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Pero para conseguir el respeto hay que conocer, saber de que se trata. Si uno
no sabe que tiene un derecho, no lo puede ejercer. Y este es el punto donde el papel
de la escuela, y el del docente en particular es fundamental, haciendo que los chicos
conozcan sus derechos. A la vez es un alerta social porque implica que ellos tomen
conciencia del incumplimiento de todo aquello que tendran que vivir como
naturalpor parte de una sociedad, que no se da en la mayora de los casos.
Contenidos:
salud-educacin-amor-identidad-alimentacin-proteccin-libertadintegracin-aceptacin-justicia-solidaridad-tolerancia-paz-respeto-confianzaseguridad-autoestima.
Actividades:
Lectura del cuento: Los nios de los cuento o Mariel y los cuentos
2. Derecho A La Identidad:
Objetivo:
Contenido:
Actividades:
Contenido:
Actividades:
Realizamos un autorretrato.
Conversacin sobre que hace un hombre y que una mujer, el pelo largo,
etc.
Contenidos:
Actividades:
Expresin grafica
mensajes alusivos
invitacin para realizar una jornada de juego con sus hijos/as y festejar el da
de la Familia.
Nos vestimos como mam o pap: cada familia traer tres prendas (pantaln,
pollera, camisa, zapatos, etc.)se colocaran enfrente de las familias, cada nio/a ira
a buscar de a una prenda y los padres lo vestirn. Luego desfilarn dando una vuelta
al patio, todos juntos.
Semana De La Tradicin
Fundamentacin:
Propuse revalorizar algunas tradiciones de nuestro pas. Un objeto de uso cotidiano
del presente, que forma parte de la memoria colectiva, como el mate, fue el punto
de partida para hacer un puente con el pasado, investigando su historia y plantear
semejanzas y diferencias, cambios y permanencias de esta costumbre popular.
Objetivos:
Conocer e investigar sobre una costumbre tan nuestra sobre el mate.
Iniciar a los nios en la valorizacin del mate como un objeto de memoria
colectiva.
Ofrecer
variadas
aproximaciones
de
dicho
objeto.
Identificar algunas de sus caractersticas y significados.
Contenidos:
Ciencias Sociales
Sociedad, organizacin y participacin:
La formulacin de preguntas.
La formulacin de anticipaciones.
Lengua
Conunicacin oral: escuchar-hablar:
La conversacin
Intercambio oral.
Literatura
Actividades:
Luego de comparar los diferentes modos de preparacin que nos enviaron las
familias, elegimos uno y preparamos un buen mate, siguiendo los pasos y
saborendolo con nuestra propia bombilla (tomando esa precaucin por higiene
personal).
Escuchamos leyendas.
Fundamentacin:
Durante la poca colonial se celebraban en Buenos Aires fiestas locales, religiosas y
polticas.
Con la revolucin de mayo se produjo un cambio profundo, pues se iniciaba una
nueva tradicin festiva.A partir de ese momento el gobierno utilizo las fiestas patrias
como uno de los caminos para afianzar la revolucin y exaltar los sentimientos
patriticos Con las largas luchas por la independencia el pas se empobreci y los
nimos flaquearon opacando la participacin popular.
Cien aos despus la pequea aldea ha cambiado y la llegada de millones de
inmigrantes hace necesaria la consolidacin e integracin de una conciencia
nacional.
Encuentra en la educacin el mejor camino para lograrlo.
Nuestro proyecto est basado en la necesidad de ofrecerles a nuestros alumnos de
nivel inicial una continuidad narrativa temporal significativa, para que puedan
iniciarse en la comprensin del origen de nuestras fiestas patrias, no solo
circunscribindonos a lo sucedido en un da, por Ej. 25 de mayo, sino la parte de la
vida de los actores que protagonizaron esos sucesos porque en sus acciones estn
encarnados los valores: el deseo de libertad, de justicia, de abnegacin, de
cooperacin, de amor a su patria y a la verdad.
Objetivos:
Expectativas De Logro
Contenidos
Las danzas de la propia zona, de otras regiones y las pertenencias al acervo
cultural.Pasos, figuras, diseos y elementos caractersticos de cada una.
Fechas - Actividades
Relatos, narraciones.
Visita al Cabildo de Buenos Aires.
Recreacin de los Vendedores ambulantes.
Aprendemos los pregones.
Expresin corporal con palas: candombe y
peric.
25
de
1er gobierno Patrio
mayo
20 de junio Da de la Bandera
fallecimiento del Gral. Manuel Belgrano
Que es un smbolo?
Siendo preciso enarbolar bandera
Por qu celeste y blanca?
Clases abiertas con los padres y exposicin
final de lo realizado.
Acto solemne
Cada docente seleccionar la estrategia a
utilizar de acuerdo a su grupo.
CD
del
de
noviembre:
PARTICIPANTES
Docentes, alumnos y padres de la Institucin Comunidad toda.
Cronograma
Ya explicitado en el cuadro con las actividades.
Evaluacin:
Al finalizar cada efemride se realizar en una simple reunin el resultado de lo
realizado. Cada maestra lo consignara en su proyecto ulico.
Al terminar el ao escolar se realizar en reunin plenaria, previamente se enviar
encuesta a los padres sobre el tema.
El Cabildo
Hace muchos, muchos aos al Rey Fernando lo llevaron preso, quera gobernar todo.
Estas noticias pronto llegaron a Buenos Aires. En nuestro pas estaba un
representante de ese Rey, el Virrey Cisneros.
Nos gobernaba la bandera de Espaa, pero los criollos queran mandarse solos y
pedan que el Virrey se volviera a Espaa.
Cuando Napolen mete preso al Rey Fernando, los criollos se dieron cuenta que el
Virrey ya no tena poder y se juntaron frente al Cabildo para pedirle la renuncia.
Cisneros primero no quiso pero luego, al escuchar a las personas que le gritaban Que
se vaya el virrey, queremos un gobierno argentino!, tuvo mucho miedo, huy y se
volvi en barco a Espaa.
Seores muy importantes se reunieron en el Cabildo y afuera estaba la gente
esperando que se resolviera el problema.
Al fin se elige un gobierno argentino y todos gritaban:Viva la Patria!, Viva!
Costumbres
En esta poca las personas se vestan de otra manera, las seoras usaban vestidos
largos y en las cabezas peinetones y mantillas. Los varones trajes, camisas con
volados y sombreros muy altos que se llamaban galeras. En los salones se bailaba el
pericn y el minu, y una seora tocaba el piano.
En las calles se vea a seores vendiendo velas, agua, empanadas, escobas y
plumeros, pescado; y cada uno tena su propio canto. El que mejor cantaba, ms
venda. A la hora de comer tocaban una campana, los grandes podan hablar en la
mesa, los chicos no. Tomaban mate y caf, las negritas preparaban caramelos que se
llamaban alfeiques, no haban otras golosinas.
La carne la guardaban en tarros de madera, le ponan sal para que no se echara a
perder pues no haba heladeras. Coman guisos, mazamorra, tambin cazaban
perdices
y
se
las
coman.
No haba microondas, ni tampoco cocinas, usaban lea. Preparaban el pan, vendan
pescado fresco y pollos vivos. Y como ya contamos le compraban a los negritos y
negritas que vendan en la calle, pasteles y empanadas.
No haban autos, ni trenes ni aviones, la gente andaba a caballo, en diligencias o
carretas. Las calles eran de piedra y los das de lluvia haba mucho barro. Las cartas
y mensajes las transportaba un chasqui, que era un seor que iba a caballo de un
lugar a otro y que descansaba en lugares para eso, donde cambiaba de caballo para
que no se cansaran mucho. Las noticias tardaban mucho en llegar.
No haba luz, se alumbraban con velas. Lavaban la ropa en el ro y de esto se
encargaban las negras lavaderas que se juntaban y as podan pasarse los chimentos
mientras lavaban.
La Casita De Tucumn
Mientras todos nuestros ejrcitos luchaban para sacar a los espaoles de nuestro
pas, llegan otras noticias a Buenos Aires, el Rey Fernando estaba libre.
Los congresales de todas las provincias y de otros pases deciden reunirse en secreto,
en
Tucumn.
Eligen la casa de Doa Francisca por ser la ms grande del pueblo, trajeron sillas de
la iglesia y dejaron las ventanas abiertas para que el pueblo que estaba afuera se
enterara
de
lo
que
estaba
pasando.
Los congresales llegaron en carretas, caballos, mulas, diligencias.
Reunidos deciden escribir un documento donde diga que la Argentina es libre y que
tiene un gobierno argentino, que no queran que volviese el Virrey a gobernarlos,
todos firman el papel y afuera, el pueblo vuelve a gritar: Viva la Patria! Viva!
Esto sucedi un 9 de Julio de 1816
Les envo un proyecto que nos ha dado muy buen resultado en nuestro Jardn y que
quiero
compartirlo
con
todas
mis
colegas.
Es un trabajo que ya lo venimos llevando a cabo hace 3 o 4 aos, que ha sufrido
varios ajustes pero que las evaluaciones son cada vez ms positivas.
Fundamentacin:
La intencin es trabajar a partir de la memoria colectiva relacionada con valores,
costumbres, normas y festejos de la comunidad de pertenencia, incluido todo lo
concerniente a nuestra identidad.
Nuestra historia quedara reducida a la categora de ancdota si no la mostrramos a
los nios como un proceso que tuvo un momento de inicio, al mismo tiempo que
posee una continuidad.
Se trabajar desde la biblioteca con la investigacin, bsqueda de materiales y
registros con pictogramas, donde se podr trabajar esa continuidad en el tiempo,
como as tambin la comparacin de diferentes hechos y lugares en una misma
poca.
Las fuentes a las que, junto con los chicos, podemos recurrir son innumerables. Estas
pueden ser desde libros hasta museos. Otra forma de introducirlos en la vida
cotidiana de esas pocas, son conocer sus costumbres y diferencias con la actualidad.
Los chicos no tienen por que recrear algo dicho desde afuera cuando pueden crear
ellos mismos esa historia entendida desde s, guiados por los docentes en un ida y
vuelta continuo.
Contenidos Actitudinales:
Procedimentales:
Contenidos Conceptuales:
De investigacin
Intercambios
Uso de la biblioteca
Lectura de artculos
Trabajo con los pictogramas (relacin con dibujos esquemticos y muy simples
de las distintas fechas patrias) estos quedan durante todas las fechas patrias en un
lugar visible en la sala y sobre ellos se va trabajando con las relaciones entre las
diferentes fechas, agregando los pictogramas nuevos.(el cabildo, el rey, la crcel, la
bandera argentina, la espaola, Belgrano, los soldados, el pueblo, la Casa de
Tucumn, las damas, San Martn, las montaas, etc.)
Cantamos pregones
Grficos y pinturas
Confeccin de banderas
Contenidos
CIENCIAS NATURALES:
diseo.
CIENCIAS SOCIALES:
Los elementos de las cultura de pertenencia: las leyendas, las creencias, las
costumbres, las manifestaciones artsticas.
La formulacin de anticipaciones.
Comprobacin de anticipaciones
Textura hmeda.
El goce esttico.
LENGUA
Escucha comprensiva.
La poesa y la narracin.
Leyendas.
MATEMTICA
Actividades
Lengua:
" Indagacin de saberes previos:
Juegos indgenas.
Vestimentas.
Escuchamos poesas
" Dramatizar una leyenda aborigen: "Lleg la Primavera!"
inventar una sencilla obrita con dilogos por ejemplo entre una
indiecita y un indiecito.
Plstica:
" Modelamos con arcilla utensilios e instrumentos que utilizaban los indios.
" Construir entre todos una carpa india, pintarla con los dedos, con piedras
planas, con algn elemento que nos imaginemos que usaban los indios.
" Dibujamos con fibras sobre hoja humedecida.
Matemtica:
Ordenar secuencias por tamao: chozas, animales, indiecitos, canoas, peces,
etc.
Experiencia Directa:
Concurrirn al Jardn representantes de la comunidad Mapuche con quienes
conversaremos sobre:
1.
2.
3.
Juegos indgenas.
4.
Vestimentas.
5.
6.
Danzas.
Actividades Previas:
Actividades Posteriores:
Objetivo General
Identificar y conocer las diferentes profesiones que existen con sus respectivas
caractersticas para darle la importancia y el reconocimiento de cada trabajo en
nuestra comunidad.
Motivacin
2.
3.
Motivacin:
La titular con anterioridad elabora laminas en donde ilustre diferentes situaciones en
donde el nio pueda deducir que profesin es la que corresponde, por ejemplo, una
lamina donde este una casa incendindose y el nio trate de deducir quien es el
encargado de apagar el fuego. Y as se trata de entablar un dialogo, haciendo
preguntas como, quien crees que es el encargado de apagar el fuego de la casa?, y
a la vez se entabla un dialogo preguntndole por las profesiones de sus padres.
Actividad:
La titular le da a los nios 10 fichas y una canasta o un balde el cual en la parte de
afuera va atener un numero y una figura - van ha estar enumerados del 1 al 7- y le
explica que dependiendo el numero que le haya tocado en el balde y la figura, va
introducir las fichas que se relacionen con esta, por ejemplo a pedrito le toco el
balde con el numero 4, y el smbolo o la figura es el fuego, se le pregunta Quien
crees que apaga el fuego?, o Crees que un barrendero puede apagar el fuego?, etc. y
por ejemplo pedrito responde no el que paga el fuego es el bombero, entonces
pedrito deber buscar entre sus fichas al bombero y diferentes instrumentos que el
utilice o lleve puestos., e introducir 4 de ellos. Es importante hacerle preguntas
dejndoles un espacio par que ellos reflexionen e incentivar el dialogo, entre
profesora y alumnos.
Motivacin:
La asistente les contara a los nios una historia en la cual ellos tendrn que armar un
rompecabezas pero antes deber dividir a los nios siete nios en dos grupos. Los dos
rompecabezas sern de alguna profesin por ejemplo, bombero, enfermero, o
cualquier otra.
Asistente: nios imagnense que hoy cuando sala de mi casa y esperaba que me
recogiera el bus, soplo una fuerte brisa y se me volaron los rompecabezas que les
traa para hoy, pero con la ayuda de ustedes me van a armar los rompecabezas y me
van a decir que ficha falta y as las podr hacer de nuevo.
Al contar la historia la asistente deber ser expresiva y tratar de dramatizar lo que
sucedi para que as los nios logren motivarse.
Al terminar de armar por grupos los rompecabezas se les preguntara que ficha falta,
y si le faltara a esa persona que podra pasar.
Actividad:
La asistente deber entregarle a cada nio, un octavo de cartulina el cual ira dividido
en dos columnas, en la primera estar varios dibujos uno abajo del otro de diferentes
profesiones, y al otro lado estar en blanco, la asistente a la vez repartir unas
fichas en las cuales estarn diferente instrumentos de trabajos que utilizan esas
Actividad: Domino
Los nios llegan y encuentran en la mesa varios domins muy llamativos para que
ellos traten de armar y aparear de acuerdo a las caractersticas de la profesin de
algunas personas con los objetos o instrumentos con los que se desempean. Esto le
ayuda al nio a ser un poco mas autnoma de hacerlas cosa ya que nadie esta al
frente para "vigilar" y observar lo que cada uno esta realizando.
Recursos
* Mesas , laminas de las diferentes profesiones, rompecabezas, domins, grabadora,
cassette, sillas, la lista de los nios con su animal correspondiente, baldes, fichas de
instrumentos
de
trabajo,
cartulina.
*
Una
titular,
y
una
asistente,
nios.
* Creatividad en los docentes.
Evaluacin
Fundamentacin:
Es el propsito de este proyecto que, partiendo de una particularidad del ser humano
como es el cabello y el peinado que adoptamos y que enmarca nuestro rostro y nos
identifica, se favorezca la comprensin del patrimonio cultural y de un tiempo
pasado distinto al presente que se construye con el paso del tiempo.
Objetivos:
Contenidos Conceptuales:
La revolucin de Mayo
Personas de la poca
Ocupaciones, trabajos
Vestimentas, peinados.
La revista
Rimas
Contenidos Procedimentales:
Formulacin de preguntas.
Escucha atenta.
Representaciones grficas.
Interpretacin de consignas.
Seleccin de producciones
Contenidos Actitudinales:
Primera Semana
Momentos Lunes 16
Martes 17
Mircoles 18
Jueves 19 Viernes 20
Biblia
La
La vestimentaLa tnica
vestimenta Fuera del Edn Jos
en el Edn
deVestidos deLas
los
mujeres de
sacerdotes la poca de
Jess
Educacin
Fsica
Computacin
enRepresentar
Observar Realizar
grficamente elfotografas una revista
depeinado
msde
losde
ydivertido.
abuelos ypeluquera
Completar
elcomparar de aquellos
rostro
con
laaos.
poca
colonial y
con
la
actual
Plstica: CalarIngls
las caras para
usar
los
peinamos que
confeccionamos
Msica
Segunda Semana
Momentos Lunes 23
Martes 24
Mircoles 25
charla.
Biblia
de
los
Peinados
La
vestimentaLa actividad
del cielo
ser Exponer
los trabajos
Educacin Fsica
laEn el acto: La
delparticipacin
de los nios
ser: Desfilar
en
el
Computacin
escenario
como
personajes
museolgicos
destacando
sus peinados
de la poca
Preparativos
para la expo 25
de mayo
Conocer el ambiente
implica en el nio:
INDAGAR
Objetos del entorno
Propiedades de los materiales
Personas y funciones
RECONOCER
Cambios
Procesos
Supone en los docentes
Favorecer procesos que permitan
Conocer
Organizar la Realidad
Comprender
Fundamentacin:
La unidad trabajada anteriormente tenia como punto central, a la sala como
espacio de aprendizaje donde los nios comparten diariamente. Dentro de ella,
trabajando sobre ella y con ella, los alumnos pudieron aprender a compartir el espacio
cotidiano, a conocer las posibilidades y herramientas que brinda la sala, a conocer no
solamente la propia, sino las dems, para poder de esta manera, lograr que el nio se
sienta parte de la misma, que pueda cuidarla y respetarla, que pueda sentirla como un
espacio que lo posibilite libremente a jugar, a crear y a trabajar.
sta nueva unidad, tiene como propsito ir ms all de la sala, es decir, trabajar
sobre la institucin, en y con ella, para que el nio la incorpore tambin, como ese
espacio posibilitador de aprendizajes, de juego, de trabajo. Incorporando contenidos
especficos, es decir, contenidos conceptuales, procedimentales, actitudinales, etc., el
trabajo cobrara un sentido muy importante a la hora de acercar los conocimientos al
nio, se tratara de trabajar sobre el conocimiento que posee el nio acerca del jardn
y enriquecerlo a travs de actividades que lo incentiven a la investigacin, a la
exploracin, al reconocimiento del mismo y que despierten el inters por conocer el
espacio que comparten con sus pares.
Las actividades estarn centradas principalmente en el jardn, espacio que se
trabajar en torno a una problemtica que afecte o de lo contrario, sea interesante
plantearla, no solo como una cuestin a resolver, sino como otra perspectiva de
trabajo dentro de la institucin.
Objetivos generales:
Que el nio sea capaz de:
conocer, reconocer e interactuar con y en el espacio que comparte a diario.
sentirse parte del jardn, reforzar su identidad y sentido de pertenencia al mismo.
establecer caractersticas, semejanzas, diferencias, etc., entre las distintas salas y
Contenidos:
Espacio:
El espacio cercano y propio: la escuela: otros espacios: el jardn.
Observacin guiada y activa acerca del jardn y otros espacios que componen la
institucin.
Anlisis de problemas y bsqueda de soluciones posibles al uso del espacio
Respetar y cuidar el espacio al que pertenece y comparte a diario con sus pares.
Sociedad:
Las instituciones de la comunidad: las instituciones educativas.
El jardn de infantes.
Observacin, comparacin y clasificacin de fotografas y/o imgenes de personas
Tiempo:
La historia de nuestra escuela/ jardn.
Observacin de imgenes de jardines de distintas pocas.
Comparacin de los mismos.
Establecimiento de relaciones y diferencias significativas.
Respeto por los aportes y actividades que realizan los dems para el bien de todos.
Actividades:
Actividad n 1:
ESPACIO: distancia (proximidad, alejamiento), orientacin (lateralidad, anterioridad).
Nombre: recorremos el jardn
Inicio: los nios recorrern el jardn, nombrarn salas y las identificarn por: nombre
o color caracterstico, edad de los alumnos que pertenecen a la misma, etc., otros
espacios que componen la institucin: direccin, portera, patios, baos, arenero, etc.
Desarrollo: identificarn:
- salas o espacios cercanos y lejanos a la sala.
- salas o espacios que rodean la sala, ejemp: sala amarilla y bao
varones.
- identificar cul de ellos se encuentra antes de llegar a la sala y que se
encuentra pasando la misma.
Los nios registrarn a travs de escritura mediada lo realizado.
Cierre: en la sala, escucharn lo registrado por la docente y recordarn lo observado.
Actividad n 2:
ESPACIO: distancia (proximidad, alejamiento), orientacin (lateralidad, anterioridad).
con lanas, sogas y papel recorremos nuestro jardn
inicio: los nios tomarn los materiales presentados por la docente: sogas, ovillos de
lanas, varillas de madera, tiras de papel de diario, etc., y saldrn al patio a realizar el
recorrido.
Desarrollo: divididos en 4 pequeos grupos de aproximadamente 4 o 5 integrantes,
seleccionarn un material y elegirn el recorrido que quieren realizar. Con dicho
Actividad 4:
SOCIEDAD: valor institucional y sentido de pertenencia del mismo.
Elegimos nombre al jardn
Previamente se enviar una nota a los padres invitndolos a pensar junto a sus hijos,
un nombre para el jardn.
Inicio: los nios escucharn las distintas propuestas acerca de la eleccin del nombre
para el jardn, ledas por el docente.
Desarrollo: En cada mesita elegirn una propuesta y representarn grficamente lo
que ese nombre les sugiere. Utilizarn: hojas a4 blancas, temperas, papeles de
colores, plasticolas de colores, lapices, fibras, etc.
cierre: realizarn una exposicin de los trabajos realizados en la entrada del jardn o
paredes, a modo de que padres de alumnos y dems nios puedan contemplarlos. Al
regresar a la sala, decorarn tarjetas previamente diseadas por la docente con el
nombre elegido para el jardn con: papeles, purpurina, brillantina, plasticolas de
colores, etc.
Recursos:
rollos de lana, sogas, varillas de madera.
Papeles: de diarios, de colores, restos de cartulinas, afiches, etc.
hojas a4 blancas.
Temperas, plasticolas de colores y blancas, lpices de colores y fibras, purpurinas y
brillantinas.
Imgenes tamao mediano de personas reales y tamao grande de jardines de
distintas pocas.
abril para poder ingresar) El jardn de infantes es la primer lugar en donde los nios
desarrollan cada uno de sus puntos buenos y posibilidades en forma colectiva.
A diferencia de la escuela, que se basa en los libros, la educacin en el jardn de
infantes se basa en el JUEGO. En el jardn de infantes los nios aprenden muchas
cosas; cmo tener una buena relacin con los dems, ampliar el vocabulario, descubrir
las maravillas y misterios de la naturateza, etc. Y basados en estas experiencias,
comienzan a estudiar a partir de la escuela primaria. Decimos JUEGO, pero en realidad
es el programa educativo que planean de antemano los educadores, y que proveen las
experiencias necesitas para el crecimiento de los nios.
El juego constituye en el nio su actividad central. Hace activo lo que muchas veces
sufre pasivamente. El nio juega no slo para repetir situaciones placenteras, sino
tambin, para elaborar las que le resultaron dolorosas.
Al jugar, el nio exterioriza sus alegras, miedos,
angustias y es el juego el que le ofrece la
posibilidad de elaborar, por ejemplo, los celos
hacia un hermanito en el juego con un osito, al
que a veces besa y a veces pega. El juego le
aporta una larga serie de experiencias que
responden a las necesidades especficas de las
etapas del desarrollo.
Durante el primer ao de vida, por ejemplo, los intereses se centran en el chupar,
morder, explorar los juguetes, hasta la aparicin de los dientes.
Ms adelante, el "jugar a la mam o el pap", le permite identificarse con aspectos de
ellos que contribuyen en la formacin de la personalidad.
A medida que van creciendo comienzan a jugar con los juegos reglados donde se
observa cmo pueden competir, si aceptan o no las reglas, cmo reaccionan frente al
ganar o perder, etc.
Un nio que no juega nos hace pensar que algo que le est sucediendo, y si esta
situacin se repite frecuentemente se hace necesario una consulta.
Compartir el juego del nio es una manera de intercambiar con l, contenerlo, y volver a
conectarse con una parte de nios que conservamos los adultos a travs del tiempo.
OFICIOS
Nariz colorada,
ropa de retazos,
se para en la silla
y se da un porrazo.
Trabaja en T.V.
teatro y cine,
drama o comedia
acta y repite.
Ruleros, peines,
usa tijeras,
dejando hermosas
las cabelleras.