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Pg.
Introduccin.....................2
Origen y Diferencia entre topografa y geodesia................2
2.1. Topografa...............................2
2.2. Geodesia.........................................3
3. Propsitos de la Geodesia....................................................................................3
Geodesia a travs del tiempo................................................................................4
4.1. Primeras formas de la Tierra.............................................................................4
4.2. Una lenta Evolucin...........................................................................................5
4.3. La era Moderna...................................................................................................5
4. Tipos de Geodesia..................................................................................................6
5.1. Geodesia Terica................................................................................................6
5.2. Geodesia Fsica..................................................................................................7
5. Levantamientos Geodsicos......................................8
6.1 Levantamientos horizontales...........................................................................8
6.1.1 Triangulacin.............................................................................................8
6.1.2- Trilateracin................................................................................................9
6.1.3 Poligonacin............................................................................................10
6.1.4 Tcnicas celestes y satelitales...............................................................11
6.1.5 Levantamiento astronmico...................................................................11
6.2 Levantamientos verticales..............................................................................12
6.2.1 Nivelacin geomtrica............................................................................12
6.2.2 Nivelacin trigonomtrica......................................................................13
6.2.3 Nivelacin baromtrica...........................................................................13
6.2.4 Nivelacin satelital..................................................................................14
6. SISTEMA DE POSICIONAMIENTO GLOBAL GPS.................14
7.1. Clculo de la pseudodistancia........................................................................14
7.2. Posicin del receptor.......................................................................................15
7.3. Tcnica diferencial...........................................................................................15
7.4. Mtodo de las diferencias para la solucin de ambigedad de la fase.....15
7. SISTEMA DE INFORMACIN GEOGRFICA GIS..............................................17
8. SISTEMA DE REFERENCIA VERTICAL..............................................................17
9.1. Alturas geomtricas
9.2. Alturas elipsoidales
9.3. Alturas ortomtricas
9.4. Ondulacin geoidal..........................................................................................18
9.5. Interpolacin de ondulaciones
geoidales...............................................................................................................19
9. COORDENADAS GEOGRFICAS.......................................................................19
10. SISTEMAS DE REFERENCIA GEODSICOS......................................................21
11. SISTEMAS CLSICOS DE REFERENCIA...........................................................22
12. DIRECCIONES.......................................................................................................23
13. PROYECCIONES...................................................................................................24
14. La representacin de los elementos de la superficie terrestre........................26
15.1. Fenmenos en el espacio, variables, entidades y eventos........................26
15.2. Escala y representacin de entidades.........................................................27
15.3. Elementos de representacin cartogrfica..................................................28
15. CONCLUSIN.......................................................................................................30
16. BIBLIOGRAFA......................................................................................................30
1.
2.
GEODESIA
1- INTRODUCCION
El estudio de la tierra es algo muy importante para las construcciones, ya que de
este depende el xito de la misma, por eso, la topografa y la geodesia son
utilizadas para la realizacin de obras.
En este trabajo se dan a conocer algunos puntos relacionados con estos dos
temas, como son el significado de dichas ciencias, as como la instrumentacin
utilizada para la realizacin de los trabajos topogrficos en el pas.
En el desarrollo de este trabajo se le explicar de manera resumida y exacta lo
que es la topografa y la geodesia, as como algunos sistemas utilizados en su
prctica.
2- ORIGEN Y DIFERENCIA ENTRE TOPOGRAFA Y GEODESIA
2.1- Topografa
El origen de la topografa procede del griego topo que quiere decir lugar y
grafos que quiere decir dibujo.
Esta ciencia es una ciencia muy importante, toma ayuda de las matemticas
para la realizacin de su trabajo, ayudndonos a representar grficamente
mediante el dibujo un lugar o un terreno determinado, ya sean naturales o
artificiales.
La topografa es una ciencia que estudia un conjunto de procedimientos , los
cuales sirven para representar las posiciones relativas sobre los puntos que
existen en la superficie de la tierra y debajo de ella combinndose las medidas
segn los elementos del espacio que son: elevacin, distancia y direccin.
La topografa explica los procedimientos y operaciones del trabajo de campo,
los mtodos de clculo o procesamiento de datos y la representacin del
terreno en un plano o dibujo topogrfico a escala.
La topografa necesita apoyarse en la geodesia para su fin. Estudia el conjunto
de principios y procedimientos que tienen por objeto la representacin grfica
de una parte de la superficie terrestre, con sus formas y detalles , tanto
naturales como artificiales .Va a ser una representacin plana , se considera
que es el plano tangente al centro de la superficie terrestre a representar ,
proyectando todos los puntos de la superficie terrestre sobre dicho plano
tangente , y no todos , sino los ms interesantes , en relacin al fin al que est
orientado el plano , al lado de los puntos representados se consigna la altura ,
pero como generalmente los puntos son numerosos , se sustituyen los
nmeros por lneas de nivel , que permiten ver mejor el relieve. La
representacin plana se llama PLANO TOPOGRFICO, y est siempre a
escala.
2.2- Geodesia
La geodesia se deriva del griego geo que significa tierra y daio que significa
dividir. La geodesia es una ciencia que se encarga por los medios matemticos,
la forma y las dimensiones de la tierra como objetos de estudio y puntos
distribuidos por toda la tierra que se llaman puntos geodsicos y que forman
parte de la tierra. La geodesia estudia la forma y dimensiones de la tierra,
considerndola en su totalidad. Se ocupa principalmente de su medida, para
este fin se apoya en la tecnologa actual. Cuando utiliza mtodos geomtricos
se denomina G. matemtica, cuando utiliza mtodos indirectos (p ej. mtodos
gravitatorios) se denomina G. dinmica, cuando utiliza la astronoma de
posicin se denomina G. astronmica.
La diferencia entre ambas ciencias es que la topografa son un conjunto de posiciones
que se utilizan para determinar posiciones de puntos, sobre la superficie de la tierra
por medio de medidas segn los tres elementos del espacio que son el largo, ancho y
alto. Mientras que la geodesia se dedica a dividir geomtricamente la tierra y
determinar formas y dimensiones, dependiendo de lo que se vaya a estudiar.
3- PROPSITOS DE LA GEODESIA
Por consiguiente, los principales propsitos de la Geodesia han sido resumidos en
los siguientes:
Establecimiento y mantenimiento de redes de control geodsico tridimensional,
nacional y global, reconociendo el tiempo como aspecto variante en dichas redes.
Medicin y representacin de fenmenos geodinmicos tales como movimiento
polar, mareas terrestres, y movimientos de corteza.
Determinacin del campo de gravedad terrestre, incluyendo las variaciones
temporales.
Determinacin de parmetros, similar a los geodsicos, para otros cuerpos del
sistema solar.
Estas caractersticas implican el uso de matemticas aplicadas, que incluyen las
observaciones que deben ser usadas para determinar el tamao y la forma de la
tierra y la definicin de coordenadas tridimensionales, as como la variacin de
fenmenos cerca o sobre la superficie, tales como la gravedad, mareas, rotacin
terrestre, movimientos de corteza, y desviacin de la plomada, junto con las
unidades de medicin y los mtodos de representacin de la superficie terrestre
curva en una superficie plana.
4.- GEODESIA A TRAVS DEL TIEMPO
El hombre, a travs de su historia, poco a poco ha ido incrementando su
conocimiento acerca del planeta en que vive. Desde los tiempos de la antigedad,
siempre ha estado interesado por conocer la forma exacta de la tierra. Durante
muchos siglos, el nico camino para aprender acerca de la geometra de la tierra
fue mediante observaciones de sol, luna, otros planetas y estrellas, surgiendo la
astronoma. As, los primigenios desarrollos de la geodesia fueron a la par con los
de la astronoma. Las observaciones acerca de los cambios en el tiempo de
duracin de los das de luz, y los cambios en la altura del sol durante el ao, le
permitieron poco a poco la formulacin de algunas explicaciones.
5- TIPOS DE GEODESIA
5.1- Geodesia Terica
6- LEVANTAMIENTOS GEODSICOS
Se entiende por levantamiento geodsico la toma de informacin de distancias y
ngulos en el campo, y la aplicacin de los principios de la Geometra y la
Trigonometra con el propsito de determinar la forma, dimensiones y posicin de
grandes extensiones terrestres. En ese sentido, se deben clasificar los
levantamientos geodsicos en dos grandes grupos: horizontal y vertical.
Red de trilateracin
6.1.3 Poligonacin
La poligonacin es el mtodo ms simple para extender control. El sistema
es similar al de la navegacin, en el que se miden distancias y direcciones.
En una poligonacin, se inicia el levantamiento en un punto con posicin y
azimut con respecto a otro punto conocido, y se miden ngulos y distancias
a travs de la serie de puntos intermedios del levantamiento. Las
mediciones angulares sirven para calcular la direccin de cada lnea. Las
mediciones de distancia completan la informacin para determinar la
posicin de los puntos de la poligonal.
Cuando la poligonal termina en otro punto de posicin conocida, se dice que es una
poligonal amarrada. Cuando la poligonal regresa al punto de partida, se dice que es
una poligonal cerrada. De lo contrario, se dice que es una poligonal abierta.
Poligonal Amarrada
N: 43.80 N
S: 35.82 S
E: 4.33 E
O: 9.29 O7
En muchos clculos con coordenadas y especialmente en aplicaciones informticas
para cartografa, las coordenadas Oeste se codifican con nmeros negativos.
Un punto fundamental.
Origen de longitudes
Origen de latitudes
En Chile se utilizan dos datum geodsicos:
13- DIRECCIONES
Existen dos formas bsicas de definir la direccin entre dos puntos sobre un
elipsoide:
Los dos primeros varan con el tiempo, especialmente el segundo que puede llegar a
variar entorno a 25 Km/ao.
Los dos segundos son artificiales, el Norte geodsico depende del elipsoide utilizado y
el segundo de la proyeccin que se utilice para pasar de coordenadas geogrficas a
coordenadas cartesianas a la hora de confeccionar el mapa.
14- PROYECCIONES
El proceso de transformar las coordenadas geogrficas del esferoide en
coordenadas planas para representar una parte de la superficie del elipsoide en
dos dimensiones se conoce como proyeccin y es el campo de estudio
tradicional de la ciencia cartogrfica. La aparicin de los SIG y la posibilidad de
combinar informacin de diferentes mapas con diferentes proyecciones ha
incrementado la relevancia de la cartografa ms all de la misma confeccin de
mapas.
El problema fundamental a la hora de abordar una proyeccin es que no existe
modo alguno de representar en un plano toda la superficie del elipsoide sin
deformarla, el objetivo va a ser minimizar, en la medida de lo posible, estas
deformaciones. Puesto que el efecto de la esfericidad de la superficie terrestre es
proporcional al tamao del rea representada (y en consecuencia a la escala),
estos problemas slo se plantean al cartografiar zonas amplias. Cuando se trata
de cartografiar zonas pequeas, por ejemplo una ciudad, la distorsin es
despreciable por lo que se suelen utilizar coordenadas planas, relativas a un
origen de coordenadas arbitrario y medidas sobre el terreno. A estas
representaciones se les llama planos en lugar de mapas.
PROYECCIN CARTOGRFICA
TIPOS DE PROYECCIONES
El foco de la proyeccin puede ubicarse en diferentes puntos dando lugar a diferentes
tipos de proyecciones.
De este modo podemos clasificar las proyecciones en funcin del objeto geomtrico
utilizado para proyectar, se habla entonces de proyecciones cilndricas, cnicas y
azimutales o planas.
En el caso de proyecciones cilndricas o cnicas, la figura envuelve al elipsoide y, tras
desenvolverla, el resultado ser un plano en el que una parte de la Tierra se
representan mediante un sistema de coordenadas cartesiano.
En el caso de las proyecciones planas, el plano es tangente al elipsoide en un punto y
no necesita por tanto ser desenvuelto.
Una proyeccin implica siempre una distorsin en la superficie representada, el
objetivo de la cartografa es minimizar estas distorsiones utilizando la tcnica de
proyeccin ms adecuada a cada caso. Las propiedades del elipsoide que pueden
mantenerse son:
Equidistancia, cuando una proyeccin mantiene las distancias reales entre dos
puntos situados sobre la superficie del Globo (representada por el arco de Crculo
Mximo que las une).
Como se puede ver en la figura, las distorsiones son nulas en la lnea donde la figura
geomtrica toca al elipsoide y aumentan a medida que la separacin entre ambas
aumenta. Por tanto para minimizar el error medio suelen utilizarse planos secantes en
lugar de planos tangentes. De esta manera en lugar de tener una sola lnea del
elipsoide tangente a la figura tenemos dos lneas secantes y las distancias a las
mismas, y por tanto los errores, nunca aumentarn mucho. As otro criterio para
clasificar sistemas de proyeccin sera en proyecciones secantes y tangentes.
15- LA REPRESENTACIN DE LOS ELEMENTOS DE LA SUPERFICIE
TERRESTRE
Resumiendo mucho lo visto hasta ahora, un datum, asigna a cada punto sobre el
Geoide un par de coordenadas angulares nico y un sistema de proyeccin
adjudica a cada uno de estos pares de coordenadas angulares un par de
coordenadas cartesianas para su representacin en un plano. El siguiente
problema que debe resolverse en cartografa es como representar, sobre este
plano, la variedad de fenmenos que tienen lugar sobre la superficie terrestre.
15.1- Fenmenos en el espacio, variables, entidades y eventos
De modo general pueden distinguirse tres tipos de fenmenos:
deben representarse como puntos o lneas debido a la escala del mapa. Por
ejemplo un camino de tres metros de ancho debera tener, en un mapa a escala
1:50000, una anchura de 0.06 milmetros lo que resulta imposible de representar.
Por tanto el proceso de representacin en un mapa implica una generalizacin,
es decir la prdida de detalles no significativos, e incluso la simbolizacin o
iconificacin de entidades como figuras geomtricas, para conseguir transmitir la
informacin sobre el espacio sin saturar al usuario del mapa.
La escala impone por tanto un tamao mnimo que debe tener un objeto para ser
representado, este tamao mnimo es de alrededor de 0.15 mm sobre el mapa.
Por tanto para determinar el tamao mnimo del objeto en unidades del terreno
basta con aplicar una regla de tres, por ejemplo en un mapa a escala 1 : 50000:
1 mm ---- 50000 mmm
0.15 mm ---- X
X=50000 x 0.15 = 7500 mm = 7.5 m
Adems en muchos casos, la representacin de determinadas entidades en el
mapa como puntos o como polgonos va a depender ms de la escala del mapa
que de la propia naturaleza de la entidad representada. Por ejemplo un pozo es
un polgono pero casi siempre se representar como un punto, lo mismo ocurre
con una ciudad si la escala es pequea.
15.3- Elementos de representacin cartogrfica
A cada entidad espacial se puede asociar diversas variables (binominales, cualitativas,
ordinales o cuantitativas).
Por ejemplo, a una carretera se puede asociar su anchura, categora o flujo de
vehculos; a un municipio poblacin, renta, etc.; a un pozo la cantidad de agua extrada
al ao, el nivel del agua o su composicin. Normalmente al representar una entidad se
representar tambin alguna de las variables asociadas a ella.
El conjunto de ciencias involucradas en la produccin de mapas (Geodesia,
Cartografa, Geografa, Geologa, Ecologa, etc.) han desarrollado un amplio conjunto
de tcnicas para cartografiar los hechos de la superficie terrestre.
Isolineas. Son lneas que unen puntos con igual valor, sirven por tanto para
cartografiar variables cuantitativas.
Un buen ejemplo son las curvas de nivel del mapa topogrfico o las isobaras
de los mapas del tiempo.
Coropletas. reas con valor comprendido entre dos umbrales y pintadas con
un color homogneo. Permiten representar variables cuantitativas de un modo
ms simplificado.
confundirle por exceso de informacin. Una de las estrategias empleadas para ello es
eliminar parte de la informacin (por ejemplo una curva de nivel que cruza una
poblacin) confiando en que la capacidad de nuestro cerebro para reconstruir objetos
a partir de informacin parcial. Esta estrategia se denomina generalizacin.
De este modo un mapa deja en ocasiones de ser un modelo de la superficie terrestre
para ser una representacin visual que incluye informacin variada y no totalmente
estructurada.
BIBLIOGRAFA
www.google.com
www.altavista.com
www.monografias.com
Folletos
http://www.inegi.org.mx/geo/contenidos/geodesia/geodesia_utilidad.aspx
http://es.wikipedia.org/wiki/Geodesia