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Conectores

En informtica, los conectores, normalmente denominados "conectores


de entrada/salida" (o abreviado conectores E/S) son interfaces para
conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo
macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una
parte hembra (tambin denominada socket), que incluye agujeros para
acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas"
que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden
insertar en cualquiera de los dos.
Disposicin de las clavijas
Las clavijas y los orificios de los conectores estn generalmente
conectados a los hilos que forman el cable. La disposicin de las clavijas
describe cules son las clavijas que se emparejan con los hilos.
Cada clavija numerada generalmente se corresponde con un hilo dentro
del cable, pero a veces una de las clavijas no se utiliza. Adems, en
algunos casos, dos clavijas se pueden conectar entre s. Esto se
denomina "puente".
Conectores de entrada/salida
La placa madre de un equipo tiene un cierto nmero de conectores de
entrada/salida ubicados en el "panel trasero".

La mayora de las placas madre tienen los siguientes conectores:


Puerto de serie, que utiliza un conector DB9 para conectar dispositivos
ms antiguos,
Puerto paralelo, que utiliza un conector DB25 para conectar
principalmente impresoras antiguas,
Puertos USB (1.1, baja velocidad, o 2.0, alta velocidad) para conectar
perifricos ms recientes,

Ailyn dayana perez mendoza

Conector RJ45 (denominado Puerto LAN o Puerto Ethernet) para conectar


el equipo a una red. Interacta con una tarjeta de red que se encuentra
en la placa madre,
Conector VGA (denominado SUB-D15), utilizado para conectar el
monitor. Este conector interacta con la tarjeta grfica integrada,
Enchufes hembra (Entrada de lnea, Salida de lnea y micrfono) para
conectar altavoces, un sistema de sonido de alta fidelidad o un
micrfono. Este conector interacta con la tarjeta de sonido integrada.

Conector DB9
El conector DB9 (originalmente DE-9) es un conector analgico de 9
clavijas de la familia de conectores D-Subminiature (D-Sub o Sub-D).
El conector DB9 se utiliza principalmente para conexiones en serie, ya
que permite una transmisin asncrona de datos segn lo establecido en
la norma RS-232 (RS-232C).

Se debe tener en cuenta que existen adaptadores DB9-DB25 para


convertir fcilmente un enchufe DB9 en uno DB25 y viceversa.
Conectores DB25
El conector DB25 (originalmente DE-25) es un conector analgico de 25
clavijas de la familia de conectores D-Subminiature (D-Sub o Sub-D).
Al igual que el conector DB9, el conector DB25 se utiliza principalmente
para conexiones en serie, ya que permite una transmisin asncrona de
datos segn lo establecido en la norma RS-232 (RS-232C).
Tambin se utiliza para conexiones por el puerto paralelo. En un principio
se utiliz para conectar impresoras y por este motivo, se le conoce como
el "puerto de impresora" (abreviado LTP).
Entonces, para evitar confusiones, los puertos de serie DB25 de los
equipos generalmente tienen conectores machos, mientras que los
conectores de puerto paralelo son conectores hembra DB25.

Conector PS/2
US ESDE FRITBR
Ailyn dayana perez mendoza

Marzo 2016
Conector PS/2
El conector PS/2 (formato mini DIN 6) se utiliza principalmente para
conectar teclados y ratones a los equipos.

Conectores USB
USB (Bus de serie universal) es una interfaz de entrada/salida ms
rpida que los puertos de serie estndar.
Existen dos clases de conectores USB:
Conectores "Tipo A", que tienen forma rectangular y se utilizan
generalmente para dispositivos que consumen poco ancho de banda
(como teclados, ratones, y cmaras Web),
Conectores "Tipo B", que tienen forma cuadrada y se utilizan
generalmente para dispositivos con altos requisitos de ancho de banda
(como discos rgidos externos),

Conector FireWire (IEEE 1394)


El bus IEEE 1394 (recibe este nombre por el estndar que se le aplica) se
lanz a fines de 1995 para proporcionar un medio de envo de datos a
travs de una conexin de alta velocidad en tiempo real.. La compaa
Apple le dio el nombre comercial "FireWire", y pronto se afianz. Sony lo
lanz como i.Link, mientras que Texas Instruments lo denomin Lynx.
FireWire es un puerto que se encuentra en algunos equipos para
conectar dispositivos perifricos (especialmente cmaras digitales) a
altas velocidades.
Existen diversos conectores FireWire para cada estndar IEEE 1934.

El estndar IEEE 1934a define dos conectores:


conector 1394a-1995:
Ailyn dayana perez mendoza

conector 1394a-2000, denominado mini-DV, ya que se utiliza en


algunas cmaras DV (Video digital):

IEEE 1934a define dos tipos de conectores diseados para que los
conectores 1934b Beta se puedan enchufar en conectores Beta y
Bilingual, pero los conectores 1934b Bilingual slo se pueden enchufar a
conectores Bilingual:
Conectores 1394b Beta:

Conectores 1394b Bilingual:

Tipos de conectores
US ESDE FRITBR
Mayo 2016
Conectores DIN de 5 clavijas
Un conector DIN (o DIN5) es un conector con 5 clavijas, antes utilizado
para conectar teclados a equipos:

El conector DIN5 se volvi obsoleto con los nuevos conectores PS/2 y


USB.
Conector mini DIN
US ESDE FRITBR
Mayo 2016
Ailyn dayana perez mendoza

Conector mini DIN de 4 clavijas


El conector mini DIN de 4 clavijas se utiliza para transmitir un video
analgico en formato S-Video:

Hoy en da, cada vez ms tarjetas grficas tienen un socket S-Video


incorporado para que se pueda ver en una pantalla de televisin lo que
se ve en un equipo. Por eso se le suele llamar conector de "salida de
TV".

Conector VGA (SUB-D15)


Enchufes SUB-D15
Mini Sub-D (o SUB-D15) es un conector de 15 clavijas (con tres filas de
5 clavijas cada una).
Este tipo de conector se encuentra en la mayora de las tarjetas grficas
y se utiliza para enviar 3 seales analgicas al monitor, que
corresponden a los componentes de la imagen rojo, azul y verde:

El conector de la tarjeta grfica VGA es generalmente azul:

Conector RCA
El conector RCA (Radio Corporation of America, a veces denominado
CINCH) es un conector utilizado para transportar seales de video o de
audio.
El enchufe RCA se utiliza para enviar seales de video y audio (en mono
o estreo) a travs de un cable de dos hilos, con un mtodo de
transmisin que puede ser tanto analgico como digital.
Los colores del conector indican cmo se debe usar. Para transmisiones
de audio estreo analgicas, los conectores son rojo y blanco:

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Para una seal de video compuesto, el conector es amarillo:

El conector RCA tambin se utiliza para enviar componentes de video,


tambin denominado YUV o YCrCb. Para tal seal de video, se utilizan 3
conectores de color rojo, verde y azul:

Conector TOSLink
Enchufe TOSLink
El conector TOSLink (CONEXIN TOShiba, denominado as por la
compaa que lo cre) es un conector ptico utilizado para enviar datos
de audio y video a travs de un cable de fibra ptica:

Los datos se transmiten mediante seales pticas visibles enviadas por


un LED rojo.

Conector SCART
Conector SCART
Un conector SCART (del francs Asociacin de fabricantes de aparatos
de radio y televisin) es un cable de 21 clavijas de audio/video utilizado
para conectar entre s dispositivos de video (incluidos TV, reproductores
de DVD y cintas de video, y consolas de juego).
El conector SCART se utiliza para enviar seales de video y audio
analgico (en estreo) a travs de un cable de mltiples hilos.

Ailyn dayana perez mendoza

Conector BNC
Conector BNC
Los conectores BNC (Bayonet-Neill-Concelman o British Naval
Connector) son conectores para cables coaxiales. La familia BNC est
compuesta por los siguientes elementos:

Conector de cable BNC: est soldado o incrustado en el extremo del


cable.

Conector en T BNC: conecta la tarjeta de red del equipo al cable de


red.

Alargador BNC: une dos cables coaxiales para hacer un cable ms


extenso.

Terminadores BNC: ubicados en ambos extremos de un cable bus para


absorber seales perdidas. Tiene la conexin a tierra. Una red de bus no
puede funcionar sin ellos. Estara fuera de servicio.

Conector RJ45
El conector RJ45 (RJ significa Registered Jack) es uno de los conectores
principales utilizados con tarjetas de red Ethernet, que transmite
informacin a travs de cables de par trenzado. Por este motivo, a veces
se le denomina puerto Ethernet:

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Conector RJ11
Enchufe RJ11
El conector RJ11 (RJ significa Registered Jack) es el conector ms
utilizado para lneas telefnicas. Es similar a un conector RJ45 pero ms
pequeo.
En un equipo, se suele utilizar para conectar el mdem.
Conector DVI
La interfazDVI (Interfaz de video digital), que se encuentra en algunas
tarjetas grficas, se utiliza para enviar digitalmente seales de video a
pantallas con una interfaz adecuada. Evitan los procesos de conversin
digital-analgica que reducen potencialmente la calidad y resultan
innecesarios.

Sin embargo, la interfaz DVI (Entrada de video digital) pronto quedar


obsoleta con el lanzamiento de la interfaz HDMI.
Interfaz HDMI (Interfaz multimedia de alta definicin)
Interfaz HDMI (Interfaz multimedia de alta definicin)
HDMI (Interfaz multimedia de alta definicin) es una interfaz digital para
transferir datos multimedia de alta definicin no comprimidos (audio y
video). Algunos la denominan "SCART de alta definicin".
Lanzada por un grupo de fabricantes que incluye a Hitachi, Matsushita,
Philips, Silicon Image, Sony, Thomson y Toshiba, la interfaz HDMI se
estandariz en el ao 2002 como la versin 1.0, despus se revis en
mayo de 2004 (versin 1.1) y finalmente en agosto de 2005 (versin
1.2).
Con el tiempo, se incluir con los equipos de audio y video, que llevarn
el siguiente logotipo:

El estndar HDMI trae un nuevo conector compacto, compatible con DVI


(Interfaz de video digital), que se asemeja a lo siguiente:
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Caractersticas tcnicas
El trminos de capacidad, la interfaz HDMI puede alcanzar velocidades
de aproximadamente 5 Gbps (HDTV en 2,2 Gbps). Esto se puede utilizar
para transmitir:

sonido multicanal (hasta 8 canales PCM a 24 bits/192 kHz) con una


frecuencia de muestreo de 32 kHz, 44,1 kHz, 48 kHz o 192 kHz.

seales de video de alta definicin de 24 bits (hasta 1.920 x 1.080) en


tres canales (8 bits por canal). La interfaz HDMI es compatible con todos
los formatos de video actuales e incluye tres formatos nuevos, para
estandarizar los equipos:

SDTV: 720 x 480i en NTSC, 720 x 576i en PAL,

EDTV: 640 x 480p en VGA, 720 x 480p en NTSC progresivo, 720 x 576p
en PAL progresivo,

HDTV: 1280 x 720p, 1920 x 1080i


Medidas de proteccin
DVI transporta una seal digital nativa entre los dispositivos de origen y
de destino, lo que facilita que se pueda copiar el flujo multimedia. Por
este motivo, los principales estudios de filmacin y de msica han hecho
del cifrado de datos un requisito del estndar HDMI.
Este mecanismo de proteccin obligatorio de derecho de autor se llama
HDCP (Proteccin de contenido digital de elevado ancho de banda).

Ranuras de Expansin
Se trata de un bloque plstico que integra una ranura con una forma
especial y con una cierta cantidad de conectores, los cuales permiten la
conexin de tarjetas de expansin, y as lograr que la computadora goce
de mayores capacidades escalables. Otras dos formas con las que
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comnmente se les denomina a las ranuras de expansin son Slot y Bus.


La palabra Slot simplemente es la palabra ranura traducida del ingls,
mientras que Bus hace referencia a un estndar de lneas elctricas que
se encargan de transmitir los datos. Es importante mencionar que una
ranura de expansin no es un puerto (excepto la ranura AGP), ya que
algunos sitios Web mencionan ello en sus definiciones.

ISA
ISA proviene de las siglas de ("Industry Standard Architecture")
arquitectura estndar de la industria, tambin llamada en un inicio
como bus AT ("Advanced Tecnology"), esto es, tecnologa avanzada.
Este tipo de ranura se comercializa en 1980 y hay 2 versiones, una
de 8 bits y 16 bits. Los bits en las ranuras de expansin significan la
capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es
importante ya que por medio de una frmula, es posible determinar
la transferencia mxima de la ranura de una tarjeta de expansin.
Esto se describe en la seccin: Bus y bus de datos ISA de esta
misma pgina.
El explorador no admite los marcos flotantes o no est configurado
actualmente para mostrarlos.
Compiti directamente en el mercado contra la ranura de expansin
EISA y la ranura de expansin VESA
Fue desplazada del mercado por la ranura de expansin PCI

Figura 1. Ranura de expansin ISA-8

Figura 2. Ranura de expansin ISA-16

- Caractersticas generales de la ranura ISA

ISA se podra considerar una ranura de expansin de segunda


generacin.

Este tipo de ranuras de expansin generan un cuello de botella cuanta


mayor velocidad tenga el microprocesador.
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Son 2 capacidades de datos que manejan: ISA-8 bits e ISA-16 bits.

Fsicamente son diferentes las ranuras de expansin, la de 8 bits es de


menor tamao que la de 16 bits.

La ranura ISA 16 bits soporta tambin dispositivos ISA 8 bits, mas no a la


inversa.

Tienen una velocidad de transferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s).

Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 4.77 MHz, 6 Mhz, 8


MHz y 10 MHz.

Cuenta con una funcin llamada "bus master" mando a nivel de bus,
que permite trabajar de manera directa con la memoria RAM.
- Bus y bus de datos ISA
El "bus" es una palabra que traducida literalmente significa transporte.
El bus es un conjunto de lneas elctricas que el dispositivo integra para
comunicarse con el resto de los componentes de la computadora. Hay
varios tipos de bus, ya que cada dispositivo necesita enviar diferentes
tipos de informacin, entre ellos estn los siguientes:
- Ejemplo: tenemos un dato que va a ser guardado en memoria RAM.

Bus de direcciones: se encarga de que determinar en qu lugar exacto


de memoria se escribir el dato.

Bus de control: maneja el momento y la forma de escribir el dato.

Bus de datos: se encarga de enviar el dato.


El ms utilizado para describir las caractersticas es el bus de datos, y el
rendimiento del bus ISA est en funcin de la velocidad del dispositivo y
su capacidad de datos.
- Ejemplo: si una ranura ISA indica que trabaja a 16 bits y tiene una
frecuencia de trabajo de 10 MegaHertz (Hz), entonces se calcula la
velocidad de transferencia de la siguiente manera:
- Esquema de las ranuras ISA-8 e ISA-16
Consta bsicamente de una pieza ranurada y dentro de la ranura se
encuentran pequeos conectores; est se encuentra soldada en la parte
superior de la tarjeta principal ("Motherboard"), en su versin de 8 bits
(ISA-8) tiene 62 terminales y en su versin de 16 bits (ISA-16) tiene 98
terminales.
De hecho, la ranura ISA16 es una extensin de la ISA-8, ya que
solamente se le integraron mas cantidad de pines (es decir 36 pines).

Figura 3. Esquema de la ranura ISA-8


Ailyn dayana perez mendoza

Figura 4. Esquema de la ranura ISA-16

PCI
PCI proviene de las siglas de ("Peripheral Components
Interconect") componentes perifricos interconectados. Este tipo
de ranura fue desarrollado por Intel y lanzado al mercado en
1993, se comercializa con una capacidad de datos de 32 bits y 64
bits para el microprocesador Intel Pentium.
Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de
datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya que
por medio de una frmula, es posible determinar la transferencia
mxima de la ranura de una tarjeta de expansin. Esto se
describe en la seccin: Bus y bus de datos PCI de esta misma
pgina.
El explorador no admite los marcos flotantes o no est
configurado actualmente para mostrarlos.
Reemplaz del mercado a la ranura de expansin VESA.
Compite actualmente en el mercado contra las ranuras AGP/AGP
8X y PCI-Express.

Figura 1. Ranura de expansin PCI

AGP
AGP proviene de las siglas de ("Accelerated Graphics Port") puerto
acelerador de grficos. Este tipo de ranura-puerto fue desarrollado por
Intel y lanzado al mercado en 1997 exclusivamente para soporte de
grficos.
Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos
que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de
una frmula, es posible determinar la transferencia mxima de la ranura
Ailyn dayana perez mendoza

de una tarjeta de expansin. Esto se describe en la seccin: Bus y bus


de datos AGP de esta misma pgina.
El explorador no admite los marcos flotantes o no est configurado
actualmente para mostrarlos.
Compite actualmente en el mercado contra las ranuras PCI y las ranuras
PCI-Express.

Figura 1. Ranura - puerto AGP


- Caractersticas generales del Slot AGP

AGP se considera una ranura de expansin, pero no est dentro de la


categora sino ms bien de un puerto.

Es una ranura que ocupa muy poco espacio en la tarjeta principal


(Motherboard) mide apenas 8 cm. de largo.

No est conectado con las ranuras de expansin, por lo que no comparte


recursos y agiliza su funcin.

Tiene la capacidad de acceder de manera directa al Chipset (dispositivo


que adecua la velocidad de los microprocesadores con las tarjetas) y por
lo tanto consigue mayor rendimiento.

Integra un seguro que permite una mejor fijacin de la tarjeta


aceleradora de grficos en la ranura.

El bus AGP se conecta directamente al FSB ("Front Side Bus") del


microprocesador y utiliza la misma frecuencia, con un ancho de banda
ms elevado.

Integra una capacidad de datos de 32 bits.

Tiene una velocidad de transferencia de 267 Megabytes/s (MB/s) hasta


2000 respectivamente.

Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 66 MHz.

Hay varias versiones de esta ranura (1X, 2X, 4X y 8X).

Cuenta con una funcin llamada DMA ("Direct Memory Access") lo cul
permite trabajar de manera directa con los dispositivos y la memoria
RAM sin que intervenga el microprocesador.
- Bus y bus de datos AGP
El "bus" es una palabra que traducida literalmente significa
transporte. El bus es un conjunto de lneas elctricas que el dispositivo
integra para comunicarse con el resto de los componentes de la
computadora. Hay varios tipos de bus, ya que cada dispositivo necesita
enviar diferentes tipos de informacin, entre ellos estn los siguientes:
Ailyn dayana perez mendoza

- Ejemplo: tenemos un dato que va a ser guardado en memoria RAM.

Bus de direcciones: se encarga de determinar en qu lugar exacto de


memoria se escribir el dato.

Bus de control: maneja el momento y la forma de escribir el dato.

Bus de datos: se encarga de enviar el dato.


El ms utilizado para describir las caractersticas es el bus de datos, y
el rendimiento del bus AGP est en funcin de la velocidad del
dispositivo y su capacidad de datos.
- Esquemas de la ranura AGP
Consta bsicamente de una pieza plstica ranurada, en la cual se
encuentran pequeos conectores; est se encuentra soldada en la parte
superior de la tarjeta principal ("Motherboard"). Se muestran 3 versiones
de AGP de acuerdo al voltaje y posicin de la muesca:

Figura 2. Esquema de la ranura AGP 3.3 Volts

Figura 3. Esquema de la ranura


AGP 1.5 Volts

Figura 4. Esquema de la ranura


AGP para cualquier voltaje

- Tarjetas para insertar en la ranura AGP


Las tarjetas diseadas para la ranura AGP son exclusivamente las
tarjetas aceleradoras de grficos.

Figura 5. Tarjeta aceleradora de grficos, marca ASUS, con GPU ATI


Radeon, modelo 9600PRO, memoria de 128 MB, conector 8X,
VGA/DVI/S-Video
Ailyn dayana perez mendoza

VESA
VESA proviene de las siglas de ("Video Electronics Standards
Association") Asociacin de estndares de electrnicos y video,
tambin llamado ("VESA Local Bus"), bus local VESA. Este tipo de ranura
toma su nombre de local por el hecho de que est conectado
directamente con el microprocesador e inclusive funcionando casi a su
misma velocidad. Este tipo de ranura se comercializaba con una
capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel
Pentium.
Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos
que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de
una frmula, es posible determinar la transferencia mxima de la ranura
de una tarjeta de expansin. Esto se describe en la seccin: Bus y bus
de datos VESA de esta misma pgina.
El explorador no admite los marcos flotantes o no est configurado
actualmente para mostrarlos.

Figura 1. Ranura de expansin VESA


- Caractersticas generales de la ranura VESA

VESA se podra considerar una ranura de expansin de cuarta generacin.


VESA se disea para el microprocesador 486, ya que los sistemas operativos grficos co
Windows 95 comienzan su auge y hace falta que las tarjetas de video tengan mayor cap

Ailyn dayana perez mendoza

Mensajes a la comunidad IM
El explorador no admite los marcos flotantes o no est configurado
actualmente para mostrarlos.

Es una fusin de la ranura de expansin MCA con la ranura de expansin


ISA-16, por lo que es una larga ranura de 22 cm.

Permite insertar tambin tarjetas ISA y tarjetas EISA de manera


independiente, mas no de tipo MCA.

Integra una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el


microprocesador Intel Pentium.

Tiene una velocidad de transferencia de hasta 160 Megabytes/s (MB/s).

Cuentan con una velocidad interna de trabajo de 25 MHz y 40 MHz.

Cuenta con una funcin llamada "bus master" mando a nivel de bus,
que permite trabajar de manera directa con los dispositivos sin que
intervenga el microprocesador.
- Bus y bus de datos VESA
El "bus" es una palabra que traducida literalmente significa
transporte. El bus es un conjunto de lneas elctricas que el dispositivo
integra para comunicarse con el resto de los componentes de la
computadora. Hay varios tipos de bus, ya que cada dispositivo necesita
enviar diferentes tipos de informacin, entre ellos estn los siguientes:
- Ejemplo: tenemos un dato que va a ser guardado en memoria RAM.

Bus de direcciones: se encarga de que determinar en qu lugar exacto


de memoria se escribir el dato.

Bus de control: maneja el momento y la forma de escribir el dato.

Bus de datos: se encarga de enviar el dato.


El ms utilizado para describir las caractersticas es el bus de datos, y
el rendimiento del bus VESA est en funcin de la velocidad del
dispositivo y su capacidad de datos.
- Esquema de la ranura VESA
Consta bsicamente de una pieza ranurada y dentro de la ranura se
encuentran pequeos conectores; est se encuentra soldada en la parte
superior de la tarjeta principal ("Motherboard"), cuenta con 62
terminales del MCA y 98 terminales del ISA-16.

Ailyn dayana perez mendoza

Figura 2. Esquema de la ranura VESA


- Tarjetas para insertar en la ranura VESA
Las tarjetas diseadas para la ranura VESA principalmente eran
tarjetas de video.

Figura 3. Tarjeta de video tipo VESA, sin marca definida, con puerto VGA
- Usos especficos de la ranura VESA
Con el auge de los sistemas operativos grficos como Microsoft
Windows 95, nace la necesidad de que el flujo de datos aumente, por
ello se crean la ranura de expansin VESA principalmente para tarjetas
de video. Con el lanzamiento al mercado del procesador Intel Pentium,
tambin se lanza la ranura de expansin PCI, que finalmente desplaza al
estndar VESA.

AMR y CNR
AMR proviene de las siglas de ("Audio Modem Riser") manejador de
audio y mdem. Este tipo de ranura fue desarrollado por Intel y
lanzado al mercado en 1988, mientras que CNR proviene de
("Communication Network Riser") manejador de redes de
comunicaciones lanzado en 1990.
Compiten actualmente en el mercado contra la ranura de
expansin PCI.

Figura 1. Ranura de expansin CNR


- Caractersticas generales de las ranura AMR y CNR

El estndar AMR buscaba ser una ranura multifuncin que ahorra en la


fabricacin de hardware utilizando recursos software.

Ailyn dayana perez mendoza

La ranura AMR se utilizara principalmente para insertar tarjetas de


sonido y mdems internos.

CNR es una versin mejorada del AMR.

La ranura AMR se utiliza principalmente para insertar tarjetas de sonido,


mdems internos y adems soporta tarjetas de red Ethernet.

Hasta la fecha, el CNR ha permanecido en muchas tarjetas principales


(Motherboards).

Es una ranura de tamao menor a las anteriores.


- Esquema de las ranuras AMR y CNR
Consta bsicamente de una pieza ranurada y dentro de la ranura se
encuentran pequeos conectores; est se encuentra soldada en la parte
superior de la tarjeta principal ("Motherboard"). La ranura AMR tiene 23
contactos y CNR cuenta con 30 contactos.

Figura 2. Esquema de la ranura CNR


- Tarjetas para insertar en las ranuras AMR y CNR
Las tarjetas diseadas para la ranura CNR son: tarjetas de audio,
tarjetas mdem, tarjetas de red.

Figura 3. Tarjeta fax mdem, genrico, conectores RJ11, modelo CNR


V1.2
- Usos especficos de la ranura AMR y CNR

La ranura AMR se utilizara principalmente para insertar tarjetas de


sonido y mdems internos.

La ranura CNR se utiliza principalmente para insertar tarjetas de sonido,


mdems internos y adems soporta tarjetas de red.
Sockets
Un socket es un mecanismo que permite la conexin entre
distintos procesos, habitualmente se utilizan para establecer
comunicaciones entre distintas mquinas que estn conectadas a travs
de la red.
Ailyn dayana perez mendoza

Cuando utilizamos Sockets para comunicar procesos nos basamos en la


arquitectura cliente y servidor. As pues, estableceremos dos Sockets
uno ser la parte servidor y recibir la transmisin del cliente y otro ser
la parte cliente que recibir la respuesta del servidor.
Cmo funciona un Socket
El siguiente procedimiento muestra cmo funciona un Socket:
Primero: Tenemos que poner en funcionamiento el proceso que se
encargar de recibir los datos, el cual estar a la espera de recibir la
comunicacin del cliente.
Segundo: Ejecutamos el proceso cliente, que ser un socket encargado
de enviardatos al servidor que se encuentra esperando nuestra
conexin.
Tercero: Por ltimo, el cliente realizar una peticin al servidor y el
servidor gestionar la respuesta que quiere darle. Y finalmente, el
cliente recibir la respuesta del servidor.
Tipos de Socket
Dependiendo el protocolo con el que vamos a realizar la conexin,
tendremos dos tipos de Socket, los que utilizan el protocolo TCP, y los
que utilizan el protocolo UDP.
El protocolo TCP tiene las siguientes caractersticas:
Est orientado a la conexin.
Garantiza la correcta transmisin de los ficheros.
Mantiene el orden de los ficheros en la transmisin.
Cuando llegan los paquetes el receptor emite un mensaje de recepcin
(ACK).
El protocolo UDP tiene las siguientes caractersticas:
No est orientado a la conexin.
Los datagramas o paquetes pueden viajar en cualquier orden.
No garantiza que lleguen todos los paquetes.
Memoria
RAM
Una memoria RAM o de acceso aleatorio se utiliza frecuentemente en
informtica para el almacenamiento de programas y datos informativos.
La sigla RAM en ingls significa "Random Access Memory" y se traduce
como "Memoria de Acceso Aleatorio" o, en algunos casos, "Directo". Una
memoria de este tipo es una pieza que se compone de uno o ms chips
y que forma parte del sistema de un ordenador o computadora.
La caracterstica diferencial de este tipo de memoria es que se trata de
Ailyn dayana perez mendoza

una memoria voltil, es decir, que pierde sus datos cuando deja de
recibir energa. Tpicamente, cuando el ordenador es apagado. As, se
distingue de otras memorias, como la ROM, que tiene la propiedad de
almacenar informacin independientemente de las condiciones de
energa disponibles.
Una memoria RAM, entonces, es un dispositivo que se utiliza para el
manejo de datos e informacin circunstancialmente con programas y
softwares. Esta memoria permite el funcionamiento de dichas
aplicaciones y, una vez, apagado o interrumpido el funcionamiento del
sistema, la informacin se pierde, ya que a menudo no se trata de
archivos o datos guardados por su relevancia, sino simplemente de
datos necesarios para el desempeo del software en cuestin.
ROM
Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite
slo la lectura de la informacin y no su destruccin,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energa que
la alimente.
ROM es una sigla en ingls que refiere al trmino "Read Only Memory" o
"Memoria de Slo Lectura". Se trata de una memoria de semiconductor
que facilita la conservacin de informacin que puede ser leda pero
sobre la cual no se puede destruir. A diferencia de una memoria RAM,
aquellos datos contenidos en una ROM no son destruidos ni perdidos en
caso de que se interrumpa la corriente de informacin y por eso se la
llama "memoria no voltil".
Con frecuencia, las memorias ROM o de slo lectura se usaron como
principal medio de almacenamiento de datos en los ordenadores. Por ser
una memoria que protege los datos contenidos en ella, evitando la sobre
escritura de stos, las ROM se emplearon para almacenar informacin
de configuracin del sistema, programas de arranque o inicio, soporte
fsico y otros programas que no precisan de actualizacin constante.
Disco duro
Interno
Un disco duro interno es un dispositivo de almacenamiento de
informacin que utiliza un sistema de grabacin magntica para
almacenar datos digitales que se encuentra dentro de cualquier
ordenador de sobremesa o porttil.

Ailyn dayana perez mendoza

Externo
Un disco duro externo esta fuera de los componentes del ordenador y se
conecta al PC mediante un cable USB. Estos discos son usados sobre
todo para guardar datos que nos son valiosos. Decir de paso que la
perdida de datos, puede ocasionar depresin a las personas y
depresiones muy profundas que deben ser tratadas con medicacin. Por
eso en las empresas y sitios de trabajo siempre suele estar la
informacin en varios sitios. De esta manera, tendra que suceder un
cataclismo para perder todos nuestros datos valiosos.

Board o Tarjeta Madre

Ailyn dayana perez mendoza

La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de


circuito impreso que permite la integracin de todos los componentes
de una computadora. Para esto, cuenta con un software bsico
conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.

Tarjeta de Red
Se entiende por tarjeta de red al dispositivo que permite conectar
diferentes aparatos entre s y que a travs de esa conexin les da la
posibilidad de compartir y transferir datos e informacin de un aparato a
otro. Usualmente, las tarjetas de red son utilizadas en la computacin
La tarjeta de red (tambin conocida como adaptador de red) puede ser
externa o interna. Es decir, puede venir insertada en la placa madre pero
tambin existe la posibilidad de conectar una tarjeta de red a una
computadora de manera externa a partir del uso de las ranuras
correspondientes. Estas tarjetas son hardware de gran utilidad ya que
permite establecer diferentes tipos de conexiones (permanentes o
temporales) entre una o ms computadoras, facilitando as el uso, la
transferencia y el acceso a materiales imprescindibles.

Tarjeta de video
Ailyn dayana perez mendoza

Una Tarjeta de Video es un elemento de los ordenadores que descifra y


decodifica el lenguaje que se produce dentro del procesador del equipo
para convertirla en smbolos, imgenes y representaciones que pueden
ser entendidas por el usuario final, de esta manera, la tarjeta de video
es el dispositivos computarizado que procesa el resultado final que el
sistema elabora para la computadora para quien la usa. Las tarjetas de
video son conocidas como tarjetas grficas o tarjetas aceleradoras de
video, estas pueden estar integradas a la placa central (GPU: Unidad
de Procesamiento Grfico) o ser un perifrico que le brinde al
terminal un rendimiento especial o ms ptimo.

Tarjeta Inalmbrica
Tambin llamadas tarjetas Wi-Fi, son tarjetas para expansin de
capacidades que sirven para enviar y recibir datos sin la necesidad de
cables en las redes inalmbricas de rea local ("W-LAN "Wireless Local
Area Network"), esto es entre redes inalmbricas de computadoras. La
tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansin "Slots"
integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al
gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de
red inalmbricas integran una antena de recepcin para las seales.
Compiten actualmente en el mercado contra los adaptadores USB-WiFi,
tarjetas para red LAN y Adaptadores USB-RJ45

Ailyn dayana perez mendoza

Tarjeta de Sonido
Entre los distintos Dispositivos de Hardware que encontramos dentro de
un equipo, destacamos la presencia de la Tarjeta de Sonido, tambin
llamada como Placa de Sonido, siendo no esencial para la misma, sino
considerndose como parte de las Ranuras de Expansin de un equipo
destinadas, como su nombre lo est indicando, a la Salida o Entrada de
sonidos, o cualquier otra informacin en forma sonora que est presente
en el equipo.
Su utilizacin est ms que nada a disfrutar de toda clase de Contenidos
Multimedia, considerndose entonces su conexin a distintos
Dispositivos de Salida que permiten disfrutar del audio presente en
Pelculas de Video, Animaciones en Pantalla o bien en Videojuegos,
utilizndose generalmente una conexin estndar de salida de audio que
permite conectar desde un juego de Altavoces hasta la utilizacin de
Auriculares, en forma genrica.

Tarjeta sintonizadora de TV o radio


Es una tarjeta para expansin de capacidades que sirve para sintonizar
las estaciones de radio de la frecuencia FM y las emisoras televisivas
libres y de paga, as como capturar y guardar en formatos de audio y
video especficos en el disco duro de la computadora. La tarjeta TV/radio
FM se inserta dentro de las ranuras de expansin "Slots" integradas en
la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas. Este tipo de tarjetas son muy variadas en
sus tipos de puertos para conectar los dispositivos externos, eso
depende del modelo y pueden aceptar la conexin de video caseteras
VHS, reproductores DVD, cable coaxial de la televisin de paga,
videocaseteras Betamax, etc.

Ailyn dayana perez mendoza

Procesador
El procesador es en los sistemas informticos el complejo de circuitos
que configura la unidad central de procesamiento o CPU.
Tpicamente, un procesador o microprocesador es parte de cualquier
computadora o de equipos electrnicos digitales y es la unidad que hace
las veces de "motor" de todos los procesos informticos desde los ms
sencillos hasta los ms complejos.
En una computadora se reconocen el procesador como dispositivo de
hardware que puede tener diversas calidades y tipos, y por otra parte el
concepto lgico en trminos de unidad central de procesamiento o CPU,
entendido como "cerebro" del sistema.
El procesador de hardware suele ser una placa de silicio de distinto tipo
integrado por mltiples transistores en conexin entre s. Un
microprocesador tpico se compone de registros, unidades de control,
unidad aritmtico-lgica y otras.

Tipos de Procesador

Procesadores tipo Atom.- Los procesadores Intel Atom son


procesadores de bajo consumo energtico y estn diseados para
usarse en netbooks y otros dispositivos de cmputo especializados en
redes, es decir, en mquinas en donde la vida til de la batera, as como
el consumo de energa, son ms importantes que el poder de
procesamiento en s.
Celeron.- Estos procesadores estn diseados para su uso en
computadoras de escritorio o P.C. de escritorio, enfocadas al uso familiar
principalmente para actividades de navegacin web y cmputo bsico o
no especializado.
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Pentium.- Pentium ha sido usado como nombre para varias


generaciones diferentes de procesadores. Los procesadores Pentium de
la generacin actual son procesadores de doble ncleo energticamente
eficiente y diseado para computadoras de escritorio. Los procesadores
Pentium tienen indicadores numricos que, al igual que otros
procesadores Intel, indican niveles ms altos de caractersticas con
nmeros de series superiores.

Procesador Pentium
Procesadores Core.- Son todos los procesadores que poseen ms de
un ncleo, el cual se denomina Core, existen dos clases, mismas que se
denominan Core i7 y Core 2 Do, que varan en la cantidad de Cores o
ncleos de procesamiento. Los procesadores Core de ms de un ncleo
comenzaron a comercializarse a partir del ao 2005, popularizndose
desde ese entonces gracias a sus diversas propiedades que han ido
evolucionando. En la actualidad ya existen procesadores Core de 12 y
hasta 16 ncleos, pero an no han sido comercializados a gran escala,
siendo nicamente distribuidos para grandes empresas que necesitan
velocidades y volmenes de procesamiento mayores, como bancos,
financieras, empresas contables, y empresas especializadas en el
manejo de datos a gran escala como las telefnicas, etc.
Xeon e Itanium.- Son procesadores especializados en mquinas que su
trabajo principal es la red, son especiales para uso de servidores. Estos
procesadores se identifican por tener tres indicadores especiales la letra
X, (para especificar que se trata de un procesador de alto desempeo),
la letra E (indicando que es un procesador de rack optimizado, y la letra
L (que indica que se trata de un CPU optimizado al uso de energa). De
estos procesadores especializados en servidores existen de un ncleo,
dos ncleos y varios ncleos, aumentando las capacidades de
procesamiento de datos.
Tipos de procesador segn la cantidad de ncleos o procesadores Core
Procesadores de un solo ncleo.- Los procesadores de un solo
ncleo, son ejemplo los procesadores 286, 486, Pentium, Pentium II,
Pentium III.
Procesadores de dos ncleos.- Los procesadores de dos ncleos
actan cooperando en cierta medida al distribuirse los diversos procesos

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entre cada uno de los dos ncleos, agilizando el rendimiento del


procesador. Un ejemplo es el Core 2 duo.
Procesadores de 4 ncleos.- Son procesadores que en un solo Kit de
procesador, poseen cuatro unidades fsicas de procesamiento de datos,
lo que agiliza los trabajos.
Procesadores multincleos.- En esta categora entran procesadores
tales como los de 12 y 16 ncleos, que gracias a la combinacin de
estos ncleos de procesamiento se distribuyen entre s, la carga del
trabajo.
Tipos de procesadores segn la marca
Procesadores INTEL.- La marca de procesadores que domina el
mercado mundial en este ramo, es Intel, que posee una gran gama de
procesadores de diversos tipos, mismos que poseen caractersticas y
especificaciones, para cierto tipo de equipos. Son ejemplo de esta marca
los procesadores, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Pentium
D, Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Celeron, Xeon, e Itanium.
Procesadores AMD.- AMD es la segunda empresa en cuanto a
mercado en el ramo de los procesadores, teniendo una gran gama de
procesadores de varios tipos con especificaciones para equipos de
cmputo porttiles, de oficina, servidores, y para empresas
especializadas. Tales como los procesadores Athlon, Athlon XP, Athlon
X2, Sempron, Athlon FX, Phenom, Phenom 2 y Opteron.

Procesador AMD
Porcesadores VIA.- VIA es una empresa especializada en fabricar
procesadores de bajo consumo de energa y miniaturizacin para
equipos porttiles.

Conectores
IDE
Aunque las siglas IDE esconden varias acepciones, en general nos
referimos a un tipo de conexin informtica de transmisin de datos
entre componentes del ordenador. Las siglas responden a las palabras
inglesas Integrated Drive Electronics (IDE), y como hemos dicho, fueron
un estandar de conexin hasta hace bien poco, siendo ltimamente
desplazado por el interfaz SATA (Serial ATA).
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El interfaz IDE naci debido a una necesidad imperiosa de poder


conectar componentes de distintos fabricantes en un mismo ordenador.
Esto antes no era posible, pues cada marca venda su producto completo
y con componentes propios. Un disco duro de un IBM no servira en un
ordenador COMPAQ, y eso era una tara importante. El nombre original
del IDE era ATA (AT Attachment, un interfaz creado por IBM para
conectar los componentes de sus equipos), y con el tiempo el cable
entrelazado creado por IBM acab siendo de uso comn, al darse cuenta
los fabricantes que hacer componentes universales tena grandes
ventajas y ampliaba su crculo de clientes potenciales. ATA e IDE son
pues trminos sinnimos.
En principio se usaba para conectar discos duros, y ms tarde lectores y
grabadores de CD/DVD... etc, debido a su alta velocidad de transmisin
de datos. Era muy raro usarlo para componentes externos.
La interfaz IDE se basaba en usar un cable plano y entrelazado (ver
imagen) de conexin entre el componente y la unidad central o placa
base, con 40 pins. Cada pin tena una funcin asignada, siendo 15 bits
de datos, los dos de los extremos servan para verificar que se haba
enchufado correctamente, y el resto para configurar diversos
parmetros. El conector era un rectngulo plano en donde se insertaban
los pins del disco duro por un extremo y de la placa en el otro, estando
marcado con un cdigo de colores cada lado para evitar confusiones y
malas conexiones.

SATA
Serial ATA o Sata lo cual significa (Adjunto de Tecnologa Avanzada de
serie), el cual realiza una interfaz de transferencia de datos entre la
placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, es decir, que
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ayuda a transmitir o transportar datos de la placa base a


diversos dispositivos tales como el disco duro, lectores y grabadores de
CD/DVD, o cualquier otro dispositivo de altas prestaciones que estn aun
siendo desarrollados. SATA proporciona mayores velocidades para el
aprovechamiento cuando hay varias unidades, y de igual manera mayor
longitud del cable de transmisin de datos y capacidad para conectar
unidades ya que no requiere de apagar el ordenador sino puede hacer
conexiones sin causar cortocircuito.

Teclado
Un teclado es un dispositivo que presenta el conjunto de las teclas
de diversos aparatos, mquinas e instrumentos. Por lo general, el
teclado permite el control o mando del aparato en cuestin.

En la actualidad, el trmino se encuentra muy asociado al perifrico


que permite introducir datos a una computadora o a otra mquina
digital. Cuando el usuario presiona una tecla, se enva la informacin
cifrada a la computadora y sta muestra el carcter correspondiente a la
tecla en la pantalla.
Los teclados de computadora presentan teclas alfanumricas (letras y
nmeros), de puntuacin (punto, coma, etc.) y teclas especiales (que
cumplen distintas funciones, por ejemplo).
Entre dichas teclas especiales estn, por ejemplo, las conocidas como
teclas de funcin que son aquellas que se sitan en la parte superior del
teclado y que nos permiten acceder de manera directa a una serie de
programas o herramientas simplemente por s mismas o haciendo uso
de ellas en combinacin con otras.
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Mouse
Mouse es una palabra inglesa que significa ratn. Ms all de hacer
referencia al roedor (como ocurre con Mickey, el personaje de Disney
que no necesita presentacin alguna), la nocin de mouse, en espaol,
es entendida como el dispositivo apuntador que permite interactuar
con una computadora.

Por lo general, los ratones estn hechos de plstico y cuentan con un


mecanismo que les permite detectar el movimiento que hace el usuario
en dos dimensiones: el eje X y el eje Z, que pueden traducirse como la
traslacin lateral (de derecha a izquierda) y el avance o retroceso. Al
desplazar el mouse sobre una superficie plana, dicho movimiento se
refleja en la pantalla a travs de un puntero, flecha o cursor.

Monitor
El monitor es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en
su pantalla los resultados de las operaciones realizadas en l.
Al monitor se lo conoce comnmente como pantalla de la computadora y
es un perifrico que se conecta a la computadora para poder visualizar
las acciones y procesos que se ejecutan. En ese sentido, es clave para
su uso, tanto como el teclado o el mouse.
Plasma
En la naturaleza existen 3 estados fsicos de la materia (slido, lquido y
gaseoso); pero tambin se ha clasificado otro estado denominado
plasmtico. La pantalla de plasma es una tecnologa desarrollada en el
ao de 1964 en la universidad de Illinois en EUA; est basada en una
minscula celda con fsforo y gas especial (formado de electrones, iones
y partculas neutras), que al entrar en contacto con un ctodo (un
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pequeo conductor con el polo negativo), se convierte en plasma y


genera en el fsforo tres colores: azul, verde y rojo.
- Partes que componen la pantalla de plasma
Internamente cuenta con los circuitos electrnicos necesarios para su
correcto funcionamiento, mientras que externamente las partes que
componen la pantalla de plasma son las siguientes:

Esquema de las partes


externas de una pantalla
de plasma

1.- Pantalla plana de plasma: es la zona


dnde se despliegan las imgenes.
2.- Panel de controles: se encargan de
modificar la posicin de la pantalla, el brillo,
etc.
3.- Soporte: permite colocar la pantalla del
modo mas cmodo.
4.- Cubiertas plsticas: se encargan de
proteger los circuitos internos y dar esttica
a la pantalla.
5.- Conector para alimentacin:
suministra de electricidad a la pantalla.
6.- Conector y cable para datos: se
encargan de recibir las seales de video
desde la computadora.

LCD
(Liquid Crystal Display - Pantalla de Cristal Lquido). Tecnologa utilizada
en monitores de computadoras, televisores, cmaras digitales, etc. que
permite una pantalla ms delgada y plana, adems de una excelente
definicin.
Estas pantallas estn integradas por diminutos puntos. Estas pantallas
poseen dos capas de material polarizante. Entre las capas se introduce
una solucin de cristal lquido. Luego una seal elctrica hace que los
cristales se alineen de tal manera que impidan el paso de la luz. Cuando
la pantalla se pone negra, todos sus cristales estn alineados para que
no pase ningn tipo de luz.
Los LCD tienen una vida promedio de entre 50 y 60 mil horas de uso.
- Partes que componen la pantalla LCD
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Internamente cuenta con los circuitos electrnicos necesarios para su


correcto funcionamiento, mientras que externamente las partes que
componen la pantalla LCD son las siguientes:

Figura 3. Esquema de las


partes externas de una
pantalla LCD

1.- Pantalla plana de cristal lquido:


es la zona dnde se despliegan las
imgenes.
2.- Panel de controles: se encargan de
modificar la posicin de la pantalla, el
brillo, etc.
3.- Botn de encendido: prende y
apaga el monitor de manera digital
("Stand by" estado de espera).
4.- Cubiertas plsticas: se encargan de
proteger los circuitos internos y dar
esttica a la pantalla.
5.- Conector para alimentacin:
suministra de electricidad a la pantalla.
6.- Conector y cable para datos: se
encargan de recibir las seales de video
desde la computadora.
7.- Soporte: permite colocar la pantalla
del modo ms cmodo.

Impresora
Una impresora es un dispositivo de hardware que imprime texto o grficos en
papel. Hay varias tipos de impresoras, incluyendo las LCD, LED, trmica, de
inyeccin de tinta, y de matriz de puntos, pero las ms recomendadas son las
impresoras lser.

Matriz

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Funcionan por medio de impacto e imprimen bsicamente en un solo color. Cuentan


internamente con chips y circuitos electrnicos que reciben rdenes de la
computadora y almacenan los datos para imprimirlos:

La impresora recibe desde la computadora, las rdenes y los datos de lo que va a


imprimir.

La impresora almacena los datos recibidos en una memoria RAM interna tambin
llamada Buffer.

Un mecanismo electromecnico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que


enva la computadora.

Una cabeza de impresin que contiene pequeas puntillas (existen con 9, 18 y 24


puntillas, a mayor cantidad de ellas, mayor nitidez); estas se van activando de adentro
hacia afuera para formar el carcter y se golpean contra una cinta entintada sobre la
hoja.

La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conforme se


termina de imprimir cada rengln, se mueve para empezar el siguiente.

La cabeza va avanzando conforme escribe y esto se repite hasta terminar los datos
almacenados en la memoria.

Inyeccin
Estas impresoras tienen cartuchos rellenos con tinta lquida, son libres de impacto e
imprimen a colores. Cuentan internamente con chips y circuitos electrnicos que
reciben rdenes desde la computadora y almacenan los datos para imprimirlos:

La impresora recibe la orden desde la computadora de lo que va a imprimir.

La impresora almacena los datos recibidos en una memoria RAM interna tambin
llamada Buffer.

Un mecanismo electromecnico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que


enva la computadora.

El cabezal de impresin que contiene los cartuchos, se mueve mientras el cartucho va


expulsando minsculos chorros de tinta sobre la hoja para formar el grfico carcter
(para formar los colores, mezcla los chorros entre amarillo, cian y magenta).

La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conforme se


termina de imprimir cada rengln, se mueve para empezar el siguiente.

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Esto se repite hasta terminar los datos almacenados. Dependiendo el modelo de


impresora, esta puede enviar la seal hacia la computadora de que termin de
imprimir, as como el nivel de tinta de sus cartuchos.

Laser
Estas impresoras son libres de impacto y tienen un Tner, el cal es un cilindro relleno
con tinta en forma de polvo. Pueden imprimir a color, pero las ms utilizadas usan solo
tinta negra, ya que para el color se necesita Tner adicional. Cuentan internamente
con chips y circuitos electrnicos que reciben rdenes de la computadora y almacenan
los datos para imprimirlos:

La impresora recibe la orden desde la computadora de lo que va a imprimir.

La impresora almacena los datos recibidos en la memoria RAM interna tambin llamada
Buffer, que puede ser de hasta 8 MB.

Un mecanismo electromecnico acomoda la hoja acorde a las especificaciones que


enva la computadora.

Un mecanismo llamado escner, emite un haz de luz lser que se refleja con un espejo
sobre el tner. Este haz de luz lleva cargas electroestticas, las cules atraen el polvo
de tinta y forman el carcter figura sobre el tner.

El tner gira; pasa sobre la hoja y la tinta en polvo se sobrepone en la hoja.

Luego la hoja pasa sobre un mecanismo llamado fusor, el cul gira y adems est
caliente, por lo que se derrite la tinta en polvo, y una vez que se enfra, la tinta est
pegada en la hoja.

La hoja va avanzando por medio de un rodillo movido por un motor, conforme se


termina de imprimir cada rengln, se mueve para empezar el siguiente.

Lo anterior se repite hasta terminar los datos almacenados. Dependiendo el modelo de


impresora, esta puede enviar la seal de que termin de imprimir, as como el nivel de
tinta de tner presente.

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Parlantes

El altavoz, tambin conocido como bafle y, en el resto de Amrica, como parlante,


altoparlante o bocina, es un dispositivo utilizado para la reproduccin de sonido. Altavoz y
pantalla acstica no son sinnimos, pues uno o varios altavoces pueden formar parte de una
pantalla acstica.
El altavoz es un transductor, en concreto, un transductor electroacstica, en el que la
transduccin sigue un doble procedimiento: elctrico-mecnico-acstico.

BIOS

BIOS (siglas en ingls de Basic Input Output System, es decir, Sistema Bstico de Entrada
y Salida) que tiene una misin fundamental en el momento en el cual encendemos el
ordenador, considerndose como tal la simple bsqueda del Sistema Operativo para poder
iniciarlo, teniendo su configuracin acorde al Medio de Almacenamiento en el cual lo
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tendremos instalado.

Cooler
Es un ventilador utilizado en los gabinetes de computadoras y otros dispositivos electrnicos para
refrigerarlos. Este dispositivo normalmente saca el aire caliente desde el interior.
Los coolers son utilizados especialmente en las fuentes de energa. Hoy da tambin se incluyen
coolers adicionales para el microprocesador y placas que pueden sobrecalentarse. Incluso a veces
son usados en distintas partes del gabinete para una refrigeracin general.

Fuente de poder

Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentacin y fuente


de energa), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para
alimentar a equipos como ordenadores o computadoras. Generalmente, en las PC de
escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es
complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.

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La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo elctrico que
logra transmitir corriente elctrica por la generacin de una diferencia de potencial entre
sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teora
de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrnicas y
los circuitos reales.
La fuente de alimentacin tiene el propsito de transformar la tensin alterna de la red
industrial en una tensin casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades de un
rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepcin de la
electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos especficos del
equipo informtico.

Jumper

En electrnica y especialmente en computacin, un jumper es un


elemento conductor usado para conectar dos terminales para cerrar un
circuito elctrico. Los jumpers son generalmente empleados para
configurar o ajustar circuitos impresos.
Funcionamiento de los jumpers
Lo que se intenta con un jumper es cambiar la forma en que funciona un
dispositivo alterando su circuitera (placa de circuitos impresos). Es una
forma de configurar algn hardware rpidamente de forma fsica, sin
necesidad de configurar el software. Los jumpers existen desde el
mismsimo comienzo de la circuitera impresa.
Lo que hace un jumper es conectar fsicamente dos circuitos entre s,
que normalmente estn desconectados (a esto se le llama cerrar el
circuito) o, en el caso de que se retire el jumper (se lo saca fsicamente
de donde est), desconecta dos circuitos.
Un jumper tiene un conductor de electricidad metlico en su interior;
exteriormente suele ser de plstico. Ese conductor metlico es el que
conecta elctricamente el circuito.
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Una vez que un jumper se conecta (o se desconecta), el hardware activa


cierta configuracin. Por ejemplo, en ciertas computadoras antiguas, era
posible cambiar la velocidad del procesador y su voltaje alterando los
jumpers.
En la actualidad el uso de jumpers ha disminuido, hacindose la
configuracin mayormente por software (usando un programa), lo cual
es ms fcil de llevar a cabo y se evita tener que acceder fsicamente al
hardware, con los riesgos que ello conlleva.
No hay ejemplo ms claro de uso de jumpers para los usuarios
hogareos que la configuracin de maestro o esclavo en las antiguas
unidades de almacenamiento IDE (discos duros, disqueteras, lectoras de
CDs, etc.).
Lo que se haca en esos casos era cambiar fsicamente la ubicacin del
jumper detrs de la unidad de disco duro, disquetera, o la unidad que
fuera, para que se comporte como maestro, esclavo o seleccionada por
el cable (esas eran las tres opciones posibles).
Usos de jumpers en informtica
Los jumpers permiten configurar el hardware o dispositivos electrnicos.
Un uso muy comn es en la configuracin de discos duros, disqueteras y
lectoras de CD/DVD del tipo IDE (ya casi en desuso en la actualidad). Los
jumpers permiten escoger entre distintas configuraciones (maestro,
esclavo...) al cambiar su posicin. Actualmente en los dispositivos SATA
no se utilizan ms los jumpers.
Tambin es utilizado para definir el voltaje y la velocidad del
microprocesador de forma mecnica. Aunque esta caracterstica es
usada en sistemas viejos, actualmente se realiza por software.
Tambin se utilizan los jumpers para limpiar la informacin del CMOS y
resetear la configuracin del BIOS.
La tendencia es reducir o eliminar el uso de jumpers. Por ejemplo,
originalmente las placas madres para las Intel 80386 podan traer 30 o
40 pares de jumpers para configuracin, luego comenz a reducirse la
cantidad de jumpers a un par o slo uno.

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Webgrafa
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http://es.ccm.net
http://www.informaticamoderna.com
http://www.definicionabc.com
http://conceptodefinicion.de
http://www.mastermagazine.info
http://definicion.de

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