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RESEA HISTORICA DE LAS APLICACIONES.

Historia de las aplicaciones mviles


Las primeras aplicaciones datan a
finales de los 90 estas eran lo que
conocemos como la agenda, arcade
games cumplan funciones muy
elementales y su diseo era muy
simple
la
evolucin
de
las
aplicaciones
(apps)
se
dio
rpidamente
gracias
a
las
innovaciones de la tecnologa wap y
la transmicion de datos (EDGE) esto
vino acompaado de un desarrollo
muy fuerte de celulares Apol e iPhone y junto con l llega muchas propuestas
de Smartphone entre ellas Android, la competencia ms grande del sistema
operativo del iPhone.
Es aqu donde comienza el despunte de las aplicaciones, juegos, noticias,
diseo, arte, fotografa, medicina, todo en tus manos gracias a la revolucin de
las aplicaciones mviles. Desde el momento en que Apple ios y el Android
aparecen en el mercado el resto de empresas empieza a desarrollar nuevas
tecnologas y lanza Smartphone cada vez ms innovadores cada vez ms
potentes. {
3.Al inicio Nokia junto a Sony Erikson y otras empresas aparecen con symbian
OS, estn tambin Black Berry, Brew, Samsung, palm OS. Pero eso no
diferencia a los Smartphone, de los telfonos celulares de los aos 90 pero las
aplicaciones y la disposicin de estas quienes generaron esa diferencia Apple
lanza a App Store un lugar en el cual puede acceder, bajar o pegar las
aplicaciones de su inters, desde una alarma hasta un diccionario de leyes. No
iran a desarrollar aplicaciones porque simplemente no es su mercado. En vez
de eso facilitaron la posibilidad de darle a cualquier persona acceso a los SDK
(software development kits) es aqu donde el abanico de aplicaciones se
incrementa rpidamente y entraron miles de nuevas empresas y
microempresas ofertando sus productos es en este momento en el cual
empiezoa la real competencia que hasta el momento puede verse.a.
4. La evolucin de las aplicaciones mviles Estn con nosotros en nuestro da a
da, los llevamos a todas partes y son capaces de entretenernos o informarnos
hasta trabajar con nosotros las aplicaciones se han vuelto parte de nuestra
vida y son ya tan comunes por la variedad de plataformas que podemos llegar
a encontrar que cualquiera puede acceder a una. Si nos ponemos a pensar en
el primer celular con el que tuvimos contacto (que por el simple hecho de
poder hacer llamadas era increble) comparmoslo con los telfonos actuales y

mencionemos las diferencias; llevar una cmara, reproductor de msica,


consola de videojuego, lectura electrnica de libros, GPS, computadora porttil
y telfono en el bolsillo y todo en un solo dispositivo son cosas que se vean en
pelculas de ciencia ficcin y parecan la gran cosa.
5. Evolucin de celulares Funcin principal de un Smarthphone, es de servir
como plataforma para aplicaciones que hagan provecho de las caractersticas
del telfono. En s, los desarrolladores se ponen a pensar Qu problema puedo
solucionarlo? Tomando en cuenta que los telfonos cuentan con cosas desde
cmaras hasta giroscopios en su hardware y una conexin regular a internet,
logran hacer programas denominados aplicaciones que pueden ser desde un
organizador personal hasta un juego las posibilidades son prcticamente
infinitas.
6. Las aplicaciones cumplen una pequea funcin dentro de nuestro telfono,
ya sea para comunicarnos como whatsapp y line que nos ahorran mucho
dinero con la mensajera de texto mu otras como office que nos permiten
visualizar y evitar documentos de nuestro telfono rpidamente. Y no podemos
olvidarnos de los juegos como ya el clsico angry birds que ha sido descargado
mil millones de veces. Antecedentes tecnolgicos que hicieron posible la
existencia de las aplicaciones los primeros telfonos catalogados como
smarthphone aparecieron a finales de los 90 era una poca donde se prestaba
ms atencin al hardware la evolucin de la industria mvil era desordenada y
no tena un rumbo fijo
7. TIPOS DE APLICACIONES MVILES Es posible concluir que en la actualidad
tenemos 3 tipos de desarrollos para aplicaciones mviles. Nativas Webs
Hibridas En la mayor parte de las ocasiones relacionamos desarrollos mviles
con aplicaciones nativas. Este tipo de desarrollos son desarrollos hechos de
forma especfica para un determinado sistema operativo. Pero tambin
encontramos las aplicaciones web mviles que no son ms que aplicaciones
que corren sobre un navegador web de nuestro dispositivo mvil. Pero en este
caso tambin existe lo que llamamos aplicaciones hibridas. Este tipo de
aplicaciones son una combinacin de ambas nativas ms web y todo apunta a
que este tipo de aplicaciones mviles tienden a hacer las ms utilizadas tanto
para desarrollos que implican el uso de tecnologas SIG-GIS como para aquellos
que no utilizan geo tecnologas.
8. Aplicaciones nativas Este tipo de aplicaciones estn hechas para ejecutarse
en un dispositivo y sistema operativo especifico, la mayor parte de las
aplicaciones descargadas de la app store son aplicaciones que solo van a correr
sobre iPhone y iPod. Este tipo de aplicaciones se crean con distintos tipos de
lenguajes. Las desarrollas para el sistema iPad o iPhone (iOS) lo hacen con los
lenguajes objetive C, C o C++. Las aplicaciones desarrolladas para el sistema
Android lo hacen con lenguaje java este tipo de aplicaciones corren de forma

ms eficientes sobre estos dispositivos ya que sus componentes estn


diseados de forma especfica para este sistema operativo, este tipo de
aplicaciones pueden emplear todos los sensores y elementos del telfono:
cmara, GPS, agenda, etc. Esta es una diferencia fundamental con respecto a
las aplicaciones web. El cdigo fuente de estas aplicaciones se escribe en
funcin del dispositivo para el que trabajemos. Este cdigo fuente se copila a
un ejecutable. Es un proceso similar a las tradicionales aplicaciones de
escritorio. Todos aquellos recursos como imgenes, iconos, etc. Que la
aplicacin necesita para ejecutarse quedan en el archivo copilado este archivo
est ya listo para ser distribuido y subido a las app store (tiendas de
aplicaciones especficas del dispositivo).
9. Ventajas de las aplicaciones nativas. Ventajas: Las aplicaciones web se
pueden ejecutar en mltiples dispositivos evitando as las complejidades de
tener que crear varias aplicaciones. El proceso de desarrollo es ms sencillo ya
que emplea ms tecnologas ya conocidas. Estas tecnologas y aplicaciones se
pueden encontrar con los tradicionales buscadores. No necesitan de la
aprobacin de ningn fabricante para ser publicadas.
10. Desventajas de las aplicaciones nativas. Desventajas: Como desventajas
tenemos que los accesos a los elementos del telfono son limitados. Estas
aplicaciones no se pueden vender en los marker place.
11. APLICACIONES HIBRIDAS Las aplicaciones hibridas a una lo mejor de las dos
anteriores este tipo de aplicaciones permite el uso de tecnologas
multiplataforma como html, java script, css. Pero permite acceder a buena
parte de los dispositivos y sensores del telfono. Buena parte de la
infraestructura es tipo web y la comunicacin con los elementos del telfono se
hacen mediante comunicadores tales como phonegap. Un buen ejemplo de
aplicaciones hibridas es Facebook. Se descarga de la app store y cuenta con
todas las caractersticas de una aplicacin nativa pero requieren ser
actualizadas ocasionalmente. El proceso de desarrollo para este tipo de
aplicaciones es algo ms complicado. Al igual que las aplicaciones nativas, el
cdigo una vez creado se copila a un ejecutable. Adems, tambin como en las
aplicaciones web se genera cdigo html, css y java script a ejecutar en un
navegador. Ambos cdigos se copilan mediante un paquete distribuible de la
app store.
12. El phonegap tiene dos objetivos: Primero permite que un cdigo fuente
cualquiera se pueda ejecutar en diversas plataformas. Segundo permite que la
aplicacin web acceda a los diferentes elementos del telfono. Otros elementos
a tener en cuenta: Framework de java script para mviles te va a permitir
construir el interfaz de usuario de una forma eficaz ya que mediante las
libreras como: dojo, jquery, sencha, etc. Podrs emular los elementos del
dispositivo mvil. Html5 es otro elemento a entender es el lenguaje que ms

est creciendo para el desarrollo de aplicaciones mviles. Permite acceso a


audio, video, geolocalizacin, soporte de aplicaciones, offline, almacenamiento,
web, selectores, scc3 y animacin 2d.
13. Aplicaciones de mapas Gis con api Java script de una forma muy sencilla
vas a poder migras tus aplicaciones echas en java script a plataformas mviles.
Desde la versin 2.0 ya tenemos una versin ms compactada para las
aplicaciones mviles esta versin solo carga los objetos que la aplicacin
necesita adems de incorporar 32 mdulos de cdigos en lugar de 80. Si
necesitaras un mdulo no cargado con una se4ncilla peticin dojo podras tener
acceso.
14. 3 RAZONES POR LO QUE LAS APLICACIONES MOVILES SON EL FUTURO EN
MARKETING MOVIL En estos das, por donde quiera que veamos alguna
empresa acabar de lanzar una aplicacin mvil para sus consumidores. Los
expertos comienza a cuantificar esta tendencia y los resultados reflejan que el
nmero de aplicaciones mviles ofrecidas por las compaas llegara a 33 mil
millones para este ao.
15. Limitantes en las redes de comunicacin En los pases desarrollados no es
posible conseguir espacios donde no existan cobertura de alguna red de
comunicaciones: celular, wifi, lo cual implica la posibilidad de conectarse a
internet por medio de redes tolerantes a fallas, donde los periodos de
desconexin podran considerarse mnimos. Sin embargo una de las
posibilidades de mejora es precisamente la aplicacin de la infraestructura de
comunicaciones, donde no existen y donde existe mejorarla en el sentido
amplio del concepto optimizacin y principalmente del costo al acceso a
internet; mismo que en la comunidad no es accesible para todo los usuarios.
16. Gestin, conexin/desconexin Una respuesta a esta limitante se encuentra
en el uso ilimitado en la red de comunicacin a travs de la arquitectura
(middleware) <<intermediario>>. Donde los clientes inteligentes se
comunican al servidor para acceder a la base de datos en tiempos especficos
de la ejecucin de la aplicacin. Ya que solo se tomaran en cuenta las tablas
que tengan relacin con la accin al realizar ene l dispositivo mvil,
denominndolas catalogo a aquellas de consulta, datos a aquellas tablas cuyo
contenido ser capturado como resultado de la operacin de los dispositivos.
Ahora mismo en Amrica latina el desarrollo y puesta al merado de las
aplicaciones se est haciendo una realidad tangible que rinde mucho fruto. Por
lo tanto, existen especialistas desarrolladores de aplicaciones que pueden
tangibilizar tu idea exactamente como se te ocurri, ahora mismo en Per
podemos observar que aplicaciones hechas aqu tienen acogida y buena
descarga de los usuarios, por tener funcionalidad y ser una buena idea.

En el cusco ahora mismo hay pequeas empresas que se encargan de


tangibilizar tu idea para que pueda subirse al mercado y as cumplir el
cometido que tiene, aparte de eso algunas de ellas se encargan de asesorarte
en la idea dndote opciones que ven ellos como convenientes para as poder
generar una mejor vista de esta aplicacin por lo tanto ms clientes.

DESCRIPCION DEL SERVICIO QUE SE DA.


INGHELP! Es una aplicacin que
puede ser descargada en tu
celular con varias finalidades,
primero y lo ms importante es:
Dar soluciones de parte de
ingenieros
especialistas
con
respecto a problemas que tienen
ingenieros al momento de ejercer
su profesin, como por ejemplo
cuando no sabe cmo ni de qu
forma solucionar un problema
que se le presenta en la obra en la que recin est trabajando, o cuando tiene
una forma de hacer las cosas pero no sabe por dnde empezar o de qu forma
ejecutar su idea para que sea ms rentable.
Tambin este servicio sirve como una ayuda para dar una gua de parte de los
expertos al momento de hacer una investigacin, dando informacin como,
donde deben empezar, que libros usar, donde recoger informacin con que
profesionales deben consultar etc. Para que puedan tener una visin de lo que
deben hacer.
En concreto este servicio de ayuda es para optimizar tiempo al momento de
solicitar informacin porque los profesionales estarn a disposicin de los que
preguntan dando todo el conocimiento que tienen para as contribuir con un
buen trabajo.
El servicio es de la siguiente forma:

AYUDA

QUIERO UNA
VIDEO
LLAMADA
Pregunta
con regular
urgencia,
tiempo
pero
conde
respuesta:
moderada
unacomplejidad
hora fija al da
8pm

QUIERO DEJAR
MI PREGUNTA
Pregunta con
regular
urgencia que
tiempo de
puede
respuesta:
esperarse
la
tiene
un plazo de
respuesta
24 horas

PREGUNTA
URGENTE
Pregunta con
mucha
urgencia que
tiempo una
de
necesita
respuesta:
respuesta
tiene
casiun plazo de
24 horas

Luego de escoger las opciones antes mencionadas se proceder a derivar la


pregunta segn la rama a la cual pertenezca para que pueda ser contestada
correctamente
NOTA: la respuesta dada no es una respuesta que debe hacerse al pie de la
letra, sino es una opcin dada por el especialista lo cual quita responsabilidad a
la empresa al momento de los resultados, tampoco se hace una enseanza en
la aplicacin por lo que las respuestas como las preguntas son cortas breves y
directas para as no perder el propsito de nuestro proyecto.

Tambin contaremos con un chat, donde se brinde informacin actual o


novedades de la ingeniera, espacio donde cualquier visitante de la app pueda
colocar informacin para el apoyo, esto con el fin de que la app est en
funcionamiento cada da para lograr su conocimiento y uso frecuente, cosa que
si no hacemos se dejara de lado y no servir dicha aplicacin

COSTO DE CREACION DEL SERVICIO:


Se consult en el cusco los posibles precios de creacin de la aplicacin, y
segn sea el tipo nos dieron los siguientes rangos
Aplicacin simple entre 2 000 8 000 soles T proporcionas todo el contenido,
una direccin clara, y aplicaciones de ejemplo de lo que quieres desarrollar. Los
costes adicionales vendrn cuando quieras aadir por ejemplo localizadores
GPS, integracin de redes sociales o email, varios idiomas o sonidos
caractersticos.
App con Base de datos entre 12 000 80 000 soles Incluye contenido, imagen,
escritura, sonido, etc. El coste va a venir de la creacin de la lgica dentro de
la aplicacin y la arquitectura de toda la capacidad de uso.

Juegos entre 20 000 300 000 soles Es el tipo de app ms difcil de calcular.
Como punto de referencia se dice que el desarrollo de Angry Birds cost entre
200K 350K soles (a pesar de que fueron los pioneros). Los juegos evolucionan
y se complican muy rpidamente, y los presupuestos para juegos en
aplicaciones de mviles se empiezan a parecer ms a los de desarrollo de
videojuegos. La ventaja de un juego es que se descarga en un nmero mucho
ms elevado, no hay nada ms viral que un juego divertido.
Debido a la informacin recibida por ellos se hizo un clculo de que la creacin
sera un aproximado de 10 000 soles incluyendo la puesta en el appstore o el
google play (red do descarga de aplicaciones)

ESTUDIO DE LA COMPETENCIA:
En cuanto a aplicaciones hay muchas, pero eso no define la competencia. En
cuanto a nuestra idea al momento no existe tal competencia por lo que sera
un producto novedoso para nosotros y los futuros usuarios.

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