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4Aprender a aprender.
4Aprender a aprender.
7Conciencia y expresiones culturales
La
composicin:
Conceptos
de
proporcin y ritmo.
Tipos,
equilibrio,
1 Comunicacin lingstica.
7Conciencia y expresiones culturales.
Tcnicas
grafico
plsticas:
Tcnicas secas, hmedas y
mixtas:
grafito,
bolgrafos,
rotuladores,
los lpices de
colores,
tempera
y
collage
Adecuacin a las intenciones
expresivas.
y tecnologa.
5 Competencias sociales y cvicas
7Conciencia y expresiones culturales.
8. Conocer y aplicar los mtodos creativos grficoplsticos aplicados a procesos de artes plsticas y
diseo.
9.
Crear
composiciones
personales y colectivas.
grfico-plsticas
Contenidos
La percepcin visual:
-El proceso de la percepcin.
-Elementos y factores. Leyes de la
Gestalt.
-Interpretacin y elaboracin de
ilusiones pticas.
1.1. Analiza las causas por las que se produce una ilusin
ptica, aplicando conocimientos de los procesos
perceptivos.
La imagen:
Definicin. Grado de iconicidad.
Signo, smbolo, icono.
Lectura y anlisis de imgenes.
Imagen fija. La fotografa y el
cmic.
escrita.
7Conciencia y expresiones culturales
1 Comunicacin lingstica.
Comunicacin
visual
y
audiovisual: Elementos de la
comunicacin,
funciones
y
finalidades. Lenguajes y cdigos
audiovisuales.
1 Comunicacin lingstica.
7Conciencia y expresiones culturales.
en
Contenidos
de construccin.
regla y comps.
-Tringulos.
Clasificacin.
Resolucin de problemas bsicos.
-Cuadrilteros.
Clasificacin,
construccin y resolucin de
problemas bsicos.
-Los
polgonos.
Clasificacin.
Construccin
de
polgonos
regulares.
-Tangencias:
definicin
y
resolucin de tangencias bsicas.
proyeccin
de objetos
acotaciones
de objetos
sus vistas
3. Competencia digital.
7Conciencia y expresiones culturales
4Aprender a aprender.
expresivas.
El criterio nos permite acreditar que el alumno es
capaz de conocer y aplicar las tcnicas estudiadas
en sus propias obras valorando adems el potencial
enriquecedor y expresivo de cada procedimiento y
tcnica empleada.
Por otro lado este apartado permite valorar el grado
de autonoma y madurez del alumno para mantener
su espacio de trabajo en orden y buen estado.
6Sentido de iniciativa y espritu emprendedor
8. Conocer y aplicar los mtodos creativos grficoplsticos aplicados a procesos de artes plsticas y
diseo.
Contenidos
La percepcin visual: El proceso
de la percepcin. Elementos y
factores. Leyes de la Gestalt.
Interpretacin y elaboracin de
ilusiones pticas.
1 Comunicacin lingstica.
7Conciencia y expresiones culturale
analgicos.
tecnologa.
3. Competencia digital.
7Conciencia y expresiones culturales
Contenidos
-Definicin del punto, la lnea y el
plano. Tipos de planos
-Repaso
de
Conceptos
fundamentales: Recta, semirrecta y
segmentos.
Quebradas
Curvas
mixtas.
Horizontales, verticales,
oblicuas, paralelas, perpendiculares
y transversales.
1 Comunicacin lingstica.
2Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y
tecnologa.
-Tringulos. Rectas y
puntos
caractersticos
y,
Construccin.
Resolucin de problemas bsicos
24.
Analizar y estudiar las propiedades de las
tangencias en los valos y los ovoides.
El criterio permite comprobar si el alumno la
capacidad del alumno para reconocer de forma
razonada, las propiedades de las tangencias a partir
de la observacin de los valos y ovoides estudiados
y su posterior aplicacin.
2Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia y
tecnologa.
4Aprender a aprender.
25.
Aplicar las condiciones de las tangencias y
enlaces para construir espirales de 2, 3, 4 y 5
centros.
-Transformaciones
definicin,
simetras,
traslaciones bsicas.
bsicas;
giros,
Criterios de evaluacin
plstico y visual.
2. Realizar obras plsticas experimentando con
-Materiales y proceso generales de
los elementos del lenguaje visual y utilizando 2.1. Aplica las leyes de composicin, creando esquemas de
la obra tridimensional.
diferentes
soportes
y
tcnicas
tanto movimientos y ritmos, empleando los materiales y las
-Experimentacin
con
distintos
analgicas como digitales, valorando el tcnicas con precisin.
materiales.
esfuerzo de superacin que supone el
proceso creativo.
El criterio mide la capacidad del alumno para
experimentar con libertad y creatividad nuevas
posibilidades
comunicativas
y
expresivas,
haciendo uso de los elementos del lenguaje visual
y de sus diversas tcnicas, as mismo nos permite
valoras el grado de autonoma y su capacidad
para superar las dificultades que se derivan de
las tcnicas y procesos creativos.
5. Elegir los materiales y las tcnicas ms 5.1. Conoce y elige los materiales ms adecuados para la
adecuadas para elaborar una composicin
realizacin de proyectos artsticos.
sobre la base de unos objetivos prefijados y
de la autoevaluacin continua del proceso de
3.2. Utiliza con propiedad, los materiales y procedimientos
realizacin.
ms idneos para representar y expresarse en relacin a
El criterio detecta si el alumno si el alumno tiene los lenguajes grfico-grficos manteniendo su espacio de
la capacidad de desarrollas trabajos a partir de trabajo y su material en perfecto estado aportando al aula
condicionantes previos, as como su capacidad cuando es necesario para la elaboracin de las actividades.
para evaluar su propio trabajo, al comprobar que
ha alcanzado los objetivos de partida; as mismo
nos permite valoras si el alumno sabe mantener
su especio de trabajo y materiales en condiciones
ptimas para
programadas.
la
realizacin
de
las
tareas
4Aprender a aprender.
7Conciencia y expresiones culturales
5 Competencias sociales y cvicas
El proceso de creacin artstica 6. Realizar proyectos plsticos que comporten 4.1. Entiende el proceso de creacin artstica y sus fases y
individual y en grupo: preparacin,
una organizacin de forma cooperativa, lo aplica a la produccin de proyectos personales y de
incubacin, iluminacin, verificacin.
valorando el trabajo en equipo como fuente de grupo.
riqueza en la creacin artstica.
El criterio evala la capacidad el alumno para
organizar y participar en proyectos de grupo, en
los que el alumno sepa valorar las ventajas que
se derivan del trabajo colaborativo: mejora de
resultados,
enriquecimiento
personal
y
sociabilidad.
6Sentido de iniciativa y espritu emprendedor
5 Competencias sociales y cvicas
El criterio permite demostrar si el alumno es capaz 5.2. Analiza y lee imgenes de diferentes obras de arte,
de analizar las obras de arte tenido encuentra sus situndolas en el periodo artstico al que pertenecen.
procesos tcnicos y estilos y pocas, as como si
el alumno es capaz de valorar, respetar y disfrutar
de
las principales manifestaciones artsticas
prximas y lejanas.
1 Comunicacin lingstica.
7Conciencia y expresiones culturales.
5 Competencias sociales y cvicas
Criterios de evaluacin
2. Diferenciar y utilizar los distintos sistemas de 2.1. Visualiza formas tridimensionales definidas por sus
representacin grfica, reconociendo la vistas principales.
utilidad del dibujo de representacin objetiva
en el mbito de las artes, la arquitectura, el
2.2. Dibuja las vistas (el alzado, la planta y el perfil) de
diseo y la ingeniera.
figuras tridimensionales sencillas.
El criterio permite establecer si el alumno domina
conceptual
y
procedimentalmente
los
2.3. Dibuja perspectivas de formas tridimensionales,
fundamentos de los sistemas de representacin,
as como su aplicacin en diferentes campos de la utilizando y seleccionando el sistema de representacin ms
representacin.
adecuado.
2Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia
y tecnologa.
4Aprender a aprender.
Criterios de evaluacin
Estndares de aprendizaje evaluables
1. Percibir e interpretar crticamente las 1.1. Conoce los elementos y finalidades de la comunicacin
imgenes y las formas de su entorno cultural, visual.
siendo sensible a sus cualidades plsticas,
estticas y funcionales, apreciando el proceso
de creacin artstica, tanto en obras propias
como ajenas, distinguiendo y valorando sus
distintas fases.
Con este criterio se grada la capacidad que el 1.2. Observa y analiza los objetos de nuestro entorno en su
alumno
tiene para analizar crticamente los vertiente esttica y de funcionalidad y utilidad, utilizando el
diseos, teniendo en cuenta: su funcin, su valor lenguaje visual y verbal.
esttico, sus procesos de elaboracin y la
adecuacin al entorno.
2Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia
y tecnologa.
1 Comunicacin lingstica.
7Conciencia y expresiones culturales
3. Identificar los distintos elementos que forman 2.1. Identifica y clasifica diferentes objetos en funcin de la
la estructura del lenguaje del diseo.
familia o rama del Diseo.
Con este criterio se grada la capacidad del
alumno para reconocer y clasificar los diseos
dentro de su campo especfico.
4Aprender a aprender.
4. Realizar
composiciones
creativas
que
evidencien las cualidades tcnicas y
expresivas
del
lenguaje
del
diseo,
adaptndolas a las diferentes reas,
valorando el trabajo en equipo para la
creacin de ideas originales.
Este criterio valora si el alumno es capaz de
realizar proyectos de diseo en grupo, en los que
prime la originalidad y el resultado final; as como
si es capaz de organizar y utilizar los procesos y
tcnicas ms adecuadas a cada fin.
2Competencia matemtica y competencias bsicas en ciencia
y tecnologa.
6Sentido de iniciativa y espritu emprendedor
3. Competencia digital.
Criterios de evaluacin
1. Identificar los distintos elementos que forman 1.1. Analiza los tipos de plano que aparecen en distintas
la estructura narrativa y expresiva bsica del pelculas
cinematogrficas
valorando
sus
factores
lenguaje
audiovisual
y
multimedia, expresivos.
describiendo
correctamente
los
pasos 1.2. Realiza un story board a modo de guin para la
necesarios para la produccin de un mensaje secuencia de una pelcula.
audiovisual, valorando la labor de equipo.
El criterio mide la capacidad del alumno para
reconocer los elementos bsicos del lenguaje
audiovisual y su aplicacin a
la estructura
narrativa de un audiovisual; as mismo, permite
evaluar que el alumno sea capaz de realizar y
valora las ventajas al disear proyectos
audiovisuales en equipo.
6Sentido de iniciativa y espritu emprendedor.
4Aprender a aprender.
4. Mostrar una actitud crtica ante las necesidades 4.1. Analiza elementos publicitarios con una actitud crtica
de consumo creadas por la publicidad, desde el conocimiento de los elementos que los componen.
rechazando los elementos de sta que suponen
discriminacin sexual, social o racial.
-Tecnologas de la informacin y la
comunicacin aplicadas a la
imagen. Infografa, arte interactivo y
videoarte.
Multimedia.