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ESPE-L
INVESTIGACION OPERATIVA
NOMBRE: Irma Elizabeth Chango.
CURSO: 4to A
FECHA: 8 de Diciembre del 2015.
METODO SIMPLEX
Segn (Becerra, 2002), en su libro titulado Investigacin de Operaciones,
Programacin lineal aplicada a Economa, Administracin e Ingeniera.
El mtodo Simplex es un procedimiento iterativo que permite mejorar la
solucin de la funcin objetivo en cada paso. El proceso concluye cuando no es
posible continuar mejorando dicho valor, es decir, se ha alcanzado la solucin ptima
(el mayor o menor valor posible, segn el caso, para el que se satisfacen todas las
restricciones).
Ser necesario tener en cuenta que el mtodo Simplex nicamente trabaja con
restricciones del problema cuyas inecuaciones sean del tipo "" (menor o igual) y sus
coeficientes independientes sean mayores o iguales a 0. Por tanto habr que
estandarizar las restricciones para que cumplan estos requisitos antes de iniciar el
algoritmo del Simplex. En caso de que despus de ste proceso aparezcan
restricciones del tipo "" (mayor o igual) o "=" (igualdad), o no se puedan cambiar,
ser necesario emplear otros mtodos de resolucin, siendo el ms comn el mtodo
de las Dos Fases.
Todas las variables (xi) deben tener valor positivo o nulo (condicin de no
negatividad).
Otra de las condiciones del modelo estndar del problema es que todas las
restricciones sean ecuaciones de igualdad (tambin llamadas restricciones de
igualdad), por lo que hay que convertir las restricciones de desigualdad o
inecuaciones en dichas identidades matemticas.
La condicin de no negatividad de las variables (x1,..., xn 0) es la nica excepcin
y se mantiene tal cual.
Tipo de desigualdad
-Exceso + artificial
+Artificial
-Holgura
VARIABLES DE HOLGURA
Estas variables suelen estar representadas por la letra "S", se suman si la restriccin
es de signo " " y se restan si la restriccin es de signo "".
VARIABLE ARTIFICIAL
Una variable artificial es un truco matemtico para convertir inecuaciones "" en
ecuaciones, o cuando aparecen igualdades en el problema original, la caracterstica
principal de estas variables es que no deben formar parte de la solucin, dado que no
representan recursos. El objetivo fundamental de estas variables es la formacin de
la matriz identidad.
Solucin ptima
Maximizar
Minimizar
De esta manera se culmina la primera iteracin, este paso se repetir cuantas veces
sea necesario y solo se dar por terminado el mtodo segn los siguientes criterios.
EJERCICIO PRCTICO
Una fbrica produce dos tipos de camisas A y B, las camisas tipo A requiere 2,5
minutos para cortarlas y 5 minutos para confeccionarlas, las de tipo B requieren
4 minutos para cortarlas y 4 minutos para confeccionarlas. Se necesita 1 hora
y 40 minutos para corte y 2 horas para confeccionarlas. El beneficio es de 2,50
dlares por cada camisa tipo A y 3 dlares por cada camisa tipo B. Cuntas
camisas de cada clase debe producirse para obtener la mxima ganancia?
CORTE
CONFECCION
BENEFICIO
CAMISA A
2.5 min
5 min
$ 2.50
CAMISA B
4 min
4 min
$ 3.00
Disponibilidad
100 min
120 min
Variables de decisin:
Camisa A = X1
Camisa B = X2
Funcin Objetivo:
() = 2,501 + 32
() = 2,501 + 32+ 0S1+ 0S2
Restricciones:
Variables de No Negatividad:
1, 2 0
Abstracciones:
2,51 + 42 + 1 = 100
51 + 42 + 2 = 120
PRIMERA ITERACION.
25
Cj
Xj
bn
X1
X2
S1
S2
S1
100
5/2
4*
S2
120
Zj
Zj- Cj
5/2
SEGUNDA ITERACION.
S1
S2
100/4=25
120-25(4) = 20
5/2 /4=5/8
5-5/8(4) = 5/2
4/4=1
4-1(4) = 0
1 /4= 1/ 4
0-1/4(4) = -1
0/4=0
1-0(4) = 1
25
Cj
Xj
bn
X1
X2
S1
S2
X1
25
5/8
S2
20
5/2*
-1
Zj
75
15/8
Zj- Cj
5/8
-3/4
25
TERCERA ITERACION.
S2
X2
20/ (5/2) =8
25-8(5/8) = 20
5/2 (5/2) =1
5/8-1(5/8) = 0
0 / (5/2) = 0
1-0(5/8) = 1
-1 / (5/2) =-2/5
1 / (5/2) = 2/5
Cj
Xj
bn
X1
X2
S1
S2
X2
20
-1/4
5/2
X1
-2/5
2/5
Zj
80
5/2
Zj- Cj
-1/2
-1/4
INTERPRETACIN.
Se deben Producir 8 camisas del tipo A y 20 camisas del tipo B para tener una mxima
ganancia de $80.00.
Adems con respecto al tiempo de corte se puede decir que falta por cubrir 0.5 de la
hora y con respecto al tiempo de confeccin falta por cubrir 0.25 de la hora.
Bibliografa
Becerra, J. (2002). Investigacion de operaciones. Lima- Per: America.