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la Magia. Con este fin invocaremos la ayuda de las autoridades en la materia y del sentido
comn.
No debe esperarse, por supuesto, la minuciosidad o rigurosidad propia de un
trabajo de Filosofa del Arte o de Semiologa sino ms bien, la de un artculo periodstico
cuyos intereses se acercan ms a la divulgacin y al llamado a la reflexin que al de la
exposicin erudita. No tengo dudas de que muchas de estas consideraciones han quedado
fuera y hacen de este artculo un precoz boceto de algo tan importante. Sin embargo,
todo lo dicho puede pecar de incompleto y de ahondar en pensadores contemporneos
aunque no creo que de improcedente.
Espero sinceramente que lo disfruten y, como siempre, gracias por su atencin.
MOCIONES CATRTICAS
ntre las cuestiones que distinguen a la Magia (en tanto prctica pseudo
cientfica y religiosa) de la Magia-Ilusionista, se encuentran las
funciones sociales que cada uno cumple. El ilusionismo, como sabemos,
tiene la misin de entretener, mientras que la magia busca la cura de
enfermedades, el logro del amor no correspondido y la obtencin del
trabajo necesitado, es decir, de todas aquellas cuestiones que el
conocimiento tcnico y cientfico no pueden garantizar (Malinowski).
Ahora bien, entretener, segn el diccionario, quiere decir hacer
menos molesta y ms llevadera una cosa // Alegrar, divertir, recrear el nimo de
uno. Salta a la vista que son infinitas las cuestiones que pueden hacer ms
llevadera una cosa o recrear el nimo, sin que ellas alcancen una
dimensin artstica. Lanzar piedritas al ro, procurando dos o tres
repiqueteos previos a la inmersin, puede garantizar la distraccin pero no
la conmocin artstica. Eugne Burger, asegura que mucha de la gran
cantidad de magia que ve por ao no es presentada como Magia sino como
una proeza. Por proezasdice Burger- entiendo algo as como balancear un
huevo sobre la nariz. Una proeza puede ser muy divertida y consiste, bsicamente,
en la adquisicin de una destreza que si bien se piensa, cualquiera puede lograr
tomndose el tiempo y el esfuerzo necesario. Pero hacer magia es diferente,
asegura. Se trata de un mundo en el que la ficcin se hace realidad; y es grande la
diferencia entre eso y balancear un huevo en la nariz. Por lo general, y por un
razonamiento equivocado, asegura Burger, se llega a la comedia idiota: se
busca una emocin, la risa, y se olvida que hay muchas otras emociones
humanas que un mago puede provocar1.
Lo que este pensamiento supone es, como queda claro, que el
ilusionismo puede ser considerado como una expresin artstica. No quiere
decir esto que el humor sea incongruente con el Arte. Nada ms lejos de
eso. Se trata, simplemente, de un llamado a exigir un poco ms a nuestras
capacidades. Como dice Derren Brown, la actuacin en magia es llevada
generalmente a un nivel intelectual demasiado bajo. Casi como regla, los magos no
presumen que la audiencia es lo suficientemente inteligente y sensitiva para querer
que la magia sea transformadora y/o CATRTICA.
CATARSIS SIGNIFICA purificacin, expurgacin e inicialmente
tuvo una gran connotacin mdica y religiosa. No obstante, cuando se
habla de catarsis se lo hace en relacin con la Tragedia tal como la defini
Aristteles en su Potica. En una de las tantas ediciones de este
fundacional texto, Jos Mara de Estrada realiz un estudio preliminar en
el que examin este concepto y que vale la pena tener en cuenta para
Ver BURGER, Eugene .Our Magical Art, en: revista Genii, The Conjurors Magazine, Junio
2000. Ver tambin, Magic and Meaning de E.Burger y Bob Neale, Hermetic Press, 1995.
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entender ms y mejor qu quiere decir aquello de que la magia puede
provocar emociones catrticas.
El arte es, segn Aristteles, imitacin (mmesis) de lo que debe ser
es decir, de lo verosmil (No le corresponde al poeta decir lo que ha sucedido,
sino lo que podra suceder, esto es, lo posible segn la verosimilitud o la necesidad
Aristteles dixit). De Estrada interpreta que esa imitacin es la
aprehensin de la belleza o armona de las cosas. El artista capta esa
belleza y las reproduce en su obra de arte. No se trata de una
interpretacin arbitraria de la realidad sino de una aprehensin intuida de la
realidad en la que se pone de manifiesto la armona de lo imitado.
La catarsis se produce en el espectador cuando ste contempla la
obra y siente el contraste de esa armona con la de su alma, algo as como
el contraste entre un caos y un cosmos. En ese choque, el contemplador
sufre una armonizacin anmica, su caos se ordena y se manifiestan las
pasiones, se expurgan, se encuadran en un marco de luz racional y objetivo, o
sea, perfectamente ubicadas dentro de una clara concepcin de la vida, en funcin
de la cual esas pasiones se mueven y agitan. De all viene el llanto, la risa, el
sobresalto, la contraccin y cualquier otra manifestacin fsica de una
emocin, culminando, generalmente, en un bienestar. El efecto catrtico se
produce en el nimo de quien contempla la obra de arte como resultado o
repercusin subjetiva de la visin de la misma. Produce pues, la armonizacin
interior de las pasiones, la expurgacin de lo que en ellas hay de excesivo; su
resultado es la paz, una suave alegra, un sentimiento de plenitud y desasosiego.
Esta sensacin de plenitud y desasosiego, segn el criterio que
estamos analizando, puede ser alcanzada como consecuencia de una
sesin de magia. No es disparatado pensar (hasta casi obvio, dira) que
alguien que vea una (buena) presentacin de magia experimente una
armonizacin de sus deseos es decir, que sienta, cuanto menos, un goce
profundo al percibir cumplido su primitivo anhelo de realizar lo
sobrenatural.
De hecho, del mismo modo que la prctica hacia la hechicera se vea
fomentada por las necesidades e intereses bsicos, el ilusionismo ganar
compromiso e impacto emotivo si apela a los intereses comunes del
hombre, a sus anhelos y deseos, es decir si se preocupa por darle
significado a lo que hace. Un ejemplo bsico y clsico de esta afirmacin
es el que da Henning Nelms, en su tambin clsico Magia y Presentacin.
Supongamos que puedes hacer milagros dice Nelms. Supongamos que sin
acercarte a mi, simplemente haciendo un gesto hacia mi bolsillo, me dices que meta
mi mano en l. Lo hago y saco un bocadillo de jamn. Sin duda, esto me
asombrar, pero una vez que me haya recuperado de mi sorpresa, el nico
sentimiento que tendra sera para qu?. Pero supongamos que digo Tengo
hambre y t contestas, eso se puede arreglar, mira en tu bolsillo izquierdo de la
chaqueta. Cuando lo hago encuentro un bocadillo. Esto es oportuno, tiene sentido.
No puedes realizar esta clase de milagros, pero puedes aadir significado a la
magia.
Aadir significado a la magia supone, para Nelms, que aquello que
se haga sugiera una utilidad prctica para el espectador. Sin dudas, esta
idea funciona perfectamente y es la razn por la que tienen tanto impacto
efectos como los papeles a billetes o cualquiera de mentalismo. Sin
embargo, me atrevo a decir que este es solo un modo (muy contundente e
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importante, por cierto) de lograr significado. Dado que la Magia es una
rama del espectculo y se introduce en ese contexto particular, las
posibilidades de aadir sentido o dar una razn de ser a lo que se hace,
se ampla. Pensemos si no en los tantos fantsticos actos musicales que
existen. Si bien se los mira, muchos de ellos no tienen ningn valor
prctico sino ms bien esttico y tienen un gran xito en el pblico (pienso
en los geniales James Dimmare, Lance Burton, Norbert Ferr y Mirko para
nombrar los ms nuevos- y claro Cardini, Chaning Pollock, y etcteras). Es
cierto que muchos podrn decir que al hacer lo que hacen, estos actos
pueden sugerir que son capaces de realizar cosas extraordinarias y por lo
tanto, si quisieran, de satisfacer necesidades. Sin embargo, estoy
convencido que esto es lo inherente a cualquier tipo de magia y que la
efectividad de esos actos pasa ms, insisto, por sus valores estticos,
visuales y emotivos que por su valor pragmtico.
En el libro La Buena Magia, hay un captulo muy interesante
(por lo didctico) en el que se discute sobre este tema. All, Ortiz se refiere
al significado sustantivo (en los trminos que definamos ms arriba) y
propone una serie de ejemplos muy valiosos. Sin embargo, adentrarnos
ahora en la discusin de tcnicas, estrategias y detalles para lograr que la
magia tenga significado y sea memorable, sera desaprovechar un tema
importante. Son demasiadas las variables como para estudiarlas al pasar.
As es que solo insistiremos en su importancia y en su trascendencia para la
consideracin artstica de la magia.
El verdadero arte no tiene que ver en la dificultad o complejidad, dice
Richard Osterlind por citar uno de los tantos que opinan lo mismo-. Solo
debe mover e incitar emocin. Debe alimentar el alma. Un gran solo de trompeta
no se mide por cuntas notas musicales ejecut. La calidad de una pintura no es
medida por cuantos colores us el artista. Mozart escribi simples lneas meldicas
que vivirn por siempre. Picasso cre obras maestros usando colores elementales. Lo
que hace a la magia un arte, no est determinado por cuanto trabaj el mago por
perfeccionar su manipulacin o su compleja rutina de monedas. Est determinado,
nicamente, por la magia que crea en la audiencia y en si mismo.
Quien presente su magia, creemos, debe plantearse la posibilidad
de generar una experiencia nica e inolvidable. Ese tipo de experiencia
que cualquiera siente delante de una buena pelcula, un recital o una obra
de teatro, es decir, delante de cualquier manifestacin artstica legitimada
como tal.
Si ustedes me preguntan, mi anhelo ms profundo, es lograr que los
espectadores se sientan mejor despus de lo que han visto, es decir que, de
alguna manera, se sientan transformados. Que aquello que les presente, los
estimule y provoque con cierta intensidad; que los efectos mgicos los
ubiquen en una atmsfera que les repercuta intelectual y espiritualmente.
No hablo del impacto intelectual en tanto desafo ganado. Nada de eso.
Me gusta considerar a los espectadores como personas inteligentes, a las
que no le cabe la poco feliz frase pero el pblico no se da cuenta. Me
refiero a que, cuanto menos, el pblico reconozca el trabajo inteligente y
sutil que supone un buen juego de magia, que perciba (aunque no pueda
describirla) la construccin acabada de un efecto. Por supuesto que todo
esto est librado no solo a la capacidad personal- sino, como ya hemos
dicho, a las condiciones de trabajo. Uno debe ser consciente de la brecha
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que separa una presentacin a las tres de la maana ante doscientas
cincuenta personas festejando una graduacin y la de un saln
debidamente acondicionado y en el que la gente pag la entrada.
Cuando se habla de impacto emocional, se est teniendo en cuenta
que lo primero que viene a la mente es esa conmocin que se acerca ms a
la lgrima y a la delicia que por ejemplo- al erotismo. Sin embargo, lo
potico no es el nico modo de lograr estremecimiento aunque si sea el
lugar ms fcil desde el cual pensar o sentir a la magia como arte. El
horror, por ejemplo, es otra de las posibilidades fcilmente ligables al
ilusionismo. Pensemos si no en Richiardi Jr y sus presentaciones tan
cargadas de fuerza y hasta de espanto (como el caso de las hojitas de afeitar
y la mujer serrada).
Merpn, como muchos saben, es un mago profesional argentino de
enorme talento, y conocido por todos por sus efectos que se han dado en
llamar bizarros. En ellos, la sangre y el humor cido e irreverente, juegan
un rol central.
En una nota del desaparecido diario La Prensa, el periodista Diego
Ibarra le preguntaba,
-Por qu la sangre?
-Encuentro que en el terror hay muchos elementos plsticos.
Es interesante para un artista producir sensaciones de
espanto o de asco. Sumado a la magia da como resultado un
tipo de expresin que invita al pblico a sentir muchas
cosas.
-Tus mtodos son diferentes a los de otros magos?
-Si, la mayora quiere mostrar un determinado efecto o
enigma. A mi no me importa el efecto mgico que voy a
mostrar, sino las sensaciones que puedo transmitir o
generar en el pblico. Por otra parte reniego de la esttica
arquetpica del mago impecable que saca un conejo de la
galera.
STILO
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tExvn en griego o ars en latn supone, segn el Diccionario de Filosofa, un estado de
capacidad para hacer algo, siempre que implique un curso verdadero de razonamiento, esto
es un mtodo. El arte trata de algo que llega a ser. El arte no trata de lo que es necesario o de
lo que no pude ser distintivo de cmo es. Tampoco trata de la accin; solamente de la
produccin. Dada esta nocin de capacidad de hacer algo es por lo que habitualmente
decimos el arte de manejar, el arte de cocinar o el arte de hacer algo y tambin por lo
que decimos esa persona tiene arte (oficio) para hacer tal cosa.
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encuentras con que NO HAY JUSTIFICACION ALGUNA para que estn en el show
business3
Pero quien s da una interesante aproximacin al estilo es Darwin
Ortiz. En La Buena Magia dice,
El estilo en la magia, es producto de una buena filosofa, una
slida teora esttica, y una fundamental visin personal de
lo que es la buena magia (...) Cunto ms pienses en tu magia,
ms concretamente podrs desarrollar un sentido de lo que te
parece mgico y deseable. Cunto ms intensa sea la filosofa
mgica que elabores, ms definido ser tu estilo(...) El estilo
refleja tu actitud ante la magia; por lo tanto tienes que pensar
en la magia para poder desarrollar una actitud que refleja.
Como puede verse, esta definicin plantea una gran semejanza con
la necesidad de un juicio sobre algo universal. Tener un estilo no supone
estar vestido de una determinada manera, y tener el decorado haciendo
juego con la camisa. Supone, antes que eso, tener un concepto muy claro
de la magia, saber muy bien qu cosa quiere representarse y, luego, ser
coherente con ello. Al estar frente al pblico uno no est exponiendo solo
un truco de magia sino que est poniendo en juego su idea, su filosofa de
vida, sus anhelos y perspectivas, su trabajo. Como dice Jamy Ian Swiss, "si
el mago no define qu es la magia para l, entonces estar trivializando su medio de
comunicacin y la audiencia lo reconocer. Despus de un tiempo de divertimento
light, la experiencia ser subestimada y rpidamente olvidada. (...). La ecuacin es
simple: la audiencia no puede desarrollar un punto de vista ms que lo que tu como
mago haz hecho.
El 95% al que se refiere Fisher, corresponde al porcentaje de magos ingleses a los que no
debieran permitirles subir al escenario segn coment en un antiguo artculo periodstico que
ya ampliaremos en otro Profonde.
Yo no veo nada ms contrario al arte que el concepto. Porque el concepto es una cosa
cerrada. Y el arte es todo lo contrario. Arte conceptual es como un contrasentido. Y lo peor es
que han cubierto, han abordado, han usurpado muchos espacios. Hay museos que estn llenos
de containers, llenos de basura. Ahora ya no saben qu hacer con eso, no?. Porque a lo mejor
en su momento fue interesante. Pero ahora? Se ha confundido mucho el ingenio con el genio.
El asunto es hacer algo ingenioso, que no tiene nada que ver con el genio. Tratan de poner algo
o divertido, es como una competencia de ingenio Perez Celis, Revista , 30/4/05.
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Dubatti define al acontecimiento teatral como un resultado tridico, compuesto por el
acontecimiento convivial, el acontecimiento potico y el acontecimiento de constitucin del
espacio del espectador. Estos tres elementos, segn el historiador, son esencialmente opuestos a
la hegemona del capitalismo autoritario y al neoliberalismo. Algunas de sus palabras sobre el
convivio (presencia de almas) nos dan una idea de su hiptesis:Conjuncin de presencias e
intercambio humano directo, sin intermediaciones tcnicas ni delegaciones que posibiliten la
ausencia de los cuerpos. No se va al teatro para estar solo: el convivio es una prctica de
socializacin de cuerpos presentes, de afectacin comunitaria in vivo, y significa una
actitud de rechazo a la desterritorializacin sociocomunicacional propiciada por las
intermediaciones tcnicas (Garca Canclini, 1995). En tanto convivio, el teatro no acepta ser
televisado ni transmitido por satlite o redes pticas ni incluido en internet o chateado, no
admite ser enlatado ni enfrascado, y en consecuencia no puede ser mercantilizado.
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conocimiento. Eliminando los fundamentos, se arrastrara el resto del
edificio.
Las fuentes del conocimiento, segn Descartes, eran dos: los
sentidos y el pensamiento. Los primeros lo haban engaado varias veces,
con lo que nada poda esperar de ellos, nada le permita distinguir el sueo
de la vigilia. Deba, entonces, poner en duda al pensamiento y para ello
imagin a un Genio Maligno que gobernaba su mente y que le haca
percibir y pensar todo equivocadamente. Si esto era as, qu certeza poda
tenerse?. Pues la de que estaba pensando. An dominado por un genio
maligno sus pensamientos eran tales. La nica certeza irrefutable de la
existencia, segn Descartes, era el acto de pensar. De all la famosa
expresin: Pienso, luego, existo. No hay ninguna duda de que existo; si me
engaa (el genio maligno), y engame cunto quiera, jams podr hacer que yo
no sea nada en tanto que piense en alguna cosa.
No diremos que desde la Magia-Ilusionista podr uno fundar una
escuela filosfica. Diremos, simplemente, que la Magia, en escencia,
ratifica los mismos elementos desde los que se desarroll el pensamiento
cartesiano: la posibilidad de engaar los sentidos y el pensamiento. La duda
llevada al extremo (en tanto mtodo) naci del objetivo central de nuestra
actividad tan querida.
Pero podramos ir a otro ejemplo ms cotidiano e, incluso, menos
peligroso (por la exageracin digo). En una nota de opinin para el diario
Los Angeles Times el gran Jim Steinmeyer compara las estrategias de los
magos con el de los polticos. Segn nos cuenta, los fakires y magos
callejeros de la India, buscan captar la atencin de las personas
divirtindolos; luego les provocan el miedo para, finalmente, darles la
sensacin de seguridad mediante el uso de su amuleto. Si bien se lo ve,
asegura Steinmeyer, la frmula es la misma que la de las campaas
polticas: las sonrisas y el carisma de los polticos captan la atencin, luego,
ciertos anuncios provocan miedo (si elige a tal candidato su economa se
perder) y luego se ubican como la solucin (vteme a mi; yo soy la
solucin). Como l dice, " hay una lnea fina entre los secretos cuidadosos de un
show de magia y los engaos que pueden ser utilizados en el complejo mundo de la
poltica y el comercio.
Mundo Dentro Del Mundo
Al objetar la visin del mundo legitimada, la Magia al igual que
todas las expresiones artsticas- da lugar a la creacin de nuevos mundos,
de mundos ficcionalizados. Esto tiene que ver con la condicin especfica
y diferenciadora del hombre frente a los dems animales: la de ser
simblico. Es el nico, como lo han dicho grandes pensadores, que ha
clasificado al universo en base a smbolos. Se ha encontrado una designacin
de las cosas uniformemente vlida y obligatoria deca Nietzche- y las leyes del
lenguaje facilitan las primeras leyes de la verdad. Que los fonemas silla,
mesa y rosa definan a la silla, a la mesa y a la rosa, es solo una cuestin
arbitraria, es una invencin. Cuando doy la definicin de un mamfero
continua el filsofo- evidentemente se ha producido un alumbramiento de una
verdad, pero la misma es de valor limitado, quiero decir, es totalmente
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antropomrfico y no contiene ni un solo punto que sea verdadero en si mismo, real y
de validez universal, prescindiendo del hombre.
Ahora bien, si lo que conocemos como nuestro universo es un
invento, una ficcin; el arte, entonces, ficcionaliza la ficcin. La funcin
del artista sera inventar sobre lo inventado, reflejar sobre el reflejo, en
definitiva, crear metforas nuevas.
En el caso especfico de la Magia, es posible elaborar, dentro del
mundo real, un mundo maravilloso. Un mundo donde la magia sea una
actividad natural es decir, donde lo sobrenatural sea cotidiano.
A simple vista, esta propuesta supondra una contradiccin: si algo es
sobrenatural, quiere decir que va ms all de lo normal, de lo ordinario y
no podra ser, por tanto, cotidiano ya que pasara a ser su opuesto. O sea:
en nuestra realidad es imposible volar, de modo que quien lo haga estar
efectuando un acto sobrenatural. En el mundo de Superman, en cambio,
volar es perfectamente normal y por ende no llama la atencin ni
sorprende. Como dice Tzvetan Todorov, en su anlisis de la Literatura
Fantstica, sobre lo maravilloso: los elementos sobrenaturales no provocan
ninguna reaccin particular ni en los personajes, ni en el lector implcito. La
caracterstica de lo maravilloso no es una actitud hacia los acontecimientos relatados
sino la naturaleza misma de esos acontecimientos.
Ahora bien, lo que se propone aqu es, como ya hemos dicho, una
magia naturalizada que muestre (teatralmente) un mundo donde la magia
es cotidiana pero que sigue sorprendiendo y estimulando porque, a pesar
de todo (y por ser teatral), todos son conscientes de su ausencia e
irrealidad.
Con esta propuesta, se estara menguando y casi abandonando la
actitud desafiante que por naturaleza plantea el ilusionismo y, de esa
manera, se estara entrando a una oferta ms teatral donde la famosa
expresin de Samuel Coleridge (suspensin de la incredulidad) 6 se
adecuara mejor a la actuacin.
Reminding not Deceiving
Joseph Conrad pudo escribir que exclua de su obra lo sobrenatural,
porque admitirlo pareca negar que lo cotidiano fuera maravilloso
J.L.Borges -Magias Parciales del Quijote
En otra oportunidad hablaremos de esta expresin (willing suspensin of disbeliefs) que fue
publicada por primera vez en el libro Biographia Literaria (1817).
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Si bien lo miramos, esta propuesta no difiere demasiado a la que
nos tienen acostumbrados los poetas. Veamos, por ejemplo, lo que dice
Enrique Molina del poeta argentino Oliverio Girondo: ...el poeta recorre
el mundo, toca el nervio de los lugares, anota vivencias. En cierto sentido son
realistas. Pero hay en ellos una manera particular de sacar a la realidad de sus
moldes, de sorprenderla en gestos imprevistos, a tal punto que lo cotidiano adquiere
una sorprendente novedad, una exaltacin. Prueba de estas afirmaciones
puede ser un prrafo de Nocturno, el encantador texto donde el poeta
logra embellecer la cotidianeidad de la noche.
...Hora en que los muebles viejos aprovechan a sacarse las
mentiras, y en las que las caeras tienen gritos
estrangulados, como si se asfixiaran dentro de las paredes.
A veces se piensa, al dar vuelta la llave de la electricidad, en
el espanto que sentirn las sombras, y quisiramos avisarles
para que tuvieran tiempo de acurrucarse en los rincones. Y a
veces las cruces de los postes telefnicos, sobre las azoteas,
tienen algo de siniestro y uno quisiera rozarse a las paredes,
como un gato o como un ladrn.
Noches en las que desearamos que nos pasaran la mano por
el lomo, y en la que sbitamente se comprende que no hay
ternura comparable a la de acariciar algo que duerme...
(Veinte Poemas Para Ser Ledos En Un Tranva)
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comienzas a darte cuenta que son especiales, y que las cosas ahora se transforman
en nicas permitindote ver el mundo de una nueva manera 8.
Pero de quin ms en claro he entendido esta propuesta, es del genial
John Carney. En una mini entrevista virtual, este gran mago me
aseguraba:
...despus de eso, el propsito de la magia puede ser
sorprender y sacar a la gente de su actitud
complaciente. Tomamos demasiadas cosas por
garantidas. No nos ponemos a pensar cmo los
telfonos, la televisin satelital o los aeroplanos
funcionan, simplemente lo aceptamos. Dejamos de
maravillarnos. Especialmente en una sociedad donde
las cosas cambian todo el tiempo. Como dijo el autor
Alvin Toffler, al tiempo que la tecnologa avanza, nos
acelera. No podemos detenernos y tratar de entender
las cosas, de modo que, como una actitud de
autodefensa, hacemos como si entendiramos todo o,
al menos, aceptamos todo en su manera ms
rudimentaria. Pero el problema es que, sin maravilla,
no hay ms sueos o utopas sobre lo que el mundo
puede ser. (Y dejamos que ese ser) sea tan lo mismo
y mundano como los avances tecnolgicos, o tan
majestuoso y mstico como el crecimiento de una flor o
la tierra girando entre otros planetas y estrellas.
La magia bien hecha hace que la gente se detenga y
tome nota. An si es algo tan simple como
transformar una carta por otra.
Para ampliar esta magnfica idea ver Art and Artifice y, fundamentalmente, Reminding
and Deceiving del propio Steinmeyer en donde asegura: the art pleases by remining not by
deceiving.
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V
A
ALOR PRAGMTICO
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(...)
Para quienes suean con alcanzar con su magia un lugarcito en el Arte, para
quienes vibran al sentir un juego bien hecho, para quienes se gratifican con el cumplido
de un espectador conmovido, para ellos, vaya la palmadita en la espalda y la mirada
cmplice de quien suspira como ustedes al mirar el horizonte.
Muchas Gracias,
Roberto Mansilla.-
16
Bibliografa Utilizada
(En todos los casos, lo subrayado fue mo).
*ARISTTELES, POTICA, Bs.As. Emec Ediciones, 1947. Nota Preliminar: Jos Mara de
Estrada.
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TEATRAL. -Dramateatro Revista Digital.
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Conchita Puchol, s/d
*NELMS, Henning; MAGIA Y PRESENTACIN. Barcelona, Editorial Cymys. Trad. Jess
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*Nietzche, Friederich. INTRODUCCIN TEORTICA SOBRE LA VERDAD Y LA MENTIRA
EN EL SENTIDO EXTRAMORAL. Exposicin continua (verano 1873).
*OSTERLIND, Richard. MAKING