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Recuerda:
Lo principal de un CV es que sea
atractivo. Por atractivo no
entiendas algo llamativo o
farragoso,
debe
ser
un
documento claro y sencillo. Por
qu? Pues porque cada empresa
recibe
diariamente
muchos
currculum y tan slo emplearn
alrededor de medio minuto en
saber si el tuyo es vlido o no.
Slo tienes una oportunidad para causar una buena primera impresin
Todos sabemos que cuando empezamos a buscar trabajo nos preocupamos y dedicamos ms tiempo a hacer un
buen currculum con el nico objetivo de que nos llamen para hacer una entrevista, pero alguna vez te has
preguntado si verdaderamente estas preparado(a) para esa entrevista?...
Objetivos
El objetivo de la entrevista es profundizar en la informacin reflejada en el currculo a
la vez de ampliar y complementar datos. Tambin permite conocer el estilo personal del
aspirante y si coincide con el propio de la empresa y con el de las personas que han de
compartir su trabajo.
2. Tipos de Entrevista
a)
En cuanto a la estructura
Directiva.- El entrevistador dirige la conversacin a travs de preguntas precisas
y espera respuestas concretas. Se suele utilizar cuando se requiere una
informacin objetiva.
No directiva.- Se trata de una entrevista no
estructurada, donde el entrevistador hace
preguntas muy generales y coge un papel
menos rgido. Permite al candidato(a) hacer
un papel ms activo suscitndole confianza
y espontaneidad. Se utiliza cuando interesa
informacin referente al carcter y
personalidad.
Le veo muy nervioso: Cuando un asunto me importa mucho, a veces me pongo algo
nervioso, lo cual no significa que me descontrole.
Es usted soltero(a): Esta situacin me posibilita tener disponibilidad para moverme y
autonoma de horarios.
b) La Venta de S Mismo
Para conseguir un trabajo es importante:
SABER, es decir tener conocimientos, titulaciones, diplomados, etc
SABER HACER, tener experiencia, habilidades, capacidades
HACER SABER, sobre todo esto. De nada sirve un candidato tenga buenos
conocimientos, muchas y brillantes diplomados y ttulos, si no sabe en definitiva
venderlas cuando est ante un empleador.
El candidato tiene que preparar los argumentos que va utilizar ante el entrevistador,
para vender sus puntos fuertes y argumentos para vender sus puntos dbiles
(reformulndolos).
c) Comunicacin Persuasiva
El candidato no debe limitarse a informar al entrevistador sobre su experiencia,
formacin, etc. debe tratar de influir en l con una actitud y una estrategia de
venderle y persuadirle que el candidato es el adecuado para el puesto. Entonces
no se trata de lo que se diga, sino de cmo se diga,
Ejm.
Cual es su formacin?
Respuesta Informativa: He estudiado gastronoma y tambin he realizado un
diplomado en cocina peruana el ao pasado.
Respuesta Persuasiva: Soy chef de profesin, egresado del Instituto de alta cocina
DGallia. Estudios que culmine con satisfaccin no slo por la preparacin terica
que recib, sino por que tuve la oportunidad de realizar numerosas prcticas.
Asimismo movido por mi inters hacia la cocina y por el deseo de mantenerme
actualizado, he realizado un diplomado en Cocina Peruana que recin he culminado el
ao pasado.
Actividad
Responda las siguientes preguntas
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
Todas las personas tienen la capacidad para trascender en la vida, unas cuantas tienen la
competencia
TIPOS DE LIDERAZGO
El lder autoritario.- Es el tipo de lder que concreta el
poder de decisin, solamente el dicta normas y actividades
en el grupo. Este tipo de lder puede consultar a las personas,
pero finalmente las determina ejerciendo solo.
Este lder no promueve otros liderazgos, no estimula la
iniciativa de los miembros del grupo y mata el entusiasmo.
Las principales armas de este lder son: mandar, prohibir,
amenazar, exigir y castigar.
El lder paternalista.- Este tipo de liderazgo mantiene la dependencia del
grupo a travs de la sobreproteccin de sus integrantes. El realiza todas las
actividades que propone el grupo, es muy asistencialista con las personas que
trabaja. Es muy crtico de las acciones realizadas por los otros tras la fachada de
un continuo ensear, no valora la iniciativa ajena y siempre la sustituye por la
propia.
El lder que deja hacer.- Al contrario de los otros dos lderes, este no toma
ninguna iniciativa. No asume, no dirige, ni coordina. Es inseguro y muchas
veces explica su desmotivacin como una necesidad de ser democrtico y de
promover la iniciativa de otros. No promueve otros liderazgos ya que aunque no
realiza acciones est siempre presente.
El lder democrtico.- Este tipo de lder valora las ideas e
iniciativas del grupo. Coordina, anima y promueve la
participacin y la cooperacin entre los miembros del
grupo. El poder para tomar decisiones se distribuye entre
todas las personas del grupo de manera clara, de modo que
todas las personas colaboran en las tareas.
RASGOS ENEMIGOS DEL LIDERAZGO
Algunos rasgos de carcter, enemigos de la excelencia, que permite observar el
perfil de liderazgo y prever qu puede suceder en las crisis cuando estas
tendencias no se corrigen, son las siguientes:
a) El egosta, las personas egostas son incapaces de ser lderes. Solo mantienen
su posicin alimentando su ego. En las crisis los egostas quedan
absolutamente solos porque nadie le quitar el privilegio de devorar todo su
fracaso.
Todos los grandes lderes poseen dos cosas: una, saben a donde van, y dos,
persuadir
pueden pers
uadir a otros para que lo sigan.
Pues para ello, slo debe entender que cualquier habilidad que posee actualmente
fue adquirida y perfeccionada en el transcurso del tiempo.
Cuando naci no contaba con ningn conocimiento, pero a medida que los aos
fueron pasando fue aprendiendo importantes lecciones que le enriquecieron
profundamente.
Debe entender que este proceso de perfeccionamiento no tiene fin en s
mismo, sino que es la persona quien determina cundo parar de hacerlo, de ah la
famosa frase: El aprender no tiene lmites.
Debe entender que lo que denominamos virtudes y habilidades, no son ms que
lecciones aprendidas que se materializan en acciones concretas. Por el contrario,
lo que normalmente se denomina limitaciones, por lo general no son realmente
limitaciones, sino que es ausencia de conocimiento.
En otras palabras, si no sabe hacer algo, se debe, probablemente, a que todava no
ha dedicado el tiempo y el esfuerzo para adquirir los conocimientos necesarios,
ponerlos en prctica y perfeccionarlos.
Sin embargo, para lograrlo, tendr que dejar atrs su mayor limitacin: el miedo a
equivocarse. El miedo a fracasar.
Martineaud y Engelhart (1996, cit. por Valls A. y Valles C., 2000) la definen
como: La capacidad para leer nuestros pensamientos, controlar nuestros
impulsos, razonar, permanecer tranquilos y optimistas cuando no nos vemos
confrontados a ciertas pruebas, y mantenernos a la escucha del otro.
Ejercer un autodominio emocional no significa negar o reprimir los verdaderos
sentimientos. Los estados de nimo malos, por ejemplo, tienen su utilidad: el
enojo, la tristeza y el miedo pueden ser una intensa fuente de motivacin, sobre
todo cuando surge del afn de corregir una situacin de adversidad, una injusticia
o inequidad. La tristeza compartida puede unir a la gente. Y la urgencia nacida de
la ansiedad puede acicatear el espritu creativo.
El cociente intelectual determina lo que sabe una persona, pero la inteligencia
emocional determina lo que har.
LECTURA COMPLEMENTARIA
LA CARPINTERIA
Una vez en la carpintera hubo una extraa asamblea: fue una reunin de herramientas
para arreglar sus diferencias. El martillo ejerci la presidencia, pero la asamblea le
notific que tena que renunciar. La causa? Hacia demasiado ruido! Y, adems, se
pasaba el tiempo golpeando. El martillo acept su culpa, pero pidi que tambin fuera
expulsado el tornillo; dijo que haba que darle muchas vueltas para que sirviera de algo.
Ante el ataque, el tornillo acept tambin, pero a su vez pidi la expulsin de la lija.
Hizo ver que era muy spera en su trato y siempre tena fricciones con los dems. Y la
lija estuvo de acuerdo, a condicin de que fuera expulsado el metro que siempre se la
pasaba midiendo a los dems segn su medida, como si fuera el nico perfecto.
De repente entr el carpintero, se puso el delantal e inici su trabajo. Utiliz el martillo,
la lija, el metro y el tornillo.
Finalmente, la tosca madera inicial se convirti en un lindo mueble. Cuando la
carpintera qued nuevamente sola, la asamblea reanud la deliberacin. Fue entonces
cuando tom la palabra el serrucho, y dijo: Seores, ha quedado demostrado que
tenemos defectos, pero el carpintero trabaja con nuestras cualidades. Eso es lo que nos
hace valiosos. As que no pensemos ya en nuestros puntos malos y concentrmonos en
la utilidad de nuestros puntos buenos.
Parece una irona que el hombre moderno, que ha sido capaz de desafiar los
elementos de la naturaleza y cconquistar
onquistar la luna, sea incapaz de entenderse con
integrados.
su vecino y de formar equipos bien integrados
Qu es la creatividad?
La creatividad es la capacidad de encontrar o inventar nuevas relaciones entre las
experiencias pasadas y los conocimientos aprendidos, para dar soluciones a
problemas planteados, tratando de que la solucin propuesta sea la ms sencilla
posible.
Es importante resaltar que la creatividad se relaciona con ciertos aspectos de la
personalidad, tales como:
La motivacin, es decir, el conjunto de intereses que impulsan la actividad de
una persona.
La autoestima, o la valoracin que cada uno hace de s mismo.
Los estilos cognitivos, es decir, los modos habituales de pensar y entender de
una persona.
La capacidad de logro, entendida como el nivel en que una persona es capaz
de alcanzar las metas y objetivos que se propone.
Tolerancia a la frustracin, o la capacidad de una persona para hacer frente
a la adversidad y seguir llevando adelante sus tareas y proyectos cotidianos.
Tcnicas de creatividad
El Brainstorming
Es la tcnica para generar ideas ms conocida. Fue desarrollada por Alex Osborn
en los aos 30 y publicada en el 63 en el libro Applied Imagination.
Es una tcnica grupal de generacin de ideas, donde:
Scamper
Es una lista de preguntas que estimulan la generacin de ideas. Alex Osborn, el
creador del Braisntorming, estableci las primeras. Mas tarde fueron dispuestas
por Bob Eberle en este mnemotcnico:
S
: Sustituir?
C
: Combinar?
A
: Adaptar?
M
: Modificar?
P
: Utilizar para otros?
E
: Eliminar o reducir al mnimo?
R
: Reordenar?
La visualizacin
La caracterstica bsica de esta tcnica es la preponderancia de su no
verbalidad. La utilizacin de este mtodo se basa en la idea de que el lenguaje
estructura el pensamiento de una forma lgica para que sea posible la
comunicacin. Otra de sus aplicaciones se puede utilizar para anticipar la vivencia
de sensaciones que se experimentarn en un futuro.
Combinacin
Combinar es seleccionar dos o ms elementos con entidad propia para dar lugar a
otro con entidad propia.
Por ejemplo, silln + despertador = silln despertador.
Provocacin
Es una tcnica que requiere el pensamiento lateral, implica eliminar del
pensamiento los patrones establecidos que se utilizan para solucionar problemas
normalmente.
4X4X4
Tcnica grupal, en un inicio el cada integrante produce ideas individualmente y
luego en grupo. El objetivo de esta tcnica es: produccin cuantitativa de ideas,
incremento de la cohesin y la comunicacin en el grupo. Seleccin cualitativa de
ideas.
"Cuntas veces el genio as duerme en el fondo del alma, y una voz, como
anda!"
!"
Lzaro, espera que le diga: Levntate y anda
G. A. Bcquer
Unidad II
d. La sonrisa: Sirve para transmitir una actitud amigable y animar a los dems a que le
devuelvan a uno una sonrisa.
e. La postura: La posicin del cuerpo y de los miembros, la forma en que se sienta la
persona, cmo est de pie y como pasea, reflejan sus actitudes y sentimientos sobre
s misma y su relacin con los otros.
CO MU NIC AC I N
VERBAL
LECTURA COMPLEMENTARIA
10 ESTRATGIAS PARA HABLAR BIEN EN PBLICO
A cualquier persona le agrada ser escuchada de forma activa, ya que de esa
manera se siente acogido y valorado por el otro. Cuando tenemos que hablar
en pblico, somos nosotros quienes debemos provocar la escucha activa,
para de esa forma mantener la atencin de quienes estn siguiendo nuestra
exposicin.
que un orador trata de decir algo pero de esto no pasa, su intencin es transmitir
ideas pero los nervios parecen paralizar su actuacin.
7. UTILICE EL LENGUAJE CORPORAL
Para transmitir nuestras ideas, no solamente utilizamos la voz sino tambin nuestro
cuerpo mediante gestos que a veces son ms elocuentes y convincentes que nuestras
palabras.
Si se permanece inmvil o presenta un rostro impenetrable estar inevitablemente
provocando la monotona o generando duda en cuanto a si es orgulloso o esta
distante del pblico.
El auditorio aprecia el significado de la expresin corporal de quien emite el
mensaje, estar pendiente de aspectos como desplazamiento, gestos de la cabeza, los
brazos, hombros y manos, contracciones de hombros o los movimientos expresivos
de las manos.
Por ello, hblele a todo el auditorio, no solamente a una persona, asimismo no es
correcto ampararse detrs de la mesa sino que en ciertos momentos es conveniente
permanecer a un lado de la misma y moverse haciendo uso de su espacio fsico para
captar indirectamente la atencin del pblico, cuando ponga nfasis en algunas
palabras con su tono de voz, su cuerpo debe transmitir tambin el mismo mensaje.
Evite balancearse de un lado a otro o tratar de jugar a la estatua, adopte una postura
recta con la mirada al auditorio evitando mirar al piso o al techo.
8. SEA NATURAL
Cuando exponga sus ideas no adopte poses artificiales ni pretenda ser un
sabelotodo pues causar rechazo en el auditorio. La naturalidad se debe expresar
en sus ideas, sus palabras, su postura corporal, sus gestos, su mirada. No trate de
impresionar a los dems con datos estadsticos o ideas que desconoce o con una
vestimenta extravagante.
Sea usted mismo, transmita exactamente lo que sabe y entienda que vale no por
cuanto pueda impresionar sino por su calidad como ser humano.
Debe ser natural al transmitir su mensaje, no utilice palabras y frases muy
rebuscadas pues muchas veces puede ser punto de preguntas.
Se deben evitar las falsas sonrisas, los ojos deliberadamente entornados, los
movimientos pedantescos o las admiraciones que se apartan de la naturalidad.
9. DOMINE SU AUDITORIO
Peridicamente debe comprobar que lo que se est comunicando es entendido
correctamente, puede realizar breves pausas para preguntar si hasta el momento
donde se encuentra en la presentacin ha quedado todo claro, si hay preguntas al
respecto puede contestarlas en este punto y no debe dejar que las preguntas
constantes de algunas personas corten la presentacin de su tema.
Por ello ceda el turno de palabra cuando lo crea conveniente. Motive a su grupo y
refurcelo con palabras como: Muy bien ya que est todo claro, contino con el
siguiente punto, Muy buena pregunta, etc.
10. CIERRE
Antes de concluir la exposicin de su tema haga un breve resumen de lo expuesto,
con palabras como: Bien para finalizar, hemos visto que, Las conclusiones de
lo expuesto son.
Agradecer es siempre una buena forma de terminar.
Unidad III
Factores
Internos
Atencin /
Concentracin
Para recordar:
Las cadas de concentracin suelen producirse cuando no se est haciendo algo que no es lo suficientemente
activo o comprometedor, algunas actividades que pueden aumentar la actividad de Studio son: subrayar,
resumir, parafrasear, hacer mapas conceptuales, esquemas, etc.
ESTRATEGIAS DE
INFORMACIN
ANLISIS,
COMPRENSIN
SINTESIS
DE
de un examen que como tcnica de sntesis y comprensin puesto que no usa la imagen
sino slo la palabra.
Para resumir primero has tenido que leer el texto varias veces y subrayarlo. Haber hecho
algn tipo de organizador visual, a partir de las ideas seleccionadas o del esquema o
mapa vuelve a construir un texto empleando tus propias palabras.
Muchos estudiantes toman al estudio como un lquido que hay que tragar, y
no como un slido que debe masticarse. Luego se preguntan por qu
proporciona
real.
prop
orciona tan poco nutrimento real
S. Harris
BIBLIOGRAFA
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