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SEXTO
PISTA Y
EQUIPACION DEL
CAMPO DE JUEGO
juego de dobles. 1.11. No debe haber ningn espacio entre los extremos de la
red y los postes. Si es necesario, toda la anchura la red debe ser atada al poste
en los extremos.
VOLANTES
El volante puede estar fabricado con materiales naturales y/o sintticos. Sea
cual sea el material utilizado para el volante, las caractersticas del vuelo
deben ser similares a las de un volante con plumas naturales y una base de
corcho cubierta con una capa delgada de cuero.
Volante de
pluma sinttica: La
falda, o
simulacin de las plumas
en materiales
sintticos, reemplaza a
las plumas
naturales. Sin embargo,
dada la
diferencia del peso
especfico y el
comportamiento de los
materiales
sintticos en
comparacin con
los de plumas, una
variacin de
hasta el 10% es
aceptable. 2.4. Con tal de que no haya variacin en el diseo general,
velocidad y vuelo del volante, se pueden modificar las especificaciones
anteriores con la aprobacin de la Asociacin Miembro participante interesada,
en lugares donde las condiciones atmosfricas debido a la altitud o clima hacen
que el volante normal no sea apropiado.
RAQUETA
La raqueta debe
estructura que no
mm de largo y 230
conformar una
exceda de los 680
mm de ancho.
El mango es la parte
debe agarrar la
las cuerdas es la
con la que se
jugador va a golpear
cabeza rodea el rea
palo conecta el
cabeza.
SISTEMAS DE PUNTUACION
El partido se jugar a tres juegos, a
menos que se haya acordado de otra
manera El lado que primero gane 21 puntos ganar un juego, El lado que
consiga un tanto sumar un punto a su cuenta personal. Uno de los lados gana
el punto, cuando el oponente comete una falta o el volante deja de estar en
juego porque toca la superficie de la pista contraria. Si en el juego se empata a
20, el lado que primero consiga alcanzar una diferencia de 2 puntos, ganar el
juego, Si en el juego se empata a 29, el lado que consiga el punto nmero 30
ganar el juego. El lado que gane un juego sacar primero en el siguiente
juego.
CAMBIO DE LADO: Los jugadores deben cambiar de lado: Al final del primer
juego; Al final del segundo juego (si existiera un tercero); En el tercer juego,
cuando uno de los lados alcance 11 puntos. Si los jugadores no cambian de
lado, conforme a lo estipulado en la regla, debern hacerlo tan pronto como se
detecte el error y el volante no est en juego. El juego quedar como est.
SAQUE O SERVICIO: En un saque correcto: Ningn lado debe retrasar
indebidamente el saque, cuando el servidor y el receptor estn preparados. Al
finalizar el movimiento hacia atrs de la cabeza de la raqueta del servidor,
cualquier retraso en el comienzo del servicio, debe ser considerado como un
retraso indebido. El servidor y el receptor deben estar colocados dentro de los
cuadros de saque diagonalmente opuestos sin tocar las lneas laterales de
estos cuadros de saque.
TENIS DE CAMPO
Historia en Colombia: En Bogot a comienzos del ao de 1.900, un conocido
caballero de esta ciudad, llamado lvaro Uribe Cordovs, trajo a Colombia
varias de las cajas Wingfield para practicar el tenis.
En 1.902, junto con sus hijos y sus sobrinos, dise la primera cancha de tenis
que fue construida en terrenos del Polo Club, situado entre las calles 35 y 40 de
Bogot. Luego, este lugar cambi su nombre por el de Magdalena Sport Club,
en honor al nombre de la finca del Sr. Honorato Espinosa, donde funcionaba el
Polo Club.
La familia Umaa Umaa en 1.907, promovi en Bogot la construccin de una
cancha en su hacienda Tequendama y lograron que en el Country Club, ubicado
por entonces en la calle 54, se construyeran cuatro canchas del todava
llamado lawn tennis.
La influencia de la familia Uribe de Brigard fue complementada por las damas
de la familia que, a partir de 1.927, tambin fueron las figuras ms importantes
las caractersticas de juego sean idnticas en ambas caras. Las cuerdas deben
estar libres de objetos adheridos o protuberancias que no sean aquellas
utilizadas para limitar o prevenir deterioros.
La pelota est cubierta de tela y es de color amarillo y en un juego se pueden
utilizar entre tres y seis pelotas. Esta clase de bola se ajusta sobre las distintas
superficies de juego: csped, cemento, polvo de ladrillo, etc.
En cuanto a los uniformes, los hombres llevan camiseta y pantaloneta. La
pantaloneta debe tener bolsillos y la camiseta puede tener o no cuello. Los
deportistas slo podrn utilizar sudadera durante el calentamiento. El uniforme
para las mujeres es de falda y camiseta. La camiseta puede no tener cuello o
mangas. El uniforme puede ser un enterizo o un conjunto de dos piezas. En el
caso del conjunto, la camiseta y la falda no necesariamente sern del mismo
color. Los jugadores deben usar zapatos que no daen la cancha ms de lo
esperado en el curso de un partido o entrenamiento. En los torneos de csped
natural se deben utilizar zapatos con suela de caucho con taches muy
pequeos que mejoran el agarre y evitan lesiones.
entre 6.35 y 6.67 centmetros, mientras que su peso no debe sobrepasar por
ningn motivo los 58.5 gramos.
Para la fabricacin todo parte
como una mezcla de caucho
natural junto a otros tipos de
materiales. Del resultado de
dicha mezcla nacen unos
pallet los cuales son
posteriormente colocados en
unos moldes que le dan la
forma de pelota. Luego de
pasar por el molde y conseguir
su forma original mediante un
proceso de troquelado, estas
bolas pasan a una mquina
que cumple la funcin de colocar sobre stas el tpico pao amarillo que posee
una estructura altamente elstica
TENIS DE MESA
Historia: El tenis de mesa no tiene un origen claro y concreto. Parece ser que
surgi casi por casualidad en algn club de tenis del Reino Unido, durante la
Est delimitada por sus cuatro lados por una lnea de 2 cm de ancho, y una
lnea central de 3 cm de anchura, paralela a las lneas laterales, determina los
lados de saque en dobles.
La red divide el campo, a lo ancho, en dos partes iguales, y debe estar tensada
por unos postes a una altura de 15,25 cm.
La zona de juego es el rea alrededor de la mesa reservada para los jugadores
y los rbitros en competicin. Sus dimensiones deben ser: de 10 a 14 m de
largo, de 5 a 7 m de ancho y de 2,75 a 4 m de altura, segn la competicin.
PARTICIPANTES
El tenis de mesa puede ser jugado de forma individual o en dobles. Los
jugadores cambian de lado en la mesa al principio de cada juego y, en el juego
decisivo, cuando alguno de ellos alcance el punto nmero diez.
Normalmente, la ropa de los jugadores de tenis de mesa consiste en una
camiseta de manga corta, pantalones cortos o falda y calcetines y zapatillas
deportivos. Excepto las zapatillas y los calcetines, la ropa no puede ser de color
brillante.
La competicin est presidida por un juez rbitro que dirige el torneo y designa
al rbitro de cada partido, que es quien toma las decisiones en cada encuentro.
Tocar la mesa con la mano libre mientras la pelota est en juego o por
mover la mesa con alguna parte del cuerpo.
Los desplazamientos son muy cortos y, excepto si el jugador est muy lejos de
la mesa, no se cruzan las piernas en paso de carrera. La distancia correcta
respecto a la mesa depender de la tctica utilizada, aunque en ningn caso se
debe tomar una posicin en contacto con la mesa, excepto para devolver una
dejada.
Squash
El inicio del deporte: El squash fue inventado por unos estudiantes en la
Harrow School, en Londres entre 1820 y 1840. Mientras esperaban turno para
entrar a la pista de tenis, los jvenes se inventaban juegos fuera de la cancha y
se dieron cuenta de que necesitaban otra bola ms lenta y blanda, que pudiera
ser apretada (squasher) en la mano.