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CETPRO AYAVIRI Lenguaje De Programacin

Informtica I
I. Objetivos Generales
Conocer el concepto de informtica y conceptos colaterales
II. Objetivos Especficos
Conocer los diferentes conceptos relacionados con la informtica
III. Contenido
1. Fichero o Archivo e Informtica
2. Tecnologa e Informtica
3. Seguridad e Informtica
4. Utilitarios e Informtica
5. Memoria e Informtica
6. Cdigo (Lenguaje de Programacin) e Informtica
7. Direccin e Informtica
8. Directorio e Informtica
9. Carcter e Informtica
10. Bit e Informtica
11. Byte e Informtica
12. Procesador de texto e Informtica
13. Programa hoja de Clculo e Informtica

1.

Fichero o Archivo e Informtica

No podemos hablar de informtica sin hablar del concepto de archivo, pues estn
ntimamente relacionados: un Archivo o Fichero (informtica), es un conjunto completo de
informacin identificado con un nombre. Puede ser un programa, un conjunto de datos utilizados
por el programa o un documento creado por los usuarios. Los archivos son las unidades bsicas
de almacenamiento que permiten a la computadora distinguir entre los diversos conjuntos de
informacin. Aunque no siempre es el caso, un archivo se suele encontrar en un formato legible
por los usuarios. Aun as, en un archivo se agrupan instrucciones. Nmeros, palabras o imgenes
en unidades coherentes que el usuario puede recuperar, modificar, eliminar, guarda o enviar a
un dispositivo de salida.

Archivo
2.

Tecnologa e Informtica

El advenimiento de la computadora ha facilitado enormemente el uso de ciclos de


realimentacin en los procesos de fabricacin. En combinacin, las computadoras y los ciclos
de realimentacin han permitido el desarrollo de mquinas controladas numricamente (cuyos
movimientos estn controlados por papel
perforado o cintas magnticas) y centros de
maquinado (maquinas herramientas que pueden realizar varias operaciones de maquinado
diferente).

Prof. Fredy E. Huanca Quispe

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La aparicin de las combinaciones de microprocesadores y computadoras ha posibilitado el


desarrollo de la tecnologa de diseo y fabricacin asistido por computadora (CAD/CAM).
Empleando estos sistemas, el diseador traza el plano de una pieza e indica sus dimensiones
con la ayuda de un ratn o Mouse, un lapiza ptico y otro dispositivo de introduccin de datos.
Una vez que el boceto ha sido terminado, la computadora genera automticamente las
instrucciones que dirigirn el centro de maquinado para elaborar dicha pieza. Otro avance que
ha permitido ampliar el uso de la automatizacin es el de los sistemas de fabricacin flexibles
(FMS). Los FMS han llevado la automatizacin a las empresas cuyos bajos volmenes
de produccin no justificaban una automatizacin plena. Se emplea una computadora para
supervisar y dirigir todo el funcionamiento de la fbrica, desde la programacin de cada
fase de la produccin hasta el seguimiento de los niveles de inventario y de utilizacin de
herramientas.
Asimismo, aparte de la fabricacin, la automatizacin ha influido enormemente sobre otras
reas de la economa. Se utilizan computadoras pequeas en sistemas denominados
procesadores de textos, que se estn convirtiendo en la norma de la oficina moderna. Esta
tecnologa combina una pequea computadora con una pantalla de monitor de rayos catdicos,
un teclado de mquina de escribir y una impresora. Se utiliza para editar texto, preparar
cartas modelo personalizada para su destinatario y gestionar listas de correo y otros datos.
El sistema es capaz de realizar muchas otras tareas que han incrementado la productividad
de la oficina.
3. Seguridad e Informtica
Se le llama seguridad informtica a las tcnicas desarrolladas para proteger los equipos
informticos individuales y conectados en una red frente a daos accidentales o
intencionados. Los daos a los sistemas informticos incluyen entre otros los siguientes
aspectos:

Seguridad
a) Mal funcionamiento del hardware.
b) Prdida fsica de datos y el acceso a bases de datos por persona no autorizadas.

Prof. Fredy E. Huanca Quispe

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Diversas tcnicas sencillas pueden dificultar la delincuencia informtica. Por ejemplo, para la
proteccin se recomienda las siguientes tcnicas sencillas:
a) Evitar el acceso a informacin confidencial la informacin impresa.
b) Impedir que otras personas puedan observar la pantalla de la computadora.
c) Manteniendo la informacin y las computadoras bajo llave o retirando de la mesa
los documentos sensibles.

Sistema Seguro
Sin embargo, impedir los delitos informticos exige tambin mtodos ms complejos. Entre
los mtodos ms complejos que se recomiendan para proteger un sistema informtico tenemos
los siguientes:
a. Instalacin de programas antivirus
Los virus informticos son programas, generalmente destructivos, que se introducen en la
computadora (al leer un disco o acceder a una red informtica) y pueden provocar perdida de
la informacin (programas y datos) almacenada en el disco duro. Existen programas antivirus
que los reconocen y son capaces de inmunizar o eliminar el virus de la computadora.
b. Instalacin de UPS

Para evitar problemas en caso de apagn elctrico existen las denominadas UPS acrnimo
de (Uninterrupted Power Supply), bateras que permiten mantener el sistema informtico en
funcionamiento, por lo menos el tiempo necesario para apagarlo sin prdida de datos. Sin
embargo, la nica forma de garantizar la integridad fsica de los datos es mediante copias de
seguridad.

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c. Instalar sistemas de acceso e identificacin
El mayor problema que tienen que resolver las tcnicas de seguridad informtica es el acceso no
autorizado a datos. En un sistema seguro el usuario, antes de realizar cualquier operacin,
se tiene que identificar mediante una clave de acceso. Las claves de acceso son secuencias
confidenciales de caracteres que permiten que los usuarios autorizados puedan acceder a una
computadora. Para ser eficaces, las claves de acceso deben resultar difciles de adivinar. Las
claves eficaces suelen contener una mezcla de caracteres y smbolos que no corresponden a
una palabra real. Adems, para aumentar la seguridad, los sistemas informticos suelen
limitar el nmero de intentos de introducir la clave.
d. Instalacin de un sistema de tarjetas de contrasea

Pantalla pidiendo clave


Las tarjetas de contrasea son tarjetas de plstico que no pueden ser manipuladas, dotadas
de un microprocesador que almacena una clave de acceso que cambia frecuentemente de
forma automtica. Cuando se entra en una computadora mediante una tarjeta de acceso, la
computadora lee la clave de la tarjeta y otra clave introducida por el usuario, y las compara
respectivamente con una clave idntica a la de la tarjeta (que la computadora genera
automticamente) y con la clave de acceso del usuario, que est almacenada en una lista
confidencial.
e. Otros
En el futuro, es posible que las claves y las tarjetas de acceso se vean reforzadas por
mecanismos biomtricos basados en caractersticas personales nicas como las huellas
dactilares, los capilares de la retina, las secreciones de la piel, el acido desoxirribonucleico
(ADN), las variaciones de la voz o los ritmos de teclado. Sistemas operativos como Mac OS,
UNIX y Windows-NT permiten restringir el acceso a recursos del sistema (ficheros,
perifricos) de acuerdo con esa identificacin.

Seguridad de los datos


Los hackers son usuarios muy avanzados que por su elevado nivel de conocimientos tcnicos
son capaces de superar determinadas medidas de proteccin. Internet, con sus grandes
facilidades de conectividad, permite a un usuario experto intentar el acceso remoto a cualquier
maquina conectada, de forma annima. Las redes corporativas a Internet; en el caso de que
sea imprescindible esta conexin se utilizan los llamados cortafuegos, una computadora
situada entre las computadoras de una red corporativa e Internet. El cortafuegos impide a los
usuarios no autorizados acceder a las computadoras de una red, y garantiza que la informacin
recibida de una fuente externa no contenga virus.

Prof. Fredy E. Huanca Quispe

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Hacker
Unas computadoras especiales denominadas servidores de seguridad proporcionan
conexiones seguras entre las computadoras conectadas en red y los sistemas externos como
instalaciones de almacenamiento de datos o de impresin. Estas computadoras de seguridad
emplean el cifrado en el proceso de dialogo inicial, el comienzo del intercambio electrnico, lo
que evita una conexin entre dos computadoras a no ser que cada una de ellas reciba
confirmacin de la identidad del otro.
4. Utilitarios e Informtica
Los utilitarios o utilidades, son programas diseados para realizar una funcin determinada, por
ejemplo un editor, un depurador de cdigo o un programa para recuperar datos perdidos o
borrados accidentalmente en el disco duro. El trmino utilitario se refiere normalmente al
software que resuelve problemas relacionados con la administracin del sistema de la
computadora.
Existen en nuestros medios programas utilitarios que nos ayudan a resolver gran cantidad de
problemas, entre ellos tenemos las llamadas utilidades Norton, Disk Manager, etc.

Un programa de utilidades es un buen amigo


5. Memoria e Informtica
Se le llama memoria a los circuitos que permiten almacenar y recuperar la informacin. En un
sentido ms amplio, puede referirse tambin a sistemas externos de almacenamiento, como
las unidades de disco o de cinta. Por lo general se refiere solo al semiconductor rpido de
almacenaje (RAM) conectado directamente al procesador.

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Placa de memoria Existen dos tipos de memoria interna: RAM y ROM

5.1 Memoria RAM


Memoria de acceso aleatorio o RAM; esta memoria est basada en semiconductores que puede
ser leda y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de hardware. Es un acrnimo
del ingls (Random Access Memory).
El acceso a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden.
Actualmente la memoria RAM para computadoras personales se suele fabricar en mdulos
insertables llamados DIMM, SO- DIMM y SIMM.
5.2 Memoria ROM
Memoria de solo lectura o ROM; est memoria est basada en semiconductores que contiene
instrucciones o datos que se pueden leer pero no modificar. En las computadoras IBM PC y
compatibles, las memorias ROM suelen contener el software necesario para el funcionamiento
del sistema. Para crear un chip ROM, el diseador facilita a un fabricante de semiconductores
la informacin o las instrucciones que se van a almacenar. El fabricante produce entonces
uno o ms chips que contienen esas instrucciones o datos. Como crear chips ROM implica
un proceso de fabricacin, esta creacin es viable econmicamente solo si se producen grandes
cantidades de chips.

Microprocesador
6. Cdigo (Lenguaje de Programacin) e Informtica
Cdigo es un trmino genrico para nombrar las instrucciones del programa, utilizadas en
dos sentidos generales. El primero se refiere al cdigo fuente (Lenguaje Fuente), legible a
simple vista, que son las instrucciones escritas por el programador en un lenguaje de
programacin. El segundo se refiere al cdigo maquina ejecutable (Lenguaje de Maquina),
que son las instrucciones convertidas de cdigo fuente a instrucciones que el ordenador o
computadora puede leer.
6.1 Lenguaje de Programacin
En informtica, cualquier lenguaje artificial que puede utilizarse para definir una secuencia de
instrucciones para su procesamiento por una computadora es un lenguaje de programacin. Es
complicado definir qu es y qu no es un lenguaje de programacin. Se asume generalmente
que la traduccin de las instrucciones a un cdigo que comprende, la computadora debe ser
completamente sistemtica. Normalmente es la computadora la que la realiza la traduccin.

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Private sub SElECCIONAR_Click()
IfCONSULTA.Rows <> 1 then
CONSULTA.Col =0
TXTCODIGO = CONSULTA. Text
Frame.Visible = false
BARRA.Enabled = trae
End If
End Sub
Los lenguajes de programacin permiten comunicarse con las computadoras. Una vez
identificada una tarea, el programador debe traducirla o codificarla a una lista de instrucciones
que la computadora entienda. Un programa informtico para determinada tarea puede escribirse
en varios lenguajes. Segn la funcin, el programador puede optar por el lenguaje que implique
el programa menos complicado. Tambin es importante que el programador elija el programa
ms flexible y ms ampliamente compatible para el caso de que el programa tenga barias
aplicaciones.
Entre los lenguajes de programacin ms conocidos en nuestro ambiente tenemos los
siguientes: Visual Basic, Delfi, FoxPro, SQL, etc.
6.2 Lenguajes de bajo nivel
Vistos a muy bajo nivel, los microprocesadores procesan exclusivamente seales electrnicas
binarias. Dar una instruccin a un microprocesador supone en realidad enviar series de unos
y ceros espaciadas en el tiempo de una forma determinada. Esta secuencia de seales se
denomina cdigo mquina. El cdigo representa normalmente datos y nmeros e instrucciones
para manipularlos. Un modo ms fcil de comprenderle el cdigo maquina es dando a cada
instruccin un nemonico, como por ejemplo STORE, ADD o JUMP. Esta abstraccin da como
resultado el ensamblador, un lenguaje de muy bajo nivel que es especifico de cada
microprocesador.

Sistema Binario

Los lenguajes de bajo nivel permiten crear programas muy rpidos, pero que son a menudo
difciles de aprender. Ms importante es el hecho de que los programas escritos en un bajo
nivel son prcticamente especficos para cada procesador. Si se quiere ejecutar el programa
en otra mquina con otra tecnologa, ser necesario reescribir el programa desde el principio.

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Programador
6.3 Lenguajes de alto nivel
Por el general se piensa que las computadoras son mquinas que realizan tareas de clculos
o procesamientos de textos. La descripcin anterior es solo una forma esquemtica de ver una
computadora. Hay un alto nivel de abstraccin entre lo que se pide a la computadora y lo
que realmente comprende. Existe tambin una relacin compleja entre los lenguajes de alto
nivel y el cdigo mquina.
Los lenguajes de alto nivel son normalmente fciles de aprender porque estn formados por
elementos de lenguajes naturales, como el ingls. EN BASIC, el lenguaje de alto nivel ms
conocido, los comandos como IF CONTADOR = 10 THEN STOP pueden utilizarse para pedir
a la computadora que pare si contador es igual a 10. Por desgracia para muchas personas esta
forma de trabajar es un poco frustrante, dado a que a pesar de que las computadoras parecen
comprender un lenguaje natural, lo hace en realidad de una forma rgida y sistemtica.

6.4 Intrpretes y compiladores


La traduccin de una serie de instrucciones en lenguaje ensamblador (el cdigo fuente) a
un cdigo maquina (o cdigo objeto) no es un proceso muy complicado y realizado
normalmente por un programa oficial llamado compilador. La traduccin de un cdigo fuente
de alto nivel a un cdigo maquina tambin se realiza con un compilador, en este caso ms
complejo o mediante un intrprete. Un compilador crea una lista de instrucciones de cdigo
mquina, el cdigo objeto, basndose en un cdigo fuente.

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Un compilador es un traductor
Lo que produce un compilador es un programa rpido y lista para funcionar, pero que puede
hacer que falle la computadora si no est bien diseado. Los intrpretes, por otro lado, son
ms lentos que los compiladores ya que no producen un cdigo objeto, sino que recorren el
cdigo fuente una lnea cada vez. Cada lnea produce a cdigo mquina y se ejecuta. Cuando
la lnea se lee por segunda vez, como en el caso de los programas en que se reutilizan partes
del cdigo, deben compilarse de nuevo. Aunque este proceso es ms lento, es menos
susceptible de provocar fallos en la computadora.
7. Direccin e Informtica
En informtica se llaman direccin al valor que representa una ubicacin accesible en una
computadora. Las direcciones de un sistema pueden corresponder a distintos dispositivos como
pueden ser la memoria o los puertos de entrada o de salida, de manera que los datos
pueden leerse o escribirse solo en dicha ocasin. Cada direccin es nica y representa
solamente un elemento en la memoria o un puerto, nunca los dos a la vez.
Dirigir, o direccional, significa hacer referencias a una determinada ubicacin de almacenamiento
8. Directorio e Informtica
Un directorio en informtica, es una organizacin jerrquica de nombres de archivos
almacenados en un disco. El directorio superior se denomina directorio raz, los directorios
existentes dentro de otro directorio se denominan subdirectorios. Segn la forma en que el
sistema operativo soporte los directorios, los nombres de los archivos all contenidos pueden
verse y ordenarse de distinto modo como por ejemplo alfabticamente, por fecha o por
tamao, o en forma de iconos en una interfaz grfica de usuario. Lo que el usuario ve como
directorio esta soporta en el sistema operativo en forma de tablas de datos, guardadas en el
disco que contiene las caractersticas asociadas con cada archivo, as como la ubicacin de
este dentro del disco.

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Directorios de una PC
9. Carcter e Informtica
Carcter en informtica, es una letra, un nmero, un signo de puntuacin u otro smbolo o cdigo
de control. Un carcter no es necesariamente visible en pantalla o sobre el papel. Por ejemplo,
un espacio tiene la misma calidad de carcter que una a o que cualquiera de los dgitos
del cero al nueve. Los equipos informticos utilizan los llamados caracteres de control (no
visibles) para almacenar informacin sobre el aspecto (formato) y transmitir informacin
almacenada electrnicamente. Un carcter tambin puede indicar un retorno de carro o una
marca de prrafo en un documento de procesador de texto, tambin pueden ser una seal para
que suene un pitido, para iniciar una nueva pgina o para marcar el final de un archivo.
10. Bit e Informtica
Bit, en informtica, acrnimo de Binary Digit (Digito Binario), que adquiere el valor 1 o 0 en
el sistema numrico binario. En el procesamiento y almacenamiento informtico un bit es la
unidad de informacin ms pequea y manipulada por la computadora, y esta presentada
fsicamente por un elemento como un nico pulso enviado atreves de un circuito, o bien como
un pequeo punto en un disco magntico capaz de almacenar un cero o un 1. La representacin
de informacin se logra mediante la agrupacin de bits para lograr un conjunto de valores
mayor que permita manejar mayor informacin. Por ejemplo, la agrupacin de 8 bits compone
un byte que se utiliza para representar todo tipo de informacin incluyendo las letras del
alfabeto y los dgitos del 0 al 9.
11. Byte e Informtica
Byte, en informtica, es una unidad de informacin que consta de 8 bits; en procesamiento
informtico e informtico, y almacenamiento, el equivalente a un nico carcter, como puede
ser una letra, un numero o un signo de puntuacin. Como el byte representa solo una pequea
cantidad de informacin, la cantidad de memoria y almacenamiento de una maquina suele
indicarse en Kilobytes (1024 Bytes), en megabytes (1.048.576 Bytes) o en gigabytes (1024
Megabytes).
12. Procesador de Texto e Informtica
Procesador de texto, en informtica, es una aplicacin utilizada para la manipulacin de
documentos basados en textos. Es el equivalente electrnico de papel, el bolgrafo, la mquina

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de escribir, el borrador y el diccionario. Dependiendo del programa y el equipo que se use,
los procesadores de textos pueden mostrar los documentos bien en modo texto, usando
seleccin de texto, subrayado o colores para presentar cursivas, negritas y otro formato. O bien
puede formarlo en modo WYSIWYG, en el que los formatos Y las distintas fuentes aparecen
en la pantalla tal y como lo harn en la pgina impresa. Todos los procesadores de texto ofrecen
funciones para dar formato a los documentos, como cambios de tipos de letra, presentacin
de pginas, y sangras de prrafo y similares. Muchos procesadores de textos pueden tambin
comprobar la ortografa, encontrar sinnimos, incorporar grficos creados en otros
programas, alinear correctamente frmulas matemticas, crear e imprimir tipos de letras
estndar, realizar clculos, mostrar documentos en pantalla en varias ventanas y permitir a
los usuarios realizar macros que simplifican operaciones difciles o repetitivas.

13. Programas hojas de Clculo e Informtica


Un programa de hoja de clculo, en informtica, es un programa de aplicacin utilizado
normalmente en tareas de creacin de presupuesto o previsiones, y en otras tareas financieras.
En un programa de hoja de clculo, los datos y las formulas necesarias se introducen en
formularios tabuladores (hoja de clculo u hoja de trabajo), y se utilizan para analizar, controlar,
planificado evaluar el impacto de los cambios reales o propuestos sobre una estrategia
econmica. Los programas de hojas de clculo usan filas, columnas y celdas. Cada celda
puede contener texto, datos numricos o una frmula que use valores existentes en otras
celdas para hacer un clculo determinado.
Para facilitar los clculos, estos programas incluyen funciones incorporadas que realizan
operaciones estndar. Dependiendo del programa, una sola hoja de clculo puede contener
miles o millones de celdas. Algunos programas de hojas de clculo permiten tambin vincular
una hoja de clculo a otra que contenga informacin relacionada y pueden actualizar de forma
automtica los datos de las hojas vinculadas. Los programas de hojas de clculo pueden incluir
tambin utilidades de macros; algunas se pueden utilizar para crear y ordenar bases de datos.
Los programas de hojas de clculo cuentan por lo general con capacidades grficas para
imprimir sus resultados. Tambin proporcionan un buen nmero de opciones de formato tanto
para las pginas y el texto impreso como para los valores numricos y las leyendas de los
grficos.

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Cuestionario a desarrollar
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
41.
42.

Qu es un fichero?
Qu tipos de informacin podran ser un archivo?
Qu se incluye o agrupa en un archivo?
En que ha ayudado el advenimiento de las computadoras en los procesos de fabricacin?
Mencione como una computadora ayuda a la fabricacin de una pieza?
Qu es el sistema de fabricacin flexible (FMS)?
Qu es seguridad informtica?
Qu dos tipos de daos pueden darse en un sistema informtico?
Qu tres tcnicas sencillas ayudan a proteger un sistema informtico?
Qu tres tcnicas complejas ayudan a proteger un sistema informtico?
Qu es una clave de acceso?
Qu caractersticas debe tener una clave de acceso?
Qu es un sistema de tarjeta de contrasea?
Qu es un hacker?
Qu es un cortafuego?
Qu proporciona una computadora servidor de seguridad?
A qu se le llaman utilitarios o utilidades?
A qu se le llama memoria en informtica?
Qu significan las siglas RAM?
Mencione algunos tipos de memorias RAM que se fabrican?
Qu caracterstica tiene la memoria ROM?
Qu contiene la memoria ROM en las computadoras PC?
Qu dos tipos de cdigo o lenguaje de programacin existen?
A qu se le llama en informtica, lenguaje de programacin?
Qu nos permiten hacer los lenguajes de programacin?
Mencione algunos lenguajes de programacin que usted conoce?
Qu dos caractersticas tiene un lenguaje de bajo nivel?
Qu es un compilador?
Qu nos produce un compilador?
A qu se le llama direccin en informtica?
Qu es un directorio en informtica?
A qu se le llama directorio raz?
A qu se le llama carcter en informtica?
Qu es un Bit?
Con que dos valores numricos se puede representar un bit?
Qu es un byte y que otras medidas tienen que ver con la unidad byte?
Qu es un procesador de textos?
A qu elementos juntos se compara el procesador de textos?
Qu caractersticas u opciones nos proporcionan los procesadores de texto?
Qu es un programa de hoja de clculo?
Qu datos pueden escribirse en una celda de una hoja de clculo?
Qu incluyen las hojas de clculo para facilitar los clculos?

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