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SOCIALIZACIN
DEDICATORIA
ii
AGRADECIMIENTOS
A la Universidad de Los Andes, institucin que alberg y permiti la
consolidacin de esta tesis.
Al Doctor Anbal Len, por su apoyo, aporte, cario y solidaridad. Quien
trabaj junto a mi, por cinco aos, buscando respuestas sobre la
socializacin que busca la consolidacin de procesos cognitivos en las
mentes del futuro.
Al Doctorado en Educacin por permitirme formar parte como estudiante de
un gran proyecto que busca fortalecer el sueo de una mejor educacin.
A las jurados, Doctora Mara Begoa Telleras y Doctora Marisela Delgado,
sus invaluables aportes consolidaron esta investigacin y me ayudaron a
crecer profesionalmente.
Al Doctor Adolfo Perinat, quien como jurado y lector externo hizo
importantsimos aportes en esta investigacin.
A la UNESR y la UNELLEZ, instituciones que hicieron aportes en esta etapa
de mi formacin doctoral.
A mi ta Arcenia, aunque lejos fsicamente siempre estuvo motivndome y
apoyndome.
A todos mis hermanos por la solidaridad y el apoyo.
A Virginia por toda su colaboracin en estos cinco aos de estudios.
A Kimara Carballo, Alix Ramrez, Rosita Rodrguez y Lilian Angulo,
compaeras del Doctorado en Educacin, con quienes compart alegras
y conocimientos de incalculable valor.
A Nlida Vivas quien colabor de manera desinteresada en la lectura de
este trabajo.
A todos,
Muchas gracias.
iii
iv
NDICE GENERAL
PP.
Agradecimientos .............................................................................................iii
Resumen x
INTRODUCCIN ............................................................................................ 1
Captulo I ........................................................................................................ 4
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA............................................................. 4
La socializacin cognitiva y la interaccin verbal en el aula .......................... 4
Objetivos de la investigacin .................................................................... 13
Objetivo General:...................................................................................... 13
Objetivos Especficos: .............................................................................. 13
Justificacin .............................................................................................. 14
Captulo II ..................................................................................................... 15
FUNDAMENTACIN TERICA ................................................................... 15
Modelos educativos de la socializacin cognitiva ......................................... 15
Antecedentes de la Investigacin: ............................................................ 15
BASES TERICAS....................................................................................... 21
Captulo III .................................................................................................... 64
DISEO METODOLGICO......................................................................... 64
Interaccin Verbal y Socializacin en el Aula ............................................... 64
Captulo IV .................................................................................................... 72
ANLISIS DE RESULTADOS....................................................................... 72
Registro No 1 Prueba Piloto ......................................................................... 75
Procesos cognitivos en el Currculo Bsico Nacional ............................... 76
Procesos cognitivos en la interaccin verbal en el aula de clase .......... 123
Estructura cognitiva: El ambiente cognitivo en el aula............................ 149
Procesos cognitivos................................................................................ 150
Desarrollo del lenguaje y matemticas ................................................. 157
El orden y la mente................................................................................. 161
El pensamiento lgico............................................................................. 167
Preguntas: de lo simple a lo complejo .................................................... 171
Importancia del silencio en el saln de clase para la concentracin ...... 175
Accin Pedaggica ................................................................................. 181
reas fuera del proyecto......................................................................... 182
Perturbaciones de los docentes.............................................................. 182
Socializacin cognitiva............................................................................ 183
Captulo V ................................................................................................... 188
Conclusiones y Discusin ........................................................................... 188
Discusin de las conclusiones ................................................................ 198
Didctica interactiva cognitiva ................................................................ 219
v
vi
NDICE DE CUADROS
PP.
C UADRO N O .
1
Cdigo de las clases grabadas en las escuelas ........................... 69
2
Cdigo de los docentes entrevistados .......................................... 70
3
Procesos cognitivos registrados en las interacciones................... 70
4
Contenidos procedimentales y procesos cognitivos
en 4to y 6to Grado ........................................................................ 81
5
Los procesos cognitivos segn la teora el
CBN y la praxis docente ............................................................. 207
vii
NDICE DE GRFICOS
PP.
GRFICO NO.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
viii
ix
SOCIALIZACIN
INTRODUCCIN
Esta investigacin indag sobre la socializacin cognitiva en el aula de
clase, vista a travs de la interaccin verbal. El proceso de la interaccin
verbal en el aula de clases se sustenta en tres elementos importantes: el
primero, el docente, quien con su rol socializador de la cognicin trata de
socializar al nio; el segundo, el nio, quien supuestamente recibe elementos
socializadores del docente y el tercero la interaccin misma, que contiene
aspectos del intercambio entre los dos componentes anteriores.
En esta Tesis Doctoral presentamos el planteamiento del problema, la
aproximacin terica, el proceso metodolgico desarrollado, el anlisis de los
datos, las conclusiones y discusin de esta investigacin realizada en el
Doctorado en Educacin de la Universidad de los Andes, Mrida, Venezuela.
Vale destacar que el objetivo general de este trabajo fue explicar e
interpretar la socializacin cognitiva que se produce a travs de la interaccin
verbal en el aula de clases de Educacin Bsica. Este tipo de socializacin
se suele denominar "Socializacin secundaria" (vid. Austin, 2003; Savater
2000).
La investigacin plantea la socializacin como un proceso social por
medio del cual se aprende a ser miembros de una comunidad, se internaliza
sus contenidos
Captulo I
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
La socializacin cognitiva y la interaccin verbal en el aula
La socializacin es un proceso que se genera en el aula de clases y
busca adaptar un sujeto a su cultura y transformarla, segn lo establecen
Austin (2003) Savater (1997), entre otros. Esta socializacin no se limita a
aspectos conductuales porque en el aula de clase se registra tambin una
accin socializadora de tipo cognitiva que el docente estimula, en muchos
casos sin darse cuenta, sin ser totalmente consciente de lo que hace. Para
ello el docente se apoya en el lenguaje, como un vehculo que traslada
informacin, conocimientos y maneras de pensar.
En esta investigacin se indag sobre el lenguaje, visto a travs de la
interaccin verbal, que ocurre en el aula de clases, tomando como elemento
de atencin la socializacin cognitiva, que busca examinar los aspectos
ligados a los procesos cognitivos y generacin de conocimientos.
En tal sentido, Piaget (2001) asegura que la mente se forma por medio
de la manipulacin de los objetos de la realidad. Tomando en cuenta ese
planteamiento, se quiso determinar cunto participa el lenguaje en la
construccin de la mente, y en este caso en especial
a travs de la
registran procesos
proceso de
Currculo
Bsico
Nacional
estructura
el
Eje
Transversal
a la cognicin y el otro al
12
cognitiva?.
4.- Qu tipo de estructura cognitiva promueve la escuela?.
Objetivos de la investigacin
Objetivo General:
Explicar e interpretar la socializacin cognitiva que se produce a travs
de la interaccin verbal en el aula de clases de educacin bsica.
Objetivos Especficos:
Analizar y discutir la prescripcin curricular para el desarrollo cognitivo.
Interpretar cmo se genera la socializacin cognitiva a travs de la
Interaccin Verbal en el Aula de Clases.
Categorizar los elementos de
13
Justificacin
La motivacin personal para abordar esta investigacin vino de la
experiencia vivida en el aula de clases en distintas situaciones: como
alumna, observadora y docente.
14
Captulo II
FUNDAMENTACIN TERICA
Modelos educativos de la socializacin cognitiva
Antecedentes de la Investigacin:
Como antecedentes de esta investigacin presentamos algunos
trabajos cuyos autores han estudiado la interaccin verbal en el aula de
clases, as como tambin
sociolingstico.
En Europa y Latinoamericana una gran cantidad de investigadores
han dado importancia al estudio de la interaccin verbal en el aula de clase,
no obstante pocos han integrado la interaccin verbal y los procesos
cognitivos.
A continuacin se presentan algunos trabajos efectuados entre los
aos 1996 y 2007 donde se estudia la interaccin y el desarrollo de la
cognicin. Varias de estas investigaciones fueron realizadas por Mejas y
Sandoval (1996) y presentadas en su trabajo Interaccin Social y Activacin
del Pensamiento. Roselli, Gimelli y Hechen (1998), en su artculo
Modalidades de interaccin socio-cognoscitiva en el aprendizaje de
conocimiento en pareja, Ghio, (2000) cuya investigacin fue titulada El
lenguaje y la semiosis en las prcticas docentes, Rosemberg y Borzone
(2003), con el trabajo titulado El dilogo intercultural en el aula: un anlisis
de la interaccin en situacin de enseanza con nios de poblaciones
suburbanas pobres, De Paz (2005), con la investigacin:Prcticas escolares
y socializacin: La escuela como comunidad. Lizardo (2006) con su artculo
Los procesos cognitivos y el patrn de interaccin verbal en el aula
15
de manera explcita e
de
herramientas
cognoscitivas,
los
valores
modelos
comportamentales...(p. 37)
En el plano metodolgico, Mejas y Sandoval (1996) definen esta
investigacin como etnogrfica. Entre las conclusiones a las que llegaron los
autores se encuentran las siguientes: El enfoque no slo proporciona una
concepcin de la transmisin de la cultura y el desarrollo cognoscitivo, sino
que tambin proporciona una aproximacin clara a los modos de incidir
intencionalmente en ese proceso; el docente es el actor principal en el
proceso de enseanza y deja poco espacio para la intervencin de los
alumnos y el docente impulsa un trabajo individual sin influenciar el trabajo
colaborativo.
Por su parte, Roselli, Gimelli y Hechen (1998), en su artculo
Modalidades de interaccin socio-cognoscitiva en el aprendizaje de
16
17
particular
aquellas
que
tienden
al
logro
de
un
conocimiento
intersubjetivamente compartido.
Ghio (2000), indica que la hiptesis inicial fue la siguiente: la distancia
lingstica entre profesores y alumnos (Ya sea debida a la diferencia de
status socio-econmico o cultural, como a las derivadas de los roles
asimtricos asignados a los participantes) unida a las exigencias lingsticas
18
Barzone
(2003), en su
19
20
los
cuales
son
bsicamente
percepcin,
memorizacin,
22
En la revisin que Calfee (op. cit) hace sobre la cognicin, cita dos
vertientes, una que enfatiza la cognicin como funcin y la otra como
estructura, la primera est representada por Neisser (1976), quien sostiene
que la cognicin es una actividad del conocimiento en la que la informacin
juega un papel preponderante; mientras que la segunda est representada
por Glass, Hollyoak y Santa (1979), quienes hacen nfasis en la estructura
de la mente y cmo
todas nuestras
procesos cognitivos en
En
23
el anlisis
25
han de
28
nuestra
en
fin,
de
operaciones
inferenciales
basadas
en
los
31
Para
33
34
tiene
cultura humana.
sentimientos.
En cuanto a la teora computacional, este autor considera que la
perspectiva computacional de la educacin se presenta en tres vas. La
primera reformula antiguas teoras de aprendizaje, la segunda analiza
protocolos exhaustivos y les aplica la teora computacional para ayudar en el
proceso y la tercera es la redescripcin que se propone reducir complejidad
para lograr la adecuacin a un criterio de adaptacin, hacia lo que se quiere
lograr en el nio; mientras que en el plano cultural la educacin se ve de una
manera diferente, porque ac la educacin no es una isla, sino un continente
de la cultura, es algo complejo, es integral.
A juicio de Bruner (1997), el computacionismo est en todas las
formas en que la informacin se organiza y usa, no reconoce fronteras
disciplinarias, ni siquiera la frontera entre el funcionamiento humano y el no
humano, el culturalismo se concentra nicamente en cmo los seres
humanos de comunidades culturales crean y transforman los significados. A
pesar de que ambas tienen rutas diferentes las dos tienen como norte
reformular un modelo de la mente. Bruner (1997), hace referencia tambin a
la teora de la educacin como la interseccin entre la naturaleza de la
mente y la naturaleza de la cultura. Para este autor adaptarse o no a una
cultura est ntimamente ligada a cmo una cultura o sociedad organiza su
sistema de educacin, ya que la educacin es una importante encarnacin
de la forma de vida de una cultura, no simplemente una preparacin para
ella. (p. 31)
36
adaptarse al
Aporta
37
39
del
desarrollo
mental.
40
Entre
esos
conceptos
est
la
autoconciencia,
la
inteligencia
intrapersonal,
la
metacognicin
el
de
porque el individuo
entra
en
situaciones
de
cooperacin,
oposicin y acomodacin.
En el libro La estructura simblica del poder, Pross (1980), llama
socializacin a la formacin de la capacidad designadora con respecto a los
sistemas de signos vigentes y a su dominio, sin ser a su vez dominado por
ellos.
Un concepto similar maneja Egan (2000), quien seala:
la tarea esencial de la socializacin es inculcar un conjunto limitado de
normas y creencias: el conjunto que constituye la sociedad adulta en la
que el nio va a crecer. Las sociedades slo pueden sobrevivir y
mantener su identidad si logran un grado determinado de
homogeneidad en la formacin de sus miembros (p. 27).
2.1.-Agentes de socializacin. Cuando se habla de agentes de
socializacin se hace referencia a las instancias que se encargan de hacer
41
seala las limitaciones que derivan de tal magisterio: las carencias de los que
instruyen reducen las posibilidades de perfectibilidad por va educativa de
sus alumnos.
La socializacin tiene sus metas y Cohen (1999), las anuncia de la
siguiente manera: a las personas se les debe ensear las habilidades
necesarias para vivir en sociedad; la persona debe ser capaz de
comunicarse efectivamente y desarrollar la capacidad de leer, escribir y
hablar; el control de las funciones orgnicas debe ser aprendido mediante
un entrenamiento adecuado; el individuo debe interiorizar los valores y
creencias fundamentales de la sociedad.
Egan (2000), al referirse a la socializacin seala:
la escuela moderna tiene tres objetivos distintivos, porque se espera
que sirva como institucin bsica para la socializacin de los jvenes,
que ensee unas formas particulares de conocimiento que provoquen
una visin realista y racional del mundo y que ayude a desarrollar las
potencialidades de cada nio (p. 26).
Este mismo autor asegura que el proceso de socializacin es esencial
en el mandato de las escuelas de hoy. Nuestras escuelas tienen el deber de
garantizar que los alumnos se graden comprendiendo la sociedad en la
que viven, sus posibilidades y su lugar dentro de ella, y adquieran las
42
fsicos
y patrones
de
destrezas
comienzan a
de memoria y
a los
nios
obligaciones
pueden
ser
consideradas
en
dos
componentes:
los pone en
prctica para realizar complejas tareas culturales, y por ltimo la fase cuatro,
adolescencia y adultez, el individuo maneja bien los smbolos y es capaz de
crear los conocimientos simblicos y ensear a nuevas generaciones.
Las fases una y dos se inician en el hogar, con la familia. Las fases
tres y cuatro se realizan en la escuela, con el grupo de amigos, la cultura.
Las dos primeras pueden llamarse socializacin primaria, la dos ltimas
socializacin secundaria.
2.3.- Tipos de socializacin. Savater (2000), Austin (2003), Perinat y
Tarabay (2007) coinciden en sealar que hay dos tipos de socializacin, la
primaria, que est bajo la responsabilidad de la familia y la secundaria que es
asumida por la escuela, los grupos de amigos y los lugares de trabajo.
Austin (2003), indica que la socializacin es el segundo de los
procesos internos principales de todo sistema social; su comprensin es
44
tambin es un
45
adems de que cuenta con la actuacin del maestro, quien ejerce su funcin
como agente de la comunidad del sistema escolar.
2.4.- El individuo en la socializacin. Es difcil que un grupo por
muy armnico y similar que sea, interiorice de igual manera una experiencia
de socializacin, por ello es necesario aclarar que cada individuo interioriza
y personaliza su experiencia social. Ficher (2000) indica que la personalidad
social no es el reflejo perfecto de la cultura y de la sociedad en que se
ha
sean gemelos,
experiencias
con
las
negando
la
su
experiencias y las
de algo y slo se
46
con
su
punto de vista
simplemente
reproductoras
de
las
relaciones
intereses
sociales
culturalmente
autnoma;
el
que
ensea
modos
de
49
intercambiar
informacin:
tambin
podemos
trabajar
que producen un
construyen elementos en
51
hace referencia
Vygotsky.
En los elementos tericos de Vygotski, (2000), ste hace referencia al
conocimiento y la educacin en los siguientes aspectos: el conocimiento se
construye socialmente, por ello los planes
interaccin
social
entre
alumnos-profesor
alumnos-comunidad;
la
54
4.-
Socializacin
en
la
interaccin.
En
esta
investigacin
a la cognicin y el otro al
55
el principio de
57
58
caracterizada por una estructura que al ser analizada como sistema, est
definida por ciertos elementos fundamentales: el docente, los alumnos, los
contenidos, la interaccin, entre otros.
Este criterio ya fue presentado por Edwars (1992), quien apoyndose
en Vygotsky (1987) y Wertsch (1995) y Woods (1988), asegura que la mente
se socializa mediante la enseanza y el lenguaje. Para este autor la
educacin que se da en el aula se parece mucho ms a una socializacin, al
inculcar a los alumnos una cultura predeterminada del saber y de prcticas
que contribuyen al desarrollo de cogniciones individuales en el educando.
(p.75).
Por su parte, Eisner (1987), tambin fija posicin en torno a lo que se
considera como socializacin cognitiva, al sealar que la educacin como
concepto, se iguala a la socializacin y al aprendizaje.
6.1. Currculo Bsico Nacional y el proceso socializador. El
Currculo Bsico Nacional incluye el Eje Transversal pensamiento, al sealar
que su incorporacin se debe a dos aspectos: primero a fortalecer la escuela
en su misin de educar para la vida y segundo a la necesidad de superar
debilidades del sistema educativo que se refleje en la calidad poco
satisfactoria de los egresados del nivel y en el alto nmero de estudiantes
que fracasan.
Al sealar que la escuela tiene la misin de educar para la vida, el
Currculo Bsico reconoce que la escuela es un agente socializador, no
obstante, esta caracterstica no est limitada a desarrollar aspectos sociales,
sino que busca que el maestro se interese por socializar tambin la
cognicin.
59
de
la
informacin
para
tomar
decisiones
interactuar
60
61
tiene
a pesar de estar
62
63
Captulo III
DISEO METODOLGICO
Interaccin Verbal y Socializacin en el Aula
La investigacin socializacin cognitiva que se produce a travs de la
interaccin verbal en el aula se ubic dentro del paradigma interpretativo,
cuyo propsito fue interpretar y categorizar los significados de los actores
con respecto a procesos sociales particulares. Para tales efectos se
describieron
64
65
para
66
dos horas en
cada
67
anlisis
68
Escuela Nmero 2
Escuela Nmero 3
Escuela Nmero 4
Escuela Nmero 5
Cdigos de las
Clases grabadas
Docente
Grado
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
Lirio Amarilis
D-001
4to
4to
4to
4to
4to
4to
4to
4to
4to
4to
4to
6to
6to
6to
6to
4to
4to
4to
4to
4to
Apamate
D-002
Ave del Paraiso
D-003
Bastn
del Emperador
D-004
Cala gris
D-005
69
Cuadro No 2
Cdigo de los docentes entrevistados
Institucin Educativa
Docente
Escuela No 1
Escuela No 2
Escuela No 3
Escuela No 4
Escuela No 5
Lirio Amarilis
Apamate
Ave del paraiso
Bastn del emperador
Lirio gris
Cdigo de la
Docente entrevistada
D-001
D-002
D-003
D-004
D-005
Proceso Cognitivo
Atencin
Percepcin
Codificacin
Comparacin
Memoria
Conceptuacin
Comprensin
Evaluacin
Metfora
Pensamiento-Razonamiento
Anlisis
Sntesis
Inferencia
Descripcin
Clasificacin
Generalizacin
70
71
Captulo IV
ANLISIS DE RESULTADOS
En esta investigacin se indag sobre la prescripcin que el Currculo
Bsico Nacional hace del proceso cognitivo y la formacin del pensamiento,
la interaccin verbal que ocurre en el aula de clase, la mediacin cognitiva a
travs del lenguaje y la percepcin y opinin de los docentes sobre los
procesos cognitivos, el valor de stos y de las reas de aprendizaje que
contribuyen al desarrollo cognitivo.
En la primera fase se hizo una revisin del Currculo Bsico Nacional
para determinar la prescripcin que en materia de procesos cognitivos hace
ese documento oficial. En la segunda fase de la investigacin se presentan
los resultados de un estudio de campo efectuado en cuatro instituciones de
educacin bsica de dos estados andinos de Venezuela. En esta parte se
realiz un anlisis de las interacciones basado en el sistema categorial de
Flanders (1977), sistema al cual se le agregaron dos categoras referidas a
los estudiantes, que se trata de las emisiones de sentimientos de los
alumnos y la aceptacin de emociones entre los alumnos.
Los resultados indican que el patrn interactivo predominante es el de
influencia directa, los docentes emplean la mayora del tiempo de clase para
exponer y dirigir la clase, as como a formular preguntas simples; la nica
categora del patrn interactivo indirecto registrada ampliamente, las otras
apenas se evidencian, lo que indica que el docente da poca importancia a la
valoracin se sentimientos, estimulo de ideas y aceptacin de hiptesis.
A continuacin presentamos los resultados del estudio preliminar:
72
73
74
Proceso Cognitivo
Exposicin del docente en la
que afloran procesos de
clasificacin, comparacin,
sntesis.
intelectual del
procesos cognitivos
la
76
informacin,
78
el
estudiante
maneja
la
informacin
organizar
los
79
80
4to
Grado
57
32
30
5
16
9
5
4
Proceso Cognitivo
Comparacin
Anlisis
Descripcin
Indagar
Resolucin de problemas
Clasificacin
Comprensin
Inferencia
81
6to
Grado
64
59
14
36
15
20
6
2
Total
121
91
44
41
31
29
11
6
9
10
11
Formulacin de hiptesis
Evaluacin
Sntesis
1
1
5
4
2
5
5
3
Frecuencia
60
50
40
4to Grado
30
6to Grado
20
10
0
1
10
11
Procesos Cognitivos
82
84
y resolucin de
problemas.
El bloque de medidas, segn el CBN, es importante porque en l los
alumnos estudian medidas de longitud, peso, capacidad, tiempo; superficie y
volumen de diferentes figuras y cuerpos geomtricos, as como el estudio del
sistema monetario. A pesar de que en la descripcin de este bloque se hace
referencia a que el estudiante tendr la oportunidad de comprender
la
diferencia que existe entre los conceptos de peso y masa (p.166), en los
contenidos procedimentales no aparece ese proceso cognitivo en ninguna de
las expresiones. Slo se registran los procesos cognitivos de diferenciacin
y resolucin de problemas.
En el bloque estadstica y probabilidad adems de mencionar todas
las ventajas que tiene para el alumno el anlisis de la informacin reflejada
en tablas y grficos, el conocer los conceptos relacionados con la estadstica
y la probabilidad, indica que por medio de la probabilidad los alumnos
pueden formular hiptesis y comprobar conjeturas. En
los contenidos
en
el
aprendizaje
basado
en
procesos
en
la
inters social que estn relacionadas con la salud del educando, la familia y
la comunidad. En los contenidos procedimentales de este bloque se registran
varios procesos cognitivos, pero resalta de manera importante la descripcin,
la comparacin y el anlisis. En menos cantidad se registra el proceso de
inferencia y el de clasificacin.
El bloque tecnologa y creatividad, tal y como se establece en el CBN
sugiere contenidos que permiten al alumno estar en concordancia con los
avances tecnolgicos. Propone la aplicacin de conocimientos en la
construccin de tres aparatos: el horno solar, el calentador solar de agua y
el secador solar. No obstante en los contenidos procedimentales no se
registran procesos cognitivos que indiquen la aplicacin de conocimientos.
Se
comparacin,
procesos cognitivos de
e historia
clasificacin,
90
los
91
el Currculo
93
prescripcin
curricular
del
desarrollo
cognitivo
analizado
las
categoras 5 y 6.
La presentacin de los resultados se har en las matrices de anlisis
por escuela estudiada y luego los datos se agrupan de manera general, esto
con el propsito de determinar las tendencias interactivas en cada una de
estas
las dos primeras las clases grabadas pertenecen a un docente por escuela.
En la tercera y cuarta escuela se grabaron las clases del docente integrador
y de los docentes de rea. En el caso de la tercera escuela se estudiaron el
cuarto y el sexto grado con la finalidad de observar los patrones interactivos
y la socializacin cognitiva en ambos grados.
Tambin se representarn en un grfico las tendencias numricas de
las categoras predominantes y luego los contenidos de las interacciones
relacionadas con los procesos cognitivos que se aprecian en ese corpus.
MATRIZ DE DATOS No 1
INTERACCIN VERBAL ESCUELA No 1
1
2
3
4
1
6
5
6
7
8
9
10
11
12
109
1
4
50
4
1
300
6
42
47
4
8
1
6
7
9
1
1
634
8
2
3
146
6
3
1
62
11
3
79
2
35
4
39
1
5
1
Total 7
139 76
394
Fuente: Gonzlez (2008).
11
12
3
1
7
2
1
1
38
35
8
12
4
2
3
1
701
213
81
1310
7
21
21
34
4
1
1514
53
34
47
3
24
1
731
8
1
30
202
10
8
1
75
1544
29
2
82
44
Total
7
148
84
411
cumplir en sus hogares, all los nios se extendieron contando los detalles
de dichas lecturas, lo que increment los eventos interactivos en la categora
nmero 8.
Otro aspecto que es importante destacar son las transiciones entre las
categoras, por ejemplo de la categora 4, cuando el docente pregunta, a la
categora 8, cuando el alumno responde; all se registraron 79 eventos
interactivos, por lo que se supone que hubo amplia estimulacin por parte de
la docente. En la transicin de la categora 4 a la categora 9 se aprecian dos
98
Influencia indirecta
Influencia directa
350
300
250
Estimulacin y
acompaamiento verbal
200
150
100
50
Elaboracin de preguntas
inquisidoras, indagadoras y
retadoras
0
1
99
Grfico No 4
Frecuencia de categoras de influencia directa, Escuela No 1
2000
1800
1600
1400
1200
1000
800
600
400
200
0
su
1200
1000
800
600
Expresa sentimientos y
emociones
400
Aceptacin de sentimiento y
afecto entre los nios
200
0
1
100
48
1
3
5
6
7
1
2
3
4
1
6
8
9
10
11
12
Tota
l
137
7
593
1
30
14
5
1
10
4
12
4
1547
4
3
8
2
2
175
1
1
1
8
62
10
11
8
2
11
25
27
12
Total
8
62
178
731
1
7
23
1
2
10
1
5
14
4
515
7
3
18
8
22
18
8
15
3
21
3
5
1637
598
175
221
93
8
7
9
4
3
31
9
1
4
4
19
11
5
4
7
7
8
9
2
779
12
3
7
3
7
423
13
2
7
4
10
338
25
5
1
5
7
327
1
4
6
7
4
145
905
530
405
392
176
731
1637
583
226
899
529
425
392
177
101
Grfico No 6
Frecuencia de las categoras de influencia indirecta y directa
del docente, Escuela No 2
2500
2000
1500
Influencia indirecta
1000
Influencia Directa
500
0
1
Grfico No 7
Frecuencia de las categoras de influencia indirecta,
Escuela No 2
Aceptacin de sentimientos
700
600
500
Estimulacin y
acompaamiento verbal
400
300
200
100
Elaboracin de preguntas
inquisidoras, indagadoras y
retadoras
0
1
103
Grfico No 8
Frecuencia de las categoras de influencia directa,
Escuela No 2
1800
1600
1400
1200
1000
800
600
400
200
0
700
600
500
400
Expresiones de sentimientos y
emociones de los nios
300
Aceptacin de sentimientos y
afectos entre los nios
200
100
0
1
104
142
9
2
712
5
31
5
6
7
8
14
23
15
6
8
9
10
11
12
1
17
1
112
27
7
2
7
1
2
3
4
10
35
1
10
18
59
20
40
1
2
6
1647
15
14
15
1873
14
16
19
591
24
13
25
109
88
43
2
25
19
11
123
9
1
13
19
100
32
2
16
2
36
16
2
8
679
20
1
13
381
10
1705
7
2
21
1869
2107
701
853
2045
Total
193 913
Fuente: Gonzlez (2008)
11
12
Total
15
190
889
17
18
12
1864
2081
725
2
16
10
834
2060
464
41
445
32
9
458
366
38
449
Los docentes
instruan o explicaban
expresiones de
Influencia indirecta
Influencia directa
107
Grfico No 11
Frecuencia de las categoras de influencia indirecta,
Escuela 3-A
800
Aceptacin de sentimientos
700
600
Estimulacin y
acompaamiento verbal
500
400
300
200
100
Elaboracin de preguntas
inquisidoras, indagadoras y
retadoras
0
1
1000
las
categoras
de
de
influencia
indirecta
relacionadas
con
aceptacin
Grfico No 13
Frecuencia de categoras de participacin del estudiante
Escuela 3-A
1800
1600
1400
1200
1000
800
Expresiones de sentimientos y
emociones de los nios
600
Aceptacin de sentimientos y
afecto entre los nios
400
200
0
1
109
MATRIZ DE DATOS No 4
INTERACCIN VERBAL DE LAS CLASES
ESCUELA BOLIVARIANA (3b) 6to GRADO
3
10
1
2
3
4
84
18
668
28
20
1
4
34
69
2
11
5
6
7
12
6
1
6
6
7
667
10
18
6
1009
16
6
14
615
22
12
5
47
12
5
3
2
4
8
9
10
11
12
165
2
1
4
43
1
1
10
4
736
11
370
2
1
13
1
62
1
30
1
16
1
1
16
22
1
267
777
1086
666
885
463
105
26
355
Total
123 1247
Fuente: Gonzlez (2008)
11
1
1
12
Total
1
11
121
831
5
18
17
774
1090
689
32
4
1297
475
75
25
357
110
de las
111
Grfico No 14
Frecuencia de las categoras indirecta y directa de los
docentes de la Escuela 3-B
2500
2000
1500
Influencia Indirecta
1000
Influencia directa
500
0
1
800
700
600
500
Estimulacin y
acompaamiento verbal
400
Aceptacin de ideas, opiniones
e hiptesis
300
200
100
Elaboracin de preguntas
inquisidoras, indagadoras y
retadoras
0
1
600
400
200
0
1
112
700
600
500
400
Expresiones de sentimientos y
emociones de los nios
300
200
100
Aceptacin de sentimientos y
afectos entre los nios
0
1
113
1
2
3
4
1
4
45
3
91
20
5
6
7
8
9
10
11
12
1
4
17
3
1
3
1
1
4
1
2
1
797
10
1
3
2
11
1
66
21
35
75
1799
10
2
9
926
9
4
6
99
34
12
1
46
17
1
4
26
1
161
6
1
48
5
1
47
26
382
2
1
17
27
3
99
1
7
1
288
3
1
6
369
145
83
20
8
12
1
15
Total
6
54
131
1003
8
22
1942
1034
114
3
8
10
548
410
146
83
386
81
320
5
Total 5 53 138 1004
Fuente: Gonzlez (2008)
1948
1067
115
547
387
es decir,
la mitad de
los alumnos
115
instruan o
el docente ofreca
Grfico No 18
Frecuencia de las categoras de influencia directa e indirecta.
Escuela 4
3000
2500
2000
Influencia Indirecta
1500
Influencia Directa
1000
500
0
1
116
Grfico No 19
Frecuencia de las categoras de influencia indirecta
Escuela 4
Aceptacin de sentimientos
900
800
700
600
500
400
300
200
100
0
Estimulacin y
acompaamiento verbal
Aceptacin de ideas, opiniones
e hiptesis
Elaboracin de preguntas
inquisidoras, indagadoras y
retadoras
1000
Grfico No 21
Frecuencia de las categoras de participacin del estudiante
Escuela 4
450
400
350
300
250
200
150
100
50
0
16
13
344
12
58
3.070
197
94
10
53
73
6.294
14
28
34
47
15
10
215
1
4
11
12
Total
280
21
32
136
42
24
287
83
21
15
34
3.894
37
35
136
236
17
33
6.932
4.469
43
80
122
68
24
63
4.992
31
52
1.542
27
55
31
11
32
1.802
552
552
53
64
15
3.886
23
4.626
45
1.002
247
58
41
2.807
23
10
62
4.308
10
18
24
70
28
64
880
31
1.128
12
11
15
22
27
491
497
20
42
60
21
20
48
51
1.098
1.365
3.844
7.704
5.106
1.783
4.668
3.507
1.133
584
1.371
11
12
Tot
2
39
258
503
118
3.886 eventos
todas
estas
expresiones
de
sentimientos
no
encontraron
Aspecto similar se
120
Grfico No 22
Frecuencia de las categoras de influencia directa e indirecta.
Todas las Escuelas
14000
12000
10000
8000
Influencia indirecta
6000
Influencia directa
4000
2000
0
1
3500
3000
2500
Estimulacin y
acompaamiento verbal
2000
1500
1000
500
Elaboracin de preguntas
inquisidoras, indagadoras y
retadoras
0
1
4000
3000
2000
1000
0
1
121
3500
3000
2500
2000
Expresiones de sentimientos y
emociones de los nios
1500
Aceptacin de sentimientos y
afecto entre los nios
1000
500
0
1
varios
123
002
124
Categora
Interactiva
3,6
Proceso Cognitivo
Memoria (PC5)
6,4
5
Memoria (PC5)
Se recurre a
conocimientos
previos por medio
del recuerdo.
Clasificacin:
Diferentes tipos de
textos.
5,4
8
5,4
Memoria PC5
Sntesis: Trata de
elaborar una
conclusin.
PC12
8
8
3,5
9
3
9
Memoria (PC5)
Acompaada de
comparacin
PC4
5
4
005
3,6
5
Memoria (PC5)
008
Memoria PC5
Acompaada de
comparacin
PC4
La docente acude a
la comprensin
conceptual del
juego.
PC7
Memoria, repeticin
tabla de multiplicar
PC4.
Analoga, dado el
nivel de dificultad
del objetivo se
requiere responder
a una tabla de
mayor dificultad.
PC4
005
4,5,6
8
8
8
8
8
126
Categora
Interactiva
Proceso Cognitivo
Descripcin (PC14)
010
127
8
3, 4
Codificacin
PC3
Comparacin
dicotmica
PC4
Descripcin (PC14)
se
128
Categora
Interactiva
Proceso Cognitivo
Atencin PC1)
Atencin PC1
Inferencia PC13
Comprensin
(La docente espera que
a partir de los datos del
cuento, los alumnos
puedan inferir los
valores y para llegar a
ello debe haber una
comprensin del cuento
para darle significado)
Atencin PC1
Observacin
Transferencia de
cdigos escritos (Copia
mecnica)
dedicada
Categora
Interactiva
7
6
Proceso Cognitivo
Atencin (PC1)
Registro No 5
Cdigo
de la
clase
004
Categora
Interactiva
9
5
Proceso Cognitivo
Percepcin (PC2)
Inferencia PC13
Comparacin PC4
9
6
Comprensin
Inferencia
Sntesis
Atencin
Inferencia
En el registro No 5 se presentan
130
004
008
012
Categora
Interactiva
Proceso Cognitivo
Codificacin PC3
Codificacin PC3
Inferencia PC13
131
9
9
9
3
9
9
9
Codificacin PC3
Inferencia PC13
Comparacin PC4
Evaluacin PC8
6
9
6
9
8
6
8
6
Codificacin PC3
Codificacin PC3
6
9
evaluacin entre ellos, que parece haber sido acordado con el docente. Esa
codificacin conlleva a la inferencia, debido a que los nios pueden estimar
cul ser el resultado definitivo de la calificacin del alumno evaluado.
En la clase No 008 la codificacin se realiz en el contexto de un
juego empleado por la docente para evaluar la tabla de multiplicar, en ese
fragmento de la clase se pueden observar, adems, los procesos cognitivos
comparacin, al relacionar las normas de un juego para aplicarlas a la
evaluacin; inferencia, porque una vez otorgada la respuesta podr ser
ubicada en cualquiera de las bases a las que estaba optando y por supuesto
est presente la evaluacin cuando el alumno determina la base obtenida de
acuerdo al grado de dificultad que haya enfrentado.
La clase nmero 014 presenta evidencias de codificacin cuando la
maestra le indica la manera como marcarn los envases de los experimentos
132
006
008
010
014
020
Categora
Interactiva
Proceso Cognitivo
5
4
5
Comparacin PC4
Clasificacin PC15
Inferencia PC14
Relacin de premisa
y una conclusin
Comparacin PC4
7
5
Comparacin PC4
Comparacin PC4
Dicotmica
Descripcin PC14
Codificacin en otro
idioma PC3
Transferecia de
significado de esos
cdigos de un idioma
a otro.
5y4
5y6
Comparacin PC4
Comprensin
PC7
5y4
6
Comparacin PC4
9
6
Descripcin
PC14
9
6
Comparacin
PC4
9
3
Inferencia PC13
134
Registro No 8
Cdigo
De la
clase
002
003
007
Categora
Interactiva
5, 4
135
Proceso Cognitivo
Conceptuacin
PC 6
Comparacin
PC4
8
5, 4, 5
6
5
4
5
4
5
9
3
Inferencia
PC13
Comparacin
PC4
Conceptuacin
PC 6
Inferencia
PC13
5, 4
Prediccin La
docente predice
relacin de resultado
de un proceso
cuando se tienen
instrucciones.
8
Memoria evocacin
Conceptuacin
(PC 6)
Categora
Interactiva
136
4
8
Proceso Cognitivo
Relacin causa
efecto
Comprensin PC7,
8
4
8
8
8
9
5
009
Categora
Interactiva
Proceso Cognitivo
Comprensin PC7,
evaluacin PC8
Comprensin PC7,
evaluacin PC8
Sntesis
PC12
137
5,6
7
6
9
Comprensin PC7,
5
9
4
Hay comprensin
del concepto de
frecuencia, utiliza la
informacin para
trazar el rayado en el
cuadro y representar
en un grfico los
datos
9
8
9
010
015
5
9
138
5
9
6
9
6
9
6
9
5
9
6
4,5
Comprensin PC7,
Comparacin
PC4
Inferir la perfeccin a
partir de la postura
del cuerpo
PC13
8
4
8
9
Comprensin PC7,
Inferencia
Estimulaba con la
inferencia la
comprensin.
El alumno elabora
una sntesis en la
que deja ver que
algunos alumnos
infirieron las
respuestas.
PC 13
8
4
9
Categora
Interactiva
Proceso Cognitivo
Evaluacin PC8
Comparacin PC4
Categora
Interactiva
Proceso Cognitivo
Metfora PC9
Categora
Interactiva
140
Proceso Cognitivo
Reflexin crtica
Juicio critico
Solicitud de un
Orden lgico
Relacin de causa
efecto
Categora
Interactiva
141
4
8
Proceso Cognitivo
Anlisis PC11
Inferencia
PC13
4
8
9
8
8
4
Inferencia
PC13
8
4
8
4
8
4
Comparacin
PC4
Sntesis
PC12
Comprensin
PC7
4
8
4
8
9
012
4
8
5
8
4
8
4
8
5,4
Anlisis PC11
Memoria acuden a la
narracin previa
Prediccin del
contenido del cuento
a partir del titulo
PC5
Metfora
PC9
8
3,4
8
3,4
Descripcin
PC14
Clasificacin
PC15
8
4
8
4
8
4
8
6
9
4
8
6
9
3
3,5, 4
Simbolizacincodificacin
PC3
categorizacin
Sntesis
PC12
142
real qu a los
animales los dirige alguien con una batuta; descripcin y clasificacin cuando
se hace referencia a los personajes presentes en el cuento. Cuando habla
del len como el personaje primario est representando una simbolizacincodificacin que sugiere que ese animal es el rey de la selva, por lo tanto
tiene mayor poder que los dems. Tambin en este texto seleccionado se
puede observar categorizacin, al separar los animales segn la importancia
y por ltimo el proceso de sntesis que permite concluir ese fragmento.
143
Registro No 15
Cdigo
de la
clase
012
007
002
Categora
Interactiva
Proceso Cognitivo
Sntesis
PC12
6
6
Sntesis
PC12
Sntesis
PC12
Anlisis
PC11
Clasificacin
PC15
3, 4
8
6,4
8
4
8
5
Inferencia
PC13
la
los
144
Categora
Interactiva
Proceso Cognitivo
9
3
9
9
Analoga PC13
Inferencia PC13
Relacin de causaefecto.
Evaluacin PC8
9
9
Inferencia PC13
Inferencia PC13
Inferencia PC13
Solucin del
problema. No llega a
la solucin correcta.
An no convierte los
bs en bs fuerte
4
9
145
Categora
Interactiva
4
9
4
8
9
9
9
9
9
9
9
9
Proceso
Cognitivo
Inferencia PC13
Comprensin de
ropa pava.
PC7
Inferencia PC13
Con base en
cdigos ellos
estn
conversando
codificacin
PC3
Inferencia
PC13
Evaluacin PC8
9
5,4
Inferencia PC13
Sntesis PC12
Categora
Interactiva
Proceso Cognitivo
Generalizacin del
caso de las
instrucciones PC16
9
5
Inferencia
PC13
9
4
8
3
9
4
9
Inferencia
PC13
Inferencia
PC13
Categora
Interactiva
148
Proceso Cognitivo
5
Descripcin
PC14
8
9
5
4
8
3,4
8
3,4
8
3,4
8
3,4
8
se registran
en las
categoras interactivas 5, 9 ,4 y 8.
La mayora de los
la categora
estimular
procesos
cognitivos
como
memoria,
descripcin,
comparacin y clasificacin.
Procesos cognitivos
En las transcripciones de las clases grabadas se puede determinar la
presencia de procesos cognitivos en el aula de clases que afloran de manera
natural. Vale destacar que aunque el Currculo Bsico Nacional en la
presentacin de los programas y en los contenidos procedimentales
prescribe que el docente debe incentivar los procesos cognitivos, en los
registros de las clases slo se present una mediacin limitada del docente
para iniciar intencionalmente procesos
los nios
importante para que los nios recordaran. El docente (D-002) indic que es
una capacidad que tiene el cerebro para acumular
conocimientos
tema. Para la docente 001 el anlisis est relacionado con lo que los nios
piensan despus de hacer una lectura, mientras que para los docentes 002
y 003 comparan analizar con interpretar, segn se registra en las siguientes
evidencias:
(D-002) El anlisis tiene que ver con el estudio minucioso de un
contenido, de una informacin o de una temtica. Para poder analizar
es necesario leer, releer el contenido oir y volver a oir el tema para
poder dar una opinin con respecto a lo que quiere decir, lo que
significa lo que est leyendo. Analizar entonces significa darle una
interpretacin propia de contenido y si es posible hacer los aportes
necesarios para enriquecer esos conocimientos. (3)
(D-004) Mira el anlisis es interpretar cada una de las cosas que
ellos del mensaje que se requiere, en ese nivel no se ha logrado el
anlisis como tal, tambin con el proceso que vieron de primero a
quinto, entonces no hemos trabajado con eso, pero lo vamos a trabajar
en sexto grado Yo siempre trabajo en las maanas, no todos los das,
pero a veces traigo lecturas de reflexin y luego ellos investigan lo que
diga la lectura. (3)
Para la docente 005 el anlisis es inferencia, segn se indica a
continuacin:
(D-005) precisamente cuando busco la manera que
inferencias. Sera como procesar la informacin (3)
hagan
que
enumeren
cualidades,
trata de
produccin o
propiedades,
caractersticas,
imaginarios y que era algo amplio. La docente 005 indic que no saba que
significaba.
155
156
materiales
aprenda a analizar, que lea, porque un nio que lee, que analiza bien,
que sepa sacar conclusiones, que saca hacer las compresiones
lectoras se le hace ms fcil llevar lo dems, porque lo dems es fcil,
es lo que pienso, es mi punto de vista (7).
Al ser consultado el docente 002 sobre
159
El orden y la mente
Partiendo de la idea de que la estructura social guarda relacin directa
con la cognicin, se puede sealar que los docentes estimulan el orden de la
mente al organizar a los alumnos en el espacio del aula de clase de manera
tal que slo ocupen el lugar que les fue asignado. En las observaciones en el
saln de clase se aprecia que los nios estn organizados en filas verticales
y horizontales, en grupos pequeos y en crculos; pero en todos los casos los
nios ocupan siempre el mismo lugar que se les ha asignado. Fue curioso
observar que los nios que asisten a clases cuidan celosamente que ningn
otro nio se siente en la silla vaca, por lo que comnmente las mesas de los
nios que faltan mantienen las sillas volteadas encima de ellas. O cuando
una nia incriminaba a otro y le deca: No te puedes sentar all. Busca tu
puesto.
En otro momento una docente le insista a los nios que cada uno
deba regresar a su puesto y no tomar ningn otro que no le correspondiera.
Pareciera igualmente que a partir de una orientacin de gnero,
comn en las escuelas observadas, en las cuales se separa a las nias de
los nios en los ambientes de aprendizaje, se pretende darle un orden a la
mente cuando la docente pide que las nias vayan primero: las nias a la
derecha, los nios primero, ey la formacin, las nias primero. A
formar, las nias primero los nios despus Vamos a organizarnos
primero. Van a salir las nias primero. Las hembras primero, luego los
varones.
Otra manera de ordenar la mente se observa en la rutina diaria del
saln de clase
iniciar cualquier
161
se transcribi este
fragmento:
debemos seguir las instrucciones al pie de la letra para que nos
salga bien, saben tambin otra donde debemos seguir instrucciones, en
los medicamentos, cuando nosotros vamos al mdico a ustedes les dan
un rcipe, verdad?.
Otra evidencia de la demanda de precisin o la socializacin de la
precisin es el fragmento interactivo, presentado a continuacin, donde se
hace referencia a la precisin de un proceso:
Nio: siempre hay instrucciones.
Maestra: primero que es lo primero que debemos hacer.
Nio: poner la tarjeta.
Maestra: aja.
Nio: descolgar el telfono
Maestra: descolgar el telfono, ese es el primer paso, segundo
meter la tarjeta.
Nio: meter la tarjeta, marcar los nmeros
Maestra: no recuerda que antes de marcar los nmeros debemos
ver si tiene tono.
Nios: si tiene tono.
Maestra: ese sera el tercer y el cuarto?.
Nios: (todos) marcar los nmeros.
Maestra: marcar el nmero y luego el quinto sera cual.
Nios: hablar.
Maestra: aaah, hablar cuando contestan verdad?. De repente no
hay, no hay nadie all si no tiene tono y no nos cae la llamada
tenemos que volver a realizar los mismos pasos que se hicieron
entonces esto es (pausa) seguir instrucciones.
La precisin demanda procesos ordenados, por lo que requiere de un
orden. Son dos cosas necesarias, no puede haber orden sin precisin y si
162
163
164
165
ambientes escolares.
El pensamiento lgico
El Currculo Bsico Nacional prescribe que el desarrollo del
pensamiento lgico es fundamental para el estudiante. En el caso de la
segunda etapa, el desarrollo del pensamiento lgico ocupa un sitial de
importancia y establece contenidos procedimentales para llevarlo a cabo.
En el anlisis de la interaccin verbal en el aula de clase y los
procesos cognitivos se pudo constatar que los docentes en el aula estimulan
el pensamiento lgico en los alumnos tal como se observa en el empleo que
se hace de procesos cognitivos relacionados con este tipo de pensamiento.
En las entrevistas los docentes reconocieron que apoyan el desarrollo
de los procesos del pensamiento lgico e incluso uno seal que utilizaba
estrategias para hacer que los alumnos pensaran con lgica.
167
se estructura
formas de hacer e
168
lgico deductivo.
Pensamiento lgico deductivo: el pensamiento lgico deductivo
parte de definiciones previas, de aspectos generales para descubrir
las
particularidades concretas.
La mayora de los docentes que formaron parte de esta investigacin
pareciera apelar comnmente a la estructura del pensamiento deductivo en
el proceso de enseanza, por lo general comienzan definiendo los objetos y
luego intentan describirlos e ir al detalle. En una buena parte de las clases
observadas, en la dinmica del discurso expositivo se observ que el
docente inicia la exposicin con abstracciones que intenta luego explicar con
ejemplos y detalles, esperando que el nio atrape y desarrolle el concepto
sin tener la oportunidad de manipular los elementos que componen la
totalidad.
Un ejemplo claro del uso del pensamiento lgico deductivo es la clase
nmero 006. En esta clase el docente inicia consultando a los nios sobre
una actividad enviada para el hogar (cuestionario), que consista en definir
algunos aspectos relacionados con la oracin y su estructura. Los nios lean
las definiciones y el maestro reforzaba con una explicacin y algunos
ejemplos adicionales. Con base en la lectura y en los ejemplos el docente
haca preguntas para determinar si haban comprendido la actividad.
171
Las preguntas simples, que buscan que el alumno lea o que apele al
recuerdo de lo almacenado en su mente de un texto ledo son las ms
utilizadas por los docentes estudiados. Se puede determinar que en esta
investigacin las preguntas que buscan la precisin son las ms frecuentes.
Las que menos registros presentan son las indagatorias.
Las preguntas simples, las de mayor registro en esta investigacin,
estn presentes en todas las clases estudiadas. A continuacin se presentan
algunas evidencias correspondientes a este tipo de preguntas, que en la
mayora de los casos guardan relacin con la memoria:
Clase 003
Maestra: Cmo se llama la receta?.
Maestra: Qu es lo que va a preparar?.
Clase 018
Maestra: Diecisiete es mayor o menor que veintiuno?
Clase 011
Maestra: los tteres que se colocan en las manos, Cmo se
llaman?
Las preguntas abiertas, con las cuales el docente buscara que el
alumno se motive a investigar, a ampliar sus conocimientos y a realizar una
reflexin profunda sobre el tema tratado son las preguntas indagatorias.
Como evidencia de las preguntas indagatorias se ofrecen las
siguientes:
Clase 008
Maestra: Ahora, qu nos permite esta tabla de datos?
Clase 018
Maestra: Por qu nos qued por cinco?
Clase 015
Maestra: Presten atencin ac. Pantomimas y mimos sern lo
mismo?
Clase 011
Maestra: Ser que los amigos de Bernarda tenan solidaridad para
con ella?
Maestra: Y eso ser un valor o un antivalor?
172
174
los
docentes
solicitan
los
alumnos
que
176
(Clase 011)
Maestra: en la acuarela, si en la acuarela con agua. La tempera,
cuando est muy espesa, qu le echamos?
Alumnos a coro: agua
Maestra: Ok, agua
Alumno Angel: Profe ya yo quiero pintar, quiero pintar
Maestra: Ahorita no, espera un rato, vamos a continuar copiando.
Alumno: Cmo, cmo
Maestra: son los que si requieren de diluyente. Qu pas Angel? O
disolvente, o disolvente con una ve pequea. (Lo escribe en el
pizarrn)
Alumnos: Gritan ah, ah, como?
Maestra: disolventes como el agua y el aceite.
Alumno: Nooooo, deje, deje (Le dice un nio a otro)
Maestra: como el agua y el aceite. Por favor, hazme el favor, Angel.
Como el agua y el aceite coma, el aceite coma
Este dilogo entre la maestra y los alumnos es perturbado por la
insistencia de uno de los alumnos ms inquieto del saln de clase. La
maestra interrumpe repetidamente su discurso para pedir a Angel y a otros
nios que presten atencin.
(Clase 006)
Maestro: Ya, ya, ya por favor, ya, ya, ya Nios? Miguel por favor.
Nio: Yelitza, deme agua
Yelitza: Profe dgale a l que me deje quieta
Maestro: Hicimos varias oraciones donde explicamos cuando el
sustantivo.../
Nio: Ya v, pero no grite
Maestro: es de persona, de animal o de cosa y hicimos el ejercicio
donde comparamos el adjetivo con el sustantivo para determinar
que es sustantivo y qu es adjetivo.
Nia: Ya va Yelitza, me va a dar agua, espera
Yelitza: Utilice las normas de cortesa
Nio: Mire como est escribiendo as
Nio: Astrid no me haga el favor, no lo haga
Nia: Maestro mire, maestro l dice Yelitza deme agua pa puro
quedar ah en el aparatico de la seora
En este fragmento se puede observar la interrupcin de varios nios a
la actividad desarrollada del docente, quienes parecen tener un dilogo en
177
Maestro: Qu pas
(Clase 009)
Alumno Jonathan:
escuchar
179
180
Accin Pedaggica
La accin pedaggica en las aulas de clase estudiadas estuvo
marcada por el desorden y la improvisacin. Pocas clases cumplieron con la
planificacin hecha por la docente y la mayora de las veces la clase no se
181
antes de
182
En una de las clases del docente 002, ste pregunt a los nios si le
tenan miedo, pregunta
los
ambientes
educativos
no
hay
espacio
para
los
procesos
Socializacin cognitiva
La socializacin dirigida a la cognicin pareciera ser superficial y sin
esquemas previamente diseados, sta ocurre de una manera natural en los
aspectos cotidianos bsicos que en la mayor parte de los casos tienen
183
un
tratamiento
profundo
de
los
procesos
cognitivos
preparatorias e indagatorias y la
una
estructura
deductiva-inductiva
expositiva
continuamente
184
186
con caractersticas
187
Captulo V
CONCLUSIONES Y DISCUSIN
La indagacin sobre la socializacin de los procesos cognitivos en el
aula de clase
campo se hizo bajo el mtodo etnogrfico para estudiar la manera como los
docentes estimulan los procesos cognitivos, cmo llevan a cabo la
socializacin cognitiva y la manera como realizan la praxis educativa en el
aula de clase.
Se emple el anlisis del sistema categorial de Flanders para
determinar el patrn interactivo predominante en la interaccin verbal en el
aula. Los resultados demuestran que el patrn interactivo dominante es el de
influencia directa, marcado por eventos interactivos que ocurren alrededor de
la accin expositiva del docente, las instrucciones y de las exposiciones se
188
sin
embargo,
cuando
se
analizan
los
contenidos
naturales y
para el
educacin
190
acompaado
amalgamado
de
comparacin,
analoga
comprensin.
En muy pocos casos los docentes emplearon estrategias para
estimular los procesos cognitivos, slo en una ocasin se utiliz de manera
intencional un mecanismo que le permiti ensear a los alumnos a describir.
El resto de los procesos surgi de manera natural, algunas veces motivados
de manera inconsciente y otras veces por los alumnos, como es el caso de
la metfora, pocas veces registrado en los datos de esta investigacin. Este
proceso se descubri en los registros de la categora 9, cuando un alumno se
dirigi a otro para compararlo con un loro, todo esto ocurri de una manera
casustica en un intercambio de informacin entre estudiantes cuando
discutan un tpico distinto al que se abordaba en el saln de clase.
Se deriva de la interpretacin del corpus que el proceso cognitivo
anlisis aparece con una frecuencia inusitada. En la mayora de los casos las
evidencias se muestran en las interacciones dialgicas, de emisiones de
preguntas y respuestas, las primeras formuladas por los docentes y las
segundas
ideas, opiniones e hiptesis. Esto es importante porque son los nios los que
proponen de manera espontnea un proceso cognitivo que es complejo.
La mayora de los procesos cognitivos se registran en eventos
interactivos de influencia directa y cuando se presentan en los patrones
interactivos de influencia indirecta es porque
comparacin
clasificacin.
Se
observaron
ciertas
193
iniciar cualquier
pensamiento. En las
se expresa en la estructuracin de la
en
dos docentes
196
Parece comn
rea
197
199
aceptaban todo cuanto ste expona, sin asumir una actitud crtica frente al
tpico que se discuta.
El docente no reconoce, ni elogia al alumno cuando ste responde a
sus preguntas, tal accin qued demostrada en la transicin de las
categoras interactivas 8 a la 3, en la que el registro fue bajo. Este
comportamiento comn en los docentes estudiados quizs se debe al temor
de perder el hilo discursivo y confundirse en su exposicin, por lo que parece
preferible para el docente continuar su discurso con pocas transiciones
promovidas por las respuestas, opiniones e hiptesis de los alumnos.
Otro aspecto importante surgi en el registro de eventos interactivos
entre las categoras 4 y 5, cuando el docente en su discurso formulaba
preguntas y acto seguido se responda el mismo (preguntas retricas) como
una manera de reconfirmarse las ideas que estaba desarrollando.
La interaccin verbal y la cognicin. Al relacionar las interacciones
verbales de las clases estudiadas con los procesos cognitivos se pudo
determinar que los mismos surgen de una manera espontnea, sin el
estmulo consciente por parte del docente, se trata de una expresin natural
surgida en el proceso interactivo, la mayora de las veces representada por
la memoria y enmarcada dentro de las categoras de influencia directa (5,6 y
7) y en algunos casos en la categora 4 que corresponde a las categoras de
influencia indirecta. Vale destacar que se producen eventos interactivos
marcados por las preguntas del profesor, en su mayora simples; y las
respuestas memorsticas de los alumnos, que poco
expresan sus
manifestaciones
permiten
determinar
que
las
escuelas
relacionada con una mente finita, que aprende por medio de la memoria
datos precisos.
201
4, del docente,
estudiantes.
Estimulacin dialgica marcada por la utilizacin de preguntas
bsicas, promueven en los alumnos respuestas sencillas, en las cuales hay
poco esfuerzo cognitivo. Sharp y Splitter ( 1996) consideran a las preguntas
simples (lo que ellos llaman preguntas corrientes) sin valor intrnseco para
202
registrados
en
las
interacciones
son
estimulados
Cuadro No 5
Los procesos cognitivos segn la teora el CBN y la praxis docente
Seala la teora
Atencin
Percepcin
Codificacin
Comparacin
Memoria
Conceptuacin
Comprensin
Metfora
Anlisis
Sntesis
Inferencia
Descripcin
Analoga
Establece el Currculo
Comparacin
Anlisis
Descripcin
Indagar
Resolucin de
problemas
Clasificacin
Comprensin
Inferencia
Evaluacin
Sntesis
Estimula el docente
Memoria
Comparacin
Descripcin
Clasificacin
Comprensin
Inferencia
Evaluacin
Sntesis
Anlisis
Analoga
Codificacin
Atencin
Conceptuacin
Categorizacin
Generalizacin
y desarrollar estos
del
que
210
el Currculo Bsico
sanos, todo lo contrario del slogan tradicional Cuerpo sano, mente sana. Se
deriva de la postura curricular la idea de armona e integracin de la totalidad
del ser. Sin embargo la prctica tradicional se ha conformado con pensar en
la educacin fsica como una actividad de desarrollo muscular y motor. El
planteamiento de Gardner en las inteligencias mltiples le reserva un lugar
importante a la inteligencia kinestsica, la actividad fsica requiere de la
participacin de un ser integral.
La prescripcin curricular de cuarto y sexto grado registra una
tendencia a la interaccin indirecta y provocadora del desarrollo cognitivo del
alumno, el desarrollo del pensamiento y la inteligencia, pero en las clases
grabadas los resultados son diferentes, debido a que se presenta un maestro
que poco atiende a lo especificado en el Currculo Bsico Nacional y
desarrolla actividades no contempladas en el texto prescriptivo. El docente
cambia lo estipulado en el CBN por la planificacin que considera pertinente
generando de esta manera una estructura curricular que slo el conoce.
El Currculo Bsico Nacional prev en el programa ciencias de la
naturaleza y la tecnologa la plataforma cognitiva de dicho documento al
concentrar aspectos que generan la potenciacin de la cognicin. En sta
rea se localiza el mayor nmero de estmulos de los procesos cognitivos,
esto se debe a que por medio de las ciencias y la tecnologa se genera
conocimientos que a su vez estimulan nuevos procesos de bsqueda que
incentivan nuevos hallazgos. Es importante que los alumnos conozcan como
interactuando con la ciencia y la tecnologa se puede acceder a nuevos
conocimientos. Este criterio pareciera generarse de la posicin que sostiene
que a travs de la ciencia se genera el pensamiento hipottico y terico.
El rea de las ciencias sociales es considerada en el Currculo Bsico
Nacional como un pilar fundamental para el fomento y consolidacin de un
venezolano con valor, tica, criterios de anlisis y de transformacin; pero al
establecer los contenidos procedimentales los procesos cognitivos asignados
212
214
del estudio, y al poco compromiso por atender una necesidad que involucra
el desarrollo del pensamiento.
Se registran caractersticas del entorno escolar que favoreceran una
socializacin
cognitiva
dirigida
procesos
menos
complejos
del
216
217
apropiarse de
ambientes escolares.
La cultura a la cual pertenece la escuela venezolana se ve reflejada en
lo ocurrido en el aula de clase, all el ambiente est marcado por un ruido
exagerado, desordenado, estridente, que lejos de ayudar en el desarrollo
cognitivo de los nios lo que genera es un ambiente escolar que difcilmente
logra los objetivos bsicos de fomento de experiencias de aprendizaje.
La accin pedaggica en las aulas de clase estudiadas estuvo
marcada por el desorden y la improvisacin. Pocas clases cumplieron con la
planificacin hecha por la docente y la mayora de las veces la clase no se
realizaba el da planificado, en algunos casos porque coincidan con
actividades generales programadas por la escuela, otros porque la maestra
requera de ese tiempo para atender aspectos personales y otros porque
simplemente el tiempo no alcanzaba para cumplir lo estipulado.
Observamos los libros de planificacin de las docentes y pudimos
determinar que los contenidos desarrollados guardan poca relacin con lo
prescrito en el Currculo Bsico Nacional.
La socializacin cognitiva en las aulas de clase estudiadas es
elemental, presenta algunos elementos que podran conllevar a la
consolidacin de una socializacin en proceso para potenciar elementos que
se constituiran en el andamiaje que debe seguirse para consolidar los
aspectos cognitivos.
La socializacin cognitiva reflejada en esta investigacin est muy
alejada de la propuesta terica fundamentada por Gardner (1987) acerca de
este tema y que reproducimos a continuacin:
Durante la edad escolar, habiendo logrado cierta competencia bsica
en la simbolizacin, el nio procede a aprender niveles ms amplios de
habilidad en determinados dominios apreciados culturalmente, o
canales de simbolizacin. Tambin en este tiempo es cuando domina
218
juega un papel
complejos. Esta aula de clase debe contener una relacin interactiva que
evidencie las categoras de anlisis de la interaccin de Flanders, con la
adicin de las dos categoras que fueron incorporadas en esta investigacin,
referidas a las expresiones de sentimientos y a la aceptacin de sentimientos
entre los nios. Se requiere de un ambiente que logre integrar de manera
armnica los patrones interactivos de influencia directa e indirecta, adems
de que se le brinde la oportunidad al alumno de participar respondiendo,
hipotetizando, expresando sus sentimientos y aceptando los sentimientos de
sus pares.
La armona interactiva podra incluso darle mayor peso al patrn
interactivo de influencia indirecta, que prepare el ambiente cognitivo para que
el alumno pueda expresar de manera libre sus ideas y realice un
apoderamiento de los procesos cognitivos que se vean reflejados en la
produccin constructiva de su mente.
La escuela debe fomentar en el aula de clase
evidencias de
219
propicie en el
fortalecer los
e intelectual, necesarios
el rol del
221
222
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227
228
Mdulo de
Sociologa de la
229
ANEXOS
230
Anexo No 1
Cuadro Nmero 1
Sistema categorial de Flanders
Componente
Categora
Influencia indirecta:
1.- Aceptacin de los
sentimientos
2.-Estimulacin, apoyo y
acompaamiento verbal
3.-Aceptacin de ideas,
opiniones e hiptesis
construidas por el estudiante
4.-Elaboracin de preguntas
inquisidoras, indagadoras y
retadoras que creen
situaciones de bsqueda
Descripcin
Aceptacin de expresiones emocionales y afectivas del
estudiante en el proceso interactivo sobre objetos y
contenidos de aprendizaje.(miedos, tristeza, cansancio,
alegra, dudas, frustraciones, disgustos, entre otras)
Hacerle sentir al estudiante apoyo y confianza cuando
intenta construir sus opiniones e ideas o responder
preguntas del docente. (contine, siga adelante, muy
bueno, correcto, excelente, me gusta lo que est
haciendo...)
Aceptacin, replanteamiento, parafraseo y resumen de
las ideas, sugerencias y opiniones de los alumnos. (Muy
interesante su planteamiento, entiendo lo que quiere
decir, tu opinin es interesante e importante...)
Incluye las preguntas elaboradas alrededor de los
objetos y contenidos de aprendizaje en discusin.
Preguntas que retan a una mayor indagacin. (Cmo
podramos definir, Qu aspectos pueden agregar...) Si el
docente pregunta y se responde de una vez estamos
ante la categora 5, donde se computan las preguntas
retricas.
Influencia directa
Se trata de exposicin e instruccin. Usualmente es
aportada en perodos largos, puede ser complementada
con ideas de los estudiante. La clase magistral.
Concepcin bancaria de la educacin de Freire. Incluye
las preguntas retricas.
Ordenes e instrucciones que el docente da. Lo hace con
la intencin de modificar, criticar y conducir la actuacin
6.-Dirigir, indicar, gobernar,
del docente. Le da al estudiante poca libertad. ( pngase
ordenar.
de pie, tomen el cuaderno, saquen el libro, qu pas
con tu trabajo? Dnde est tu lpiz?
Se hace con la intencin de modificar, criticar y conducir
la actuacin del alumno. (Lo que est diciendo no me
7.- Criticar y justificar la
gusta, haga algo distinto, el docente busca justificar su
autoridad
autoridad) Es comn en el docente autoritario. Cuando
se intimida e incrimina justificando la autoridad.
8.-Responder a las preguntas
Cuando el alumno interviene para responder a solicitud
del docente
del docente.
Cuando el alumno pregunta, opina, construye una idea,
9.-Elaborar preguntas, emitir
formula una hiptesis. Todo esto cuando se da de
opiniones y construir ideas
manera espontnea.
10.- Expresin de sentimientos Cuando el alumno expresa de manera espontnea sus
y emociones de los nios
emociones y sentimiento
Cuando el alumna acepta los sentimientos, expresa
11.-Aceptacin de
afecto y elogia a los compaeros.
sentimientos y afectos entre
los nios.
Se trata de indecisiones interactivas. No se sabe el
origen de la comunicacin. Cuando hay confusin en la
SILENCIO
comunicacin o tiempo en el cual nadie interviene, nadie
habla.
5.-Instruir, conferenciar, recitar
una leccin, exponer
231
Anexo No 2
MATRIZ DE DATOS No 1
INTERACCION VERBAL DE TODAS LAS CLASES
DEL ESTUDIO PRELIMINAR
1
2
3
4
1
6
5
6
7
8
9
10
11
12
Total
109
1
4
50
4
1
300
6
42
4
8
1
6
7
9
1
1
11
3
79
2
8
139
8
1
30
24
47
634
8
2
3
146
6
3
1
62
35
4
39
1
5
1
1
76
394
1
731
10
11
12
3
1
7
2
1
1
38
35
8
12
4
2
3
1
701
213
81
1310
7
21
21
34
4
1
1514
53
0
47
3
8
1
202
232
75
1544
29
2
82
44
Total
7
148
84
411
Anexo No 3
Marcador Semntico y Proceso Cognitivo
Marcador Semntico
-No importa, pero usted va y dice lo que le quedo de la
lectura. Va a echar el cuento de la cosa ms importante.
-La guayaba?
-Vamos a continuar con la lectura, Qu es lo que
tenamos hoy?
-El prximo, Quin va a pasar?. No importa si es la
misma, no importa, usted se la sabe a su manera.
-Muchas palabras, aprendemos muchas cosas. Entonces,
debemos todos los das hacer una pequea lectura,
mientras nosotros nos adaptemos a la lectura, porque
debemos enamorarnos de la lectura, porque es muy bonito
-Pero todos van a prestar atencin. Se recuerdan que en
tercer grado hablamos sobre esto. Verdad?. Vimos textos
narrativos, los textos descriptivos y vimos textos, este
Cul fue?..... Textos instruccionales. Los recuerdan?
-El desarrollo, que es cuando se desarrolla la accin del
cuento. Entonces un cuento narrativo es que narramos una
historia o hecho. Pero, solamente los cuentos o historia no
es?. Tambin un texto narrativo puede ser la historia de
uno o varios, de uno de ustedes en su casa o en su hogar.
Eso es tambin texto
-Ajaa, qu hay en la cartelera? por qu les mandaron a
describir los alimentos?
-Vamos a pasar 3 o 4 alumnos y hacen la descripcin de
la cartelera, pero primero quiero saber si ustedes
recuerdan qu es un texto en estudio?
-Ajaa, muy bien, como dice Beatriz, las cualidades como
con las personas, verdad, o como es aquella cosa, si es
roja, si es amarilla, el color que tiene, entonces tenemos
que describir todo lo de esa persona, de ese animal o de
esa cosa si estamos describiendo, la palabra lo dice
describiendo, decir como son las cosas, las personas y los
animales en este momento vamos a describir los alimentos
con la cesta de frutas que tenemos ac, porque nuestro
proyecto se refiere a los alimentos.
233
Proceso Cognitivo
Clasificacin, memoria
Exige precisin- memoria
Recuerdo-memoria
Memoria
Metfora, memoria.
Socializacin hacia la
conducta o hbito de lectura
Percepcin, atencin,
memoria, clasificacin
Memoria, clasificacin,
indagacin
Clasificacin, descripcin,
memoria, percepcin
Clasificacin, descripcin,
memoria
Clasificacin, memoria,
descripcin, indagacin,
valorizacin
Anexo No 4
Cuadro No 3
Procesos cognitivos registrados en el
Currculo Bsico Nacional de Cuarto y Sexto Grado
Programa
Lengua y
Literatura
Cuarto Grado
Interaccin comunicativa oral
-Anlisis e interpretacin de contenidos de mensajes
orales diversos.
-Comparacin de giros, modismos y expresiones propias
de la localidad con la lengua estndar en cuanto a
situaciones de uso.
-Descripcin de seres, objetos, fenmenos y elementos
de acuerdo con criterios especficos (rasgos fsicos
externos, rasgos psicolgicos y de comportamientos,
funciones o usos).
-Comprensin y seguimiento de instrucciones en la
realizacin de trabajos en el aula y fuera del contexto
escolar.
Interaccin comunicativa escrita
-Anticipaciones, inferencias y elaboracin de predicciones
como estrategia de comprensin.
-Asociacin de contenidos y ampliacin de significados de
textos ledos de acuerdo con los conocimientos previos,
experiencias e intereses individuales.
-Diferenciacin de la informacin suministrada en los
diversos prrafos que integran un texto.
-Comprensin del significado de palabras nuevas a partir
del contexto y del uso del diccionario.
-Diferenciacin y anlisis del vocabulario tcnico y
cientfico en textos acadmicos.
234
Sexto Grado
Interaccin comunicativa oral
-Compresin, anlisis y sntesis de textos orales de diversa
ndole atendiendo al contenido y la intencin de los mismos
previa y jerarquizacin de ideas para la realizacin de
exposiciones orales.
-Diferenciacin y uso de la lengua oral en situaciones cotidianas
y formales.
-Comparacin de giros, modismos y expresiones propias de la
localidad con el lenguaje estndar en cuanto a situaciones de
uso.
-Comprensin y seguimiento de instrucciones en la realizacin
de trabajos en el aula y fuera del contexto escolar.
Interaccin comunicativa escrita
-Anticipacin, inferencias y elaboracin de predicciones como
estratgicas de comprensin lectora.
-Seleccin de ideas principales y secundarias en prrafos
ledos.
-Clasificacin de prrafos de acuerdo con su funcin: explicar,
describir, ejemplificar, aclarar, definir, demostrar, ampliar,
-Comprensin del significado de palabras nuevas a partir del
contexto, de la identificacin de prefijos y sufijos, de relaciones
analgicas y de oposicin y del uso del diccionario.
-Diferenciacin de usos coloquiales y cientficos en vocablos
frecuentes.
235
236
237
Matemtica
238
las imgines.
-Investigacin y anlisis de otros medios de comunicacin de
carcter audiovisual (cine, videos)
-Identificacin y caracterizacin de las nuevas tecnologas y de
su influencia en los procesos de comunicacin.
Nmeros
-Diferenciacin entre un sistema de numeracin posicional y un
sistema de numeracin no posicional, usando como ejemplo el
sistema usual de numeracin y el sistema romano.
-Resolucin de problemas que requieren el uso del valor
posicional, de los nmeros naturales y decimales.
-Comparacin y ordenacin de nmeros naturales y decimales.
Establecimiento de reglas. Ubicacin de la recta numrica.
-Comparacin de fracciones de diferente denominador
transformndolas en fracciones equivalentes de igual
denominador usando el mnimo comn mltiplo.
-Comparacin y ordenacin de nmeros naturales y negativos
utilizando las relaciones Mayor qu , menor qu, igual a.
utilizacin de los smbolos > y < =.
Operaciones
-Seleccin adecuada de la estrategia de resolucin: algoritmo,
tanteo, clculo mental, estimaciones. Establecimiento de
analogas con otros problemas.
-Comparacin de potencias haciendo uso de las relaciones
mayor qu menor qu e igual a. Empleo de los smbolos >
y < =.
-Resolucin y elaboracin de problemas en los cuales se
utilicen las adiciones y sustracciones de fracciones.
-Resolucin de problemas usando diversos procesos mentales,
en los cuales se considere:
a)Lectura e interpretacin de los enunciados.
c)Seleccin y simbolizacin de las operaciones.
e)Interpretacin de los resultados en funcin del contexto,
considerando la razonabilidad y revisando el proceso en caso
necesario.
239
Geometra
-Clasificacin de los cuerpos geomtricos en poliedros y
cuerpos redondos.
-Clasificacin de los poliedros en prismas y pirmides.
Identificacin de los elementos: aristas, vrtices, bases, caras
laterales.
-Resolucin y elaboracin de problemas donde se usen datos
relacionados con mediatrices, bisectrices, medianas y altura de
un tringulo.
-Resolucin de problemas sobre trazado de cuadrilteros donde
se usen las relaciones entre lados, ngulos y diagonales.
Ciencias
La tierra y el universo
240
Medidas
-Resolucin de problemas del entorno, utilizando adicciones y
sustracciones, con unidades del sistema sexagesimal de
tiempo. Uso de equivalencias.
-Resolucin y elaboracin de problemas en los cuales se utilice
el rea de un crculo.
Estadstica y probabilidad
-Recoleccin, organizacin y anlisis de los datos sobre
objetos, fenmenos y situaciones escolares, familiares y
sociales, usando tablas de frecuencia.
-Elaboracin y resolucin de problemas sencillos de conteo
utilizando diagramas de rbol y otros procedimientos (conteo de
cuadrados en una figura cuadriculada, de tringulo en una
figura triangulada, de manera en que se puede arreglar
determinados elementos.)
La tierra y el universo
de la
naturaleza
y
tecnologa
241
potencial.
-Clasificacin de los distintos tipos de centrales elctricas
segn su fuente energtica: termoelctrica, hidroeltrica,
nuclear.
-Comparacin de las centrales termoelctricas de
acuerdo al combustible utilizado: carbn, gas, residual,
orimulsin.
-Comparacin de la importancia econmica de las
distintas fuentes de energa.
-Identificacin y clasificacin de las diversas fuentes de
energa.
-Establecimiento de relacin entre el uso de las diversas
fuentes de energa y los efectos sobre el ambiente.
-Diferenciacin de la temperatura de objetos de diversos
materiales que previamente han sido sumergidos en agua
tibia.
-Discusin y anlisis de la construccin de la escala
Celsius a partir del punto de congelacin del agua (0 C) y
el punto de ebullicin de la misma (100 C).
242
otros.
-Conversacin y anlisis del porqu han ocurrido reventones
espontneos (menes) en los campos de petrleo.
-Relaciones entre el deterioro del suelo y las actividades
humanas tales como: uso de biocidas, fertilizantes, tales y
quema.
-Reflexin y anlisis crtico por equipos acerca de los suelos y
sus desgastes.
-Descripcin de los diferentes cuerpos de agua, ocanos,
mares, lagos, ros, glaciares, aguas subterrneas
-Establecimiento de relaciones entre las diferencias de
temperaturas en los mares y en las corrientes ocenicas.
-registro y anlisis de los resultados obtenidos.
-Indagacin acerca de las acciones que permiten la renovacin
de los recursos hdricos y participacin en las mismas.
-Indagacin acerca de donde procede el agua que llega a la
casa, a la escuela y a la comunidad.
-Anlisis de la importancia de filtrar y hervir el agua.
-Establecimiento de diferencias entre agua destilada, potable y
dura en funcin de la presencia o no de sales.
-Resolucin de problemas relacionados con el clculo de la
prdida de agua en litros, en el hogar por da, originada de la
ruptura o goteo de grifos y conexiones
-Establecimiento de relaciones entre la presencia de ozono en
la estratosfera y la incidencia de los rayos ultravioleta en la
superficie terrestre.
.Establecimiento de relaciones entre las variaciones del clima
en el ao y la inclinacin del eje terrestre.
-Establecimiento de relacin entre las variaciones de
temperatura y presin y la formacin de los vientos.
-Diferenciacin entre clima y el tiempo meteorolgico.
-Bsqueda y anlisis de informacin sobre la composicin del
aire puro.
-Reflexin y anlisis sobre las causas ms frecuentes de la
contaminacin del aire y los principales agentes.
243
Seres vivos
-Observacin y descripcin de una flor de lirio, guayaba,
auyama, lechosa para su estudio.
-Anlisis y reconocimiento de la importancia de los
pistillos y los estambres para la produccin de semillas.
-Establecimiento de analogas de espermatozoide del
hombre con el antezoide de las plantas y del vulo de la
mujer con el vulo de la planta.
-Descripcin de varios frutos para identificar sus partes.
-Recoleccin y clasificacin de frutos y semillas.
-Conversacin y anlisis de la importancia de los frutos y
semillas para la alimentacin humana.
-Conservacin y anlisis de la importancia de la
observacin y el registro sistemtico en la ciencia.
-Descripcin secuencial de los procedimientos para
construir un huerto.
-Anlisis y reconocimiento de la diversidad de suelos y su
relacin con el tipo de plantas.
-Descripcin, identificacin y uso de las herramientas de
trabajo en el huerto (tobo, pala, regadera, cuchara de
trasplante, marcador de surcos, mangueras)
-Descripcin oral, escrita y grfica de lo que ms le guste
244
el huerto.
-Investigacin en la comunidad de los trabajos
relacionados con el huerto.
-Descripcin oral, escrita y grfica de la reproduccin de
los animales tales como: peces, sapos y ranas,
serpientes, tortugas, iguanas, babas, aves y mamferos
silvestres y domsticos.
-Anlisis comparativo de las formas de reproduccin de
peces, anfibios, reptiles, aves y mamferos.
-Establecimiento de relaciones entre el nmero de hijos
que se producen y la probabilidad que sobreviven.
Clculo del nmero de hijos por generacin.
Salud Integral
-Descripcin oral, escrita y grfica de la reproduccin de
los animales invertebrados.
-Conversacin y anlisis diferencial entre reproduccin y
sexualidad.
-Elaboracin de listas y clasificacin de alimentos
consumidos, segn valor nutritivo y funciones:
energticos, plsticos y reguladores.
-Descripcin de mens que constituyen ejemplos de
alimentacin variada y balanceada en su localidad.
-Indagacin y expresin grfica acerca de cmo y de
dnde viene el agua a su hogar, escuela y comunidad.
-Descripcin y ejecucin de procedimientos para purificar
y mantener el agua en ptimas condiciones higinicas
para su consumo en el hogar, escuela y comunidad.
-Descripcin de las funciones del agua en el cuerpo
humano: eliminacin, transporte y termorregulacin.
-Anlisis (Determinar) de los contenidos de yodo en las
etiquetas de los paquetes de sal. Comparacin con las
normas exigidas por el Instituto Nacional de Nutricin.
-Indagacin y bsqueda de informacin acerca de la
importancia del flor para la salud.
-Establecimiento de relaciones entre estas enfermedades
245
Salud Integral
-Indagacin acerca de las relaciones que tiene el consumo de
alimentos con la edad y la actividad que se realiza.
-Prediccin de los efectos de una buena alimentacin en el
rendimiento escolar, apariencia fsica, estado de nimo y
actividades de los nios y adolescentes.
-Comparacin de costos de alimentos con el costo de bebidas
alcohlicas y de los cigarrillo para analizar su efecto en el
presupuesto familiar.
-Conversacin y anlisis acerca de la importancia de una dieta
balanceada.
-Establecimiento de relaciones entre el SIDA y las infecciones
asociadas.
-Descripciones de las formas en que el VIH se transmite,
elaboracin de mapas de conceptos.
-Establecimiento de relaciones entre el VIH y el SIDA.
-Descripcin de las medidas de prevencin para evitar el SIDA y
las ETS ms comunes.
-Descripcin de los sntomas generales del SIDA y del VIH.
-Anlisis de las enfermedades de transmisin sexual (ETS) y
expresin oral al respecto.
-Descripcin de las consecuencias generales del SIDA y de la
enfermedad del VIH.
246
Ciencias
Sociales
247
Tecnologa y creatividad
-Clasificacin de los materiales en conductores y aislantes con
argumentacin acerca de la importancia de los mismos.
-Indagacin a cerca de los componentes de una pila y por qu
funcionan.
-Anlisis sobre la conformacin, funcionamiento y uso de una
pila o una batera.
-Descripcin del efecto de interruptores en crculos en series y
en paralelo y reconocimiento de la influencia de la posicin del
interruptor en un crculo en paralelo.
-Descripcin de otros artefactos que no trabajan con
electricidad.
-Establecimiento de relacin entre los dos tipos de artefactos.
-Clasificacin de los artefactos sealados, segn criterios de
uso.
-Anlisis comparativo del funcionamiento de los tres tipos de
motor.
Convivencia social y ciudadana
-Indagacin sobre los rasgos o caractersticas culturales que
definen la cultura popular venezolana.
miembros de la familia.
-Indagacin acerca de los factores que atentan contra la
afectividad familiar.
-Comparacin entre las diversas tradiciones y costumbres
de la familia venezolana.
-Establecimiento de diferencias entre los alimentos
bsicos y los considerados chucheras en la cantina
escolar.
-Comparacin de tipos de satisfaccin, necesidades
reales y artificiales.
-Descripcin de diferentes formas de ahorro a travs de
las compras de artculos, ofertas, consumo de luz
elctrica, agua
248
Informacin e investigacin
-Observacin y descripcin del recurso agua: ros, mares,
lagos, y su utilizacin en la comunidad para la pesca,
agricultura, drenaje de aguas servidas, desechos
industriales, vas de comunicacin, energa
hidroelctrica
-Localizacin y descripcin de los principales ros, mares
y lagos en el mapa de Venezuela.
-Observacin y descripcin del proceso de deterioro de la
249
Educacin
esttica
250
251
Educacin
fsica
Aptitud fsica
-Identificacin de las diferencias entre las actividades
aerbicas y anaerbicas.
252
Juegos Motrices
-Identificacin y descripcin de las normas de los juegos
practicados.
253
Anexo No 5
Cuadro No 5
Los procesos cognitivos vistos por los docentes entrevistados
Proceso
La atencin es el
proceso cognitivo
bsico que aumenta
la alerta del sujeto
permitiendo el ingreso
de informacin a la
mente y la
distribucin para su
procesamiento.
Gimeno y Prez
(1996) coinciden con
Calfee (1981)
Codificacin: Se trata
de la manera como el
sujeto convierte en
cdigos la
informacin recibida
por los sentidos para
luego almacenarla en
la memoria. Gimeno y
Prez (1986)
La memoria se
define como el
Maestro No 1
no hay necesidad de
imponerse para que
el nio preste
atencin, hay que
darle mucha
confianza y que al
menos sepan en que
momentos vamos a
trabajar y deben
prestar atencin y en
que momento estn
los juegos u otras
actividades.
Maestro No 2
Concentracin es el
proceso mediante el
cual la mente est
meditando y
reflexionando sobre
una temtica, un
conocimiento
determinado, una
informacin
determinada y yo,
tiene que ver mucho
con el grado de
atencin que se le
pueda prestar a lo
que se est
haciendo.
DECODIFICAR Es el
proceso mediante el
cual nosotros
tratamos de descifrar
el significado de una
palabra o un
contenido
determinado de
aprendizaje.
Es la capacidad que
tiene el cerebro para
254
Maestro No 3
Maestro No 4
Concentracin es
estar atento a lo
que yo estoy
haciendo, que son
los pasos para lograr
algo
Identificar las
slabas, la
pronunciacin de las
slabas, de esas
letras, pero no
interpretan por
completo lo que les
dice la lectura.
Para recordar algo
que pas.
Maestro No 5
Porque si ests en
silencio tu ests
escuchando lo que
dice el locutor, si
ests hablan do con
otra persona tu
distraccin est en
lo que ests
haciendo, no con la
persona que est
hablando all, se
rompe el canal.
Decodificar, sera
como entender,
entender signos,
letras, gestos, tantas
cosas, figuras.
La memoria como
tal lo observo ms
porque siempre en
la repeticin siempre
conjunto de
subprocesos
cognitivos que
permiten el
almacenamiento y
posterior
recuperacin de la
informacin. Vega
(1998).
tenemos, que de
repente se nos
olvida algo y ya no
ser que no tenemos
memoria, sino que
con el tiempo se nos
est ya cansando.
La memoria en el
nio es muy
importante porque
cada uno puede
memorizar los textos
y las actividades que
se estn realizando
en el aula, es muy
importante para el
nio y en ellos
siempre est muy
clara., porque son
nios, y no es igual
que nosotros que de
repente se nos
qued, se nos
olvid, en cambio los
nios tienen todo
claro en la memoria.
Comprensin: Es el
proceso mediante el
cual el sujeto est
consciente del grado
de conocimiento
adquirido. Vega
(1998)
la comprensin es
ac comprender
todo lo que nosotros
leemos; es ms que
todo comprensin
lectora, que si yo
haca una lectura o
yo acostumbraba
255
Investigadora: Slo
sirve la memoria
para recordar?
Maestra: (Silencio)
Ja,ja,ja, No. Como
te dije tambin sirve
para resolver
problemas. No slo
recordar momentos
Ay bonitos, Ay feos,
sino tambien para
solventar problemas
o nos ayuda para
una actividad
acadmica.
que todo en
matemticas,
cuando el nio sigue
los pasos para
realizar tal cosa
Entrevistadora: Pero
cmo, que
mecanismos usas tu
para estimular la
memoria?
Memoria: Primero
explico, segundo
pregunto, tercero
coloco actividades
para verificar si lo
que estamos
explicando, lo estn
entendiendo.
retienen algo, yo
aspiro que ellos
retengan, lo ms
que puedan, que
sean las esponjitas,
las que absorban si?
Las esponjitas que
absorban. Yo no
solamente doy
informacin,
- recordarla. Para mi
es recordarla,
aplicarla en el
momento preciso
Analizar un tema..
interpretar este de
acuerdo a cada
individuo ese tema,
interpretar si.
Analizar e interpretar
un tema de acuerdo
a cada individuo.
Comprender es
entender el mensaje
que nos han dado.
Entender la
informacin que te
estn dando,
asimilarla
rpidamente para ti.
Metfora: Es el
traslado del
significado de las
cosas en sentido
figurado. Para Vega
(1998), una metfora
es una proposicin
que establece una
similitud entre dos
concepto, una
temtica o en s
puede ser de un
prrafo que nosotros
queramos tratar de
ver cual es el
mensaje que quiere
transmitir la
informacin que est
all.
Confunde con
comparar y evocar
recuerdos.
256
trminos
conceptuales que
aparentemente nada
tienen que ver entre
s.
Pensamiento
Razonamiento: Este
proceso cognitivo
considerado tambin
como superior no se
genera slo. Al
presentarse lleva
consigo una actividad
global del sistema
cognitivo, segn lo
asegura Vega (1998),
Anlisis: Con este
proceso se busca
propiciar la
separacin de las
partes y el estudio
pormenorizado del
tema. Bautista (2006)
qu le estn
hablando.
el pensamiento
lgico de ellos, lo
que, es la idea que
ellos tienen de cada
una de las
actividades que se
realizan dentro del
aula o el
pensamiento que
ellos en s tienen de
las cosas.
En cuarto grado
comenzaron a
analizar, hacan una
lectura y empezaban
a decir lo que
pensaba. Despus
de hacer la lectura
yo les quitaba el libro
y ellos iban a
analizar lo que ellos
pensaban que era
esa lectura, ellos
mismos.
257
Mira el anlisis es
interpretar cada una
de las cosas que
ellos del mensaje
que se requiere, en
ese nivel no se ha
logrado el anlisis
como tal, tambin
con el proceso que
vieron de primero a
quinto, entonces no
hemos trabajado con
eso, pero lo vamos a
trabajar en sexto
grado Yo siempre
trabajo en las
maanas, no todos
los das, pero a
veces traigo lecturas
precisamente
cuando. Busco la
manera que hagan
inferencias.
- Sera como
procesar la
informacin
Inferencia
Descripcin se trata
de produccin o
enunciados que
enumeren cualidades,
propiedades,
caractersticas,
acciones de seres,
objetos, fenmenos o
describir todo lo de
esa persona, de ese
animal o de esa
cosa si estamos
describiendo, la
palabra lo dice
describiendo, decir
cmo son las cosas,
Sntesis: Se trata de
buscar la concrecin
de los contenidos.
Para Bautista (2006)
este proceso permite
recomponer e integrar
de una manera
suscinta
Inferir es tener un
grado de anlisis y
reflexin
258
de reflexin y luego
ellos investigan lo
que diga la lectura
sintetizar es resumir
Inferencia..
(Silencio) , el
trmino, porfa,
inferencia
hechos. (Serrano
2006)
Generalizacin
La abstraccin es
informacin o
contenidos que
escapan de una
comparacin prctica
de la vida real. Por lo
general son
conceptos que no los
podemos
exactamente palpar
y que al nio se le
dificulta muchas
veces considerar
una palabra, por
ejemplo la palabra
proceso, cmo le
explico yo la palabra
proceso a un nio si
l no puede
tangiblemente
tocarlo o sentirlo en
la vida real o prctica
lo que significa
proceso.
259
Es lo amplio, lo mas
abierto, lo bastante,
lo ms amplio sobre
el tema lo grande.
Ah okey, ms que
todo se da en
matemtica. Uno
realmente nooooo.
Bueno, uno como
docente, yo como
docente ya
ltimamente no me
dedico a traer
materiales concretos
para que ellos
aprendan, entonces
yo lo que hago es
decir eso es tal
cosa, hacer que
ellos lo imaginen y
despus que lo
imaginen y aplico la
pregunta: Qu fue lo
que entendimos
cuando nos
imaginamos a cinco
nios jugando en el
patio, vamos a
explicarlo. Ellos
dicen estabamos
jugando en el patio
con 5 nios. Ehhh.
Estaban jugando
con una peloto, pero
qu pelotas son,
entonces ello tratan
de explicarlo.
Que abstraccin?
-Abstraccin
(Silencio) No se
260