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NOMBRE O TITULO
EL JUEGO DIDCTICO PARA EL APRENDIZAJE DE LOS NMEROS EN SEGUNDO GRADO DE PREESCOLAR.
JUSTIFICACIN
La importancia de llevar a cabo este proyecto para el aprendizaje de los nmeros en segundo grado B de educacin , ya
que el problema que existe con los nios de segundo es relacionado con el campo formativo (Pensamiento matemtico)
que claro no todo se debe hacia nosotras las educadoras sino tambin se ve mucho este problema debido a que no
contamos con el apoyo de los padres de familia por la falta de atencin hacia sus hijos y por lo tanto como consecuencia
es que los nios de segundo ao no logran identificar los nmeros y la cantidad de objetos que debe ser de acuerdo al
nmero por lo tanto para m como tantas educadoras es un gran problema Tambin justifico que dentro de la educacin
preescolar existen formas de intervencin educativa, por lo que nosotras como docentes debemos
lograr
un
mejoramiento del proceso en cuanto a los resultados educativos. Como ya se ha sealado antes, esto desempea un
papel importante en los alumnos, por lo tanto estos hechos hacen a que yo como educadora deba tomar en cuenta que
es importante saber que las nias y los nios del centro de educacin preescolar MALITZIN presentan un gran
problema dentro del campo formativo pensamiento matemtico. Por lo tanto considero de suma importancia ir ms all
en cuanto a su comprensin o relacin que existe entre objeto y nmero.
Y es as que me veo con la intensin o la necesidad de lograr un nuevo propsito dentro del centro educativo, que es el
lograr que la relacin de objeto y nmero sea una actividad cotidiana y placentera en los alumnos, y as puedan realizar
actividades de alta calidad de acuerdo a su vida cotidiana.
En cuanto a todo esto debo indagar acerca de las estrategias que debe utilizar el nio de nivel preescolar para poder
construir su pensamiento lgico-matemtico , mediante a las actividades que realicemos en el aula y que son promovidas
por nosotras docentes , en este sentido se pretende revisar los planteamientos del sistema curricular , correspondiente al
nivel preescolar para la enseanza del pensamiento , como son concepto de nmero y objeto , conocimiento del espacio
y nocin del tiempo.
OBJETIVOS
Que
los
nios
META
desarrollen
las El
alumno
relaciones
ESTRATEGIAS
adquiera Las estrategias que se utilizan en el
significativos fortalecimiento de la correspondencia es el:
el y problemas
acerca de los
bsicos
en
preescolar.
para
los
logros
de
las
Juego simblico
El juego espontaneo
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
FECHA
ACTIVIDAD
RECURSOS
PARTICIPANTES
RESPONSABLE
MATERIALES
EVALUACIN/PRODUCTO
(S)
La evaluacin se da de
23/05/16
24/05/16
El calendario
Cartulina,
Candy sarahi
Alumno
marcador
Iker
Karol David
Martnez Ricardo
Dados
Juan
El
alumnos.
La lista de cotejo de
participacin.
La
rbrica
desempeo.
La observacin
Noelia
29/05/16
El reloj
Carton,
cartulina,
marcador,
clavo.
Pescando nmeros.
Foamy
Taparroscas
Caa de pescar
Marcador
02/05/16
Donde
hay
mas Envases
botones
fichas
de
trabajo
de
los
de
bloques etc.
ALUMNA NORMALISTA
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DIRECTORA
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PROFA. MARTHA BEATRIZ GUTIRREZ