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LABORATORIO DE FSICA
Objetivos
Estudiar el movimiento rectilneo uniforme mediante un objeto mvil que circula con
velocidad constante a travs de un carril recto.
Material empleado:
Carril recto de aluminio con regla graduada sobre el que se soportar el mvil.
Pinzas y soportes.
Rodamiento de acero.
Fundamento terico
El movimiento rectilneo es un movimiento cuya trayectoria es una lnea recta y su velocidad
constante. En dicho movimiento, es evidente que coinciden la velocidad instantnea y la velocidad
media. Cuado la posicin de la partcula en t=0 coincide con el origen, se verifica:
x0 0 x v t v
x
t
v=cte
dx
cte
dt
x=x0 + vt
dv
0
dt
Por lo tanto:
dx v dt dx v dt dx v dt x v t C ; siendo C la constante de integracin que
se obtiene en toda integral indefinida (sin lmites de integracin). Para averiguar el valor de la
constante hacemos t=0, y obtenemos C = x0, desplazamiento a partir del origen cuando el tiempo
es cero, al que hemos llamado posicin inicial. La ecuacin del espacio queda as, de la forma:
x x0 v t
Cuando la velocidad es constante, la grfica velocidad en funcin del tiempo es una lnea
recta horizontal paralela al eje de abcisas (el de los tiempos). El rea bajo esta lnea
representa la distancia recorrida en el intervalo de tiempo correspondiente:
La grfica posicin en funcin del tiempo, es una lnea recta inclinada que puede o no pasar
por el origen, y en la que la pendiente de la recta representa la velocidad:
tan v
x x2 x1
t t 2 t1
Procedimiento experimental
1. Para la realizacin del estudio del movimiento rectilneo uniforme se realizarn dos montajes
con el objetivo de estimar cual explica mejor dicho fenmeno. En primer lugar, segn el
montaje especificado en la figura 1, se debe colocar el carrito en uno de los extremos del carril
recto. Dicho extremo debe tener una cierta inclinacin, de manera que, cuando el objeto mvil
alcance el recorrido horizontal se suponga velocidad constante. A continuacin, se debe medir
el tiempo de paso de dicho mvil a travs de dos fotopuertas separadas una distancia
determinada.
2. Repetir el mismo procedimiento para diferentes distancias de separacin de las fotopuertas.
3. Para cada distancia medir el tiempo al menos tres veces con el objetivo de utilizar el tiempo
medio para tratamiento de datos experimentales.
A continuacin, se expondrn las tablas y grficas relacionadas con los datos experimentales
para cada uno de los experimentos realizados. En el primero, se ha estudiado el movimiento
rectilneo uniforme mediante la utilizacin de un carrito mvil, y en el segundo, mediante un
rodamiento de acero.
Tiempo (s)
0,305
0,305
0,309
0,307
0,31
0,3072
0,402
0,407
0,402
0,401
0,403
0,403
0,475
0,48
0,474
0,471
0,457
0,4714
Distancia
(m)
0,35
0,35
0,35
0,35
0,35
0,35
0,4
0,4
0,4
0,4
0,4
0,4
0,45
0,45
0,45
0,45
0,45
0,45
Tiempo
(s)
0,569
0,567
0,569
0,569
0,57
0,5688
0,666
0,658
0,667
0,656
0,66
0,6614
0,745
0,744
0,741
0,736
0,759
0,745
Distancia
(m)
0,5
0,5
0,5
0,5
0,5
0,5
Tiempo (s)
0,869
0,848
0,861
0,847
0,851
0,8552
0,651
0,62
0,636
0,615
0,605
0,604
0,585
Tiempo
(s)
0,572
0,574
0,574
0,572
0,578
Tiempo
(s)
0,902
0,899
0,894
0,897
Distancia
(m)
0,3
0,3
0,3
0,3
0,3
Distancia
(m)
0,45
0,45
0,45
0,45
Tiempo
(s)
0,676
0,678
0,672
0,678
0,68
Tiempo
(s)
0,999
1,01
1,008
1,014
Distancia
(m)
0,35
0,35
0,35
0,35
0,35
Tiempo
(s)
0,79
0,787
0,791
0,788
0,792
0,4
0,894
0,45
0,999
Velocidad
(m/s)
0,174216028
0,177304965
0,177304965
0,17833259
0,178926441
Cuestiones
1. De la tabla de datos recogidos, construir la grfica correspondiente del espacio (x) frente al
tiempo (t).
2. Igualmente, construir la grfica velocidad (v) frente al tiempo (t).
3. Poner algunos ejemplos de movimientos rectilneos y uniformes que puedas encontrar en la
Naturaleza o en el da a da.
4. Resolver el siguiente problema de movimiento rectilneo uniforme: En un instante pasa por el
punto A un cuerpo con movimiento rectilneo uniforme a 20 m/s. Cinco segundos despus, pasa
en su persecucin por el mismo punto A otro cuerpo animado de movimiento rectilneo
uniforme, de velocidad 30 m/s. Cundo y dnde lo alcanzar?
Observaciones y conclusiones
De las representaciones grficas y de los datos experimentales anotados, se observa la influencia
del rozamiento en las dos experiencias, lo que provoca que la velocidad no sea del todo constante.
Para evitar dicha incidencia y conseguir que el objeto se mueva a velocidad constante, se sugiere la
utilizacin de un cuerpo mvil con motor elctrico al que se le pueda seleccionar diferentes
velocidades.
Bibliografa
Burbano S., Burbano E., Gracia C. Fsica General. Editorial Tebar (2004).
Alonso M. y Finn E. J. Fsica. Editorial Addison-Wesley Interamericana (1995).