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DE
MARZO
PROGRAMACIN DE ADAPTACIN
I.
DATOS INFORMATIVOS
1.1 UGEL: 01 El Porvenir
1.2 I.E.I.: 81523 JOSE IGNACIO CHOPITEA
1.3 DIRECTORA: LUISA SILVESTRE RODRIGUEZ
1.4 PROFESORA: ________________________________________________
1.5 SECCIN: ___________________________________________________
II.
DURACIN:
Del 09 AL 20 DE MARZO
III.
TEMA TRANSVERSAL:
Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.
IV.
JUSTIFICACIN:
Considerando que los nios y nias vienen por primera vez a la I.E.I., es
necesario brindarles confianza para que conozcan a su profesora y
compaeros con los que compartirn nuevas experiencias, as como los
ambientes de su Jardn.
V.
ORGANIZADOR:
Desarrollo de las relaciones de la convivencia democrtica.
VI.
rea
Personal Social
Ciencia y
ambiente
Matemtica
Capacidades
2.1.4 Comunica sus
sentimientos y emociones,
preferencias e intereses y el de
los dems.
2.2.5 Decide las actividades
que desea realizar
fundamentando sus
preferencias.
3.3 Identifica a los miembros
de su familia, de la Institucin a
la que pertenece y reconoce
los roles que desempean.
1.2 Practica hbitos de higiene
personal, reconociendo su
importancia para el cuidado de
su salud: cepillado de dientes,
bao diario, cambio de ropa.
1.10 Utiliza espontneamente
el conteo en situaciones de la
vida diaria.
Indicadores
- Expresa sus sentimientos,
emociones y preferencias en
todo momento.
- Elige actividades en las que
desea participar.
- Nombra a los miembros de su
I.E.I. y los roles que cumplen.
- Se lava las manos antes de
comer y despus de ocupar el
bao.
- Cuenta a sus compaeros que
asistieron a la fiesta de
bienvenida.
Comunicacin
VII. EJECUCIN
Fecha
Lunes
Actividades
Conozco a mi
profesora y
nuevos
amigos
Martes
Conozco mi
nuevo colegio
Estrategias
Recepcionamos a los nios y se
les coloca un solapero con su
nombre.
Participamos de la apertura del
ao escolar.
Damos la bienvenida a los nios
y padres de familia asistentes.
Participamos de juegos dirigidos
en el patio.
* Arroz con leche
* Lobo ests
* Manzanita del Per
Reconocemos el aula en la que
estudiaremos y a la profesora
que nos ensear el presente
ao.
En el aula jugamos con un ttere
de osito: Le digo mi nombre al
osito
Nos despedimos cantando la
cancin hasta maana
amiguitos
La profesora entrega un
recuerdo, globo, chupetn, etc. y
lo anima a venir al da siguiente.
Recepcionamos a los nios
Realizamos juegos dirigidos
* Arroz con leche
* Al lobo ests
Jugamos a recordar los nombres
con la cancin Caminando por
el bosque
Aprendemos y cantamos la
cancin: Cmo estn amigos
cmo estn?
Nos preparamos para visitar y
Recursos
Solapero
Ttere
Cancin
Miercoles
Conoce los
servicios
higinicos y
aprende a
utilizarlos
Jueves
Jugamos en
el sector de
nuestra
preferencia
Cancin
Globo
Juguetes y
juegos de
sectores
Viernes
Participamos
con alegra de
nuestra fiesta
de bienvenida
Serpentina
Plastilina
Bocaditos
Equipo CD
DATOS INFORMATIVOS
1.1. UGEL: 01 EL PORVENIR
1.2. I.E.I.: 81523 JOSE IGNACIO CHOPITEA
1.3. DIRECTORA: LUISA SILVESTRE RODRIGUEZ
1.4. PROFESORA: _______________________________________________
1.5. SECCIN: __________________________________________________
II.
DURACIN:
III.
TEMA TRANSVERSAL:
Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.
IV.
JUSTIFICACIN:
El nio de 5 aos trae consigo un bagaje de conocimientos y experiencias de la
casa, por lo que es necesario evaluarlo integralmente para poder conocerlo en
sus diferentes aspectos y tener as un punto de partida, para nuestro trabajo,
adems conocer sus necesidades, intereses y habilidades.
V.
Capacidades
1.3 Nombra las partes de su
cuerpo y las representa
grficamente
1.9 Coordina con precisin,
eficacia y rapidez a nivel viso
motriz: culo manual y culo
podal.
1.10 Coordina gilmente
brazos y piernas al
desplazarse, correr, saltar,
trepar, reptar, bailar, entre
otros.
2.1.3 Se reconoce como nia o
nio identificando sus
caractersticas corporales
relacionndolas con las de su
sexo, reconociendo el apoyo
mutuo.
2.2.1 Practica hbitos de
alimentacin, higiene y cuidado
personal utilizando
adecuadamente los espacios y
materiales necesarios.
2.2.4 Identifica personas y
situaciones que brindan
Indicadores
- Menciona las partes de su
cuerpo y dibuja.
- Recorta diferentes figuras
con precisin
- Coordina brazos y piernas
con agilidad.
- Practica hbitos
adecuadamente.
- Identifica situaciones
peligrosas siempre.
- Propone y respeta
normas.
- Se integra al grupo de
trabajo
- Identifica la sagrada
familia en material grfico.
- Se santigua y agradece a
Dios.
- Expresa sus sentimientos
y emociones.
- Elabora oraciones
completas
- Dibuja de acuerdo a la
realidad.
- Escribe respetando
convencionalidades.
Matemtica
- Identifica el color y la
forma de diferentes
objetos.
- Utiliza cuantificadores
aproximativos y
comparativos en diferentes
colecciones
- Reconoce y forma
colecciones.
- Ordena una serie de cinco
elementos
- Ordena diferentes
colecciones por forma y
tamao
- Reconoce diferentes
posiciones en material
grfico y concreto.
- Reconoce una sucesin
de acontecimientos de la
vida cotidiana.
EJECUCIN
Fecha
Lunes
Actividades
Saludamos a
Dios y a la
Patria.
Me gusta
jugar.
Conozcamos
la norma:
colocar cada
cosa en su
lugar
Estrategias
Actividades permanentes de
entrada
- Se forman en el patio
- Nos saludamos cantando cmo
estn amigos, cmo estn?
- Saludamos a Dios
- Saludamos a la bandera
- Cantamos el coro del Himno
Nacional
- En el aula observan el cartel del
calendario y aprenden a
utilizarlo.
Actividades de juego en los
sectores
- Eligen libremente el sector de su
preferencia
- Juegan con el sector elegido
compartiendo materiales
- Conversamos sobre la actividad
que han realizado
- Al finalizar dialogamos sobre la
norma: Debemos mantener el
aula limpia y ordenada
- En una lmina observan lugares
ordenados y lugares
desordenados y sucios.
- Cmo quieren tener el aula
ustedes?
- Entonces debemos:
* Colocar cada cosa en su lugar
* Cuidar los juguetes
* No manchar las paredes
Actividades de evaluacin
- Se aplicar a cada nio el test de
Gessell, y en la parte de atrs de su
Recursos
Cancin
Bandera
Equipo CD
Cartel
Lmina
Martes
Jabn
Loncheras
Papelotes
Crayolas
Serpentina
Lmina
Cajas de
cartn,
goma,
papel
la basura en
el basurero.
Mircoles
Jueves
lustre.
Lpiz,
colores
Imagen del
Divino Nio
Jess
Papel lustre
Lana,
sorbete,
cuentas.
Lmina,
Goma,
papel
sedita
Viernes
Lunes
Tmpera
Papelote
Plastilina
Tizas
Papelotes
Fotocopias,
goma
Actividades permanentes de
entrada
- Acciones de rutina
Actividades en los sectores
- Juego trabajo
Muevo mi
Utilizacin del cuerpo y el
cuerpo
espacio
- Salimos al patio
organizadamente y caminando
alrededor de l.
* Realizamos carreras
* Imitamos el salto de los
conejitos saltando con dos pies
* Jugamos a que somos cojitos y
saltamos con un pie
* Camina sobre la lnea
- Nos relajamos haciendo
ejercicios de respiracin.
(mientras los nios realizan
estas acciones, la profesora
registrar lo observado en la lista
Conocemos la
de cotejo).
norma:
Aseo, refrigerio y recreo
levanto la
- Acciones de rutina
mano para
Actividades de evaluacin
pedir la
- Se presenta la norma levanto la
palabra.
mano para pedir la palabra y
Tareas
comentamos
previas
- Se entrega a cada nio una hoja
para que la pinten con crayolas y
la punzen libremente.
- Luego pegarn la silueta de una
mano en su hoja. Mientras se
continua realizando la entrevista
a los nios.
Salida.
Rompecab
e-zas
Cuadro
Lista de
cotejo
Silueta de
mano,
crayolas,
punzn
Mircoles
Juego y me
divierto
Aprendamos
las palabras
mgicas
Tareas
previas
Actividades permanentes de
entrada
- Acciones de rutina
Actividades en los sectores
- Juego trabajo
Actividad programada
- Escuchan con atencin el
cuento: El cerdito maleducado
- Responden a las preguntas de
comprensin:
Cmo se llama el cuento?
Cmo pidieron el agua la
palomita y el cabrito? Cmo lo
hizo el cerdito?
Qu hemos aprendido del
cuento? Qu palabras
debemos usar?
- Se les muestra lminas sobre el
tema, las observan
- Describen y comentan cada
accin
- Dialogamos sobre la importancia
de la utilizacin de estas
palabras
- Se les presenta el cartel que le
recordara durante todo el ao el
uso de estas palabras
- Pinta algunas acciones donde se
utilizan las normas de cortesa o
palabras mgicas y las decoran
libremente.
- Aprenden la cancin: Palabras
de cortesa
Aseo, refrigerio y recreo
- Acciones de rutina
Actividades de la lista de cotejo
- Salen al patio y se forman
- Nos imaginamos que somos
soldaditos y marchamos
alrededor del patio cantando
marcha soldado.
- En el aula se entrega a cada nio
material concreto diverso
(maderas, cubos, palitos,
botellas, etc) de 5 tamaos para
que los ordenen. La profesora ir
observando y anotando cmo lo
hacen.
Salida.
Cuento
Lminas
Cartel de
las
palabras
mgicas
Hojas,
crayolas
Material
concreto
Jueves
Juego y me
divierto
Muevo mi
cuerpo
Viernes
Qu
divertido!
Actividades permanentes de
entrada
- Acciones de rutina
Actividades en los sectores
- Juego trabajo
Utilizacin del cuerpo y del
espacio
- Salimos al patio, caminan al
ritmo de la pandereta (rpido
lento)
- En el pasto reptan imitando a
una serpiente
- Imitan a un beb (gateo)
- Trepan (rboles, juegos, sogas,
etc)
- Bailan al ritmo de diferentes
melodas
- Nos imaginamos que somos
hojitas que nos lleva el viento
suavemente
Aseo, refrigerio y recreo
- Acciones de rutina
Actividades grfico plstica
- Se entregar a cada nio
serpentina y se les ensea a
enrollar una llantita
- Por grupos pintan un tren
dibujando en un papelote y le
pegan las llantitas
- Completan el paisaje y lo pintan
- Cantamos la cancin del trencito
Salida
Actividades permanentes de
entrada
- Acciones de rutina
Actividades en los sectores
- Juego trabajo
Actividad grfico plstico
- Se les entrega a cada nio una
silueta de carita feliz perforada
en todo su contorno para que
ellos realicen el pasado con lana
de dos colores (las lanas se
unirn con cinta masking
simulando el extremo de un
pasador).
- Luego se le pegar un baja
lengua y una notita para que se
Pandereta
Equipo CD
Lista de
cotejos
Serpentina,
goma,
papelotes,
crayolas,
plumones
Silueta de
cartulina
Lanas
Baja lengua
Goma,
notita
la lleven a casa.
Te espero
el lunes
Trabajemos
en grupo
Vaso,
detergente,
agua,
sorbete
Papelote
Crayolas
Tizas de
colores
LISTA DE COTEJOS
Datos informativos
I.E.I.: ____________________________________________________________
Docente: ________________________________________________________
Director(a) : ______________________________________________________
rea
Organizador
Perceptivo
orgnicomotriz
y sociomotriz
Identidad
ITEMS
Logro
Corre con soltura.
Si No
Corre demostrando agilidad y destreza.
Salta sobre un obstculo con los pies
juntos.
Salta alternando ambos pies.
Salta con un solo pie.
Camina sobre una lnea ondulada y en
Zigzag
Lanza pelotas y las encesta
Corre esquivando obstculos
Colorea sin salir de la lnea
Rasga el contorno de una figura.
Dobla papeles libremente
Recorta con tijeras siluetas medianas
Punza correctamente
Maneja el lpiz con seguridad
Reproduce trazos diversos (En letras
cursivas con lpiz)
Sigue caminos y laberintos.
Reconoce las partes gruesas de su
cuerpo en s mismo y en los dems.
Reconoce las partes finas de su cuerpo
y en los dems.
Completa las partes del cuerpo de una
figura.
Dibuja el cuerpo humano
Dice su nombre y apellido.
Dice la direccin de su casa.
Dice el nombre de sus padres.
Se identifica como nio o nia
reconociendo algunas caractersticas fsicas.
Desarrollo de
Acta con iniciativa en diversas
la autonoma
actividades.
Socializacin y
regulacin
emocional.
COMUNICACIN
Expresin
y
comprensin
oral
Comprensin
lectora
Expresin
apreciacin
artstica.
MATEMTICA
Nmero,
relaciones
funciones.
Geometra
medida
Ciencia y ambiente.
Conocimiento
y conservacin
del
medio
natural.
Intervencin
humana en el
ambiente.
Resuelve
situaciones
problemticas
sencillas que implican agregar y quitar.
Identifica y nombra:
Crculo
Cuadrado
Tringulo
Rectngulo
Rombo
Reconoce los colores bsicos.
Rojo
Azul
Amarillo
Reconoce otros
Verde
Marrn
Negro
Blanco
Anaranjado
Celeste
Rosado
Morado
Se ubica adelante y detrs de un
compaero
Ubica un objeto encima y debajo de una
mesa.
Se ubica cerca lejos de un objeto o
persona
En medio
Entre
Al centro
Reconoce la derecha en si mismo
Reconoce la derecha en material grfico
Reconoce la diferencia entre
Maana
Tarde
Noche
Identifica acciones que realiza hoy
Se ubica en el tiempo: Ayer y hoy y
maana
Reconoce animales de su entorno y
nombra algunas caractersticas.
Reconoce plantas de su entorno y
nombra algunas caractersticas.
Distingue los animales de las plantas.
Colabora con el cuidado de los animales
y plantas.
Mantiene limpio el lugar donde se
encuentra y otros ambientes.
INTELIGENCIA ESPACIAL
1
Presenta imgenes visuales ntidas
Lee mapas, grficos y diagramas con ms facilidad que el resto
Fantasea ms que sus compaeros
Dibuja figuras avanzadas para su edad
Le gusta ver pelculas, diapositivas y otras presentaciones visuales
Le gusta resolver rompecabezas, laberintos y otras actividades visuales similares
Crea construcciones tridimensionales avanzadas para su nivel (juegos tipo Playgo
o Lego)
Cuando lee, aprovecha mas las imgenes que las palabras
Hace grabados en sus libros de trabajo, plantillas de trabajo y otros materiales
PUNTAJE TOTAL=.................
Ahora multiplica el puntaje total .. Por 2.2=. %
INTELIGENCIA FISICA Y CINESTETICA
Se destaca en uno o ms deportes
Se mueve o est inquieto cuando est sentado mucho tiempo
Imita muy bien los gestos y movimientos caractersticos de otras personas
Le encanta desarmar cosas y volver a armarlas
INTELIGENCIA INTERPERSONAL
Disfruta conversar con sus compaeros
Tiene caractersticas de lder natural
Aconseja a los amigos que tienen problemas
Parece tener buen sentido comn
Pertenece a clubes, comits y otras organizaciones
Disfruta ensear informalmente a otros nios
Le gusta jugar con otros nios
Tiene dos o ms buenos amigos
Tiene un buen sentido de empatia o inters por los dems
Otros buscan su compaa
PUNTAJE TOTAL=.................
Ahora multiplica el puntaje total. . Por 2=.. %
INTELIGENCIA INTRAPERSONAL
Demuestra sentido de independencia o voluntad fuerte
Tiene un concepto practico de sus habilidades y debilidades
Presenta buen desempeo cuando estar solo jugando o estudiando
Lleva un comps completamente diferente en cuanto a su estilo de vida y
aprendizaje
Tiene un inters o pasatiempo sobre el que no habla mucho con los dems
Tiene un buen sentido de autodisciplina
Prefiere trabajar solo
Expresa acertadamente sus sentimientos
Es capaz de aprender de sus errores y logros en la vida
Demuestra un gran amor propio
PUNTAJE TOTAL=.................
Ahora multiplica el puntaje total.. Por 2= %
INTELIGENCIA NATURALISTA
1
Visita con frecuencia mbitos culturales, cientficos y naturales.
Aprovecha oportunidades para observar, identificar, interactuar con objetos,
plantas o animales y encargarse de su cuidado.
Clasifica objetos segn sus caractersticas.
Siente necesidad de entender como funcionan las cosas
Reconoce patrones de semejanza o diferencia entre miembros de una misma
especie o clases de objetos.
Le interesa la forma en que cambian y evolucionan los sistemas.
Tiene inters por utilizar herramientas de observacin para estudiar organismos o
sistemas.
Desarrollara nuevas teoras acerca de los ciclos vitales de la flora y la fauna.
Demuestra inters por las carreras de biologa, ecologa, medicina, qumica,
zoologa, ingeniera foresta o botnica.
Le gusta explorar
PUNTAJE TOTAL=.................
Ahora multiplica el puntaje total.Por 2=.......%
A rea
Cap.
P e rso n al
S o c ia l
1 .3
1 .9
C o m u n ic a c i n
R e s u lt a d o s
Si % No %
Ite m s
- R e c o n o c e la s p a r t e s d e s u c u e r p o
- C o o r d in a c i n v is o m o t r iz : - R e c o r t a d o
- G r a f is m o s
2 .1 .3
- S e id e n tific a c o m o h o m b r e o c o m o m u je r
2 .2 .4
- Id e n tific a s it u a c io n e s p e lig r o s a s
4 .1
- Id e n tific a la S a g r a d a F a m ilia
1 .7
- E la b o r a o r a c io n e s c o m p le ta s
3 .1
- D e s c r ib e im g e n e s c o n d e t a lle
4 .1
- D ib u ja d e a c u e r d o a la r e a lid a d
4 .6
- E s c r ib e s u n o m b r e
4 .8
M a te m tic a
1 .1
- C a r a c t e r s t ic a s d e lo s o b je t o s : c o lo r, t a m a o
1 .3
- U t iliz a c u a n t ific a c io n e s : M s q u e , m e n o s q u e ,
a lg u n o s , m u c h o s , p o c o s , e tc
1 .4
- R e c o n o c e y fo r m a c o le c c io n e s
1 .8
- R e c o n o c e d im e n s io n e s
1 .9
- E s ta b le c e la r e la c i n e n tr e n m e r o y c a n t id a d
1 .1 0
- C u e n ta e le m e n t o s d e s u e n to r n o
2 .1 .1
- Id e n tific a la s f ig u r a s g e o m tr ic a s
2 .1 .4
- Id e n tific a p o s ic io n e s
a lt o - b a jo
la r g o - c o r t o
g r u e s o - d e lg a d o
D e n tro - fu e r a
A d e la n te - a tr s
A r r ib a - a b a jo
C e r c a - le jo s
I z q u ie r d a - d e r e c h a
2 .2 .4
- Id e n tific a u n a s u c e s i n d e a c o n t e c im ie n to s
d e la v id a c o tid ia n a : a n t e s d e - d e s p u s d e
PRUEBA DE ENTRADA
Nombre: ____________________________________________________________
Completa su cara.
2. Recorta la siguiente silueta por la lnea (la docente entregar una figura
para que recorte)
REA: COMUNICACIN
7. Observa las imgenes y formula oraciones para cada una de ellas.
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
___________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
_______________________________________________________________
9. Escribe tu nombre
10. Dibuja un da feliz con tu familia, describe tu dibujo en las lneas de abajo
y colcale un nombre
Nombre:
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
_________________________________________________________________
REA: MATEMTICA
11. Reconoce colores y los nombra.
(Pinta del color que corresponde segn la figura)
13. Cuantificadores:
- Pinta de amarillo un corazn, de rojo pocos corazones y de azul muchos
corazones
Menos que
ITEMS
La mariposa que est abajo
La persona que est dentro de la casa
Lo que tiene la nia en la mano izquierda
La nube que est lejos del sol
Lo que est debajo de la banca
El primer cartel que lleva el avin
SI
NO
Juan almuerza
Juan va al colegio
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 01
UGEL: 01 EL PORVENIR
1.2
1.3
1.4
PROFESORA:
1.5
SECCION:
II. DURACION:
III. PROBLEMA:
Poco conocimiento acerca de los hechos bblicos y el significado de la pasin,
muerte y resurreccin de Jess en nuestras vidas.
IV. TEMA TRANSVERSAL:
Educacin en valores y formacin tica.
V. JUSTIFICACION:
Es importante que los nios conozcan y valoren el sacrificio de nuestro salvador
as como sus mandatos.
VI. ORGANIZADOR:
Testimonio de la vida en la formacin cristiana.
VII. SELECCIN DE LOGROS Y CAPACIDADES
REA
CAPACIDADES
PS
2.1.4 Comunica
sus sentimientos,
emociones,
preferencias e
intereses
personales y de
los dems al
relatar sus
experiencias
diarias.
3.4 Interactan en
eventos familiares,
sociales y
culturales
demostrando
entusiasmo y
participando
activamente.
CONTENIDOS
INDICADORES
INSTRUMENTOS
DE EVALUACIN
Observacin
Interacta
con los
dems
Observacin
- Participa en la
procesin del
va crucis con
entusiasmo.
ACTITUDES
Se interesa y
disfruta de
actividades
sociales en
los que se
siente
acogido e
integrado.
4.2 Identifica y
participa en las
festividades
religiosas de su
entorno social.
4.3 Escucha con
atencin pasajes
de la Biblia
referidos al
nacimiento y la
vida del nio
Jess.
Festividades
religiosas
Relatos,
narraciones
Pasajes
religiosas
Describe
caractersticas
Tcnicas
Grfico
plsticas
- Participa con
fe en las
celebraciones
de Semana
Santa
- Comenta y
valora los
principales
hechos sobre
la pasin,
muerte y
resurreccin
de Jess.
- Atiende las
narraciones de
su maestra
con atencin.
- Observa con
atencin
pasajes de la
Semana Santa
en la TV o en
lminas.
Observacin
- Observa
imgenes de
la semana
santa y las
describe.
Observacin
- Realiza
diferentes
producciones
utilizando
tcnicas
grfico
plsticas
Ficha grfica
Se alegra de
participar en
actividades
religiosas
Observacin
Observacin
Disfruta de
las diferentes
narraciones
manifestando
su punto de
vista.
Manifiesta su
agrado o
desagrado al
observar un
baile, al
observar una
pintura, un
dibujo, al
escuchar una
cancin.
Dnde
Cmo lo
averiguar?
averiguamos?
En la Biblia
- A travs de
la
En lminas
observacin
En la capilla o
de lmina,
iglesia
videos.
En videos
- A travs de
la narracin
de hechos,
dilogos en
el entorno.
X. PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES
Fecha
Lunes
Actividades
Buenos das
jardincito
Juego y me
divierto
Conociendo la
vida de Jess
Estrategias
Actividades permanentes de entrada
- Formacin y saludo
- Rezamos para saludar a Dios
- Saludamos a la bandera y cantamos el
Himno Nacional, marchamos.
- Actualizacin de carteles en el aula.
Utilizacin libre de los sectores
- Eligen el sector en el cual jugarn
- Realizan juego libre
- Ordenan y verbalizan lo realizado
Actividad de religin
Ver: Ustedes saben quin es Jess?
(se les muestra una lmina de l)
Quines fueron a misa ayer? Qu
pas en la misa?
- Esta semana en la iglesia catlica
festejamos la Semana Santa
- Se les muestra el mapa conceptual y
se explica.
- Narramos con apoyo de lminas la
vida de Jess desde su nacimiento
hasta que fue bautizado.
Juzgar: comentamos la narracin
dnde naci Jess? qu hizo de
nio? cundo se bautiz? para qu
lo envi Dios al mundo?
Actuar: Nos comprometemos a ser
amigos de Jess imitando y siguiendo
sus enseanzas.
Jess fue un nio como nosotros,
ayudaba a sus padres; iba al colegio,
haca sus tareas, lavaba su ropa.
- Entregamos una estampita del nio
Jess para que la peguen en una
cartulina adornen con huellitas y
copian el nombre de Jess.
Jess
________________
Recursos
Bandera
Equipo
CD
Carteles
Sectores
del aula
Lmina
Mapa
conceptual
Lminas
Estampita
Cartulina
Goma
Tmperas
Fecha
Actividades
Yo s dibujar y
pintar
Martes
Conozcamos
la Pasin y
muerte de
Jess
Hago un
cuadro de
Jess en la
cruz
Estrategias
Actividad grfico plstica
Motivacin: Ahora seremos pintores
vamos a dibujar y pintar.
Desarrollo: En una hoja dibujan y
pintan lo que ms les gust de la vida
de Jess, en la parte de abajo de la
hoja escriben lo que hicieron.
Evaluacin: Verbaliza lo realizado y
cuelga su trabajo.
Salida
Actividades permanentes
- Acciones de rutina
Utilizacin libre de los sectores
- Acciones de rutina
Actividad de Religin
Recursos
Hoja
Lpiz
Crayolas
Mapa
conceptual
Imagen
Video-Tv
Cartulina,
serpentina,
goma,
cartulina
caf, papel
crep,
cartulina
corrugada.
Fecha
Actividades
Mircoles
Una gran
noticia
Cantemos a
Jess
Estrategias
rosado para que la enrollen y con esta
forman el cuerpo, brazos y piernas de
Jess.
- En el marco del cuadro pegan
cartulina corrugada de color.
Evaluacin: Realizan la
autoevaluacin y exponen sus
trabajos.
Salida.
Actividades permanentes
- Acciones de rutina
Actividad de juego en los sectores
- Acciones de rutina
Actividad de religin
Ver: Cmo te sientes con la muerte
de Jess? Les tengo una gran noticia!
- Se les narra la historia de la
resurreccin de Jess con ayuda de
lminas. Nuevamente repasamos el
mapa conceptual.
Juzgar: Dialogamos sobre esta gran
noticia Jess no est muerto, ha
resucitado!
Actuar: Nos comprometemos a vivir
segn sus enseanzas
- Jess est en nuestro corazn y
quiere que seamos buenos, cariosos,
obedientes, que ayudemos a nuestros
padres y amigos.
- Se les entrega una hoja para que
pinten a Jess resucitado y pegan
algodn en las nubes.
Actividad de aseo, refrigerio y recreo
- Acciones de rutina
Actividad musical
Motivacin: Aprenderemos una
cancin para Jess.
Desarrollo: Aprendemos la cancin
Jess est vivo
Evaluacin: Cantamos la cancin
juntos, con palmas y mucha alegra,
por la gran noticia.
Recursos
Lmina
Mapa
conceptual
Hoja
impresa,
goma,
algodn,
crayolas
Fecha
Actividades
Participemos
en el Va
Crucis
Estrategias
Experiencia directa
- Realizamos un Va Crucis con todos
los miembros de la I.E.
- Preparamos algunos altares
- Participamos de la procesin cantando
y rezando.
Salida.
- Se les motiva a participar de misas y
procesiones los siguientes das, as se
les invita a que vean las pelculas de
Jess en la TV.
- Se les entrega una cruz pequea para
que la peguen al pie de su cama, para
tener presente a Jess.
Recursos
Cinta de
agua, UHU
Cartelito
2 paletas
baja
lenguas