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2.1.- INTRODUCION
Las propiedades fsicas en la mecnica deben expresarse por una magnitud y una cierta unidad que las permita medir y
comparar entre si, sin embargo debido a que en algunos casos esa informacin no es suficiente es necesario clasificar
las magnitudes fsicas en:
Magnitudes Escalares
Denominamos Magnitudes Escalares a aquellas en las que las medidas quedan correctamente expresadas por medio de
un nmero y la correspondiente unidad. Ejemplo:
Masa
Temperatura
Tiempo
Densidad
Magnitudes vectoriales
Las magnitudes vectoriales son magnitudes que para estar determinadas precisan de un valor numrico, una direccin,
un sentido y un punto de aplicacin. Ejemplo:
Peso
Normal
Tensin
Velocidad
Vector
Un vector es la expresin que proporciona la medida de cualquier magnitud vectorial. Podemos considerarlo como un
segmento orientado, en el que cabe distinguir:
Un vector es la combinacin de una magnitud y una direccin, y se representa por una flecha. El
vector est representado en su forma polar, o sea por su magnitud y direccin. El vector R del
cuadro de abajo est representado en su forma rectangular, o sea por un par de coordenadas que
corresponden a sus componentes en x , y respectivamente.
Es importante sealar que, en coordenadas polares el ngulo siempre debe ser medido desde la
parte positiva del eje x.
Para convertir de coordenadas polares a rectangulares o viceversa pueden usarse las frmulas que se presentan en el
cuadro a continuacin.
Como se escribe un vector
Un vector se escribe como una letra mayscula o minscula con una flecha horizontal encima, ejem:
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Tipos de vectores
a) Vectores concurrentes
b) Vectores colineales
b) Vectores Coplanares
) + = + + (
+ )
( +
+ 0 = 0 + =
+ = + = 0
Mtodo Grfico
Mtodo Analtico
TEXTO DE FISICA I - CIV 121
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Este mtodo consiste en ordenar los vectores sin importar el orden pero respetando el modulo, direccin
sentido y tomando en cuenta que no deben coincidir dos inicios o dos finales en un mismo punto, y la resultante
es el vector que nace en el inicio del primer vector y termina en el final del ltimo vector, con lo cual es
mtodo se puede ampliar a tres o ms vectores. Por ejemplo si deseamos sumar los vectores V1, V2, y V3
representados a continuacin:
R 2 A2 B 2 2 A B cos
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c)
R 2 A2 B 2 2 A B cos
R
B
A
C
B
A
e)
Ax 2 Ay 2
Rx
Tg
Ay
Ax
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f)
II.
Ubicar los vectores en un plano cartesiano respetando su modulo direccin y sentido de cada vector y
verificar si los ngulos se miden a partir del eje X , si algn ngulo se mide a partir del eje Y restar de
90
B
A
C
T
III.
Descomponer los vectores que no estn en el eje X o eje Y sobre los ejes correspondientes
By
B
A
Ay
Cx
Bx
Ax
Cy
T
IV.
Ax
Bx
Cy
T
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V.
Aplicar la sumatoria de vectores en el eje X y eje Y para hallar las componentes de la resultante en el
eje X Rx y eje Y Ry
Vx Rx
Nota:
En la sumatoria de vectores en el eje X como en el eje Y se
asume que la resultante es positiva.
Si el problema ya da la direccin de la resultante el signo
debe corregirse de acuerdo a la posicin de de la resultante:
Cx Bx Ax Rx
Rx C cos B cos A cos
Vy Ry
By Ay Cy T Rx
Ry B sen A sen C sen T
VI.
VII.
Rx
Rx 2 Ry 2
Ry
Rx
g) Mtodo de coordenadas
Este mtodo se basa en que es posible ubicar los vectores mediante coordenadas.
Para hallar la resultante se debe suma las coordenadas correspondientes en cada eje
Debido a que la resultante es una coordenada para hallar su modulo debe aplicarse Pitgoras
Para hallar su resultante debe aplicar se la funcin tangente.
Para saber su direccin debe dibujarse la resultante en un plano cartesiano
Ejem:
Si A
A (2,4,3)
B (4,3,1)
B (5,1,2)
R 2 4 5, 4 3 1, 3 1 2
R 1,2,2
M odulo de la resultante
R R
12 22 22
R 5
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z
2.5. Cosenos Directores
Para ubicar un vector en el espacio es necesario direccionarlo respecto a los tres ejes x,y,z razn por la cual una
manera de ubicar un vector en el espacio es a travs de los cosenos directores:
y
Ax
A
Ay
cos
A
Az
cos
A
cos
2
2
2
cos cos cos 1
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Ejemplo:
Hallar los cosenos directores que ubican el vector en el espacio = (9,4,2)
y
Ax= 9
Az= 2
Ay= 4
x
Ax
A
Ay
cos
A
Az
cos
A
cos
2
2
2
cos cos cos 1
=
||
Para verificar si es un vector unitario se debe verificar que el modulo
del vector unitario: || = 1
:
z
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Ejem:
A 6 i 5 j 3 k
Ax= 6
Az= 3
2
2
2
A 6 5 3
A 8,367u
Ay= 5
6 i 5 j 3 k
A
A
8,367
A
Mediante la ecuacin:
= || |
| cos
A ( Ax , Ay , Az )
B ( Bx , By , Bz )
Entonces :
AoB Ax Bx Ay By Az Bz
c)
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Ejem:
y el ngulo que forman dichos vectores entre s.
Hallar el producto escalar de los vectores y
A (6,5,3)
B (2,4,2)
b) Calculo del angulo que forman los vectores A y B
2
2
2
A 6 5 3 A 8,367 u
2
2
2
B 2 4 2 A 4,899 u
Calculo del angulo que separa a los vectores A y B
AoB A B cos( )
AoB
2
cos( )
87,20
A B 8,367 4,899
2.8. El producto vectorial (cruz)
El producto vectorial o producto cruz de dos vectores es otro vector perpendicular a los anteriores vectores,
fsicamente el modulo del producto vectorial nos indica el rea formado por el paralelogramo de ambos vectores.
| =
|
Mediante la ecuacin:
| = || |
| sen()
|
A ( Ax , Ay , Az )
B ( Bx , By , Bz )
Entonces :
Ax
Ay
Az
Ay
Az
Ax
Az
Ax
Ay
AxB
i
j
k
Bx
By
Bz
By
Bz
Bx
Bz
Bx
By
AxB Ay Bz By Az i Ax Bz Bx Az j Ax By Bx Ay k
c)
son paralelos
Nos indica que los vectores y
El producto vectorial no es conmutativo
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Ejem:
y el ngulo que forman dichos vectores entre s.
Hallar el producto vectorial de los vectores y
A (6,5,3)
B (2,4,2)
a) Calculo del producto vectorial
AxB
5 3
3 6 5
j
k
2 2
2 4
6
2 4 2
4 2
AxB 5 2 4 3i 6 2 2 3 j 6 4 2 5k
2
2
2
A 6 5 3 A 8,367 u
2
2
2
B 2 4 2 A 4,899 u
Calculo del angulo que separa a los vectores A y B
AxB A B sen( )
AxB
40,939
sen ( )
87,14
A B 8,367 4,899
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A Ax i Ay j Az k
B Bx i By j Bz k
C Cx i Cy j Cz k
Ax
AxB C Bx
Ay
Az
By
Bz
Cx Cy Cz
Cx Ay Bz By Az Cy Ax Bz Bx Az Cz Ax By Bx Ay
Ejem: hallar el volumen de de cubo de 1m de lado en forma vectorial
Solucion:.
A 0 ,0, a
B a,0,0
C 0, a,0
0 0 a
AxB C a 0 0
0 a 0
0 0 0 a 0 a 0 0 a a 0 0 0 a 0
a3
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Fig. 2 Representacin
vectorial de una superficie
Para ver la utilidad de la representacin vectorial de una superficie
consideremos un terreno que tenga una parte horizontal y otra se encuentre en
una ladera de una colina, como se indica en la Figura 3. Si S1 y S2 son las
reas de cada parte, el rea total del terreno usable para la agricultura es S1 +
S2. Sin embargo, si el terreno debe ser usado para la construccin de un
edificio, lo que realmente es til es la proyeccin del terreno en un plano
horizontal, esto es S1 + S2 cos .
Fig. 2 Proyeccin de una
superficie en un plano
El vector S = S1 + S2 que representa el terreno, tiene una magnitud dada por la siguiente ecuacin:
(2.32)
Que es mas pequea que S1 + S2 . Pero su componente a lo largo del eje vertical Z es Sz = S1 + S2 cos , de acuerdo con
la proyeccin del terreno en el plano horizontal XY.
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