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Adaptacin basada en el texto Aprender a Investigar del libro Aprender Ciencias en la Educacin Primaria.
Autor Jordi Mart y la Aventura de ensear Ciencias Naturales Autor: Melina Furman y otros.
Ideas y habilidades
de los nios y nias
Generar ideas,
modelos
. Ya sabemos
evidenciasque partimos de escenarios para nada promisorios.
Objeto/fenmeno de la
realidad.
La pregunta que corresponde hacernos es entonces: Cmo lograr que nuestros alumnos
aprendan a pensar cientficamente y a mirar el mundo con ojos cientficos?
En la concepcin de ciencia escolar, tenemos los modelos tericos de la ciencia que estn
formados por un conjunto de hechos o ideas cientficas clave que constituyen su ncleo
central(En los fascculos de Ciencia y Ambiente estas ideas son desarrolladas como las Diez
grandes ideas cientficas y se relacionan con los campos temticos).En consecuencia segn este
planteamiento, el conocimiento experto acta de referencia para los maestros y de horizonte para
los estudiantes.
Por otro lado tenemos los objetos o fenmenos de la realidad que son materia primera real para
el aprendizaje cientfico, dado que de su exploracin se derivaran las preguntas que guiaran las
indagaciones que maestro y estudiantes se plantearn.
Con la flecha se representa el proceso bsico de aprendizaje de las ciencias, que necesariamente
ha de partir de las ideas y habilidades cientficas que tienen los nios y nias en un momento
determinado, los cuales tendremos que hacer avanzar poco a poco hasta adquirir un segundo
estadio en el que se puedan considerar ms cientficas; es decir, que estn basadas en ms y
mejores evidencias, que sean ms coherentes de un punto de vista lgico y que tengan un alcance
explicativo ms amplio, lo cual las har sin ninguna duda, ms cercanas a las de la ciencia
experta, aunque estn formuladas de una manera diferente, propia de la historia cientfica de
cada nio o nia.
() La evolucin simultanea de las ideas y habilidades de los estudiantes solo se puede dar si los
implicamos en los procesos propios de la actividad cientfica, junto con la introduccin de
estrategias para promover sus capacidades metacognitivas.
Los recuadros de fondo blanco incluyen los mbitos ms caractersticos de la actividad cientfica
que implican procesos y habilidades que hemos de ensear a usar a los nios y las nias.
Hechas las consideraciones generales sobre la ciencia escolar, ahora es el momento de adentrarse
un poco ms en los procesos generales de la actividad cientfica que habr que promover entre
los nios y nias. As podemos considerar que la actividad cientfica se desarrolla en dos mbitos
(el mbito de los datos, hechos y evidencias, y el mbito de las ideas y modelos tericos) que
aunque son absolutamente interdependientes, comportan la aplicacin de procesos cognitivos
distintos. Adems hay tres acciones (preguntar, evaluar y comunicar) que se dan en ambos
mbitos. En consecuencia podemos distinguir cinco procesos generales propios de la actividad
cientfica:1. Generar datos / hechos /evidencias2. Generar ideas/ modelos tericos3. Preguntar4.
Comunicar5. Evaluar
El mbito de los datos, hechos y las evidencias contiene una serie de procesos como:
Planificar y llevar a cabo actividades /acciones para obtener datos. Observar(usar aparatos), hacer
clculos estadsticos, disear experimentos con variables, consultar datos
Analizar datos :Ordenar datos, representar datos, identificar patrones, evaluar datos, clasificar,
comparar,
Establecer conclusiones : Extraer conclusiones (establecer hechos o evidencias a partir de unos
datos), evaluar las evidencias obtenidas
Actitudes: curiosidad para explorar, respeto por la evidencia, ser riguroso, ser conscientes de las
limitaciones de la investigacin.
Estos servirn para generar, evaluar y revisar datos, a partir de los cuales se podrn establecer
hechos que actuaran como evidencias de ciertos modelos tericos.
Ambos mbitos se relacionan mutuamente porque, en ciencia, las explicaciones deben permitir
explicar los hechos obtenidos, y los hechos deben permitir imaginar y sugerir explicaciones. Por
este motivo, se ha dicho que ambos mbitos son diferentes pero interdependientes.
() las preguntas son el instrumento que nos permitir movernos de un proceso a otro en un
mismo mbito, o que permitir establecer relaciones entre ambos mbitos. Igualmente hay otras
dos acciones, evaluar y comunicar, que se han de tener en cuenta en ambos mbitos.
Los procesos didcticos que movilizan las competencias del rea de Ciencia y Ambiente
contemplan procesos y habilidades de la actividad cientfica tanto del mbito de los datos
hechos y las evidencias as como del mbito de las ideas y modelos tericos de manera
interdependiente, de acuerdo a la situacin inicial o pregunta investigable. As los procesos
didcticos de la competencia Indaga consideran el planteamiento de un problema o pregunta,
formular hiptesis, elaborar un plan de accin o indagacin para obtener datos, recojo de datos y
anlisis de resultados, estructuracin del conocimiento (conclusiones), evaluacin y comunicacin.
contrario y lo que hace es buscar hechos que acten como pruebas(o evidencias) de las hiptesis
o explicaciones planteadas en relacin a un problema o pregunta planteada.
-Un dato es una informacin directa que se obtiene de un proceso de observacin o
experimentacin y es absolutamente necesario para llegar al conocimiento de alguna cosa. Los
datos pueden ser cualitativos o cuantitativos, y son un elemento imprescindible de la actividad
cientfica.
-Un hecho se puede definir como una observacin verificable y objetiva fruto del anlisis y/o
transformacin de unos datos. Cuando una observacin se da de manera repetida en unas
determinadas condiciones, entonces nos podemos referirnos a eso como un hecho. Es un hecho
que cuando la temperatura del agua lquida al nivel del mar se eleva a 100 C, el agua lquida
comienza a cambiar a gas lo que el agua al nivel del mar hierve cuando su temperatura alcanza los
100 C.
para
El desarrollo de la capacidad de observacin de los nios y nias pasa, sobre todo, porque
aprendan de manera progresiva a seleccionar lo relevante de lo que no lo es tanto en el
-Desde los primeros aos es importante incluir en la observacin elementos que puedan
potenciar nuestros sentidos, como lupas o los instrumentos de medicin. Progresivamente tomar
cuenta de que muchas veces nuestros sentidos nos engaan, de ah la necesidad de contar con
instrumentos de medicin externos que tengan mayor grado de confiabilidad.se podrn discutir
las ventajas y desventajas de diferentes mtodos de medicin, y llegar a la conclusin de que la
medicin se basa siempre en comparar algo(como la masa de un objeto) con una unidad
establecida de antemano como de manera arbitraria( como el kilogramo o el gramo).
Otro aspecto importante es contar con un instrumento para registrar las observaciones, uno muy
interesante y poco utilizado es el cuaderno de experiencias o libreta de ciencias que actan
como registros abiertos que promueven la produccin escrita y grfica por parte de los nios y
nias durante la actividad. Pueden tener distintos formatos y es indispensable seleccionar uno
adecuado a las actividades del plan de indagacin y la edad y caractersticas de los estudiantes: un
cuaderno pequeo, portafolio con anillos para hojas sueltas, hojas de registros diarias, archivo
electrnico siempre que exista libreta de campo. Es clave tener en cuenta cundo hacer las
anotaciones y qu incluir en ellas.
Tambin es importante proponer actividades que implican un incremento gradual de la
complejidad de la observacin. Se puede iniciar en un primer nivel con identificar y denominar
formas bsicas y colores en objetos diversos, describir en trminos elementales sonidos, olores,
describir y comparar tamaos , pesos ,consistencia, dureza hasta llegar a un nivel de mayor
complejidad al terminar la primaria como describir fenmenos y procesos simples a travs de un
conjunto de observaciones cuantitativas y cualitativas, utilizando varios sentidos ,identificar los
componentes de un sistema o las posibles causas que producen cambios en los elementos de un
sistema o sus relaciones.
Las actividades que se proponen a continuacin implican un incremento gradual de la
complejidad de la observacin que se podran desarrollar durante la educacin primaria.
Nivel 1
-Observacin de propiedades cualitativas de objetos sencillos: hojas de rboles, el sonido de
diferentes instrumentos musicales, los sabores bsicos en distintos alimentos, etc.
-Observacin de las propiedades de los objetos formados por diversos elementos: una flor, un
pastel, el tiempo atmosfrico, instrumentos de trabajo, una fruta, una planta, etc.
-Observacin de propiedades cuantitativas: la edad, la altura o el peso de los nios de la clase, el
nmero de hermanos, etc.
-Observacin de procesos con un nmero de etapas reducido: la germinacin de una semilla, la
metamorfosis de algn insecto, la elaboracin de un flan, etc. - Observacin de espacios acotados:
el aula, el patio de la escuela, el lavabo, el dormitorio del nio, etc.
Nivel 2
-Observaciones cualitativas y cuantitativas de las propiedades de los diferentes elementos de una
estructura: un animal, un electrodomstico, los instrumentos de trabajo, una planta, etc.
-Observaciones de hechos o fenmenos con diversos elementos que permitan su interpretacin: un
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Observando en clase
Explorando los suelos
En una clase con 2grado,el docente trae a la clase muestras de
tipos de suelo de la localidad como arenoso, rocoso y
orgnico(tierra de la huerta o jardn). Organiza la clase por grupos
para que observen y describan cada muestra mediante dibujos o
escribiendo sus caractersticas en hojas de registro. Para
ayudarlos a observar las caractersticas de los suelos que l
quiere destacar(color, forma y tamao de sus partculas), el
docente propone algunas preguntas:Qu color tiene?( suelo
arenoso es color plomo, suelo con humus es marrndicen los estudiantes)Que contienen?(
arena, piedras, piedritas con hojitas ,tierra dicen los estudiantes)Pueden atrapar un grano?( no
se puede es muy chiquito, las piedras se pueden coger..)De qu tamao son sus granos? (el
granito de arena es muy chiquito, las piedras algunas son medianas otras grandes y chiquitas
porque las partieroncomentan los estudiantes).Luego pide a cada grupo que describa el tipo de
muestra que observo y pregunta: todos tienen el mismo color? los granos tienen el mismo
tamao? .Finalmente la profesora propone a los estudiantes una pregunta. Si la muestra de suelo
est en una maceta y le agregamos agua. Dejara pasar rpidamente el agua o retendr el agua?
con la idea de ayudarlos a relacionar el tamao de las partculas con la retencin de agua a travs
de un experimento y a partir de ello tomar una decisin como la eleccin del mejor tipo de suelo
para que crezca una planta.
Reflexionemos: Cul ha sido el propsito de la observacin? Qu tipo de observacin se ha dado
libre o guiada? Por qu? Qu datos obtuvieron de la observacin? Por qu era importante
fijarse en el tamao de las partculas de las muestras?
Qu crees hizo el docente para guiar la observacin sobre los suelos? Uno de los
aspectos importantes que debemos tener en cuenta es cul es el propsito de la
observacin (describir y comparar propiedades como la textura (que tiene que ver
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tamao de las partculas) de los suelos para luego relacionarlo con otra de sus
propiedades como la retencin de agua. Si se tiene un fin claro, se hace fcil saber cmo
orientar la observacin, en vez de solicitar a los estudiantes que observen utilizando todos
sus sentidos, se los orient a buscar las propiedades que quera que encontrasen. Si la
otra cara de la observacin es la descripcin esta se podr hacer de manera oral, a travs
de imgenes avanzando hacia la descripcin escrita a medida que los estudiantes vayan
manejando la lectoescritura.
3.2 Experimentacin
El trabajo con materiales concretos puede convertirse en una oportunidad de desarrollar
actividades de indagacin, siempre y cuando tengamos claro qu conceptos y competencias
cientficas queremos ensear al realizarlas. En otras palabras, un experimento bien puede hacerse
como si fuera una receta de cocina, o una serie de pasos que los alumnos llevan a cabo para
corroborar una idea que ya les ha sido dada por el docente. En estos casos, la actividad no se
aprovecha para que los alumnos desarrollen competencias cientficas ni recorran el camino de
construir una idea nueva. El hacer ciencia se convierte meramente en manipular, un hacer
fsico, no intelectual.
Hacer un experimento, experimentar es un trmino genrico que en la escuela se asocia a la
accin de manipular. En la enseanza de la ciencia tambin le podemos atribuir esta connotacin
manipulativa pero teniendo en cuenta que, en este caso la manipulacin tiene como objetivo
explcito la obtencin de datos sobre el comportamiento de un objeto/organismo o de un
fenmeno. Por lo tanto, la experimentacin cientfica es ms sistemtica que la manipulacin
abierta y responde normalmente a una intencin concreta. Implica una cierta planificacin que
especifica la definicin del objetivo, la concrecin del tipo de informacin que se desea obtener
del experimento, el material que se necesitar, etc. En consecuencia, los experimentos cientficos
siempre se han de disear y planificar para que en una investigacin sirvan para comprobar una
determinada hiptesis. Est tambin tendra que ser la funcin de los experimentos en la ciencia
escolar. A la larga los nios y las nias tendran que aprender a vincular un diseo experimental
propuesto bajo la gua del docente o por ellos mismos, a una hiptesis o prediccin que han
formulado ellos mismos.
Igual que en el caso de la observacin dedicarse un tiempo en la escuela a la manipulacin libre
de materiales puede ser una prctica provechosa para familiarizarse con objetos, organismos,
fenmenos para poco a poco, ir experimentando de manera ms guiada mientras se ayuda
simultneamente a entender el sentido que tiene la experimentacin en ciencias .
En la ciencia escolar, la funcin principal de un experimento no tendra que ser simplemente
llamar la atencin de los nios y nias (como ocurre en algunos programas televisivos, museos,
ferias etc.). En la escuela los experimentos deberan tener otro sentido porque los nios van a
aprender ciencia a la vez que aprenden a hacer ciencia y aprenden sobre la ciencia.
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En los primeros grados, bastara con que el docente proponga diseos experimentales muy
sencillos para resolver un problema o contestar una pregunta y reflexione con los estudiantes a
cerca de las razones detrs de cada paso del diseo, modelizando el trabajo, que paulatinamente,
se espera que pueda realizar los estudiantes de manera ms autnoma en aos posteriores.
Dedicar tiempo para la explicacin de los porqus detrs de cada paso de un experimento u
observacin es fundamental para el xito de cualquier experiencia. Saltear esta instancia es otra
problemtica que aparece recurrentemente en muchas clases de ciencias.
Qu consecuencias tiene saltarnos este paso? Si descuidamos esta cuestin, las experiencias se
convierten en un mero repetir de tareas mecnicas sin una verdadera comprensin. Si los
estudiantes no comprenden el sentido de lo que estn haciendo y los objetivos que persiguen en
cada etapa de la tarea, la realizacin de la experiencia dejar de tener significado para ellos y se
convertir simplemente en un ejercicio que no pone en juego sus ideas ni los involucra
personalmente.
Una forma de salvar este obstculo es recorrer con los alumnos todas las etapas de la
experiencia, ponindose de acuerdo acerca de las razones de cada paso y cul es en concreto la
tarea que deben realizar antes de comenzar con el trabajo experimental .Esto incluye, no
solamente el procedimiento sino, y mucho ms importante, las hiptesis en juego y los
resultados posibles.
El diseo y realizacin de experimentos en clase
de la caja piensan que van a ir si eso es cierto? Los estudiantes se pusieron de acuerdo en que
iran a la parte negra? Y si prefirieran la luz, como decan otros compaeros?. Los estudiantes
estuvieron de acuerdo que iran a la parte blanca. La docente anoto en la pizarra las predicciones
que surgieron. Y cmo voy a saber a qu lado fueron?, continuaron. Algunos propusieron que
habra que contarlos al principio y al final de la experimento.
Una vez que todos estuvieron de acuerdo en el sentido general y en el objetivo de cada paso de la
experiencia, comenz la experimentacin. Entre todos contaron los chanchitos que iban a
colocar en el centro de la caja y acordaron esperar unos cinco minutos para ver hacia donde iban.
Luego de los cinco minutos, contaron que la mayora estaba en la parte negra de la caja. Y
tambin encontraron que muchos se haban metido en los rincones de la caja entre el papel,
cobertor y el cartn. La docente resalto este hecho y, discutiendo lo que haba sucedido, la clase
lleg a la conclusin de que los chanchitos preferan la oscuridad. Los estudiantes copiaron la
conclusin en su cuaderno; y la docente cerro la clase comentando que este resultado tena
sentido, porque los chanchitos que tenan en sus manos haban sido encontrados en la huerta de
la escuela, debajo de unos tronquitos.
Relato tomado del libro La aventura de ensear Ciencias naturales .Melina Furman y Mara Eugenia de Podesta.
El relato anterior es un ejemplo que muestra como los docentes pueden realizar experimentos
muy sencillos con los alumnos de primeros grados. Al ser una experiencia medianamente compleja
para los estudiantes de esta edad, la docente dedica una buena parte de la clase a explicarla
cuidadosamente hasta estar segura de que todos los estudiantes la haban comprendido antes de
empezar con el experimento propiamente dicho.
Esta actividad tena como propsito que los estudiantes pudieran comenzar a familiarizarse con
diseos experimentales simples y a entender su lgica, e introducirlos paulatinamente en la
necesidad de medir (contar el nmero de chanchitos),comparar (el nmero de chanchitos en
cada lado de la caja), y de cambiar condiciones experimentales (luz versus oscuridad). Si nos
detenemos a pensar, qu hubiera pasado si la docente hubiera realizado la experiencia sin
detenerse en cada uno de sus pasos y sin establecer acuerdos con los estudiantes, es muy
probable que los estudiantes lo tomaran como un simple juego, sin comprender que detrs de ese
experimento haba una pregunta que se quera contestar.
Se espera que los estudiantes progresivamente puedan disear sus propias formas de poner a
prueba sus hiptesis. En un principio, el docente podr sugerir posibles experiencias y pedirles a
los estudiantes que seleccionen mtodos de medicin, diseen formas de registrar sus resultados
o se encarguen de decidir acerca de otros detalles del diseo experimental. A medida que se vayan
familiarizando con este tipo de trabajo podrn ir tomando un rol ms protagnico.
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si el efecto tuvo que ver con el factor que interesaba evaluar (la luz) o con otro como la humedad o la
temperatura. Entonces si se modifica ms de una condicin, el experimento no es vlido y, por lo tanto, no
permite sacar conclusiones confiables
2. Los factores o variables que no vamos a modificar en el experimento, es decir, que vamos a
mantener constantes o iguales en las muestras o dispositivos. Se conocen con el nombre de
variables de control.
Ejemplo: En el caso de los chanchitos las variables que se mantendrn constantes en el
dispositivo son la humedad , temperatura ambiente, espacio, etc.
3. El factor o variable a medir, es decir, debemos pensar que vamos a medir u observar y el
mtodo para hacerlo. Se conoce con el nombre de variable dependiente.
Ejemplo: En el experimento de los chanchitos, se meda el nmero de chanchitos de cada lado de
la caja, contndolos.
En palabras de Melina Furman todo diseo experimental tiene que contemplar los resultados
que se obtendran si la hiptesis propuesta fuera correcta, y los que se obtendran en caso
contrario. En la ciencia escolar, es fundamental anticipar los resultados de un experimento antes
de hacerla para que los estudiantes puedan comprender el sentido de la experiencia misma. Si los
resultados no nos permiten decidir sobre la validez de nuestra hiptesis inicial, entonces el
experimento estar mal diseado y habr que modificarlo y proponer otro.
A continuacin se propone un cuadro como herramienta til del docente para planificar el diseo
de experimentos y ensearles a los estudiantes a hacerlo progresivamente a partir de los
ltimos grados de la primaria. Utilizndolos regularmente en todos los experimentos que se
realicen en clase va a permitir sentar las bases para que los estudiantes puedan disear
experimentos de manera autnoma a lo largo de su educacin bsica.
Intentemos completar el cuadro del diseo experimental con el ejemplo del relato:
PREGUNTA QUE QUIERO CONTESTAR
_____________________________________________________________________?
VARIABLE
INDEPENDIENTE*
VARIABLES
CONTROL*
MODIFICO
Qu cambio
modifico?
DE
DEJO IGUAL
o
La presencia de luz
o no
Qu
ha
de
mantenerse igual?
Qu variables no
puedo modificar?
-La humedad
-
VARIABLE
DEPENDIENTE*
RESULTADOS
POSIBLES
MIDO U
OBSERVO
La mayor cantidad
chanchitos se
mover a la zona
oscura.
Qu observo
mido?
La cantidad
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La mayora de
chanchitos.
QU ME DICEN
ESOS
RESULTADOS?
Los chanchitos
prefieren los
lugares oscuros.
*Algunas especialistas en enseanza de las Ciencias Naturales como Furman y de Podesta recomiendan no
utilizar en un inicio los trminos variables independiente, dependiente y de control porque podra
confundir a los estudiantes. Sugieren considerar preguntas claves o trminos claves hasta que la
identificacin de factores o variables sea ms familiar para los estudiantes.
Para complementar el cuadro se podra colocar debajo de las columnas de las variables qu se va a
hacer con cada una de ellas y que materiales instrumentos se requieren.
A MODO DE SINTESIS:
Qu es una variable y cmo influye su control en la experimentacin?
Proponemos sealar qu es una variable y qu tipos de variables se utilizan durante la
experimentacin cientfica escolar tomando como ejemplo el caso de una experimentacin
donde queremos comprobar esta vez la influencia del agua en el crecimiento de una planta
(trigo). De qu manera crees que el agua afecta el crecimiento de la planta X?
Variable: es todo factor (objeto, proceso) o atributo de un elemento observable o medible y cuya
variacin es susceptible de adoptar diferentes valores (cualitativos o cuantitativos).Las variables
suelen guardar alguna relacin entre ellas.
Si tomamos como ejemplo la experiencia con las plantas y el agua , son variables: el crecimiento,
el tipo de planta, la cantidad de luz solar, el tiempo, el tipo de recipiente, el tipo de suelo, el tipo
de agua de riego, etc.
VARIABLES
Variable independiente: Es aquella que se
escoge para investigar y que el investigador
manipula o modifica de manera controlada. Se
puede identificar respondiendo a la pregunta:
Qu cambia? Qu cambio en este
experimento?
Variable dependiente: Es aquella que va a
presentar los efectos o variaciones a partir de
manipular la variable independiente. Esta se
puede medir (si es una variable cuantitativa) u
observar (si es la variable cualitativa), y se
puede identificar respondiendo a la pregunta:
qu observo o que mido en este
experimento? Qu hay que comparar?
Variables de control: Son todas las otras
variables que sabemos (o pensamos) que
puede afectar el resultado y que en cada
experimento se tendrn que mantener
constantes o iguales. Se puede identificar con la
pregunta: Qu ha de mantenerse igual? Qu
variables no puedo modificar?
EJEMPLO
MODIFICO
Ejemplo: El agua de riego (causa) en el crecimiento
en largo del tallo de la planta de trigo (efecto). En
este caso, el agua de riego
es la variable
independiente porque el investigador puede
decidir si se riega con agua o no (con agua o sin
ella ), la frecuencia de riego, el tipo de agua , etc.
MIDO U OBSERVO
Ejemplo: Medir el crecimiento en largo del tallo.
Comparar el tamao del tallo de la planta de trigo
con agua o sin ella.
DEJO IGUAL
Ejemplo: iguales recipientes, el tipo de planta
(trigo), el tipo de suelo, la cantidad de agua para
riego, la temperatura ambiente, etc.
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En un diseo experimental se cambian los valores de una sola variable y se observan los efectos
de estos cambios en la otra variable, asegurndose de mantener los otros factores o variables que
pueden influir en el fenmeno estudiado. Se hace as porque los resultados obtenidos nos han de
permitir excluir algunas de las hiptesis. Para la educacin primaria se propone que el diseo
experimental sea sencillo, y que los instrumentos de observacin y medida implicados sean fciles
de utilizar por los propios alumnos, de la manera ms autnoma posible.
Qu pautas podemos seguir para DECV en el aula?
En el caso particular de la experimentacin con control de variables es un proceso complejo ya
que demanda, entre otras cosas, que los nios y nias progresivamente con la gua del docente, al
llegar al V ciclo logren:
a) Comprender la pregunta a investigar, plateen las hiptesis considerando las variables y
planificar la bsqueda de comprobacin de la(s) respuesta/hiptesis
b) Identificar la variable independiente y la variable dependiente
c) Detectar con la gua del docente las variables a controlar y cmo se pueden controlar
d) Registrar y justificar/argumentar los procedimientos empleados y los resultados obtenidos.
Se recomienda que los/as docentes ayuden a los nios y nias a comprender la pregunta
o el problema que se les plantea, reformular un problema y planificar juntos la bsqueda
de datos para dar solucin al problema
Generar oportunidades para que los nios y nias aprendan a detectar variables. El
docente puede proponer a sus estudiantes preguntas que propicien respuestas del tipo
depende de. Por ejemplo:
El docente pregunta - Cunto tiempo tarda en evaporarse un litro de agua?
Posibles respuestas de los/as estudiantes Depende de que est en el piso o en un
recipiente, de si hay sol o no, de si est fra o hirviendo, de si el recipiente que la contiene
es angosto o ancho, etc. realizacin de experiencias
Brindar oportunidades para los nios y nias puedan identificar las variables de control
y el modo en que se pueden controlar. En este caso tambin se vuelve necesario detectar
variables que se precisan en la pregunta. Para responderla los/as estudiantes pueden
organizarse en grupos y elaborar el diseo. Con la gua del docente (de acuerdo a la edad,
dominio de procesos), en el transcurso de la actividad los nios y nias pueden optar por
distintos procedimientos para responder a las siguientes preguntas: Con qu
instrumentos voy a medir? Desde dnde y hasta dnde voy a medir? Qu sucede si no
mantenemos todas las condiciones del experimento constantes? Cul ser la mejor forma
de medir la variable que nos interesa y por qu? Cuntas veces convendr hacer la
medicin para obtener resultados confiables? Cmo conviene registrar los resultados?
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Qu hacemos con los datos obtenidos? Estas y otras preguntas permiten guiar a los
estudiantes a establecer acuerdos sobre cuestiones bsicas del diseo experimental
como la seleccin de un mtodo de medicin, las posibles fuentes de error o la necesidad
de mantener todas las condiciones experimentales constantes con excepcin de la
variable que quiero investigar a partir de la necesidad que surge de realizar una
experimento autntico y no en abstracto.
Socializar las propuestas y ejecucin de diseos: Una vez que cada grupo toma sus
decisiones y lleva a cabo los procedimientos seleccionados, se realiza una puesta en
comn donde cada grupo defiende lo realizado frente a sus pares explicando las razones
por las que se actu de una manera y no de otra. El/la docente puede propiciar espacios
para la comparacin entre los diseos de los estudiantes y su co-evaluacin e identificar
las regularidades encontradas. La realizacin de experimentos tambin nos da la
oportunidad de que los estudiantes puedan confrontar sus ideas con sus propios
resultados y los de otros estudiantes, imaginando posibles maneras de dar cuenta de las
diferencias encontradas: Cmo podemos explicar las diferencias encontradas en los
resultados de los diferentes grupos.
Antes de comenzar el experimento y repartir los materiales, es sumamente importante
que los estudiantes tengan claro qu pregunta van a contestar a partir de dicho
experimento y que puedan anticipar resultados posibles en el caso de que sus hiptesis
inciales se confirmen (o en el caso contrario). Comprender qu nos dicen los resultados
es esencial para que el experimento tenga real sentido, y por eso, habr que dedicarle
tiempo antes del trabajo con materiales.
Otra cuestin a tener en cuenta es aprender a registrar los
procedimientos y los resultados. Algunas posibilidades de
acuerdo a la edad son: describir en forma oral o ilustrar
los procedimientos, redactar un texto, registrar los
resultados en tablas, representar en grficos, etc. En esta
etapa del experimento, los nios podrn obtener datos
observables que permiten realizar un registro escrito,
dependiendo de la edad (tanto de los pasos del diseo
experimental como de los resultados y las conclusiones). Este registro puede favorecer el
intercambio entre los nios y guardar informacin valiosa para recuperar en el momento
en que se desee. Por ejemplo, si se experiment sobre o sobre la influencia de la luz en el
crecimiento de una planta, puede quedar registrado el dibujo del crecimiento de la planta
en ambos diseos, una planta expuesta a la luz y una planta sin presencia de luz. Luego se
podrn realizar otros ensayos en el que se pueden ir modificando otras variables (por
ejemplo, la influencia del suelo, del agua, del aire, de la temperatura, etc.).
Tambin puede realizarse un informe, toma de notas en fichas, organizar tablas, cuadros,
grficos lineales, de torta, de barras, etc., donde se podrn emplear diversas estrategias
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