Vous êtes sur la page 1sur 19

PROYECTO

METODOLOGIA
P R E S E N TA D O P O R : S E B A S T I A N O B A N D O G . 9 B
P R E S E N TA D O A : C A R L O S A N D R E S G O M E Z A .

INTRODUCCION:
En esta presentacion vamos a ver los temas que
hemos visto en el segundo periodo de metodologia
a la investigacion, vamos a tocar principalmente los
temas de la historia y transcurso que a tenido el
html,diseo de paginas web y conceptos previos de
investigacion.

TABLA DE CONTENIDO:
Conceptos previos de investigacion.4

Historia del html5


Versiones de html.7
Qu son hojas de estilo?..............................................9
Lenguaje php.10
Qu es java sript?.........................................................11
Qu es hosting?............................................................12
Qu es servidor web?...................................................13
Qu es xampp?.............................................................14
Qu es blogger?............................................................15
Qu es joomla?.............................................................16
Qu es ajax?.................................................................17
firewall.18
framework19

CONSEPTOS PREVIOS DE
METODOLOGIA:

HISTORIA DEL HTML:


El origen de HTML se remonta a 1980, cuando el fsico Tim Berners-Lee, trabajador
del CERN (Organizacin Europea para la Investigacin Nuclear) propuso un nuevo
sistema de "hipertexto" para compartir documentos.
Los sistemas de "hipertexto" haban sido desarrollados aos antes. En el mbito de la
informtica, el "hipertexto" permita que los usuarios accedieran a la informacin
relacionada con los documentos electrnicos que estaban visualizando. De cierta
manera, los primitivos sistemas de"hipertexto" podran asimilarse a los enlaces de
las pginas web actuales.
Tras finalizar el desarrollo de su sistema de"hipertexto", Tim Berners-Lee lo present
a una convocatoria organizada para desarrollar un sistema de "hipertexto" para
Internet. Despus de unir sus fuerzas con el ingeniero de sistemas Robert Cailliau,
presentaron la propuesta ganadora llamadaWorldWideWeb (W3).

La primera propuesta oficial para convertir HTML en un estndar se


realiz en 1993 por parte del organismo IETF (Internet
Engineering Task Force). Aunque se consiguieron avances
significativos (en esta poca se definieron las etiquetas para
imgenes, tablas y formularios) ninguna de las dos propuestas de
estndar, llamadas HTML y HTML+ consiguieron convertirse en
estndar oficial.
Siguieron sacando explotando el mercado del html con: html 2.0
html 3.2 html 4.0 html 5
En el html 4 se dejaron muchas novedades atrs y se cito a una
reunion para que lo restauraran ya que todavia le faltaba mucho mas
por agragarle.

VERSIONES DEL HTML:

En 1995, el organismo IETF organiza un grupo de trabajo de HTML y consigue publicar,


el 22 de septiembre de ese mismo ao, el estndar HTML 2.0. A pesar de su nombre,
HTML 2.0 es el primer estndar oficial de HTML.
A partir de 1996, los estndares de HTML los publica otro organismo de estandarizacin
llamado W3C (World Wide Web Consortium). La versin HTML 3.2 se public el 14 de
Enero de 1997 y es la primera recomendacin de HTML publicada por el W3C. Esta
revisin incorpora los ltimos avances de las pginas web desarrolladas hasta 1996,
como applets de Java y texto que fluye alrededor de las imgenes.
HTML 4.0 se public el 24 de Abril de 1998 (siendo una versin corregida de la
publicacin original del 18 de Diciembre de 1997) y supone un gran salto desde las
versiones anteriores. Entre sus novedades ms destacadas se encuentran las hojas
de estilos CSS, la posibilidad de incluir pequeos programas o scripts en las pginas
web, mejora de la accesibilidad de las pginas diseadas, tablas complejas y mejoras
en los formularios.
La ltima especificacin oficial de HTML se public el 24 de diciembre de 1999 y se
denomina HTML 4.01. Se trata de una revisin y actualizacin de la versin HTML 4.0,
por lo que no incluye novedades significativas.

Desde la publicacin de HTML 4.01, la actividad de estandarizacin de HTML se detuvo y


el W3C se centr en el desarrollo del estndar XHTML. Por este motivo, en el ao
2004, las empresas Apple, Mozilla y Opera mostraron su preocupacin por la falta de
inters del W3C en HTML y decidieron organizarse en una nueva asociacin llamada
WHATWG (Web Hypertext Application Technology Working Group).
La actividad actual del WHATWG se centra en el futuro estndar HTML 5, cuyo prer
borrador oficial se public el 22 de enero de 2008. Debido a la fuerza de las empresas
que forman el grupo WHATWG y a la publicacin de los borradores de HTML 5.0, en
marzo de 2007 el W3C decidio retomar el HTML
De forma paralela a su actividad con HTML, W3C ha continuado con la estandarizacin
de XHTML, una versin avanzada de HTML yA basada en XML. La primera versin de
XHTML se denomina XHTML 1.0 y se public el 26 de Enero de 2000 (y posteriormente
se revis el 1 de Agosto de 2002).

HOJAS DE ESTILO(CSS):
Unahoja de estiloesunarchivodeextensin*.CSS(CSS,CascadingStyleSheets=
Hojasdeestilo)quecontempladefinicionesdeformato(tipodefuente,tamao,color
delafuente,colordefondo,prrafos,etc)delasdistintasetiquetasqueformanuna
pgina*.HTML.
Suprincipalventajaesdefinirunmismoaspectoparatodaslaspginasdeunsitioweb.
Secreaunahojadeestiloysevinculantodaslaspginasdelsitiowebaestearchivo.
Cualquiercambioefectuadoenlahojadeestiloafectainstantneamentealformatode
todaslaspginasvinculadasalamisma.
CuandodesdeeleditorHTMLvisualseasociaunformatoaunfragmentodetextoobien
seconvierteenunenlaceloquerealmenteseesthaciendoessituaresetextoentre
etiquetasHTMLparaqueelnavegadorlointerpreteyvisualiceadecuadamente.

LENGUAJE PHP:
es un lenguaje de cdigo abierto muy popular especialmente adecuado para el
desarrollo web y que puede ser incrustado en HTML.
Lo que distingue a PHP de algo del lado del cliente como Javascript es que el
cdigo es ejecutado en el servidor, generando HTML y envindolo al cliente. El
cliente recibir el resultado de ejecutar el script, aunque no se sabr el cdigo
subyacente que era.
Lo mejor de utilizar PHP es su extrema simplicidad para el principiante, pero a
su vez ofrece muchas caractersticas avanzadas para los programadores
profesionales. No sienta miedo de leer la larga lista de caractersticas de PHP .

JAVA SCRIPT:
JavaScript es un lenguaje de programacin, al igual que
PHP, si bien tiene diferencias importantes con ste.
JavaScript se utiliza principalmente del lado del cliente (es
decir, se ejecuta en nuestro ordenador, no en el servidor)
permitiendo crear efectos atractivos y dinmicos en las
pginas web. Los navegadores modernos interpretan el
cdigo JavaScript integrado en las pginas web.

HOSTING:
Si queres crear tu pgina web y que otros puedan
visitarla, vas a necesitar publicar o subir los archivos a
unservicio de web hosting.
stos servicios funcionan ofreciendote computadoras de
grandes prestaciones (servidores web), utilizando
conexiones de alta velocidad adems de muchas otras
prestaciones.

SERVIDOR WEB:
Bsicamente, un servidor web sirve contenido
esttico a un navegador, carga un archivo y lo
sirve a travs de la red al navegador de un
usuario. Este intercambio es mediado por el
navegador y el servidor que hablan el uno con
el otro mediante HTTP.

XAMPP:
XAMPP es un servidor independiente de plataforma
de cdigo libre. Te permite instalar de forma
sencilla Apache en tu propio ordenador, sin importar
tu sistema operativo (Linux, Windows, MAC o
Solaris). Y lo mejor de todo es que su uso es gratuito.

BLOGGER:
Blogger es un servicio creado por pyra labs, y
adquirido por Google en el ao 2003, que
permite crear y publicar una bitacora en linea.
Para publicar contenidos, el usuario no tiene
que escribir ningn cdigo o instalar
programas de servidor o de scripting.

JOOMLA:
Joomla es un Gestor de Contenidos para desarrollos
web: es una especie de programa para gestionar
pginas web. En ingls se denomina CMS (Content
Management System). Existen diversos CMSs de
libre difusin (p.ej. Mambo, Drupal, Nucleus, etc.)
y Joomla es uno de los ms utilizados. Se basa en
estndares propios de desarrollos web como
XHTML, CSS, JavaScript y PHP.

AJAX:
Con Ajax, se hace posible realizar peticiones al
servidor y obtener respuesta de este en
segundo plano (sin necesidad de recargar la
pgina web completa) y usar esos datos para,
a travs de JavaScript, modificar los
contenidos de la pgina creando efectos
dinmicos y rpidos.

FIREWALL:
Un firewall o cortafuegos es un dispositivo de
hardware o un software que nos permite
gestionar y filtrar la totalidad de trafico
entrante y saliente que hay entre 2 redes u
ordenadores de una misma red.

FRAMEWORK:
Un Framework es un entorno o ambiente de
trabajo para desarrollo; dependiendo del
lenguaje normalmente integra componentes
que facilitan el desarrollo de aplicaciones como
el soporte de programa, bibliotecas, plantillas y
ms.

Vous aimerez peut-être aussi