Vous êtes sur la page 1sur 35

MOVIMIENTOS PARABOLICO Y CIRCULAR

JACKELINE LEON FLOREZ

PROFESOR FELIX PEA

FISICA

CICLO 5 NOCTURNA

COLEGIO JOSE ANTONIO GALAN

CHARALA

2016

INDICE

Movimiento Parablico Y CircularPAG.


Introduccin...1
Objetivos....3
Movimiento Parablico....4
Tipos de Movimiento Parablico....5
Ecuaciones del Movimiento Parablico.6
Ecuacin de la Aceleracin.....7
Ejemplos (5) de la Ecuacin de la velocidad....8
Alcance Horizontal y Altura Mxima de Un Proyectil....12
Ejemplo de Tiro Parablico....13
Movimiento Circular ....16
Paralelismo entre Movimiento Rectilneo y Movimiento Circular..17
Velocidad Angular y Tangencial....18
Aceleracin Angular y Tangencial.....19
Mecnica Relativista....20
Fuerza Centrfuga.....21
Fuerza Centrfuga a Fuerza Centrpeta....22
Ejemplos (5) de Movimiento Circular.....25
Conclusiones.....34
Bibliografa.....35

INTRODUCCIN

El presente trabajo se refiere al tema de

movimientos, la principal

caracterstica

es explicar o dar a conocer todo lo relacionado con el movimiento parablico y el


movimiento circular, con el fin de explicar con exactitud en qu consisten las
teoras, y dar ejemplos para explicar dicha teora, relacionados con situaciones de
la vida personal. A continuacin daremos una idea de que se trata estos
movimientos: El movimiento parablico es de cada libre en un marco
de referencia mvil. Sin tener en cuenta la resistencia del aire, la componente
horizontal de la velocidad de un proyectil permanece constante, mientras su
componente vertical independientemente est sujeta a una aceleracin constante
hacia abajo. El movimiento circular (tambin llamado movimiento circunferencial)
es el que se basa en un eje de giro y radio constante, por lo cual la trayectoria es
una circunferencia. Si, adems, la velocidad de giro es constante (giro
ondulatorio),se produce el movimiento circular uniforme, que es un caso particular
de movimiento circular, con radio y centro fijos y velocidad angular constante

OBJETIVOS

1. Estudiar los conceptos bsicos del movimiento parablico descrito en la


experiencia realizada en el laboratorio.
2. Describir las caractersticas del movimiento parablico que realiza el baln.

3. Desarrollar los conceptos de velocidad, distancia y gravedad descritos por


el movimiento y la distancia del baln al ser lanzados hacia distancias cada
vez mayores.

4. Analizar por medio de los datos el movimiento y determinar su


comportamiento con respecto al plano coordenado (abscisa x, ordenada y)

MOVIMIENTO PARABLICO

Se denomina movimiento parablico al realizado por un objeto cuya trayectoria


describe una parbola. Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que
se mueve en un medio que no ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un
campo gravitatorio uniforme.
Puede ser analizado como la composicin de dos movimientos rectilneos: un
movimiento

rectilneo

uniforme

uniformemente acelerado vertical

horizontal

un

movimiento

rectilneo

TIPOS DE MOVIMIENTO PARABLICO

Movimiento de media parbola


El movimiento de media parbola o semiparablico (lanzamiento horizontal) se
puede considerar como la composicin de un avance horizontal rectilneo uniforme
y la cada libre

MOVIMIENTO DE MEDIA PARBOLA


El movimiento parablico completo puede
considerar como la composicin de un
avance horizontal rectilneo uniforme y un
lanzamiento vertical hacia arriba, que es
un movimiento rectilneo uniformemente
acelerado hacia abajo (MRUA) por la
accin de la gravedad.
En condiciones ideales de resistencia al avance nulo y campo gravitatorio
uniforme, lo anterior implica que:
1. Un cuerpo que se deja caer libremente y otro que es lanzado horizontalmente
desde la misma altura tardan lo mismo en llegar al suelo.
2. La independencia de la masa en la cada libre y el lanzamiento vertical es igual
de vlida en los movimientos parablicos.
3. Un cuerpo lanzado verticalmente hacia arriba y otro parablicamente completo
que alcance la misma altura tarda lo mismo en caer.

ECUACIONES DEL MOVIMIENTO PARABLICO


Hay dos ecuaciones que rigen el movimiento parablico:

Donde:
v=0 es el mdulo de la velocidad inicial.
\phi es el ngulo de la velocidad inicial sobre la horizontal.
g =, es la aceleracin de la gravedad.
La velocidad inicial se compone de dos partes:
V=0 cos {phi} que se denomina componente horizontal de la velocidad inicial.
En lo sucesivo v= {0x} ,
V=0 sin {phi} que se denomina componente vertical de la velocidad inicial.
En lo sucesivo v= {0y} ,
La velocidad inicial se compone de dos partes:
V=0 cos {\phi} que se denomina componente horizontal de la velocidad inicial.
En lo sucesivo v= {0x} \
V=0 sin {\phi} que se denomina componente vertical de la velocidad inicial.
En lo sucesivo v= {0y}
Ser la que se utilice, excepto en los
casos en los que deba tenerse en
cuenta el ngulo de la velocidad inicial.

Ecuacin de la aceleracin
La nica aceleracin que interviene en este movimiento es la de la gravedad, que
corresponde a la ecuacin:

que es vertical y hacia abajo.


ECUACIN DE LA VELOCIDAD
La velocidad de un cuerpo que sigue una trayectoria parablica se puede obtener
integrando la siguiente ecuacin:
La integracin es muy sencilla por tratarse de una ecuacin diferencial de primer
orden y el resultado final es:

Cuando un objeto es lanzado con cierta inclinacin respecto a la horizontal y bajo


la accin solamente de la fuerza gravitatoria su trayectoria se mantiene en el plano
vertical y es parablica.

EJEMPLOS
Ejemplo 1
Se patea un baln de ftbol con un ngulo de 37 con una velocidad de 20 m/s.
Calcule:
a) La altura mxima.
b) El tiempo que permanece en el aire.
c) La distancia a la que llega al suelo.
d) La velocidad en X y Y del proyectil despus de 1 seg de haber sido disparado
Datos

ngulo = 37
a) Ymax = ?
d) Vx =?
Vo = 20m/s
b) t total = ?
Vy = ?
g= -9.8 m/s^2
c) X = ?
Paso 1
Vox = Vo Cos a = 20 m/s Cos 37 = 15.97 m/s
Voy = Vo Se n a = 20 m/s Sen 37 = 12.03 m/s
Paso 2
Calcular el tiempo de altura mxima , donde Voy = 0
Por lo tanto : t = (Vfy - Voy) / g = (0 - 12.03 m/s) / 9.8 = 1.22.seg.
Paso 3
Calcular a) la altura mxima:
Ymax = Voy t + gt^2 / 2= 12.03 m/s ( 1.22s) + (( -9.8m/s^2 )(1.22s)^2) / 2 = 7.38m
Paso 4

Calcular b) el tiempo total. En este caso solo se multiplica el tiempo de altura


mxima por 2, porque sabemos que la trayectoria en este caso es simtrica y
tarda el doble de tiempo en caer el proyectil de lo que tarda en alcanzar la altura
mxima.
T total = tmax (2) = 1.22s (2) = 2.44 s.
Paso 5
Calcular el alcance mximo, para lo cual usaremos esta
frmula:
X = Vx t total = 15.97 m/s ( 2.44s) = 38.96 m.
Paso 6
Vfy = gt + Voy = (- 9.8) ( 1seg.) + 12.03 m/s = 2.23 m/s
Vfx = 15.97 m/s ,ya que esta es constante durante todo el movimiento.

Ejemplo 2- Sea un proyectil lanzado desde un can. Si elegimos un sistema de


referencia de modo que la direccin Y sea vertical y positiva hacia arriba, a y = - g
y a x = 0. Adems suponga que el instante t = 0, el proyectil deja de origen (X i = Y
iVi. = 0) con una velocidad
Si Vi hace un ngulo qi con la horizontal, a partir de las definiciones de las
funciones sen y cos se obtiene:
Vxi = Vi cos
Vyi = Vi sen i
Como el movimiento de proyectiles es bi-dimencional, donde ax = 0 y ay = -g, o
sea con aceleracin constante, obtenemos las componentes de la velocidad y las

coordenadas del proyectil en cualquier instante t, con ayuda de las ecuaciones ya


utilizadas para el M.R.U.A. Expresando estas en funcin de las proyecciones
tenemos:
X = Vxit = Vi cos i t
y = Vyi t + at2
Vyf = Vyi + at
2ay = Vyf2 - Vyi2
Si un proyectil es lanzado horizontalmente desde cierta altura inicial, el movimiento
es semi-parablico.
Las ecuaciones del movimiento considerando Vyi = 0 seran:
X = Vxi t
y = yo - gt2
Recomendamos la realizacin de la prctica virtual Movimiento bajo la aceleracin
constante de la gravedad, donde se puede estudiar tanto el movimiento parablico
como el semi-parablico.
Combinando las ecuaciones arriba explicadas para el movimiento parablico
podemos algunas obtener ecuaciones tiles:

Alcance horizontal y altura mxima que alcanza un proyectil

En el applet se trazan las trayectorias de proyectiles disparados con la misma


velocidad inicial v0 pero con los siguientes ngulos de tiro : 10, 20, 30, 40,
45, 50, 60, 70, 80, 90.
Las ecuaciones del movimiento de los proyectiles son
x=v0costy=v0sint12gt2x=v0costy=v0sint12gt2
La parbola de seguridad
El alcance horizontal de cada uno de los proyectiles se obtiene para y=0.
xmax=v20sin(2)gxmax=v02sin(2)g
Su

valor

mximo

se

obtiene

para =45,

teniendo

el

mismo

valor

para =45+ , que para =45- . Por ejemplo, tienen el mismo alcance los
proyectiles disparados con ngulos de tiro de 30 y 60, ya que
sin(230)=sin(260).
La altura mxima que alcanza un proyectil se obtiene con vy=0.
ymax=v20sin22gymax=v02sin22g
Su valor mximo se obtiene para el ngulo de disparo =90.
La envolvente de todas las trayectorias descritas por los proyectiles cuyo
ngulo de disparo est comprendido entre 0 y 180 se denomina parbola de
seguridad.

Tiempo de vuelo del proyectil:


- Alcance del proyectil :

Atendiendo a esta ltima ecuacin, invitamos al lector a demostrar que para una
velocidad dada el mximo alcance se logra con una inclinacin de 45 respecto a
la horizontal.

EJEMPLO TIRO PARABLICO:


Ejemplo 3
Calcular la distancia, la altura y el tiempo de cada de un tiro parablico que lleva
una velocidad de 30m/s y forma una ngulo de 60 con la horizontal.
Primero calculamos la distancia recorrida.

d= v12sen2a / g = (30m/s) 2 sen 2(60) / 9.8 m/s2 = 158.99 m


Ahora la altura alcanzada.
h= v21sen2a / 2g= (30 m/s)2 sen2 (60) / 2(9.8 m/s2) = 36.29 m
Por ltimo el tiempo realizado.
t= v1 sen a / g= 30 m/s (sen 60) / 9.8 m/s2 = 2.85 s
EJEMPLO 4
Se patea un baln de ftbol con un ngulo de 37 con una velocidad de 20 m/s.
Calcule:
a) La altura mxima.
b) El tiempo que permanece en el aire.
c) La distancia a la que llega al suelo.
d) La velocidad en X y Y del proyectil despus de 1 seg de haber sido disparado
Datos
ngulo = 37
a) Ymax = ?
d) Vx =?
Vo = 20m/s
b) t total = ?
Vy = ?
g= -9.8 m/s^2
c) X = ?
Paso 1
Vox = Vo Cos a = 20 m/s Cos 37 = 15.97 m/s
Voy = Vo Se n a = 20 m/s Sen 37 = 12.03 m/s

Paso 2
Calcular el tiempo de altura mxima , donde Voy = 0
Por lo tanto : t = (Vfy - Voy) / g = (0 - 12.03 m/s) / 9.8 = 1.22.seg.
Paso 3
Calcular a) la altura mxima:
Ymax = Voy t + gt^2 / 2= 12.03 m/s ( 1.22s) + (( -9.8m/s^2 )(1.22s)^2) / 2 = 7.38m
Paso 4
Calcular b) el tiempo total . En este caso solo se multiplica el tiempo de altura
mxima por 2, porque sabemos que la trayectoria en este caso es simtrica y
tarda el doble de tiempo en caer el proyectil de lo que tarda en alcanzar la altura
mxima.
T total = tmax (2) = 1.22s (2) = 2.44 s.
Paso 5
Calcular el alcance mximo, para lo cual usaremos esta formula:
X = Vx t total = 15.97 m/s ( 2.44s) = 38.96 m.
Paso 6
Vfy = gt + Voy = (- 9.8) ( 1seg.) + 12.03 m/s = 2.23 m/s
Vfx = 15.97 m/s ,ya que esta es constante durante todo el movimiento.

MOVIMIENTO CIRCULAR

En el movimiento circular hay que tener en cuenta algunos conceptos bsicos para
la descripcin cinemtica y dinmica del mismo:
Eje de giro: es la lnea recta alrededor de la cual se realiza la rotacin, este eje
puede permanecer fijo o variar con el tiempo pero para cada instante concreto es
el eje de la rotacin (considerando en este caso una variacin infinitesimal o
diferencial de tiempo). El eje de giro define un punto llamado centro de giro de la
trayectoria descrita (O).
Arco: partiendo de un centro fijo o eje de giro fijo, es el espacio recorrido en la
trayectoria circular o arco de radio unitario con el que se mide el desplazamiento
angular. Su unidad es el radin (espacio recorrido dividido entre el radio de la
trayectoria seguida, divisin de longitud entre longitud, adimensional por tanto).
Velocidad angular: es la variacin del desplazamiento angular por unidad de
tiempo (omega minscula, \omega).
Aceleracin angular: es la variacin de la velocidad angular por unidad de tiempo
(alfa minscula, \alpha).
En dinmica de los movimientos curvilneos, circulares y/o giratorios se tienen en
cuenta adems las siguientes magnitudes:
Momento angular (L): es la magnitud que en el movimiento rectilneo equivale al
momento lineal o cantidad de movimiento pero aplicada al movimiento curvilneo,
circular y/o giratorio (producto vectorial de la cantidad de movimiento por el vector
posicin, desde el centro de giro al punto donde se encuentra la masa puntual).
Momento de inercia (I): es una cualidad de los cuerpos que depende de su forma y
de la distribucin de su masa y que resulta de multiplicar una porcin concreta de
la masa por la distancia que la separa al eje de giro.

Momento de fuerza (M): o par motor es la fuerza aplicada por la distancia al eje de
giro (es el equivalente a la fuerza agente del movimiento que cambia el estado de
un movimiento rectilneo).

Paralelismo entre el movimiento rectilneo y el movimiento circular


A pesar de las diferencias evidentes en su trayectoria, hay ciertas similitudes entre
el movimiento rectilneo y el circular que deben mencionarse y que resaltan las
similitudes y equivalencias de conceptos y un paralelismo en las magnitudes
utilizadas para describirlos. Dado un eje de giro y la posicin de una partcula
puntual en movimiento circular o giratorio, para una variacin de tiempo t o un
instante dt, dado, se tiene:
Arco descrito o desplazamiento angular
Arco

angular

desplazamiento

Movimiento

angular es el arco
recorrido

por

la

trayectoria circular,
y representado con
\varphi\,
arco

(phi)
es

o
el

efectuado

en

el

se

obtiene

angular

(\varphi_p

de la circunferencia
Lineal

Angular

masa puntual en su

Posicin

Arco

medido en radianes

Velocidad

Velocidad angular

Aceleracin
Masa
Fuerza

se encuentra en un Momento lineal


determinado
el
asocia un ngulo

la

letras

griegas

\theta\, (theta). Este

Aceleracin angular desplazamiento


Momento de inercia

movimiento

circular

mediante la posicin

Momento de fuerza \theta_p) en la que


Momento angular

momento
mvil y al que se le
determinado

en

radianes. As el arco angular o desplazamiento angular se determinar por la


variacin de la posicin angular entre dos momentos final e inicial concretos (dos
posiciones distintas):

Siendo

el arco angular o desplazamiento angular dado en radianes.

Si se le llama

al espacio recorrido a lo largo de la trayectoria curvilnea de la

circunferencia de radio
se tiene que es el producto del radio de la trayectoria
circular por la variacin de la posicin angular (desplazamiento angular):

En ocasiones se denomina s, al espacio recorrido (del ingls "space"). Ntese que


al multiplicar el radio por el ngulo en radianes, al ser estos ltimos
adimensionales (arco entre radio), el resultado es el espacio recorrido en unidades
de longitud elegidas para expresar el radio.

Velocidad angular y velocidad tangencial

Velocidad
angular es
la
variacin
del arco
angular o posicin
angular respecto al tiempo. Es representada con la letra (omega
minscula) y viene definida como:

Siendo la segunda ecuacin la de la velocidad angular instantnea (derivada de la


posicin angular con respecto del tiempo).

Velocidad tangencial de la partcula es la


velocidad del objeto en un instante de tiempo
(magnitud vectorial con mdulo, direccin y
sentido
determinados
en
ese
instante
estudiado). Puede calcularse a partir de la
velocidad angular. Si es el mdulo la
velocidad tangencial a lo largo de la trayectoria
circular de radio R, se tiene que:

Aceleracin angular y tangencial


La aceleracin angular es la variacin de la velocidad angular por unidad de
tiempo y se representa con la letra: y se la calcula:

Si at es la aceleracin tangencial, a lo largo de la circunferencia de radio R, se


tiene que:

Perodo y frecuencia
El perodo indica el tiempo que tarda un mvil en dar una vuelta a la circunferencia
que recorre. Se define como:

La frecuencia es la inversa del periodo, es decir, las vueltas que da un mvil por
unidad de tiempo. Se mide en hercios o s-1

Aceleracin y fuerza centrpeta


Mecnica clsica
La aceleracin centrpeta, tambin llamada normal o radial, afecta a un mvil
siempre que ste realiza un movimiento circular, ya sea uniforme o acelerado.

Se define como:

La fuerza centrpeta es la fuerza que produce en la partcula la aceleracin


centrpeta. Dada la masa del mvil, y basndose en la segunda ley de Newton

(
) se puede calcular la fuerza centrpeta a la que est sometido el mvil
mediante la siguiente relacin:

Mecnica relativista
En mecnica clsica la aceleracin y la fuerza en un movimiento circular siempre
son vectores paralelos, debido a la forma concreta que toma la segunda ley de
Newton. Sin embargo, en relatividad especial la aceleracin y la fuerza en un
movimiento circular no son vectores paralelos a menos que se trate de
un movimiento circular uniforme. Si el ngulo formado por la velocidad en un
momento dado es entonces el ngulo formado por la fuerza y la aceleracin
es:

Para el movimiento rectilneo se tiene que


y por tanto
y para el
movimiento circular uniforme se tiene
y por tanto tambin
. En el resto
de casos
. Para velocidades muy pequeas y ngulos expresados
en radianes se tiene:

FUERZA CENTRFUGA

Fuerza centrpeta (real) y fuerza centrfuga (falsa o ficticia).


En la mecnica clsica o mecnica newtoniana, la fuerza centrfuga es
una fuerza ficticia que aparece cuando se describe el movimiento de un cuerpo en
un sistema de referencia en rotacin, o equivalentemente la fuerza aparente que
percibe un observador no inercial que se encuentra en un sistema de referencia
rotatorio.
El calificativo de "centrfuga" significa que "huye del centro". En efecto, un
observador no inercial situado sobre una plataforma giratoria siente que existe una
fuerza que acta sobre l, que le impide permanecer en reposo sobre la
plataforma a menos que l mismo realice otra fuerza dirigida hacia el eje de
rotacin. As, aparentemente, la fuerza centrfuga tiende a alejar los objetos del eje
de rotacin. El trmino tambin se utiliza en la mecnica de Lagrange para
describir ciertos trminos en la fuerza generalizada que dependen de la eleccin
de las coordenadas generalizadas.
En general, la fuerza centrfuga asociada a una partcula de masa
en un
sistema de referencia en rotacin con una velocidad angular y en una posicin
respecto del eje de rotacin se expresa:

Por lo tanto, el mdulo de esta fuerza se expresa:

FUERZA CENTRPETA FRENTE A FUERZA CENTRFUGA

La fuerza centrpeta es la componente de fuerza dirigida hacia el centro de


curvatura de la trayectoria de una partcula. En mecnica clsica, las fuerzas
centrpetas son fuerzas reales asociadas causalmente a la accin de algn agente
exterior a la partcula o el cuerpo. En el caso del movimiento circular uniforme,
la fuerza centrpeta est dirigida hacia el centro de la trayectoria circular y es
necesaria para producir el cambio de direccin de la velocidad de la partcula. Si
sobre la partcula no actuase ninguna fuerza, se movera en lnea recta con
velocidad constante.
La "fuerza centrfuga" no es una fuerza en el sentido usual de la palabra, sino que
es una fuerza ficticia que aparece en los sistemas referenciales no-inerciales. Es
decir, la fuerza aparente que un observador no inercial parece percibir como
resultado de la no inercialidad de su sistema de referencia.
As, por ejemplo, si un cuerpo est girando alrededor de un centro de fuerzas fijo,
la nica fuerza real que acta sobre el cuerpo es la fuerza de atraccin hacia el
centro de la trayectoria (fuerza centrpeta) necesaria, desde el punto de vista de
un observador estacionario (inercial, [X,Y,Z]) para que el cuerpo pueda describir
una trayectoria curvilnea. Dicha fuerza real,

, (la tensin de la cuerda en el

ejemplo ilustrado en la Figura) proporciona la aceleracin centrpeta caracterstica


de todo movimiento curvilneo.
Sin embargo, un observador situado en un referencial en el cual el cuerpo est en
reposo (referencial en rotacin [x,y,z] y, por tanto, no inercial) observar que el
cuerpo no presenta aceleracin alguna en la direccin de la fuerza aplicada
(que podr medir intercalando un dinammetro en la cuerda de la Figura). Para
reconciliar este resultado con el requerimiento de que la fuerza neta que acta
sobre el cuerpo sea nula, el observador imagina la existencia de una fuerza igual

y de sentido opuesto a la fuerza centrpeta; esto es, postula la existencia de una


fuerza centrfuga,

que no tiene existencia real y que solo resulta til al

observador no-inercial para poder escribir la segunda ley de Newton en la forma


usual.
Pongamos otro ejemplo para aclarar el concepto. Imaginemos un pasajero en un
automvil que toma una curva cerrada hacia la izquierda con una cierta velocidad.
La inercia asociada a la masa del pasajero se opone a cualquier cambio de
direccin de movimiento de ste, impelindole a continuar su inicial trayectoria
rectilnea. Puesto que el automvil gira hacia la izquierda, el pasajero se siente
desplazado hacia la puerta situada a su derecha. Una vez que el pasajero
establece contacto con la puerta, sta ejercer sobre el pasajero la fuerza
centrpeta necesaria para que, al igual que el automvil, pueda girar hacia la
izquierda. El rozamiento entre el asiento y los pantalones del pasajero tambin
contribuye a contrarrestar el efecto centrfugo y, si el viraje se produce a baja
velocidad, puede ser suficiente para impedir que el pasajero se deslice sobre el
asiento y proporcionar la fuerza centrpeta necesaria para el viraje.
Confusin sobre el trmino
El carcter ficticio de la fuerza centrfuga puede dar lugar a cierta confusin en su
interpretacin, sobre todo cuando se la confunde con la reaccin a la fuerza
centrpeta en virtud del Principio de accin-reaccin o tercera Ley de Newton,
olvidando que esa reaccin no acta sobre el cuerpo en movimiento sino que es
ejercida por l (sobre la cuerda, en el ejemplo descrito en la figura).
Actualmente se tiende a restar importancia a la fuerza centrfuga cuando se
ensea el movimiento circular; en su lugar se realza la importancia de la fuerza
centrpeta, dado que es la fuerza real y responsable de mantener el movimiento
circular y de proporcionar la aceleracin centrpeta.
Sin embargo, cuando se describe el movimiento desde un sistema de referencia
en rotacin, tal como la trayectoria de un proyectil de largo alcance respecto de la

superficie terrestre, resultar inevitable referirse a la fuerza centrfuga y a otras


fuerzas ficticias, como la fuerza de Coriolis.

Ejemplos de movimiento circular

Ejemplo 1
Un carro de juguete que se mueve con rapidez constante completa una vuelta
alrededor de una pista circular (una distancia de 200 metros) en 25 seg.
a) Cual es la rapidez promedio?
b) Si la masa del auto es de 1,5 kg. Cual es la magnitud de la fuerza central que lo
mantiene en un crculo?
a) Cual es la rapidez promedio?

b) Si la masa del auto es de 1,5 kg. Cual es la magnitud de la fuerza central


que lo mantiene en un circulo? L = 200 metros = 2 r

Despejamos el radio

F = 3,01 Newton

Problema 2
En un ciclotrn (un tipo acelerador de partculas), un deutern (de masa atmica
2u ) alcanza una velocidad final de 10 % de la velocidad de la luz, mientras se
mueve en una trayectoria circular de 0,48 metros de radio. El deutern se
mantiene en la trayectoria circular por medio de una fuerza magntica. Que
magnitud de la fuerza se requiere?

Velocidad de la luz = 3 X 108 m/seg


Velocidad del deutern = 3 X 107 m/seg
Masa deutern 2u = 2 * 1,661 X 10-27 kg.
Masa deutern 2u = 3,322 X 10-27 kg.

F = 6,2287 * 10-12 Newton

Problema 2

Una patinadora de hielo de 55 kg se mueve a 4 m/seg.. Cuando agarra el extremo


suelto de una cuerda, el extremo opuesto est amarrado a un poste.
Despus se mueve en un crculo de 0,8 m de radio alrededor del poste.
a) Determine la fuerza ejercida por la cuerda sobre sus brazos.
b) Compare esta fuerza con su peso.
a. Determine la fuerza ejercida por la cuerda sobre sus brazos.

T = 1100 Newton
b) Compare esta fuerza con su peso.

Problema 3
Una cuerda ligera puede soportar una carga estacionaria colgada de 25 kg. Antes
de romperse. Una masa de 3 kg unida a la cuerda gira en una mesa horizontal sin
friccin en un crculo de 0,8 metros de radio. Cul es el rango de rapidez que
puede adquirir la masa antes de romper la cuerda?
La cuerda se rompe cuando se le cuelgue una masa de 25 kg. Entonces podemos
calcular la mxima tensin que soporta la cuerda antes de romperse.
TMAXIMA = m * g = 25 kg * 9,8 m/seg2 = 245 Newton.

Con la tensin mxima que soporta la cuerda antes de romperse, se calcula la


mxima velocidad que puede girar la masa de 3 kg antes de romper la cuerda.

Despejando v

v < 8,08 m/seg. La velocidad de la masa de 3 kg, no puede alcanzar la velocidad


de 8,08 m/seg por que se rompe la cuerda.

Problema 4
En el modelo de Bohr del tomo de hidrogeno, la rapidez del electrn es
aproximadamente 2,2 * 106 m/seg. Encuentre:

a) La fuerza que acta sobre el electrn cuando este gira en una rbita circular de
0,53 * 10- 10 metros de radio
b) la aceleracin centrpeta del electrn.
Masa = 9,11 * 10- 31 Kg. V = 2,2 * 106 m/seg. r = 0,53 * 10- 10 metros

F = 83,192 * 10- 9 Newton


b) la aceleracin centrpeta del electrn.

a = 9,132 * 1022 m/seg2

Problema 5

Un satlite de 300 kg. de masa se encuentra en una orbita circular


alrededor de la tierra a una altitud igual al radio medio de
la tierra (Vase el ejemplo 6.6). Encuentre:
a) La rapidez orbital del satlite

b) El periodo de su revolucin
c) La fuerza gravitacional que acta sobre el?
Datos: RE = radio de la tierra = 6,37 * 106 metros.
h = La distancia entre el satlite y la superficie de la tierra, en este
problema es igual a RE

FY = m a como el satlite se mantiene en orbita circular alrededor


de la tierra. La fuerza de la gravedad har las veces de fuerza
centrpeta.

Ordenando la ecuacin

m*g=m*a

De lo anterior se deduce que:

Se cancela la masa m y r

pero: r =2 RE
Reemplazando r =2 RE

Multiplicamos por RE

Ordenando la ecuacin

Pero:
Reemplazando g (gravedad) en la ecuacin, tenemos:

V = 5586,85 m/seg.
b) El periodo de su revolucin (satelite)
Para calcular el periodo, sabemos que la rapidez promedio de una
orbita circular del satlite es:

Despejamos el periodo

T = 238,79 minutos
c) La fuerza gravitacional que acta sobre el?

pero: r =2 RE

Pero:
tenemos:

FR = 735 Newton

Reemplazando la gravedad en la ecuacin anterior

CONCLUSIONES

En este trabajo explicamos todo lo relacin con los movimientos, ahora tendremos
claro la definicin y en que consiste el movimiento parablico y el movimiento
circular, adems empleamos ejercicios en donde utilizamos las frmulas de dichos
movimientos y as dejemos un aprendizaje sobre un tema muy importante de la
fsica.
Por medio de este trabajo se puede concluir que para que un movimiento
parablico, Se corresponde con la trayectoria ideal de un proyectil que se mueve
en un medio que no ofrece resistencia al avance y que est sujeto a un campo
gravitatorio uniforme. Y el movimiento circular es el que se basa en un eje de giro
y radio constante, por lo cual la trayectoria es una circunferencia.

BIBLIOGRAFA

R. A. Serway, FSICA, Tomo I, 4. Edicin. McGraw Hill, 1997.Secciones 4.2 y 4.3.

W. E. Gettys, F. J. Keller, M. J. Skove. FISICA Clsica y Moderna.McGraw Hill,


1991. Secciones 4.2 y 4.3
Fsica 1 Paul W Zitzewitz,Robert F.Neff editorial McGraw-Hill segundaedicin
Fundamentos de fsica Raymod A.Serway-JerryS.FaughnEditorial Thomson

http://www.monografias.com/trabajos35/movimiento-bidimensional/movimientobidimensional.shtml#concl

http://definicion.de/movimiento-parabolico/

http://www.monografias.com/trabajos38/movimiento-circular/movimientocircular2.shtml#ixzz2iIHsF97R

Vous aimerez peut-être aussi