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Ingeniera Industrial
Ing. Rufino Aquino Bosquez
Administracin del
Mantenimiento
Eduardo Santilln Reyes
6to semestre
Grupo U
SANTILLAN
[Direccin de correo electrnico]
EL MTODO PERT
El mtodo PERT (Program Evaluation and Review Technique Tcnica de evaluacin y
revisin de programas) es un mtodo que sirve para planificar proyectos en los que hace
falta coordinar un gran nmero de actividades.
Por ejemplo, supongamos que queremos hacer un viaje de fin de curso. El PERT es una
herramienta que nos permite planificar las diferentes actividades que son necesarias para
el xito del viaje. Utilizaremos el PERT para encontrar respuesta a una serie de preguntas,
como:
En qu orden?
El mtodo PERT nos permite representar grficamente las diferentes actividades que
componen el proyecto y calcular los tiempos de ejecucin de forma que podamos contestar
a esas preguntas.
Actividad
Actividades
precedentes
B,C,D
Cada una de las relaciones de precedencia que tenemos en la tabla se puede representar
grficamente. En realidad hay slo 4 tipos distintos de grafos parciales:
Nudo inicial:
De l deben partir todas las actividades que no tienen precedente. En nuestro caso, slo
hay una actividad sin precedente y por tanto dibujaramos (figura 1):
Precedencias lineales:
Corresponden a los casos en los que hay una nica actividad que precede y una nica
actividad que procede (figura 2),
Precedencias de divergencia:
Corresponden a los casos en los que hay una actividad que precede y varias actividades
que proceden (figura 3),
Precedencias de convergencia:
Corresponden a los casos en los que hay varias actividades que preceden y una nica
actividad que procede (figura4).
Esta ltima regla es la menos intuitiva. Puede suceder perfectamente que, para pasar de
una fase del proyecto a la siguiente, sean necesarias varias actividades distintas. Por
ejemplo, en nuestro proyecto, las actividades B, C y D son proceden de A y preceden a E.
En principio, esto se podra representar de la siguiente forma:
Sin embargo es interesante (para que la notacin no sea demasiado pesada a medida que
el PERT se complica) poder definir una actividad como un conjunto de 2 nudos (los 2 nudos
que estn ligados por esa actividad); y con la forma de representacin que acabamos de
plantear esto no sera posible. Por eso, utilizamos la siguiente representacin:
El grafo PERT se utiliza para calcular la duracin del proyecto y para evaluar la importancia
de las diferentes tareas:
Tiempo "last" = tiempo mximo que podemos tardar en alcanzar un nudo sin que el
proyecto sufra un retraso.
Las duraciones previstas nos vienen dadas por las caractersticas de las diferentes tareas:
hay tareas que llevan ms o menos tiempo. Por el contrario, los tiempos early y last
dependen de la relacin entre las diferentes tareas, y podemos calcularlos a travs del grafo
PERT.
Por ejemplo, supongamos que las duraciones previstas son las siguientes (tabla 2):
Tabla 2. Duraciones previstas,
Actividad
Duracin
prevista
(semanas)
10
Para los tiempos early: empezamos por el nudo inicial, asignndole un tiempo early
= 0. A partir de este nudo, el tiempo early de cada nudo ser igual al tiempo early
del nudo anterior + la duracin de la actividad precedente. Si hay varios nudos y
actividades inmediatamente anteriores, se toma el mximo de los candidatos.
Para los tiempos last: empezamos por el nudo final, asignndole un tiempo last igual
a su tiempo early. A partir de este nudo, el tiempo last de cada nudo ser igual al
tiempo last del nudo posterior menos la duracin de la actividad procedente. Si hay
Mtodo CPM.
El mtodo de la ruta crtica CPM (Critical Path Method) es un algoritmo basado en la teora
de redes diseado para facilitar la planificacin de proyectos. El resultado final del CPM
ser un cronograma para el proyecto, en el cual se podr conocer la duracin total del
mismo, y la clasificacin de las actividades segn su criticidad. El algoritmo CPM se
desarrolla mediante intervalos determinsticos, lo cual lo diferencia del mtodo PERT que
supone tiempos probabilsticos.
Regla 1: Cada actividad se debe representar s y slo s, por un ramal o arco (figura 9).
Figura 9. Regla 1.
Regla 2: Cada actividad debe estar identificada por dos nodos distintos. En el caso de
existir actividades concurrentes (que inicien al mismo tiempo, o que el inicio de una actividad
dependa de la finalizacin de 2 o ms actividades distintas) se debe recurrir a actividades
ficticias (representadas por arcos punteados que no consumen ni tiempo ni recursos) para
satisfacer esta regla.
Por ejemplo, la actividad C para su inicio requiere que finalicen A y B. Las actividades A y
B inician al mismo tiempo.
T1: Tiempo ms temprano de realizacin de un evento. Para calcular este indicador deber
recorrerse la red de izquierda a derecha y considerando lo siguiente:
T1 del nodo n = T1 del nodo n-1 (nodo anterior) + duracin de la actividad que
finaliza en el nodo n.
T1 (nodo 3) + Fb = 4 + 0 = 4
T1 (nodo 2) + C = 3 + 2 = 5
T1 ( nodo 5) + Fd = 5 + 0 = 5
T2 del nodo n = T2 del nodo n-1 (nodo anterior, de derecha a izquierda) - duracin
de la actividad que se inicia.
En este caso para el clculo del T2 del nodo 2, en el que concurren el inicio de varias
actividades deber entonces considerarse lo siguiente:
T2 nodo 3 - B = 5 - 1 = 4
T2 nodo 4 - C = 5 - 2 = 3
T2 nodo 5 - D = 5 - 2 = 3
Las actividades crticas por definicin constituyen la ruta ms larga que abarca el
proyecto, es decir que la sumatoria de las actividades de una ruta crtica determinar la
duracin estimada del proyecto. Puede darse el caso en el que se encuentren ms de una
ruta crtica, como es el caso del problema que hemos desarrollado.
Ruta crtica 1 (figura 15):
Esta ruta se encuentra compuesta por las actividades A, C y E. La duracin del proyecto
ser de 9 horas.
Diagrama de GANTT
Si las tareas son secuenciales, las prioridades se pueden confeccionar utilizando una flecha
qu desciende de las tareas ms importantes hacia las tareas menos importantes. La tarea
menos importante no puede llevarse a cabo hasta que no se haya completado la ms
importante.
A medida que progresa una tarea, se completa proporcionalmente la barra que la
representa hasta llegar al grado de finalizacin.
Idealmente, un diagrama como este no debe incluir ms de 15 o 20 tareas para que pueda
caber en una sola hoja con formato A4. Si el nmero de tareas es mayor, es posible crear
diagramas adicionales en los que se detallan las planificaciones de las tareas principales.
La interaccin de estos nos da el costo combinado, y este nos muestra cual es el costo
mnimo de conservacin.
Llamamos costos de conservacin a todos los ocasionados por el material y la mano de
obra utilizados en el cuidado de nuestros recursos, para permitir que estos estn
adecuadamente preservados y proporcionen el nivel de servicio estipulado.
Llamamos costos de tiempo de paro (tabla 4) a los incurridos por funcionamiento fuera
de la calidad estipulada de una mquina, instalacin o construccin, a cargo del
departamento de conservacin, y en ellos se toma en cuenta lo siguiente:
A. Produccin perdida
B. Desperdicio y reelaboracin
C. Deterioro del equipo, instalacin o construccin
Es imprescindible que en la fbrica se cuente con los costos de paro de todas las maquinas
vitales y de algunas importantes; de estas ltimas, las calificadas con cdigos, del 6 al 9.
Esta se obtiene haciendo un anlisis con especialistas de conservacin, produccin y
contabilidad, a fin de que determine el costo por paro (aproximado) en el que se incurrir si
algn equipo, instalacin o construccin entrega una calidad de servicio fuerte de norma.
Costo paro.
Costo de mantenimiento.
El importe bruto anual fijo recibido por cada uno de los trabajadores del
departamento.
Costes de formacin. Este apartado, para empresas con una gestin excelente y
preocupada por el rendimiento y la motivacin de su personal es una partida
importante. Muchos pases, especialmente en Europa, subvencionan fuertemente
las acciones formativas, de forma que para la empresa pueden llegar a tener un
coste bajo.
Para el clculo del coste social del trabajador son posibles dos situaciones:
a) Que no supere la base mxima de cotizacin. En ese caso, el coste social se calcula
como un porcentaje de su sueldo bruto anual. Normalmente est entre el 33-38% del
sueldo.
b) Que supere la base mxima de cotizacin. En este caso, el coste social es una cantidad
fija independiente del sueldo
2. MATERIALES
REPUESTOS
- Repuestos normales. Se trata de equipos estndar, y puede ser adquirido a varios
fabricantes,
por
lo
que
los
precios
suelen
ser
ms
competitivos
- Repuestos especiales. Son suministrados por el fabricante del equipo en exclusiva, que
al
no
tener
competencia,
trabaja
con
mrgenes
CONSUMIBLES
Los consumibles ms habituales son los siguientes:
- Aceites y lubricantes
- Filtros de aire, aceite, etc.
- Elementos de estanqueidad
- Diverso material de ferretera
- Diverso material elctrico
de
beneficio
elevados.
- Consumibles de taller
- Ropa de trabajo
- Elementos de seguridad
- Combustible para vehculos
- Otros materiales
3. HERRAMIENTAS Y MEDIOS TCNICOS
REPOSICIN DE HERRAMIENTA
ALQUILER DE MAQUINARIA
En general, los medios alquilados suelen ser medios que no se utilizan de forma
continua en la planta, y que por tanto, la frecuencia de su uso desaconseja su
adquisicin. Suele tratarse, en la mayora de los casos de medios de elevacin y
transporte:
4. ASISTENCIAS EXTERNAS
Los trabajos que habitualmente se contratan a empresas externas son los siguientes:
4.6. Servicios de Mantenimiento que deban ser realizados por empresas que cumplan
determinados requisitos legales.
4.7 Grandes revisiones
Fuentes de consulta.
Lic. Romelia Rodrguez (2008) Tcnicas GANTT, PERT y CPM. Tcnicas GANTT,
PERT y CPM - Alfredo A. Carneiro C. Fecha de consulta: 04 de Junio del 2016.
URL: https://alfredocarneiro.files.wordpress.com/2011/09/tecnicas-gantt-pert-ycpm.pdf