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CRDITOS
Comit editorial:
Correccin de Estilo:
Adriana Fontn
Diseo:
Adriana Garca
Sello Explora - Editorial
Direccin de Comunicaciones y Cultura Parque
Explora, Medelln
Ana Ochoa
Edicin:
ISBN
Felipe Aramburo, Alejandra Ortiz, Biviana lvarez, Juliana Tobn, Daniel Toro, Cecilia Cardona, Isabel Mosquera, Diego Posada, Faber Grajales, Dubn Blanco
Comunidad educativa:
Julin Ramrez, Elizabeth Rivera, lika Lpez
Escuela Explora
Germn Arango, Viviana Urrego, Sorani Rico, Esteban Barrios
Divulgacin:
Isabel Acero, Andrs Ramrez, Guillermo Muriel, Esteban Estrada, Ricardo Buitrago, Jorge Ochoa
Biodiversidad:
Carolina Sann, John Quintero
Astronoma:
ngela Cubides, Carlos Molina, lvaro Cano, Campo Roldn
Ciencia en la Escuela:
Luz Restrepo, Pilar Aubad, Diego Lujn, Marcela Aristizbal, Miguel Villegas, Alexandra Ruiz, Sandra Lpez
Proyectos educativos:
978-958-98544-6-4
Abril 2013
Csar Pareja, Diana Gallego, Carlos Alzate, Carolina Bedoya, Disneydher Jaramillo, Isabel Orrego, Juliana
Murillo, Liz Montoya, Luis Zabala, Natalia Molina, Zuleima Arango
CONTENIDO
CONTENIDO
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PRESENTACIN
INTRODUCCIN
PRIMERA PARTE:
La educacin en el museo, objeto de investigacin
INVESTIGACIn
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Mara del Carmen Snchez Mora: La relacin Museo-Escuela: tres dcadas de investigacin educativa
Elaine Reynoso Haynes: Los museos de ciencia en la sociedad de la informacin y el conocimiento
Manuel Franco-Avellaneda: Educacin en museos: artefactos, conocimiento y sociedad
Carlos Arturo Soto Lombana, Fanny Angulo Delgado, Nancy Amparo Botero Giraldo: Relaciones de complementariedad
Museo-Escuela: una mirada desde cuatro instituciones musesticas de Medelln
SEGUNDA PARTE:
La educacin en el museo, historias de una relacin
EXPERIENCIAS
POTICA
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Monique Ramos, Luisa Massarani, Denise Studart, Daniela Uziel Rozental: Una aventura por el cuerpo humano: relatos
de una experiencia en Brasil
Martha Cambre: Anlisis de los museos y su insercin dentro de la educacin uruguaya
Julin Betancourt Mellizo: De educacin no formal, museos, modelos y sentidos
Claudia Aguirre: El museo y la escuela: Conexiones, integraciones, complementos
TERCERA PARTE:
La educacin en el museo, posibilidades de una potica
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EDUCACIN EN MUSEOS
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resumen
Este artculo comienza con una revisin crtica
de las orientaciones terico-metodolgicas ms
reconocidas por los investigadores que trabajan
en el campo de la educacin en museos. A partir
de all, propone un modelo comprensivo de las
dinmicas educativas en los museos y centros
interactivos de ciencia y tecnologa, para lo cual
articula las teoras del conocimiento y las teoras
de enseanza-aprendizaje con las concepciones
de diseo sobre los objetos/artefactos usados en
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Introduccin
Se ha recorrido una larga historia desde los gabinetes
de curiosidades hasta los museos actuales, tanto los que
estn caracterizados por colecciones como los que cuentan
con artefactos interactivos. Este proceso no puede verse
de manera lineal, ni en Europa en donde tuvieron su
origen, ni mucho menos en pases colonizados como
los nuestros en donde los museos comenzaron a
configurarse a travs de los inventarios de riquezas
naturales con propsitos econmicos, tal como sucedi
con las expediciones que promovi el Imperio espaol en
el siglo XVIII en Amrica. Sin embargo, es importante
sealar algunos cambios y permanencias presentes en
el devenir histrico que ha modelado los museos como
los conocemos hoy.
Un primer aspecto est relacionado con la imagen que
hoy reconocemos del museo.2 La exposicin e interaccin
con objetos/artefactos para informar y entretener al
pblico es producto del siglo XVIII, cuando los museos se
1 Este artculo presenta parte de las discusiones y reflexiones de la investigacin
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Esa polarizacin entre el museo-templo y el museoescuela fue objeto de discusin en la dcada de los
ochenta del siglo pasado en Europa. En ese momento se
levantaron crticas muy fuertes sobre la escolarizacin
del museo y la necesidad de reconocer otras audiencias,
intereses y dimensiones comunicativas que estaban
presentes, adems de su labor educativa, centrada
especialmente en la escuela bsica (Ames, 1985; Strong,
1983). Esto signific, como lo seala Garca-Blanco
(1999), una inclinacin por el museo que informa
(museo-frum), donde la exposicin se ve como un
medio que propicia el dilogo entre investigadores y
visitantes, con ayuda de actividades que se realizan
alrededor de la misma.
Finalmente, uno de los principales aspectos de los museos
est relacionado con el uso habitual de objetos, tanto
naturales como construidos en las exposiciones. Esta es
la caracterstica principal que condiciona la intervencin
educativa de estos escenarios (Pastor, 2004). Este inters
centrado en los artefactos/objetos ha generado tambin
dos miradas sobre los museos que implican diferentes
estatus epistemolgicos de estas materialidades. De un
lado, la museologa del objeto, que se fundamenta en el
estatus que le da la ciencia positivista en el siglo XIX. Y del
otro, la museologa de la idea, en la que se conceptualiza
al museo como portador de informacin. As, no existe una
exclusin de los objetos, que, siguiendo las reflexiones
propuestas desde la semitica y el estructuralismo (GarcaBlanco, 1999, p. 60), se usa para contar una historia,
ya que se ven como portadores de ideas. Adems de
esas dos perspectivas, existe la museologa del enfoque
o exposicin del punto de vista; en este caso, la mirada
se descentra de los artefactos/objetos y reconoce a los
visitantes como actores principales, pues el punto de
vista es el de ellos.
En Canad, Schiele, Perraton y Boucher (citado en Castellanos,
2008) hicieron una buena sntesis de las transformaciones
que vivieron los museos. Se puede ver en la Tabla 1.
Este rpido recorrido histrico abre una serie de cuestiones en relacin con el binomio que se pone en juego en
el museo: los objetos y el pblico, o, en otros trminos,
conocimiento cientfico y sociedad. Esto, como consecuencia
de los ajustes que suceden en el museo por causa de
las concepciones del conocimiento que all se pretende
presentar, la manera en la que se comprende lo educativo
y el papel que se asigna a los objetos como consecuencia
de las nociones anteriores. Esos elementos tambin estn
entrelazados al conjunto de relaciones de poder que los
museos mantienen interna y externamente. Esta situacin
se ha hecho evidente en Amrica Latina en los ltimos
veinte aos, por causa de la visibilidad y protagonismo
poltico que los museos y centros interactivos han tenido
como herramienta de popularizacin y posicionamiento de
la poltica cientfica, atribuyndoseles labores de inclusin,
democratizacin y apropiacin del conocimiento cientfico
(Franco-Avellaneda y von Linsingen, 2011).
En relacin con lo anterior, el presente artculo recoge los
planteamientos educativos ms relevantes en el campo de
los museos, para despus proponer un modelo comprensivo
de sus propuestas educativas y finalizar con la discusin
de algunos elementos basados en el modelo propuesto.
En relacin con las propuestas terico-metodolgicas, existen tres tendencias de amplio reconocimiento entre las
investigaciones del rea, desarrolladas principalmente en pases europeos y norteamericanos (Bizerra y Marandino,
2009). Sin embargo, en el caso latinoamericano, la investigacin en museos se ha desarrollado significativamente en
la ltima dcada, especialmente en Brasil, en donde, como lo sealan Nascimento y Rezende (2010), se ha convertido
en un rea consolidada de investigacin en el campo de educacin no-formal en ciencias.
Tal vez la perspectiva ms reconocida sea el llamado Contextual Model of Learning (modelo contextual de aprendizaje), desarrollado por Falk y Dierking (2000). Este modelo reconoce que el aprendizaje est situado al interior
de tres tipos de contextos que renen un conjunto de factores que influencian el aprendizaje en los museos y que
estaran superpuestos: el contexto personal, referido a las motivaciones, expectativas, conocimientos pasados y
creencias individuales; el contexto sociocultural, articulado tanto a la influencia que recibe un individuo del grupo
social en el que participa como al papel que desempea al interior del mismo; y el contexto fsico, que se refiere al
ambiente del museo en donde suceden las interacciones. Adems, el modelo reconoce que la variable tiempo tiene
una fuerte influencia en los procesos de aprendizaje, pues los contextos cambian permanentemente en el tiempo. Esta
propuesta se enmarca en la concepcin de aprendizaje conocida como Free Choice Learning (aprendizaje por libre
eleccin) (Falk y Dierking, 2000; Falk, Heimlich y Foutz, 2009), que supone que la experiencia ligada al aprendizaje
es voluntaria, no secuencial y altamente reactiva a lo que ofrece el medio. Una de las investigaciones ms importantes
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Sobre la epistemologa
La teora del conocimiento es central para la construccin
de una propuesta educacional, en la medida en que se
pregunta qu es conocimiento y cmo se produce?;
adems, problematiza el estatus ontolgico de los contenidos y objetos/artefactos del museo. Por ejemplo: las
exhibiciones buscan presentar la realidad (fenmeno)
tal como es o proveer herramientas para que el visitante
la interprete y pueda discutir sus opiniones con otros
(intersubjetividad). La pregunta sobre el conocimiento ha
sido permanente en la filosofa, as como la indagacin
por si el conocimiento se encuentra afuera en los objetos,
si est en la mente de los sujetos o si es una mezcla
inseparable de las dos situaciones anteriores. Posicionarse
de un lado u otro implica asumir cmo se produce y se
comparte este conocimiento.
Histricamente, en el pensamiento occidental han existido
dos posiciones opuestas en las teoras epistemolgicas. De
un lado, un grupo de teoras afirman que el mundo real
existe independiente del sujeto que conoce. Esta posicin
estara representada en el mito de la caverna de Platn,
quien defiende que nuestras precepciones del mundo son
una mala imitacin de la idea real y que el dilogo y la
discusin (no la experimentacin) podran acercarnos a
entender la verdadera idea (Hein, 1998; Hessen, 1979).
De otro lado, el conocimiento estara en la mente de los
sujetos y no corresponde necesariamente con nada que
se encuentre afuera en la naturaleza. En este sentido, no
hay leyes de la naturaleza o generalizaciones, excepto
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Consideraciones finales
Al incluir el eje de diseo en la construccin de una
propuesta educacional, busco mejorar la comprensin de
Leontiev (2004) usa los trabajos de Vygotsky (2001), quien distingue dos tipos
de instrumentos: los tcnicos (artefactos que hacen parte de nuestro contexto) y los
psicolgicos (principalmente el lenguaje).
los fenmenos educativos presentes en los museos de ciencia. Sin embargo, a continuacin, explicito algunos puntos
sobre los que quisiera llamar la atencin.
Con respecto a las teoras del conocimiento (epistemologa) como uno de los elementos constitutivos de la propuesta
educacional, sera necesario poner en discusin la dimensin poltica inserta en la epistemologa. As, preguntas
tales como dnde se produce el conocimiento, cmo y quines lo validan, y para qu se produce tienen relacin
directa con el poder. Por tanto, si reconocemos que el museo de ciencias es una institucin cultural y que, por ende,
tiene una relacin directa con el contexto en el que est incluido, tendramos que abogar por construir museos de
ciencias que reconozcan otras epistemologas y que eviten su transformacin en no-lugares en el sentido propuesto
por Aug (1992); es decir, como escenarios que muchas veces carecen de identidad y, en consecuencia, una vez en
ellos, no se sabe en qu contexto cultural se est (Prez-Bustos, 2010). En este sentido, la idea de poner en dilogo
el museo y la comunidad no es nueva. As, el fundador y director del Museo de Newark5 John Cotton Dana (1999),
quien trabaj junto a Dewey impulsando la educacin progresista, defenda que los museos deban basarse en las
comunidades antes que en las disciplinas cientficas.
5 http://www.newarkmuseum.org/
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7 Los estudios sociales de la tecnologa (Bijker, Hughes y Pinch, 1987; Bijker y Law,
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Monique Ramos
Biloga, con posgrado lato sensu en enseanza de la
ciencia. Trabaja en educacin no formal, con foco en
estrategias educativas y divulgacin cientfica para nios
en centros y museos de ciencias. Estuvo vinculada al
proyecto Aventuras del ao 2010 hasta el 2012, tanto
en su proceso de desarrollo como en la capacitacin de
los guas.
Luisa Massarani
Tiene graduacin en Comunicacin Social, maestra en
Ciencia de la Informacin y doctorado en Bioqumica.
Integra el grupo de investigacin del Ncleo de Estudios
de Divulgacin Cientfica del Museo de la Vida, Casa de
Oswaldo Cruz, Fundacin Oswaldo Cruz. Coordina el
Daniela Uziel
Mdica, con maestra en Ciencias Biolgicas y doctorado
en Ciencias. Profesora de la Universidad Federal de Rio
de Janeiro, donde coordina proyectos de ciencia y tecnologa en el rea de la Salud y proyectos de extensin
universitaria en el rea de Anatoma. Es colaboradora
del Museo de la Vida de la Fundacin Oswaldo Cruz en el
proyecto Ciencia para pequeos curiosos.
Martha Cambre
Ingeniera Qumica de la Universidad de la Repblica Oriental
del Uruguay (UDELAR) y postgrado en Desarrollo y Aplicaciones de Museologa Interactiva de la Universidad de
Barcelona. Actualmente esta a cargo del museo interactivo de ciencias del Laboratorio Tecnolgico del Uruguay
Espacio Ciencia.
Ingresa a trabajar en Espacio Ciencia cuando era una
muestra temporal y estuvo a cargo del diseo de la
propuesta educativa, organigrama del sector educativo y
atencin a visitantes y capacitacin del personal. Dentro
de las actividades realizadas se destaca: la participacin
en comits nacionales para seleccin de proyectos de
popularizacin de la ciencia de la Agencia Nacional de
Claudia Aguirre
Es ingeniera de Minas y Metalurgia de la Universidad Nacional de Colombia Sede Medelln y mster en educacin y
divulgacin de las ciencias de la universidad Paris XI (Centro
Cientfico de Orsay). Actualmente se desempea como
Directora de Educacin y Contenidos del Parque Explora,
Medelln, donde inici labores como Jefe de Educacin.
Algunas de sus realizaciones en ASCTI: Animadora cientfica
en la Asociacin Les Petits Debrouillards (2001 2005);
Participacin en el comit de organizacin de las XXIV
Journes internationales sur la communication, lducation
et la culture scientifiques et industrielles en marzo de 2002
(Chamonix, Francia); organizacin del Coloquio Internacional sobre Cultivos de Uso Ilcito en la Regin Andina con
el Grupo sobre Actualidad Colombiana en Unesco (Pars,
2004); Mediadora en programas de formacin a maestros
con la Universidad Arturo Pratt en Temuco, Chile (marzo de
2005); Ponencias en RedPop, Liliput, Escuela Latinoamericana de Museologa de las Ciencias, Expociencias (ACAC),
25 aos del Planetario de Medelln, Comit Acadmico del
Foro Nacional de Apropiacin Social (Colciencias), Ponente
en la Conferencia Internacional Science Communication
for Scientific Temper (New Delhi, 2012), Evaluadora de la
Semana Nacional de la Ciencia (Colciencias, 2012), Comit
Acadmico del I y II Congreso Nacional sobre Divulgacin
de las Ciencias (Universidad de Antioquia, 2011, 2012),
Coorganizadora del Festival Internacional de Teatro Ciencia (Medelln, 2012) y es la editora del libro Educacin y
Museos (Parque Explora, 2013).
Gustavo Bendersky
Actor de teatro / Director teatral / Lector / Formado fundamentalmente en la escuela del teatro independiente
en Argentina, su trabajo atraviesa en forma horizontal
reas como la investigacin teatral, la divulgacin cientfica,
JORGE WAGENSBERG
Doctor en Fsica y profesor de Teora de los Procesos
Irreversibles en la Universidad de Barcelona. Adems de
investigar, es un dinmico animador del debate de ideas,
lo que le ha valido, entre otros, el Premio Nacional de
Pensamiento y Cultura Cientficos en Catalua. Es director
de la coleccin Metatemas y director cientfico de la Fundacin la Caixa, despus de haber dirigido durante quince
aos CosmoCaixa, referente de los museos de la ciencia
del mundo. Es autor de diecinueve libros y de mltiples
trabajos de investigacin sobre termodinmica, matemticas, biofsica, microbiologa, paleontologa, entomologa,
museologa cientfica y filosofa de la ciencia. Ha escrito,
con gran xito de la crtica y de los lectores, entre otros los
libros: Ideas sobre la complejidad del mundo; Ideas para la
imaginacin impura; Si la naturaleza es la respuesta, cul
era la pregunta?; La rebelin de las formas; A ms cmo,
menos por qu; El gozo intelectual; Yo, lo superfluo y el
error y Las races triviales de lo fundamental.
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