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COLEGIO SAN JOS SS.CC.

DEPARTAMENTO DE EXPRESIN ARTSTICA Y TECNOLOGA

Actividad 1 Hardware.
Sobre la placa base de la figura, indicar dnde se localizan los elementos indicados y, despus indicar la
funcin de cada uno y sus principales caractersticas.
1.

Zcalo del microprocesador

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Ranuras para la memoria RAM


Conector ISA
Conectores PCI
Conector AGP para la Tarjeta grfica
Conector IDE para el disco duro
Conector elctrico
Puertos PS2
Puertos en serie
Puerto paralelo
Puertos USB
Conector VGA para vdeo
Pila

1. Zcalo del microprocesador.


El zcalo es un sistema electromecnico de soporte, instalado en la placa base, se usa para conectar
un microprocesador.

Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya variedad de componentes.
Se utiliza tambin en equipos de arquitectura propietaria, los integrados se aaden a la placa base
soldndolos.
Existen hasta ms de 1300 variantes para microprocesadores, los mecanismos de retencin del integrado
y de conexin dependen de cada tipo de zcalo.
En la actualidad predomina el uso de zcalo ZIF (pines) o LGA (contactos).
El zcalo va soldado a la placa base de manera que tiene conexin elctrica con los circuitos impresos. El
procesador se monta de acuerdo a unos puntos de gua (borde de plstico, indicadores grficos, pines o
agujeros restantes) de manera que cada pin o contacto quede alineado con el respectivo punto del zcalo.
Alrededor del zcalo, se definen como espacios libres, se instalan elementos de sujecin y agujeros, que
permiten la instalacin de dispositivos de calor, de manera que el procesador quede entre el zcalo
En los ltimos aos el nmero de pines ha aumentado debido al aumento del consumo de energa.
Algunos ejemplos
En ocasiones, no existe zcalo en absoluto, sino que el chip est soldado a la placa, en cuyo caso a veces
resulta hasta difcil de reconocer. Es el caso de muchos 8086, 286 y 386SX.
AMD
Socket F
Socket 940
Socket AM3+

Intel

Socket 423
Socket 370
Socket 478
PGA
ZIF
Slot 1

2. Ranuras para la memoria RAM


La memoria principal o RAM (Random Access Memory) Memoria de Acceso Aleatorio es donde se
guarda los datos que est utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal
por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea
reiniciada.
Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicacin de ella aleatoria y rpidamente
Fsicamente, est constituida por un conjunto de chips o mdulos de chips normalmente conectados a la
tarjeta madre.
De forma interna se puede entender como una tabla de celdas de datos en filas y columnas.
Para acceder a un dato concreto, el controlador de memoria debe darle las coordenadas donde se
encuentra dicho dato.

Antiguamente, los chips se colocaban uno a uno sobre la placa, de la forma en que an se hace en las
tarjetas de vdeo, lo cual no era una buena idea debido al nmero de chips por ello, se agruparon varios
chips de memoria soldados a una plaquita, dando lugar a lo que se conoce como mdulo.
Han ido variando de tamao, capacidad y forma de conectarse; al comienzo los haba que se
conectaban a la placa mediante unas patitas muy delicadas, lo cual se desech del todo hacia la poca
del 386 por los llamados mdulos SIMM, que tienen los conectores sobre el borde del mdulo. Los
SIMMs originales tenan 30 conectores, esto es, 30 contactos, y medan unos 8,5 cm. Hacia finales de

la poca del 486 aparecieron los de 72 contactos, ms largos: unos 10,5 cm. Este proceso ha seguido
hasta desembocar en los mdulos DIMM, de 168 contactos y 13 cm

3. Conectores ISA.
Una ranura de expansin, bus de expansin Slot es un elemento que permite introducir dentro de
s, otros dispositivos llamados tarjetas de expansin (son tarjetas que se introducen en la ranura de
expansin y dan ms prestaciones al equipo de cmputo)
ISA proviene de las siglas de (Industry Standard Archituecture) arquitectura estndar de la
industria, tambin llamada en un inicio como bus AT (Advanced Tecnology), esto es, tecnologa
avanzada. Este tipo de ranura se comercializa 1980 y hay 2 versiones, una de 8 bits y 16 bits.
Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato
es importante ya que por medio de una frmula, es posible determinar la transferencia mxima de la
ranura de una tarjeta de expansin.
Su diseo es general, puede conectarse cualquier tipo de tarjetas que soporten este estndar, adems de
tarjetas de sonido, pasando por tarjetas de red, etc. Actualmente no se usa para las tarjetas graficas,
salvo en modelos antiguos o muy concretos.

4. Conectores PCI.
PCI (Peripheral Component Interconnect)
Es un estndar abierto desarrollado por Intel en tiempos del 486. Permite interconectar audio, tarjetas
de vdeo, adaptadores de red y otros muchos perifricos con la placa base. El estndar PCI 2.3 llega a
manejar 32 bits a 33/66MHz con tasas de transferencia de datos de 133MB/s y 266MB/s
respectivamente. Hoy en da Intel impulsa el estndar PCI express, que en su versin x16 y
funcionando en modo dual proporciona una tasa de transferencia de datos de 8GB/s, ni ms ni menos
que 30 veces ms que PCI 2.3.

5. Conectores AGP para la tarjeta grfica.


Una tarjeta grfica es una tarjeta de expansin o un circuito integrado (chip), de la placa base de
la computadora, que se encarga de procesar los datos provenientes de la unidad central de
procesamiento (CPU) y transformarlos en informacin comprensible y representable en el dispositivo
de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector).
Tambin se le conoce como:

Adaptador de pantalla

Adaptador de vdeo

Placa de vdeo

Tarjeta aceleradora de grficos

Tarjeta de vdeo
AGP proviene de las siglas de ("Accelerated Graphics Port") puerto acelerador de grficos. Este tipo
de ranura-puerto fue desarrollado por Intel y lanzado al mercado en 1997 exclusivamente para
soporte de grficos.
Los bits en las ranuras de expansin significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este
dato es importante ya que por medio de una frmula, es posible determinar la transferencia mxima de
la ranura de una tarjeta de expansin.

6. Conectores IDE para el disco duro.


El estndar IDE ha estado con nosotros casi toda la vida. Se ha utilizado tanto para la conexin de
discos duros, como para los dispositivos pticos, como las grabadoras o reproductoras de CD y DVDs.

Tambin es conocido como ATA (Advanced Technology Attachment) o PATA, esa P adicional
significaba paralelo, para distinguirlo del estndar SATA. En realidad los interfaces ATA son una
evolucin del estndar IDE.
Debemos de tener en cuenta que al aumentar la frecuencia de funcionamiento las interferencias entre
los cables son mayores. La velocidad mxima que alcanza un dispositivo conectado a un cable IDE es
de 133 Mbits por segundo.
Al conectar varios dispositivos a un cable IDE slo uno de ellos podr hacer uso de l en un
determinado momento. Siempre que el primero quiera realizar una conversacin el segundo tendr que
esperar a que acabe para poder transmitir. Ten en cuenta esto al conectar los dispositivos ya que las
diferentes configuraciones pueden producir variaciones de rendimiento. En definitiva un cable que ha
dejado de tener sentido, por su tamao, velocidad y por su poca versatilidad a la hora de conectar
varios dispositivos.

7. Conector elctrico.
Es un dispositivo electro-mecnico para la unin de circuitos elctricos como una interfaz que use un
conjunto mecnico. La conexin puede ser temporal, como para equipos porttiles, requieren de una
herramienta para el montaje y desmontaje, o servir como una empresa elctrica permanente entre 2
cables o dispositivos.

8. Puerto PS2.
El conector PS/2 toma su nombre de las computadoras IBM Personal System/2 que es creada por IBM
en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones..
Las interfaces de teclado y ratn PS/2, son elctricamente similares, aunque se diferencian en que en
la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un colector abierto para permitir la comunicacin
bidireccional. Las computadoras normales de sobremesa no son capaces de identificar al teclado y
ratn si se intercambian las posiciones.
En cambio, en una computadora porttil o es muy frecuente ver un slo conector PS/2 que agrupa en
los conectores sobrantes ambas conexione y que mediante un cable especial las divide en los
conectores normales.
En los equipos de marca (Dell, Compaq, HP...) su implementacin es rpida, mientras que en
los clnicos 386, 486 y Pentium, al usar cajas tipo AT, aparecen como conectores en uno de los slots.

9. Puerto en serie.
Los puertos seriales (tambin llamados RS-232, por el nombre del estndar al que hacen referencia)
fueron las primeras interfaces que permitieron que los equipos intercambien informacin con el
"mundo exterior".
El trmino serial se refiere a los datos enviados mediante un solo hilo: los bits se envan uno detrs del
otro.
Originalmente, los puertos seriales slo podan enviar datos, no recibir, por lo que se desarrollaron
puertos bidireccionales (que son los que se encuentran en los equipos actuales). Por lo tanto, los
puertos seriales bidireccionales necesitan dos hilos para que la comunicacin pueda efectuarse.

La comunicacin serial se lleva a cabo asincrnicamente, es decir que no es necesaria una seal de
sincronizacin: los datos pueden enviarse en intervalos aleatorios.
sta es la razn por la cual en este tipo de transmisin, cada carcter se encuentra precedido por un bit
de arranque y seguido por un bit de parada.
Los puertos seriales, estn integrados a la placa madre, motivo por el cual los conectores que se hallan
detrs de la carcasa se encuentran conectados a la placa madre mediante un cable, pueden utilizarse
para conectar un elemento exterior. Generalmente, los conectores seriales tienen 9 25 clavijas y
tienen la siguiente forma (conectores DB9 y DB25 respectivamente)

10. Puerto en paralelo.


La transmisin de datos paralela consiste en enviar datos en forma simultnea por varios canales
(hilos). Los puertos paralelos en los PC pueden utilizarse para enviar 8 bits (un octeto)
simultneamente por 8 hilos.
Los primeros puertos paralelos bidireccionales permitan una velocidad de 2,4 Mb/s. Sin embargo, los
puertos paralelos mejorados han logrado alcanzar velocidades mayores:
El EPP (puerto paralelo mejorado) alcanza velocidades de 8 a 16 Mbps
El ECP (puerto de capacidad mejorada), desarrollado por Hewlett Packard y Microsoft. Posee las
mismas caractersticas del EPP con el agregado de un dispositivo Plug and Play que permite que el
equipo reconozca los perifricos conectados.
Los puertos paralelos, al igual que los seriales, se encuentran integrados a la placa madre. Los
conectores DB25 permiten la conexin con un elemento exterior (por ejemplo, una impresora).

11. Puerto USB.


El USB (Bus de serie universal), se basa en una arquitectura de tipo serial. Sin embargo, es una
interfaz de entrada/salida mucho ms rpida que los puertos seriales estndar. La arquitectura serial se
utiliz para este tipo de puerto por dos razones principales:

La arquitectura serial le brinda al usuario una velocidad de reloj mucho ms alta que la interfaz
paralela debido a que este tipo de interfaz no admite frecuencias demasiado altas (en la arquitectura de
alta velocidad, los bits que circulan por cada hilo llegan con retraso y esto produce errores);

Los cables seriales resultan mucho ms econmicos que los cables paralelos.
A partir de 1995, el estndar USB se ha desarrollado para la conexin de una amplia gama de
dispositivos.
El estndar USB 1.0 ofrece dos modos de comunicacin:
12 Mb/s en modo de alta velocidad,

1,5 Mb/s de baja velocidad.


El estndar USB 1.1 brinda varias aclaraciones para los fabricantes de dispositivos USB, pero no cambia
los rasgos de velocidad. Los dispositivos certificados por el estndar USB 1.1.
El estndar USB 2.0 permite alcanzar velocidades de hasta 480 Mbit/s. Los dispositivos certificados por
el estndar USB 2.0.

12. Conector VGA para video.


La sigla VGA proviene de (``Video Graphics Array Video Graphics Adapter), lo que traducido
significa arreglo grfico de video adaptador grfico de video. Se trata de un conector semitrapezoidal
con 15 terminales, que se encarga de enviar las seales referentes a los grficos desde la computadora
hasta una pantalla para que sean mostrados al usuario. Por el hecho de permitir la transmisin de datos

hacia un dispositivo externo (perifrico), desde la computadora, se denomina puerto.


El conector VGA es el que se usaba, y se sigue usando, para conectar el PC al monitor analgicamente.
Realmente los conectores actuales no trabajan bajo el estndar VGA, que permite mostrar hasta un
mximo de 256 colores de una paleta de 262.144 colores, con una resolucin mxima de 720480 y un
refresco mximo de 70Hz, sino SVGA (Super Video Graphics Array), que permite unas resoluciones y
paletas de colores muchsimo mayores, tal y como estamos acostumbrados. Estos dos sistemas utilizan
el mismo tipo de conector, denominado VGA D-sub de 15 pines.

13. Pila.
Todas las placas bases, disponen de una batera o pila (normalmente tipo botn del tipo CR-2032 de
3v) que se encarga de mantener la alimentacin elctrica del reloj de tiempo real (RTC), tambin es la
encargada de mantener los parmetros almacenados en la CMOS RAM que son usados por la BIOS.
La duracin de esta batera suele rondar de 3 a 5 aos, cuando el sistema detecta que la batera est
baja de carga o agotada nos muestra un mensaje al arrancar el PC que pone algo as como checksum
failure. Tambin es un sntoma de que se est agotando que al apagar el equipo no nos conserve la
fecha y hora o que al encender el equipo nos pide que configuremos el Setup.
Si detectamos que la batera est agotada, debemos de proceder a cambiarla. Para ello debemos de
desconectar el PC de la toma de corriente elctrica, abrir la tapa de la caja, y extraer la pila gastada.
Luego debemos de poner en su lugar otra de semejantes caractersticas.

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