Vous êtes sur la page 1sur 11

FIESTA

ASTURIANA
Por Alfredo Murillo (Zelgadis1983)

El festival de la sidra es una fiesta que se celebra en Asturias desde tiempos


inmemoriales. En un principio se celebraba cada cinco aos, luego se hizo
bianual, despus pas a celebrarse todos los aos y ha acabado en la
actualidad cogindose un pedal considerable cada fin de semana cuyos
efectos duran hasta comienzos del fin de semana siguiente (momento en
que comienza otro festival de la sidra, y el ciclo vuelve a empezar).
La mayora de los turistas que acuden al festival de la sidra pertenecen a la
raza de los enanos. Aunque prefieren mil veces la deliciosa cerveza enana
preparada en sus tierras, no hacen ascos a este brebaje humano tan
peculiar. Enanos y Asturianos se llevan a las mil maravillas, e incluso unos
pocos de estos bebedores de cerveza en miniatura se han mudado a estas
tierras para disfrutar del festival de la sidra todos los das.
Quitando alguna gresca ocasional provocada por el consumo excesivo de
alcohol, los libros de historia asturianos no recogen ningn conflicto con
otras razas que merezca ser recordado. Eso es as porque cuando algn
desaprensivo general pretende invadir sus tierras, estos las defienden con
uas y dientes, pero el estado de borrachera es tal, que a la maana
siguiente no se acuerdan de nada,

y por lo tanto, estas batallas jams

pasan a la historia.
En estas guerras no luchan Asturianos y Enanos por s solos. La intoxicacin
etlica mantenida de forma constante durante siglos ha llevado a formar
alucinaciones etlicas con formas monstruosas y sorprendentemente fsicas.
Estas alucinaciones etlicas son producidas en mayor parte por el rey de la
fiesta, aunque cada Asturiano y enano aporta su granito de arena. O su

buche de alcohol. Estos seres tienen vida propia y son ms conscientes del
peligro cuando se acerca una batalla que sus propios creadores.

REGLAS ESPECIALES DEL EJRCITO


ASTURIAS PATRIA QUERIDAAAAA: Tras desplegar todas las unidades, tira
1D6 y consulta la siguiente tabla:

TABLA DE BORRACHERA
1: Prdida de equilibro: Toda unidad con la regla especial Borrachos,
adquiere la regla Tambaleantes para el resto de la partida. Las unidades
con la regla especial Volar, la pierden.
2: Menudo ciegazo: No ven lo que tienen delante. Toda unidad con la regla
especial Borrachos, adquiere la regla Cobarda para el resto de la
partida.
3: Es por aqu, hazme caso a m: Toda unidad con la regla especial
Borrachos, adquiere la regla Montaraz para el resto de la partida.
4: Exaltacin de la amistad: Toda unidad con la regla especial Borrachos,
adquiere la regla Determinacin Frrea durante el resto de la partida.
5- Olor a alcohol: Toda unidad con la regla especial Borrachos adquiere la
regla Ataque de Aliento (5), para el resto de la partida.
6: Valor Etlico: Toda unidad con la regla especial Borrachos, adquiere la
regla lite durante el resto de la partida.

EL REY DE LA FIESTA: Siempre tienes que incluir a un Asturiano en


Culebre en tu ejrcito de Fiesta Asturiana.
ALUCINACIN ETLICA: Si el rey de la fiesta muere, las alucinaciones
etlicas comienzan a desaparecer. Al comienzo de cada uno de tus turnos,
tira 2D6+3 por cada unidad con la regla especial Alucinacin Etlica. El

resultado sern los puntos de dao que recibir la unidad automticamente.


Por cada tropa con la regla especial Borrachos que haya en la mesa,
reducirs en 1, el total de puntos de daos que deba sufrir cada Alucinacin
Etlica. Por cada regimiento con la regla especial Borrachos que haya en
la mesa, reducirs en 2, el total de puntos de daos que deba sufrir cada
Alucinacin Etlica. Por cada horda con la regla especial Borrachos que
haya en la mesa, reducirs en 3, el total de puntos de daos que deba sufrir
cada Alucinacin Etlica. El Prncipe Aliatar reduce el total en 4 puntos.

Basilisco

Monstruo

Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

3+

5+

15/17

140

Especial: Fuerza Aplastante(2), Mirada de Basilisco (At), Alucinacin Etlica


MIRADA DE BASILISCO La unidad tiene un ataque de disparo para el cual
lanzar (At) dados. Este ataque tiene un alcance de 12 y siempre impacta a
4+ sin importar cualquier tipo de bonificador.
El basilisco es una serpiente gigante con cresta de gallo cuya cola alcanza
los varios metros de longitud. Tiene la capacidad de llevar a la muerte a
todo aquel que le mire directamente a los ojos, por ello sus enemigos
avanzan hacia l sin apartar los ojos del suelo. Esto es sumamente eficaz
para no ser presas de la mirada del basilisco, aunque tiene muy poco xito
a la hora de escapar de sus afilados colmillos, que aunque no matan slo
con mirarlos, matan igualmente. La tctica de mirar al suelo y no al
enemigo, no es muy inteligente que digamos y est prcticamente en
desuso, pero los goblins siguen aplicndola. Aunque ya se sabe que los
goblins la aplican prcticamente a cualquier cosa a la que se enfrentan.
Carru de la Muerte Gran Caballera
Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

Regimiento(3)

4+

4+

15

12/14

240

Horda(6)

4+

4+

30

15/17

330

Especial: Carga Atronadora(2), Crueldad, Alucinacin Etlica, Volar,


Chupavidas (1)
Se tratan de carros tirados por caballos invisibles que vuelan por los cielos
de Asturias para recoger el alma de los moribundos que van a fallecer esa
noche, ya sean muertes naturales, o de heridas fruto de la batalla, o por
comas etlicos. El recin fallecido sustituye al conductor del carro, y este,
vuelve a seguir disfrutando y bebiendo en la fiesta asturiana (aunque con
forma espectral). Los asturianos no notan mucha diferencia entre vivos,
muertos o alucinaciones etlicas.

Lloberas

Caballera

Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

Tropa(5)

10

5+

5+

3+

9/11

95

Regimiento(10)

10

5+

5+

3+

14

12/14

145

Especial: Arcos, Agilidad, Borrachos.


Las Loberas son mujeres criadas entre lobos que han conseguido mandar
en las manadas. Acuden a la fiesta (que a menudo va unido a acudir a la
guerra) sobre los cuerpos de estos animales y armadas con arcos por si
nadie ha trado a la fiesta una fabada, pantrueque, sabadiego o algo para
llevarse a la boca y pasar el alcohol, y no queda ms remedio que cazar
algo all mismo de forma improvisada.
.

Sacauntos
Tamao unidad

Infantera
Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

Tropa(10)

3+

4+

10

11/13

105

Regimiento(20)

3+

4+

12

15/17

150

Especial: Fuerza Aplastante(1), Crueldad, Borrachos.

Los sacauntos son mercaderes errantes que acuden a las fiestas de la sidra
portando un gran saco y un afilado cuchillo para destripar a los enemigos
que ataquen a los asturianos y despus vender la grasa a los que estn tan
borrachos que no diferencian si eso que venden tan siniestros personajes
son grasas de cerdo o de orco. Ya que estn all, los sacauntos tambin
degustan la sidra, como buenos asturianos

Curuxas*

Infantera

Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

Tropa (10)

10

4+

3+

9/11

60

Especial: Volar
Las curuxas son lechuzas entrenadas por las Lloberas para que les ayuden
en la caza de animales. Son tiles en las batallas porque las pueteras
tienen fijacin por las cosas redondas atacan directamente a los ojos o peor
todava, a los genitales.

Fiera Cuprecia

Monstruo

Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

3+

5+

15/17

140

Especial: Fuerza Aplastante(2), Carga Atronadora (1), Alucinacin Etlica


La fiera Cuprecia es un monstruo parecido a una quimera, con boca y cola
de len, cuernos de toro y cuerpo de harpa provisto con cuatro mamas. Es
un bicho muy bonito, s.

Mouros con ballestas


Tamao unidad

Infantera

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

Tropa (10)

5+

5+

4+

10/12

100

Regimiento (20)

5+

5+

4+

10

14/16

135

Horda (40)

5+

5+

4+

20

21/23

225

Reglas especiales: Ballesta(Penetracin(1)), Recarga!, Borrachos.

Los enanos que han elegido vivir entre humanos en tierras asturianas son
conocidos como Mouros. Muchos de ellos llevan cientos de aos
acudiendo sin parar a la fiesta de la sidra, pero como el tiempo pasa ms
lentamente para estos carismticos tapones, siempre que alguien quiere
dejar la fiesta e irse a su casa le insisten dicindole Ya te vas? Tan
pronto? Si la fiesta acaba de comenzar!. Normalmente el individuo que
quiere abandonar una fiesta asturiana es porque lleva dcadas en la misma
y quiere dejarlo pero esta vez de verdad. El problema es que los enanos no
admiten un no por respuesta y son tan carismticos que al final te tomas
otra aunque sea por la amistad. Esa ltima que se toman suele durar
otras pocas dcadas, llegando al final de la vida humana. Los enanos tienen
sus casas bajo tierra, en una red de tneles. Trabajan, cuando no queda
ms remedioo, en la minera, metalurgia u orfebrera. Los humanos nunca
llegan a alcanzar el nivel de profesionalidad de estos seres, tambin es
verdad, porque tardan ms en eliminar el alcohol de sus cuerpos y no son

capaces ni de coger la pala como es debido. A los mouros les encantan las
ballestas, las consideran un arma muy elegante y siempre llevan a la fiesta
porque los enanos, pese a borrachines, son conscientes de que siempre hay
alguien que querr aguar la fiesta. Y hay que impedrselo.

Guaxas

Infantera

Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

Tropa (10)

4+

3+

10

8/10

65

Regimiento (20)

4+

3+

12

12/14

90

Horda (40)

4+

3+

25

19/21

150

Reglas especiales: Chupasangres (1), Alucinacin Etlica.


Las Guaxas son vampiras ancianas de un solo diente que acuden a las
fiestas para chupar la sangre de los asturianos, pero como en sus venas se
encuentra ms sidra que sangre, acaba atacando a los enemigos de estos,
que normalmente marchan sobrios a la batalla.
Asturiano en Culebre

Hroe (Monstruo)

Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

10

3+

4+

10

16/18

300

Especial: Fuerza Aplastante(3), Inspirador, Volar, Borrachos, El rey de la


fiesta, Piedras del Culebre, Leyenda viviente.
PIEDRAS DEL CUELEBRE: Es equivalente al hechizo: Cura (2)
En todas las fiestas siempre hay alguien que anima a los participantes a
continuar. Suele aparecer con ms alcohol cuando este est a punto de
acabarse, inventa juegos de beber originales y nunca vistos, trae las
canciones que pegan ms subidn, en definitiva, son el alma de la fiesta.
Y el alma de la fiesta es siempre el rey de todos los asturianos, que se lo
merece por los buenos momentos que comparten con l. Este asturiano
lleva tal pedal, y desde hace tanto tiempo, que ha llegado a entrenar a una
de las alucinaciones etlicas ms poderosas y salvajes, la famosa
Culebre. Se trata de una serpiente gigantesca dotada con unas escamas
gruesas e impenetrables y unas alas de murcilago. La piedra del culebre
est formada por las babas de este animal y de seis culebras, y tiene unos
poderes curativos increbles. Sorprende el hecho de que si te tiran una
piedra de culebre, no te abra la cabeza, si no que te la sane. Y si estabas
calvo puede que hasta te vuelva a crecer de nuevo el pelo.

Prncipe Aliatar, Portaestandarte de batalla

Hroe(Inf)

Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

5+

4+

9/11

50

Reglas especiales: Gran Inspirador, Individual, Borrachos.


Opciones:
-Montar en un caballo, incrementando la velocidad a 9 (+15 puntos) y
cambiando el tipo a Hroe(Cab).
El prncipe Aliatar acude a cada pueblo y ciudad asturiana para ofrecer
regalos a todos los pequeos asturianos que se hayan portado bien durante
todo el ao y le hayan dejado un vaso de sidra en el balcn. Cuando estos
nios crecen, son todava ms felices, ya que el prncipe Aliatar es el
principal productor de sidra del lugar, y siempre les regala alguna que otra
botella. Su mera presencia los anima a todos para continuar con la fiesta.

Can rgano de Botellas de Sidra

Mquina de guerra

Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

5+

5+

15

10/12

85

Reglas especiales: Alcance 24, Penetracin(2), Recarga!.


Se trata de una hilera de botellas de sidras dispuestas horizontalmente que
unos asturianos sobrios descorchan rpidamente provocando que salga su
contenido despedido a toda velocidad. Los asturianos se limitan a abrir la
boca y no gastar una gota de su contenido, pero al dirigir los chorros contra
sus enemigos, estos tienden a resbalar con el lquido y hacerse grandes
heridas. Es muy difcil encontrar voluntarios que permanezcan sobrios para
disparar el Can de sidras. Adems, es un trabajo muy desagradecido
porque aparte de no poder participar en la fiesta, nadie cree las historias de
batallas con monstruos increbles que luego cuentan a sus compaeros.

Asturianos Borrachos
Tamao unidad

Infantera

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

Tropa(10)

3+

5+

10

10/12

95

Regimiento(20)

3+

5+

12

14/16

135

Horda (40)

3+

5+

25

21/23

225

Reglas especiales: Borrachos.

Son eso. Simplemente asturianos peligrosamente borrachos.


Asturianos Borrachos con Madreas
Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

Infantera
At

Cor

Pts

Tropa(10)

3+

4+

10

10/12

95

Regimiento(20)

3+

4+

12

14/16

135

Horda (40)

3+

4+

25

21/23

225

Reglas especiales: Borrachos, Fuerza Aplastante (1)


Estos asturianos, aparte de borrachos, portan unos zuecos de madera con
taln y dos tacos delanteros llamados Madreas. Suelen provenir del pueblo
de La Espina, y ejecutan un baile con estos zuecos que acaba a patada
limpia contra todo aquel que se ponga delante, normalmente enemigos que
no se tambalean lo suficiente como para esquivar tremendos golpetazos.

Cachopo Abisal

Monstruo

Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

3+

5+

1D6+
6

16/18

205

Especial: Fuerza Aplastante(3), Regeneracin (5+ ), Montaraz, Alucinacin


Etlica
Es un cachopo al que se le han metido tantos ingredientes dentro que ha
acabado por tomar vida propia. Este ser aberrante que parece demonaco
bebe tambin de los vapores etlicos que estn presentes en la fiesta,
mantenindose con vida por muchas heridas que se le hagan. El alcohol
cura las heridas, y este engendro sabe muy bien como utilizarlo.

Artillera casera de Mineros Asturianos


Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

Mquina de guerra
At

Cor

Pts

5+

4+

9/11

90

Especial: Explosin(D6+2), Recarga!, Penetracin(3), Fuego Indirecto.


Son autnticos caones manejados por mineros asturianos cabreados que
reivindican sus derechos laborales.

Son respetados por todos, tanto

asturianos, como enanos.

La taladradora de los Mouros

Monstruo

Tamao unidad

Vel

Me

Dis

Def

At

Cor

Pts

4+

5+

1D6+
6

10/12

70

Especial: Brutal, Fuerza Aplastante (1), Individual, Altura (1)


Los mouros mineros normalmente usan esta taladradora en su jornada
laboral. Aunque a veces algn desfasado (ya sea asturiano o Mouro) acaba
subindose a ella como si de un toro mecnico se tratase. La escabechina
de enemigos sera pica si alguna vez los asturianos recordasen que es lo
que ha pasado la noche anterior.

Vous aimerez peut-être aussi