En la actualidad, en el mbito pedaggico el dominio de la
expresin corporal contribuye al aprendizaje y desarrollo de los estudiantes. Por lo que se consider importante el desarrollo de este estudio; a continuacin se describe las siguientes definiciones: Definiciones de expresin corporal. Motos (2003), Define que la Expresin Corporal es un movimiento con intencin comunicativa que implica estimular, abrirse a las sensaciones, afinar los sentidos despertando la sensibilidad, darse cuenta de lo que se percibe aqu y ahora (p. 38). Ruano (2004), Nos manifiesta que la Expresin corporal es un lenguaje comn de todas las personas, es una de las formas ms universales de comunicacin y comprensin entre los seres humanos (p.11). Camisan y Morocho (2011), Lo conceptualizan como la Expresin Corporal o lenguaje del cuerpo, que es una de las formas bsicas para la comunicacin humana que muchas personas lo utilizan para el aprendizaje. La materia educativa de la Expresin Corporal se refiere al movimiento, con el propsito de favorecer los procesos de aprendizaje, estructurar el esquema corporal, construir una apropiada imagen de s mismo, mejorar la comunicacin y desarrollar la creatividad. (p.7). Rueda (2004), plantea una definicin desde un punto de vista educativo: Es el mbito de conocimiento que investiga y experimenta las posibilidades corporales y la inteligencia emocional, como medio de transmisin de sentimientos, pensamientos y actitudes, y cuyo fin ltimo es crear y comunicar a travs del movimiento. El cuerpo como eje globalizador e integrador es el nexo de unin entre la funcionalidad de la actividad fsica y la plasticidad de la actividad artstica. Su fin est en el propio proceso expresivo. (p. 12). Ortiz (2002) realiza una aproximacin al concepto de expresin
corporal a partir de numerosas aportaciones de diversos
autores. A partir de estas afirma que en el mbito de la educacin fsica la expresin corporal debe contribuir al desarrollo integral del individuo potenciando el conocimiento y desarrollo del lenguaje corporal a travs de diferentes tcnicas que favorezcan: revelar o exteriorizar lo ms interno y profundo de cada individuo a travs del cuerpo y el movimiento, es decir, expresar, reforzar la utilizacin del cuerpo y el movimiento como medios de comunicacin, es decir, comunicar y analizar el valor esttico y artstico del cuerpo. (p. 25) Schinca (1988), Citado por Montvez (2012), Lo define como una disciplina que permite encontrar, mediante el estudio y la profundizacin del empleo del cuerpo, un lenguaje propio. Este lenguaje corporal puro, sin cdigos preestablecidos, es un modo de comunicacin que encuentra su propia semntica directa ms all de la expresin verbal conceptualizada (p.38) Estas definiciones coinciden en afirmar que la expresin corporal es el lenguaje que usamos para comunicarnos usando los movimientos de nuestro cuerpo para hacer llegar el mensaje deseado a los dems usando la creatividad. Del planteamiento presentado sobre la definicin del trmino expresin corporal, se infiere que la expresin corporal es de vital importancia en el desarrollo del aprendizaje motor ya que interviene la creatividad y los movimientos del cuerpo para llevar acabo la comunicacin corporal. Caractersticas de la expresin corporal. Camisan y Morocho (2011), postulan que la existencia de cinco caractersticas que explican la intencionalidad de manera pedaggica de la expresin corporal (p.9) Escasa o inexistente importancia asignada a la tcnica, o en todo caso sta, no concebida como modelo al que deben llegar los alumnos. A veces se utilizan determinadas tcnicas pero como medio no como fin. Finalidad educativa es decir tiene
principio y fin en el seno del grupo sin pretensiones
escnicas. El proceso seguido y vivido por el alumno es lo importante, desapareciendo la "obsesin" por el resultado final que aqu adquiere un segundo plano. El eje que dirige las actividades gira en torno al concepto de habilidad y destreza bsica y con objetivos referidos a la mejora del bagaje motor del alumno. Las respuestas toman carcter convergente ya que el alumno busca sus propias adaptaciones. Dimensiones de la expresin corporal. Para Montvez (2012), considera que la seleccin y estructuracin de los contenidos de la Expresin corporal parten de tres dimensiones: expresividad, comunicacin y creacin. (p.41) Expresividad. Kalmar (2003), Nos manifiesta que la expresividad nos invita a reconsiderar incesantemente nuestros propios hbitos de percepcin y de sensacin, y a imaginar posibilidades alternativas de ser, de experimentar el mundo de nuevo. Ya que en nuestro ser confluyen emociones, sentimientos, pensamientos, experiencias diversas, relaciones interpersonales, y todo lo captamos y lo expresamos a travs de nuestro cuerpo. (p.20). Kuriyama (2005), Nos menciona que la expresividad del cuerpo argumenta que la historia de los modos en que el cuerpo es teorizado y aprehendido desde el exterior, en tanto que objeto, se encuentra ntimamente ligada a la historia de las maneras en que el cuerpo es subjetivamente incorporado desde el interior. Las percepciones diferentes del cuerpo deben ser comprendidas en relacin con las experiencias divergentes de la persona. (p.10) Montvez (2012), Postula que el descubrimiento y desarrollo de la propia expresividad es un proceso que requiere de tres fases para su integracin en la realidad personal: La toma de conciencia del cuerpo (bases fsicas); La vivencia emocional (bases expresivas); y La consolidacin de las habilidades expresivas (p.42) Toma de conciencia del
cuerpo. Bases fsica. Arteaga (1997), Define las bases
fsicas como percibir y sentir el cuerpo, tomar conciencia de su realidad, sera la primera fase para el trabajo de expresividad, se persigue que la persona se conozca a s misma respecto a sus posibilidades de expresar a travs de todo su cuerpo; y cmo eso provoca un autoconocimiento y una autorrealizacin consciente de lo que quiere expresar (p.33) Vivencia emocional. Bases expresivas Montvez (2012), Define como la toma de conciencia de la propia realidad corporal desemboca de inmediato, en un proceso constante de interrelacin, en la vivencia emocional que experimenta el individuo al ser consciente de las capacidades y posibilidades fsicas (bases fsicas) de la Expresin Corporal. (p.42). Goleman (1996), Nos dice que la competencia emocional se refiere a un sentimiento y a los pensamientos, los estados biolgicos, los estados psicolgicos y el tipo de tendencias a la accin que lo caracterizan (p. 473). Y la competencia comunicativa o social (Goleman, 2006) La receptividad social del cerebro nos obliga a entender no solo el modo en que los dems influyen y moldean nuestro estado de nimo y nuestra biologa, sino tambin el modo en que nosotros influimos en ellos son elementos esenciales de la expresividad de la persona que se desarrollan con la Expresin Corporal; y fundamentales en la sociedad actual. La inteligencia emocional y la inteligencia social fundamentan la necesidad de potenciar la Expresin Corporal en el mbito educativo. Consolidacin de las habilidades expresivas. Cotern (2007), Nos menciona que todo movimiento est impregnado de la personalidad de quien lo realiza. Cuando este movimiento tiene una intencionalidad surgida de la necesidad de manifestar y exteriorizar el propio mundo se convierte en un acto significativo cargado de simbolismo y emocin. Es en este momento cuando podemos hablar de habilidades expresivas como conductas motrices conscientes puestas en accin de forma significativa por la
persona para manifestarse plenamente. La integracin de
las bases fsicas y expresivas en la realidad de la propia personalidad es el fin ltimo del desarrollo de la expresividad (p.148). Comunicacin. Montvez (2012), Nos manifiesta que: desde la Expresin Corporal entendemos la comunicacin como un proceso intencional de interrelacin con los dems a travs del lenguaje corporal. La unidad bsica para la comunicacin es el gesto, pero no el nico. Quedarnos en l, sera simplificar la complejidad del hecho comunicativo. El gesto es la unidad de transferencia simblica entre ideas y realidad corporal, de forma paralela a lo que supone la palabra en el lenguaje oral. El lenguaje gestual se construye sobre los usos sociales y culturales y corresponde su estudio al rea de la comunicacin no verbal. Pero existen otras funciones de codificacin y simbolizacin corporal que abarcan otra realidad psicosocial del ser humano y que se enmarcan en el mbito educativo y artstico. (p.43) Arteaga (1997), Deduce que el lenguaje gestual se corresponde con la parte del mensaje no verbal contenido en el acto comunicativo social. Sus componentes se agrupan en no verbales o paralingsticos y corporales. Los primeros hacen referencia a los elementos sonoros (fluidez, velocidad, pausa, volumen, etc.) que acompaan y matizan el mensaje oral; los segundos (gesto, postura, mirada, distancia, orientacin, etc.), a los elementos corporales que complementan y refuerzan el mensaje. (p.77). Motos (2003), lo define como la construccin y puesta en accin del lenguaje corporal requiere un proceso de cognicin, que en esencia, consiste en la planificacin y toma de decisiones para buscar los movimientos ms adecuados que codifiquen en clave de lenguaje corporal la idea o el sentimiento a ser comunicados. (p.102). Creatividad. Mazn (2001), Lo interpreta como: la educacin tiene como objetivo principal la formacin holstica de la persona por lo que la creatividad es de gran relevancia por su contribucin al desarrollo personal y preparacin para la
vida. Por tanto, el sistema educativo ha de potenciar,
empezando por el profesorado, la capacidad creativa. La persona investigadora, curiosa y creativa debe ser una de las metas de nuestro sistema educativo, pero para ello hemos de estimular y desarrollar dichas capacidades (p.180) Marn (2000), Nos dice que la educacin creativa est dirigida a formar una persona dotada de iniciativa, plena de recursos y de confianza, lista para resolver problemas. Es decir, la creatividad se ha convertido en un trmino aceptado para aquellos actos que conducen a diferentes modos de resolver problemas o en la capacidad de pensar de un modo abierto, divergente y no conformista. Conceptualmente, se caracteriza por una referencia a, por lo menos, cuatro indicadores: originalidad, flexibilidad, fluidez y elaboracin. (p.135). Cachadia (2009), Nos manifiesta que el proceso creativo, en el mbito de la Expresin Corporal, est estructurado en las siguientes fases: preparacin, climatizacin, incubacin, iluminacin y comunicacin. Todo ello deber ser abordado a travs de manifestaciones motrices prximas a mtodos abiertos o de produccin, ms que a mtodos de reproduccin; donde el tratamiento de las respuestas que da el alumnado sea de carcter divergente. El alumnado buscar libremente sus respuestas personales, dejando aflorar su individualidad. (p.175). Bases tericas de la variable habilidades motrices bsicas. En el presente estudio se consider, que las habilidades motrices bsicas en la educacin primaria son de vital importancia para la construccin posterior de otras habilidades ms complejas que contribuirn a la mejora motriz del nio y el su desarrollo integral, para lo cual he visto por conveniente definir las siguientes definiciones. 2.2.1 Definiciones de habilidades motrices bsicas. Urea, Velandrino Alarcn, (2006), Concluye que las habilidades motrices bsicas constituyen lo que podemos denominar como el vocabulario bsico de nuestra motricidad. Es decir, sern los ladrillos, las piezas con las que los alumnos
podrn construir respuestas motoras ms ricas, complejas y
adaptadas. (p.20) Fernndez, Gardoqui, Snchez (2007), Nos dice que las habilidades y destrezas motrices bsicas, a diferencia de otras habilidades motrices ms especializadas, resultan bsicas por qu son comunes a todos los individuos, ya que, desde la perspectiva filogentica, han permitido la supervivencia del ser humano y actualmente conservan su carcter de funcionalidad y por qu son fundamentos de posteriores aprendizajes motrices (deportivos o no deportivos). (p. 13). Romero (2007), Nos manifiestan que Las habilidades bsicas son actividades motoras normales con patrones especficos, son habilidades generales que constituyen la base de las actividades motoras ms avanzadas y especficas, como las deportivas: correr, lanzar, coger, correr a gran velocidad, saltar la cuerda, dar patadas a un baln y escalar estos son ejemplos de actividades motoras generales. (p.33) Daz (1999), citado por Urea, Velandrino Alarcn (2006), Lo define como: todas aquellas conductas y aprendizajes adquiridos por una persona, estas se caracterizan por su inespecifidad y por qu no responden a modelos concretos y conocidos de movimientos o gestosformas que caracterizan las actividades regladas y estandarizadas. (p.19). Camisan y Morocho (2011), Deducen que la habilidad motriz bsica en Educacin Fsica considera una serie de acciones motrices que aparecen de modo filogentico en la evolucin humana, tales como marchar, correr, girar, saltar, lanzar. Las habilidades bsicas encuentran un soporte para su desarrollo en las habilidades perceptivas, las cuales estn presentes desde el momento del nacimiento, al mismo tiempo que evolucionan conjuntamente. (p.143). Chacn (2006), Nos manifiesta que el desarrollo motor, son los cambios producidos con el tiempo en la conducta motora que reflejan la interaccin del organismo humano con el medio. Esta forma parte del proceso total del desarrollo humano, que no ha acabado aun al llegar a la madurez. Y es que desde la infancia el
nio va experimentando y descubriendo, progresivamente,
habilidades sencillas e individuales. Con el paso de las diferentes etapas por las que atraviesa un nio, este tiende a mecanizarlas, a combinarlas y a modificarlas hasta llegar a un punto en el que ya no deberamos hablar de habilidades motrices bsicas si no de unas habilidades deportivas. La mayora de las habilidades que se dan en el deporte por no decir todas tiene su origen y fundamento en las habilidades fsicas bsicas, como son: andar, correr, saltar, equilibrio, volteos, balanceos, lanzar, patear, etc. (p.32). Caractersticas de las habilidades motrices bsicas Camisan y Morocho (2011), menciona tres caractersticas de las habilidades motrices bsicas. (p.21). Ser comunes a todos los individuos. Haber permitido la supervivencia. Ser fundamento de aprendizajes motrices. 2.2.3. Dimensiones de las habilidades motrices bsicas Ruiz (1987), que clasifica las habilidades motrices fundamentales en locomotrices, no locomotrices, de proyeccin y recepcin, la cual se detalla a continuacin: Locomotrices: andar, correr, saltar, variaciones de salto, rodar, galopar, deslizarse, pararse, caer, esquivar, trepar, subir, bajar, etc. No locomotrices: balancearse, inclinarse, estirarse, doblarse, retorcerse, empujar, levantar, colgarse, equilibrarse, girar, etc. Proyeccin y recepcin: recepcionar, lanzar, golpear, batear, botar, atrapar, driblar, etc. (p.16). A continuacin se describirn las habilidades locomotrices (correr, saltar, Rodar) habilidades no locomotrices (girar, colgarse, equilibrarse) y habilidades de proyeccin recepcin (lanzar, recepcionar, botar) que son el centro de esta investigacin de acuerdo a la realidad local y caractersticas del estudiante. Habilidades Locomotrices Chacn (2006), Nos manifiesta que los patrones locomotores de movimiento para, la carrera, el andar y el salto; estos patrones han sido elegidos porque representan los patrones primarios, sobre los cuales se basan todos los otros movimientos locomotores (salto sobre un pie, salto de
obstculos, brincos y otros). Los patrones manipulativos de
arrojar, atajar y patear se incluyen. (p.24). Fernndez, Gardoqui, Snchez (2007), lo definen como los desplazamientos como toda progresin de un punto a otro del espacio utilizando como medio el movimiento corporal. Esta amplitud de la definicin, permite que en ella se incorpore muy distintos tipos de desplazamiento. De hecho, el trmino desplazamiento se ha empleado paralelamente al trmino locomocin para definir aquellas habilidades motrices que implican una evolucin o traslacin en el espacio. (p. 15). Romero (2007), Deduce que los movimientos locomotores son las conductas que convierten al nio o nia de estacionario a ambulatorio, al respecto Harrow (1978) refiere, que estas clases de movimiento producen un cambio de ubicacin y conducen al individuo de un lugar a otro. (p. 34). Correr. Vera (2011), Lo conceptualiza como una de las habilidades fundamentales ya que permite a los individuos una participacin en variadas circunstancias tanto relacionadas con el deporte como con lo ldico. La estructura es similar al movimiento anterior (caminar), porque tambin existe la transferencia de peso de ambos pies, lo que vara notoriamente entre estas es la fase area o de vuelo, ya que en el caminar, no existe. Si se realiza un trabajo en el nio, ensendole la manera correcta de la carrera, existir un mejoramiento en el complemento de las diversas partes corporales, generando un movimiento ms eficaz, eliminando o reduciendo de esta forma las fuerzas externas que interfieren en su accin, como por ejemplo movimientos de tronco, tronco inclinado hacia atrs, etc. Pudiendo as mejorar su velocidad de carrera. (p. 33). Chacn (2006), Nos dice que los movimientos de las extremidades superiores e inferiores en la carrera son similares a los que se presentan en la marcha. La carrera parece al principio una marcha rpida no hay un movimiento claramente observable en que sus pies dejen de tocar el suelo y el nio no cuente con algn apoyo. (p.34). Ruiz (2004),
Caracteriza el correr en forma madura de la siguiente
manera: Tronco inclinado ligeramente hacia delante. La cabeza se mantiene erecta y la mirada hacia delante. Los brazos se balancean libremente en un plano sagital. Los brazos se mantienen en oposicin a las piernas, codos flexionados. La pierna de soporte se extiende y empuja el cuerpo. La otra pierna se flexiona y recobra. La elevacin de la rodilla es mayor. La flexin de la pierna de soporte o apoyo es mayor cuando contacta con el suelo. La zancada es relajada con poca elevacin. Puede controlar las paradas y los cambios rpidos de direccin. (p. 162) Saltar. Vera (2011), Nos dice; esta habilidad suele constituir otra de las actividades fundamentales en el desarrollo del nio, por sus posibilidades y variaciones. Necesita la propulsin de cuerpo en el aire y la recepcin en el piso de todo el peso corporal sobre los dos pies, por ende si el nio no posee estas cualidades necesarias para elevarse, no se podrn observar los resultados del salto. (p.34). Santos (1996) citado por Romero (2007), Lo define como: saltar es una habilidad motora en la que el cuerpo se suspende en el aire debido al impulso de una o ambas piernas y cae sobre uno o ambos pies. (p.37). Ruiz, (2004) describe las acciones del cuerpo en cada fase del salto horizontal y vertical. Fase Preparatoria Salto horizontal: cuerpo agrupado, flexin de grandes articulaciones, peso en la parte delantera de los pies, pies hacia adelante y separados, brazos en la parte posterior del cuerpo. Salto vertical: cuerpo agrupado, flexin de grandes articulaciones, peso en la parte delantera de los pies, pies hacia adelante y separados, brazos en la parte posterior del cuerpo. Fase de accin. Salto horizontal: accin intensa de los brazos adelante y arriba, extensin completa del cuerpo, ngulo de despegue de 45, pies separados al aterrizar, flexin de las grandes articulaciones al aterrizar, los brazos continan su movimiento hacia adelante. Salto vertical: accin intensa de los brazos adelante y arriba. Extensin del cuerpo, despegue vertical, pies separados al aterrizar, flexin de las
grandes articulaciones al aterrizar. (p. 168). Rodar. Canalda
(2008), clasifica los rodamientos de la siguiente manera: Rodamiento lateral; se trata de una modalidad de voltereta que se realiza alrededor del eje longitudinal. Desde la posicin de pie, con las piernas separadas, se hace flexin sobre la pierna izquierda y metiendo el hombro izquierdo, se rueda sobre la espalda (de izquierda a derecha) al tiempo que se flexiona la pierna derecha, agrupndose ambas junto al pecho. Al finalizar el rodamiento sobre la espalda se mete la rodilla derecha, empujando con el hombro derecho y con la pierna izquierda estirada se empuja con el empeine de ste hasta llegar al apoyo de pie con las piernas abiertas. Rodamiento adelante; es el elemento ms simple de cuantos constituyen la acrobacia. Forma parte de la familia de los giros y se podra describir como un giro de 360 sobre el eje transversal del cuerpo. Iniciado con apoyo de las manos en el suelo, el movimiento continua con el rodamiento de la espalda desde la regin cervical a la coccgea pasando por la zona dorsal y lumbar y finaliza recuperando la posicin de pie. (p. 5) Nuez (2012), Concluye que los rasgos principales y evolutivos en funcin de la edad son los siguientes: Tendencia a apoyar cada vez menos la cabeza, como consecuencia de una mayor flexin del cuello. Tendencia a aumentar el impulso. Tendencia a mantener el tronco ms recogido en la voltereta. Las desviaciones respecto a la forma experta de la voltereta adelante en sus estadios evolutivos, se producen, en relacin con lo anterior mente expuesta en: El aumento del apoyo de la cabeza, por extensin del cuello. Una menor velocidad de impulso, determinado consecuentemente el empuje con las manos paa ponerse de pie. La extensin del tronco durante la rotacin, por falta de velocidad en impulso y accin de la fuerza de gravedad. (p.264). Habilidades no locomotrices. Rojas (2012), nos dice que su caracterstica principal es el manejo y dominio del cuerpo en el espacio: balancearse, inclinarse, estirarse, doblarse, girar, retorcerse, empujar, levantar, tracciones,
que las habilidades motrices cuya caracterstica primordial es el manejo y dominio del cuerpo en el espacio sin una locomocin comprobable. (p. 10). Batalla (2000), nos manifiesta que los movimientos no locomotrices involucran actividades estacionarias como doblar, extensin, contraccin, desviacin y actividad relacionada con el mantenimiento del equilibrio, como invertir el soporte y movimientos rotativos. (p. 15). Girar. Fernndez, Gardoqui, Sanchez (2007). Nos manifiesta que los giros se encuadran dentro del grupo de habilidades motrices bsicas, siendo su caracterstica principal el manejo y control del cuerpo en el espacio. Algunos autores los incluyen entre las denominadas habilidades gimnasticas (acrobticas), las cuales necesitan para su ejecucin de un pan programa motor, y de un ajuste muy preciso con respecto a las relaciones espacios temporales. (p.22). Snchez (1992), Nos dice que los giros son movimientos que implican una rotacin a travs de los ejes ideales que atraviesan el cuero humano, es decir, el vertical, el anteroposterior y el transversal, concepto que se complementa con la consideracin de estos como movimientos complejos, los cuales hacen intervenir a todos los segmentos corporales simultnea y coordinadamente.(p.56). Colgarse. Lpez (2001), no dice que si un sujeto se agarra con las manos en una barra y coloca el cuerpo extendido sostenido por aquellas, se encuentra en suspensin. Esta accin articular que se usa usualmente para el estiramiento. (p.143). Colado (1996), nos manifiesta que son tiles y seguras ya que provocan una pequea separacin intervertebral aumentado con esto la distancia entre el origen y la insercin de la musculatura abominar con su consiguiente estiramiento, pues al colgarse de una barra, el peso de cadera y las piernas estiran la columna vertebral y la hacen regresar a su longitud normal. (p. 152). Se Coincide con los autores que colgarse ya sea de una barra, una rama de un rbol o de una estructura metlica, etc., es una habilidad
no locomotriz que requiere de la fuerza necesaria y
madurez para mantener el cuerpo en suspensin con ambos brazos por un tiempo determinado. Equilibrarse. Blzquez (2006), cita a Valler (1977), que considera que el equilibrio corporal es un aspecto de la educacin del esquema corporal, ya que condiciona las actitudes del sujeto frente al mundo exterior. Habilidad para mantener el cuerpo en posicin erguida gracias a los movimientos compensatorios que implican la motricidad global y motricidad fina cuando el individuo permanece quieto o cuando se halla en desplazamiento.(p.27). Aguado (2002) nos manifiesta que en mecnica se dice que un cuerpo est en equilibrio cuando la suma de las fuerzas y momentos que actan sobre l es igual a 0. En biomecnica se podra decir que el equilibrio es la capacidad de un ser vivo para mantener una determinada postura, pero esto la mayora de las veces no va a significar (como se entiende en la fsica) una total quietud del cuerpo al compensarse las diferentes fuerzas y momentos que actan. La mayora de las veces los seres vivos mantienen el equilibrio mediante constantes ajustes posturales, y a veces incluso mediante cambios en la ubicacin y forma de la base de sustentacin en lo que se conoce como reequilibrio. (p. 160). Fraile (2012) cita a Villda y Vizuete (2002), donde postula que cualquier accin motriz, necesita del ajuste equilibrado de movimientos de accin o reaccin voluntarios, reflejos o automticos. En funcin de ello, se distinguen tres tipos de equilibrio: Reflejo (propio mantenimiento esttico de la postura), automtico (propio de los movimiento cotidianos y automatizados), Voluntario (el propio de las actividades programadas. En este distinguimos tres: Equilibrio esttico: capacidad para mantener la posicin equilibrada sin que exista desplazamiento. Equilibrio dinmico: capacidad para desplazarse de forma estable en el espacio. Equilibrio postmovimiento: capacidad de controlar el cuerpo, tras haber realizado una accin motriz de cierta intensidad). (p.17). Habilidades de proyeccin y recepcin. Urea, Velandrino,
Alarcn (2006). Lo conceptualiza de la siguiente manera:
son aquellas acciones que se centran fundamentalmente en el contacto de un mvil u objeto, entendiendo por este ultimo la idea que tiene el individuo del mismo; es decir, la idea general, las propiedades y las relaciones entre los objetos. (p.20). Fernndez, Gardoqui, Sanchez (2007). Nos manifiesta que desde el contexto educativo, se trata de las habilidades que implican tanto un lanzamiento como una recogida as como la habilidad de botar un objeto. (p.26). Garay y Ramos, (2012), citan a Hanson, (1965). Donde nos manifiestan que: las Habilidades de proyeccin y recepcin son Movimientos cuya accin fundamental se centra en el manejo de objetos, y estn compuestos por dos tipos de patrones motrices bsicos, los lanzamientos y las recepciones. De lo conceptualizado por los autores llego a la conclusin que las habilidades de proyeccin y recepcin, tambin conocidas como habilidades manipulativas son movimientos bsicos como lanzar, recepcionar y botar un mvil u objeto, que ser la base para desarrollar habilidades deportivas Lanzar. Chacn 2006, deduce que lanzar requiere la coordinacin de varios segmentos corporales, los nios adquieren el patrn maduro lentamente. Alrededor de los seis meses de edad muchos nios pueden lanzar desde la posicin sentados, pero solo de una manera torpe. Es alrededor del ao que el nio se encuentra en condiciones de controlar la direccin de su lanzamiento. (p. 42). Fernndez, Gardoqui, Snchez (2007), Manifiestan que lanzar implica un proceso cognitivo previo a partir del cual se desarrolla el concepto de llegar sin ir. El propsito del lanzamiento es incidir sobre el entorno por medio de un impacto con un objeto mvil. Podemos decir que la habilidad bsica de lanzar es una tarea motriz tpicamente humana que nos diferencia de los otros miembros de la escala zoolgica. (p. 21). Batalla (2000), Define el lanzamiento como la accin de desprenderse de un objeto en nuestro caso un mvil, mediante un movimiento vigoroso de uno o ambos brazos.
(p. 81). Urea, Velandrino, Alarcn (2006), lo define desde
tres puntos de vista; desde el punto de vista del desarrollo motor considera que es una habilidad fundamental conveniente de ser educada durante las edades comprendidas entre los 6 12 aos. Desde el punto de vista funcional, podemos considerar que los lanzamientos requiere coordinacin de una serie de factores como son la velocidad, la distancia y la precisin. Desde el punto de vista estructural, la ejecucin de un lanzamiento puede ser llevada a cabo mediante un movimiento bilateral, simtrico, o mediante un movimiento asimtrico unilateral. La forma ms usual y estudiada de lanzamiento la constituye el patrn unilateral con armado de brazo por encima del hombro. (p.16). Recepcionar. Romero (2007), Nos menciona que Atajar es un patrn de movimiento elemental que consiste en detener el impulso de un objeto que ha sido arrojado, utilizando brazos y manos. La adquisicin de la habilidad para atajar sigue el mismo desarrollo bsico que otros patrones motores elementales durante la niez temprana. (p. 40). Batalla (2000), Deduce que las recepciones requieren la existencia de un lanzador e implican la accin de parar un mvil, controlarlo sin que nadie te lo quite o despejarlo. Podramos definir la recepcin como la accin de interceptar y o controlar un mvil en desplazamiento por el espacio. (p. 86) Snchez (1992), Expone que hay que considerar que todos los movimientos que impliquen atrapar o recoger un objeto, ya sea parado o en movimiento, tiene un componente perceptivo significativo pues la ejecucin correcta se har a partir de informacin visual y, por consiguiente, el control del movimiento depende de ese tipo de informacin. (p. 76) Urea, Velandrino, Alarcn (2006), lo define desde dos puntos de vista; desde el punto de vista funcional la recepcin de mviles tiene un sentido de inclusin en el entorno cercano para poder utilizar posteriormente ese mvil segn una diversidad de fines. Desde el punto de vista estructural, las recepciones se pueden hacer sobre
objetos en movimiento, recepciones propiamente dichas, o
recogidas cuando el objeto se encuentra parado. Entre las primeras podemos distinguir las siguientes: Paradas, es cuando atrapamos el objeto quedando este retenidos en nuestra manos. Controles es cuando sin atrapar el objeto dejamos a este disponible para ser fcilmente utilizado en una accin subsiguiente. Despejes es cuando mediante nuestra accin desviamos la trayectoria del mvil. (p.18). Botar. Mosquera (2003), Nos dice que es aquella accin mediante la cual el nio impacta la pelota o mvil con su mano, para proyectarlo contra el suelo y tras su choque elstico, esta se eleve hacia arriba para volver a recibirlo en la mano y continuar la accin. (p. 65). Urea, Velandrino Alarcn (2006) definen el bote como la accin que realiza una pelota u otro mvil elstico al chocar contra una superficie dura, despus de ser lanzada contra dicha superficie. (p.23) Tambin, menciona dos puntos de vista: estructural y funcional: Desde el punto de vista estructural vamos a considerar el bote como una sucesin de lanzamientos, golpes y amortiguaciones y recepciones. Esta sucesin puede realizar con una mano o ambas manos. Desde el punto de vista funcional destacamos el trabajo previo de lanzamientos y recepciones, donde la accin correcta requiera de factores perceptivo motrices como el dominio corporal (utilizar mano dominante, no dominante, con ambas manos, etc.), esquemas rtmicos en la accin de botar (velocidad de ejecucin, ritmo en la ejecucin, etc.), el ajuste del cuerpo al mvil y al espacio (variar trayectorias en el bote, alternar trayectorias, etc.). (p.24). 2.3Definicin de Trminos bsicos Motricidad: La vivencia de la corporeidad para expresar acciones que implican desarrollo humano. (Trigo y Piera, 2012, p.11). Motricidad Gruesa: Son los movimientos amplios que necesitan de coordinacin general y coordinacin viso motora, tono muscular, equilibrio etc. (Franco, 2009, p 14). Motricidad fina: Son los movimientos finos, precisos, con destreza que necesitan de coordinacin culo-manual, fontica etc. (Franco, 2009, p
14). Psicomotricidad: Es fundamentalmente la educacin
del movimiento, que procura la optimizacin de las capacidades psquicas de la persona y su objetivo es el desarrollo de las capacidades motrices, expresivas y creativas del individuo. (Romero, 2007, p.21). Desarrollo motor: Tiene una gran influencia en el desarrollo general del nio/a sobre todo en su periodo inicial, son los cambios producidos con el tiempo en la conducta motora que reflejan la interaccin del organismo humano con el medio. (Arteaga, 1997, p. 23). Expresin corporal: Movimiento con intencin comunicativa que implica estimular, abrirse a las sensaciones, afinar los sentidos despertando la sensibilidad, darse cuenta de lo que se percibe aqu y ahora. (Montvez, 2012, p.38). Movimiento: Cambio de estado de los cuerpos mientras cambian de lugar o posicin. (Trigo, Piera, 2012, p.10). Habilidades motrices bsicas: Son habilidades generales que constituyen la base de las actividades motoras ms avanzadas y especficas: correr, lanzar, coger, correr a gran velocidad. (Romero, 2007, p.33). Por otro lado el diccionario de la Real Academia Espaola (DRAE, 2001). nos define los siguientes trminos. Coordinacin: Es la accin de coordinar, de poner a trabajar en conjunto diferentes elementos en pos de obtener un resultado especfico. Todo aquel individuo u objeto que cumple el rol de coordinador en una situacin determinada, tiene como tarea principal la de planificar, organizar y ordenar las diversas tareas de quienes formarn parte de un proceso con el fin de generar ciertos resultados y, consiguientemente, triunfar en las metas establecidas. La coordinacin puede darse de manera voluntaria y planificada, como as tambin de modo inesperado y espontneo de acuerdo a cada situacin especfica. Cuerpo: El trmino cuerpo tiene varios usos. Se refiere a aquello que tiene extensin limitada y que es perceptible por los sentidos, al conjunto de los sistemas orgnicos que
constituyen un ser vivo, al conjunto de las cosas que se
dicen en una obra escrita y a la espesura o densidad de los lquidos. Ejercicios: Se trata de la accin de ejercer, ejercitar o ejercitarse. Estos verbos se refieren a practicar un arte, un oficio o una profesin, aunque tambin pueden hacer referencia al hecho de llevar a cabo una cierta accin. De esta manera, el ejercicio puede ser un conjunto de movimientos corporales que se realizan con el objetivo de mejorar la condicin fsica. Proceso: Este concepto describe la accin de avanzar o ir para adelante, al paso del tiempo y al conjunto de etapas sucesivas advertidas en un fenmeno natural o necesario para concretar una operacin artificial. Prctica: La prctica es la accin que se desarrolla con la aplicacin de ciertos conocimientos. Locomocin: Es el movimiento que realiza una persona, un animal, un microorganismo, un aparato o mquina para moverse de un lugar a otro, para trasladarse en el espacio. La locomocin vara en trminos de forma, estructura, velocidad y otros elementos de acuerdo al tipo de sujeto. Estabilidad: Es mantener el equilibrio, no cambiar ni permanecer en el mismo lugar durante mucho tiempo. Estmulo: Un estmulo es una seal externa o interna capaz de provocar una reaccin en una clula u organismo. Sincronizar: Hacer que coincidan con el tiempo dos o ms fenmenos. Habilidad: Cada una de las cosas que una persona ejecuta con gracia y destreza. Desarrollo: Perodo de ciclo biolgico de todos los organismos, que comprende desde el instante de la fecundacin, hasta que se alcanza el estado adulto. Se caracteriza por una secuencia ordenada de cambios progresivos que conducen a un incremento en la complejidad del organismo. Educacin Motriz: Actividad Pedaggica para pedaggica para desarrollar y perfeccionar la capacidad del movimiento del individuo