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Los componentes externos e internos de un equipo de

cmputo

Componentes internos
Microprocesadores:
Un microprocesador es un circuito de alta escala de integracin
(chip programable), compuesto por miles de circuitos mas
simples como: flip flops, contadores, registros, decodificadores,
comparadores, etc; todos ellos distribuidos internamente en
varios bloques funcionales. Tambien es conocido como Unidad
Central de Procesamiento o CPU.

Tarjetas madre:
La tarjeta madre no es propiamente un componente, ya que
meramente es un concepto, esto es, la tarjeta madre es la
tableta en donde se montan todos los componentes y sus
interconexiones a manera de pistas (cobre adherido a la tarjeta).
Como definicion de la tarjeta madre o placa base, se puede decir
que es un circuito impreso sobre el cual se montan y acoplan las
ranuras, circuitos, pastillas y componentes electredos necesarios
para el funcionamiento de la computadora.

El BIOS y el proceso de arranque:


Despus de encender el ordenador, la BIOS (Basic Input Output
System) inicia la pantalla y el teclado y comprueba la memoria
RAM. Hasta este momento el ordenador an no utiliza ningn
medio de almacenamiento (disquete, disco duro).
A continuacin, de los valores que estn en la CMOS (CMOS
setup) se lee la informacin sobre los perifricos ms
importantes, la hora y la fecha. En este momento se ha de
conocer ya el primer disco duro y su geometra, as que la carga
del sistema operativo desde este disco puede comenzar.
Para ello se lee desde el primer disco duro, el primer sector
fsico de datos del tamao de 512 bytes y se carga a la
memoria. El control pasa a este pequeo programa y la
ejecucin de los comandos en este determina a partir de ahora
el proceso de arranque. Estos primeros 512 bytes en el primer

disco duro se denominan en ingls Master Boot Record (MBR).


Hasta el mismo momento de cargar el MBR, el arranque es
exactamente el mismo en cualquier PC y completamente
independiente del sistema operativo instalado; el ordenador slo
tiene acceso a los dispositivos a travs de las rutinas (drivers)
grabadas en la BIOS.
Proceso de arranque en un sistema x86
Cuando se arranca por primera vez un equipo x86, la BIOS del
sistema comprueba determinados parmetros del sistema, como
la cantidad de RAM de la mquina, la fecha y la hora, los
dispositivos de disco presentes y el orden en que estos
dispositivos deben comprobarse para los medios de arranque.
Normalmente, la BIOS est configurada para comprobar la
unidad de disquete o de CD-ROM (o ambas) del equipo antes de
intentar arrancar desde el disco duro. Si no se encuentran
medios de arranque en estos dispositivos extrables, la BIOS
accede a los primeros sectores del disco duro principal para
obtener instrucciones sobre dnde buscar y cargar un sistema
operativo. Estos primeros sectores, normalmente denominados
MBR, inician el proceso de arrancar un sistema operativo
preseleccionado, un men GRUB con las opciones del sistema
operativo o una interfaz de lnea de comandos GRUB para
ejecutar opciones especiales.
El proceso de cargar GRUB y luego el sistema operativo implica
las siguientes fases:
Carga del gestor de arranque principal, normalmente
denominado Nivel 1.
El gestor de arranque principal debe existir en el pequeo
espacio asignado para el registro MBR, que es inferior a 512
bytes. Por tanto, la nica accin que el gestor de arranque
principal realiza es cargar el gestor de arranque secundario, ya
que no hay suficiente espacio en el MBR para nada ms.
Carga del gestor de arranque secundario, normalmente
denominado Nivel 2.
El gestor de arranque secundario realmente presenta las
funciones avanzadas con las que podr cargar un sistema
operativo especfico. En GRUB, este es el cdigo que le permite
mostrar un men o escribir comandos.
Carga del sistema operativo, como el kernel de Linux, en una
particin concreta.

Una vez que GRUB ha recibido las instrucciones correctas para


arrancar el sistema operativo, bien de la propia lnea de
comandos o del fichero de configuracin, busca el fichero de
arranque necesario y cede el control del equipo a dicho sistema
operativo.

Memoria de la computadora :
Existen tres areas de memoria que tienen facultades especiales
asignadas por el compilador y el enlazador, stas son:
Stack: El area que semeja una escalera en la parte derecha del
diagrama es el stack. El stack est asignado por el sistema a un
tamao fijo y se rellena conforme se necesita de la parte inferior
a la superior, un elemento a la vez. Los elementos se remueven
de la parte superior a la parte inferior, un elemento a la vez, o
sea, el ltimo elemento agregado es el primer elemento
eliminado cuando ya no sea necesario.
Heap: Esta es el area en el diagrama identificada con el nombre
heap, es asignada por el sistema a un tamao fijo y la utiliza el
mismo conforme sea necesario en una forma aleatoria, esto no
significa que exista un cierto desorden en la manera en que la
memoria es utilizada, significa que la memoria no se asigna en
un orden particular. De hecho, puede ser asignada en bloques
conforme sea necesario en cualquier lugar dentro del heap.
Cualquier memoria dentro del heap que no est actualmente
asignada para utilizarse por el programa es almacenada en una
"lista libre", esto es, bloques de memoria en espera de
asignacin.
Memoria global: Es la memoria en la mquina que no est
asignada al stack al heap.

Memoria cach:
Memoria CachTipo de memoria que se coloca entre la memoria
principal y la CPU y que acelera el funcionamiento del
ordenador, ya que permite ejecutar instrucciones y leer y
escribir datos a una gran velocidad. Se denomina tambin CPU
cach.
Es un banco de memoria especial, a diferencia de la cach de
disco, que es una parte de la memoria RAM del ordenador.
Es una memoria muy rpida, de tipo RAM esttica (SRAM), cuyos
chips tienen un tiempo de acceso entre cinco y seis veces menor

que la RAM dinmica (DRAM), que se utiliza habitualmente como


memoria principal. Su precio es mucho mayor que el de la RAM.
Existen dos niveles de memoria cach: la L1 o interna, un banco
de memoria que est dentro del chip de la CPU, y la L2 o
externa, que puede estar dentro de ese chip o en un chip
aparte. La L2 alimenta a la L1 y puede acelerar la ejecucin de
determinadas aplicaciones, pero no de otras, ya que depende de
su diseo.

Disco duro y discos flexibles:


Un disco duro (del ingls hard disk (HD)) es un disco magntico
en el que puedes almacenar datos de ordenador. El disco duro
es la parte de tu ordenador que contiene la informacin
electrnica y donde se almacenan todos los programas
(software). Es uno de los componentes del hardware ms
importantes dentro de tu PC.
El trmino duro se utiliza para diferenciarlo del disco flexible o
disquete (floppy en ingls). Los discos duros pueden almacenar
muchos ms datos y son ms rpidos que los disquetes. Por
ejemplo, un disco duro puede llegar a almacenar ms de 100
gigabytes, mientras que la mayora de los disquetes tienen una
memoria mxima de 1.4 megabytes.
Componentes de un disco duro
Normalmente un disco duro consiste en varios discos o platos.
Cada disco requiere dos cabezales de lectura/grabacin, uno
para cada lado. Todos los cabezales de lectura/grabacin estn
unidos a un solo brazo de acceso, de modo que no puedan
moverse independientemente. Cada disco tiene el mismo
nmero de pistas, y a la parte de la pista que corta a travs de
todos los discos se le llama cilindro.
Disco duro externo
Los discos duros externos son discos duros que se conectan
externamente al ordenador, normalmente mediante USB, por lo
que son ms fciles de transportar.
Un disco flexible o disquete es un dispositivo de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de
material magntico, fina y flexible

CD-ROM y DVD :
CD-ROM son las siglas que corresponden a Disco Compacto de
Memoria Slo de Lectura. Esto quiere decir que no se puede
alterar, modificar o borrar el contenido del disco. Se trata, pues,
de un apoyo que almacena la informacin pero no permite
modificaciones.
El CD-ROM es utilizado especialmente para productos
multimedia interactivos ya que puede almacenar gran cantidad
de informacin (640 Mb de fotografas, ilustraciones, secuencias
de vdeo, sonido digital, etc.). Por ejemplo pueden contener el
equivalente a una enciclopedia en formato papel.
El DVD (tambin conocido como "Digital Versatile Disc" o "Disco
Verstil Digital", debido a su popular uso en pelculas algunos lo
llaman Disco de Video Digital) es un formato de almacenamiento
ptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo
pelculas con alta calidad de vdeo y audio. Se asemeja a los
discos compactos en cuanto a sus dimensiones fsicas (dimetro
de 12 u 8 centmetros), pero estn codificados en un formato
distinto y a una densidad mucho mayor. A diferencia de los CD,
todos los DVD deben guardar los datos utilizando un sistema de
archivos denominado UDF (Universal Disk Format), el cual es
una extensin del estndar ISO 9660, usado para CD de datos.
El DVD Forum (un consorcio formado por todas las
organizaciones que han participado en la elaboracin del
formato) se encarga de mantener al da sus especificaciones
tcnicas.

Tarjetas de expansin:
Tarjeta de expansin Las tarjetas de expansin son dispositivos
con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas
en sus correspondientes ranuras de expansin, sirven para
ampliar la capacidad de un ordenador. Las tarjetas de expansin
ms comunes sirven para aadir memoria, controladoras
de unidad de disco, controladoras de vdeo, puertos serie o
paralelo y dispositivos de mdem internos. Por lo general, se
suelen utilizar indistintamente los trminos placa y tarjeta para
referirse a todas las tarjetas de expansin.

Tarjetas de vdeo :
Una tarjeta grfica o tarjeta de vdeo es una tarjeta de circuito
impreso cuya funcin es transformar las seales que llegan
desde el microprocesador en seales entendibles y que se
pueda mostrar en la pantalla de la PC.
Las tarjetas de video estn conformadas por algunos chips y
tambin un procesador que ayuda a aumentar la eficiencia al
realizar las operaciones graficas ; a la vez tambin consta de
memoria, til para guardar imgenes y datos necesarios en las
operaciones realizadas.
Hay que tener en cuenta dos caractersticas relevantes en el
momento de observar el potencial de una tarjeta, estos son: la
resolucin (detalle de la imagen) y el numero de colores (a
mayor cantidad de colores, mayor resolucin).

Recursos del sistema:


todas las caracteristicas con las que cuenta un equipo de
cmputo.

Fuente de energa :
La fuente de poder de las maquinas genricas y de marca son
una de las partes que no se le presta atencin ya que no
representa ningn inters para el usuario, por ejemplo limpian
toda la maquina excepto la fuente que si la observamos bien
sabemos que convierte los 120 Volts a 12 y a 5 Volts entre
otros, tiene otra funcin, la de sacar el aire caliente de nuestro
CPU, si se obstruyen los conductos que tiene la fuente por
dentro no podr sacar el aire caliente, que en el caso de los
procesadores AMD es muy importante porque se calientan
demasiado, como una pequea estufa. En algunos procesadores
AMD esto trae como consecuencia que me quede sin
procesador, ya que el calor excesivo har que se queme.

Componentes
externos

Monitores y pantallas:
Monitor Monocromo(Monochrome). Tambin llamado "mono". Presentacin de un
color de frente y uno de fondo; por ejemplo, negro sobre blanco, blanco sobre negro
y verde sobre negro.Los computadores personales laptop que no son a color
comnmente usan pantallas "VGA monocromticas", que en realidad son pantallas
en escala de grises, que semejan la del televisor en blanco y negro. Tales pantallas
difieren de aqullas monocromticas ampliamente utilizadas durante aos en
terminales mini y mainframe y computadores personales que emplean el adaptador
MDA, el cual muestra un color slido y sin sombras.

Impresoras :
Una impresora es un dispositivo de hardware que imprime texto o grficos en papel.
Hay varias tipos de impresoras, incluyendo las LCD, LED, trmica, de inyeccin de
tinta, y de matriz de puntos, pero las ms recomendadas son las impresoras laser.

Teclados,ratones y dispositivos apuntadores:

Un teclado es un perifrico que consiste en un sistema de teclas, como las de una


mquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo
digital.

Ratn en espaol. Perifrico de entrada para interactuar con la computadora a


travs de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (grficos).El mouse fue
diseado originalmente por Douglas Engelbart y Bill English en la dcada del 60 en
el Institute Research of Stanford, en la Universidad de Stanford. Ms tarde fue
mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compaa Xerox.Lleva ese nombre
por su parecido a un ratn con cola, cuando no eran inalmbricos. El plural en ingls
es mice.

Puertos y conectores:
Los puertos de comunicacin son herramientas que permiten manejar e
intercambiar datos entre un computador (generalmente estn integrados en las
tarjetas madres) y sus diferentes perifricos, o entre dos computadores. Entre los
diferentes puertos de comunicacin tenemos:

Puertos PS/2 ,Puertos USB (Universal Serial Bus), Puertos Seriales (COM), Puertos
Paralelos (LPT), Puertos RJ-11, Puertos RJ-45, Puertos VGA, Puertos RCA
Redes y comunicaciones:

Red En trminos de tecnologas de informacin, una red es una serie de puntos o


nodos interconectados por algn medio fsico de comunicacin. Las redes pueden
interconectarse con otras redes y contener sub-redes. La topologa ms comn, o
configuracin general de redes, incluye el bus, la estrella, y las topologas token
ring. Las redes se pueden clasificar tambin en trminos de la separacin fsica
entre nodos, como redes de rea local (LAN, local area network), redes de rea
metropolitana (MAN, metropolitan area network), y redes de rea amplia (WAN,
wide area network). Una cierta clase de redes puede tambin ser clasificada por el
tipo de tecnologa de la transmisin de datos que se emplea. Por ejemplo, una red
TCP/IP (Transport Control Protocol/Internet Protocol), o una red del tipo SNA
(Systems Network Architecture); si transporta voz, datos, o ambas clases de
seales; por quin puede utilizar la red (pblica o privada); por la naturaleza de sus
conexiones (conmutada, dedicada o no dedicada, o por conexin virtual); y por los
tipos de conexiones fsicas (por ejemplo, fibra ptica, cable coaxial, y par trenzado
sin blindaje UTP). Las grandes redes de telfona y las redes que usan su
infraestructura (tal como el Internet) disponen de acuerdos para compartir e
intercambiar recursos con otras compaas para formar redes mucho ms grandes.
Dispositivos de audio y visuales: Qu es un Sistema de Audio? Partiendo de la
definicin de que un sistema es un conjunto de elementos relacionados entre s,
entre los que existe un mismo propsito, tenemos que establecer que en lo que
concierne al audio, el propsito es obtener:

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