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Movimiento bidimensional

O.E Bula, J.
Universidad del atlntico
departamento de fsica
13 de mayo de 2016

Resumen

En este estudio laboratorio se busca y adems se intenta analizar las causas y los efectos
del movimiento bidimensional, en el experimento se plante un modelo

en el cual un

cuerpo se dejaba caer desde un riel inclinado, y en el extremo inferior se colocaba un


bloque con papel carbn el cual brevemente se iba moviendo cada 10 cm, con la finalidad
de que quedara marcado el choque del baln en el papel, dependiendo a la distancia se iban
aumentando el nmero de lanzamientos para as reducir la incertidumbre, el baln cuando
se lanzaba chocaba con el bloque y gracias al papel carbn quedaba marcado el impacto,
luego de realizar todos los lanzamientos

se hicieron comparaciones y se plasmaron

resultados en graficas que nos ayudan ms a entender en que consiste este movimiento.

1. Introduccin
Se efectu un estudio del movimiento en dos dimensiones aplicados en un sistema de
movimiento bidimensional en donde se observa que factores llevan a dicho tipo de
movimiento (bidimensional), de este modo se busca reforzar conceptos de cambio de la
posicin en funcin del tiempo, ver los tipos de interaccin y de qu manera este
experimento nos ayuda al entendimiento del tema.

2. Discusin terica
Movimiento bidimensional:
Se le llama en dos dimensiones, porque la posicin de la partcula en cada instante, se
puede representar por dos coordenadas, respecto a unos ejes de referencia. El movimiento
en 2 dimensiones es cuando la partcula se mueve tanto horizontal como verticalmente.

El movimiento de una partcula en dos dimensiones es la trayectoria de la partcula en un


plano (vertical, horizontal, o en cualquier otra direccin del plano).Las variables a las que
est sometida la partcula son dos y por eso se le denomina movimiento en dos
dimensiones.
Caractersticas del movimiento en dos dimensiones.
El movimiento en dos dimensiones se caracteriza por dos movimientos uno ascendente, y
otro descendente, como caso particular, un objeto o mvil. Esto puede desarrollar dentro
de un espacio el movimiento descendente desde un punto alto, esto se llama, movimiento
semi-parablico.

1. Una partcula que presenta movimiento en los dos ejes(x,y).


Las ecaciones que se usaron durante este experimento fueron
(1) v

fy

= v0y + g.t

(2) h = v0y.t + g.t /2


(3) vx = x/t
Usamos la ecuacin (1) para para hallar la velocidad final en el eje Y teniendo en cuenta la
gravedad el tiempo y el punto incial (0) en el eje Y.
La ecuacin (2) nos sirve para calcular la altura este ecuacin es despejada para as poder
obtener el tiempo en que demora en caer o en su defecto el tiempo en el que se realiza el
choque del baln.
La ecuacin (3) nos ayuda a obtener los puntos de impacto de baln, ya que, recordemos en
cada lanzamiento la partcula chocaba con u bloque.

3. Mtodos experimentales
Terminado los lanzamientos obtuvimos los siguientes resultados
x
0
10
20
30
40
50
60
70
0.7822

x
0
0.75
3.7
8.7
15.1
24.7
35.3
48.3
0.7823

x
0
0.25
0.35
0.54
1.51
1.15
1.61
2.41
0.7824

Z
N/a
0.07
0.085
0.29
0.3775
0.494
0.5483
0.69
0.7825

Luego de plasmar los datos y hacer la grfica de Y vs X observaos que la lnea nos da una
parbola, por lo tanto con lo ya aprendido debemos hacer una linealizacion de grfica.
Para poder linealizar una grfica usamos la ecuacin cuadrtica Y=AX 2+Bx+C
La ecuacin con la que se trabajado fue

G
2
2 V 0 cos ) X2+tan x+h,h=0
Y =
2

Y
g
= 2
X 2 V 0 cos 2
Z=AX+B

Z= X

G
2 V cos 2 )
a=
2

X+ tan

B=tan
Tan

=B

=tan1 (0.021 )
=1,2

a=

V20=

G
2 V cos 2
2

2
2 a cos 2

21.2
cos

2(0.0101)
V0=
m
9.8
s

V0=

485,14

=V0=22

cm
s

Z= 0,0101X-0,021

Y
=0.0101 X0.021
X
Y=0.0101X2-0.021X
De esta manera hicimos la linealizacion hallando los valores de Z, para as poner realizar
una grfica en funcin de esta.

4. conclusiones
Es muy importante la distancia a la que se encuentra el bloque ya que este va a modificar
la distancia de choque y as va a marcar un resultado diferente en cuanto a la altura del
choque y entre ms lejos este mayor va a ser la incertidumbre.
Adems que toco cuerpo que se involucra en este tipo de movimientos va a realizar una
parbola.

5. Referencias
1) http://movtridimencional-raquel.blogspot.com.co/2009/10/graficos-formulas-y-ejemplosde.html
2) https://phystopia.wordpress.com/2012/06/24/63/
3) Gua para Anlisis de Experimentos Prof. EULER EUGENIO CORAL, DSc Programa
de Fsica Facultad de Ciencias Bsicas Universidad del Atlntico.

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