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UNESP Universidade Estadual Paulista

Jlio de Mesquita Filho


Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicao
Departamento de Comunicao Social

A direo de fotografia na TV em alta definio

pesquisador
WILLIANS CEROZZI BALAN

Bauru SP
2011

UNESP Universidade Estadual Paulista


Jlio de Mesquita Filho
Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicao
Departamento de Comunicao Social

A direo de fotografia na TV em alta definio

Relatrio da pesquisa trienal do


Docente Willians Cerozzi Balan para
encaminhamento ao CPA.

Bauru SP
2011

SUMRIO
Introduo ................................................................................................................................. 10

Captulo 1 -

As caractersticas da TV analgica e da TV Digital .................................. 18

1.1- A formao da imagem na TV analgica ..................................................................... 18


1.2- A formao da imagem na TV Digital.......................................................................... 21
1.3- TV Digital: produo e transmisso ............................................................................. 28
1.4- Difuso em sistema Digital para a TV aberta ............................................................... 30
1.5- Formas de registro da imagem analgica e digital ....................................................... 35
1.6- A imagem colorida na TV analgica ............................................................................ 36
1.7- Chroma-key .................................................................................................................. 38
1.8- A contribuio do Videoteipe no registro das imagens analgicas e digitais ............... 39

Captulo 2 -

A tecnologia e a influncia artstica para construo de imagens ............. 49

2.1- Representao da imagem digital ................................................................................ 50


2.2- Digitalizao no formato de rastreio ............................................................................. 53
2.3- Digitalizao da imagem no formato vetorial .............................................................. 56
2.4- Parmetros para o nvel de cinza e cor na imagem digital ........................................... 57
2.5- As influncias artsticas na criao do centro de interesse na imagem ........................ 59
2.6- A influncia da proporo urea na composio da imagem para TV ......................... 78

Captulo 3 -

A Imagem e a composio visual para a TV digital: a base para a Direo


de Fotografia

84

3.1- Os formatos da imagem na TV Digital ......................................................................... 84


3.2- Os formatos da imagem em 4:3 e 16:9 e a convivncia nos prximos anos ................ 87
3.2.1- Converso da imagem 16:9 ou maior para exibio em 4:3 ...................... 89
3.2.2- Converso da imagem original 4:3 para exibio no aspecto 16:9 ............ 93
3.3- A produo da imagem para TV Digital em alta definio ........................................ 103
3.4- O olhar nas imagens .................................................................................................... 124
3.5- Eye-Tracking o rastreamento do olhar ..................................................................... 125
3.6- Dispositivos para visualizao das imagens HD - Plasma, LCD , LED e OLED ...... 130

Captulo 4 -

Situao atual da implantao da TV Digital no Brasil e a sua interferncia

para o diretor de fotografia produzir imagens em alta definio ........................................... 135


4.1- As emissoras digitais brasileiras geradoras ............................................................. 135
4.2- A realidade da implantao da TV Digital no interior................................................ 136
4.3- Os problemas para produo durante a convivncia dos formatos ............................. 146
4.4- O que est no ar em alta definio ........................................................................... 146
Concluso ............................................................................................................................... 148
Glossrio ................................................................................................................................. 152
Referncias ............................................................................................................................. 156
ANEXOS ................................................................................................................................ 165

LISTA DE ILUSTRAES
Fig. 1 Esquema da abordagem desta pesquisa sobre a imagem ................................... 12
Fig. 2 - CCD dispositivo digital para converso da luz em sinais eltricos ................. 19
Fig. 3 Esquema do Monitor CRT .................................................................................. 24
Fig. 4 - Disposio dos pixels no monitor CRT .............................................................. 24
Fig. 5 - Monitor LCD - Esquema de construo ............................................................. 25
Fig. 6 - Resolues de imagem digital aspecto 4:3 ......................................................... 26
Fig. 7 - rea visual na proporo 16:9 ............................................................................ 27
Fig. 8 - Resolues de imagem para TV digital aspecto 16:9 ......................................... 28
Fig. 9 - Esquema ilustrativo da transmisso de TV terrestre .......................................... 33
Fig. 10 - Esquema de back-projection utilizado na produo cinematogrfica .............. 39
Fig. 11 - Ilha de edio quadruplex com 3 mquinas ..................................................... 40
Fig. 12 - Fita quadruplex comparada com fita DVCam .................................................. 41
Fig. 13 - UPJ Unidade Porttil de Jornalismo (ENG) .................................................. 42
Fig. 14 Ilha de edio U-Matic .................................................................................... 42
Fig. 15 - Cmera com VT BetaCam incorporado (camcorder) ....................................... 43
Fig. 16 - Cmera com gravador DVD BluRay ................................................................ 44
Fig. 17 - Cmera com suporte de gravao em carto Compact Flash Card .................. 44
Fig. 18 - Ilha de edio digital no linear ....................................................................... 45
Fig. 19 - VT Digital HDCAM - Sony - Gravao em HDTV......................................... 45
Fig. 20 - Exemplo da matriz (M,N) com destaque para o pixel (2,4) ............................. 51
Fig. 21 - Esquema da digitalizao da imagem por mapeamento BPM ......................... 52
Fig. 22 - Imagem original digitalizada em BPM 2560x1920 pixels ............................ 54
Fig. 23 - Imagem ampliada ............................................................................................. 54
Fig. 24 - Imagem ampliada perda da qualidade perceptvel ao olho ........................... 55
Fig. 25 - Apresentador em enquadramento segundo o Ponto de Ouro ........................... 65
Fig. 26 Apresentador como elemento de massa na cena .............................................. 66
Fig. 27 Linhas horizontais remetem a sensao de tranqilidade ................................ 67
Fig. 28 Linhas curvas ................................................................................................... 68
Fig. 29 Linhas convergentes foram o direcionamento do olhar ................................. 68
Fig. 30 Linhas divergentes levam o olhar ao ponto de fuga para fora da cena ............ 69
Fig. 31 Luz com maior contraste chama ateno se impondo s linhas ...................... 70
Fig. 32 - Sensao bidimensional - crculo ..................................................................... 71

Fig. 33 - Sensao tridimensional pela luz - esfera ......................................................... 71


Fig. 34 - Diagrama da luz bsica de trs pontos ............................................................. 71
Fig. 35 Key-Light - luz principal destacando as formas ............................................... 72
Fig. 36 - Fill-light - atenduando e proporcionando textura pelas sombras ..................... 72
Fig. 37 - Back-light destaque nos contornos da forma ................................................. 73
Fig. 38 - Resultado visual na imagem com os trs pontos de luz ................................... 73
Fig. 39 - Matizes diferentes e mesmo tom de cinza quando sem cor no h contraste... 75
Fig. 40 Perspectiva de Massa ....................................................................................... 76
Fig. 41 - Foco Seletivo - direcionamento do olhar ao segundo plano ............................ 77
Fig. 42 - Foco Seletivo - direcionamento do olhar ao primeiro plano ............................ 77
Fig. 43 - Retngulo ureo proporo a/b=1,618034 ................................................... 78
Fig. 44 - Partenon - Arquitetura na proporo urea ...................................................... 79
Fig. 45 - "A ltima Ceia" - pintura na proporo urea ................................................. 79
Fig. 46 - Retngulo ureo aplicado na viso humana - introduo ao formato 16:9 ..... 80
Fig. 47- Imagem original Cena do filme Indiana Jones - Paramount .......................... 89
Fig. 48 - Converso Pan Scan ......................................................................................... 89
Fig. 49 - Converso Pan Scan ......................................................................................... 89
Fig. 50 - Converso Pan Scan ......................................................................................... 89
Fig. 51 - Cena 16:9 vista em tela 16:9 Frame de Indiana Jones - Paramount ................. 91
Fig. 52 - Cena 16:9 vista em tela 4:3 - Converso Edge Crop........................................ 91
Fig. 53 - Cena 16:9 vista em tela 4:3 - Converso Letter-box ........................................ 92
Fig. 54 - Saveguard da rea 4:3 em um captao em 16:9 ............................................. 95
Fig. 55 - Saveguard aplicado em cena da novela Passione - Rede Globo ...................... 95
Fig. 56 - Imagem 4:3 vista no TV 16:9 configurado para 4:3 no receptor ..................... 96
Fig. 57 - Converso Anamorphics WideScreen .............................................................. 97
Fig. 58 - Formato Edge Blank ou Pillar-box................................................................... 98
Fig. 59 - Imagem 4:3 em tela 16:9 com grafismo no Edge-Blank .................................. 99
Fig. 60 - Cena 4:3 vista no 16:9 - Converso Pillar-Box .............................................. 100
Fig. 61 - Cena 4:3 vista no 16:9 - Converso Crop - close forado .............................. 101
Fig. 62 - Cena em HDTV - Novela Passione - TV Globo ............................................ 103
Fig. 63 - Mariana Ximenes demonstra novo produto para maquiagem em HDTV ...... 106
Fig. 64- Fundo cenogrfico em lona plotada ................................................................ 107
Fig. 65 - Fundo cenogrfico com imperfeies percebidas em HD .............................. 108
Fig. 66 - Frango assado cenogrfico ............................................................................. 110

Fig. 67 - Pernil cenogrfico ........................................................................................... 111


Fig. 68 - Parmeso cenogrfico ..................................................................................... 111
Fig. 69 - Bacalhau cenogrfico ..................................................................................... 111
Fig. 70 - Doces e bolo cenogrficos .............................................................................. 111
Fig. 71 Iguarias e Pizza cenogrfica .......................................................................... 111
Fig. 72 - Peixes cenogrficos ........................................................................................ 111
Fig. 73 - Mosaico de fotos da gravao de Negcios da China .................................... 113
Fig. 74- Escala de cinza com relao de contraste 21:1 ................................................ 115
Fig. 75 - Escala de cinza com relao de contraste 8:1 ................................................. 115
Fig. 76 - Escala de cinza para HDTV aspecto 16:9 (Gray Scale Ramp) ................... 116
Fig. 77 - Cena com relao de contraste dentro da proporo 30:1 .............................. 119
Fig. 78 - Mesma cena anterior fista em televisor comum ............................................. 119
Fig. 79 - Relao de contraste acima dos limites da TV analgica............................... 121
Fig. 80 - culos Tobii-glass - dispositivo para registrar onde os olhos esto olhando. 127
Fig. 81- Demarcao dos pontos onde os olhos foram direcionados ............................ 128
Fig. 82 - Display OLED Flexvel - Sony ...................................................................... 132
Fig. 83 - Display OLED Flexvel Samsung 1 ............................................................ 133
Fig. 84 - Display OLED Flexvel - Samsung 2 ............................................................. 133
Fig. 85 - Cronograma para implatao da TV Digital no Brasil ................................... 136

LISTA DE TABELAS

Tab. 1 - Cronograma de implantao da TV Digital no Brasil ....................................... 35


Tab. 2 - Resoluo horizontal nos diversos suportes de registro da imagem ................. 45
Tab. 3 - Formatos de transmisso da TV Digital ............................................................ 86
Tab. 4 - Tabela comparativa - resolues da imagem na TV Digital ............................. 86
Tab. 5- Percepo para os nveis de cinza..................................................................... 114

RESUMO
Willians Cerozzi Balan
A Direo de Fotografia na TV em alta definio
O trabalho aborda questes sobre a produo e composio da imagem em alta
definio na TV Digital HDTV. Por meio dos dados levantados na literatura especfica,
impressa e eletrnica, e com entrevistas com profissionais da rea e observaes da
programao disponvel em HDTV na cidade de So Paulo puderam ser analisadas as
imagens e composio visual que advm com a TV Digital de alta definio e interativa. Para
tanto, a produo da imagem em alta definio precisa atender a dois tipos de pblico: o que
assiste a transmisso digital e o que ainda continuar assistindo no sistema analgico com
baixa percepo para os detalhes visuais. Os resultados demonstraram duas questes
fundamentais e interdependentes: as prticas de produo, materiais cenogrficos e processos
de composio dos elementos da imagem precisam ser atualizados segundo as novas
caractersticas tecnolgicas e que o processo de implantao da TV Digital no Brasil deve ser
revisto, com correes de prazos e das polticas adotadas sob o risco de se atrasar todo o
processo de produo de contedo e da imagem em alta definio para este suporte.

PALAVRAS-CHAVE
TV Digital, Fotografia, Imagem em Alta Definio, HDTV, Tecnologia

10

Introduo
Este trabalho acadmico se prope a refletir sobre as tcnicas e o processo de produo
da imagem e sua composio artstica e fotografia para a televiso digital em alta definio,
considerando o momento de transio da tecnologia analgica para a digital no Sistema
Brasileiro de Televiso Digital Terrestre SBTVD-T, com transmisso de sinal para TV
aberta e em especial considerando suas relaes com os processos colaborativos das diversas
redes de aprendizagem e transferncias de conhecimentos atravs das emissoras de televiso
que esto instalando os sistemas de gerao, veiculao e recepo e interatividade digital.
Neste contexto as atuais tecnologias devero coexistir at o ano de 2016 1, quando o sinal
analgico ser desligado. Embora as previses mais otimistas indiquem que dentro deste
prazo, os consumidores da programao televisiva tero substitudo seus aparelhos de
televiso analgicos por novos modelos j preparados para receber o sinal digital e reproduzir
em suas telas imagens em alta definio, com composies mais largas que a da TV analgica
com o formato 16:9, esta pesquisa investiga se a realidade poder ser diferente. Assim, h que
se considerar neste momento, que ainda so muito recentes as mudanas de atitudes dos
telespectadores no que se refere substituio de seus televisores, uma vez que a implantao
ainda est em desenvolvimento e o sinal digital ainda no est presente na maioria das cidades
brasileiras.
Neste contexto h que se considerar dentro do universo das mltiplas convergncias das
mdias com as novas tecnologias a definio de tecnologia da informao, proposta por
Castells (1999, p.67), como um conjunto convergente de aplicaes nas reas da
microeletrnica, computao (software e hardware), telecomunicaes/radiodifuso e
optoeletrnica, incluindo, de forma mais ampla, tambm a bioinformtica. Seu acelerado
desenvolvimento impactou, sobretudo na ltima dcada, o universo da comunicao, em uma
mdia em que se tornam tnues os limites que, tradicionalmente, separam diferentes veculos
miditicos e dispositivos de acesso usados para a gerao, transmisso e recepo do
conhecimento.
Portanto este cenrio de convergncia das mdias em redes integradas de
telecomunicaes audiovisuais est ligado diretamente produo e, em outro sentido,
divergncia de opes tecnolgicas interoperveis para acesso, processamento e transmisso

Conforme previso descrita no Decreto Presidencial N 5.820 de 29 de junho de 2006, que estabelece a
criao do SBTVD-T Sistema Brasileiro de Televiso Digital Terrestre.

11

remota de imagens e sons, fomentando novas espcies de redes sociais baseadas em


contedos para informao, educao e entretenimento. A TV digital aprimora a possibilidade
da convergncia das mdias entre si, em rede, mas tambm elas em relao aos interesses, s
circunstncias e s condies de seus usurios, com tecnologias e contedos adaptados s
demandas de cada segmento de pblico e em ltima instncia, especficos a cada indivduo.
O problema que expressa a demanda por modelos e experimentos reais na rea e que,
portanto, justifica esta pesquisa decorre da percepo de que as estruturas atualmente em
uso no processo de contedo audiovisual para todas as reas so insuficientes e no atendem,
de forma integral e independente dos requisitos emergentes de colaborao e interao. Sem
contar que tambm ainda so novas e ainda no suficientemente exploradas as especificaes
de adaptao desses contedos para dispositivos mveis [M-learning] (Zhou, W. et al., 2009;
HLBLING et al., 2008), embora este aspecto no seja o foco principal da presente pesquisa.
Alm disso, oportuno destacar que na leitura da maioria das pesquisas realizadas
internacionalmente sobre os modelos de televiso digital esto baseados em experincias e
tecnologias distintas das verificadas e empregadas no Brasil, onde as configuraes das
emissoras e centros de produo educativos e universitrios assumem contornos particulares,
o que dificulta a aplicao direta de seus resultados ao contexto nacional e regional. Estes
estudos requereram anlises in loco sobre os modelos de produo de contedos que esto
levando em conta as especificidades do Sistema Brasileiro de Televiso Digital (SBTVD), o
perfil do pblico, os interatores e das comunidades envolvidas, bem como os espaos sociais
onde se d a prtica colaborativa da produo.
Frente a estes problemas o objetivo geral desta pesquisa o de estudar as tecnologias da
produo nos vrios segmentos da construo da imagem, os elementos artsticos que criam
narrativas visuais para a produo da imagem, diagnosticando as alteraes e limitaes que
ocorrem quando a nova tecnologia comparada com a anterior. J como objetivos
especficos, sero apresentadas as caractersticas e as limitaes da imagem para TV
analgica e da imagem para TV digital com vistas a transmisso da mesma imagem para dois
sistemas diferentes. Tambm verificamos o que leva o telespectador a no perceber narrativas
visuais especficas da produo em alta definio nos sistemas com baixa resoluo que
permitem transmitir e exibir imagens com menores detalhes.
Como direcionamento para a abordagem desses objetivos geral e especficos, a pesquisa
proporcionar levantar as seguintes questes: a comparao entre as tecnologias analgicas e
digitais, o estudo da formao da imagem na TV analgica, a formao da imagem na TV
digital, os tipos e formatos da imagem digital, as influncias artsticas na composio visual e

12

na proporo 16:9 da imagem, as diferenas para compor a imagem no formato 16:9 da TV


digital que seja compatvel com o formato 4:3 da TV analgica, a forma de olhar as imagens
com os recursos de anlise do olhar e os tipos de televisores compatveis para a apresentao
do produto final ao telespectador.
Portanto, o esquema abaixo proporcionar uma viso do conjunto e dos estratos
construtores desta pesquisa.

Fig. 1 Esquema da abordagem desta pesquisa sobre a imagem


Esquema organizado e produzido pelo autor

A leitura deste esquema se faz a partir do bloco central, de onde se irradiam os demais
focos desde os conhecimentos sobre a Formao da Imagem na TV Analgica at o bloco
Problemas para a produo, exemplificando as relaes da imagem com os conhecimentos
necessrios e pesquisados nas reas tecnolgicas, artsticas, sociais, econmicas e polticas
que influenciam a produo e composio da imagem para a TV digital em alta definio,
demonstrando a importncia dos contedos distribudos nos captulos que compem a
pesquisa. A imagem e a composio visual na TV digital sero estudadas com os seguintes
focos: quais os suportes tecnolgicos; quais os formatos; como produzida; como vista e
quais os problemas para sua produo.

13

Este trabalho tem por objetivos refletir sobre a produo da imagem e sua composio
visual para a TV Digital em alta definio no Brasil, cujos elementos so as bases para a
Direo de Fotografia nas obras televisuais,, nas abordagens sobre quais so os suportes
tecnolgicos para formao da imagem, quais so os formatos, como produzida, como
vista e quais so os problemas para sua produo.
A relevncia desta pesquisa relaciona-se as reas acadmicas afins e profissionais
relacionadas no s TV Digital, mas imagem esttica da televiso digital, pois o tema
contemplar os aspectos da produo da imagem em alta definio com os novos recursos
tecnolgicos e sero demonstradas as etapas da construo da imagem digital tanto na
abordagem tecnolgica quanto na artstica, pois autores, pesquisadores e profissionais da rea
de comunicao citados no trabalho, reconhecem que a imagem exerce profunda influncia
em todos os segmentos da sociedade moderna. Ser demonstrado como os elementos que
compem a imagem estimulam em seu pblico o despertar de sensaes e emoes, alm das
mensagens transmitidas atravs das narrativas visuais, elementos fundamentais para a
produo do contedo televisivo.
Tem tambm grande importncia social, pois sero apresentados dois contextos
integrantes dos objetivos desta pesquisa, que implicam diretamente na possibilidade de
excluso dos telespectadores residentes em cidades que no possuam emissoras geradoras, os
quais dependem de estaes retransmissoras para receber a programao pela TV digital 2. O
primeiro contexto est relacionado produo das imagens em alta definio com alta relao
de contraste, elementos s perceptveis em imagem HDTV. Onde sero apresentadas as
caractersticas que demonstraro aos produtores e diretores de programas de TV a necessidade
de produzirem imagens que sejam vistas pelos dois pblicos: aquele que recebe o sinal em
alta definio e aquele que, por muitos anos, ainda receber apenas o sinal de baixa resoluo
e baixa taxa de contraste, o sinal convertido em sistema analgico no formato 4:3. O segundo
contexto demonstrar a realidade atual da implantao dos sistemas de transmisso nas
capitais estaduais e nas grandes cidades que j possuem geradoras onde, sero apresentadas,
nesta pesquisa, as dificuldades em se implantar os sistemas de repetio e retransmisso de
sinal digital nas cidades que ainda no possuem emissoras geradoras e nas que possuem
menos de 300 mil habitantes, podendo privar os telespectadores destas localidades de receber
imagens em alta definio, o que refora a importncia do primeiro contexto.

Conforme preconizado no projeto original da implantao do SBTVD.

14

Para atender aos objetivos aqui definidos como elementos norteadores desta pesquisa
estruturamos seu contedo com quatro captulos tendo a imagem como elemento central deste
estudo e as relaes com as etapas de sua produo: a formao da imagem na tecnologia da
TV analgica e da TV digital para proporcionar comparaes (Captulo 1), a influncia dos
elementos da composio artstica na sua concepo (Captulo 2), os formatos da imagem
digital, os formatos da TV digital, as caractersticas da composio da imagem para os
formatos 4:3 e 16:9 e as formas para olhar a imagem (Captulo 3), a cobertura de TV digital
atual e futura cujos prazos podem atrasar a produo de programas com todos os recursos da
TV digital em alta definio (Captulo 4).
O primeiro captulo As caractersticas da TV Analgica e da TV Digital, abordar as
tecnologias para formao da imagem e sua difuso na TV analgica e na TV digital. Sero
apresentadas tambm as formas de registro de imagens, analgicas e digitais, dada a
importncia do suporte de gravao para realizao das etapas de produo e ps-produo.
Desta forma o conhecimento adquirido nesta etapa permitir comparar as duas tecnologias,
suas caractersticas e limitaes.
J o segundo captulo, A tecnologia e a influncia artstica para construo de
imagens, apresentar a construo tecnolgica da imagem, representao da imagem
analgica para sua produo digital, formas de converso, resoluo, profundidade e os tipos
de arquivos que podero ser capturados, armazenados, manipulados (edio) e transmitidos.
Este captulo contribuir tambm, diretamente com a construo artstica da imagem. Sero
apresentadas as influncias que as composies artsticas imprimem na esttica televisual
cujos elementos invisveis ao telespectador levam a ele emoes, sensaes direcionamento
do olhar e narrativas dramticas contadas pelas imagens. Ser ainda apresentada a importante
influncia da proporo urea na composio cenogrfica para o formato 16:9 e o
posicionamento de personagens e elementos significativos para a narrativa visual.
A Imagem e a composio visual para a TV digital: a base para a Direo de
Fotografia, o terceiro captulo, ser a etapa onde as informaes apresentadas nas etapas
anteriores sero as bases do conhecimento para que se compreenda como produzir imagens
para a TV digital de tal forma que atendam tambm s necessidades do telespectador que
continuar assistindo as transmisses analgicas, sem perder o contedo da narrativa visual,
independente se v a transmisso em 4:3, 16:9, em alta, mdia ou baixa definio.

15

Considerando que para se produzir h que saber como olhar, sero apresentados os
processos de rastreamento do olhar, o qual permite identificar para onde os olhos se
direcionam dentro das reas da tela onde devero ser inseridos os elementos de cena durante a
produo e tambm sero comparados os novos dispositivos de visualizao da imagem em
HDTV com rea visual na proporo 16:9, nas tecnologias de formao da imagem por
Plasma, LCD, LED e OLED. Sero, ento, apresentados os formatos de imagem para a TV
analgica e TV digital e sua convivncia at o desligamento da transmisso analgica,
prevista para acontecer em 2016.
E o quarto captulo, e ltimo, Situao atual da implantao da TV Digital no Brasil e
a sua interferncia para o diretor de fotografia produzir imagens em alta definio,
apresentar o panorama atual da implantao da difuso de sinais digitais nas cidades
brasileiras. Nesta etapa ser apresentada a atual cobertura digital, o percentual de
telespectadores que j possuem televisores com a nova tecnologia e sero conhecidas as
dificuldades em se cumprir os prazos legais para que o sinal digital atinja todo o territrio
nacional. Em consequncia, como estas dificuldades podero prejudicar a produo de novos
programas em que possam ser realmente utilizados na produo das imagens, elementos
visuais s perceptveis em alta definio, como significativos para a narrativa visual.

A estrutura aqui adotada defende a pesquisa de que a implantao do sistema de TV


digital no Brasil poder protelar para um futuro distante, a produo de imagens em alta
definio, com alta relao de contraste comprometendo o aproveitamento total da rea da
imagem 16:9 na sua composio, com todos os recursos que a nova tecnologia pode oferecer
para a produo televisiva.

As hipteses que justificam este pesquisa so que a mudana da proporo da tela de


TV de 4:3 para 16:9 implica em mudanas na disposio dos elementos da imagem e na
criao do centro de interesse de cena, que a alta definio de imagem implicar em novos
conceitos para produo de maquilagem, figurino, cenografia e iluminao e que o prazo para
desligamento das transmisses analgicas poder ser protelado se o atual plano de
implantao da TV digital no Brasil no for revisto, tendo como conseqncia, que a
produo e composio visual das imagens nos programas televisivos continue seguindo as
caractersticas da produo para a TV analgica, devido a convivncia dos dois formatos por
mais tempo que o cronograma oficial.

16

Finalmente a metodologia utilizada nesta pesquisa estar assim constituda: pesquisa


bibliogrfica; pesquisa documental com consultas s leis e normas que planificam a
implantao do Sistema Brasileiro de Televiso Digital SBTVD, mais especificamente da
Televiso Digital no Brasil; pesquisa de campo com observao no s da atual programao
digital, mas tambm da produo imagtica, objeto desta pesquisa, das emissoras: TV Globo,
TV Record, TV Bandeirantes, TV SBT e Rede TV na cidade de So Paulo, visitas tcnicas
realizadas nas centrais de produo das emissoras de TV e indstria televisiva com coleta de
depoimentos dos profissionais envolvidos diretamente com a instalao do sistema, da
produo esttica e a experincia vivenciada nas emissoras de televiso nas reas de
engenharia, produo, jornalismo, na participao dos processos de captaes e transmisses
nacionais e internacionais em HDTV e centros de criao.

17

CAPTULO 1
AS CARACTERSTICAS DA
TV ANALGICA E DA TV DIGITAL

18

Captulo 1 - As caractersticas da TV analgica e da TV Digital

1.1- A formao da imagem na TV analgica


Com o conhecimento da formao da imagem no olho humano e com a unio de vrias
descobertas da fsica o homem pode dar seu passo para a inveno da TV. As dimenses 4:3
da tela foram herdadas do cinema, que na poca utilizava o filme de 16 mm, e apresentava
este formato. Com o tempo o cinema evoluiu para o aspecto 9:5, 16:9, cinemascope, cinerama
e outros 3, porm a TV s vislumbrou a mudana de formato com o surgimento da TV digital.
O princpio de tudo a luz. Tanto no cinema quanto na fotografia, a cmera possui um
conjunto de lentes que projeta sobre um elemento sensvel os raios de luz refletidos pelos
objetos enquadrados. Os elementos sensveis luz esto dispostos no filme ou pelcula. Na
cmera de TV os elementos sensveis so dispostos em um dispositivo chamado CCD
Charge Couple Device, que tem a funo de transformar a luz em sinal eltrico. Os raios
luminosos sensibilizam os elementos quimicamente fotossensveis registrando assim a cena
com seus tons de claro e escuro. No caso do cinema, a pelcula tem seus elementos
fotossensveis formados por minsculos cristais sensveis luz, pequenos pontos, dispostos
lado a lado, como se fosse um mosaico onde cada elemento sensibilizado por um ponto da
imagem captada. Quanto mais pontos, maior nmero de detalhes pode ser registrado. Para o
registro das cores, a pelcula produzida como quatro camadas quimicamente sensveis
sobrepostas: cada uma tem elementos qumicos que so sensibilizados por diferentes
componentes da luz: uma registra os apenas os tons de claro e escuro, outra registra apenas os
componentes de cor vermelha, outra sensibilizada pelos componentes da cor verde e
finalmente a outra pelos componentes da cor azul. Portanto, na pelcula a mistura de cores no
proporcionada eletronicamente e sim quimicamente. Quando na projeo, uma fonte de luz
passa seus raios luminosos pela pelcula projetando na tela os tons de claro e escuro e as cores
correspondentes de cor registrados separadamente provocando um conjunto de sombras cuja
somatria vista na tela como a imagem completa.
A formao da imagem na cmera de TV se utiliza de outro princpio. A cmera de TV
composta pelo conjunto de lentes, pelo corpo processador da luz e pelo sistema de
monitorao de vdeo da cmera, chamado viewfinder.

A luz refletida pelos objetos

enquadrados projetada atravs das lentes para um conjunto de elementos sensveis da

Ver tabela de relaes de aspecto de imagens utilizadas no cinema no Anexo 5.

19

cmera que transforma os sinais luminosos em sinais eltricos. A partir do momento que a luz
transformada em sinais eltricos, estes sinais passam a ser processados eletricamente atravs
de amplificadores, redutores de rudo e filtros eletrnicos, de tal forma que possam ser
gravados ou transmitidos em tempo real. Para que a imagem possa ser formada
eletronicamente, a luz projetada sobre os elementos que transformam a luz em sinais eltricos
so varridas ponto a ponto ininterruptamente, do alto da tela para baixo, da esquerda para a
direita, linha por linha, em uma velocidade superior capacidade de regenerao da viso. O
olho no tem velocidade para ver os pontos sendo escritos e passa a perceber o conjunto de
pontos como uma imagem completa.

Fig. 2 - CCD dispositivo digital para converso da luz em sinais eltricos


Figura produzida pelo autor

No princpio, o tubo de imagem, ou Tubo de Raios Catdicos CRT (Cathode Ray


Tube) para transformao da luz em sinal eltrico. Atualmente a tecnologia evoluiu para o
CCD 4. Analogamente ao olho humano, a imagem projetada na superfcie sensvel do CCD
percebida ponto a ponto, pelos elementos sensveis que cobrem toda a superfcie do CCD.
Cada elemento recebe uma pequena poro da imagem, que transformada em sinal eltrico.
Por um prisma posicionado entre a lente da cmera e o CCD, o feixe luminoso que traz a luz
refletida pela cena enquadrada pela cmera dividido nas trs cores bsicas da luz, o

CCD (Charged Coupled Device): o sensor eletrnico que transforma a luz projetada sobre sua superfcie em
sinais eltricos para formar as imagens captadas pela cmera digital. formado por uma matriz de pixels
sensveis aos diferentes comprimentos de onda da luz visvel.

20

vermelho o verde e o azul, denominada RGB (red, green, blue). Assim, cada cor,
separadamente, porm em sincronismo, convertida em sinal eltrico conforme a intensidade
luminosa presente em cada elemento. Estes sinais eltricos passam a ser processados
separadamente pelos circuitos da cmera de TV. Na TV analgica, o CCD possui 525 linhas,
denominadas resoluo vertical da imagem, pois se considera a varredura de cima para
baixo na tela. Cada linha formada por pontos sensveis luz dispostas lado a lado. Cada
ponto faz o registro nico da luz projetada sobre ele. Este ponto chamado pixel 5, o menor
elemento que compe uma imagem. A quantidade de pixels por linha pode variar conforme o
modelo da cmera ou do videoteipe que a registra. Como a varredura dos pontos por linha
feita da esquerda para a direita, descrevendo uma linha cuja construo horizontal, na
linguagem tcnica de televiso, esta varredura denominada de resoluo horizontal, termo
tcnico que determina a definio da imagem. Quanto mais pixels existirem nas linhas, maior
a qualidade da imagem, mais detalhes podem ser registrados, diz-se ento melhor resoluo
horizontal. Diferentes modelos de equipamentos registram diferentes resolues horizontais.
Para ser considerada de uso profissional em televiso, a imagem deve ter uma resoluo
horizontal superior a 400 pontos por linha pois os processos de transmisso da TV analgica
provocam perdas significativas de detalhes de imagem, entre o momento que o sinal sai do
transmissor da emissora geradora e recebido pelo televisor por meio de antenas.
No televisor ocorre o processo inverso da cmera. No caso de aparelhos de TV com
tubo de imagem (CRT), as imagens so formadas por uma superfcie de vidro banhada por um
produto qumico, o fsforo, que brilha quando atingido por um feixe de eltrons. A varredura
que a cmera fez no momento de transformar a luz em sinais eltricos sincronizada no
televisor. O feixe de eltrons toca em cada ponto sensvel na camada sensvel da tela fazendoo brilhar mais ou menos conforme a intensidade eltrica do feixe de raios. A imagem
percebida na viso do todo da tela como ocorre na tcnica de pintura pontilhismo, em que se
olhando muito prximo o olho percebe os pontos individuais, mas olhando distncia
percebe-se a imagem formada pelos pontos, graas acuidade visual do olho humano.
Entre as reas claras e escuras da imagem esto os nveis intermedirios de intensidade
da luz, que formam as nuances dos tons de cinza. A televiso analgica trabalha com at 30

PIXEL: Juno das palavras Picture e Element. PIX a abreviatura de Picture em ingls. o menor elemento
que compe a imagem. Quanto maior a quantidade de pixels mais detalhes so registrados e
percebidos em uma imagem. Os pixels so dispostos em fileiras e colunas no sensor de imagem de
uma cmera de TV ou mquina fotogrfica digital, que vistos partir de uma certa distncia no so
percebidos individualmente mas sim pelo conjunto, formando assim, a imagem. Este vocbulo j foi
incorporado ao Dicionrio da Lngua Portuguesa.

21

nveis distintos entre o preto e o branco. a chamada relao de contraste de 1:30 (de um para
trinta). Na TV digital, a relao de contraste consideravelmente maior como ser descrito
adiante. Este conceito um componente importante para que se saiba como trabalhar a
iluminao, respeitando as caractersticas tcnicas da TV e que ser visto posteriormente
ainda nesta pesquisa.
Para captao e exibio da imagem colorida, seguida a mesma tcnica de varredura
descrita. Porm na cmera so utilizados trs elementos sensveis luz. A luz captada pelas
lentes passa por um prisma que separa a luz em seus componentes bsicos: o vermelho, o
verde e o azul. Os componentes de cada cor, separados pelo prisma, so projetados em trs
CCDs, um recebe apenas a cor vermelha, outro a cor verde e outro a cor azul, sendo estes
sinais de luz convertidos para sinais eltricos, processados e transmitidos separadamente,
pixel a pixel. No dispositivo de visualizao, o televisor, a tela composta por trs camadas
de fsforo que brilham ao serem excitados. Uma camada emite brilho vermelho, outra emite
brilho verde e outro emite brilho azul. Assim, a intensidade eltrica de cada pixel maior ou
menor provocando maior ou menor brilho em cada pixel, conforme a variao de intensidade
eltrica que foi fornecida pela cmera. Como citado, os pixels vistos distncia so
percebidos como uma imagem formada onde a proporo de brilho de cada cor, vista
distncia, permite ao olho perceber a reproduo das cores originais captadas pela cmera.
Assim, a qualidade da imagem na TV analgica diretamente proporcional ao nmero
de linhas e a quantidade de pixels que formam cada linha. Quanto mais pontos por linha, mais
detalhes podem ser registrados, mais qualidade tcnica ele oferece para produo. Enquanto
na formao da imagem analgica esta resoluo fixa, limitando a manipulao, na imagem
digital ela varivel tanto na horizontal quanto na vertical, permitindo que a imagem possa
ser manipulada na parte ou no todo, viabilizando infinitos recursos de produo. o que ser
apresentado a seguir.

1.2-

A formao da imagem na TV Digital


A formao de imagens na TV Digital segue princpios parecidos com o sistema

analgico sob o ponto de vista da transformao da luz em sinais eltricos. A imagem


formada por linhas construdas pela sucesso de pixels em cada linha. A grande diferena o
processo tecnolgico utilizado. Pelo avano dos componentes eletrnicos, estes se tornaram
menores e mais eficientes. Enquanto uma cmera que utilizava tubo de raios catdicos

22

precisava que a cena fosse iluminada com um mnimo de 2.000 lux 6 de intensidade luminosa
para poder registrar a cena, as novas cmeras com CCD, de varredura totalmente digital,
conseguem enxergar com menos de 10 lux.
No sistema analgico, o sinal eltrico registrado por cada pixel convertido em tenso
eltrica, medida em volts, cujo valor diretamente proporcional a intensidade de luz que
excitou o elemento sensvel correspondente. Uma luz que toca o elemento sensvel com o
mximo de intensidade gera uma tenso eltrica de 1,0 V (um volt). A luz que excita o pixel
com 50 porcento da intensidade total gera uma tenso eltrica de 0,5 V (meio volt). J o pixel
que no recebe nenhuma intensidade luminosa, gera uma tenso eltrica de 0,05 V (cinco
centsimos de volt). Entre a tenso mnima, correspondente ao preto, e a tenso mxima,
correspondente ao branco, em uma mesma cena, o sistema consegue registrar 30 nveis de
cinza, que chamado de relao de contraste. Por esta razo, na TV analgica a relao de
contraste de 30:1, ou seja, em uma mesma cena, a parte mais clara, correspondente ao
branco, no pode ser mais que 30 vezes mais clara que a parte mais escura. Isto implica que a
produo da imagem para a TV analgica est limitada a uma relao de contraste de 30:1,
exigindo cuidados na montagem cenogrfica, figurino, maquilagem e tambm nos elementos
de grafismo. Com este padro, a imagem gerada pela cmera pode ser gravada, editada e
transmitida.
No sistema digital para formao da imagem, o processo de transformao da luz em
sinais eltricos segue o mesmo princpio, porm o sinal eltrico passa a ser processado em
linguagem binria. O pixel que recebe a maior intensidade de luz proporcionada pela cena
enquadrada pela cmera excitado de tal forma a gerar uma tenso eltrica de 1,0 V (um
volt). Enquanto no sistema analgico este sinal processado em volts, na captao digital esta
tenso eltrica convertida como uma amostra que pode ser definida como uma combinao
de chaves que s tem duas possibilidades: ou est ligada ou est desligada. Quando est
ligada, denomina-se o dgito 1 (um) e quando est desligada denomina-se como dgito 0
(zero). Assim, os elementos da imagem, nas suas diferentes intensidades, so codificadas em
conjunto de cdigos binrios de 1 e 0 (uns e zeros). Uma vez codificado, este elemento da
imagem no se trata mais de um elemento de imagem, mas de um cdigo que contm as
informaes correspondentes intensidade daquele elemento. Todos os pixels que formam a
imagem so codificados separadamente, um a um, na ordem seqencial da varredura realizada

LUX: unidade de medida da intensidade luminosa onde um lux representa a intensidade luminosa emitida
pela chama de uma vela.

23

pelo CCD, desde o primeiro pixel da primeira linha at o ltimo pixel da linha 525. Estes
cdigos so uma amostra do sinal de vdeo original e podem ser gravados, processados,
alterados ou transmitidos. Da o motivo pelo qual o sinal digital no sofre as perdas
caractersticas do sistema analgico, pois no se trata mais de nveis eltricos, mas sim de
cdigos que contm as informaes daqueles elementos. Estes cdigos ao serem transportados
de um meio para outro no sofrem interferncias. Quando os pixels que registram as diversas
intensidades eltricas dos trs componentes de cor, separadamente, so codificados um a um,
denominado que o vdeo no teve compresso, ou seja, para cada pixel, incluindo o
vermelho, o verde e o azul, existe uma combinao de dgitos que o representa integralmente.
No sub-captulo 2.1 Representao da imagem digital, sero descritos os diversos formatos
para codificao de vdeo e suas aplicaes.
No televisor ocorre o processo inverso. No caso do televisor analgico, como j
explicado, a superfcie onde a imagem ser apresentada composta por elementos qumicos
que brilham conforme so tocados por um feixe de eltrons. A superfcie composta por
elementos sensveis dispostos em linhas. Cada pixel recebido pelo receptor traz as
informaes de intensidade em volts, que foi registrado pela cmera. Se o pixel tem carga de
1,0 V, faz com que o feixe de eltrons seja mais forte, fazendo com que o pixel
correspondente na tela, brilhe mais. Se o pixel tem carga de 0,5 V, o feixe de eletros ter
metade da intensidade eltrica e far o elemento brilhar com 50 % de sua capacidade. Da
mesma forma, quando o pixel tiver uma carga eltrica de 0,05 V o elemento no emitira
brilhos nem de vermelho, nem de azul nem verde. Assim, a varredura na tela, pixel a pixel,
linha a linha, reproduzir os brilhos que foram registrados pela cmera. A tela, vista a
distncia pelo espectador, permitir perceber uma imagem formada que corresponde
imagem captada.
No televisor digital, o sistema de reconstruo das imagens no utiliza feixe analgico
de eltrons. Vrias tecnologias foram desenvolvidas e outras esto em desenvolvimento, que
permitiram a reconstruo da imagem diretamente no formato digital. O princpio da
formao da imagem o mesmo, porm a forma outra. Os novos displays so compostos
por elementos que brilham sem a necessidade de um feixe de eltrons, que o recurso bsico
do CRT. So os dispositivos baseados em varredura digital como o LCD Liquid Crystal
Display, o Plasma e o LED - Light Emitting Diode, cujos pixels brilham proporcionalmente
descarga eltrica recebida, porm com modelo de varredura tambm digital. Por isso
consomem menos energia para seu funcionamento, so menores e permitiram a reduo da
profundidade da tela para poucos centmetros. Alm do LCD foram desenvolvidos sistema na

24

base da descarga de gs em cada pixel, chamado Plasma e os compostos por LED Light
Emitting Diode cuja tecnologia permite reduzir ainda mais a profundidade da tela. Todos
seguem o mesmo princpio, maior carga eltrica recebida, maior brilho emitido. Est em
pesquisa o sistema OLED - Organic Light Emitting Diode, cujo consumo de energia ainda
menor, com maior brilho por pixel e com a vantagem de fabricao de telas com menos de um
milmetro de profundidade, malevel como uma folha de papel. Esta tela finssima permite a
construo de monitores com at cinco milmetros de profundidade quando montadas no
suporte de sustentao na montagem do monitor. Todos estes displays so excitados
digitalmente sobre o princpio de formao da imagem por linhas e pixels.
No sub-captulo 3.4 O Olhar nas Imagens estes tipos de tela so explicados
detalhadamente.

Fig. 3 Esquema do Monitor CRT

Fig. 4 - Disposio dos pixels no monitor CRT

Fonte: www.guiadohardware.net/tutoriais/monitores-1

Nas imagens acima observa-se o esquema de funcionamento do tubo de imagens (CRT)


e da disposio dos pixels na tela. Visto de perto observa-se os detalhes dos elementos que
formam a imagem e visto a certa distncia percebe-se a imagem formada completamente.

25

Na imagem seguinte, observa-se o esquema de funcionamento do dispositivo de


visualizao LCD - Liquid Crystal Display.

Fig. 5 - Monitor LCD - Esquema de construo


Esquema produzido pelo autor

Graas tecnologia digital, foi possvel o desenvolvimento de novas capacidades de


resoluo. Enquanto na TV analgica a imagem sempre produzida por uma quantidade de
pixel em cada linha, a chamada resoluo da imagem ou em linguagem tcnica resoluo
horizontal pois a quantidades de elementos dispostos e varridos horizontalmente em cada
linha, o sistema digital permite alterar as resolues. A resoluo da imagem na TV analgica
compatvel a uma resoluo digital de 640x480, ou seja, 640 pixels com 480 linhas. No
sistema digital as resolues podem sem construdas em diversas capacidades. Por uma
necessidade de padronizao entre os fabricantes, para que haja compatibilidade com os
sistemas eletrnicos e para que as resolues reproduzam imagens nos aspectos dos displays
existentes, as resolues mais utilizadas para formao de imagem digital so 720 x 480, 800
x 600, 1024 x 800 e outras que mantenham um aspecto de imagem em torno do formato 4:3.

26

A figura 6 apresenta a comparao entre as diversas resolues que atendem ao aspecto


4:3.

Fig. 6 - Resolues de imagem digital aspecto 4:3


Figura produzida pelo autor

Com a mudana tecnolgica, chegou o momento em que a televiso poderia implantar o


formato de tela mais larga, j utilizada pelo cinema desde a dcada de 60. A adoo do
aspecto 16:9 como formato de display para a TV digital, o aumento na largura se tornou
proporcional capacidade visual humana. Os olhos humanos so dispostos horizontalmente a
uma distncia mdia em torno de 6,5 cm entre o olho esquerdo e o direito. A imagem vista
pelos dois olhos so processadas individualmente e permitem ao crebro fundir as duas
imagens gerando as informaes sobre distncia, profundidade, posio e tambm um
aumento do campo visual humano. Este efeito conhecido por estereoscopia.

A estereoscopia a simulao de duas imagens da cena que so projetadas


nos olhos em pontos de observao ligeiramente diferentes, o crebro funde
as duas imagens, e nesse processo, obtm informaes quanto
profundidade, distncia, posio e tamanho dos objetos, gerando uma
sensao de viso de 3D. 7

A capacidade do crebro ao fundir as imagens vistas pelos dois olhos com o aumento da
lateralidade no campo visual torna a proporo visual no aspecto 16:9 mais interessante e
confortvel ao espectador que no aspecto 4:3. O aspecto 16:9 praticamente obedece a
7

http://pt.wikipedia.org/wiki/Estereoscopia, acessado em 02/08/2009

27

proporo urea, que define o retngulo ureo, cujas medidas descrevem um retngulo que
tem seus lados a e b na razo urea a/b=1,618034. O retngulo ureo exerceu grande
influncia na arquitetura grega e nas regras da composio artstica que veio a influenciar a
composio da imagem na fotografia, cinema e posteriormente, na imagem da televiso. Este
retngulo base de enquadramento para muitas obras arquitetnicas, como o Partenon e obras
plsticas, como a A ltima Ceia de Leonardo da Vinci. A figura seguinte mostra
proporo urea aplicada a disposio de viso dos olhos. A influncia dos elementos da
composio artstica na composio da imagem na TV ser aprofundada no sub-captulo 3 A
Imagem e a composio visual para a TV digital.

Fig. 7 - rea visual na proporo 16:9

Figura produzida pelo autor

Para a produo da imagem para TV digital no aspecto 16:9, so mais utilizadas as


resolues 720x480p, 1280x720p e 1920x1080p, esta ltima denominada full HD.
A figura a seguir apresenta a relao dos formatos adequados ao uso do aspecto 16:9.

28

Fig. 8 - Resolues de imagem para TV digital aspecto 16:9


Figura produzida pelo autor

No sub-captulo 3.1 Os formatos da imagem na TV Digital sero aprofundados os


estudos sobre o padro tecnolgico para imagem nas diversas codificaes.

1.3-

TV Digital: produo e transmisso


A TV Digital o assunto do momento. Novas tecnologias, maior qualidade de sons e

imagens, sons em at seis canais distintos, interatividade, gravao da programao


diretamente em disco rgido, possibilidades de executar as operaes de pause, replay e slowmotion em transmisso ao vivo, navegao por outras informaes como se faz na internet,
tudo no aparelho receptor de TV digital.
Porm fundamental que se conhea as diferenas do tema divididos em produo e
difuso. Quando o assunto TV Digital, a primeira idia que tem o pblico leigo so as
mudanas proporcionadas por esta tecnologia: captao de imagens, alta definio,
interatividade, navegao pela internet na prpria TV. A tecnologia digital est inserida em
todas as etapas da televiso, mas necessrio separar as etapas de produo, atividade interna
da produo em televiso e difuso dos sinais desde a emissora de TV at o receptor na casa
do telespectador.
A tecnologia da TV Digital comeou a ser discutida na dcada de 1980, quando a
comisso de tecnologia da NAB National Association of Brodcasters, percebendo a
evoluo da informtica e a acomodao dos fabricantes de equipamentos de Rdio e TV,
lanou o grande desafio: ou as indstrias de equipamentos evoluam, ou em pouco tempo, a

29

informtica abocanharia os servios de rdio e TV. Em 1982 foi criado nos Estados Unidos o
ACATS Advanced Commitee on Advanced Television 8, com o objetivo de desenvolver
novos conceitos nos servios de televiso totalmente digital e foi composto o comit DTV
Digital Television. (LEMOS, 2007. P.20)
Um fator decisivo para que as tecnologias de transmisso de sons e imagens buscassem
uma nova tecnologia de transmisso, era o da saturao do espectro de freqncia, por onde
so transportadas as ondas eletromagnticas, cujos espaos estavam cada vez menos
disponveis e surgiam cada vez mais dispositivos que se utilizavam da tecnologia do
wireless, ou seja, a tecnologia dos equipamentos sem fio, tais como controles remotos,
telefonia celular e outros.
Duas frentes de pesquisa iniciaram buscas de solues. A indstria da produo
precisava se apropriar dos conhecimentos da digitalizao de sons e imagens, com objetivos
de preservao de qualidade e reduo dos espaos fsicos necessrios para armazenamento,
processamento e difuso dos contedos audiovisuais. Ao mesmo tempo, a indstria da difuso
de sons e imagens, precisava encontrar uma soluo para reduzir a quantidade de elementos a
serem transportados dentro da banda j destinada para trafegar sons e imagens, cujo
loteamento no espectro de freqncias j estava extremamente limitado.
As duas tecnologias, nos seus desenvolvimentos, passam a procurar novos rumos para a
captao de sons e imagens, armazenamento, edio, processamento e difuso, resultando na
TV Digital como est sendo implantada.

ACATS: Advanced Commitee on Advanced Television. Comit criado nos Estados Unidos com o objetivo de
desenvolver sistemas e padres para transmisso de televiso no formato digital. Composto por 53
organizaes incluindo representantes da Associao Nacional de Locutores de Rdio ou TV, a Associao
de Televiso de Fio Nacional, o Instituto dos Eltricos e Engenheiros de Eletrnica, a Associao de
Indstrias Eletrnica e a Sociedade de Filme Cinematogrfico e Engenheiros de Televiso.

30

1.4-

Difuso em sistema Digital para a TV aberta


A TV Digital refere-se ao processo de mudana do sistema de transmisso da TV aberta

terrestre, ou seja, a forma como o sinal sai da emissora e chega casa do telespectador,
independente da tecnologia utilizada para a produo de sons e imagens.
Uma limitao bsica da tecnologia de televiso est no fluxo de sinais atravs do ar. A
transmisso de sinais requer o uso de uma poro do espectro eletromagntico, chamada
radiofreqncia, que na atmosfera altamente vulnervel a interferncias (GILDER,
1996:32).
O espectro eletromagntico composto de cargas eltricas que produzem magnetismo
pelo ar, que permitem transportar sinais na forma de radiofreqncia medidas pela unidade
chamada Hertz (Hz) 9. Estas vibraes conduzem as informaes de udio, vdeo, cor e outras
informaes tcnicas necessrias ao sistema de televiso. Essa ao de ondas
eletromagnticas, moduladas adequadamente por sinais de sons e imagens, torna possvel a
transmisso de TV longa distncia. A quantidade de freqncias passveis de serem
transmitidas por um meio especfico denomina-se largura de banda 10.
Todos os componentes tcnicos da imagem luz, contraste, cor, pixels, sinais de
sincronizao, alm dos sinais de udio, entre outros so convertidos em ondas
eletromagnticas, e assim podem ser transmitidos por longas distncias para uso na televiso.
Para isso, as ondas precisam ser convertidas na poro de radiofreqncia do espectro
eletromagntico e, dessa forma, tais freqncias ocupam parte do espectro. Para acomodar
todos os elementos necessrios para a transmisso de sons, imagens, referncia de cor,
informaes de sincronismo e varredura de vdeo, um canal de TV ocupa 6 MHz de largura de
banda do espectro eletromagntico. Como comparao do tamanho ocupado no espectro, nos
mesmos 6 Mhz de banda caberiam 960 telefones analgicos ou em torno de 20 mil telefones
digitais funcionando simultaneamente. No espectro de freqncia esto reservados 12 canais
para TV na faixa denominada VHF Very Hight Frequency e mais 55 canais na faixa de
UHF Ultra Hight Frequency. A tabela 1 apresenta as faixas de freqncia reservada para os
diversos servios de comunicao. A tabela apresenta tambm alguns servios sem ser o de
comunicao, para que o leitor saiba que os espaos no espectro de freqncia so utilizados

As ondas descobertas em 1887 foram chamadas de ondas hertzianas, em homenagem ao seu descobridor, o
alemo Henrich Rudolf Hertz.
10
Largura de banda a capacidade de enviar informao por um determinado canal. A maioria das pessoas
procura compreend-la comparando-a ao dimetro de um tubo ou ao nmero de pistas numa rodovia.
(NEGROPONTE, 1995:27)

31

tambm para outras atividades. O espao reservado para um tipo de servio no pode ser
utilizado por outro, o que torna a distribuio de utilizao bastante limitada. A tabela com o
loteamento do espectro de frequncias e distribuio dos servios pode ser consultado no
Anexo 1.
Uma soluo encontrada para resolver os problemas de saturao do espectro de
frequncia foi a digitalizao dos sinais. Se os 6 MHz, que parece muito espao do espectro,
j apertado para um canal de TV analgico e limita a quantidade de pixels a serem
transmitidos, certamente esse espao poderia ser melhor aproveitado se as informaes a
serem transportadas pudessem ser compactadas, como na tecnologia que permite compactar
informaes que a tecnologia digital, j utilizada pela informtica.
Na tecnologia de transmisso da TV analgica, os sinais eltricos de udio e vdeo so
transformados pelo equipamento chamado modulador em um conjunto de frequncias
acomodado em um pacote, que amplificado pelo transmissor da emissora de TV e irradiado
pelo ar. O sinal irradiado pelo transmissor da emissora trafega pelo ar at ser captado por uma
antena de recepo. O sinal em radiofrequncia ento levado ao aparelho receptor,
amplificado e direcionado para os componentes do televisor, o udio levado para os filtros e
amplificadores de udio e o vdeo direcionado para o amplificador de vdeo e reconstrudo
na tela por meio dos circuitos de varredura de forma que o telespectador possa ver em sua
casa, os sinais transmitidos pela emissora. Como udio e vdeo esto na forma analgica,
como sinais eltricos, h perda durante o processo de transformao e irradiao. A perda
pode chegar a 30% em relao ao sinal transmitido.

Nos atuais sistemas analgicos, em funo das perdas, a definio nos


aparelhos receptores (TVs e videocassetes) atinge, na prtica, somente 330
linhas horizontais, ou seja, ocorre uma perda de 50%, o que impacta
diretamente na qualidade da imagem que vemos na TV. Digitalmente, a
imagem imune a interferncias e rudos, ficando livre dos chuviscos e
fantasmas to comuns na TV analgica.(BECKER e MORAES, 2009, p.3)

Na tecnologia digital h vrias possibilidades para compresso dos sinais tornando


vivel reduzir a quantidade de pixels para a transmisso e com isso otimizar os espaos do
espectro de frequncias. Um dos conceitos utilizados que na transmisso de sinais
codificados no padro digital, so transmitidos apenas os pixels inditos em uma imagem
sendo que os pixels que no se alteram em uma imagem no so transmitidos. Estes so
reconstrudos no receptor com base nos cdigos que so levados a cada pacote de
informaes. Tome como exemplo uma imagem de um personagem enquadrado em um

32

cenrio sem movimento de cmera. Todos os elementos da imagem esto parados, exceto o
personagem que se movimenta. Os pixels que transmitem as partes da imagem do cenrio fixo
so transmitidos apenas no primeiro quadro. A partir do segundo quadro os pixels no so
transmitidos novamente. O sistema de codificao envia do transmissor ao receptor apenas
cdigos que fornecem as informaes necessrias para que as respectivas reas em questo
sejam reconstrudas no receptor. Uma vez que os envios de cdigos ocupam menos espao
que as imagens propriamente ditas, h a reduo do tamanho da banda necessria para
transmisso sem prejudicar o contedo da imagem original.
Na tecnologia digital, udio e vdeo so codificados para o padro numrico,
acomodados em um pacote de sinal digital pelo equipamento modulador e ento convertidos
para radiofrequncia, para ser irradiado. O transmissor amplifica o sinal j digital e o irradia
pelas antenas transmissoras. O sinal trafega no formato de radiofrequncia, porm seu
contedo est codificado digitalmente. A antena receptora capta o sinal irradiado pelo ar, leva
ao receptor digital que o decodifica novamente como udio, vdeo e todas as demais
informaes sobre cor, sincronismo, varredura, etc., e distribui sinais de udio e vdeo para
seus respectivos amplificadores. udio e vdeo so convertidos de analgico para digital,
transmitidos no formato digital e reconvertidos de digital para udio e vdeo sem sofrer as
perdas caractersticas da transmisso analgica. No sistema de transmisso analgico h perda
de at trinta por cento dos elementos transmitidos. Na transmisso digital, conforme
explicado, as perdas no ocorrem e o aparelho receptor de televiso reproduzir a mesma
qualidade tcnica do sinal transmitido pela emissora, tanto no som quanto na imagem.
Portanto, a mudana do sistema de transmisso analgico para o digital, alm de permitir
transmisso de sinais ocupando menor espao no espectro de frequncia, tambm garante ao
telespectador receber sons e imagens em sua casa com mais qualidade tcnica.
por esta razo que a qualidade de sons e imagens dos canais da TV por assinatura
superior dos canais abertos. A TV por assinatura via satlite utiliza transmisso digital
gerada da emissora at a casa do telespectador desde sua implantao. Por ser canal pago, este
tipo de servio no precisa seguir a legislao da radiodifuso aberta e gratuita ao
telespectador, por isso pode adotar a tecnologia digital sem se preocupar com padronizao de
formatos de vdeo ou de transmisso como ocorre na TV aberta, pois esta precisa garantir que
seu sinal ser recebido pelo telespectador dentro das normas compatveis com os
televisores/receptores existentes.

33

A figura abaixo ilustra o princpio da transmisso de TV terrestre.

Fig. 9 - Esquema ilustrativo da transmisso de TV terrestre


Figura produzida pelo autor

Portanto, ao se referir a mudana da TV analgica para TV Digital, deve-se entender


que se fala do sistema de transmisso de TV terrestre, ou seja, a forma como o sinal de TV sai
da emissora e chega aos aparelhos receptores de TV. neste aspecto que se aplicam as
tecnologias disponveis e a escolhida para ser aplicada no Brasil.
Os formatos adotados mundialmente foram objetos de pesquisa desde a dcada de 1980.
O comit ACATS criou o ATTC Advanced Television Test Center 11, que entre 1990 e 1992
testou seis propostas abandonada aps a ineficincia apresentada nos testes. Em 1993 sete das
empresas que participaram dos testes desenvolveram em conjunto um novo padro, aprovado
pela ATSC Advanced Television System Commitee

12

. O padro ganhou o nome ATSC e

entrou em operao nos Estados Unidos em 1998 (LEMOS, 2007. P.20). O sistema de
transmisso para TV Digital totalmente incompatvel com a plataforma analgica para
recepo de televiso. Por esta razo, decidiu-se que o contedo de programao transmitido
pelo sistema digital dever ser o mesmo transmitido pelos canais analgicos atuais pelo
perodo de 10 anos. Estima-se que neste tempo, o pblico telespectador abandonar

11

ATTC - Advanced Television Test Center. Centro de testes criado pela ACATS nos Estados Unidos para
testar diversas tecnologias desenvolvidas para serem aplicadas na TV Digital.
12
ATSC Advanced Television System Commitee. Comit criado nos Estados Unidos para avalliar e aprovar o
sistema de TV Digital. O nome do comit foi utilizado para batizar o sistema americano de transmisso
para TV Digital.

34

gradativamente os antigos aparelhos, adquirindo os novos j preparados para a recepo


digital ou os conversores denominados set-top-box, que permitem converter o padro de
recepo de TV no formato digital para ser apresentado em um televisor analgico comum. O
padro ATSC se mostrou bastante eficaz para o territrio americano, onde mais de 90 % dos
domiclios so usurios de TV por cabo. No entanto o formato digital ATSC apresentou
deficincias para territrios onde a predominncia da transmisso se faz pelo ar em funo das
barreiras ao sinal proporcionadas por prdios, morros e outras. Este sistema exige que a
antena receptora tenha visual com a antena transmissora o que no ocorre em muitos locais.
Em 1993, surge na Europa o sistema DVB - Digital Video Broadcasting, cuja tecnologia tem
bons resultados para irradiao pelo ar. Porm a mudana tecnolgica no poderia ser apenas
a mudana do sistema de transmisso, assim surge em 1999 o sistema japons ISDB
Integrated Services Digital Broadcasting, que, alm de viabilizar a transmisso de sons e
imagens em formato digital, permite tambm a integrao de outros servios no mesmo
espectro de freqncias. Mas a tecnologia permite mais do que apenas a melhoria bsica da
qualidade sonora e visual. Como definido pelo nome do sistema, permite que, alm dos sinais
de TV, sejam inseridos e transmitidos diversos servios adicionais.
No Brasil, o Ministrio das Comunicaes criou em 2003 o projeto SBTVD-T
Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre, com o objetivo de definir normas para a TV
Digital a ser implantada no Brasil. O projeto formado por um consrcio de mais de setenta
universidades cujos pesquisadores montaram 22 grupos de estudos visando os recursos a
serem aplicados para a TV Digital no Brasil. Em 29 de junho de 2006, o Ministro das
Comunicaes Hlio Costa assina o decreto 5.820 que determina a implantao da TV Digital
no Brasil tendo como base o sistema japons ISDB. Em 02 de dezembro de 2007 entrou no ar
oficialmente a TV Digital no Brasil, com previso para transmisso conjunta do sistema
analgico com o digital para at 29 de junho de 2016, quando o sistema de televiso analgico
brasileiro ser desligado. A partir de ento o espectro de frequncia utilizado pela TV
analgica ser redistribudo para outros servios que precisam deste espao que de 6 MHz
de banda para cada canal de TV analgico. Dentro deste perodo o Ministrio das
Comunicaes determinou os prazos para que as emissoras de TV brasileiras de preparem e
iniciem as transmisses no sistema digital, cujo cronograma resumido pode ser observado na
tabela seguinte.

35

Tab. 1 - Cronograma de implantao da TV Digital no Brasil


Fonte: Ministrio das Comunicaes

1.5- Formas de registro da imagem analgica e digital


Desde a inveno da TV, o sistema de formao da imagem e a transmisso at a casa
do telespectador, conforme foi apresentada no subcaptulo 1.1 A formao da Imagem na TV
Analgica, pouco mudou. A tecnologia melhorou a qualidade de imagem das cmeras, as
quais ficaram mais sensveis, com maior fidelidade nas cores e com capacidade de registrar
maiores detalhes nas imagens. Com a mudana do tubo de captao de imagens nas cmeras
para a varredura por CCD (sistema digital para captao de imagens), elas ficaram mais leves
e praticamente automatizadas nos ajustes de qualidade. Mas o conceito tcnico de formao
da imagem eletrnica no mudou. Nesta evoluo na forma de compor a imagem eletrnica,
trs momentos so considerados importantes na evoluo da TV, com relao imagem: a
introduo das imagens coloridas e a inveno da Chroma-key, o que permitiu a produo
inovar em cenrios no reais e a montagem de efeitos especiais. Tudo isso foi possvel com a
inveno do videoteipe, na dcada de 50, que mudou os conceitos de produo televisiva. A
significncia destas evolues tecnolgicas implicou em todos os processos desenvolvidos
para o tratamento da imagem na televiso, evoluindo para a captao, registro, processamento
e transmisso com o formato de imagens digitais.
Por esta razo estes trs momentos so descritos nesta pesquisa com o objetivo de
oferecer o embasamento conceitual para a atual tecnologia de formao da imagem para a
televiso digital em alta definio.

36

1.6-

A imagem colorida na TV analgica


Nas transmisses da Copa Mundial de Futebol no Mxico em 1970, as imagens da TV

brasileira ainda eram mostradas em preto e branco. Mas a transmisso mexicana j acontecia
em cores, no padro NTSC americano. Durante as transmisses, o narrador esportivo Geraldo
Jos de Almeida, que estava nos estdios e tinha monitorao de TV colorida, costumava falar
com muita vibrao sobre as cores da seleo canarinho. E com mais vibrao ainda, narrava
com forte emoo que na monitorao de vdeo que tinha na posio de transmisso do
estdio, as cores da seleo brasileira se destacavam pela beleza e dizia ainda que pena que
voc no Brasil no possa ver estas cores maravilhosas da nossa seleo.
Talvez este tenha sido o primeiro apelo para despertar no ento Ministro das
Comunicaes Hygino Corsetti o interesse em marcar seu ministrio implantando a cor na TV
brasileira. Reunidos os interessados, de um lado o Ministrio das Comunicaes e de outro os
representantes das emissoras de TV e fabricantes de televisores, para decidir sobre a
implantao da TV colorida no Brasil e qual sistema deveria ser adotado.
Em 1953 foi criado um grupo formado pelos principais fabricantes de equipamentos de
televiso nos Estados Unidos, cuja sigla NTSC National Television System Committee
passou a denominar o sistema de cor americano.
Porm havia um problema: o sistema de cor americano era instvel e constantemente as
fases de cor se invertiam no receptor, como conseqncia a cor de pele ficava esverdeada. E
quando havia a inverso de cor, esta ocorria no aparelho receptor, por isso alguns televisores
apresentavam o problema enquanto outros tinham as cores normais. Era um problema fora do
alcance da soluo por parte das emissoras. A situao era to crtica que, aps a visita da
Rainha da Inglaterra nos Estados Unidos com cobertura por todas as emissoras, em que ela
era vista totalmente verde pela maioria dos telespectadores os europeus passaram a tentar
outras solues. Surgiu a piada que NTSC significaria Never Twice the Same Color. Na
Frana, o sistema chamado SECAM Sequential Couleur Avec Memoire e na Alemanha o
sistema chamado PAL Phase Alternation Line, ambos criados em 1957, na busca da soluo
para os problemas do NTSC, alm dos interesses da indstria, pois seu sistema poderia ser
adotado por outros pases gerando royalties, alm de outros interesses patriticos.
Como o sistema preto e branco brasileiro era o mesmo preto e branco americano tendo a
imagem na TV formada por 525 linhas por quadro, 30 quadros por segundo, a adoo do
sistema de cor americano no Brasil seria mais simples devido a compatibilidade na formao

37

da imagem. Porm na Alemanha, a imagem na TV formada por 625 linhas por quadro com a
sucesso de 25 quadros por segundo para dar o movimento e sua adoo no Brasil
apresentaria problemas de compatibilidade com os receptores de TV j existentes.
Mas a instabilidade do NTSC, solucionada com o sistema PAL alemo, somado aos
interesses comerciais entre Brasil e Alemanha, o governo brasileiro resolve adotar aqui o
sistema de cor PAL. Por isso no programa governamental para implantao do sistema de TV
colorida nos Brasil os engenheiros e tcnicos brasileiros criaram um sistema de cor adaptando
o PAL alemo de 625 linhas, para ser compatvel com o preto e branco americano de 525
linhas. Surgiu ento o sistema PAL-M (Phase Alternation Line Modified). Com o passar do
tempo a indstria americana encontrou solues para tornar estvel o sistema NTSC.
Com a adoo do sistema PAL-M para um nico pas, surgiu um novo problema: as
indstrias de equipamentos de televiso precisavam alterar a linha de produo para atender
exclusivamente o Brasil, com isso as cmeras, monitores, videoteipes e outros equipamentos
passaram a ter preo maior que seus similares no sistema NTSC.
Uma vez adotado o sistema PAL-M, as emissoras precisariam inaugurar oficialmente
esta nova tecnologia na televiso brasileira. Acordou-se entre o Ministrio das
Telecomunicaes da poca e as emissoras de TV a data e qual evento deveria ser usada como
marco na inaugurao da TV colorida brasileira: a Festa da Uva em Caxias do Sul no dia 31
de maro de 1972.
A ento recm-criada Embratel Empresa Brasileira de Telecomunicaes
dispunha de rotas de micro-ondas

14

13

ainda no

entre Caxias do Sul e So Paulo, portanto houve um

grande empenho para que a rede ficasse pronta a tempo. Da mesma forma as emissoras
trabalharam na importao e implantao da nova tecnologia e a indstria de televisores se
organizou para abastecer o mercado com os novos aparelhos de TV com capacidade para
recepo de imagens coloridas.
A programao transmitida em cores foi aumentando gradativamente, pois a produo
precisava se adequar tecnologicamente e muito material de arquivo estava gravado em preto e
branco. Assim como foi na implantao do sistema colorido de televiso, a implantao da

13

14

A EMBRATEL era a empresa estatal responsvel em instalar sistemas de telecomunicaes por todo o
Brasil, tanto para telefonia quanto transmisses de rdio e TV interestaduais, unindo as empresas de
telecomunicao estaduais at sua privatizao quando mudou o formato das telecomunicaes brasileiras.
Micro-ondas: equipamento usado para transmitir sinais de TV, telefonia, rdio e dados pelo ar. Composto
por uma antena transmissora que precisa ter visual com a antena receptora. Ao enlace entre as duas antenas
d-se o nome de link de micro-ondas.

38

TV Digital no Brasil ser lenta e gradual, com escassa produes em alta definio enquanto
as emissoras trabalham para cumprir o cronograma oficial da implantao em todo o territrio
nacional. As anlises sobre os problemas para produo em alta definio no Brasil esto
tratadas no captulo 4 Situao atual da implantao da TV Digital no Brasil e a sua
interferncia para o diretor de fotografia produzir imagens em alta definio.
A memria popular trs que a TV colorida no Brasil foi inaugurada em 1970. O motivo
para esta afirmao se deve porque em 1970 a Embratel e a TV Globo j possuam
equipamentos de videoteipe e monitores de vdeo que permitiam assistir internamente e
gravar o sinal colorido experimentalmente, tambm porque em muitas reprises posteriores nos
programas jornalsticos e esportivos das dcadas seguintes, as imagens de trechos de jogos
eram apresentadas em cores.

1.7-

Chroma-key
A Chroma-key foi a verso eletrnica para substituir o efeito back-projection utilizado

nos cinemas para inserir cenrios diversos em segundo plano, atrs da ao principal em
primeiro plano. Na projeo por trs, o set de gravao era montado de tal forma que a cmera
enquadrava a ao em primeiro plano tendo ao fundo uma tela onde um projetor atrs da tela
projetava uma cena pr-produzida para compor a cena completa (Fig.10). O funcionamento da
Chroma-key consiste em um chaveamento eletrnico, no qual a cena enquadrada deve ter ao
fundo uma cor nica. O sistema permite recortar qualquer cor, mas na maior parte das vezes, a
cor azul adotada como cor de fundo onde a imagem ser recortada. Tambm so
utilizadas a cor verde. Tanto o azul quanto o verde so pouco encontradas na pele humana, o
que permite um recorte e sobreposio mais precisos.
No primeiro plano, posicionados na frente da tela de fundo, ficam os personagens que
devero ser recortados sobre o fundo a ser inserido. Eletronicamente a cor de fundo retirada
e em seu lugar colocada a imagem preparada para servir de cenrio ao primeiro plano.

39

Fig. 10 - Esquema de back-projection utilizado na produo cinematogrfica


Fonte da imagem: http://www.isntlifeterrible.com/uploaded_images/16-back-projection-740955.jpg

Um dos inconvenientes do sistema Chroma-key que um movimento de cmera como a


zoom ou o movimento panormico e como o fundo no se move, gera uma sensao estranha
ao espectador, pois fica evidente que a cena em primeiro plano diferente da cena
cenogrfica, causando um estranhamento visual. A tecnologia de digitalizao da imagem
permitiu produo cenogrfica evoluir para o sistema de cenografia virtual. Neste caso a
sobreposio recortada pelo sistema de Chroma-key. Um complexo conjunto de cmeras de
referncia instaladas em pontos estratgicos do estdio sincronizados com a cmera que capta
a imagem dos personagens, envia comandos a um computador que gera e movimenta os
cenrios virtuais que acompanham o movimento da cmera. Este obedece a um controle
chamado trackeamento, que, ao realizar qualquer movimento na cmera, o computador
movimenta o cenrio de fundo como se o front-ground (cena em primeiro plano) e o background (cena em segundo plano) paream ser uma nica composio. Esta tecnologia s pode
ser desenvolvida graas a digitalizao da imagem, na qual os pixels podem ser manipulados.

1.8-

A contribuio do Videoteipe no registro das imagens analgicas e digitais


O registro das imagens, antigamente somente possveis pelos processos ticos em

pelcula, ganhou um forte aliado: o videoteipe inventado no final da dcada de 1940, pela
empresa americana AMPEX, o qual permitiu o registro das imagens analgicas em fitas
magnticas. Os primeiros equipamentos para gravao de imagem eram grandes e pesados. O
sistema chamado quadruplex utilizava fitas com duas polegadas de largura, cujo rolo de
uma hora chegava a pesar oito quilos.
A RCA, maior fabricante de equipamento para rdio nas primeira metade do sculo 20,
produzia tambm sistemas de gravao de udio em fitas magnticas que pesavam em torno

40

de oito quilos e permitia at uma hora de gravao. No final da dcada de 40, Um de seus
engenheiros construiu um equipamento para gravao de vdeo em fita (Fig.11). A empresa
optou em no investir nesta proposta uma vez que as pelculas atendiam muito bem o registro
de imagens.
A proposta foi levada ento Ampex que aceitou o projeto e lanou ao mercado em
1956 o primeiro equipamento para gravao de sons e imagens em fita magntica. A primeira
tecnologia utilizava fitas de duas polegadas de largura (Fig.12) devido a banda necessria para
armazenamento do vdeo. O surgimento do VT mudou sistematicamente todo o processo de
se produzir contedo audiovisual para a televiso. A possibilidade de verificao das cenas
imediatamente aps a gravao, a edio eletrnica e agilidade produtiva permitiu que os
programas fossem melhor elaborados. Pouco a pouco praticamente todos os programas de
entretenimento passaram a ser gravados e editados, ficando ao vivo apenas o telejornalismo,
esportes, eventos e programas de auditrios com participao do pblico. No Brasil, o VT
chegou em 1960 na TV Rio. O primeiro programa brasileiro a se utilizar dos recursos da
edio foi o humorstico do Chico Anysio. O videoteipe quadruplex foi utilizado
regularmente at a dcada de oitenta e ainda hoje funcionam mquinas neste formato para
recuperao de cenas de arquivos nas grandes emissoras.

Fig. 11 - Ilha de edio quadruplex com 3 mquinas


Fonte da imagem: Video Tape Post-Production - Revista RCA Broadcast News

41

Fig. 12 - Fita quadruplex comparada com fita DVCam


Foto produzida pelo autor

Estes sistemas de gravao ainda no ofereciam mobilidade para gravaes fora de


estdio pelo enorme peso, alto consumo eltrico e ainda precisavam de um compressor de ar
para seu funcionamento, pois as cabeas de vdeo no usavam rolamentos e sim um colcho
de ar comprimido com o ar fornecido por compressores externos . Mesmo com o surgimento,
em 1956, do VT quadruplex com tamanho reduzido para uso fora de estdio, as produes de
TV continuavam a utilizar a pelcula para captaes externas. Mesmo porttil o equipamento
no oferecia agilidade por isso era utilizado em produes de entretenimento. A partir de 1965
surgiu o VT com fita de uma polegada, porm tambm equipamento de grande porte, para uso
em estdio.
Somente em setembro de 1969 uma empresa emergente do ps-guerra, a Sony do Japo,
apresenta um equipamento porttil, o sistema U-Matic, utilizando fitas mais estreitas, de de
polegada, acondicionadas em estojos (cassete) de fcil manuseio e com agilidade. O
equipamento de captao era composto por duas unidades: a cmera e o VT, peas separadas
unidas pelos cabos, chamada de ENG - Eletronic News Gathering (Captao Eletrnica de
Notcias), no Brasil chamado de UPJ Unidade Porttil de Jornalismo. Apesar da qualidade
inferior ao sistema quadruplex, o sistema U-Matic (Fig.13 e Fig. 14) pouco a pouco substituiu
as filmadoras permitindo mais recursos para a produo de telejornalismo.
Comparado com a pelcula, a qualidade da imagem gravada analogicamente era inferior.
O sistema quadruplex permitia o registro de 500 pixels por linha. Em 1965 foi lanado o
videoteipe com fita de uma polegada. O sistema foi denominado helicoidal porque a fita ao

42

ser colocada nas cabeas de vdeo ficava posicionada na forma de hlice. Este sistema
registrava as imagens com qualidade de 400 pixels por linha. Como j descrito no captulo
sobre a formao da imagem na TV, esta relao de quantidade de pixels por linha determina
a quantidade de detalhes que a fita pode registrar, denominada resoluo horizontal. O
formato U-Matic, oferecia maior facilidade operacional e portabilidade, viabilizando e
agilizando a captao de imagens fora de estdio, mas amargava uma reduo de qualidade
importante: resoluo horizontal de 280 pixels por linha no sistema standard e 340 pixels por
linha no sistema SP (Super Performance). A cmera e o videoteipe eram dois equipamentos
separados unidos por um cabo mltiplo.

Fig. 13 - UPJ Unidade Porttil de


Jornalismo (ENG)

Fig. 14 Ilha de edio U-Matic

Devido qualidade inferior do U-Matic, comparado capacidade de detalhes


registrados pelos sistemas Quadruplex e Helicoidal, as produes de programas de
entretenimento e exibio comercial das emissoras, continuaram sendo realizadas em VTs
quadruplex (2 polegadas) e helicoidal (uma polegada), at o surgimento do sistema Betacam,
lanado em 1982 pela Sony.
O sistema Betacam utiliza fitas de polegada, mas com qualidade prxima a oferecida
pela quadruplex que j oferecia o registro das imagens com resoluo horizontal de 500 pixels
por linha, com a grande vantagem da portabilidade, agilidade, baixo custo as cmeras para
captao externa j eram integradas com o VT, e denominadas camcorder (Fig. 15). Em 1993
a Sony lana o Betacam Digital, ainda utilizado pelas emissoras para produo de programas
at hoje. A evoluo tecnolgica para captao e registro de imagens permitiu o surgimento
de muitos outros formatos. Em anexo encontra-se tabela com a evoluo dos principais

43

formatos de VT utilizados pelas emissoras de televiso (Broadcasting) e modelos destinados


para uso domstico (Home) desde seu surgimento at a era digital.
Durante as pesquisas para desenvolver dispositivos com capacidade para captar imagens
em maior definio a indstria de equipamentos para televiso criou sensores e gravadores de
vdeo com mais capacidade para registrar detalhes, mas no atingiam as expectativas do
mercado profissional de TV. Porm se apresentavam como bons produtos para uso domstico.
o caso das cmeras que se utilizam de gravadores denominados MiniDV, com fita de de
polegada de largura, acondicionada em um pequeno estojo do tamanho de uma caixa de
fsforo. As cmeras domsticas evoluram para gravao em DVD, HD interno e carto
digital do formato Compact-flash Card. A nova tecnologia de edio disponvel em sistemas
profissionais para as emissoras, mas tambm com as verses em computadores comuns esto
permitindo a cada cidado interessado ter em sua casa uma ilha de edio de excelente
performance.

Fig. 15 - Cmera com VT BetaCam incorporado (camcorder)

Atualmente os formatos de videoteipe utilizados profissionalmente so o Betacam,


DVCam e XDcam este ltimo gravando sons e imagens diretamente em disco tico no
sistema BluRay, superior ao DVD (Fig.16). Tecnologias para captao e registro de imagens
digitais em alta definio esto disponveis tambm em suporte no estado slido como o
Compact-flash Card para registro de imagem digital em alta definio para TV com
capacidade para gravar at 30 minutos em HDTV full HD (1920x1080p) (Fig.17).

44

Fig. 16 - Cmera com gravador DVD BluRay

Fig. 17 - Cmera com suporte de gravao em carto Compact Flash Card

As ilhas de edio evoluram para o sistema digital com edio no-linear (Fig. 18), mas
as ilhas de edio linear, com o uso de mquinas de videoteipe com fita, ainda esto
fortemente presentes nas emissoras de TV. A migrao para a edio digital no linear est
acontecendo de forma muito rpida.

45

Fig. 18 - Ilha de edio digital no linear

Fig. 19 - VT Digital HDCAM - Sony - Gravao em HDTV

A resoluo horizontal da imagem, nos diversos suportes varia conforme o equipamento


e modelo. A manuteno da quantidade de pixels por linha preservando ou deteriorando a
qualidade da imagem fundamental para se trabalhar a imagem em televiso. A tabela a
seguir apresenta alguns dos modelos de suporte mais usados na produo de televiso e
respectivas caractersticas quanto a resoluo horizontal.

Tab. 2 - Resoluo horizontal nos diversos suportes de registro da imagem


Tabela organizada e produzida pelo autor

46

As cmeras fazem a captao de imagem com resoluo horizontal muito superior a


capacidade de armazenamento dos diversos suportes. No entanto, uma cmera que produz a
imagem com resoluo horizontal acima de 850 pixels por linha, reduz a qualidade da
imagem no suporte de gravao. Ao usar um suporte em fita magntica formato MiniDV, a
qualidade da imagem reduzida para 400 pixels por linha. Ao registrar em Betacam, a
qualidade da imagem reduzida para 500 pixels por linha.
Alm do suporte utilizado, a manuteno ou no da qualidade da imagem est
diretamente vinculada taxa de compresso digital utilizada pela cmera e/ou VT. Enquanto
uma cmera profissional de TV capta imagem com grande quantidade de pixels e o
armazenamento se d, por exemplo, em um suporte Betacam, esta imagem no sofre
compactao e o armazenamento se d com toda qualidade oferecida pela cmera, limitada
apenas resoluo do suporte, no caso da Betacam, em 500 pixels por linha.
No entanto numa cmera no profissional, que utiliza um suporte de registro em fita
MiniDV, a fita permite o registro de 400 pixels por linha, mas a imagem na cmera sofre
compactao

15

de at 20 vezes. Portanto no basta que o suporte de gravao oferea grande

capacidade de armazenamento em pixels por linha. necessrio que a taxa de compresso

16

utilizada no processo de digitalizao da imagem, antes da gravao, no seja demasiada


grande a ponto de se perder elementos de detalhes da imagem digital.
O processo de digitalizao da imagem permitiu novos suportes para o registro. Entram
em cena o HD (Hard-disc), o disco tico o qual ganhou maior capacidade de armazenamento
com o DVD Blu-Ray com 23 Gb de espao contra os 4,7 Gb do DVD comum e finalmente o
registro no suporte slido flash-memoy card.
O avano das tecnologias para registro da imagem digital permitiu que as emissoras de
TV passassem a captar imagens, armazenar, alterar, compor, distorcer, editar e ps-produzir,
revolucionando o padro esttico e capacidades de efeitos especiais tanto nas produes
cinematogrficas quanto na produo televisiva.

15

16

Compactao: refere-se ao processo tecnolgico de compresso digital da imagem. Uma imagem


compactada na taxa de 20:1, significa que o processo de digitalizao utiliza 20 pixels da imagem original
como amostra para criar um pixel digital.
Taxa de compresso: algoritimo que define quantas amostras sero selecionadas da imagem original para
converso para o formato digital. Quanto maior a taxa, menor ser a qualidade do sinal convertido.

47

O uso das tecnologias digitais permitiu que todo processo de produo interno das
produtoras e emissoras de TV passasse a utilizar o sistema de tratamento da imagem digital
antes mesmo que as pesquisas tivessem encontrado os caminhos para a parte da difuso.
Por isso so separadas as etapas de produo e de difuso da imagem digital. O captulo
seguinte discorre sobre as tcnicas de digitalizao da imagem.

48

CAPTULO 2
A TECNOLOGIA E A INFLUNCIA ARTSTICA PARA
CONSTRUO DE IMAGENS

49

Captulo 2 - A tecnologia e a influncia artstica para construo de imagens


A imagem uma representao de uma cena por meio da reflexo da luz na rea
enquadrada e adquirida por meio de dispositivos sensveis a luz. Construir a imagem pelo
sistema visual humano um processo que une o sentido da viso e compreenso, pois a
imagem carrega informaes que so interpretadas por um complexo conjunto de tarefas
cognitivas e interpretativas para se extrair as informaes transportadas. Processar e analisar
imagens com auxilio de mquinas uma cincia que permite modificar, analisar e manipular
imagens digitais. Os algoritmos de processamento de imagens so procedimentos realizados
passo-a-passo, com alta velocidade de clculos, para otimizar as operaes de tratamento de
imagens. A complexidade se torna maior quando o objetivo tornar a imagem digital um
elemento representativo de informaes que possam ser transmitidas distncia com o
mximo de fidelidade da imagem original.
A interpretao da imagem depende do repertrio de quem a produz assim como o
repertrio de quem a recebe, pois obedece a fatores que transcendem a informao direta que
se apresentada pela imagem e a capacidade da percepo do receptor. Jacques Aumont
(AUMONT, 1995) esclarece que:

Entram em jogo o saber, os afetos, as crenas, que por sua vez, so muitos
modelados pela vinculao a uma regio da histria (a uma classe social, a
uma poca, a uma cultura). (AUMONT, 1995, p.77)

So componentes interpretativos da imagem toda relao de contedos histricos e


culturais residentes no receptor, que permitem o elo entre a imagem, seu produtor e o prprio
receptor. Jacques Aumont (AUMONT, 1995) e Donis (DONDIS, 1991) classificam a imagem
em representativa, simblica e convencional. Representativa: quando se pretende com a
imagem uma cpia o mais fiel possvel da realidade que representa. Simblica: quando se
transfere o contedo da imagem para um significado abstrato, como exemplo os cones que
indicam radiao no ambiente. Convencional: quando a relao entre a imagem e o que ela
representa se trata de uma conveno.
Na classificao geral da imagem segundo Justo Villefane ( VILLEFANE, 1988), elas
so naturais quando so produzidas sem a interveno humana e artificiais quando so
fabricadas atravs da interveno humana. Alberto Manguel (MANGUEL, 2001)
complementa que as imagens que formam nosso mundo so smbolos, sinais, mensagens e

50

alegorias que complementam o mundo humano, que completam os desejos, consolidam


experincias. Assim como as narrativas existem no tempo, as imagens existem no espao.

Qualquer que seja o caso, as imagens, assim como as palavras so a matria


do que somos feitos. (...) Qualquer imagem admite traduo em uma
linguagem compreensvel, revelando ao espectador aquilo que podemos
chamar de narrativa da imagem. (MANGUEL, 2001. P.21)

As imagens so a representao da realidade que nos cerca, emolduradas pelo recorte


natural do campo de viso, cujo sentido e percepo criam significados e conduz em reflexes
ou aes. Tendo a imagem grande significncia para as relaes da comunicao humana, ela
ganha maior importncia ao ser transferida de seu espao de origem, para localizaes
distantes, onde ao ser apresentada leva narrativa, conceitos, cultura, informaes, emoes
despertando sensaes das mais diversas ao espectador remoto, que torna-se influenciado pela
imagem mesmo no estando presente no local de origem. As representaes na pintura, os
registros na fotografia e cinema, as transmisses via satlite pela televiso podem levar o
espectador ao ambiente criado pela narrativa visual. Assim define-se a importncia do
conhecimento sobre as tcnicas de captao e reproduo das imagens. Da pintura analgica
ao registro digital, muitas tcnicas foram aplicadas. Aqui ser tratada a questo da imagem
digital com objetivos da sua utilizao na TV em alta definio.

2.1-

Representao da imagem digital


Uma imagem analgica, que a representao real da cena, para ser convertida para o

formato do processamento computacional deve sofrer uma separao espacial (amostragem) e


em amplitude (quantizao). feita uma amostragem normalmente uniforme de f(x,y) nas
direes x e y, gerando uma matriz de M x N pontos seguida de uma quantizao do valor de
f(x,y) em nveis de cinza.

51

Fig. 20 - Exemplo da matriz (M,N) com destaque para o pixel (2,4)


Figura produzida pelo autor

A amostragem a diviso do plano x,y em uma grade onde x e y sero nmeros


inteiros. Os pontos da matriz so os pixels. Cada pixel representa uma parte da cena real,
desta forma a resoluo espacial da imagem proporcional aos valores de M e N
correspondentes na matriz conforme o exemplo na figura anterior (Fig.20). Em geral a malha
de amostragem, o formato dos pixels (x,y), retangular, mas pode tambm ser triangular ou
mais complexa. Os valores de cada ponto da matriz, coluna por linha (xy), que identificam um
nico pixel (M,N), devem ser escolhidos de forma a respeitar a relao qualidade da imagem
pelo espao de armazenamento, em funo da aplicao para a qual a imagem se destina. Para
uma imagem digital com 256 nveis de cinza o nmero de bytes ocupados para armazenar a
imagem o produto da linha vezes a coluna da matriz.
A representao digital se utiliza das tcnicas de mapeamento por rea. A imagem
original dividida no menor fragmento que a compe, o pixel. A figura seguinte exemplifica
o processo de digitalizao da imagem pelo formato BMP.

52

Fig. 21 - Esquema da digitalizao da imagem por mapeamento BPM


Fonte: http://chasqueweb.ufrgs.br/~paul.fisher/apostilas/graficos/

A estrutura do formato BMP dividida em 4 partes, que levam as informaes da


imagem original para o formato digital:
- cabealho de arquivo: que contm a assinatura bitmap e informaes sobre o
tamanho e o lay-out, do arquivo, ou seja, a disposio dos dados dentro do arquivo;
- cabealho de mapa de bits: so as informaes da imagem dentro do arquivo:
dimenses, tipo de compresso caso haja, informaes sobre as cores da imagem;

53

- paleta ou mapa de cores: opcional utilizado em imagens que usa 16 ou 256 cores,
correspondente a 4 e 8 bits/pixel;
- rea de dados da imagem contida no arquivo: contm os dados dos pixels com as
informaes que permitem que a imagem seja exibida.

A imagem original pode ser convertida para sua representao digital de duas formas:
como imagem de rastreio e como imagem vetorial.

2.2-

Digitalizao no formato de rastreio


Na digitalizao no formato de rastreio, a imagem representada por uma matriz com

linhas e colunas. Cada interseo da matriz representa um fragmento da imagem onde o valor
de cada pixel carrega as informaes de nvel de cinza, que so as caractersticas quanto
luminosidade daquele elemento, quanto s informaes de cor, representadas pelo valor de
cada componente de cor da luz registrada e nas diferentes intensidades do vermelho, verde e
azul (RGB) que so os componentes de cor bsicos da luz. No formato de rastreio, cada pixel
representado pelos valores ponto a ponto. Portanto a amostra analgica de cada pixel nica
e para cada elemento original h um elemento que o representa digitalmente. Assim, a
digitalizao no formato de rastreio no necessita de grandes processamentos para decompor
e recompor a imagem para visualizao em monitor ou impressora. Porm inadequado para
a transferncia de um local para outro pelos sistemas em rede, pois, por ter uma taxa de
converso e compresso de imagem na proporo 1:1

17

, a imagem digital gera um arquivo

grande.
A digitalizao pelo formato de rastreio apresenta tambm uma caracterstica que
proporciona perda significativa nos detalhes da imagem, quando esta necessita ser
manipulada. Ao aumentar o tamanho da visualizao, os pixels so repetidos na ampliao, o
que implica na perda de resoluo. Na figura anterior que demonstra do esquema de
digitalizao da imagem por mapeamento BMP, observa-se no quadro de exibio 16x16 da
imagem digitalizada pelo formato de rastreio, que ao ser aumentada a rea de exibio os
pixels so repetidos ao redor do pixel original. Isto implica que na visualizao da imagem, os
fragmentos que a compe so deteriorados provocando a perda de qualidade, como pode ser
observado no exemplo das imagens nas figuras seguintes.

17

1:1 taxa de compresso onde 1 pixel de amostra gera um pixel digital, ou seja, no h compresso.

54

Fig. 22 - Imagem original digitalizada em BPM 2560x1920 pixels


Figura produzida pelo autor

A figura acima apresenta a imagem original produzida em alta definio. A figura


abaixo mostra a ampliao da imagem original em um limite ainda pouco perceptvel ao olho
humano que permite a ampliao sem percepo da perda de qualidade.

Fig. 23 - Imagem ampliada


Figura produzida pelo autor

55

Na prxima figura se observa a ampliao ainda maior da imagem original. Nesta


imagem j possvel observar que os pixels passam a ser visveis, reduzindo a definio dos
contornos.

Fig. 24 - Imagem ampliada perda da qualidade perceptvel ao olho


Figura produzida pelo autor

A perda de definio ser d porque a imagem digitalizada pelo formato de rastreio


converte cada elemento que forma a imagem original como uma amostra ponto a ponto para a
imagem digital. Ao ampliar a imagem digital, os pixels ocupam rea maior no dispositivo de
visualizao, monitor ou impressora. A grande quantidade de memria exigida pelo formato
de rastreio fez com que fossem pesquisados diversos tipos de formatos de arquivos de
imagem que podem ou no usar compresso.
Os arquivos de rastreio mais conhecidos so:
BMP: BitMaP Formato de Imagem em Mapa de Bits (sem compresso). Os arquivos
BMP usam um formato bitmap do Windows. pouco utilizado para a revelao de fotos
digitais, por possuir alto tamanho em kb dificultando o envio destas imagens atravs da
internet.
GIF Graphics Interchange Format: criado para ser usado extensivamente na internet.
Suporta imagens animadas e 256 cores por frame.
JPEG Joint Photographic Experts Group: tipo de formato de imagem digital que
permite uma variedade bastante grande de compactao (atualmente 12 nveis). Quanto maior
a compactao, menor a qualidade. Esse o tipo de arquivo de imagem utilizado no Monitor
Educacional. o mais popular e utilizado atualmente.

56

TIFF Tagged Image File Format: arquivo padro para impresso industrial (offset,
fotogravura, flexogravura); tambm muito usado como opo nas cmaras fotogrficas.

2.3-

Digitalizao da imagem no formato vetorial


Imagem vetorial um tipo de imagem gerada a partir de descries geomtricas de

formas. So diferentes das imagens em bitmap, pois no so geradas a partir do mapeamento


dos pixels. A imagem vetorial composta por curvas, elipses, polgonos, texto, entre outros
elementos, e utiliza vetores matemticos para sua composio. Em um trecho de desenho
slido, de uma cor apenas, um programa vetorial apenas repete o padro, no tendo que
armazenar dados para cada pixel. Cada linha descrita em um desenho vetorial possui ns, e
cada n possui alas para manipular o segmento de reta ligado a ele. Por serem baseados em
vetores, esses grficos geralmente so mais leves (ocupam menos memria no disco) e no
perdem qualidade ao serem ampliados, j que as funes matemticas se adequam facilmente
escala, o que no ocorre com imagens no formato de rastreio as quais utilizam mtodos de
interpolao na tentativa de preservar a qualidade. Outra vantagem do desenho vetorial a
possibilidade de isolar objetos e zonas, tratando-as independentemente. Na representao
vetorial a imagem descrita atravs dos parmetros de suas formas geomtricas. Neste caso
so armazenadas apenas as coordenadas de pontos, linhas e polgonos que compe a imagem.
O formato de dados vetoriais uma forma de representar pontos, linhas, retngulos,
tringulos, curvas, elipses, polgonos ou figuras geomtricas simples

18

, pela representao

numrica de pontos chave. Para exibir dados representados desta forma, um software deve
gerar as linhas para conectar os pontos chave ou desenhar estas linhas usando estes pontos
como guia. Sempre existem atributos, como cor e largura de linha, associados aos dados, alm
de uma srie de convenes que permitem ao programa desenhar os objetos desejados. Estas
convenes podem ser implcitas ou explcitas, e apesar de serem usadas com os mesmos
objetivos, podem ser diferentes de software para software.
No formato vetorial no a imagem que transportada e sim os cdigos referenciais
que a compem. Ela codificada na origem e reconstruda no equipamento de visualizao.
Por isso os arquivos ficam menores, mais rpidos para transporte e no caso da ampliao,
pixels so construdos para preencher os espaos que delimitam as formas.
Os formatos de arquivos vetoriais mais comuns so:

18

Tambm chamados de primitivas grficas.

57

SVG (Scalable Vector Graphics): formato vetorial, criado e desenvolvido pelo World
Wide Web Consortium;
CDR: formato vetorial do aplicativo Corel Draw
AI: formato vetorial do aplicativo Adobe Illustrator
EPS: Encapsulated Postscript formato digital de imagem vetorial do aplicativo Adobe
Photoshop
PDF: Portable Document Format um formato de arquivo desenvolvido pela Adobe
systems em 1993, para representar documentos de maneira independente do aplicativo, do
hardware e do sistema operacional usados para cri-los. Um arquivo PDF pode descrever
documentos que contenham texto, grficos e imagens num formato independente do
dispositivo de visualizao e independente da resoluo horizontal da imagem.
PNG Portable Network Graphics: um formato livre de dados utilizado para imagens,
que surgiu em 1996 como substituto para o formato GIF, devido ao fato de este ltimo incluir
algoritmos patenteados.

Apesar que estes arquivos remetam diretamente informtica, importante conhecer


seu processo de construo pois esta a base que leva s imagens produzidas para a TV
Digital incluindo o sistema de converso digital onde em uma imagem, apenas os pixels
inditos so transmitidos, e os pixels que no se movimentam so repetidos no receptor, como
descrito no processo de compactao da imagem.
Um exemplo de imagem vetorial muito utilizado por usurios da internet so os mapas
apresentados pelo Google Earth e Google Maps. O traado de rotas e distncias entre dois
pontos solicitados desenhado na tela do computador com rapidez e preciso por meio de
imagens vetoriais. O mesmo acontece com os mapas e traados de rota nos GPS veiculares.

2.4-

Parmetros para o nvel de cinza e cor na imagem digital


No mapeamento da imagem original, cada pixel convertido em um cdigo binrio que

carrega as informaes do pixel original. Estes parmetros carregam as informaes


correspondentes ao nvel de cinza, numa escala de 0 (zero) a 255 (duzentos e cinqenta e
cinco) e as informaes correspondente s cores, com os diferentes nveis de vermelho, verde
e azul (RGB) tambm em escalas de 0 (zero) a 255 (duzentos e cinqenta e cinco) nveis para
cada cor. A imagem colorida vista como um todo definida pela viso obtida pela mistura dos
elementos, como na tcnica de pontilhismo em que, se vista de muito perto, enxerga-se

58

pontos, mas vista a distncia, permite perceber as formas e cores resultado da mistura tica. A
imagem colorida tem cada pixel definido por trs grandezas: luminncia, matiz e saturao.
A luminncia est associada com o brilho da luz e determina o quanto a imagem mais
clara ou mais escura. Conforme o nvel de cinza permite perceber o claro e o escuro em cada
ponto, com as nuances da imagem.
O matiz determinado pelo comprimento de onda dominante dentro do espectro de
ondas eletromagntica entre 300 nm

19

e 700 nm, chamado de freqncias visveis, pois este

comprimento de onda o que excita as clulas bastonetes e cones no olho humano. Conforme
o comprimento de onda a cor dentro do espectro luminoso.
A saturao o grau de pureza e intensidade do matiz. Quanto maior a saturao mais
forte a cor de determinado matiz, chamado nvel de cor ou nvel de croma da imagem.
Resulta em cores mais fortes ou mais opacas.
O processo de digitalizao envolve parmetros de amostragens e quantizao.
A quantizao faz com que cada pixel f(x,y) assuma um valor inteiro no negativo de
intensidade luminosa (nvel de cinza). Para obter uma imagem digital de qualidade
semelhante de uma imagem de televiso P & B so necessrios 512 x 512 pixels e 128
nveis de cinza. Normalmente 64 nveis de cinza so suficientes para o olho humano, no
entanto a maioria dos sistemas de viso artificial utiliza imagens com 256 nveis de cinza,
onde 0 (zero) o preto absoluto e 255 o branco. Dentro de uma escala, o 0 (zero)
corresponde ao preto, o 127 corresponde ao cinza mdio e o 255 corresponde ao pixel branco.
As imagens tambm podem ser binrias, ou seja, podem conter apenas 2 nveis de cinza
representados por 0 e 1.
Considerando que a digitalizao envolve parmetros especficos para amostragem e
quantizao necessrio definir quantas amostras de pixels (M x N) e nveis de cinza L so
necessrios para se obter uma imagem digital com qualidade suficiente para reproduzir a
imagem original. O olho humano a referncia utilizada como parmetro para reconstruo
da imagem digital, portanto as amostras devem ser superiores ao mnimo necessrio para
superar a percepo do olho. So estes parmetros que determinam os conceitos de resoluo
espacial e profundidade da imagem.
As cores visveis pelo olho humano so as cores bsicas da luz, vermelho, verde e azul
(RGB) e suas combinaes. Estas cores podem ser representadas em trs bandas, o RGB e
utilizam a profundidade de 1 byte por pixel. As imagens coloridas so compostas por um

19

nm: abreviao de nanmetro, unidade de medida onde 1 nm igual a 10-6 metros.

59

conjunto de 24 bits sendo 8 bits para representar as intensidades de vermelho, 8 bits para o
verde e 8 bits para o azul. Com a composio destas trs cores bsicas utilizando-se 24
bits/pixel, pode-se chegar ao nmero de at 16 milhes de cores e tonalidades distintas. Como
a imagem colorida composta pela intensidade das trs cores que variam em nveis de 0
(zero) a 255 (duzentos e cinqenta e cinco), a digitalizao da cor permite a codificao de
16.581.375 cores diferentes, que o produto de R x G x B. Estudos anatmicos e fisiolgicos
demonstram que o olho humano consegue perceber at 350.000 cores simultaneamente,
portanto a digitalizao supera o mnimo necessrio para reproduzir ao olho humano as cores
da imagem original.
Quanto a Resoluo espacial e profundidade da imagem, a resoluo espacial est
relacionada com a capacidade de se distinguir detalhes e depender do aplicativo no qual a
imagem ser usada e a capacidade do monitor ou impressora, em reproduzir a quantidade de
amostras apresentadas. Ao se considerar que numa rea retangular de 30 cm (x) por 20 cm (y)
e as amostras so uniformemente espaadas, cada uma a cada 1 mm em x e em y, diz-se que a
dimenso do pixel de 1x1 mm e neste exemplo sero 300 x 200 pixels (x,y) dispostos
horizontal e verticalmente na matriz da amostragem, resultando num total de 60.000 pixels
para esta rea de amostragem. Neste caso diz-se que a resoluo espacial da imagem de
300x200 pixels. O nmero L de nveis de quantizao de x,y normalmente uma potncia d2.
Neste exemplo, L=256, so necessrios 8 bits para se fazer o armazenamento. Assim diz-se
que a profundidade da imagem 8 bits por pixel, ou seja, 1 byte

20

por pixel. Logo sero

necessrios 60 Kbytes para se armazenar esta imagem.

2.5- As influncias artsticas na criao do centro de interesse na imagem


O centro de interesse em uma imagem o espao visual criado na imagem pelo
produtor para que o espectador direcione seu olhar para locais especficos, arranjados pela
composio dos elementos que formam a imagem percebida como um todo, mas com
mensagens a cada rea que permita a narrativa visual. O centro de interesse sempre ser visto
pelo espectador com prioridade, antes mesmo que seja percebido o todo da imagem.
O ser humano tem a atitude natural de direcionar o olhar em primeiro momento para
reas determinadas, conforme a imagem vista. Por exemplo, ao olhar para uma pessoa a uma
pequena distncia, o primeiro olhar dirigido para os olhos da pessoa a quem se v. Em

20

1 byte acomoda 8 bits

60

seguida percebido o rosto, a cabea, enfim o corpo como um todo. Porm quando a pessoa
vista est a uma distncia maior, o primeiro direcionamento do olhar percebe o todo da
imagem, como em uma cena aberta, onde se observa primeiro o todo da composio visual e
depois os elementos menores. Esta prtica ser mais aprofundada no sub-captulo 3.5 EyeTracking o rastreamento do olhar.
Assim como o olhar humano direcionado para centros de interesse especficos no
cotidiano, o mesmo ocorre com quando o homem olha para imagens no naturais

21

, as que

so produzidas em pinturas, fotografias, telas de cinema e tambm nas telas de televiso.


As tramas e argumentos delineados nos roteiros de filmes e programas de televiso no
bastam para envolver o espectador. necessrio criar iluses visuais que despertem no
telespectador o clima onde a relao entre o que se ouve e o que se v busque na memria
visual e emocional do receptor, situaes de alguma forma j vivenciadas e conhecidas por
ele.
O tema somente um meio de orientar nossa ateno atravs das aparncias
e convidar-nos a atravess-las para chegar ao seu esprito. (SAGAR, 1980,
p.9)

Juan de Sagar (SAGAR, 1908), espanhol, com vrios livros dedicados composio
da imagem, exemplifica que a composio visual um meio pelo qual se torna possvel levar
um espectador ao contedo temtico desejado pelo autor da cena, bastando para isso colocar
cada elemento da cena nas reas determinadas pelos elementos da composio artstica. Estes
elementos so descritos neste captulo.

fcil inferir a importncia da iluminao pela gradao dos efeitos de luz e


sombra para conseguir os climas adequados ao contedo. Isto ocorre no
cinema, no vdeo e tambm na pintura. (FELDMAN, 1995, p.60)

Simn Feldman (FELDMAN, 1995) espanhol estudioso da composio da imagem em


movimento, afirma que a composio de uma cena precisa, alm de se colocar os elementos
da narrativa visual em posies estratgicas da imagem, necessita que a iluminao seja
trabalhada conforme a memria visual do espectador, para que as imagens no naturais sejam
percebidas como naturais, sob o risco de se perder a ateno ao contedo dramtico, partir
do momento que o telespectador no se sinta convencido pela semelhana da imagem que v
em relao imagem que tem do real sob as mesmas condies. Por exemplo, uma imagem

21

Fala-se no naturais para as imagens com reproduo do mundo real, natural.

61

construda para representar o ambiente de uma cozinha deve ter iluminao que faa parecer
uma cozinha real, caso contrrio o estranhamento visual tira a concentrao ao contedo
temtico.
As experincias cotidianas do telespectador so fundamentais para que as sensaes e
emoes o toquem, quando a cena apresentada convergir com experincias anteriores que
despertem a memria emocional j existente. A memria emocional de um indivduo aquela
que, por ocasio de uma experincia vivida, as lembranas visuais e seu ambiente, o remeta
lembrana da referida experincia, trazendo a tona emoes correspondentes.

reconhecido que a comunicao audiovisual compe parte importante da


cultura dos nossos tempos. Nesta, a imagem tem papel extremamente
importante. (S.SQUIRRA, 2000, p1)

Sebastio Squirra (SQUIRRA, 2000), pesquisador em comunicao com vrias obras


publicadas em comunicao, tecnologia e TV Digital, afirma a importncia da imagem no
processo de comunicao audiovisual e tambm afirma que as experincias vivenciais e
universos culturais pessoais, so significativos para a compreenso da imagem e de sua
importncia na formao do pensamento e na recuperao das memrias emocionais do
telespectador.
Com esta premissa, considera-se que as imagens no naturais como as das artes
plsticas - pintura, fotografia, cinema e televiso devem ser compostas de forma a levar o
receptor, inconscientemente, a relacionar os estmulos visuais recebidos com as informaes
pr-existentes em sua memria visual e emocional, para permitir as interpretaes pelos
estmulos provocados pela imagem vista.

O pensamento psicolgico recente nos encoraja a considerar a viso uma


atividade criadora da mente humana. A percepo realiza ao nvel sensrio o
que no domnio do raciocnio se conhece como entendimento. O ato de ver
de todo homem antecipa de um modo modesto a capacidade, to admirada
no artista, de produzir padres que validamente interpretam a experincia
por meio da forma organizada. O ver compreender. (ARNHEIM, 1980,
p.39)

A televiso, herdeira da composio de imagens j utilizada em outros meios, a que


possui maior nmero de receptores com maior freqncia de exposio. tambm o meio que
dispe de menor tempo para produo. Talvez por esta razo nem sempre h tempo para os
profissionais dedicarem-se ao estudo da contribuio que as artes plsticas deram no decorrer
das diferentes manifestaes artsticas e suas respectivas caractersticas.

62

A viso no um registro mecnico de elementos, mas sim a captao de


estruturas significativas. (FARINA, 1982, p.43)

Modesto Farina (FARINA, 1982), refora que a imagem tem grande importncia para a
criao da narrativa visual. Uma imagem, mais que ilustrar um ambiente, tambm conta
histrias e leva ao desenvolvimento de imaginaes e, por conseqncia, ao despertar de
emoes.
Como afirma Squirra (SQUIRRA, 2000), todos os elementos registrados pelo homem,
no somente as imagens, mas as palavras, sensaes e as experincias vividas pela pessoa,
proporcionam a relao com seu significado, assim os ambientes vivenciados so
armazenados na memria como um todo significativo.

Sabemos que a assimilao das imagens depende das experincias vivenciais


e universos culturais pessoais, mas tambm da fora intrnseca das palavras,
quando originadas por essas. (S.SQUIRRA, 2000, p3)

Os programas de entretenimento em televiso, como novelas, mini-sries e outras


dramaturgias, so produzidos para levar ao telespectador iluses envolvendo personagens e
histrias nas quais o telespectador se identifica. Partindo do pressuposto que o telespectador
tem em seu repertrio o pr-conhecimento dos ambientes reais onde vive, o programa de TV
proporcionar melhor grau de convencimento e envolvimento se os cenrios e iluminaes
utilizadas proporcionarem ambientes que correspondam realidade j conhecida pelo
telespectador.

O processo de apreenso das informaes oriundas do espao em que


vivemos se d de forma mltipla, com elaboraes vrias, nas quais as
representaes pictrico/iconogrficas compem parte significativa do
processo de aquisio de conhecimento. E de expresso: a informao visual
o mais antigo registro da histria humana. Hoje, alfabetizado ou iletrado, o
homem constantemente bombardeado por uma enorme quantidade de
informaes visuais que atingem seus olhos constantemente.
redundante afirmar que vemos com imagens. Essa uma singela
afirmao, at fcil de aceitar, j que nossos olhos, considerados a nossa
principal porta de tomada de contato com o mundo exterior, escaneiam
o mundo, codificando seus elementos, sejam eles, conhecidos ou no.
(S.SQUIRRA, 2000, p3)

Como exemplo, pense uma cena que ocorra em uma cozinha. Pelo cotidiano o
telespectador vivencia o padro normal de luz, cor de paredes, tipos de sombras que so

63

projetadas. Em uma cena de novela se a cozinha no parecer ao telespectador como natural,


vai proporcionar-lhe a impresso de um ambiente irreal o que, por sua vez, provocar rudos
na interpretao do contedo da cena.
Este repertrio, ou pr-conhecimento do telespectador acumulado, no dia a dia, ao ver
revistas, jornais, filmes, os mais variados programas de TV, que alm do real trazem
embutido certos padres de luz e enquadramento de imagens. Estes padres podem ser
considerados como linguagem, pois todos os produtores, cengrafos e iluminadores de TV
preparam as cenas previstas em roteiro tambm com o seu prprio pr-conhecimento dos
ambientes.
Os valores estticos vm do acmulo de uma memria visual adquirida pelos indivduos
atravs de diferentes meios artsticos desde os tempos mais remotos. Neste aspecto pode-se
afirmar que os grandes movimentos das artes exerceram significativa influncia na linguagem
do cinema e linguagem da televiso.
Logo, o espectador interpreta as imagens recebidas, com os valores e emoes
agregados. Os elementos artsticos que regem a composio visual que foi adotada nos
movimentos artsticos, principalmente na arte grega e posteriormente pelos movimentos
artsticos que eclodiram com o Renascimento e posteriormente como o Barroco devem ser
analisados para a compreenso das regras subjetivas que regem a forma como colocar os
elementos que compem uma cena, dispostos adequadamente na tela, seja ela no formato 4:3
ou no formato 16:9.

Compor organizar com sentido de unidade e ordem os diferentes fatores de


um conjunto para conseguir o maior efeito de atrao, beleza e emoo.
(SAGAR, 1968, p.7)

Uma composio artstica visual, incluindo cenas para programas de TV, se d pela
inspirao do autor e do diretor da cena, porm so embasadas em elementos de comunicao
visual, harmoniosamente trabalhados, para que o receptor tenha despertadas suas sensaes e
emoes no apenas pelo texto e dilogos mas por toda percepo visual oferecida pelos
cenrios, elementos de cena, posio e figurino dos atores e, principalmente, pelo
envolvimento ao clima emocional proporcionado pela iluminao utilizada. O prconhecimento do receptor, ou o que resgatado em sua memria visual e emocional,
fundamental para se obter os efeitos sensoriais desejados. Assim os elementos da composio
artstica so recursos fundamentais na composio da imagem para TV.

64

Os elementos descritos a seguir so os mesmos que influenciam a composio e a


determinao do centro de interesse da imagem televisual. No livro A Arte e a Alma Ren
Huyghe afirma que A composio tem no s de relacionar entre si os elementos de cada
ordem: forma, cor, luz, etc., como garantir a sua sntese na unidade superior da obra. Ela ser
tanto mais complexa quanto maior for o artista. (HUYGHE, 1965, P78).
O resultado esttico de uma composio de imagens nas artes plsticas influenciou
diretamente o processo de composio de imagens no cinema e televiso. Os elementos j
conhecidos e utilizados pelos grandes mestres da pintura aparecem nos resultados visuais da
televiso como se j estivessem latentes no conhecimento dos produtores de TV. Ren
Huyghe contribui ainda com a compreenso que o telespectador, mesmo sem conhecer regras
de enquadramento ou de composio de imagem, influenciado pela imagem que v.

Podemos no saber, exatamente, por que somos influenciados de maneiras


especficas por determinados arranjos visuais, porm os efeitos conseguidos
por estes arranjos tem bastante regularidade para nos ensinarem princpios
racionais de trabalho. (HUYGHE, 1965, p.78)

, portanto, fundamental conhecer os elementos invisveis da composio visual da


imagem, pois com estes elementos o diretor de dramaturgia pode potencializar o efeito
emocional desejado junto ao telespectador. O arranjo dos elementos que compem uma
imagem permite o balanceamento e equilbrio dos espaos da tela de tal forma a levar o
receptor a olhar para onde o autor quer que ele olhe.
A composio de imagem pode ser definida como a arte de arranjar os elementos de
uma imagem de tal maneira que a ateno do telespectador se concentre no centro de
interesse. O operador de cmera de TV, deve desenvolver um sentimento instintivo para a
composio pois quando faz um programa ao vivo pode ser que seja exigido dele em torno de
duzentas tomadas diferentes. E muitas vezes ter apenas meia dzia de segundos para compor
o enquadramento. Uma cena desarranjada chegar ao telespectador de maneira confusa. O
telespectador no saber explicar o porqu, mas como afirmou Ren Huyghe na citao
anterior, ter um desvio de sua concentrao ao contedo, por uma cena que no convence.
Para que os produtores de TV, diretores de TV, operadores de cmera possam fortalecer sua
bagagem pictrica e passem a trabalhar quase que instintivamente sobre as cenas tomadas,
necessrio que conheam os elementos bsicos da composio da imagem. Estes elementos
vieram das artes plsticas, passaram pela fotografia, cinema e esto na televiso.

65

Um elemento de grande importncia e princpio bsico da composio da imagem o


Ponto de Ouro da antiga arte grega. Esta regra orientou os grandes artistas da pintura, os
diretores de cinema e usada em televiso. O Ponto de Ouro a tcnica de dividir uma cena em
oito linhas equidistantes tanto na horizontal quanto na vertical. Os artistas gregos alegavam
que o centro de interesse em uma cena deveria ser colocado no ponto de interseo das linhas
horizontais e verticais a 5/8 (cinco oitavos) de qualquer das margens. Assim a cena se
tornaria mais equilibrada, descartando a monotonia visual, ao mesmo tempo que
proporcionaria um equilbrio visual. Os gregos focaram como principal centro de interesse o
primeiro quadrante na leitura ocidental: a primeira interseco das linhas de cima para baixo,
da esquerda para a direita, porm abriram as possibilidades para o 2, 3 e 4 quadrantes sendo
que o primeiro ponto a ser visualizado por um observador sempre a 1 interseco. Na
prtica, 5/8 (cinco oitavos) so praticamente 2/3 (dois teros). Em dividindo uma tela de TV
em trs partes horizontais e trs partes verticais, o ponto de ouro est localizado na
interseo aos dois teros de qualquer das margens. Chegando televiso, observa-se que esta
tcnica utilizada na composio da imagem de dramaturgias e telejornais.

Fig. 25 - Apresentador em enquadramento segundo o Ponto de Ouro


Cena do Jornal Nacional Rede Globo
Esquema produzido pelo autor

A imagem anterior mostra o enquadramento do apresentador do Jornal Nacional com o


rosto posicionado no primeiro quadrante, ponto de maior importncia para colocao do
centro de interesse. O objetivo fazer com que a imagem no fique montona e atraia a
ateno do telespectador para o contedo transmitido.

66

J. de Sagar (1980) define os outros elementos da composio artstica visual da


seguinte forma:

Massa: o elemento visual que ocupa reas completas na tela. Pode ser um
personagem, um objeto de cena, um quadro, um armrio, um cenrio, enfim, um elemento que
visualmente chama a ateno por ocupar um volume, um peso na imagem. Nem sempre a
massa aparece sozinha em uma cena. Em um cenrio de telejornal, por exemplo, a massa o
apresentador, mais a logomarca do jornal. Quanto maior o nmero de elementos massa
maior a dificuldade em arranj-las corretamente para equilibrar a cena.

Fig. 26 Apresentador como elemento de massa na cena


Cena do Jornal Nacional Rede Globo

Linha: so as linhas visveis em uma cena, proporcionadas pelo arranjo das massas,
agrupamento de pessoas, reas de transio entre um objeto de cena e outro. As linhas
determinam a convergncia da viso para o centro de interesse ou divergem para fora do
centro de interesse. As linhas podem definir a atmosfera da cena conforme seus
agrupamentos. Pode aumentar ou diminuir a ateno ao centro de interesse.

Linhas horizontais: quando em uma praia ou no campo, o observador v a linha do


horizonte. Geralmente esta viso traz a sensao do repouso, descanso, paz. Estas sensaes
esto diretamente ligadas ao pr-conhecimento, repertrio, do telespectador. Estes

67

sentimentos podem ser despertados no receptor quando em uma cena trabalharmos elementos
com predomnio de linhas horizontais.

Fig. 27 Linhas horizontais remetem a sensao de tranqilidade


Fotografia produzida pelo autor

Linhas verticais: as pessoas esto acostumadas a ver na arquitetura as linhas verticais


de paredes, construes. Linhas verticais geram a sensao de elegncia, formalidade. Isto
porque existe uma relao com as aes que ocorrem em locais onde h predomnio destas
linhas. Como exemplo, cerimnias com hasteamento de bandeira, decorao de tribunais e
outros espaos onde a linhas verticais conferem aes formais. Ao utilizar destas linhas na
composio de imagem, despertada na memria emocional do telespectador a relao entre
os ambientes que ele est acostumado, com a cena, conferindo esta maior autenticidade no
drama.

Linhas horizontais e verticais: quando so vistas as linhas horizontais e verticais


cruzadas, so lembradas as grades de uma cela, janelas de prdios, malhas de rede. Ao utilizar
este tipo de linhas o telespectador ter sua memria emocional ligada a uma atmosfera rude,
inflexvel e imvel. Algo preso. Esta combinao de linhas proporciona ao receptor sensaes
hermticas.

Linhas curvas: as linhas curvas sugerem alegria, delicadeza, tranqilidade, ternura.


Geralmente so relacionadas ao contorno das faces. A predominncia de linhas curvas radiais,

68

convergindo a um determinado centro de interesse levam os olhos a se fixarem no detalhe ao


mesmo tempo que o foco leva o receptor a relacionar o ponto observado como uma unidade
de glria.

Fig. 28 Linhas curvas


Esquema produzido pelo autor

Linhas convergentes: podem ser curvas ou retas e foram o olho do receptor visualizar
este ponto no primeiro momento da observao. A linhas convergentes foram o olhar ao
ponto de fuga, convergncia das linhas.

Fig. 29 Linhas convergentes foram o direcionamento do olhar


A ltima Ceia de Leonardo Da Vinci

69

Linhas divergentes: cenas com predominncia das linhas divergentes proporcionam a


ambigidade, fazem com que o receptor tenha de optar para onde olhar e distancia a ateno
do centro de interesse. Esta composio visual deve ser utilizada quando a inteno desviar
o receptor do centro de interesse no primeiro momento da observao. Cenas de suspense
ficam enriquecidas com a utilizao destas linhas.

Fig. 30 Linhas divergentes levam o olhar ao ponto de fuga para fora da cena
Quadro A Vocao de So Matheus de Caravaggio

Linhas e formas: o arranjo das linhas permite determinar as formas de interesse. A


composio adequada sugere massa cujo peso visual pode concorrer com a massa de objetos
ou personagens tornando complexo e confuso o arranjo dos elementos.

Luz: a iluminao da cena faz com que os pontos mais claros chamem a ateno em
primeiro lugar. A luz se sobrepe massa e convergncia das linhas. Um ponto luminoso
em determinada posio da cena distrai a ateno do receptor para fora do centro de interesse.
Em uma composio de cena o iluminador deve conhecer bem o roteiro e orientar-se com o
diretor se o objetivo , realmente, desviar a ateno para fora do centro de interesse para
utilizar este tipo de recurso. A figura a seguir foi selecionada para este exemplo, pois a novela
Pantanal da Rede Manchete (1990) iniciou uma nova fase na produo de Telenovelas no
Brasil, com a implementao de recursos visuais para composio de imagem nos conceitos
aqui tratados.

70

Fig. 31 Luz com maior contraste chama ateno se impondo s linhas


Cena da novela Pantanal Rede Manchete

Na cena da figura acima, as linhas convergentes nos vrtices da mesa e a luz mais
contrastada da janela foram o direcionamento do olhar para o dilogo dos personagens
dispostos nesse espao da tela. Somente depois da explorao visual deste espao que o
telespectador faz uma varredura e percebe que tem um personagem no outro canto da tela,
ouvindo o dilogo do casal. Nesta cena o personagem Lencio, posicionado no centro de
interesse est confessando mulher, personagem Fil, que ele no o pai verdadeiro do
personagem que visto secundariamente pelo telespectador. Esta construo cenogrfica
provoca um passeio do olhar do telespectador pela cena, de forma a construir a sensao de
ansiedade e preocupao. Os elementos de linha e contraste so guias subliminares para o
direcionamento do olhar do pblico. A histria contada pelos dilogos e a narrativa visual
provoca as sensaes desejadas pelo diretor.
Como a imagem no cinema e televiso so reproduzidas em suporte bidimensional, a
luz adequadamente trabalhada, permite a criao da sensao da tridimensionalidade na
imagem, permitindo ao telespectador ter a sensao da profundidade. As imagens a seguir
exemplificam a percepo desta sensao.

71

Fig. 32 - Sensao bidimensional - crculo

Fig. 33 - Sensao tridimensional pela luz - esfera

Figuras produzidas pelo autor

Por esta razo, a iluminao em cinema e televiso tem por base a luz bsica de trs
pontos, para proporcionar a sensao da tridimensionalidade nas imagens produzidas. As
figuras a seguir demonstram a luz base de trs pontos.

Fig. 34 - Diagrama da luz bsica de trs pontos


Figura produzida pelo autor

A utilizao da luz bsica de trs pontos permite reproduzir a sensao de uma pessoa
sendo iluminada por uma fonte de luz mais forte, como o sol, denominada Key-Light ou luz
chave, luz principal, outro ponto sendo uma luz para atenuar as sombras excessivas
proporcionadas pela luz principal, denominada Fill-Light ou luz atenuante e o terceiro ponto,

72

atrs do personagem, contrria posio da cmera, denominada Back-Light que tem a funo
de destacar os contornos dos personagens, proporcionando a sensao de diferentes planos em
uma mesma cena, tornando o personagem centro de interesse mais prximo e os elementos,
tais como cenografia, mais distantes ao telespectador. As figuras a seguir exemplificam a
sensao visual da imagem iluminada com esta tcnica e foram experimentadas e produzidas
pelo autor.

Fig. 35 Key-Light - luz principal destacando as formas


Fotografia e diagramas produzidos pelo autor

Fig. 36 - Fill-light - atenduando e proporcionando textura pelas sombras


Fotografia e diagramas produzidos pelo autor

73

Fig. 37 - Back-light destaque nos contornos da forma


Fotografia e diagramas produzidos pelo autor

Fig. 38 - Resultado visual na imagem com os trs pontos de luz


Fotografia e diagramas produzidos pelo autor

As diversas combinaes destes trs pontos permitem criar imagens com resultados
visuais que remetem a memria visual do telespectador para qualquer tipo de contedo
temtico, desde a reproduo do ambiente real at a criao de sensaes apavorantes em
cenas de terror e a ambientao do personagem em qualquer ambiente desejado.

74

Tom: a tonalidade determinada pela variao do escuro ao claro passando pelas


nuances intermedirias. Os limites so o preto e o branco. O olho humano percebe at 150
nveis diferentes de cinza enquanto o filme consegue registrar at 70 nveis diferentes. A
televiso, mais restrita em funo do processo de formao da imagem consegue registrar
apenas 30 nveis diferentes de cinza na variao desde o preto at o branco.

Contraste: o destaque se faz tambm pela diferena dos nveis de cinza entre o centro
de interesse e o fundo. Uma cena que contenha pontos claros e escuros deve respeitar os
limites do meio que ser utilizado sob o risco de se perder o centro de interesse pela mistura
de nveis de cinza. Se o meio for cinema os tons tm uma faixa maior e se o meio for televiso
os tons tm uma faixa menor de nveis. Tanto o cengrafo quanto o iluminador devem
preocupar-se com os nveis de cinza, conforme o meio a utilizar, pois poder perder toda a
composio independente de massa e linhas utilizadas. Na TV Digital, que tem maior
resoluo de contraste, a produo da imagem deve ser muito cuidadosa neste elemento.

Cor ou matiz: cores claras tm o mesmo efeito que pontos de luz mais predominantes.
Para que a composio visual atinja os objetivos propostos para a cena, as cores devem ser
analisadas pelas tonalidades em escala de cinza a qual pertencem. Uma cor amarela clara tem
a mesma intensidade em cinza que uma cor azul clara. Na composio visual perde-se a
profundidade da cena uma vez que, mesmo as cores, ou matizes, sendo diferentes, no haver
contraste, pois o tom o mesmo. Na figura a seguir (Fig.39) observa-se na linha de cima
quatro quadrados, cada um em uma cor. As cores so percebidas devido diferena dos
matizes. Na segunda linha, os quadrados se repetem, mas no h diferena entre eles. O
motivo que pertencem ao mesmo nvel da escala de cinza e ao ser retirada a cor no h
contraste entre elas. Se na composio de uma imagem, o personagem em primeiro plano usar
figurino com escala de cinza igual ao do cenrio, diferenciados apenas pelos matizes, no
haver contraste entre primeiro e segundo plano, dificultado a percepo de profundidade na
cena.

75

Fig. 39 - Matizes diferentes e mesmo tom de cinza quando sem cor no h contraste
Figura produzida pelo autor

Movimento: quando temos uma cena esttica, tudo que nela se mover vai concentrar
imediatamente o interesse do observador. Mesmo que a massa que se move seja bastante
pequena em relao s linhas ou outras massas que compem a cena, este movimento vai
imediatamente articular a ateno sobrepondo-se a qualquer outro componente pictrico.

Perspectiva de massa: tanto a pintura, cinema ou televiso apresentam as imagens de


maneira bidimensional. A iluminao responsvel em proporcionar a iluso de volume nos
objetos. Porm os arranjos da cena podem proporcionar a impresso de profundidade e
perspectiva com o uso de massas posicionadas adequadamente em relao cmera. As
diversas formas em compor os elementos permitem que, mesmo em pequeno espao de
estdio, possa gerar a impresso de larga profundidade. Na figura a seguir a disposio das
duas massas, em primeiro plano as tinas, geram a sensao que o segundo plano, o
personagem, est bastante ao fundo em relao ao primeiro plano. Na verdade o ngulo de
enquadramento que gera esta sensao.

76

Fig. 40 Perspectiva de Massa

Perspectiva de linha: as linhas utilizadas em uma cena devem ser arranjadas no apenas
para proporcionar uma composio interessante, mas tambm para aumentar a iluso de
perspectiva. Uma cenografia pode ser construda de forma que a parte que fica mais distante
da cmera seja menor que a parte mais prxima. Com isso d-se a impresso que a
profundidade muito maior que a real.

Perspectiva de tom: a sensao de profundidade em uma cena poder ser fortalecida se


utilizarmos no primeiro plano iluminao com menor intensidade que no segundo plano.
Como a ateno do receptor ser levada para o ponto mais iluminado, d-se a iluso que a
cena se passa mais ao fundo.

Foco seletivo: a profundidade tambm realada quando o enquadramento apresenta


um plano dentro da profundidade de campo e outro plano fora da profundidade de campo.
Assim um plano estar em foco, chamando a ateno e ou outro plano estar desfocado.
Quando na narrativa verbal o centro de interesse passar para o plano que est desfocado, o
operador de cmera move a profundidade de campo desfocando um plano e focando o outro.
A ateno do receptor se mover juntamente com o foco, proporcionando a noo de
profundidade da cena. Este movimento chamado foco seletivo. As imagens seguintes,
extradas do filme Morte no Funeral (2010) permitem o exemplo visual.

77

Fig. 41 - Foco Seletivo - direcionamento do olhar ao segundo plano

Fig. 42 - Foco Seletivo - direcionamento do olhar ao primeiro plano


Cenas do filme Morte no Funeral Sony Pictures

A utilizao destes elementos est na pintura dos diversos movimentos artsticos,


encontra-se no cinema e tambm na TV. Sabendo compor adequadamente estes elementos o
diretor ter o controle emocional do telespectador sob seu domnio.

78

2.6- A influncia da proporo urea na composio da imagem para TV


A mudana do formato de tela do cinema da proporo 4:3 para a proporo 16:9 trouxe
vantagens para o olhar que so descritas neste captulo. observado que o avano para a
proporo mais larga tem importantes contribuies para o melhor aproveitamento da rea
visual perifrica do olho humano e tambm uma influncia importante da proporo urea
cuja teoria foi apresentada por Euclides da Alexandria como descrito a seguir e que demonstra
a importncia deste estudo para a construo da narrativa visual na imagem da TV.
A capacidade do crebro ao fundir as imagens vistas pelos dois olhos com o aumento da
lateralidade no campo visual torna a proporo visual no formato 16:9 mais interessante e
confortvel ao espectador que no formato 4:3. O formato de tela 16:9 praticamente obedece a
proporo urea, que define o retngulo ureo, cujas medidas descrevem um retngulo que
tem seus lados a e b na razo urea a/b=1,618034, conhecido como nmero FI.

Fig. 43 - Retngulo ureo proporo a/b=1,618034


Figura produzida pelo autor

O retngulo ureo exerceu grande influncia na arquitetura grega e nas regras da


composio artstica que vieram a influenciar a composio da imagem na fotografia, cinema
e posteriormente, na imagem da televiso. Este retngulo base de enquadramento para
muitas obras arquitetnicas, como o Partenon e obras plsticas, como a A ltima Ceia de
Leonardo da Vinci.

79

Fig. 44 - Partenon - Arquitetura na proporo urea

Fig. 45 - "A ltima Ceia" - pintura na proporo urea


Pintura de Leonardo da Vinci

A Proporo urea, tambm chamada por Leonardo da Vinci como Proporo


Divina, foi estudada entre 360 a.C. e 295 a.C. por Euclides de Alexandria, professor,
matemtico platnico. Em sua obra Os Elementos, apresentou estudos sobre perspectiva,
geometria, teoria dos nmeros. Seus estudos resultaram na teoria das propores, onde se
demonstra que todos os elementos da natureza seguem um padro numrico proporcional. Os
padres so encontrados nas flores, plantas, animais, no corpo humano, na face, etc. Estes
padres foram utilizados como referncia nas esculturas, pinturas, arquitetura.

80

A teoria da Proporo urea e o nmero FI aprofundam-se em inmeras aplicaes,


mas nesta pesquisa ser utilizado apenas o conceito das influncias do o retngulo ureo para
a arquitetura, pintura, fotografia, cinema e televiso, como elemento de influncia no formato
de imagem na proporo 16:9.
Encontrado nos estudos anatmicos do sistema visual humano, constatou-se que os
olhos so dispostos horizontalmente a uma distncia mdia em torno de 6,5 cm entre o olho
esquerdo e o direito. As imagens vistas pelos dois olhos so processadas individualmente e
permitem ao crebro fundir as duas imagens gerando as informaes sobre distncia,
profundidade, posio e tambm um aumento do campo visual humano. No por
coincidncia, a oftalmologia se utiliza de estudos da percepo visual denominada
campimetria. O campo visual do olho a somatria da percepo visual central e percepo
visual perifrica. A percepo perifrica de cada olho atinge em torno de 120 graus de
abertura lateral. A somatria dos resultados dos dois olhos, sobrepostos, permitem uma viso
perifrica em torno de 190 graus, na lateral. Sendo a percepo visual na vertical em torno de
110 graus e a percepo visual na horizontal em torno de 190 graus, temos que a proporo do
retngulo ureo tambm est presente na percepo perifrica da viso. Estudos
oftalmolgicos demonstraram que a melhor rea de memorizao visual encontra-se dentro
das margens cuja proporo tambm obedece aos padres da proporo urea.

Fig. 46 - Retngulo ureo aplicado na viso humana - introduo ao formato 16:9


Figura produzida pelo autor

A proporo urea, onde a diviso do lado maior pelo lado menor resulta no nmero FI,
constante, na razo a/b=1,618034. A proporo 16:9, resulta na razo 1,777777. Constantes

81

prximas. Graas versatilidade do registro de imagens em pelcula, com recursos de


distores ticas com lentes anamrficas

22

para compresso tica de imagens durante a

captao e a descompresso tica no momento da exibio, o cinema pode realizar diversas


experimentaes. Foram realizadas produes cinematogrficas em uma variedade de
formatos como as relaes de aspecto 1.33:1 (4:3), 1.77:1 (16:9), 1.85:1, 2.0:1, 2.35:1 , 2.4:1,
2.5:1 e outros. A tabela completa das relaes de aspecto de imagens utilizadas no cinema
encontra-se em anexo.
Com a popularizao dos equipamentos domsticos de vdeo, os filmes produzidos pela
indstria cinematogrfica passaram a ser convertidos para fitas VHS e posteriormente para
DVD. Sendo o televisor um aparelho padronizado com tela no formato 4:3, os filmes
produzidos originalmente para exibio nas grandes telas so vistos em diferentes propores
no aspecto horizontal e vertical da imagem, foi necessrio estabelecer padres de converso
para que as cenas produzidas pudessem ser assistidas nos televisores sem perda da linguagem
visual e do aspecto de comunicao do contedo narrativo proposto pelos diretores dos
respectivos filmes.
Considerando que:
-

A imagem enquadrada em cena traz uma narrativa visual do contedo temtico;

A cena registrada em rea fsica em proporo de largura maior que a altura nos
aspectos utilizados no cinema (16:9, 5:4, 7:5 e outros) permite dispor os
elementos visuais como os centros de interesse e elementos secundrios em
posies diversas, podendo um centro de interesse estar na lateral esquerda e
outro centro de interesse na margem direita da imagem;

A disposio dos elementos de cena em rea maior permite maior comunicao


visual do contedo;

o aparelho de televiso tem aspecto fixo 4:3, logo a exibio de um filme


produzido em aspecto diferente obrigatoriamente provocar perda de elementos
visuais;

a perda de elementos visuais nas imagens originais pode provocar alterao da


narrativa visual originalmente produzida;

22

Lente Anamrfica: lente cuja superfcie cncava permite distorcer a imagem horizontal mantendo a forma
vertical. Utilizada para captao de imagens em cmera de cinema para comprimir em fotograma 4:3 de 35
mm uma imagem captada em proporo mais larga na horizontal. Na sala de exibio utiliza-se uma lente
anamrfica para produzir a projeo do fotograma 4:3 na tela 16:9 ou maior. Do grego, anamorfose,
significa retomada da forma.

82

Os diretores de Hollywood definiram regras para que os filmes pudessem ser copiados e
distribudos em DVD, para que o espectador pudesse receber as informaes visuais com o
mnimo de distores possveis em relao ao pretendido pelos diretores dos filmes, ao definir
os enquadramentos adequados para cada cena. Desta forma, foram estudadas e definidas as
diversas possibilidades de adequao de formatos, o que ser visto a seguir.

83

CAPTULO 3
A IMAGEM E A COMPOSIO VISUAL
PARA A TV DIGITAL: A BASE PARA A DIREO DE
FOTOGRAFIA

84

Captulo 3 - A Imagem e a composio visual para a TV digital: a base para


a Direo de Fotografia
3.1-

Os formatos da imagem na TV Digital


Quando a televiso foi inventada seu formato de tela foi criado imitando o cinema.

Naquela ocasio o tamanho da pelcula era de 16 milmetros, cujas dimenses tinham a


proporo de aspecto de 4:3, sendo quatro na largura por trs na altura. Nos primrdios da
televiso ainda no havia o filme de trinta e cinco milmetros. A televiso copiou este aspecto
4:3. Com os avanos tecnolgicos na fabricao do elemento sensvel, o cinema evoluiu para
registro das imagens em pelcula com 35 mm de largura evoluindo para a proporo 5:3.
Novas possibilidades foram surgindo como o cinemascope com aspecto 9:5, com utilizao
das lentes Panavision. A produo cinematogrfica ganhou a pelcula com 70 mm de largura,
permitindo imagens em altssima definio, com aspecto 12:5. Esta tecnologia de registro
cinematogrfico teve seu auge na dcada de 60, onde salas de exibio eram preparadas para
projetar este tipo de produto, o qual resultava em imagens mais ntidas, cores mais realistas e
som com maior qualidade auditiva, em muito superando as imagens apresentadas em
televiso. Este formato, pelo seu alto custo e tambm pela crise a qual passava a indstria
cinematogrfica, acabou sendo reduzido a produes especiais, deixando a linha de montagem
da indstria do cinema. No entanto o cinema adotou os recursos ticos das lentes especiais,
para registrar em pelcula de bitola 35 mm, imagens em formatos de largura e altura na
proporo 16:9 com variaes para telas mais ou menos largas conforme o desejo do diretor
do filme para sua obra. Esta adequao do registro de imagens mais largas que a dimenso da
pelcula foi possvel graas ao uso das lentes anamrficas que comprimem oticamente as
imagens registradas na pelcula de 35 mm, com a proporo 4:3, as quais ganham novamente
o aspecto mais largo na projeo, onde as salas de exibio se utilizam do processo inverso,
com lentes que esticam a largura no processo conhecido por anamorphics wide screen.
Com a evoluo tecnolgica a televiso ganhou cor, melhor definio, melhores
recursos de produo, porm a proporo de imagem no formato 4:3 s pode ser alterado
quando a tecnologia de captao, registro, edio e exibio de imagens evoluiu. Somente
com a tecnologia digital a televiso pode adotar a mudana de formato da imagem. A
tecnologia digital foi o recurso encontrado para se construir uma nova televiso. Com maior
definio, cores mais vivas, som de melhor qualidade e tambm a possibilidade de explorar
melhor a capacidade de memorizao visual humana. Com a evoluo tecnolgica tornou-se

85

possvel aproximar a imagem apresentada na televiso compatvel com a apresentada no


cinema: maior rea de exposio das imagens com o aumento da varredura horizontal: a
proporo 16:9.
Devido tecnologia de captao, armazenamento, processamento e transmisso da
imagem na TV digital, vrios formatos se tornaram possveis, tanto na imagem esttica quanto
na imagem em movimento. Como j apresentado nesta pesquisa, a produo na TV j se
utiliza dos recursos digitais desde a dcada de 80. Mas a tecnologia de se transmitir sinais de
TV Digital aberta, terrestre, desde as emissoras de TV at os receptores domsticos no
formato digital que veio a definir caractersticas e padronizaes de imagem digital para
captao, armazenamento, processamento, edio e transmisso.
Os formatos para transmisso da imagem digital definidos para o Brasil so:
LDTV Low Definition Television, para transmisso de TV digital para dispositivos
mveis;
SDTV Standard Definition Television, com melhor qualidade de imagem que o
sistema atual;
EDTV Extended Definition Television, com qualidade de alta definio de qualidade
intermediria;
HDTV High Definition Television com cerca de 5 vezes mais qualidade de imagem
que o atual;
O formato LDTV transmite as imagens na resoluo 320x240 pixels, menos da metade
da qualidade da imagem da TV analgica atual, mas tem a finalidade de ser captada por
dispositivos mveis, cujas telas variam em dimenses entre 3,5 polegadas e 9 polegadas.
Telas pequenas que no comportam alta resoluo.
O formato SDTV contempla a transmisso digital com resoluo de 720 pixels por linha
com 480 linhas, podendo ser na proporo 4:3 ou 16:9, em resoluo de imagem standard
cuja qualidade j se apresenta muito superior que a transmisso em TV analgica. Sendo a
resoluo horizontal da imagem neste formato de 720 pixels, a transmisso na proporo 16:9
se utiliza do formato de compresso anamorphics widescreen.
O formato EDTV apresenta imagens em alta definio, com resoluo de 1440 pixels na
horizontal com 1080 linhas, cuja definio em imagem digital o dobro da qualidade em
relao TV analgica.
O formato HDTV, tambm chamado full-HD a resoluo mxima atualmente
alcanada pela TV Digital. Com 1920 pixels por linha com 1080 linhas com varredura
progressiva, este formato o ideal em TV de alta resoluo.

86

A tabela seguinte apresenta cada formato, respectiva resoluo de imagem, a quantidade


de quadros para formao da imagem e o formato de tela correspondente.

Tab. 3 - Formatos de transmisso da TV Digital


Tabela organizada e produzida pelo autor

A figura a seguir demonstra o espao fsico de tela para cada tipo de padro de
transmisso.

Tab. 4 - Tabela comparativa - resolues da imagem na TV Digital


Tabela organizada e produzida pelo autor

87

A tabela comparativa (Tab. 4) mostra que no espao fsico de tela ocupado para cada
tipo de resoluo, a resoluo de imagem em 1920x1080 permite mais elementos de imagem,
pixels, o que resulta na exibio com maiores detalhes da imagem.

3.2-

Os formatos da imagem em 4:3 e 16:9 e a convivncia nos prximos anos


Embora existam diferentes nmeros de linhas na formao da imagem na TV em

diferentes pases, todos os sistemas adotaram, desde a inveno da televiso, a proporo 4:3.
Esta relao proporcional nas medidas de um quadro de imagem chamado de aspect ratio.

O aspect ratio de 4:3 adotado pela TV era compatvel com as telas de


cinema que antecederam o formato CinemaScope, Vista-Vision e
Panavision. (MARQUES, 2007).

Sendo o formato 16:9 o padro de aspecto para a imagem na TV Digital, surgem


diversos problemas envolvendo a produo e a exibio:
-

toda produo televisiva ocorrida at agora, incluindo todo material em arquivo


nos centros de documentao, esto no formato 4:3;

todo parque tcnico atual desde as pequenas at as grandes redes so compostos


por cmeras, gravadores, switchers de vdeo, geradores de caracteres,
distribuidores de vdeo, monitores de vdeo e todos os demais equipamentos
perifricos, que processam o vdeo em 4:3;

as emissoras devero transmitir o sinal de vdeo da programao no sistema


analgico e no sistema digital, simultaneamente, at o ano de 2016;

a transmisso digital permite a transmisso de sinal em HDTV. EDTV, SDTV e


LDTV, nos aspect ratio 4:3 e 16:9;

a transmisso analgica permite apenas a transmisso no formato 4:3;

at a data da elaborao deste texto, quase 90 % dos televisores existentes no


Brasil recebem somente sinal analgico, nos aparelhos receptores convencionais,
os quais podem exibir a imagem somente no formato 4:3 (SBTVD, 2010);

88

Os resultados da Pesquisa Nacional por Amostra de Domiclios (Pnad), relativos ao ano


de 2006 divulgado pelo Instituto Brasileiro de Geografia e Estatstica (IBGE) em abril de
2007, relatam que 97,1 % dos domiclios brasileiros possuem aparelho de televiso em uma
estimativa de 1,41 aparelhos por residncia 23.
Segundo divulgao no site do Frum SBTVD (2010)

24

, at fevereiro de 2010 j

estavam em operao nos domiclio brasileiros mais de 2 milhes de receptores digitais. O


dado exato difcil calcular porque existe um mercado informal e fabricantes independentes.
At setembro de 2010 foram vendidas no Brasil 5.652 milhes de TVs LED, LCD ou Plasma,
produzidos no polo industrial de Manaus. Este nmero 136 % maior que no mesmo perodo
de 2009 quando 2,399 milhes foram vendidas 25. O Portal das Comunicaes do Ministrio
das Comunicaes divulgou que o Brasil o ano de 2010 fecha com um balano de seis
milhes de aparelhos receptores de TV Digital produzidos com receptor integrado, os quais
devero ser vendidos e integrados ao parque de televisores nos domiclios a partir de 2011
(XAVIER, 2011).
Com estes dados possvel estimar que aps trs anos de operao da TV Digital no
Brasil, para um universo em torno de 60 milhes de aparelhos de TV no Brasil em torno de
10% do parque televisivo brasileiro est apto a receber as transmisses da TV Digital. Como
no possvel definir quantos so os aparelhos receptores com receptores internos, com
capacidade para exibio da imagem no formato 16:9 e em alta definio, mas informa a
estimativa da comercializao em torno de dois milhes de conversores set-top box.
Especialistas afirmam que menos de 6 % (seis por cento) dos telespectadores brasileiros esto
aptos a receber sinal da TV no formato 16:9 e em alta definio.
Esta uma das razes que determina a necessidade de uma convivncia amigvel entre
os dois aspect ratio 4:3 e 16:9, durante a fase de transio dos sistemas analgico e digital, at
que, definitivamente, o sistema analgico seja totalmente desligado.

23

Fonte: Site http://g1.globo.com/Noticias/Economia_Negocios/0,,MUL23738-9356,00.html acessado em 19


nov.2010
24
Fonte: Site do Frum SBTVD. Disponvel em < http://www.forumsbtvd.org.br>. Acesso em 19 nov.2010.
Acesso restrito para usurios cadastrado no Frum.
25
Fonte: Site http://www.teleco.com.br/tvdigital.asp acessado em 19 nov.2010.

89

3.2.1- Converso da imagem 16:9 ou maior para exibio em 4:3


A prtica da exibio na televiso 4:3, de filmes produzidos originalmente com aspectos
de largura maior, utiliza dois formatos de converso: o edge crop e o pan and scan.
Edge Crop: nesta converso, mantida a altura do quadro original, de forma que as
margens superior e inferior fiquem encaixadas na altura do quadro da TV. Em conseqencia
necessrio cortar parte da largura. O corte pode ocorrer proporcionalmente na lateral esquerda
e na lateral direita, ou pores maiores de um lado e menores de outro, conforme o centro de
interesse da cena original. Nesta converso se procura preservar na rea visvel da imagem, o
mximo possvel da narrativa visual.
Pan and Scan: este recurso de converso utilizado em cenas que possuem elementos
importantes para a narrativa visual na margem esquerda e na margem direita da cena,
posicionados de tal forma que se o recurso crop for utilizado parte da narrativa se perder.
O pan and scan consiste em re-editar a cena, criando um movimento panormico para que o
espectador possa ver os dois lados da cena em um movimento como se fosse um movimento
de cmera. Este movimento est representado nas figuras a seguir.

Fig. 47- Imagem original Cena do filme Indiana Jones - Paramount

Fig. 48 - Converso Pan Scan


Inicio do movimento panormico

Fig. 49 - Converso Pan Scan


Meio do movimento

Fig. 50 - Converso Pan Scan


Final do movimento panormico

90

Estes dois processos de converso, Edge-Crop e Pan and Scan, alteram a linguagem
original adotada pelo diretor da obra. Cenas cujos enquadramentos foram cuidadosamente
planejados, uma vez que a narrativa visual tambm conta a histria do contedo dramtico, ao
serem recortadas ou reeditadas podem comprometer os objetivos originais do diretor. Este
processo provocou movimentao entre os diretores do maior centro industrial
cinematogrfico americano e convencionou-se que toda obra cinematogrfica, ao ser
convertida para exibio em DVD, deveria preservar a totalidade da cena. Independente do
formato original fosse aspecto 16:9, 14x9, 9x5, ou outras, a converso deveria respeitar as
margens esquerda e direita da cena, de forma que se encaixasse dentro dos limites da tela
formato 4:3. Este formato aqui apresentado como forma de converso dos filmes para DVD,
conhecido por letter-box, tambm aplicado na converso de formatos para a TV Digital,
definido a seguir.

Letter-box: esta converso mantm a proporo 16:9 (ou similar) dentro de um quadro
4:3. O inconveniente que, para no ocorrer distoro geomtrica na vertical da imagem
original, as partes superior e inferior do quadro so completados com barras pretas. Estas
barras so maiores ou menores, dependendo da proporo da imagem original. Este o
formato adotado para converter as produes cinematogrficas para uso domstico em DVD.
Se o espectador utilizar um televisor com tela 16:9, o aparelho reprodutor faz a adequao de
tela automaticamente para a melhor explorao das imagens. Os televisores com tela 16:9
possuem recursos para melhorar esta converso, obtendo-se a melhor visualizao das
imagens.

91

Fig. 51 - Cena 16:9 vista em tela 16:9


Frame de Indiana Jones - Paramount
Esquema produzido pelo autor

A figura acima apresenta uma cena clssica em tamanho original, vista em tela com
aspecto compatvel, do filme Indiana Jones, onde a visualizao de todos os elementos do
quadro em um mesmo momento, desperta no espectador uma emoo de alta estimulao.
Observa-se que a narrativa visual no foi alterada, proporcionando ao espectador perceber
toda situao dramtica prevista pelo diretor. Porm na figura a seguir, nota-se que a
converso edge crop, altera a cena com os cortes laterais, prejudicando a narrativa dramtica.

Fig. 52 - Cena 16:9 vista em tela 4:3 - Converso Edge Crop


Frame de Indiana Jones - Paramount
Esquema produzido pelo autor

92

Para minimizar este tipo de problema, diretores de cinema e de fotografia da indstria


cinematogrfica convencionaram que para exibio de filmes em DVD, o mtodo de
converso letter-box deveria ser o preferido, pois o resultado visual apresenta todos os
elementos visuais necessrios para a narrativa prevista pelo diretor, apenas com o
inconveniente das barras pretas nas partes superior e inferior da tela, conforme demonstrado
na figura a seguir.

Fig. 53 - Cena 16:9 vista em tela 4:3 - Converso Letter-box


Esquema produzido pelo autor

A mudana da proporo da tela de TV de 4:3 para 16:9 poder implicar em mudanas


na disposio dos elementos que compem e estruturam a imagem e a criao do centro de
interesse de cena. Diretores de cena, diretores de TV e diretores de fotografia discutem os
problemas causados em suas obras ocasionados pela adaptao de formato. Ao elaborar o
plano de cena e composio visual, os diretores tomam por base a rea til da tela, os espaos
de cena, onde os elementos narrativos da imagem fazem parte do contexto da linguagem.
Uma obra produzida originariamente para ser vista em tela mais larga ao ser adaptada para
uma tela 4:3 perde elementos que podem ser fundamentais para a narrativa desejada.
Os diretores de fotografia do cinema exigiram que suas obras, ao serm distribudas por
outra mdia, no caso os DVDs, a transposio de mdia obedecessem a exibio total da tela,
para evitar grandes perdas para a narrativa visual. Por isso os filmes produzidos
originariamente para cinema so disponibilizados para DVD no formato letter-box, que
apresenta na tela a lateralidade completa da cena, ficando as partes superiores e inferiores da
tela com tarja preta.

93

Quando se trata de filmes para exibio em DVD, as converses citadas so as mais


utilizadas uma vez que a exibio se d em ambiente domstico. A exibio de filmes na TV
aberta, por opo de sua programao, em tela cheia, ou seja, o formato letter-box no
uma opo, por isso os formatos edge-crop e pan and scan permanecem como preferenciais
nas emissoras de TV por opo de seus diretores de programao, que preferem a tela cheia a
transmitir barras horizontais pretas acima e abaixo das cenas.
As novas produes originais destinadas para exibio na TV digital sero em 16:9
quando utilizados os novos equipamentos. Porm enquanto o atual parque tcnico ainda
estiver em operao novos programas ainda sero produzidos em 4:3. Isto significa que
durante todo perodo em que as emissoras e produtoras estiverem no processo de transio
com a substituio gradativa de equipamentos, os dois formatos devero ser observados
durante o processo de produo. Lembrando os dados apresentados no incio deste captulo,
praticamente 90 % dos aparelhos receptores de TV no Brasil so analgicos, formato 4:3 ou
recebem o sinal digital por um set-top box e as imagens sero vistas em aparelho formato 4:3.
Isto implica que toda composio visual de cena, elementos cenogrficos, grafismo, devero
ser montados para captao no formato 16:9, para atender ao pblico que j possui receptor
16:9, porm os elementos significativos para a narrativa visual e os centros de interesse
devero ser distribudos dentro da rea til da proporo 4:3. Se esta ao por um lado limita
o processo criativo, por outro garante que a mensagem visual e seus significados dramticos
estaro garantidos para o telespectador, sem comprometimentos com cortes ou movimentos
fora do roteiro original. Os filmes produzidos pela indstria cinematogrfica tendo como
destino de exibio a televiso, j so elaborados com estes cuidados por seus diretores.

3.2.2- Converso da imagem original 4:3 para exibio no aspecto 16:9


Como todo processo em implantao, a produo de TV nesse processo de transio
deve levar em conta que, mesmo tendo um pequeno pblico possuidor de receptores de TV
com tela formato 16:9, as novas obras audiovisuais devero ser elaboradas conscientemente
para os dois pblicos. Gradativamente o nmero de receptores com tela mais larga ir
aumentar, medida que os atuais televisores analgicos se tornaro obsoletos e sero
abandonados. Pelo menos esta a premissa que rege o perodo de dez anos com transmisso
nos dois sistemas simultaneamente. Esta obrigatoriedade da produo para dois destinos
impe limitaes em vrios quesitos:

94

composio visual: respeitando as reas teis do 4:3, mantendo nas laterais


imagens vlidas para que as v em widescreen, porm sem colocar nestas reas,
denominadas saveguard elementos significativos da narrativa visual;

relao de contraste: pois a mesma cmera HDTV com capacidade para


registrar alta relao de contraste ser vista tambm por receptores analgicos,
cuja relao de contraste ainda de 30:1, logo, detalhes sutis com baixa relao
de contraste sero vistos num receptor digital em HDTV porm no sero
exibidos em um receptor analgico, prejudicando a entrega da mensagem como
o produtor/diretor pretendia;

imagens antigas: principalmente as de arquivo, que sero intercaladas com as


atuais, as quais devero ser tratadas com cuidados especiais;

definio de imagem: as novas cmeras em alta resoluo permitem o registro


de detalhes visveis em HDTV, mas os receptores analgicos no tem
capacidade de exibio dos detalhes. Portanto ao compor uma cena o diretor
deve tomar o cuidado de no colocar elementos significativos para a narrativa
visual sob o risco deste nvel de detalhamento no ser percebido pelo pblico
que v em receptor analgico;

O quesito composio visual o que mais deve receber cuidados, quando a preocupao
a convivncia de formatos. A montagem cenogrfica, elementos de cena, centro de interesse
e posio de personagens deve ser reestudada cuidadosamente e os gabaritos que demarcam a
rea 4:3 em um monitor de proporo 16:9 devem ser utilizados obrigatoriamente utilizandose do total da rea 16:9 com saveguard da rea 4:3. A figura a seguir apresenta o gabarito
referencial para determinao das reas 16:9, rea til do aspecto 4:3 e o saveguard, espao
que deve ter imagens vlidas, porm no devem ter elementos significativos para
compreenso da narrativa visual.

95

Fig. 54 - Saveguard da rea 4:3 em um captao em 16:9


Cena do telejornal BBC News BBC Londres
Esquema produzido pelo autor

Fig. 55 - Saveguard aplicado em cena da novela Passione - Rede Globo


Esquema produzido pelo autor

Durante acompanhamento de produes em 16:9 na TV Record So Paulo, TV Globo


Rio, TV Unesp e produtoras independentes, como parte da pesquisa de campo para esta
pesquisa, este pesquisador observou inmeras situaes em que o enquadramento ultrapassava
os limites do saveguard do 4:3, obrigando a regravao da cena e atrasando o processo de
produo. O problema observado ocorria principalmente porque a equipe centrava a

96

preocupao do contedo do entretenimento como foco principal, sendo que pequenos


detalhes como este somente eram observados na reviso do material gravado.
As imagens originais em 4:3 podem ser convertidas para 16:9 pelos processos a seguir
descritos.

Anamorphics WideScreen: a imagem 4:3 esticada na horizontal, para que suas


margens laterais se encaixem no quadro do televisor 16:9. o que acontece atualmente
quando se assiste um programa gerado pela TV analgica em um receptor de LED, LCD ou
Plasma. No receptor existe a configurao para que a imagem seja vista no formato original
4:3, porm os telespectadores preferem ver a tela cheia, mesmo que, com isso, a imagem fique
distorcida. Como a imagem esticada lateralmente, as formas circulares ficam ovais e as
pessoas ficam mais gordas. A imagem a seguir foi transmitida por um canal digital e visto em
um receptor 16:9 configurado para apresentar as imagens no formato original, No h
distoro geomtrica, pois a transmisso, mesmo no canal digital est originalmente em 4:3.

Fig. 56 - Imagem 4:3 vista no TV 16:9 configurado para 4:3 no receptor


Cena da novela Escrito nas Estrelas Rede Globo
Figura produzida pelo autor

Na imagem seguinte, a mesma cena vista com distoro geomtrica, pois est
convertida, no receptor, pelo processo Anamorphics WideScreen. A imagem foi esticada na
horizontal. Observa-se a deformao geomtrica tornando os atores mais gordos.
Curiosamente, aps certo tempo de exposio a este tipo de converso, o telespectador se
acostuma e no se sente mais incomodado com o estranhamento da deformao.

97

Fig. 57 - Converso Anamorphics WideScreen


Cena da novelaEscrito nas Estrelas Rede Globo
Figura produzida pelo autor

Determinado pelo plano de implantao da TV Digital no Brasil, as emissoras de TV


aberta devem transmitir a mesma programao nos dois sistemas e podem optar pelo processo
de converso desejado quando transmite imagens 4:3 no canal digital, que comporta 16:9. Nas
pesquisas de campo realizadas para este trabalho, este pesquisador observou na cidade de So
Paulo a TV Globo, TV Record, TV Bandeirantes, TV SBT e Rede TV. Durante o perodo de
observao, a TV SBT era a nica que transmitia em seu canal digital, alguns programas com
imagens originais 4:3 no formato Anamorphics WideScreen.

Edge Blank ou Pillar-box: formato mais convencional e utilizado pela maioria das
emissoras, consiste em encaixar a imagem original 4:3 no quadro da tela 16:9, ajustando-se a
margem superior e inferior dentro dos padres de varredura originais. Ao lado da imagem 4:3
os espaos laterais so preenchidos em preto ou com outros recursos que so descritos a
seguir. Com esta opo de converso, a rea til da imagem original vista tanto em
receptores analgicos quanto em receptores digitais.

98

Fig. 58 - Formato Edge Blank ou Pillar-box


Cena da novela Ribeiro do Tempo Rede Record
Figura produzida pelo autor

Para minimizar o impacto visual das tarjas pretas laterais, algumas indstrias
desenvolveram um equipamento que gera um grafismo para ser inserido nos espaos pretos
com vrias opes de configurao. Permite inserir um grafismo previamente preparado,
dentro da unidade visual do programa em questo, padres prontos com visuais coloridos ou
diversas texturas, ou mesmo permite a criao de um grafismo dinmico, no qual o
equipamento colhe informaes da imagem em tempo real, durante a exibio no momento e
retira amostras de nveis de intensidade, tom e cores e cria um grafismo dinmico que vai
preenchendo os espaos pretos automaticamente. Este recurso tem por objetivo tornar a
imagem 4:3 vista em televisor 16:9 com um trato esttico mais agradvel. Nas anlises
realizadas na cidade de So Paulo a Rede TV a que mais se utiliza deste recurso.

99

Fig. 59 - Imagem 4:3 em tela 16:9 com grafismo no Edge-Blank


Cena da escalada - Jornal da Noite Rede Bandeirantes

Outras possibilidades so a insero dos grafismos e botes para interatividade. A TV


Globo de So Paulo tem realizado testes interativos e os elementos de interatividade foram
colocados nos espaos laterais s imagens 4:3 por duas razes: conforme explicou Hlio
Fernandes, Gerente de Operaes da TV Globo So Paulo, (Informao verbal, 2010), a
primeira que somente podero ter acesso interatividade os receptores preparados com este
recurso. Estes televisores obrigatoriamente devem ser digitais com tela 16:9. Como a
interatividade no funcionar em aparelhos convencionais 4:3, a escolha de se utilizar os
espaos pretos para insero dos elementos interativos permite que estes sejam vistos somente
em receptores que podero interagir e no sero vistos nos receptores 4:3. A segunda razo
que neste momento experimental, ainda com muitas indefinies, a TV Globo poder realizar
testes sem interferir na programao normal transmitida diariamente. A TV Record tem
realizado experimentaes com o preenchimento dos espaos pretos com grafismos de forma
a tentar a melhoria esttica. Andr Dias Arnaut, (informao verbal, 2009) explica que o
sistema grfico adotado pela Rede Record altamente eficaz e gil, permitindo a criao e
publicao de grafismo quase que instantaneamente.
A Rede Bandeirantes tem utilizado o preenchimento dos espaos pretos com grafismo
apenas nas escaladas do telejornal Jornal da Noite e em poucas matrias produzidas com
equipamento 4x3, incluindo as matrias geradas por outras praas de outros Estados. Durante
a escalada so intercaladas imagens produzidas em 4:3 com imagens produzidas 16:9. As
imagens 4:3 tm suas laterais preenchidas com grafismo compatvel com o padro visual do
programa. J, durante o programa, as matrias que no foram produzidas em 16:9, entram no
ar no formato Edge-blank. Conforme Andr Dias Arnaut, Gerente de Videografismo da TV

100

Record (informao verbal, 2009), o objetivo no exibir elementos visuais que possam
interferir na ateno do telespectador que possuem receptores 16:9, ao contedo das notcias.
O telespectador que assiste em televisor convencional no v estas margens.

Crop: trata-se de cortar a imagem 4:3 nas margens superior e inferior, na proporo que
permita encaixar as margens laterais da imagem nas margens laterais da tela 16:9. Este
formato tambm tem gerado discusses entre os diretores dos programas. No simpsio e
discusses entre diretores de fotografia de cinema e TV, ocorrido no Congresso Broadcast
Cable organizado pela SET, Sociedade de Engenharia de Televiso em 2007, na mesa
moderada por Alex Pimentel, diretores discutiam a alterao de planos e enquadramentos
minuciosamente planejados para passar ao telespectador a essncia do contedo pela narrativa
visual. Cada cena produzida segundo a sensao que ela deve passar ao telespectador, com
base no contedo dramtico. A posio do personagem, o ngulo de enquadramento, a
disposio dos elementos cenogrficos e objetos de cena, a profundidade, a proximidade do
rosto dos atores dentro do quadro visual da TV, so planejados para se obter o maior
envolvimento possvel do telespectador com a trama apresentada. A utilizao dos formatos
de converso Edge-Crop, Pan and Scan e Crop, distorcem a expectativa dramtica planejada
pelo diretor. Por estas razes Cicero Marques (MARQUES, 2007) informa sobre o uso destes
formatos de converso, que normalmente no utilizado, pois j causou polmicas com
diretores que no concordam com cortes e movimentos de cenas fora do roteiro original.

Fig. 60 - Cena 4:3 vista no 16:9 - Converso Pillar-Box


Cena da novela Sete Pecados Rede Globo

101

Figura produzida pelo autor

Na figura acima, observa-se a cena original, em enquadramento plano mdio, que gera
no telespectador a sensao do dilogo normal, mais ameno do dia a dia, com nvel de ateno
de mdia estimulao. A mesma cena pode ser observada na figura seguinte com o mtodo de
converso crop.

Fig. 61 - Cena 4:3 vista no 16:9 - Converso Crop - close forado


Figura produzida pelo autor

Observa-se que o uso do formato de converso crop forou a mudana do


enquadramento de um plano mdio para um close, fora do contexto dramtico. Este formato
de converso criou um plano de enquadramento fora do roteiro planejado pelo roteirista e
desejado pelo diretor.

O corte de plano, a determinao do que ser close, plano geral ou


panormica, deve funcionar organicamente. (...) Em uma reunio, seja ela
familiar, entre amigos ou de negcios, tente se afastar no fisicamente, mas
como se fosse um espectador. (...) Se duas pessoas estiverem conversando,
conforme a emoo de cada uma, seu olhar se detm em uma ou em outra.
s vezes seus olhos passam por todos os presentes, para sentir como eles
esto. Reparar que se algo mais forte dito, sua vista fica mais atenta ao
rosto de quem diz, ou de quem recebe a fala. Voc est vendo um close. Se a
conversa fica mais amena, seus olhos captam o plano geral. (DANIEL
FILHO, 2001, p.201)

102

Daniel Filho (2001) descreve o close como sendo os olhos do telespectador passando
pelos personagens, sentindo o que eles esto sentindo, olhos mais atentos ao rosto de quem
fala, emoo mais acirrada, diferente do plano mdio, quando a conversa mais amena.

Pode ser que a prpria cmera se aproximando em close ajude o espectador a


captar o que o personagem est sentindo. A cmera se aproxima porque voc
quer ficar mais perto dos atores, da cena, lentamente. orgnico mesmo. (...)
Ao pensar numa cena, bom estudar como se chega ao plano emocional, que
pode ser um close absurdo ou um cara no canto da tela com uma tremenda
paisagem ao fundo. Esse o segredo: conduzir a cena para chegar nesse
plano sem que o espectador perceba. (DANIEL FILHO, 2001, p.225)

Isto justifica o porqu dos diretores discordarem de alguns tipos de converso


tecnicamente possveis, porm com distoro dos envolvimentos desejados pelo diretor junto
ao telespectador.
A observao a estes quesitos com certeza propiciar aos produtores e diretores, a
realizao de obras audiovisuais de entretenimento e dramaturgia com condies de conviver
com os dois formatos de tela durante e aps o prazo previsto para a implantao total da TV
Digital no Brasil, sem distores entre o que o diretor quer passar e o que realmente o
telespectador vai receber.

103

3.3-

A produo da imagem para TV Digital em alta definio


Como foi apresentado no decorrer deste trabalho, autores, pesquisadores e profissionais

da rea de produo em televiso reconhecem que a imagem exerce profunda influncia em


todos os segmentos da sociedade moderna. A televiso, tida unanimemente como meio
predominante tem, neste recurso, seu mais expressivo apelo na comunicao de massa.
Tambm foi demonstrado nos captulos anteriores, que a elaborao da composio visual na
televiso resultado da influncia dos elementos da composio artstico-espacial que
caracterizam a produo visual no cinema, seu antecedente comunicacional. Por esta ligao
embrionria, reconhece-se que a esttica televisual na TV analgica foi influenciada pela
imagem do cinema que, ao ser transposta assimilou formato eletrnico distinto. Como
apresentado nos captulos anteriores, do seu lado, e por trazer padres tecnolgicos
diferenciados, a TV Digital altera inmeros padres esttico-espaciais mudando a proporo
da tela da TV do formato 4:3 para o 16:9, alm de possibilitar a recepo audiovisual digital
em dispositivos mveis.

Fig. 62 - Cena em HDTV - Novela Passione - TV Globo


Figura capturada pelo autor

104

Sabe-se que os profissionais de televiso desenvolvem suas atividades em ritmo


fortemente acelerado para conseguir atender aos cronogramas de produo dos programas.
Trata-se de processo industrial rduo, rigidamente formatado e estruturado para atender a
padres que, pela presso do tempo, nem sempre so impecveis na qualidade visual entregue
aos telespectadores. Se os mtodos de trabalho consagrados e praticados para a produo de
televiso no modelo atual, analgico e com a relao de aspecto da imagem de 4:3, obedecem
a prtica aplicada h muitos anos. Apesar dos diversos treinamentos internos oferecidos aos
funcionrios da rea tcnica, os responsveis pela composio da imagem nas funes de
direo de TV e operao de cmera recebem orientaes passadas de profissional para
profissional, no uso prtico da produo imagtica. Os profissionais nestas funes
responsveis por programas de auditrio, esportes, telejornalismo e outros que no estejam
ligados diretamente na produo de entretenimento no recebem esta ateno aprofundada.
Nestes casos observou-se que os treinamentos eram mais dedicados ao aspecto tcnicooperacional que estticos para composio visual, mesmo sendo este componente de
fundamental importncia, pois a imagem matria prima para a produo em televiso. Uma
exceo saudvel sempre foi a preocupao da Rede Globo de Televiso em preparar melhor
seus tcnicos no tratamento dos elementos visuais da televiso em produo de
entretenimento como novelas e minissries.
Carlos Fini, gerente de manuteno e tecnologia da TV Globo de So Paulo, afirma que
a produo de contedo em alta definio um dos principais desafios trazidos pela TV
digital.
A grande questo saber como produzir, editar e exibir contedo nesse novo
formato em um curto espao de tempo. Para isso, necessrio
conhecimento, treinamento e tambm investimento. Aqui na Globo, estamos
trabalhando muito nessa rea. (FINI, 2008)

A captao de imagens com cmeras em alta definio implica em importantes


mudanas nos conceitos e processos em todas as reas. O diretor Jayme Monjardim, diz que
uma nova era vai ter incio com a TV digital a preocupao no apenas com a tecnologia
eletrnica mas principalmente, em consequncia desta tecnologia mudanas devero ocorrer
com maquiagem, figurino e cenografia.

O HD [tecnologia de alta definio] enxerga tudo, sem exceo (...) com


essas imagens, aumenta a preocupao com maquiagem, figurino e
cenografia. Cabe ao diretor promover esse avano para a nova era.
(MONJARDIM, 2007)

105

Por esta razo, Monjardim (MONJARDIM, 2008) e Nelson Farias (FARIAS, 2008)
concordam que os materiais utilizados em cenografia, objetos de cena, os tecidos dos
figurinos, precisam ser mais reais. Os elementos cenogrficos da categoria alimentos precisam
ser produzidos como outros materiais ainda no definidos, pois os atuais, feitos em silicone,
resina e espuma, no convencero mais o telespectador.

Estamos investindo em caracterizao, preparao de equipes, cenografia,


estudos e pesquisas, novos materiais, tipo de madeira, figurino. Quando a
gente fez a novela Pginas da Vida, tivemos a preocupao de reconstruir o
Leblon muito fielmente. Ns usamos um material de cimento que foi criado
para que a textura que voc v a olho nu quando anda pelo Leblon fosse a
mesma da cidade cenogrfica. (MONJARDIM, 2008)

Nelson Farias - Diretor de Engenharia da TV Globo, diz Ns tivemos que mudar vrios
processos de gravao de dramaturgia porque h uma srie de detalhes que passam a ser
visveis na casa do telespectador. A TV tem que ser mais do que real. (FARIAS, 2008).
Quanto maquiagem, os produtos atualmente utilizados tambm so percebidos com
muito detalhamento pela cmera em alta definio. Por exemplo, o uso do p facial para
retirar brilho aparece na imagem em HD granulado e deixa claro que uma maquiagem para
televiso e no a maquiagem natural do dia a dia. Edivania Correia (2008), maquiadora de
novelas da TV Globo, explica que agora voc tem que ter mais cautela com a maquiagem,
pra no carregar muito a pele. A atriz Mariana Ximenes (2008) complementa que no se usa
mais p para retirar o excesso de brilho na pele. Ela explica a utilizao da folhinha de zinco
em vez do p.

Hoje em dia quando a pele est brilhando, no se usa mais p. A gente usa
uma inveno genial, que so folhinhas de zinco que em vez de colocar mais
maquiagem, coloca-se a folhinha na pele cuidadosamente, encosta nas partes
mais oleosas, que sai toda gordura da pele. (XIMENES, 2008)

106

Mariana Ximenes demonstra o novo produto tecnolgico para maquiagem como pode
ser visto nas figuras a seguir.

Fig. 63 - Mariana Ximenes demonstra novo produto para maquiagem em HDTV


Cenas de matria jornalstica do RJTV Rede Globo

A produo da TV Globo cresceu muito nos ltimos 30 anos. Mesmo com grandes
estdios no Projac, maior centro de produo de obras televisivas da Amrcia Latina, os
cenrios so montados e desmontados semanalmente para cumprimento dos cronogramas de
produo. Monjardim informa que a produo de uma novela leva em torno de oito meses
com montagem e desmontagem de cenrios semanalmente. Na atualidade a cenografia
montada por equipes de marcenaria com materiais leves de pouca durabilidade, mas que, com
o tratamento de masseamento tipo massa corrida e/ou massa plstica cenogrfica e com as
emendas das placas cenogrficas de madeira cobertas com fitas adesivas apropriadas, as
texturas no so percebidas pelas cmeras que no so HD, que, mesmo no sendo de alta
definio (1920x1080), conseguem registros de alta qualidade e do a iluso de realidade
cenogrfica. Para uso com cmera HD a Rede Globo est realizando experimentaes mas
ainda no tem definies para se criar uma norma de materiais a serem utilizados. Para os
acabamentos de parede, como azulejos de cozinha ou banheiro so utilizadas placas
cenogrficas plsticas, com as cmeras atuais passam tranquilamente como porcelanato. Os
fundos que representam bosques ou gerais de cidades vistas pelas janelas so produzidos com
lonas opacas plotadas. Nos enquadramentos usuais com diversos planos, estes materiais do a
verdadeira iluso de serem reais.

107

Aliado s gravaes em alta definio, com resoluo seis vezes maior do


que a da TV analgica, um prego que segura o cenrio, uma sujeira no tapete
ou uma bainha enjambrada com fita crepe saltam aos olhos do telespectador.
E tambm ruguinhas e imperfeies das estrelas de TV. Os detalhes ficam
seis vezes mais perceptveis, exigindo solues especficas em setores como
iluminao, cenografia, figurino e maquiagem explica Celso Arajo,
engenheiro responsvel pelo desenvolvimento e aplicao de alta definio
da TV Globo. (SARAIVA, 2008)

A figura a seguir apresenta um set cenogrfico montado conforme descrito neste


pargrafo.

Fig. 64- Fundo cenogrfico em lona plotada


Fotografia de autoria do autor tomada nos estdios da Rede Globo Projac Rio de Janeiro

Observa-se na prxima figura um detalhe do cenrio da figura anterior, registrado em


resoluo 1920x1080. totalmente perceptvel o acabamento do material utilizado. Caso um
enquadramento mostre esta cena em alta definio, a iluso do real se perde e o envolvimento
do telespectador na histria contada se esvai.

108

Fig. 65 - Fundo cenogrfico com imperfeies percebidas em HD


Fotografia de autoria do autor tomada nos estdios da Rede Globo Projac Rio de Janeiro

Por isso Monjardim afirma que devero ser criados cenrios mais viveis, com
materiais mais reais, pois a textura do material passa a ser percebida. Tambm o figurino
dever ser confeccionado com tecidos provavelmente mais caros, com mais qualidade,
porque voc vai ver a casa do boto aberta, uma costura mal feita (MONJARDIM, 2008).
Os objetos cenogrficos tambm esto sendo repensados. Como as cmeras em HD
(tecnologia de alta definio) conseguem perceber seis vezes mais detalhes que as cmeras
SD (Standard Definition), atualmente utilizadas, a imagem no apresenta apenas a iluso do
objeto, mas permite perceber inclusive a textura do material.
Celso Arajo, gerente de operaes e engenheiro responsvel pelo desenvolvimento e
aplicao de alta definio da TV Globo, afirma que os maiores impactos dessa transio
ocorrem na maquiagem, alm da construo e acabamento dos cenrios.
A maquiagem e a caracterizao so reas que exigem muito treinamento,
porque o rosto do ator est sempre em foco. Os integrantes da equipe de
figurino tambm so preparados para o melhor uso dos tecidos e cores nas
gravaes em alta definio." (ARAJO, 2008)

A alta definio de imagem est implicando em novos conceitos em segmentos


constitutivos importantes quando se enfoca a produo da imagem na televiso, tais como: a
produo de maquiagem, elaborao do figurino, estruturao da cenografia e construo da
iluminao, entre outros. As produes de produtos audiovisuais para televiso em alta
definio esto sendo implementadas gradativamente pelas emissoras de TV. Isto se deve

109

porque a troca tecnolgica demasiado cara e a substituio de equipamentos se dar dentro


de planos de investimentos de cada empresa.
Hlio Fernandes, Gerente de Operaes da TV Globo So Paulo e Andr Dias Arnaut,
Gerente de Videografismo da TV Record concordam quando afirmam que mais rpido uma
emissora de menor porte ter maior nmero de produo de programas em alta definio que
uma emissora de grande porte. Esta afirmao se justifica pelas seguintes razes:
-

Emissora de pequeno porte tem menos equipamentos em operao para as


produes dirias e a substituio destes implica em investimentos importantes,
porm de menor valor, cujos financiamentos viabilizam uma substituio mais
rpida;

Emissora de grande porte, como a Rede Globo e Rede Record tem um parque
com

infraestrutura

tecnolgica

de

captao

de

imagens,

produo,

armazenamento, edio, distribuio e exibio gigantesco, e com a capacidade


de produo sempre nos limites. Logo o investimento necessrio para esta
substituio tambm gigantesca e precisa ser implementada dentro de um
planejamento estratgico gradual.
-

Lembrando que o fato da emissora produzir e transmitir programas em alta


definio no implica em receita financeira maior para a emissora, entende-se
que o retorno dever acontecer a longo prazo;

Considerando que a legislao para implantao da TV Digital no Brasil tem


prazos definidos e exigem a cobertura em sinal digital dentro de cronograma j
aprovado, acabam por definir que a prioridade dos investimentos deve ser
direcionado para a implantao da exibio digital e no na produo em alta
definio;

Isso tudo faz deduzir que as substituies dos atuais equipamentos por
equipamentos de produo em HD devero acontecer pela obsolescncia dos
atuais equipamentos e no como prioridade de programao em HD, como
aconteceu na implantao da TV em cores no Brasil.

O Gerente de Videografismo da TV Record, Andr Dias Arnaut (informao verbal,


2009) explica que mais difcil para as grandes redes como a Rede Record, Rede Globo,
SBT, Band, migrar rapidamente para a produo em alta definio, pois a estrutura de
produo muito grande, com muitos setores de produo em plena atividade e a produo
em alta definio no se trata apenas de troca de cmeras, mas sim da instalao de uma nova

110

e complexa estrutura de captao de imagens, seleo, armazenamento, edio, distribuio e


demais etapas do processo de produo televisiva. Os equipamentos em uso, no formato de
definio atual continuaro sendo utilizados para as produes existentes at a substituio
futura.
As cmeras em alta definio conseguem captar detalhes no percebidos pelas cmeras
de definio normal por isso novos cuidados devem ser tomados com os materiais usados na
composio cenogrfica, figurino e objetos de cena. Como exemplo a cenografia. A
construo de um cenrio de cozinha, com azulejos, no construda de azulejos e sim de
placas de plstico com azulejos cenogrficos. A cmera atualmente utilizada percebe a placa
cenogrfica como azulejo. A cmera em alta definio consegue perceber a textura do
material e o apresenta como plstico. Outro exemplo so os objetos de cena da categoria
alimento.

Fig. 66 - Frango assado cenogrfico


Em HD percebe-se que material sinttico e no real
Fotografia de autoria do autor tomada nos estdios da Rede Globo Projac Rio de Janeiro

Cenas com mesas fartas e banquetes tm como elementos de cena sobre a mesa perus
assados, pes, frangos cozidos, saladas com verduras, ovos cozidos e outros. Todos estes
produtos so cenogrficos, produzidos com uma liga especial, malevel, que somente a olho
nu ou ao toc-los que se percebe serem cenogrficos. A cmera em alta definio consegue
registrar a textura do material permitindo ao telespectador identificar a irrealidade dos
produtos. Vale lembrar que somente so reais os alimentos que sero levados boca pelos
atores.

111

As figuras a seguir apresentam fotos de alimentos cenogrficos capturadas pelo autor


autorizado pelos responsveis, para fins de pesquisa, nos estdios da TV Globo no Projac, Rio
de Janeiro.

Fig. 67 - Pernil cenogrfico

Fig. 68 - Parmeso cenogrfico

Fig. 69 - Bacalhau cenogrfico

Fig. 70 - Doces e bolo cenogrficos

Fig. 71 Iguarias e Pizza cenogrfica


Fig. 72 - Peixes cenogrficos
Fotografias de autoria do autor tomada nos estdios da Rede Globo Projac Rio de Janeiro

112

Acompanhando gravao de cenas da novela Negcio da China na TV Globo do Rio de


Janeiro em outubro de 2008, este pesquisador pode acompanhar o processo cuidadoso para
minimizar imperfeies na pele dos atores. Flvia Lacerda, diretora de telenovela (informao
verbal, 2008)

26

, responsvel pela gravao das cenas acompanhadas por este pesquisador

esclareceu em rpido depoimento entre um preparativo e outro das gravaes dos takes
previstos com a atriz Grazi Massafera (personagem Lvia), Fbio Assuno (personagem
Heitor) e Eike Duarte (personagem Tho, filho de Lvia e Heitor), que os prazos para as
gravaes estavam nos limites devido aos cuidados especiais que a nova tecnologia exigia
demandando maior tempo para as gravaes. Estas sequncias em especial j haviam sido
gravadas na semana anterior, mas estavam sendo regravadas, pois na primeira gravao
passaram problemas que s foram percebidas no momento da edio. Estavam participando
no set de gravao tambm o ator Joaquim Monchique (personagem Belarmino) e a atriz
Carla Andrino (personagem Carminda). Estas seqncias gravadas em 06 de outubro de 2008
foram editadas em regime emergencial, pois seriam exibidas no captulo de 08 de outubro,
dois dias depois. Um grande risco em se tratando dos dead-lines de produo e exibio de
novelas pela Rede Globo. Atribui-se os atrasos s dificuldades para gravao com a nova
tecnologia.
Edinaldo Raffa, ator do elenco de apoio nas cenas da novela, (informao verbal, 2008),
explicou que o processo de gravao em HD tornou as gravaes mais demoradas e mais
cuidadosas. Detalhes fora do contexto, antes imperceptveis, acabavam por obrigar s equipes
de cenografia, figurino e maquiagem efetuarem correes durante o processo de gravao, o
que ocasionava maiores atrasos nas gravaes. Por isso ncleos extras estavam sendo
montados para que os cronogramas pudessem ser cumpridos.

26

Flvia Lacerda, diretora da novela Negcio da China, concedeu informaes verbais durante a gravao de
seqncias de cenas do captulo exibido em 08 de outubro de 2008, no Rio de Janeiro (2008).

113

Fig. 73 - Mosaico de fotos da gravao de Negcios da China


Fotografias de autoria do autor tomadas em locao de gravao da Rede Globo Rio de Janeiro

E outro detalhe tecnolgico deve ser considerado quando se trata que gravao em HD,
que no to somente a capacidade de se registrar e transmitir detalhes da imagem: trata-se da
relao de contraste. O contraste a capacidade de percepo entre a parte mais clara de uma
cena e a parte mais escura. A relao de contraste entre o personagem em um plano e as
imagens de fundo que determina a qualidade e legibilidade visual da imagem com suas
formas e estticas. Uma imagem em primeiro plano que tem ao fundo imagem com contraste
parecido, torna-se imperceptvel e suas formas podem no ser retransmitidas ao telespectador
como deveriam, como foi exemplificado na figura 39 Matizes diferentes e mesmo tom de
cinza no subcaptulo 2.5 As influncias artsticas na criao do centro de interesse na
imagem.
Uma das limitaes significativas na formao da imagem que na televiso analgica
a relao de contraste de 30:1. Ou seja, a parte mais clara de uma cena deve ser no mximo
trinta vezes mais clara que a parte mais escura da mesma cena. Por esta razo os produtores

114

solicitam aos entrevistados nos telejornais evitem o uso de roupa preta ou roupa branca. Os
figurinos dos programas de entretenimento so planejados para que sempre estejam dentro
dos limites de contraste de 30:1. Como a pele reflete 30 % da luz e o ponto de exposio
referencial o tom da pele, todos os demais elementos que compem o cenrio e figurino
devem estar dentro desta relao de contraste. A direo de arte estabelece a paleta de cores a
serem utilizadas nas cenas de forma a sempre dar o destaque principal pele dos personagens.
Enquanto a televiso analgica trabalha com a relao de contraste de 30:1, a pelcula
de cinema consegue registrar at 80:1 e o olho humano consegue perceber 150 nveis de
cinza, em relao de contraste 150:1.

Tab. 5- Percepo para os nveis de cinza


Tabela organizada e produzida pelo autor

Isto significa que se colocarmos um carto com 150 colunas com diferentes nveis de
cinza, desde o preto at o branco, o olho humano consegue distinguir todas as colunas com
suas nuances entre uma e outra. Este mesmo carto, se filmado, sero registrados na pelcula,
em torno de oitenta nveis distintos, sendo que nveis de cinza diferentes prximos sero
registrados como apenas um nvel. No entanto, este mesmo carto, enquadrado com uma
cmera de televiso que no seja HD, registrar apenas trinta nveis diferentes de cinza. Cada
cinco colunas com nveis de cinza diferentes, mas em nveis prximos, sero registrados pela
cmera de TV como um nico nvel de cinza.

115

A figura a seguir uma escala de cinza utilizada para ajuste tcnico de cmeras de TV e
monitores de vdeo. Ela possui 21 colunas desde o preto at o branco, portanto com relao de
contraste de 21:1, com suave alterao de nvel de uma coluna para outra. Neste impresso no
sero percebidas todas as colunas, pois o impresso trabalha com menor nmero de nveis de
cinza para imagens, mesmo assim serve para exemplificar esta caracterstica.

Fig. 74- Escala de cinza com relao de contraste 21:1


Extrada de equipamento gerador de padres para testes em equipamentos

Diminuindo a relao de contraste para 8:1, surge o seguinte resultado:

Fig. 75 - Escala de cinza com relao de contraste 8:1


Imagem produzida pelo autor com alterao da taxa de relao de contraste

116

A impresso em suporte papel em equipamentos de impresso de uso comum tem


relao de contraste em mdia 16:1, inferior ao da televiso analgica, por esta razo algumas
colunas (nveis de cinza) aqui impressas no so percebidas. Mesmo assim, ao comparar as
duas figuras possvel observar que ao reduzir a relao de contraste de 21:1 para 8:1,
possvel perceber apenas oito diferentes nveis de cinza entre o branco e o preto. Observa-se
tambm que, enquanto na imagem da relao de contraste 21:1 a diferena de nveis entre as
colunas sutil, suave, com diferena pouco perceptvel entre uma coluna e outra, na imagem
da relao de contraste 8:1 a diferena de nvel entre uma coluna e outra mais distante, com
diferenas mais marcantes, mais perceptveis. Isto significa que nesta relao de contraste, o
elemento mais escuro da cena no pode ser 8 vezes mais escuro que o elemento mais claro na
mesma cena pois seno ele se misturar com nveis de cinza prximos prejudicando a sutileza
das nuances reduzindo a capacidade de percepo da textura dos detalhes das imagens.
Conforme foi exemplificado pelas duas figuras anteriores, a escala de cinza para a TV
analgica representada por trinta colunas, sendo a primeira branca, a ltima preta com leves
alteraes de nveis a cada coluna desde a primeira at a ltima. Como a imagem em HDTV
tem relao de contraste maior que 1.000:1, a escala de cinza para represent-la constituda
por mil colunas, sendo a primeira branca, a ltima preta, e, desde o branco at o preto, cada
coluna com leve alterao de nvel. Veja o resultado visual na escala de cinza para HDTV na
figura a seguir.

Fig. 76 - Escala de cinza para HDTV aspecto 16:9 (Gray Scale Ramp)
Extrada de equipamento gerador de padres para testes em equipamentos HDTV

117

Pode ser observado na figura que a diferena entre uma coluna e a seguinte to
pequena, consequncia da alta relao de contraste, que j no mais possvel perceber a
diferena entre uma e outra, tornando o resultado da imagem como uma suave variao desde
o branco at o preto. Esta alta relao de contraste fundamental o Diretor de Fotografia
compor a imagem desejada em alta definio. Isto explica por que a captao de imagens em
HDTV permite, alm de se ver os mnimos detalhes de uma imagem, tambm tornar
perceptvel sutis nuances que resultam em permitir distinguir a textura dos materiais em cena.
Logo, um frango assado cenogrfico visto na imagem da TV analgica como frango assado,
ser visto em HDTV como um material de silicone pigmentado, feito de resina e espuma. Ou
os azulejos cenogrficos do cenrio da cozinha ou banheiro, vistos na TV analgica como
porcelanato, sero vistos em HDTV como plstico pintado.
Estas escalas de cinza podem ser vistas com a relao de contraste da televiso no DVD
anexo, sem as distores ocorridas no suporte papel.
Os profissionais de iluminao, cenografia e figurino, diretor de arte e diretor de
fotografia, conhecendo estas caractersticas da relao de contraste 30:1 na televiso
analgica, fazem os planejamentos de cena para que as exposies no ocorram fora destes
limites. Quando se faz necessrio ter em uma mesma cena elementos brancos num todo preto,
a luz incidida no elemento branco atenuada dentro dos padres tcnicos necessrios para
que a caracterstica dos 30:1 seja respeitada. Para isso existem equipamentos de iluminao
tais como difusores 27, para espalhar e atenuar a luz do refletor sobre o personagem desejado,
dimmers

28

para controle da intensidade da iluminao e outros recursos utilizados nos

refletores apontados para estes elementos, de forma que a luz refletida pelos elementos
brancos esteja atenuada nos padres desejados. No entanto, para a cmera, aquele elemento
continuar sendo branco mesmo que a olho nu parea ser cinza claro. possvel exemplificar
com cenas do cantor Roberto Carlos, com roupas brancas, ao lado de outro artista, com roupas
pretas. A luz incidida no cantor atenuada para que o todo da imagem esteja dentro da
relao de contraste 30:1.
Como pode ser visto na figura anterior (Fig.76), que apresenta a percepo para os
nveis de cinza, com a nova tecnologia digital para captao de imagens, as cmeras de TV
HD tm caractersticas de relao de contraste maior que 1000:1. A qualidade no melhor
somente pela quantidade de pixels que formam a imagem em alta resoluo, mas tambm pela
27
28

Difusores: acessrio para iluminao que suaviza e espalha a luz emitida pelo refletor.
Dimmer: equipamento que permite controlar a intensidade da luz do refletor desde a emisso da potncia
total da luz at totalmente apagada;

118

relao de contraste maior, que permite uma imagem ter nuances mais sutis entre as partes
mais claras e levemente mais escuras em uma cena. Mais ainda, no prprio rosto do
personagem. Como demonstrado no uso da luz de trs pontos no subcaptulo 2.5 As
influncias artsticas na criao do centro de interesse na imagem, so as nuances entre
sombra e luz que permitem a percepo da tridimensionalidade na TV, cuja tela
bidimensional, e em consequncia permite a percepo da textura do material seja ele a pele,
um plstico, madeira, tecido, pedra, etc. A textura do material s percebida na tela da TV
devido rugosidade e capacidade reflexiva caracterstica de cada material, iluminada por uma
luz no muito suave, cujas sombras nas pequenas rugosidades permitem a percepo da
textura caracterstica de cada material. Juntando a capacidade da cmera HD em registrar
elementos menores da imagem, com maior nmero de pixels na formao desta imagem, com
a alta relao de contraste, torna a cmera HD uma ferramenta necessria, pelas imagens
maravilhosas que proporciona, mas tambm a torna uma vil, quando sabemos que estas
imagens vistas num televisor que tem pixels suficientes para exibir os mnimos detalhes e
relao de contraste suficiente para exibir as mnimas diferenas de sombra e luz, tambm ter
de ser vista em televisores analgicos que podem exibir no mximo 450 pixels por linha, com
525 linhas e com uma relao de contraste de no mximo 30:1. um verdadeiro banho de
gua fria para o produtor e diretor: ter nas mos uma ferramenta que oferece uma imagem
cristalina e ter que preparar as cenas de forma que possam ser vistas tambm em receptores
comuns. Por analogia como se o diretor tivesse nas mos um Concorde e ter que voar como
um Teco-Teco.
Pelo Decreto Federal N 5.820, de 29 de junho de 2006, est previsto que as tecnologias
da TV analgica e digital convivero at o ano de 2016, isto implica que as produes em alta
definio (1920 x 1080 pixels, com relao de contraste acima de 1000:1 e relao de aspecto
da tela 16:9) ainda sero vistas em televisores de baixa definio (relao de contraste 30:1
formato de tela 4:3). Neste cenrio, necessrio refletir e se perguntar: como trabalhar a
produo de imagens na TV digital com recursos avanados quando a maioria dos
telespectadores no ter recursos para ver estas imagens nos televisores analgicos? E, como
determinar novos modelos artsticos imagticos para esta nova tecnologia, que requer
radicalmente muito mais preciso e segurana nos procedimentos de produo? Por estas e
outras razes necessrio resgatar o assunto, apresentar as possibilidades de produo
metodolgica e sistematizada e servir tanto aos profissionais experientes quanto aos que se
iniciam na rea como forma metodolgica para a produo televisiva com os novos recursos
oferecidos pela TV Digital em alta definio. O estudo dos recursos desta nova tecnologia da

119

produo dos inmeros segmentos da construo e veiculao da imagem na TV Digital deve


diagnosticar as alteraes que ocorrem quando esta comparada com a tecnologia anterior.
Pela seriedade do problema, faz-se necessrio reforar a informao: a captao de imagens
em alta definio, alm das capacidades em registrar maiores detalhes visuais, permite relao
de contraste muito superior que a captao em definio convencional. A TV convencional
registra os tons de cinza entre o preto e o branco na relao de 30:1. Isto significa que em uma
mesma cena, o elemento mais claro no pode ser trinta vezes mais claro que o elemento mais
escuro. As imagens seguintes exemplificam este problema.

Fig. 77 - Cena com relao de contraste dentro da proporo 30:1


Fotografia de autoria do autor

Fig. 78 - Mesma cena anterior fista em televisor comum


Fotografia de autoria do autor

120

A imagem apresentada na figura 77 foi registrada dentro da relao de contraste


desejada e vista em um televisor com alta relao de contraste, compatvel com a imagem.
J a figura 78 mostra a mesma imagem da figura 77, registrada acima da relao de
contraste 30:1 e vista num televisor comum. O resultado que as partes mais claras da
imagem so exibidas saturadas.
Esta caracterstica das limitaes da relao de contraste de 30:1 na TV muito
perceptvel em transmisses de jogo de futebol, quando o horrio do jogo faz com que o sol
provoque sombra da cobertura da arquibancada no meio do gramado. Em situaes assim os
operadores de cmera tm como orientao seguir a bola com critrios: se a bola estiver na
rea iluminada pelo sol, o enquadramento da cmera deve ser todo levado para a parte
iluminada; neste enquadramento o operador de vdeo fecha a ris para obter a melhor relao
de contraste nesta condio. Quando a bola vai para a parte do gramado que tem sombra, o
operador de cmera deve levar todo o enquadramento para mostrar somente a parte com
sombra; neste enquadramento o operador de vdeo abre a ris da cmera para mostrar a melhor
relao de contraste naquele espao. Se o operador de cmera mostrar em um mesmo
enquadramento a parte do gramado com sombra e com sol, o operador de vdeo vai ajustar a
cmera para mostrar bem uma parte ou outra. Ou faz-se o ajuste para a parte com sol,
tornando a parte escura imperceptvel ou ajusta-se para a parte com sombra, saturando
completamente a parte com sol. Isto ocorre porque fora do estdio mais difcil ter controle
da luz e a parte do gramado com sol muitas vezes mais clara que a parte com sombra,
ultrapassando em muito a relao de 30:1.
Durante a pesquisa de campo para esta pesquisa, foi possvel presenciar um exemplo
prtico muito til para esta pesquisa. Durante o campeonato brasileiro de futebol, a EPTV,
afiliada da Rede Globo em Campinas realizou a transmisso ao vivo do jogo entre o Guarani e
o Bahia ocorrido em Salvador. A captao de imagens e gerao foi realizada por uma
produtora independente em sistema SDTV, aspecto de tela 16:9, com cmeras HD com alta
relao de contraste. Os monitores da equipe tcnica operacional eram HD, com alta relao
de contraste, por isso na visualizao da equipe, as imagens estavam corretas. Deve ser
lembrado que as imagens originais estavam dentro da relao de contraste para HD, porm
acima da relao de contraste da TV analgica. Durante as observaes do sinal transmitido
pelas emissoras de TV este pesquisador se utilizou de um televisor HD, captando sinal digital
e ao lado um televisor comum, exibindo a mesma programao em televisor analgico. Assim
tornou-se possvel avaliar a mesma transmisso das imagens nos dos tipos de receptores
simultaneamente. Na transmisso assistida em televisor digital de alta definio, 16:9 foi

121

possvel ver as imagens com qualidade. As mesmas imagens vistas em televisor convencional
estavam completamente ruins, ora saturado nas partes claras e ora escuro demais nas sombras.
As figuras a seguir mostram como as imagens eram vistas na TV analgica.

Fig. 79 - Relao de contraste acima dos limites da TV analgica


Cenas gravadas pelo autor para pesquisa durante a transmisso ao vivo da EPTV Campinas

Estas imagens podem ser vistas em movimento no DVD em anexo.


Apesar de problemas como esse serem considerados bsicos, na prtica esto
acontecendo em grande parte das emissoras e produtoras. Por isso necessrio entender a
questo da compatibilidade de relao de contraste e dos cuidados a serem tomados com
enquadramentos em 16:9 para ser assistido em TV 4:3, para que os profissionais saibam da
necessidade de produzir para HDTV, porm com os olhos voltados para quem no v em alta
definio e alta relao de contraste. Enquanto as emissoras como a TV Globo Rio e So
Paulo, TV Record So Paulo e TV Bandeirantes So Paulo tm a preocupao em preparar os
profissionais para esta nova realidade tecnolgica de produo com novos recursos mantendo
a compatibilidade com o parque de televisores analgicos existentes no Brasil, as emissoras

122

das mesmas redes espalhadas pelo pas ainda no esto com os conhecimentos necessrios
para se viver esta nova fase da televiso no Brasil. Estas questes parecem bvias para os que
esto acompanhando de perto a evoluo, mas no fazem parte do repertrio da maioria dos
profissionais no pas.
Na TV analgica, tons de cinza que estiverem fora da caracterstica da relao de
contraste 30:1 no so registrados. Os tons de nveis claros que ultrapassarem os trinta nveis
sero vistos como branco, isto , as imagens ficam saturadas para o branco. Os tons de cinza
escuro que ultrapassarem esta relao sero vistos como preto. Porm, a capacidade de
registro da cmera em alta definio ultrapassa a percepo dos 150 nveis de cinza que o
olho humano consegue perceber, o que permite que, na mesma cena, seja possvel conter
elementos de cinza que ultrapassem os limites vistos em um televisor convencional. O
problema a ser considerado que, a maioria do pblico telespectador ainda vai ver TV
convencional pelos prximos anos. Se a produo em alta definio no respeitar as
limitaes caractersticas da TV convencional, em especial a menor resoluo horizontal da
imagem, o formato 4x3 e a relao de contraste 30:1, uma cena registrada em alta definio
acima dos trinta nveis de cinza ser vista num receptor de alta definio, mas no no receptor
convencional provocando a alterao da mensagem visual pretendida pelos diretores.
Um exemplo a Rede TV que transmite programas de estdio em alta definio.
Programas foram assistidos no ar durante esta pesquisa, simultaneamente em receptor
convencional ao lado de receptor em alta definio. Foi observado que composies visuais
em alta definio bem percebidas no receptor digital no eram vistos no receptor
convencional, alterando a mensagem visual do programa. Ser um grande desafio para os
produtores produzir imagens que satisfaam aos dois tipos de receptores, analgicos e
digitais, pelo menos durante o perodo de convivncia entre os dois formatos at que o
analgico seja desativado.
Nos prximos anos, as emissoras de televiso devero transmitir suas programaes nos
dois formatos, analgico e digital, simultaneamente. Por isso os produtores de TV devero
levar em conta que toda nova produo, com os recursos do formato 16:9, em alta definio,
no obstante possuir recursos de alta relao de contraste, alta nuance nas cores e alta
definio, ser vista em televisores analgicos comuns pela maioria dos telespectadores
brasileiros, cuja tecnologia no permite exibir estes recursos, alterando a imagem concebida
no ato da produo.
O resultado esttico de uma obra depende diretamente da tecnologia utilizada para sua
produo. Um jornal impresso em preto e branco no pode publicar fotos coloridas cuja

123

composio visual colorida a narrativa desejada pela mensagem. Assim tambm ocorre com
a TV em alta definio. imperativo manter sempre presente a realidade que durante os
prximos anos os telespectadores ainda recebero as imagens de TV em televisores comuns.

A grande questo saber como produzir, editar e exibir contedo nesse novo
formato em um curto espao de tempo. Para isso, necessrio
conhecimento, treinamento e tambm investimento. Aqui na Globo, estamos
trabalhando muito nessa rea. (FINI, 2008)

O grande desafio dos produtores de TV ser produzir imagens em alta definio com
alta relao de contraste cujo contedo esttico, dependente da tecnologia de produo e
exibio para ser observado, possa ser captado, editado, ps-produzido e visto no receptor
convencional sem distores da mensagem. Se os produtores de contedo no se atentarem
para estas caractersticas correro o risco de ter sua obra distorcida na recepo analgica.
Lembrando McLuhan, o meio a mensagem. Se as caractersticas da tecnologia HDTV
durante a convivncia com a tecnologia da TV analgica no forem respeitadas em suas
especificidades tcnicas e tecnolgicas na produo, a mensagem chegar distorcida ao
receptor. Esta situao continuar at o momento em que a televiso analgica for
definitivamente desativada, previsto no Brasil para 2016.
No captulo 4 Situao atual da implantao da TV Digital no Brasil e a sua
interferncia para o diretor de fotografia produzir imagens em alta definio ser
apresentada a realidade da implantao da TV Digital no territrio brasileiro, capitais e
cidades do interior, com reflexo sobre as condies e possibilidades em serem atendidas
estas especificidades.
Para que a imagem seja produzida com as caractersticas necessrias para levar ao
pblico as sensaes e emoes pretendidas pelo diretor, necessrio entender como o
telespectador v. que ser apresentado a seguir.

124

3.4-

O olhar nas imagens


Toda imagem encontra o imaginrio, provocando redes identificadoras e
acionando a identificao do espectador consigo mesmo, como espectador
que olha. (AUMONT, 1995, p.120)

Talvez Jacques Aumont tenha conseguido resumir nesta frase um dos significados mais
profundos na relao imagens-olhar-imaginao. A imagem leva a imaginao, a imaginao
permite o sonhar, o sonhar inspira objetivos e ento leva o espectador a ao. Sabendo da
potencialidade que as imagens tm para emocionar e motivar, levar ao, muito se tem
estudado sobre a concepo e produo de imagens. Na escultura, nas pinturas, fotografias,
nas cenas de dramaturgia, nos anncios assim como nos jogos. A colocao, aparentemente
inocente, de uma marca de produto em posio estratgica de um cenrio, ou a insero de um
rosto com belos cabelos ao lado de um shampoo, fazem com que o espectador,
inconscientemente, faa as conexes na rede cerebral levando a concluses aparentemente
naturais e formando opinies.
Nos subcaptulos 2.5 As influncias artsticas na criao do centro de interesse na
imagem e 2.6 A influncia da proporo urea na composio da imagem para TV, foram
apresentados os elementos da composio artstica utilizados desde a antiga arte grega,
passando pelo Renascimento, Barroco e outros movimentos artsticos como influncias para a
composio da imagem na fotografia, cinema e televiso. Mas somente aps seis sculos, com
o surgimento das tecnologias audiovisuais, do marketing, da publicidade, entender para onde
o espectador olha e o que ele v, se tornou uma ferramenta necessria e fundamental para se
produzir imagens, para se diagramar imagens e textos em revistas e jornais, para criao de
cenrios de jogos e tambm para a composio da imagem no cinema e televiso. Agora, com
a alta definio da imagem na televiso digital, com mais elementos constitutivos das
imagens, permitindo percepo de mnimos detalhes que compem uma cena, exige-se
melhor compreenso sobre como o telespectador olha e como percebe a narrativa desejada
pelo diretor. Para saber como criar centros de interesses e imagens que carreguem narrativas
preciso entender como elas so vistas. Os estudos para esta finalidade passaram a fazer parte
do cotidiano dos profissionais de comunicao, principalmente os de publicidade, altamente
interessados em fazer o rastreamento do olhar.

125

3.5- Eye-Tracking o rastreamento do olhar


Em 1879 o oftalmologista francs Louis Emile Javal interessou-se pelos movimentos
dos olhos durante a leitura de um texto. Sem equipamentos que pudessem auxili-lo, deduziu
que os olhos no percorriam as palavras do texto em movimentos suaves e contnuos.
Desenvolveu estudos em tica fisiolgica que ajudou a entender o estrabismo ocular.
Construiu o primeiro equipamento que permitiu medies da curvatura da crnea e
determinao do eixo tico, cujos desvios provocavam o astigmatismo. Seus estudos deram
incio aos interesses sobre como os olhos se movimentam durante uma leitura de texto ou
imagens. Ele foi primeiro a descrever at o final do sculo 19, os movimentos de olho durante
a leitura, Ele definiu que os olhos no se movem continuamente ao longo de uma linha do
texto, mas fazem movimentos rpidos, curtos, mistos, com paradas curtas definidas por ele
como momentos de fixaes. Os resultados publicados pelo oftalmologista foram
caracterizados por uma confiana na observao visvel com o olho nu, do movimento de olho
sem apoio de dispositivos tecnolgicos.
Posteriormente Edmund Burke Huey, nascido em dezembro de 1870, en Curllsville,
Pennsylvania, Estados Unidos, atuando no campo da psicologia, desenvolveu um dispositivo
que permitia acompanhar o movimento dos olhos e determinar onde estava olhando. Em 1908
publicou a obra The Psychology and Pedagogy of Reading (A psicologia e a pedagogia da
leitura) que foi reimpresso em 1968. O dispositivo de Huey necessitava que os leitores
usassem lentes que s possuam uma pequena abertura com um ponteiro atado a ele. O
dispositivo permitiu que Huey observasse onde um leitor olhava e com isso ele foi capaz de
estudar em que palavras um leitor faria uma pausa. Com a ajuda do dispositivo conclui que os
olhos faziam breves pausas e que, enquanto se lia uma palavra, os olhos adiantados,
apontavam para as prximas palavras ainda no lidas.
O desenvolvimento de processos e anlises para o rastreamento do olhar se tornou mais
preciso quando Charles H. Judd da Universidade de Chicago, desenvolveu um cmera de
movimento de olho: um dispositivo no-invasivo que consegue seguir as pistas do olho
registrando os movimentos dos olhos durante a leitura, permitindo o estudo detalhado do
movimento de olho. Junto com Judd, Guy Thomas Buswell, pioneiro em psicologia educativa
experimental, estudou e analisou movimentos de olho na leitura em pessoas de distintas faixas
etrias e diferentes nveis de instruo. Os estudos de Buswell permitiram grandes saltos no
campo de educao e alfabetizao norte americana.

126

Os estudos do rastreamento do olhar, ou eye-tracking, tm aplicaes em diversas reas


como:
Psicologia
-

Lingustica cognitiva;

Interpretao da linguagem por meio de conceitos;

Associada a semntica;

Buscar explicar os processos mentais para aquisio, armazenamento, produo


e compreenso da fala e da escrita.

Publicidade (a partir de 1980)

Utilizao de dispositivos Eye-tracking;

Verificao da eficcia de anncios em impressos, posteriormente em jogos;

Definir quais partes da pgina da revista foram vistas e em que ordem de


prioridade;

Descobrir quais elementos da pgina foram lidos;

Saber quanto tempo foi gasto para leitura de cada elemento de texto ou
imagem na pea.

Anlise para web (Inicio de 2000)

A tcnica passou a ser usada para definir layout para pginas da web;

Com o recurso do eye-tracking a web deixou de repetir na tela do computador


a composio visual das pginas de revistas, passando a ter uma diagramao
apropriada para os recursos multimdia, devido eficcia da comunicao e
dos recursos disponveis para este meio.

O rastreamento do olhar, cuja tecnologia teve incio pela curiosidade de um


oftalmologista, passou a ser usado como ferramenta na psicologia, permitiu a melhoria dos
processos de ensino e aprendizagem com desenvolvimentos cognitivos do reconhecimento da
palavra e entendendo como o crebro se comportava para compreenso da escrita, passa
partir do sculo 21 a ser ferramenta fundamental para entender como os espectadores olham,
para onde olham, em que parte de uma imagem olham primeiro, em que disposio cada
elemento deve estar nos layout de jogos, web, display de produtos em gndolas de
supermercados, enfim, ferramenta para ajudar os produtores na montagem de textos, imagens,
displays de produtos.

127

Em 2001, foi fundada em Estocolmo, Sucia, a empresa Tobii Technology, que


aperfeioou os dispositivos que permitem fazer o rastreamento do olhar com a utilizao dos
mais atuais recursos tecnolgicos no campo da captao e registro de imagens e outras
tecnologias afins. A Tobii passa ento a desenvolver e comercializar equipamentos para
rastrear o olhar. Estes equipamentos tm sido utilizados por empresas de comunicao, em
especial as que desenvolvem layout para cenrios de jogos eletrnicos, estudos para
disposio de produtos em vitrines ou gndolas nos supermercados, desenvolvimento de
rtulos de produtos, sempre com o objetivo de identificar qual a melhor posio para colocar
uma logomarca, qual a melhor diagramao para provocar no espectador a interao entre as
palavras que descrevem as qualidades do produto com imagens de alto apelo persuasivo.

Fig. 80 - culos Tobii-glass - dispositivo para registrar onde os olhos esto olhando
Divulgao Tobii

Com as novas possibilidades de anlise oferecidas pelos equipamentos Tobii para eyetracking, a partir de 2006 a indstria de videogames passa a se beneficiar dos resultados
destas pesquisas.

A empresa britnica British Bunnyfoot, que trabalha com pesquisa

comportamental, passa a utilizar o rastreamento do olhar para pesquisar a eficcia da


publicidade em videogames. Passa-se a incluir logos e produtos de patrocinadores embutidos
nos cenrios virtuais dos jogos, em posies que o olho percorre naturalmente no desenvolver
das aes e registra a mensagem com eficcia. O vdeo que demonstra o funcionamento e
anlise das imagens com o sistema Tobii-glasses para eye-tracking pode ser assistido no DVD
anexo.

128

A imagem a seguir mostra os produtos em uma gndola e os pontos em verde, amarelo


e com pontos em vermelho so as reas especficas para onde foram direcionados os olhos.
Este recurso permite analisar e entender o comportamento do olhar do espectador.

Fig. 81- Demarcao dos pontos onde os olhos foram direcionados


Divulgao Tobii

De acordo com Julia Hanna (2010, p.1), somente no ano 2008, os recursos do eyetracking passaram a integrar estudos em televiso, com a publicao da pesquisa Moment-toMoment Optimal Branding in TV Commercials: Preventing Avoidance by Pulsing, pelo
professor brasileiro, Thales S. Teixeira, pesquisador e professor de Marketing no MBA da
HBS Harvard Business School, Estados Unidos. O objetivo desta pesquisa estudar o
rastreamento dos olhos em comerciais de televiso e identificar os motivos que o
telespectador muda de canal. Para este estudo, o professor Thales pesquisou mais de dois mil
participantes, analisou trinta e um comerciais de TV e elencou tcnicas para evitar o zapping
durante os intervalos comerciais.
Os anunciantes pagam milhes de dlares para divulgar anncios em
televiso que so ignorados por um tero dos espectadores por trocarem de
canal. Nova pesquisa realizada pelo professor Thales S. O. Teixeira da HBS
oferece uma soluo simples e barata para conservar o reconhecimento da
marca. (HANNA, 2010,p.1, traduo nossa). 29

29

Advertisers pay millions of dollars to air TV ads that, by some estimates, more than a third of viewers skip
over with digital VCRs or by switching channels or tuning out altogether. New research by HBS professor
Thales S. Teixeira offers a simple, inexpensive solution to help marketers hold on to some of those
consumer eyeballs. (HANNA, 2010,p.1)

129

Por meio de equaes matemticas o Professor Thales analisa os resultados do olhar do


telespectador durante a exibio de comerciais no intervalo da programao, indicando
tcnicas para que a produo se utilize de componentes na propaganda de TV que segurem o
espectador e que ele no troque de canal. Ele se utiliza de equaes matemticas complexas
para analisar o comportamento do telespectador enquanto assiste a um comercial de televiso.
O objetivo identificar o momento que o telespectador resolver mudar de canal, com base na
composio de imagens e elementos visuais no contedo da imagem produzida para o
comercial. A cada variao de elementos visuais ele introduz valores s variveis das
equaes.

Estas equaes esto explicando a probabilidade da pessoa trocar de canal


num certo instante t. Por exemplo, depois de quinze segundos, a pessoa
trocou de canal, ou quando temos uma srie de dados de vrias pessoas,
assistindo diversas propagandas, 1 eu diria, a pessoa que trocou de canal,
e 0 a pessoa no trocou. Ento temos uma srie de funes para explicar
porque a pessoa trocou de canal no instante t. Esta uma funo de uma
srie de parmetros de uma srie de componentes da propaganda de TV.
(TEIXEIRA, 2010)

O Professor Thales Teixeira conta que um professor da Harvard Business School tem
normalmente trs atribuies: pesquisar, dar aulas e elaborar cases, experincias reais que
acontecem dentro das empresas e viram subsdio para discusses na sala de aula.

Aqui o interesse em prtica. O interesse em estudo e em pesquisa que


levem resultados prticos para as empresas, no caso o marketing prtico para
o entendimento dos consumidores, como eles interagem com as empresas.
Ento tem muito menos academicismo no sentido de se criar teorias e muito
mais em influenciar a prtica. (TEIXEIRA, 2010)

Considerando que as imagens em alta definio na TV Digital, com mais detalhes dos
elementos que compem a imagem proporcionam maior imerso do telespectador da trama
apresentada, incorporando os elementos invisveis da composio artstica, aplicado nas
pinturas, esculturas e arquiteturas desde o Renascimento, aplicando os conceitos do ponto de
ouro grego, para compor as cenas, sabendo trabalhar as nuances das cores e tons, o produtor e
diretor podem envolver os telespectadores nas histricas contadas com dilogos e imagens.

130

A nova ferramenta de anlise, com as possibilidades mais precisas de rastrear o olhar,


contribuir muito para que se possa entender como o espectador olha para as imagens na TV,
para onde olha e o que lhe chama mais a ateno, seguramente proporcionar produes mais
eficazes no processo comunicacional entre a dramaturgia e o espectador.
O Professor Thales Teixeira realizou experincias em comerciais de TV e est se
preparando agora para pesquisar as novelas da TV Globo.

O que a gente comeou a notar que a Globo tem uma certa habilidade em
criar estas telenovelas e exportar para o mundo inteiro. E isso que estamos
querendo entender: o que diferencia a Globo diante de outros competidores
internacionais, outros conglomerados de mdia, por exemplo no Mxico, na
Europa, nos Estados Unidos. Os Estados Unidos no conseguem exportar
telenovelas. (TEIXEIRA, 2010)

Aplicar os recursos do eye-tracking para anlise das imagens nas telenovelas desponta
como um novo recurso tecnolgico que ajudar a entender a composio da imagem para se
produzir imagens em alta definio para a TV Digital.

3.6- Dispositivos para visualizao das imagens HD - Plasma, LCD , LED e OLED
Para olhar as imagens em alta definio necessrio um display compatvel. O mercado
disponibiliza hoje trs tecnologias de display em alta resoluo: Plasma, LCD e LED.
Na TV de Plasma a tela opera com clulas cheias de gases nobres, assim como o nenio
ou xennio, que sofrem uma descarga eltrica e se transformam em plasma. Esse processo
libera luz que colide com uma camada de fsforo na frente dessas clulas que as fazem
brilhar. Cada pixel composto por trs clulas cada uma delas com fsforo que, quando
estimulado, brilha liberando a luz com as cores bsicas. A combinao trs cores diferentes
em intensidades variadas gera os tons necessrios para produzir a imagem. A tecnologia para
gerao da imagem no TV de Plasma tem maior contraste e fidelidade nas cores, por isso
mais indicada para ambientes escuros. Tem ainda o recurso de resoluo dinmica, que
proporciona melhor qualidade em cenas de movimento. O interesse do pblico pelo televisor
de Plasma sofreu uma queda motivada por duas razes importantes: com a tecnologia de
fabricao adotada no incio de sua fabricao em srie, o display grava no fsforo, imagens
que ficam muito tempo em exposio. Por exemplo, se o televisor fica sintonizado muito
tempo em um mesmo canal, a logomarca dgua da emissora no canto da tela fica gravada no
fsforo e permanece, mesmo que se mude de canal. Outra razo que se constatou que, com
dois anos de uso, a resoluo inicial passou a ser reduzida, perdendo importante item que a

131

qualidade da imagem. A indstria informa que este problema j foi solucionado e os novos
modelos j superaram esta deficincia. O problema que o consumidor fica desconfiado e
teme comprar agora para s daqui a dois ou trs anos ter a certeza se os problemas foram
resolvidos.
A TV com tela de LCD (Liquid Crystal Display) se utiliza da tecnologia de cristal
lquido para formar as imagens. Dependendo do brilho da cena, transmite imagem mais
translcida ou opaca, pois conforme o brilho da cena o sistema gera maior ou menor corrente
eltrica nos cristais. Assim como outras tecnologias, cada pixel na tela formado por trs
clulas e cada clula corresponde a uma das cores primrias. Atrs da placa com as clulas de
cristal lquido posicionada uma fonte de luz branca. essa luz que ilumina os cristais por
trs e torna a imagem visvel. Os televisores de LCD so indicados para ambientes claros,
pois pela tecnologia adotada no sofre alterao de contraste por interferncia da luz
ambiente. Como uma tecnologia muito recente, ainda no h registros que desabonem os
bons servios deste televisor.
A TV a LED (Light-Emitting Diode) ou diodo emissor de luz, funciona como as de
LCD. A diferena est na emisso de luz. Enquanto o cristal lquido (LCD) precisa de uma
luz branca por trs para tornar visveis as imagens, as TVs de LED utilizam o diodo emissor
de luz, que funciona como uma minscula lmpada gerando sua prpria luz. Cada pixel
composto por trs LEDs, um em cada cor primria que, da mesma forma que as outras
tecnologias, emitem qualquer cor pela combinao de intensidade luminosa em cada uma das
trs. Essa tecnologia faz com que a luz seja exatamente igual durante todo seu tempo de uso e
no ocorra perda de brilho ou alterao de cor, independentemente de ter uma luz acesa ou
no. As imagens geradas pelas TVs de LED so mais brilhantes e tm a relao de contraste
maior com cores mais vivas. Como no precisa de uma fonte de luz branca atrs dos LEDs,
permite ter a profundidade fsica mais finas, alguns modelos chegando a ter apenas trs
centmetros de profundidade. As TVs de LED no usam materiais com mercrio nem chumbo
portanto so mais seguras para o meio ambiente. O consumo de energia em mdia 40%
menor que as TVs de LCD do mesmo tamanho.

132

A tela de OLED (Organic Light-Emitting Diode) tecnologia ainda muito recente. O


material semicondutor orgnico fica posicionado entre dois eletrodos transparentes e emite luz
quando recebe uma carga eltrica, sendo uma tela com luz prpria. Assim como o display de
LED, no precisa de uma fonte de luz atrs dos pixels. Possui relao de contraste melhor que
os displays de LED e pode ser utilizado tanto em ambiente claro quanto ambiente escuro. H
duas famlias principais de OLEDs: os baseados em pequenas molculas e os que empregam
polmero. A somatria de ons mveis no OLED cria uma Clula Eletroqumica que Emite luz
ou LEC. Os displays OLED ainda podem ser visualizados de diversos ngulos at 180, tm
contraste de 1000:1 suportam variaes de calor e frio com mais eficincia e tm fabricao
mais barata. Devido ao tipo de material usado em sua fabricao, pode ter a espessura de um
fio de cabelo e pode ser malevel como a folha de uma revista. Caso esta tela seja utilizada
como monitor de computador ou televisor, a moldura para afixao pode ter at cinco
milmetros de profundidade. Podem tambm ser fabricados em qualquer tamanho, desde uma
pequena tela para celular quanto o tamanho de uma parede inteira. At esta data ainda no
foram comercializados televisores com esta tela, porm j esto sendo fornecidos monitores
para computadores e display para celulares com esta tecnologia. Por ter uma expectativa de
vida muito longa, emitir alto brilho e consumo extremamente baixo, a indstria pensa em
experimentar a fabricao de luminrias com este produto.
As imagens seguintes apresentam os displays de OLED em desenvolvimento pelas
indstrias Sony e Samsung.

Fig. 82 - Display OLED Flexvel - Sony


Cena do vdeo de divulgao da Sony

133

Fig. 83 - Display OLED Flexvel Samsung 1


Cena do vdeo de divulgao da Samsung

Fig. 84 - Display OLED Flexvel - Samsung 2


Cena do vdeo de divulgao da Samsung

As TVs de Plasma as de LCD e as de LED so pesadas, pois precisam de uma estrutura


metlica rgida para afixao do display, para evitar distores geomtricas nas imagens.
Todas tm modelos que permitem exibir imagens nas resolues definidas para a TV Digital.
O display OLED tem aplicaes mais abrangentes pela versatilidade. Os vdeos
demonstrativos do display OLED podem ser vistos no DVD anexo.

134

CAPTULO 4
SITUAO ATUAL DA IMPLANTAO
DA TV DIGITAL NO BRASIL E A SUA INTERFERNCIA
PARA O DIRETOR DE FOTOGRAFIA PRODUZIR IMAGENS
EM ALTA DEFINIO

135

Captulo 4 - Situao atual da implantao da TV Digital no Brasil e a sua


interferncia para o diretor de fotografia produzir imagens em
alta definio
4.1-

As emissoras digitais brasileiras geradoras

Em 02 de dezembro de 2007 s 21:30 hs, com transmisso ao vivo desde a Sala So


Paulo, cidade de So Paulo, em uma transmisso simples, sem a pomposidade que a
tecnologia oferece e que o tema merecia, foi inaugurada oficialmente a nova era da televiso
brasileira. O cronograma do plano de implantao da TV digital no Brasil estabelece 29 de
junho de 2016 como a data para desligamento do sistema de TV analgico. Neste perodo as
emissoras de TV Brasileira destinaram investimentos macios para cumprir a determinao
legal para transmisso do sinal digital. Existem diferenas de atualizao entre os dados sobre
a relao de cidades brasileiras que j tm sinal TV digital nos sites do Ministrio das
Comunicaes, do Frum do Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre e do DTV. O Portal
Brasil, canal oficial de comunicao do governo publicou em 02 de dezembro de 2010 que
425 municpios j recebem sinal da TV Digital, atendendo a mais de 89 milhes de
brasileiros30. O Frum do SBTVD divulga 42 municpios 31 com TV Digital e o DTV divulga
64 municpios com a relao de 127 emissoras nestes municpios

32

. Pelos levantamentos

realizados nesta pesquisa, o cenrio mostra que as empresas de televiso esto trabalhando
para que as geradoras transmitam o sinal da TV Digital dentro do prazo. A relao com todas
as cidades e as emissoras que esto transmitindo sinal de TV Digital est em anexo. A tabela
apresenta emissoras geradoras em suas respectivas cidades sede atualizadas at dezembro de
2010. Porm ainda h dvidas quanto instalao do sistema de transmisso digital nas
retransmissoras. Como o objeto desta pesquisa a imagem na TV Digital, sua produo e
difuso, necessrio saber quando todo o territrio nacional estar coberto pelo sinal da TV
Digital. Esta informao tem importncia pois, enquanto todo territrio no estiver recebendo
transmisso digital, as emissoras devero transmitir a programao nos dois sistemas:
analgico e digital. Isto significa que a produo da imagem continuar limitada aos recursos
impostos pela TV Analgica com baixa definio, baixa relao de contraste e produo em

30

Site do Portal do Brasil. Disponvel em <http://www.brasil.gov.br/noticias/arquivos/2010/12/2/mais-de-400municipios-ja-recebem-o-sinal-da-tv-digital-brasileira>. Acessado em 02 jan 2011.


31
Site do SBTVD disponvel em < http://www.forumsbtvd.org.br/materias.asp?id=55&sub=1> . Acesso em 02
jan 2011.
32
Site do DTV. Disponvel em < http://www.dtv.org.br/index.php/onde-ja-tem-tv-digital/>. Acesso em 02 jan
2011.

136

16:9, mas privilegiando o formato 4:3, conforme j visto neste trabalho. Por esta razo o
assunto a seguir trata do problema para se atingir o interior do pas com o sinal da TV Digital.
4.2-

A realidade da implantao da TV Digital no interior

importante lembrar que a evoluo da produo de programas em HDTV no Brasil,


com os recursos da alta definio, aproveitamento do espao visual na rea 16:9 para insero
dos elementos significativos para a narrativa visual no somente na rea til 4:3, esto
limitadas pela necessidade da transmisso dupla, analgico formato 4:3 e digital 16:9 com
possibilidades de sinal em HDTV, pelo perodo de implantao prevista. Portanto necessrio
conhecer qual a realidade da implantao da TV Digital no Brasil, no s pela euforia das
inauguraes nas capitais, mas tambm no interior, afinal a maior rea de cobertura no so as
capitais, mas sim as geradoras do interior e suas retransmissoras. Considerando que uma
emissora geradora tem em mdia em torno de cinquenta retransmissoras, nmero que varia
conforme a localizao da geradora e sua rea de cobertura, este assunto passa a ter muito
peso quando se trata da cobertura da TV Digital em todas as localidades brasileiras.
Se por um lado a indstria est trabalhando para que haja produtos suficientes para que
at 2016 os telespectadores estejam prontos para assistir apenas TV Digital, por outro lado
algumas questes precisam ser revistas principalmente quanto implantao das
retransmissoras com capacidade de transmisso dos sinais digitais e em HDTV. O
cronograma da implantao da TV Digital no Brasil estabelecido pelo Ministrio das
Comunicaes determina que at 2016 todo pas esteja coberto pelo sinal da TV Digital com
as seguintes divises de prazos:

Fig. 85 - Cronograma para implatao da TV Digital no Brasil


Fonte: Ministrio das Comunicaes

137

Observa-se no cronograma que o prazo para que todas as geradoras transmitam o sinal
digital se encerra em maio de 2011 e o prazo para a implantao do sinal digital nas
retransmissoras seja de junho de 2011 a junho de 2013.
O pesquisador em tecnologias digitais Ethevaldo Siqueira, disse em entrevista Rdio
CBN em novembro de 2009 que menos de 2 (dois) porcento dos telespectadores tm
equipamentos para receber sinal digital motivado principalmente pela baixa renda.

Hoje so pouco mais de um milho de domiclios dos 55 milhes de


domiclios no Brasil que esto recebendo efetivamente sinais decodificados
com sintonizadores digitais, o set-top box, a maioria deles embutidos em
televisores planos de cristal lquido de grandes dimenses. Este nmero
equivale a menos de dois porcento de domiclios ou dos telespectadores no
Brasil. (SIQUEIRA, 2009)

Todas as publicaes e depoimentos da grande imprensa, pesquisadas para esta


pesquisa, divulgam informaes sobre a gerao do sinal digital nas emissoras geradoras. O
plano de implantao determinado pelo Ministrio das Comunicaes d os prazos para incio
e final para implantao das transmisses do sinal digital nas retransmissoras e nada mais se
fala, como se a implantao em retransmissoras fosse uma prtica basal e simples.
Em entrevista para a Rdio Metodista, Ethevaldo Siqueira lembrou que nos Estados
Unidos, faltando um ano para desligar o sistema analgico, apenas trinta e cinco por cento dos
telespectadores americanos j tinham substitudo seus aparelhos analgicos por digitais, aps
nove anos do sistema funcionando em paralelo. O desligamento no analgico nos Estados
Unidos foi adiado dois anos e quando finalmente foi desligado, mais de 25 milhes de
telespectadores no pas ficaram sem poder assistir televiso. Considerando que nos Estados
Unidos os televisores digitais so mais baratos, a renda pessoal maior que a do brasileiro e
mesmo assim ocorreu a no migrao do analgico para o digital por parte dos
telespectadores, possvel prever para prever que o prazo para desligamento do sistema de
TV analgica no Brasil, previsto para o ano de 2016, no ser cumprido. Mas no somente
estes dados sugerem esta previso. As informaes a seguir do embasamento para as teorias
do cronograma oficial e real vivel.
Segundo o Eng. nio Srgio Jacomino, Superintendente de Engenharia da Rede
Paranaense de Televiso, afiliada da Rede Globo, a adequao das emissoras geradoras difere
muito da implantao das retransmissoras, pois implantar o sistema completo para
transmisso dos sinais digitais na emissora geradora mais fcil que nas retransmissoras. As
geradoras tm todo sistema de exibio para o formato atual, com mquinas exibidoras de

138

comerciais e programas, switcher mestre

33

, insero de logomarca dgua e demais sinais a

serem transmitidos. Para gerao do sinal digital a geradora precisa de um segundo switcher
com exibidores de comerciais em programa no novo formato, com capacidade para gerao
em alta definio e udio 5.1. A emissora cabea de rede, no caso a Rede Globo (Rio de
Janeiro) gera dois canais distintos com o mesmo contedo: por um canal de satlite
distribuda a programao no formato atual que alimenta os transmissores analgicos. Por um
segundo canal de satlite gerada a programao digital que composta por programas em
alta definio ou no, conforme a produo de cada um. Este sinal tem por destino alimentar a
infraestrutura tecnolgica para viabilizar a transmisso pelos transmissores da TV Digital. Na
emissora geradora, com dois switchers mestre, um envia para o transmissor o sinal atual,
analgico, e o outro, para o sistema de transmisso digital. O contedo o mesmo, muda o
formato. O switcher mestre do canal digital envia o sinal para os formatos HDTV, EDTV,
SDTV e LDTV que so multiplexados com encoders digitais apropriados e ento transmitidos
para o pblico. Para a transmisso do sinal so necessrias tambm duas estruturas com
moduladores, transmissores e antenas. Uma estrutura, j existente, para transmitir a
programao pelo formato analgico e a outra estrutura nova, que precisa ser implantada para
a transmisso digital.

Para a transmisso digital, a Globo, que a cabea de rede, est mandando


um segundo sinal para ns, que especfico para o canal digital. O contedo
o mesmo do canal analgico. Para a transmisso digital ns temos outra
estrutura. Outro controle mestre que dentro deste controle mestre tem mesa
mestre, monitorao e o exibidor de comerciais. (JACOMINO, 2009)

Sobre a implantao do sinal digital nas retransmissoras, o Eng nio Jacomino diz que a
rigor seria necessrio manter a estrutura atual, que conta com sistemas de micro-ondas que
levam os sinais analgicos at cada retransmissora, e criar uma estrutura nova com
implantao de todos os equipamentos desde micro-ondas especficos para transporte dos
sinais digitais da geradora at todas as retransmissoras. Nas retransmissoras ser necessrio
instalar novos transmissores digitais, encoders e decoders

34

digitais, transmissores e novas

antenas, tambm especficas para irradiao do sinal digital. Porm sobre iniciar as

33

34

Switcher: equipamento de vdeo destinado a selecionar imagens das diversas fontes, tais como cmeras,
videoteipes, satlites e outros equipamentos geradores de vdeo; Switcher Mestre designa a sala com a
infraestrutura tecnolgica com os equipamentos para seleo de imagens, udio e exibio da programao
em uma emissora de TV. Os sinais de udio e vdeo saem da switcher mestre para os transmissores.
Encoder/Decoder: dispositivo de hardware ou software que codifica/decodifica sinais analgicos em sinais
digitais.

139

transmisses da TV Digital nas retransmissoras ainda so hipteses, pois ningum ainda


definiu nada sobre esta questo.

A rigor seria necessria a duplicao de toda rota de micro-ondas,


transmissores e antenas, mas o que eu vou dizer ainda so hipteses, porque
ningum chegou l ainda, ningum est fazendo retransmisso do sinal
digital. Mas as ideias que correm por a, teoricamente a primeira ideia que
voc deu (referindo-se s afirmaes anteriores deste pesquisador durante a
entrevista) seria voc ter uma rota, levando o sinal que vai ser veiculado em
um canal analgico e outra rota levando o sinal que vai ser veiculado no
canal digital. Esta segunda rota tem que ter capacidade para levar o sinal
HDTV que, como voc sabe, tem uma banda no comprimida de um e meio
gigabit, bem maior que o analgico. Ento l na cidade da retransmissora
voc teria dois transmissores e etc. A comeam a surgir as dificuldades
econmicas, porque para duplicar tudo isso a vai custar muito dinheiro e a
mudana do sistema do analgico para o digital no tem retorno financeiro
nem imediato nem futuro. O preo para a veiculao de um comercial no
aumentou porque agora a transmisso digital. Vai ser muito difcil em
cidades pequenas, por exemplo, que no tero estes recursos. Ento uma
coisa que se imagina substituir a rota analgica por uma rota digital, que
pode levar inclusive o HDTV, e l voc deixaria uma downconverso de
HDTV para analgico s para alimentar o transmissor analgico. Ou, uma
outra hiptese, , em determinadas cidades aonde voc acha que to cedo,
em dez ou vinte anos, voc no vai ter HDTV nestas cidades, a voc
substitui a rota de micro-ondas por equipamentos de menor custo, pois no
transmitindo HDTV no seria necessria uma banda to grande. Para
transmitir em SDTV uma banda de 270 megabits seria suficiente e mais
barata. (JACOMINO, 2008)

O Eng. Renato Favilla expressa opinies semelhantes s do Eng. nio Jacomino. Ele
desenha trs cenrios para a questo das retransmissoras (FAVILLA, 2010):
Cenrio 1:
-

Manter a atual rota de distribuio por micro-ondas, moduladores, transmissor e


antena para continuar a transmisso do sinal analgico;

Instala-se uma nova rota de micro-ondas para alimentar as retransmissoras com


capacidade para levar o sinal digital;

Instala-se um transmissor digital de pequena potncia, em torno de 20 watts


digital o que corresponde em irradiao a 100 watts analgicos e as novas
antenas;

Investimento de alto custo;

140

Cenrio 2:
-

Desativar a rota de micro-ondas atual e colocar micro-ondas com banda para


transmisso digital. Neste caso apenas o sinal digital levado da geradora para
as retransmissoras;

Mantm a estrutura existente de transmissor do sistema analgico.

Instalar transmissor e antenas novas para o sistema digital;

Somente o sinal digital chegar retransmissora Utilizar um downcoverter para


retirar do sinal digital, o sinal analgico para alimentar o transmissor analgico.

Problemas:
o As configuraes de converso de formatos discutidas no subcaptulo 3.2
Os formatos da imagem em 4:3 e 16:9 e a convivncia nos prximos
anos que so operados na geradora passariam a ter que ser configurados
na retransmissora, operacionalmente invivel;
o O posicionamento de logomarcas, marca dgua e outros elementos de
composio visual que s tem validade para o formato 16:9 seriam
prejudicados no sinal a ser visto em analgico pelas retransmissoras,
mesmo que este problema no ocorra na geradora, uma vez que a
geradora tem a gerao separada para o 4:3 e para o 16:9;

Cenrio 3:
-

Ao invs de alimentar as retransmissoras digitais por rota de micro-ondas


digitais, utilizar transponder

35

de satlite com capacidade para transmisso de

sinal HDTV.
-

Neste caso no seria necessrio instalar uma nova rota de micro-ondas.

Instalar novo transmissor digital com os encoders e decoders necessrios e


antenas;

Na retransmissora o sinal SDTV seria separado pela re-multiplexao e dele


seria extrado o sinal para o transmissor analgico.

35

Problemas:

Transponder: canal de satlite para transporte de sinais de TV, Rdio, telefonia e dados. Para transmisso de
TV no sistema analgico utiliza banda de 6 MHz, no sistema digital em HDTV necessita de banda de at 9
MHz

141

o Posicionamento do logo tem que ser exibidos pela geradora


obrigatoriamente na rea 4:3, prejudicando a esttica do 16:9;
o Posicionamento dos elementos de cena: esta opo influenciaria por
demais a composio visual dos elementos de cena nas dramaturgias,
logos, grafismos e artes em noticirios. Aumenta o j existente grande
problema com os diretores dos programas que reclamam sobre a
mudana do contedo de suas obras nas converses de formato. Os
diretores no aceitam mudanas na composio de imagem que
montaram na produo s para solucionar os problemas tcnicos na
exibio.
o Sobre o uso do canal de satlite: atualmente h grande falta de canais
livre nos satlites que atendem ao territrio brasileiro. Portanto no h
como atender com esta soluo, a quantidade de geradoras existentes no
Brasil;

Atualmente trabalhando na Linear Equipamentos Eletrnicos, indstria de transmissores


para TV analgica e digital do Brasil, exportadora de transmissores digitais para os Estados
Unidos, o Eng. Renato Favilla apresenta outra srie de dificuldades para o incio de
transmisso de TV Digital nas retransmissoras.

Para transmitir sinal da TV Digital nas retransmissoras, no basta fazer


chegar o sinal digital por novas rotas de micro-ondas ou por satlite, colocar
um novo sistema de transmisso digital e os novos sistemas irradiantes.
Existe toda uma infraestrutura necessria para fazer o sistema funcionar. As
atuais casas que acomodam os transmissores tero que ser aumentadas, pois
nas reas existente no cabem mais equipamentos. A alimentao eltrica,
composta pela energia das concessionrias, geradores eltricos e nobreaks
est dimensionada para o consumo atual e precisaro ter o dobro ou mais de
capacidade, portanto precisaro ser substitudos. As torres onde as antenas
so afixadas foram construdas com capacidade para suportar os
equipamentos atuais, com pouca sobra para aguentar mais peso, ser
necessrio rever os clculos usados em sua fabricao para saber quanto
mais de equipamento poder ser pendurado, isto leva tempo, custa caro e
provavelmente o resultado mostrar a necessidade de reformas ou construo
de novas torres para substituir as que no suportaro as novas antenas.
(FAVILLA, 2010)

Muitas indefinies ainda existem para que as retransmissoras possam transmitir o sinal
digital. As solues tecnolgicas existem, mas todas passam pelo aporte econmico e

142

financeiro que as emissoras destinaro para cumprir esta etapa para realmente cobrir toda rea
do territrio que j tem sinal analgico com o sinal digital. Mas os problemas sero maiores
ainda para as localidades onde existem retransmissoras de propriedade das prefeituras. Na
prtica, todas as emissoras fazem seus projetos de expanso, com aumento da rea de
cobertura de seu sinal com vistas ao retorno financeiro comercial nas cidades onde coloca seu
sinal. Antes de instalar uma nova retransmissora em um pequeno municpio, a emissora de
TV interessada faz levantamentos na cidade alvo que contempla o conhecimento da
populao, comrcio, indstria, potencial de consumo e projees de vendas das publicidades
das empresas daquela cidade na programao dos intervalos comerciais. Com os dados
analisados, a emissora calcula o investimento necessrio para colocar o sinal naquela nova
localidade e em quanto tempo o investimento ter retorno e, ento, em quanto tempo viro os
lucros. Cidades, cujo potencial de consumo baixo, onde o comrcio pequeno e local, e o
potencial de compra da populao pequeno, no interessam comercialmente s emissoras.
Por isso no entram nos planos para instalao de retransmissoras daquela emissora.
James Grgen, do Instituto de Estudos e Pesquisas em Comunicao e pesquisador do
Programa de Ps-Graduao em Comunicao e Informao da Universidade Federal do Rio
Grande do Sul (PPGOM-UFRGS), explica que o poder pblico assume a tarefa de instalar as
retransmissoras em suas cidades para romper o isolamento e a falta de interesse das emissoras
comerciais nas regies distantes.

Para romper o isolamento da distncia e a falta de interesse das redes


comerciais em estender sua cobertura para regies distantes, o poder pblico
utiliza seu oramento, assumindo a tarefa de instalar e manter centenas de
estaes de retransmisso. Faz isso estabelecendo pouca ou nenhuma
contrapartida para o grupo controlador da cabea-da-rede, que incorpora
audincia a partir de um investimento mnimo ou nulo. (GRGEN,
2007.p.2)

James Grgen cita que as prefeituras assumem as retransmissoras em regies distantes,


mas podemos enumerar cidades no to distantes assim, prximas aos grandes centros cujas
prefeituras assumiram as tarefas de retransmisso da programao das redes de TV em suas
localidades. Como exemplo as cidades de Poos de Caldas (MG), Itapetininga (SP), Santa
Cruz do Rio Pardo (SP), Ilhus (BA), Catanhede (MA), Presidente Alves (SP), Itpolis (SP),
Otaclio Costa (SC) e Ponta Por (MS).

Atualmente, 1.604 prefeituras brasileiras detm 3.270 autorizaes para


retransmisso de televiso. Isso representa um tero (32,94%) das 9.927 de

143

estaes deste servio em funcionamento no Pas. Na Tabela 1 (Anexo 7


Nota do Autor) possvel visualizar a relao das 17 redes nacionais
existentes divididas em colunas pelo nmero total de RTVs vinculadas direta
ou indiretamente. As cinco maiores redes comerciais de televiso do pas
Globo, Bandeirantes, Record, SBT e Rede TV! aglutinam 75% do total de
estaes e 95% das RTVs pblicas. No caso dos dois primeiros grupos, os
mais antigos em operao regular, a participao das prefeituras ultrapassa a
mdia - chegando aos 53% no caso da Bandeirantes. (GRGEN, 2007,p.8)

Com base nos estudos do pesquisador James Gergen, Cristina Charo do Observatrio
do Direito Comunicao, (CHARO, 2007), relaciona o perfil da TV comercial brasileira
funcionando com a infraestrutura pblica.

Negcios privados funcionando com infraestrutura pblica. este o perfil da


TV comercial brasileira traado pelo estudo do pesquisador James Gergen,
do Instituto de Estudos e Pesquisas em Comunicao (Epcom), sobre como
prefeituras municipais de Norte a Sul do pas do suporte formao das
redes nacionais de televiso. Recentemente publicada, a pesquisa mostra que
um tero das autorizaes para a prestao de servio de retransmisso de
sinal de TV registradas na Agncia Nacional de Telecomunicaes (Anatel)
tem como entidade outorgada uma prefeitura. Em nmeros absolutos, so
3.270 retransmissoras (RTVs) em nome de 1.604 municipalidades. Destas
RTVs, 95% esto a servio das redes privadas de televiso. (CHARO,
2007,p1)

As retransmissoras so montadas pelas prefeituras de cidades de pequeno porte onde


no h interesse comercial dos grandes conglomerados de comunicao, mas cuja
programao de interesse da populao, fator de importncia para que as prefeituras arquem
com o projeto, compra de equipamentos, cesso do terreno e abrigo e tambm com os custos
de manuteno. Segundo o estudo do pesquisador Gergen (GRGEN, 2007,p.1), 41 %
destas retransmissoras atendem s cinco maiores redes privadas de comunicao. As duas
maiores redes de televiso de carter pblico, a TV Cultura de So Paulo e a Radiobrs,
utilizam cerca de 10 % das retransmissoras de propriedade das prefeituras. No anexo 7 est a
relao de retransmissoras mantidas pelas prefeituras e as emissoras de TV que as utiliza para
retransmisso de suas programaes.

144

O estudo de Gergen permite avaliar o peso relativo do suporte pblico s


redes privadas. A participao das RTVs de prefeituras no total da
infraestrutura de retransmisso das cinco maiores redes privadas de televiso
do pas Globo, Record, SBT, Bandeirantes e Rede TV! , em mdia de
41%. A Bandeirantes a TV que apresenta o maior ndice de dependncia
destas retransmissoras, com 53%. O grupo paulista o nico em que o
nmero de RTVs de prefeituras supera o de instalaes prprias e de
afiliadas.
A Rede Globo vem em segundo lugar, com 42%. Em nmeros absolutos, no
entanto, o maior conglomerado das comunicaes no pas mostra a sua
fora: 1.358 RTVs autorizadas para prefeituras esto disponibilizadas para a
transmisso do sinal da Globo e/ou suas afiliadas. O SBT conta com 834
retransmissoras das municipalidades; a Bandeirantes com 414; a Record com
370 e a Rede TV! com 322. A ttulo de comparao, as duas maiores redes
nacionais de TV de carter pblico, a TV Cultura de So Paulo e a
Radiobrs, tm apenas cerca 10% das suas redes de retransmissoras
formadas por RTVs dos governos municipais. (CHARO, 2007,p1)

Para que estas pequenas localidades possam ter sinal das emissoras de TV aberta para
sua populao, as prefeituras municipais assumem todo investimento necessrio: doam o
terreno, constroem as casas para abrigar os equipamentos, fornecem a energia eltrica,
compram os equipamentos, instalam as torres para as antenas, custeiam as manutenes
preventivas e corretivas e ainda assumem os custos mensais de manuteno como limpeza,
pintura, e outras. Uma vez a estrutura pronta, as emissoras so convidadas pela prefeitura para
enviar os tcnicos para configurar o sistema.
O Eng. nio Jacomino afirma ainda que a cobertura das pequenas cidades entraria no
plano como uma necessidade social uma vez que comercialmente no haveria motivos para
to altos investimentos. Para o futuro outras tecnologias surgiro, melhores e mais baratas
para solucionar os problemas atuais.

claro que vai chegar l na frente, a gente no sabe daqui a quantos anos,
que no vai ter mais a TV Standard, no vai ter mais a TV analgica, e a a
alta definio provavelmente vai estar l nestas cidades. Mas tambm neste
momento a gente no vai ter outros meios de levar o sinal pra l, outras
formas tecnolgicas mais baratas. Eu vi por exemplo no IBG este ano um
sistema de encoder e decoder que foi desenvolvido pela BBC, ele permite
trafegar um sinal de alta definio de um e meio gigabit em sistemas de 270
megabits, so sistemas totalmente preparados para definio standard que
faz uma compresso e depois a descompresso, que eu achei bastante
interessante porque barato se comparar com os sistemas que existem hoje,
permite que voc monitore o sinal comprimido e permite que se use toda
uma infraestrutura para SDTV com sinais de HDTV. Onde pode ser feita a
edio, gerao de caracteres, insero de efeitos e artes e depois de tudo
pronto o sinal pode ser descomprimido de volta para alta definio. Que na
verdade foi o objetivo que a BBC perseguiu quando ela desenvolveu este
equipamento. (JACOMINO, 2008)

145

Estima-se que a implantao de uma estao retransmissora, mantendo a atual estrutura


analgica e adicionando a nova infraestrutura tecnolgica para retransmisso dos sinais
digitais, utilizando transmissores de baixa potncia, com configuraes simples, sem
possibilidades de recursos tais como interatividade est na ordem de 200 mil reais para cada
retransmissora. Neste valor no esto inclusos micro-ondas digitais para a nova rota nem
valores de satlite. Tambm no esto os custos com ampliao do abrigo (casa que acomoda
os equipamentos), fornecimentos de energia eltrica com geradores e nobreaks e outros custos
extras ao equipamento necessrio. Ou seja, a estimativa de 200 mil reais so apenas para
compra de transmissores, cabos, encoders e decoders e antenas.
Considerando que uma geradora de interior costuma ter em torno de cinquenta
retransmissoras, o custo de implantao do sistema de TV Digital est altamente
comprometido.
Acho que no ser possvel implantar a TV Digital nas retransmissoras
dentro do prazo hbil, no s pelos valores a serem investidos, mas pelo
tempo previsto pela lei. Seria mais coerente que a poltica estabelea novos
parmetros separando geradoras e retransmissoras. Capitais e cidades com
mais de um milho de habitantes at 2016 e retransmissoras em novo prazo a
ser estudado.

Por todas estas questes ainda no respondidas o Eng. Renato Favilla (FAVILLA,
2010) considera que no ser possvel cumprir os prazos determinados pelo Ministrio das
Comunicaes para que as retransmissoras transmitam TV Digital. Como a maioria das
localidades brasileiras no recebe os sinais diretamente das antenas das geradoras e sim da
rede de retransmissoras espalhadas pelo interior brasileiro, a previso governamental de ter a
totalidade dos municpios brasileiros cobertos pelo sinal digital at 29 de junho de 2016
poder no acontecer.
Esta realidade implica diretamente na produo de contedo em alta definio e em
16:9 no Brasil. A convivncia de formatos dever acontecer por muito mais tempo,
implicando em todas as limitaes j apresentadas nesta pesquisa.

146

4.3-

Os problemas para produo durante a convivncia dos formatos

Relembrando as informaes expressas no subcaptulo 3.2 Os formatos da imagem em


4:3 e 16:9 e a convivncia nos prximos anos, iniciamos o ano de 2011 com um parque de
aparelhos receptores digitais no Brasil na ordem de seis milhes. O Secretrio de
Telecomunicaes do Ministrio das Comunicaes, Roberto Pinto Martins, avalia que o
cenrio positivo.

Foi uma evoluo imensa em termos tanto de progresso na atualizao da


tecnologia dos televisores produzidos como tambm na reduo de preo, e
ns estimamos que, j em 2012, praticamente 100% dos televisores
produzidos no Brasil sero televisores integrados com a capacidade de fazer
a recepo digital. (MARTINS, 2011)

Mas relembrando tambm todas as dificuldades para implantao das retransmissoras


existentes, conclumos que as produes em HDTV ainda no podero ser realizadas com
todos os recursos possveis para a imagem digital em alta definio, Nem a composio visual
das imagens poder utilizar a rea 16:9 para colocao dos elementos visuais diretamente
ligados narrativa visual como ocorre no cinema. Mesmo com a melhoria da qualidade j
percebida no ar graas mudana tecnolgica at ento realizada, a televiso ainda est
fadada a transmitir por meios de alta definio, imagens da era analgica por longos e
demorados anos, como consequncia da inviabilidade da cobertura total em todas as
localidades brasileiras. Obviamente, sero adotadas situaes de adequaes por este decorrer
do tempo, pois, provavelmente os municpios de menor renda com populao classificada
como baixo potencial de consumo que sero prejudicados.

4.4- O que est no ar em alta definio


Segundo o DTV, site oficial da Televiso Digital Brasileira 36, a produo de programas
em alta definio, trs anos aps a inaugurao oficial da TV Digital no Brasil ainda
pequena. No se deve confundir produo digital com produo em HDTV. A resoluo
intermediria SDTV da TV Digital opera tanto no formato 4:3 quanto no formato 16:9,
portanto possvel a emissora transmitir programas em 16:9 formato SDTV o que no alta
definio, porm com qualidade muito superior que a TV analgica.
Como aconteceu na implantao do sistema de TV colorida no Brasil, a produo de
programas em alta definio aumentar gradativamente, conforme os investimentos nas
36

DTV: site oficial disponvel em www.dtv.org.br

147

tecnologias de produo. Alguns estdios nas grandes emissoras j esto preparados para
produo HDTV e outros sero atualizados gradativamente conforme o planejamento
estratgico e planejamento de investimentos de cada emissora. Esto relacionados em anexo
os programas que atualmente esto sendo produzidos em alta definio pelas emissoras
brasileiras.
A Rede TV em So Paulo, apesar de anunciar transmitir toda a programao em alta
definio no aparece na relao do DTV. Durante o perodo que este pesquisador fez as
observaes das transmisses da TV Digital em So Paulo, constatou-se que todo programa
exibido divulgava a informao ser aquele programa em HDTV.
Os programas da TV Record transmitidos em HDTV no aparecem na relao da DTV.

O estudo da relao de programas produzidos e transmitidos em alta definio pela TV


Globo, TV Record, TV Bandeirantes e TV SBT permite as seguintes anlises:
-

Os filmes so produo externa, telecinados e exibidos, sem passar por processo


de produo interna;

Os programas em estdio como jornalismo e variedades contam com a


facilidade de serem ao vivo, exigindo a infraestrutura digital em alta definio,
no formato 16:9 que consiste em estdio com pelo menos trs cmeras com
captao em HDTV, Switcher com recursos de insero de caracteres e
videografismo em alta definio, porm grande parte das matrias produzidas
em externa ainda so exibidas no formato 4:3, pois a produo de externa em
16:9 em alta definio est sendo introduzida gradativamente, bem como as
ilhas de edio e sistemas de exibio. Assim as imagens de estdio so
produzidas em HDTV e as matrias que preenchem os programas ainda no
contam com os novos recursos.

As transmisses de jogos ao vivo, em especial o futebol, so em HDTV, formato


16:9, em SDTV, formato 16:9. Os programas de esporte so transmitidos em
SDTV, 16:9, pois as emissoras e as produtoras que prestam servios para as
emissoras em transmisso de jogos possuem unidades mveis com estrutura de
produo e transmisso de imagens em 16:9, mas no em alta definio.

As produes de entretenimento, mais complexas quanto estrutura de


produo, captao de imagens, edio e ps-produo ainda so poucas.
Restritas a algumas telenovelas e poucos programas de entretenimento.

148

Concluso
Neste trabalho, foram avaliados, interpretados, analisados e comparados, de um ponto
de vista mais amplo e contextual, os resultados obtidos ao longo da pesquisa, em especial a
partir das anlises, visitas in loco e interaes com profissionais, que servem como
representao estrutural de contedos informativos, educativos e de entretenimento da
televiso digital, bem como experincias para sua validao por meio de tcnicas, formatos e
contedos. Foram discutidas criticamente algumas condies e limitaes relacionadas
aplicabilidade das tecnologias disponveis e instaladas, com vistas ao apontamento de
variveis capazes de influir em suas circunstncias de utilizao e diretrizes de
aprimoramento na medida em que forem sendo testadas no SBTVD.
Neste sentido, direcionei algumas possveis contribuies decorrentes da somatria dos
conhecimentos adquiridos e gerados neste estudo para inovao das estratgias e das prticas
da produo da televiso digital e suas experimentaes em pauta, com uma discusso
contextualizada a partir dos resultados da pesquisa relatada. Por fim, so apresentados e
questionados os processos de transferncia de sistemas de produo e transmisso de
contedos alm de respeitosamente sugerir possibilidades de estudos futuros capazes de
complementar, estender, refutar ou revalidar as interpretaes e anlises expostas at aqui,
considerando o desenvolvimento de ontologias de padronizao semntica, a complementao
dos elementos, regras e classificaes componentes da pesquisa e o aprimoramento tcnico e
esttico das experimentaes, com vistas sua efetiva utilizao na produo dos contedos
dos programas da televiso digital.
Declaro tambm que o contedo desenvolvido nesta pesquisa nos leva a crer que o
estudo permitiu desenvolver e comprovar a hiptese que a transmisso da TV no sistema
digital em alta definio, cujo formato de tela oferece maior rea para composio visual,
implicar em novos conceitos em segmentos constitutivos importantes quando se enfoca a
produo da imagem na televiso. Permitiu tambm considerar que para a produo da
imagem para a TV Digital em alta definio o produtor e o diretor de dramaturgia devem
seguir critrios que contemplem as limitaes existentes das caractersticas entre as
tecnologias da TV analgica e da TV digital, cujas especificidades foram abordadas no
primeiro captulo.
A estrutura adotada permitiu a abordagem desta temtica considerando os
conhecimentos adquiridos nos fundamentos tericos pesquisados e atravs das pesquisas de
campo, espao real da experimentao em andamento. Com os conhecimentos obtidos, foi

149

possvel construir o pensamento conceitual sobre os elementos que constituem a imagem


digital, seus formatos, suas caractersticas e as respectivas tcnicas utilizadas para a sua
construo. Permitiu tambm, confirmar as influncias das artes visuais, com os elementos
aplicados na composio visual dos elementos de cena para a imagem na televiso e tambm
a importncia da proporo urea como instrumento fundamental para ocupao das diversas
reas da cena. Na imagem 16:9, essa contribuio permite uma composio visual mais eficaz
para a narrativa televisual que leva ao telespectador a histria contada pelas imagens
apresentadas, com o despertar de sensaes e emoes pelos estmulos visuais oferecidos
pelos elementos constitutivos da imagem e desejados pelos diretores, conforme foi enfocado
no segundo e no terceiro captulo desta pesquisa.
Nem s de super cmeras e avanados equipamentos tecnolgicos se faz a TV digital.
Produzir imagens para a TV Digital em alta definio implica obrigatoriamente na existncia
do telespectador para receb-las. Para que haja telespectador da HDTV, necessrio que ele
possua um dispositivo de apreenso capacitado para exibir imagens HD, conforme
demonstrao feita no terceiro captulo deste trabalho. As pesquisas bibliogrficas atravs da
internet permitiram acesso a dados mais atualizados que nas obras impressas. Com esse
recurso foi possvel traar um paralelo entre a quantidade de dispositivos capazes de exibir
imagens em HD existentes e sua distribuio pelo nosso pas. Mas para que o telespectador
possa utilizar seu televisor HD, necessrio que o sinal digital chegue sua casa. Para traar
este panorama, a abordagem foi sobre a cobertura digital atual e sua evoluo. Assim as
pesquisas na internet permitiram levantar quantas cidades brasileiras j tm sinal de TV
digital sendo transmitidas e quais emissoras que esto transmitindo nestas cidades.
Analisando as informaes sobre a quantidade de televisores preparados para exibir sinal
HDTV que j esto nas casas dos telespectadores, a quantidade de cidades e emissoras
transmitindo em sinal digital, associados aos dados obtidos na pesquisa documental com
consultas s leis e normas que orientam a implantao da TV digital no Brasil, tornou possvel
concluir e apoiar outra hiptese apresentada nesta pesquisa: a produo da imagem e sua
composio visual para a TV Digital em alta definio desejada pelo Diretor de Fotografia no
Brasil esto comprometidas a ficarem encapsuladas nos formatos da TV analgica por muito
mais tempo do que os prazos determinados pelo cronograma de implantao da TV digital no
Brasil.
As constataes apresentadas no captulo final demonstram o comprometimento para a
produo de imagens em alta definio e alta relao de contraste devido s incertezas quanto
implantao do sistema de TV digital nas pequenas cidades, atendidas com retransmissoras.

150

Como j foi demonstrado, implantar a tecnologia digital em emissoras geradoras mais fcil
e, apesar dos altos investimentos necessrios, mais barato do que implantar o sistema digital
para as retransmissoras, em fase de discusso.
Nesta equao conclui-se que existem trs momentos decisivos considerando que:
-

O decreto que implanta a TV digital no Brasil determina prazos para que o sinal
digital seja transmitido pelas geradoras at maio de 2011, fato e lgico que as
emissoras esto direcionando seus recursos financeiros para investimento nesta
etapa;

O prazo para transmisso digital pelas retransmissoras at junho de 2013 e


como apresentado nesta pesquisa, as emissoras ainda no tm um plano definido
sobre o processo a ser adotado, nem investimentos definidos e alocados para esta
etapa, logo se conclui que aps o cumprimento da etapa anterior, os prximos
investimentos sero direcionados para implantar a tecnologia digital nas
retransmissoras, para cumprimento da legislao;

O prazo para desligamento da TV analgica Junho de 2016 e os investimentos


das emissoras esto direcionados para as etapas de difuso do sinal, uma vez que
esta a exigncia da lei e, que a legislao no obriga a transmisso de imagens
e programao em alta definio, conclui-se que a prioridade nas emissoras no
produzir programas em HDTV;

Hoje, na implantao da TV Digital no h exigncias do Ministrio das


Comunicaes para que se produzam programas com imagens em HDTV, a
exigncia est apenas no campo da difuso de sinais, diferente de quando foi
implantada a transmisso de imagens coloridas na televiso brasileira em 1972
quando o Ministrio das Comunicaes determinou o prazo de trs anos a partir
da inaugurao para que as emissoras transmitissem toda programao colorida,
punindo com a cassao da concesso o canal que no cumprisse.

Portanto, estas concluses confirmam as hipteses desta pesquisa, de que a produo da


imagem com os recursos disponveis para composio visual em alta definio, com alta
relao de contraste e aproveitamento da rea til total do formato 16:9 pode estar altamente
comprometida. Dessa forma, os diretores de dramaturgia e os de fotografia no podero
produzir imagens com narrativas visuais que se utilizem dos elementos do formato da imagem
em alta definio considerando que no so compatveis ao sinal analgico em baixa

151

resoluo e a rea til da imagem dentro da proporo 4:3. A comparao das diferenas e
compatibilidades das duas tecnologias foi demonstrada nos captulos um dois e trs.
Assim a produo de imagens com composio visual para a TV digital em alta
definio, cujos elementos significativos da imagem para transmitir a narrativa visual sejam
utilizados na totalidade dos recursos que a tecnologia HDTV disponibiliza, somente poder
ser adotada quando boa parte do pas, capitais e grandes centros, estiverem cobertas por
transmissores das emissoras geradoras e das retransmissoras que vo atender as cidades
menores. Finalmente destaco que os dados obtidos nesta pesquisa foram fundamentais para
elaborao do ltimo captulo desta pesquisa, pois constatamos que a maior rea de cobertura
da televiso brasileira composta por cidades atendidas pelas retransmissoras e no pelas
geradoras por onde se conclui que os prazos previstos em lei para o atendimento do territrio
nacional com o sinal digital poder ser protelado. Enquanto isso, a produo e a composio
visual da imagem devero respeitar as diversas limitaes da TV analgica.
Assim considerando, acredito que o campo das universidades e das redes de televiso
educativas, culturais e universitrias, so espaos privilegiados para a experimentao das
novas tecnologias de comunicao e difuso dos conhecimentos. o espao para aplicao,
experimentao e estudados sobre as questes estticas visuais, com produo de imagens em
alta definio onde os elementos que compem as narrativas visuais sejam empregados na
produo das imagens com esta nova tecnologia. Acredito ainda que estas instituies devam
constituir-se tambm em um espao pioneiro de transformao, com a absoro, em sua
estrutura das prticas dessa dimenso participativa prpria das comunidades televisivas de
aprendizagem, rumo a um modelo de produo de contedos interativos e colaborativos das
comunicaes na televiso digital.

152

Glossrio
AI: formato vetorial do aplicativo Adobe Illustrator
Anamorphics WideScreen: processo de converso tica que permite que a imagem captada
em aspecto 16:9 seja comprimida na horizontal, sem alterar a vertical, e registrada em suporte
tico ou magntico na proporo 4:3. Na exibio, a imagem registrada neste processo
descomprimida na horizontal, sendo apresentada na geometria original da imagem captada. A
converso pose ser tica com uso de lentes especiais na captao da imagem e depois
reconvertida na projeo como ocorre nos filmes produzidos e exibidos em salas de cinema,
ou eletrnica, como ocorre na produo de produtos audiovisuais no formato SDTV,
AVI Audio Video Interleave: formato de arquivo que combina udio e vdeo criado pela
Microsoft na dcada de 90. A extenso *.avi uma das mais populares da Internet, porque
reconhecida pela maioria das verses do Windows.
BBC: The British Broadcasting Corporation TV pbica - Londres
BIT: Binary digIT. a menor unidade de informao digital: a 1 byte equivalem 8 bits . As
imagens digitais so descritas pelo nmero de bits para representar a quantidade de cores
possveis para cada pixel.
BLU-RAY: Formato de disco ptico da nova gerao, igual ao CD e ao DVD, para vdeo de
alta definio e armazenamento de dados de alta densidade. Tambm conhecido como BD (de
Blu-ray Disc). Um disco Blu-Ray s pode ser lido em um aparelho prprio para isso como o
Blu-Ray Player. Esta tecnologia est substituindo o DVD na era da alta definio. Os discos
Blu-Ray, que tem o mesmo aspecto de CDs e DVDs possuem capacidade de armazenamento
de 25 ou 50 gigabytes. Memria que comporta vdeos em alta definio.
BMP: BitMaP Formato de Imagem em Mapa de Bits (sem compresso). Os arquivos BMP
usam um formato bitmap do Windows. pouco utilizado para a revelao de fotos digitais,
por possuir alto tamanho em kb dificultando o envio destas imagens atravs da internet. A
imagem bitmap armazenada em um formato DIB Device Independent Bitmap. Isto
significa que o bitmap especifica e armazena a cor do pixel que no depende do mtodo usado
no visualizador para exibio da imagem (monitor de vdeo ou impressora) para exibir e
representar a cor original.
BROADCAST: a entrega de contedo para todos os pontos de recepo com um nico
ponto gerador e muitos pontos recetores. como funciona a emissora de TV que gera de um
ponto nico, para recepo em muitos pontos simultaneamente.
CCD Charged Coupled Device: o sensor eletrnico que transforma a luz projetada sobre sua
superfcie em sinais eltricos para formar as imagens captadas pela cmera digital. formado
por uma matriz de pixels sensveis aos diferentes comprimentos de onda da luz visvel.
CDN: sigla de Content Delivery Network que em portugus significa rede de distribuio de
contedo
CDR: formato vetorial do aplicativo Corel Draw

153

COMPACT FLASH: um dos formatos de carto de memria. O carto de memria o


dispositivo no qual as imagens so gravadas. Existem diversos formatos e tamanhos de carto.
Este um deles
COMPRESSO DE ARQUIVOS: o processo no qual reduzimos o tamanho dos arquivos
em bytes. Este processo pode ser realizado "COM" ou "SEM" perda de informao. O
processo sem perda de informaes utiliza programas de compactao, os quais analisam os
dados
no
formato
armazenado
(binrio),
por
exemplo
WINZIP.
O processo de compactao com perda, utiliza algoritmos os quais analisam a imagem. Estes
algoritmos tendem a desprezar os detalhes de imagem os quais no seriam vistos pelo olho
humano, por exemplo: formato JPEG.
COMPRESSO: comprimir uma imagem significa reduzir seu tamanho em kb, ou seja,
quando mais comprimida uma imagem, menos espao ela ocupar em seu computador. A
compresso reduz alguns pontos da imagem, eliminando alguns detalhes. Pode ser feita
automaticamente pela cmera digital (algumas cmeras possuem recursos de compresso para
otimizar os arquivos dentro de sua memria, ou seja, permitir que mais fotos sejam
armazenadas). Imagens com compresso baixa geralmente proporcionam melhores resultados,
mas ocupam mais espao de armazenamento.
CRT Cathode Ray Tube: o tubo de Raios Catdicos. Trata-se do tubo utilizado nos
monitores de vdeo.
DIGITALIZAO: o processo no qual convertemos imagens convencionais em BitMap.
DPI Dots Per Inch (Pontos por Polegada): o valor que indica a resoluo da imagem digital,
informando a quantidade de pixels existentes em uma polegada quadrada.
DVI Digital Video Interface: conexo que permite o transporte de vdeo digital com alta
resoluo. So disponveis nos modelos DVI-A que transporta sinal digital e analgico, DVID que transporta somente sinal digital e o DVI-I que une recursos do DVI-A e do DVI-D. A
conexo DVI trabalha com duas configuraes: Single Link, que suporta vdeo com resoluo
de at 1920x1080 e Dual Link, que suporta vdeo com resoluo de at 2048x1536, na
freqncia de 60 Hz.
EBU: European Broadcasting Union, Associao nacional das emissoras de TV da Europa
ENCODER/DECODER: o acrnimo de Codificador/Decodificador, dispositivo de
hardware ou software que codifica/decodifica sinais analgicos em sinais digitalizados.
EPS Encapsulated Postscript: formato digital de imagem vetorial do aplicativo Adobe
Photoshop
ESPECTRO VISVEL: a parte do espectro eletromagntico o qual visvel ao olho
humano. O comprimento de onda do espectro visvel vai de 300 nm a 700 nm (nanmetros).
As clulas bastonetes e cones do olho humano so sensibilizados pelas ondas nesta medida
identificando os nveis de claro e escuro e as cores que compem a luz.
GIF Graphics Interchange Format: criado para ser usado extensivamente na internet. Suporta
imagens animadas e 256 cores por frame.

154

HDMI - High Definition Multimedia Interface: conexo digital de udio, vdeo e dados, com
alta taxa de transferncia de 165 MHz, que permite transportar at 165 milhes de pixels por
segundo. Para trafegar vdeo em HDTV com resoluo 1920x1080p so necessrios 124.4
MHz, logo a conexo HDMI indicada para uso em HDTV.
HDTV - High Definition Television. TV de Alta Definio com resoluo da imagem nas
dimenses de 1920 pixels por 1080p.
INTERPOLAO: o processo de alterao do tamanho da imagem, no qual os pixels so
analisados para efetuarmos a criao de outros, visando ampliar o tamanho da mesma.
JPEG Joint Photographic Experts Group: tipo de formato de imagem digital que permite
uma variedade bastante grande de compactao (atualmente 12 nveis). Quanto maior a
compactao, menor a qualidade. Esse o tipo de arquivo de imagem utilizado no Monitor
Educacional. o mais popular e utilizado atualmente.
LCD Liquid Crystal Display: um visor de Cristal Lquido. Este dispositivo est presente na
maioria das cmaras digitais voltadas ao mercado amador.
MICROONDAS equipamento usado para transmitir sinais de TV, telefonia, rdio e dados
pelo ar. Composto por uma antena transmissora que precisa ter visual com a antena receptora.
Ao enlace entre as duas antenas d-se o nome de link de microondas.
MIDI Musical Instrument Digital Interface: no exatamente um formato de udio, mas de
representao de msica. Um arquivo MIDI armazena informaes sobre cada nota e
instrumento e, a partir dessas informaes, um sintetizador reproduz os sons. Por isso, uma
msica instrumental em MIDI geralmente produzir um arquivo muito menor do que a mesma
msica em Wave ou qualquer outro formato.
MP3 MPEG 3 - Motion Pictures Expert Group Layer 3: tipo de arquivo de udio suportado
pelo Monitor Educacional. Padro de compresso de udio mais popular atualmente.
MPEG Moving Picture Experts Group: padro de compresso de dados para vdeo digital em
formato de arquivo desenvolvido por um grupo de trabalho que leva o mesmo nome: MPEG.
Este grupo define padres em vdeo digital, esto entre eles o padro MPEG1 (usado nos
VCDs), o padro MPEG2 (usado em DVDs e SVCDS), o padro MPEG4 e vrios padres de
udio - entre eles MP3. Arquivos MPEG podem usar tanto MPG quanto MPEG na extenso.
MULTICAST: a entrega de informao para mltiplos destinatrios simultaneamente
usando a estratgia mais eficiente onde as mensagens s passam por um link uma nica vez e
somente so duplicadas quando o link para os destinatrios se divide em duas direes.
NTSC: National Television system Committe: um padro de cores utilizado no sistema
americano de TV.
PDF Portable Document Format: um formato de arquivo desenvolvido pela Adobe Systems
em 1993, para representar documentos de maneira independente do aplicativo, do hardware e
do sistema operacional usados para cri-los. Um arquivo PDF pode descrever documentos que
contenham texto, grficos e imagens num formato independente de dispositivo de
visualizao e de resoluo da imagem.

155

PIXEL: Juno das palavras Picture e Element. PIX a abreviatura de Picture em ingls. o
menor elemento que compe a imagem. Quanto maior a quantidade de pixels mais detalhes
so registrados e percebidos em uma imagem. Os pixels so dispostos em fileiras e colunas no
sensor de imagem de uma cmera de TV ou mquina fotogrfica digital, que vistos partir de
uma certa distncia no so percebidos individualmente mas sim pelo conjunto, formando
assim, a imagem.
PNG Portable Network Graphics: um formato livre de dados utilizado para imagens, que
surgiu em 1996 como substituto para o formato GIF, devido ao fato de este ltimo incluir
algoritmos patenteados.
PROFUNDIDADE DE PIXEL: um dos atributos do pixel. A profundidade est
relacionada a capacidade de representao de cores. 1 bit = 2 cores (branco ou preto) / 8 bits =
256 cores (escala de cinza) / 24 bits (8 bits R + 8 bits G + 8 bits B) = 16,7 milhes de cores.
RESOLUO: a quantidade de pixels que uma imagem digital tem por polegadas (medida
mais difundida no mercado). Quanto mais alta a resoluo de uma imagem, mais qualidade
ela ter para impresso em papel. Ao contrrio, quando h baixa resoluo, percebemos o
defeito comumente chamado de serrilhamento.
RIFF Resource Interchange File Format: pode conter muitos tipos diferentes de dados,
incluindo udio digital (WAV) e MIDI. Geralmente, os arquivos MIDI do Microsoft
Windows esto, na realidade, em formato RIFF e no MIDI.
SDTV - Digital Standard Definition Television. Sistema de TV Digital com resoluo nas
dimenses de 720 pixels por 480 pixels.
SWITCHER equipamento de vdeo destinado a selecionar imagens das diversas fontes, tais
como cmeras, videoteipes, satlites e outros equipamentos geradores de vdeo;
SVG Scalable Vector Graphics: formato vetorial, criado e desenvolvido pelo World Wide
Web Consortium;
TAXA DE COMPRESSO algoritmo que define quantas amostras sero selecionadas da
imagem original para converso para o formato digital. Quanto maior a taxa, menor ser a
qualidade do sinal convertido.
TIFF Tagged Image File Format: arquivo padro para impresso industrial (offset,
rotogravura, flexogravura); tambm muito usado como opo nas cmaras fotogrficas.
UNICAST: um endereamento digital de contedo para um pacote feito a um nico destino,
ou seja, em comparao com o multicast, a entrega no unicast simples, ponto-a-ponto.
WAV Wave: um subconjunto da especificao RIFF.
WMA Windows Media Audio: formato de arquivo de udio produzido pela Microsoft que tem
grande compatibilidade com o Windows Media Player. Oferece qualidade de udio similar ao
Mp3.

156

Referncias
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dados e especificaes de transmisso para radiodifuso digital Parte 2: Ginga-NCL para
receptores fixos e mveis Linguagem de aplicao XML para codificao de aplicaes.
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164

ANEXOS

165

ANEXOS
ANEXO 1 Tabela do Espectro de Frequncia e servios atribudos
ANEXO 2 Tabela da evoluo de formatos de registro da imagem analgica e digital em
fita magntica
ANEXO 3 Relao das cidades e das emissoras brasileiras transmitindo em sistema Digital
ANEXO 4 Relao de programas produzidos e transmitidos em alta definio na televiso
brasileira
ANEXO 5 - Tabela das relaes de aspecto de imagens utilizadas no cinema
ANEXO 6 Entrevista com Eng. nio Srgio Jacomino Superintendente de Engenharia da
Rede Paranaense de Televiso sobre a TV Digital no Brasil
ANEXO 7 Retransmissoras de TV mantidas por redes, prefeituras municipais ou afiliadas

ANEXO 1 Tabela do Espectro de Frequncia e servios atribudos


Tabela organizada e produzida pelo autor com dados obtidos na pesquisa para este trabalho.

ANEXO 2 Tabela da evoluo de formatos de registro da imagem analgica e digital


em fita magntica
Tabela organizada e produzida pelo autor com dados obtidos na pesquisa para este trabalho.

ANEXO 3 Relao das cidades e das emissoras brasileiras transmitindo em sistema


Digital
Fontes:
Site do Portal do Brasil. Disponvel em
<http://www.brasil.gov.br/noticias/arquivos/2010/12/2/mais-de-400-municipios-ja-recebemo-sinal-da-tv-digital-brasileira>. Acessado em 02 jan 2011.
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Acesso em 02 jan 2011.
Organizao, tabulao dos dados e montagem da tabela: realizadas pelo autor desta pesquisa

ANEXO 4 Relao de programas produzidos e transmitidos em alta definio na


televiso brasileira
Fontes:
TV Globo Jurandir Garcia, Departamento de Programao da TV Globo de So Paulo
Demais emissoras: DTV Site Oficial da TV Digital Brasileira. Disponvel em
<http://www.dtv.org.br/index.php/onde-ja-tem-tv-digital/programacao/>. Acesso em: 03 jan
2011.

TV Globo
-

A Grande Famlia
Algumas matrias no Programa Fantstico
Amor e Sexo
Corujo - Filme
Domingo do Fausto
Domingo Maior Filme
Festival Nacional - Filme
Futebol
Globo Reprter
Intercine Filme
Junto e Misturado
Novela I - Araguaia
Novela II Ti Ti Ti
Novela III - Passione
Profisso Reprter
Series
Sesso da tarde
Som Brasil
Tela Quente - Filme
Temperatura Mxima - Filme
TV Bandeirantes

A Liga
A Noite uma Criana
Apito Final
Band Eleies 2010
Band Esporte Clube
Band Mania
Brasil Urgente
Buso do Brasil
Canal Livre
Cine Clube
CQC
CQC - reapresentao
Dia Dia
Domingo no Cinema

Tudo Improviso
Futebol 2010
Jogo Aberto
Jornal da Band
Jornal da Noite
Mrcia
O Formigueiro
Polcia 24H
Popcorn TV
Primeiro Jornal
Show Business
Terceiro Tempo
The Unit - Tropa de Elite
T Frito
Top Cine
Tribunal na TV
Videonews
TV SBT

A Praa Nossa
Casos de Famlia
Domingo Legal
Esquadr&acetil;o da Moda
Gossip Girl
Nada Alm da Verdade
Qual o seu Talento?
Supernanny
Uma Hora de Sucesso
Voc se Lembra?
TV Record
A emissora informa que no h programas fixos produzidos ou gerados em HD.

ANEXO 5 - Tabela de relaes de aspecto de imagens utilizadas no cinema


Fonte: TERA, Eduardo. Tabela de relaes de aspecto usadas no cinema. Disponvel em:
<http://teteraconsultoria.com.br/blog/tabela-de-relacoes-de-aspecto-usadas-no-cinema/>.
Acesso em: 23 ago.2010.
nome
Kinetoscope
Vitascope
Cin
Eidoloscope
DemenyGaumont/Prestwich
Viventoscope
Veriscope
Biograph
Lumi Wide Film
Cin (a.k.a. Cin)
Path
KOK/Pathescope
Panoramica
Widescope
Path Baby
16mm
Path Rural
Natural Vision
Magnascope
Hypergonar
Polyvision
Grandeur
Magnafilm
Realife
Vitascope

originador
Edison/W. K. L.
Dickson
C. F. Jenkins/T.
Armat
Lumi&232re
Brothers
Woodville
Latham & Sons
Georges
Demeny
Blair
Enoch Rector
American
Biograph Co.
Lumi Brothers
Raoul GrimoinSanson
Path
Filoteo Alberini
J. D. Elms
Path
Kodak
Path
Radio-KeithOrpheum
Paramount
Henri Chr
Abel Gance
th
20 Century
Fox
Paramount/L.
de Riccio
Metro-GoldwynMayer
Warner
Brothers

ano
introduzido abandonado
1894
1896

formato

aspecto

frame area

4-35

1.33:1

1.0000.750

1895

N/A

4-35

1.33:1

1.0000.750

1895

N/A

4-35

1.33:1

1.0000.750

1895

1897

4-51

N/A

N/A

1896

N/A

4-60

1.4:1

1.7501.250

1897
1897
1897
1900
1900
1900

N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
1900

1-48
5-63
0-68
4-35
8-75
104-70

1.5:1
1.66:1
1.35:1
N/A
N/A
360

1.5001.000
1.8751.125
2.6251.938
N/A
N/A
N/A

1912

N/A

4-28

1.33:1

N/A

1914
1924
1921
1923
1923
1926
1926

N/A
N/A
1925
N/A
1930

5-70
10-35H
24-35
1-9.5
1-16
1-17.5
6-63.5

2.52:1
2.52:1
N/A
1.33:1
1.34:1
1.33:1
1.85:1

N/A
N/A
N/A
N/A
0.3800.284
N/A
N/A

1926
1927
1927
1929

1953
1937
1927
1931

4-35
4-35A2.0
34-35
4-70

N/A
2.66:1
N/A
2:1

N/A
1.0000.750
N/A
N/A

N/A

1930

4-56

2:1

N/A

1930

1931

4-70

2:1

N/A

1930

1930

5-65

2:1

N/A

nome
Academy

Double-8
Cinerama
CinemaScope
Glamorama
VistaVision
Todd-AO

Circarama
CinemaScope-55

originador
Academy of
Motion Picture
Arts & Sciences
Kodak
Cinerama
Inc./Fred Waller
th
20 Century
Fox
N/A
Paramount
Michael
Todd/American
Optical Co.
Walt Disney
th
20 Century
Fox

ano
introduzido abandonado
1932
-

formato

aspecto

frame area

4-35

1.37:1

0.8250.602

1932
1952

1972

1-8
36-35

1.36:1
2.72:1

0.1820.134
30.9851.088

1953

1957

4-35A2.0

1953
1954
1955

1953
1961
-

10-35H
8-35H
5-70

2.55:1
2.35:1
N/A
1.5:1
2.2:1

0.9120.715
0.8980.715
N/A
1.4850.991
2.0720.906

1955
1956

1961
1958

9/111-16
8-55.625A2.0
4-35A2.0
4-35A2.0
4-35A2.0

360
2.35:1
2.55:1
2.35:1
2.55:1
2.35:1
2.2:1
2.77:1
2.76:1
2.76:1
2.55:1
2.35:1
2.55:1

N/A
1.4301.824
0.9120.715
0.8390.715
0.9120.715
0.8390.715
0.9120.685
N/A
2.0720.906
2.0720.906
0.9120.715
0.8390.715
N/A

Technirama

Technicolor

1956

1967

Cinestage
Kinopanorama
M-G-M Camera-65

N/A
Russia
Metro-GoldwynMayer

1956
1957
1957

N/A
1966

CineMiracle

Louis de
Rochemont
Smith & Carney

1958

1961

4-35A1.56
36-35
5-70A1.25
5-65A1.25
4-35A2.0
4-35A2.0
36-35

1958

N/A

4-35

N/A

N/A

N/A
Technicolor

1958
1958

1964
N/A

Panavision
Panavision

1959
1959

N/A

Technicolor

1960

N/A

114-35
5-70
4-35A2.0
4-35A2.0
5-70
4-35A2.0
4-35

360
2.2:1
2.35:1
2.35:1
2.2:1
2.35:1
2.64:1

N/A
N/A
0.8390.715
0.8390.715
N/A
0.8390.715
N/A

U.S.A.F.
Technicolor
Panavision/MG-M
th
Todd-AO/20
Century Fox
Kodak
Kodak

1960
1963
1963

N/A
N/A
1968

1963

1970

1965
1970

1-3
4-35A2.0
5-70A1.25
4-35A2.0
5-70
4-35A2.0
1-8
1-16

Todd-AO
IMAX
Corporation
IMAX
Corporation
Walt Disney
Omni Films
Douglas
Trumbull
Iwerks
Entertainment
Torus Films

1971
1970

N/A
-

4-35A2.0
15-70H

1.33:1
2.35:1
2.7:1
2.35:1
150
2.35:1
1.36:1
1.66:1
1.85:1
2.35:1
1.43:1

N/A
0.8390.715
N/A
0.8390.715
N/A
0.8390.715
0.2150.158
6
0.4640.280
6
0.4640.251
0.8390.715
2.7401.910

1973

15-70H

Ovoid

2.7401.980

N/A
N/A
1984

54-35
5-70
5-70

200
180
N/A

N/A
N/A
N/A

N/A

8-70

N/A

N/A

N/A

35-70

360

N/A

Smith & Carney


180
Circlorama
Super Technirama
70
Panavision
Super Panavision
Wonderama Arc
120
Cine-System 3
Techniscope
Ultra Panavision
Dimension 150
Super 8
Super 16
Todd-AO 35
IMAX
OMNIMAX
Circlevision
Cinema 180
Showscan
Iwerks 870
Ultra Toruscope

ANEXO 6 Entrevista com Eng. nio Srgio Jacomino Superintendente de


Engenharia da Rede Paranaense de Televiso sobre a TV Digital no Brasil

Legenda:
WCB: Willians Cerozzi Balan
ESJ: Eng. nio Srgio Jacomino

WCB: Aqui em Curitiba a TV Paranaense j est transmitindo a programao pelo sistema


digital. s a geradora ou tem retransmissora tambm?

ESJ: No, tm retransmissoras, mas ainda analgicas.

WCB: A que est a pergunta. Por exemplo, em Londrina, a geradora, vocs vo colocar o
canal digital?

ESJ: Sim.

WCB: No caso das retransmissoras, como vocs esto pensando em fazer? Vocs vo ter dois
transmissores, um analgico e um digital?

ESJ: Possivelmente sim, ter que ter.

WCB: Porque a legislao d um prazo maior para isso.

ESJ: D um prazo maior para as retransmissoras, mas no exime da necessidade de voc


manter o analgico.

WCB: Tem que ter os dois.

ESJ: Sim.

WCB: A TV Paranaense tem planos para produzir programas em alta definio?

ESJ: Ainda no.

WCB: Ou seja, ela vai trabalhar o sinal que tem, s vai passar a fazer a modulao digital,
mas do mesmo sinal SD?

ESJ: Mais ou menos, porque eu faria uma observao. Na verdade, a Globo, que a cabea de
rede, est mandando um segundo sinal para ns, que especifico pro canal digital. No
que ele tenha contedo diferente, no tem. O contedo o mesmo do analgico.
WCB: Agora a programao, por exemplo, a Globo est produzindo a novela A favorita em
HDTV, de novela ainda a nica?

ESJ: Sim, de novela sim.


WCB: Ento, por exemplo, a novela A favorita sai do Rio de Janeiro e vem para c por
outro canal.

ESJ: Isso.

WCB: Neste segundo canal tudo o que digital vem por ele? Como se no Rio tivesse duas
switchers mestres para rede?

ESJ: E tem mesmo.

WCB: Uma a gerao normal da TVSat, aquela que a gente trabalhou no projeto em 1980.
A outra s para alimentar o digital. Ento na hora que ela gera um filme em 16:9,
HDTV l, voc j esta recebendo aqui por esse outro canal?

ESJ: Sim.

WCB: Uma switcher est fazendo a transmisso analgica, a que j existia, a outra com
capacidade de exibir vdeo em HDTV em 16:9. Quando entra um comercial local o
mesmo sinal da exibio analgica ou tem outra estrutura para gerar a programao
HDTV local?

ESJ: Eu tenho outra estrutura. Eu tenho outro controle mestre e dentro desse controle mestre
tem mesa mestre, monitorao e o exibidor de comerciais para cada sinal.

WCB: O operador mestre programa o playlist normal, na switcher analgica e programa


separadamente o playlist na switcher do canal digital?

ESJ: Isso.

WCB: Para os mesmos comerciais?

ESJ: Para os mesmos comerciais.

WCB: Ento se o anunciante quiser colocar no ar um comercial em 16:9 a sua estrutura


permite porque voc tem tudo separado?

ESJ: Permite. Sim.


WCB: Eu pensei que era uma nica switcher fazendo um up-converter 37. No isso?

ESJ: No, no isso. Voc at pode ter isso, mas no tem sido essa a poltica que a Globo tem
implantado.

WCB: Isso vale para as afiliadas tambm.

ESJ: Vale para as afiliadas tambm, todas esto entrando nesse sistema.

WCB: Agora as retransmissoras. Vocs tm, por exemplo, uma retransmissora l em


Paranagu, no tem?

ESJ: Tem.

37

Up-converter: processo de converter o vdeo standard formato 4:3 para vdeo em alta definio, formato
16:9.

WCB: L vocs colocaram os dois sinais, os dois transmissores, a switcher mestre 4:3 (vamos
chamar de 4:3 s para diferenciar), a mestre 4:3, analgica, que continua alimentando o
transmissor atual e vocs vo implantar outra rota de micro-ondas para distribuir o sinal
digital?

ESJ: A rigor teria que ser. O que eu vou te dizer so ainda hipteses porque a gente no
chegou l ainda. E ningum chegou ainda. Ningum est fazendo retransmisso de sinal
digital. Mas, vamos dizer as ideias que correm por a. Teoricamente, a primeira ideia
que voc tem seria o que? Voc ter uma rota levando o sinal que vai ser veiculado no
canal analgico e outra rota levando o sinal que vai ser veiculado no canal digital. Essa
segunda rota tem que ter capacidade para levar o sinal HDTV, que voc sabe que tem
uma banda no comprimida de um e meio gigabyte, bem maior do que a analgica.
Ento, chegaria l na cidade (na retransmissora) e voc teria dois transmissores, etc.,
etc., etc. A mesma histria de sempre. Bom, comeam a surgir as dificuldades
econmicas porque voc precisa duplicar tudo e isso vai custar muito dinheiro e um
dinheiro que no tem um retorno imediato, eu acho que nem imediato e nem futuro
porque vai ser muito difcil em cidades pequenas, por exemplo, eu no digo Paranagu,
mas outra cidade pequena voc no vai ter esse retorno. Ento, uma coisa que se
imagina, por exemplo, voc substituir a rota analgica por uma rota digital onde voc
levaria o sinal HDTV e l voc deixaria uma down converso

38

. Ento voc faria uma

down converso do HDTV s para alimentar o analgico. Ou outra hiptese.


Determinadas cidades onde voc acha que to cedo, 10, 20 anos, no vai ter HDTV, no
interessa economicamente. Bom, voc substitui por uma rota digital, mas no precisa ter
uma banda de um e meio gigabyte, uma banda de 270 mega para levar um bom sinal
digital Standard Definition para aquele local. E l voc faz a mesma jogada.

WCB: Para o produtor muita coisa vai mudar. Se eu souber que eu vou ter uma emissora que
vai ter, por exemplo, HDTV em todos os seus pontos eu penso numa produo. Isso
uma teoria minha. Agora, se por ventura eu sei que vai ter alguma retransmissora que
no vai ter HDTV, eu no posso produzir pensando em todos os recursos que eu posso
ter em termos de contraste, luz e tal porque algum no vai ver. A gente estava

38

Down converso: converso do sinal em alta definio, formato 16:9 para definio standard formato 4:3.

comentando justamente a dificuldade financeira porque o pessoal da indstria estava


comentando que cada down converter est saindo na base de 180 mil dlares. isso?

ESJ: No, acho que est muito caro. Tem coisa bem mais barata.

WCB: Eu no conversei com a indstria agora, conversei com no ano passado. Ento eu estou
perguntando por que no sei se teve muitas mudanas nisso.

ESJ: Com certeza teriam coisas mais baratas. Mas, mesmo assim, por mais barato que seja,
vamos dizer que no seja 180 mil dlares, vamos tirar um zero, que sejam 18 mil
dlares, para determinadas cidades ainda caro porque 18 mil dlares so 40 mil reais e
s vezes tem cidade que voc no tem transmissor e antena com 40 mil reais.

WCB: Ento a cobertura das pequenas cidades entraria como uma necessidade social e no
comercial.

ESJ: Sim.

WCB: Seria assim: eu vou liberar para Morretes (cidade prxima a Curitiba nota do autor) o
sinal com uma qualidade Standard que melhor do que a que ele tem hoje, mas eu no
vou viabilizar para ele o HDTV porque o investimento muito alto. Seria uma
filosofia?

ESJ: Seria uma filosofia. claro que vai chegar l na frente, a gente no sabe daqui a quantos
anos, que no vai ter mais a TV Standard, no vai ter mais a TV analgica e a alta
definio provavelmente vai estar l nessas cidades. Mas, tambm nesse momento, a
gente j vai ter outros meios de levar o sinal para l.

WCB: Custos mais baratos?

ESJ: Exatamente.

WCB: Porque, com o passar do tempo, outras solues vo aparecer. Vo ter outras solues
tecnolgicas no meio do caminho.

ESJ: Eu vi, por exemplo, no IBC esse ano um sistema de encoder e decoder que foi
desenvolvido pela BBC

39

e que permite trafegar um sinal de alta definio, de um e

meio gigabyte em sistemas de 270 megabytes, ou seja, em sistemas preparados para


definio Standard. Ele faz uma compresso e depois uma descompresso, vamos dizer
assim. Eu achei bastante interessante porque barato se voc comparar com os sistemas
que existem hoje. Ele permite que voc monitore o sinal comprimido, que voc veja
num televisor convencional, embora a qualidade seja ruim fica como se fosse uma
imagem analgica chuviscada. Ele permite que voc veja pelo menos isso. E permite
que voc use toda a infraestrutura que voc tem para Standard Definition com esses
sinais de alta definio comprimidos e depois que voc fizer edio, gerao de
caracteres, enfim, tudo o que voc fizer voc descomprime e volta para alta definio, o
que na verdade foi o objetivo que a BBC perseguiu quando ela desenvolveu esse
equipamento. Eles tm muitas ilhas de produo que tem switcher, tem gerador de
caracteres, tem ilha de edio, tudo o que precisa numa produtora. Eles tm muitas, que
j foram trocadas num passado recente para digital Standard Definition, ou seja,
trabalham com 270 megabytes. Hoje eles esto trabalhando com alta definio, ento, o
que eles iam fazer com essas ilhas todas, jogar isso fora? Ento eles desenvolveram esse
sistema.

WCB: S que e na hora que ele comprime? Na verdade o que ele est fazendo? Est pegando
a amostragem e transformando com esse processo, est codificando isso para trabalhar.
Ao reconstruir isso no tem perdas? De repente tenho 1920 pixels numa linha, ao
comprimir duas vezes eu fiquei com 850 pixels por linha. Ao voltar para 1920 no tive
perdas? Eu vou conseguir recuperar?

ESJ: claro que alguma coisa voc perde. Dependendo do algoritmo de compresso que voc
usa, perde mais ou perde menos. Voc consegue recuperar um pouco, ou no consegue
recuperar. Eles desenvolveram um sistema (eu no tenho conhecimento profundo disso
porque nem o objetivo, nem o caso), mas eles conseguiram desenvolver um sistema
em que a perda muito pouca. Eu vi uma demonstrao l no IBC onde eles colocavam
um monitor com a imagem original e o mesmo monitor, uma rplica daquele monitor,

39

BBC: The British Broadcasting Corporation - Londres

depois de passar pela compresso/descompresso. E voc a olho nu no consegue


perceber a diferena.

WCB: Essa a grande vantagem, a observao pelo olho, no pelo instrumento.

ESJ: Exatamente.

WCB: o que acontece com a compresso da DVCam. Ela trabalha com taxa de compresso
5:1 s que a gente no percebe visualmente. Sabe onde eu percebia a diferena entre
uma Betacam sem compresso e a DVCam? Quando eu colocava as duas gravaes,
isso eu fiz para pesquisa o mesmo sinal com muitos detalhes gravados em dois
monitores de alta definio, na imagem da beta voc via todos os detalhes, na imagem
da DVCam os detalhes ficavam embaados. S que eu s percebia isso porque eu estava
comparando. Na hora que eu via s a imagem da DVCam, por exemplo, eu no percebia
as perdas. Eu acho que isso o que acontece, a olho nu voc no v.

ESJ: Sim. Com certeza com o instrumento voc vai conseguir detectar alguma coisa, alguma
perda, ainda mais se voc comparar o sinal original, se voc tiver essa possibilidade de
comparar os dois. Apesar dos instrumentos que existem hoje em dia para fazer teste de
sinal digital, para voc fazer esse tipo de comparao, o algoritmo que eles usam, a
tcnica que eles usam para fazer essa comparao te d uma nota, porque o resultado
final disso uma nota que ele te diz numa escala de 0 a 10 quanto essa converso que
voc fez, se essa compresso e descompresso que voc fez boa ou ruim. Isso tudo
baseado em testes visuais tambm, ou seja, se no me engano o EBU 40 desenvolveu um
processo para voc fazer essa comparao. Como que era esse processo? Eram
imagens que voc passava e voc trazia pessoas para apreciar aquela imagem, para eles
darem notas. (WCB: Tipo uma pesquisa qualitativa?) Uma pesquisa qualitativa, mas,
assim, vamos dizer, no uma coisa chutada, uma coisa cientifica, levando em conta
at a questo de humor da pessoa, porque s vezes a pessoa est de bom humor e acha
que aquilo est bom, est de mau humor ele j acha que est mau. Foi um negcio
desenvolvido bem cientificamente. Eles desenvolveram esse processo. Bom, uma vez

40

EBU: European Broadcasting Union, associao nacional das emissoras de TV da Europa

desenvolvido esse processo, esse pessoal que fabrica esses instrumentos, Tektronix 41 e
outros, tentou transportar isso que era resultado da acuidade visual das pessoas para um
meio eletrnico, para um software. E ento eles atribuam uma nota tambm. O que eu
estou querendo te explicar o seguinte: de repente quando a gente fala assim No, se a
gente fizer um sistema de compresso desses e colocar um instrumento para analisar ele
vai perceber muito mais coisas do que a gente perceberia visualmente, ele vai
perceber, mas eu acho que no vai ser muito mais porque exatamente o instrumento est
se utilizando de uma tcnica de acuidade visual e no de uma comparao byte a byte.
Se voc for comparar byte a byte, voc vai achar diferenas, claro. Mas, isso no
interessa muito porque o que interessa que a pessoa vai ver.

WCB: Agora nesse processo, a partir do momento que eu entro no processo de produo,
entro numa ilha de edio, ela j est, digamos assim, num limite de qualidade dentro
do limiar do aceitvel. O processo de produo no vai gerar perdas? Porque vai cair
mais ainda esse sinal. Ou quando eu falo em produo digital realmente eu no vou ter
problema de perda?

ESJ: Falando desse tipo de compresso?

WCB: , desse tipo de compresso.

ESJ: Olha, eu no tenho detalhes sobre isso at porque isso foi um lanamento deles l desse
ano. Eu tenho at alguns folhetos, algumas coisas que se depois voc quiser eu te dou
(WCB: ah, eu quero!). Na Internet tem isso tambm para voc pesquisar, depois eu te
dou, eu tenho o material guardado, eu te dou com mais detalhes. Ento vamos dizer
assim, a gente no tem muita informao a respeito disso. Eu conversei com as pessoas
l e perguntei essa questo, mas, e se eu comear, por exemplo, eu vou passar numa
mesa de corte, eu vou mixar dois sinais, vou fazer um wipe, vou fazer um efeito digital,
um 3D, no sei o que, isso no vai me gerar problema? Ele disse no, no vai gerar
problema porque foi desenvolvido exatamente com esse objetivo que era de aproveitar
as ilhas que eles tinham de produo, de Standard Definition, digital, mas Standard

41

Tektronix: indstria com sede em Beaverton, Estados Unidos, fabricante de instrumentos para medio,
configurao, alinhamentos e testes em sinais de vdeo para televiso.

Definition para voc trafegar o sinal de alta definio. Mas, claro, eu acho que isso
questo de experimentar, de ver como que funciona. um equipamento que trabalha
todo em cdigo aberto e o cdigo est disponvel na Internet, se voc quiser, se voc
tem uma equipe de desenvolvedores e quer mexer naquilo livre, tanto que eles esto
apostando que isso vai ser o negcio do futuro, que voc vai poder trazer imagens l de
Full-HD, que 1080p at publicar isso na Internet, com uma taxa bem baixinha e uma
qualidade bem superior ao que voc tem hoje.

WCB: Existe essa preocupao de ter uma programao tambm disponvel na Internet,
pensando no digital. Ou a Internet ainda no faz parte dos planos?

ESJ: No, faz sim. E mais ainda nos Estados Unidos e na Europa. Porque a penetrao da
banda larga maior, os usurios de Internet esto num nmero maior do que aqui no
Brasil. Apesar de que aqui o nmero tem crescido bastante, mas, como ele muito
pequenininho, de 0 para 1 voc aumentou 100%, de 1 para 2 voc aumentou 100%, mas
so dois s. L voc j est falando em milhares. Ento voc pode entrar na Internet, em
sites da NBC, da BBC, da CBS, da FOX e milhares de outras que tem espalhadas por a,
voc v que tem muita coisa j sendo produzida, s vezes at especfica para Internet.
Quantas rdios voc tem hoje s na Internet?

WCB: Rdio tem muita. Eu tenho sempre entrado no site (da BBC e da NBC) para pegar
material, para poder fazer anlise, at na questo da disposio, da composio da
imagem tendo em vista mudana de aspecto e tal, eu tenho baixado algumas coisas da
BBC s que eu no achei em lugar nenhum algum que me d essa informao do que
est no ar deles, ou seja, tem uma srie de programas da BBC disponvel, mas eu no
achei um lugar para assistir ao vivo. Ao vivo no, a programao que est no ar do
transmissor deles l em Londres.

ESJ: . Eu acho que isso vai ser difcil, no s da BBC, como de qualquer um deles. difcil
voc ter esse tipo de coisa porque principalmente nesses pases onde tem muita gente j
que acessa a Internet normalmente, na verdade voc vai tirar esse pblico da frente do
televisor e eu acho que talvez esse seja o medo.

10

WCB: Isso acontece em tudo quanto lugar, a prpria Globo no Brasil no consigo pegar. S
pega se voc faz uma ponte fora do pas. Agora aqui no pas eu no pego. Eu acho que
faz sentido... Se eu tenho a Internet e tenho na tv hoje o pblico, principalmente quando
voc pega o pblico jovem, adolescente, que o consumidor, o pblico potencial, dos
14 aos 24 anos de idade, voc pega o adolescente e pega o universitrio, ele fica mais
tempo na Internet do que na televiso e ele tem uma outra caracterstica ainda, ele tem a
capacidade mltipla de ateno. Enquanto uma pessoa da minha idade deixa s um
sonzinho tocando para poder trabalhar, fazer um texto, fazer um projeto, o universitrio,
o pblico nessa faixa dos 14 aos 24, est com o rdio ligado, a Internet rodando, a
televiso ligada e ainda tem mp3 tocando ali na caixinha e ainda est fazendo o trabalho
dele. (ESJ: E est no orkut, no Skype, falando com o colega). Est no Skype, est no
MSN, quer dizer, ele est fazendo tudo ao mesmo tempo porque um pblico que j
comeou a ter mltiplas atividades.

ESJ: Outro dia eu estava vendo uma pesquisa que saiu l nos Estados Unidos, diz que o
pblico est aumentando o nmero de horas que v televiso. E est aumentando o
nmero de horas que eles vem Internet tambm. Quando estratifica isso por idade,
voc v que o pblico que aumentou o nmero de horas de televiso o pblico de mais
idade, quarenta e cinco-cinquenta anos para frente, o pblico jovem, que esse que a
gente est comentando, eles tambm aumentaram vendo televiso e Internet. Como? Ao
mesmo tempo.

WCB: Eu li que vocs implantaram aqui um sistema para gerao de matrias do litoral para
c via IP. Vocs esto usando ainda?

ESJ: Estamos a gente usa muito. Esse do litoral, especificamente, deve fazer uns sete ou oito
j.

WCB: E vocs aumentaram isso?

ESJ: Aumentamos, ns temos entre as emissoras com trfego IP, trafegamos no s udio e
vdeo como a gente trafega alguns dados tambm, vamos dizer, que so restritos a
engenharia, no dados corporativos. Quanto redao do jornalismo, a gente j tem
vrias emissoras que esto todas digitais j. Ento o prprio jornalista que na bancada

11

dele, no computador dele, j edita a matria. No tem mais a ilha de edio que levava a
fita, ele edita ali e ao mesmo tempo ele j prepara aquilo tudo, ele j recebe essa
informao quando o cinegrafista chega da rua e j descarrega essa informao do
disco. Blu-Ray da Sony. Ele j tem essa informao, ele j edita e quando ele termina j
faz a consolidao e fica pronto isso no play-out 42.

WCB: Ento na verdade o prprio jornalista est fazendo a edio da matria?

ESJ: Sim.

WCB: No tem mais aquela figura do editor de VT?

ESJ: No, no tem. O editor de VT s tem aqui nas ilhas de alta resoluo quando precisa
fazer algum efeito. Quer fazer um slow-motion, quadro parado, quer desfocar a cara de
uma criana, coisa desse tipo, algum tipo de efeito.

WCB: Caso contrrio ele j joga direto dali para o play-out?

ESJ: Sim, o prprio jornalista edita e joga no play-out e a matria est pronta.

WCB: E vocs esto com um servidor que trabalha tanto em HDTV quanto em SDTV?

ESJ: No, ele trabalha s em SD.

WCB: E ele permite liberar a matria em baixa resoluo para uma checagem por IP, por
internet, essas coisas?

ESJ: Sim, sim. Tem uma rede em que voc.... a que eu estava falando, na verdade agora
como a gente est aumentando...

WCB: So oito geradoras agora na rede no Estado do Paran?

42

Play-out: sistema de exibio digital automatizado, substitui a exibio de comerciais, programas ou


matrias jornalsticas com suporte em fita magntica.

12

ESJ: Ns estamos digitalizando, quer dizer, fazendo esse mesmo procedimento nas outras
emissoras, ns j temos Curitiba, Londrina e Foz do Iguau. Isso est feito.

WCB: Via IP?

ESJ: E com essa interligao IP, o que a gente consegue? A gente consegue que uma redao
enxergue a outra. Ou seja, tudo uma grande redao. Isso est sendo finalizado agora,
como se fosse uma grande redao em que se um jornalista daqui quiser puxar uma
matria que est l em Foz para editar ele puxa e a mesma coisa de l para c.

WCB: Ele puxa o texto, a informao, ele puxa tambm o vdeo, a matria via IP?

ESJ: Sim.

WCB: Ento cada emissora carrega o seu servidor e todas elas enxergam todos os servidores?

ESJ: Isso.

WCB: Se ele quiser buscar a matria l de Foz e a rede tem ele pega?

ESJ: Sim.

WCB: E essa rede, passa pela cabea de vocs um dia distribuir a programao por IP para as
emissoras, ou no? Ao invs de gerar via satlite ou via rota de micro-ondas, gerar a
programao via IP para alimentar outra emissora?

ESJ: Outra emissora?

WCB: Por exemplo, o Jornal Estadual que vai sair de Curitiba e todas tem que por no ar, hoje
ela vai por rota de micro-ondas, existe a...

ESJ: Hoje ela est indo pela Embratel, na verdade a Embratel est tentando implantar uma
rede IP e no est conseguindo, mas o objetivo esse.

13

WCB: A gente alugou uma rede deles (daqui para So Paulo), de 8 Mbps que eles tinham
disponvel.

ESJ: Smart vdeo?

WCB: . Eu fiz transmisso de Curitiba para So Paulo via essa rede deles.

ESJ: Mas voc fez por IP.

WCB: No sei. Eu sei que era uma rede...

ESJ: Como que voc entregou o vdeo para eles?

WCB: Eu entreguei udio e vdeo e eles converteram e mandaram.

ESJ: No, isso o smart vdeo que eles tinham antes, que uma rede que muito ruim
porque os encoders que eles tm so da Lucent 43 so muito ruins, so muito antigos e a
tecnologia j est muito ultrapassada.

WCB: Ento uma realidade, uma possibilidade que futuramente no tenha mais esse sinal
via satlite ou via micro-ondas. Eu posso distribuir via rede IP com uma boa
qualidade...

ESJ: Ns j fazemos isso.

WCB: Mas no para a programao?

ESJ: No, para a programao. Por exemplo, entre Ponta Grossa e Guarapuava eu no tenho
todos os blocos do jornal aqui em Guarapuava, tenho um bloco local de noite, o resto
sai tudo daqui e vai por uma rede IP.

43

Lucent: indstria de equipamentos para telecomunicaes.

14

WCB: Olha, ento j real! Paran sempre avanado em relao a outros estados. Ento isso
j acontece. E o delay 44, muito grande com a tecnologia que vocs esto usando?

ESJ: No. Depende muito do encoder, da rede em si, mais do decoder. Mas, voc consegue
delays muito pequenos. Imperceptveis, da ordem de milissegundos.

WCB: Menos at que satlite ento?

ESJ: Sim, satlite um segundo.

WCB: Entre digitalizar, subir, descer.

ESJ: A vantagem do satlite que voc sobe e voc desce em qualquer lugar. O IP voc
precisa ter uma conexo.

WCB: E a estrutura que vocs esto colocando de que fabricante que ?

ESJ: A rede IP? A rede da Copel.

WCB: Ah, no prpria de vcs...

ESJ: Pela rede IP voc pode transmitir Standard Definition, High Definition, s uma questo
de voc ter banda e ter os encoders nas pontas. O que hoje j muito comum.

WCB: Talvez fosse uma soluo futura para alimentao das retransmissoras, se pensar em
reinstalar outras rotas de micro-ondas. Porque uma das idias isso, manda em alta
resoluo e faz o down-converter em cada ponta, mas mesmo assim muito caro. Que
sejam 18 mil dlares, mas voc tem quantas retransmissoras no estado? No sei quantas
so, vinte, trinta, quarenta. Multiplica isso por 20 mil dlares. S para o encoder. E o
resto da infraestrutura?
44

Delay: atraso provocado pelo processo de codificao e decodificao. perceptvel quando se compara o
sinal original transmitido com o sinal recebido. Pode ser visto nnos telejornais quando o apresentador
chama um reprter ao vivo via satlite, quando o reprter demora a iniciar sua fala. Isto ocorre porque o
delay ocorre entre a pergunta do apresentador , at o sinal chegar ao reprter e depois para o sinal chegar do
reprter at o estdio.

15

ESJ: questo de fazer continha. Porque para trafegar pela rede IP tambm paga, pelo
trfego. Ento hoje as teles em geral disponibilizam redes IP, mas eles bilhetam isso por
tempo determinado. Tipo assim ah, eu quero uma rede para funcionar dez horas por
dia, normalmente como eles fazem no, eu te dou a rede, mas eu cobro 24 horas por
dia. Voc fica com a rede disponvel, voc trafega at, sei l, 10 megas que voc quer
24 horas por dia. Mas eu no preciso 24 horas por dia, eu s transmito um jornal de
manh e um de noite. Ah, mas eu no fao diferente, eu s fao assim e a voc paga
um caminho de dinheiro por causa disso, porque ele est disponibilizando para voc 24
horas. Qualquer um trabalha assim, qualquer um bilheta pelo numero de bytes que voc
entra na rede ou que voc sai da rede. Ento eu pago exatamente por aquilo que usa.

WCB: Qual o valor mdio hoje que a Copel cobra?

ESJ: No tem um valor mdio, na verdade a tabela deles um negcio que ningum sabe, no
sei nem se eles mesmos sabem direito, sei que eles tm um computadorzinho l, voc d
os dados do que voc quer fazer, ele faz uma continha e sai um nmero. Mas o que eu
posso dizer que muito mais barato do que se voc pedir um equivalente de uma
Brasil Telecom, de uma Oi, Telefnica, etc e tal.

WCB: A gente faz transmisso por internet tambm. Comeou esse negcio h alguns anos,
mas o cliente ainda no tem a cultura da transmisso de algumas coisas pela Internet.
Ento o que a gente faz? Toda vez que eu fao uma transmisso via satlite eu ofereo
tambm via Internet. Em alguns casos a gente faz o satlite e faz paralelo na Internet
para o cliente conhecer o servio. Isso a gente banca. Mas eu estou usando o data-center
em So Paulo, ele me cobra por pacotes de dados transmitidos, mas por pontos
conectados, por exemplo, ele libera para mim 5 mil pontos de acesso simultneos se eu
transmitir a 150 Kpps ele deixa uma banda disponvel e ele funciona assim, at 100
pontos de conexo um preo, ento se eu tiver um ou tiver cem eu pago aquilo. Acima
daquilo ele cobra o megabyte transmitido. Para mim seria simples. Cada megabyte custa
tanto, multiplica por tanto previsto, mas no . S que o seguinte, eu acho ainda caro o
preo que eles cobram.

16

ESJ: Voc vai fazer um evento que voc vai transmitir para uma audincia de 300 pessoas que
esto esparramadas?

WCB: Esparramadas pelo pas.

ESJ: Pela Internet?

WCB: Pela Internet. Ento o que eu fao? De onde eu estou eu jogo o sinal l pro data-center,
ele me d um ponto de publicao e esse ponto de publicao o link que eu vou
distribuir.
ESJ: Ele o CDN 45 na verdade.

WCB: . Ele tem l o servidor e ele tem uma banda muito grande com as operadoras, com a
Embratel, Brasil Telecom, etc. e tal.

ESJ: Falando um pouco nesse assunto, a gente sai um pouquinho da TV digital, mas outro
negcio que eu at andei mexendo. Tem um equipamento, eu estou com um para
demonstrao. um sistema parecido com esse que um cara nos Estados Unidos faz.
um encoder MPEG4, voc entra em udio e vdeo nele e voc sai, acho, com no
mximo 4 megabytes, de 100 Kbps a 4 Mbps. Voc configura do jeito que voc quer.
Voc sai unicast46, esse unicast vai num CDN e esse CDN faz um multicast
broadcast

48

47

ou um

. Ento na verdade ele no precisa ter uma conexo com a Internet to

grande assim. Se voc est fazendo ao vivo ele faz um sprint 49 s, cada pessoa s vai l
se conectar, se autenticar, dizer olha, sou eu mesmo, posso receber esse sinal? pode e
a voc passa a ter autorizao para receber aquele broadcast.

45

CDN: sigla de Content Delivery Network que em portugus significa rede de distribuio de contedo.
UNICAST: um endereamento digital de contedo para um pacote feito a um nico destino, ou seja, em
comparao com o multicast, a entrega no unicast simples, ponto-a-ponto.
47
MULTICAST: a entrega de informao para mltiplos destinatrios simultaneamente usando a estratgia
mais eficiente onde as mensagens s passam por um link uma nica vez e somente so duplicadas quando o
link para os destinatrios se divide em duas direes.
48
BROADCAST: a entrega de contedo para todos os pontos de recepo simultaneamente, com um ponto
emissor e muitos pontos receptores. como funciona a emissora de TV que gera de um ponto nico, para
recepo em muitos pontos simultaneamente.
49
SPRINT: gerao nica de sinal de curta distncia entre o ponto gerador e o CDN..
46

17

WCB: Mas a sada por onde? Algum lugar tem que ter uma banda...

ESJ: Se voc est transmitindo a 150 Kbps, estamos falando de transmisso ao vivo, ou seja,
todo mundo est recebendo a mesma coisa ao mesmo tempo, ento voc no precisa,
como na Internet, voc est ligado, um feixe para voc, voc est ligado outro
feixe para voc, ela est ligada outro feixe para ela. No assim. Se ns estamos ao
vivo e eu estou fazendo aqui um multicast ou um broadcast eu estou transmitindo um
feixe s e quem est se conectando est pegando esse feixe. Ento a minha banda aqui,
se eu estou transmitindo a 150 150 (Kbps).

WCB: Mas se eu tiver 10 pessoas se conectando, no 150 Kbps vezes 10?

ESJ: No.

WCB: Eu no tenho que ter uma banda para cada um?

ESJ: No. Com esse sistema ou com outro sistema qualquer de multicast.

WCB: Ento eu estava com o conceito tcnico equivocado.

ESJ: Sim. Diferente. Se voc tem um contedo que voc vai guardar nesse data-center e cada
pessoa vai acessar esse contedo no momento que quer, sim, a hora que ele acessar
um feixe para ele, a hora que voc acessar outro feixe para voc, por a vai. A sim
voc precisa ter uma banda para atender todo mundo ao mesmo tempo.

WCB: A sada diferente.

ESJ: uma para cada. unicast.

WCB: Agora, se eu tenho sada, por exemplo, eu estou transmitindo ao vivo ... eu tenho uma
sada, um link de 1 mega (1 Mbps), o fato de dez se conectarem no vai exigir mais
banda?

18

ESJ: o conceito do IP aqui. Ns aqui quando temos o Jornal Estadual jogamos ele em
multicast na rede IP, ou seja, todos os IPs das emissoras esto autorizados a receber,
mas eu estou mandando um feixe s, eu estou mandando 10 megas (Mbps).

WCB: Olha que coisa, eu j pensava que cada conexo tinha que ter a banda para ela.

ESJ: No. Se fosse assim eu tinha que ter 7 conexes de feixe a 10megas, so 70 megas.

WCB: Isso muda todo o meu conceito.

ESJ: Esse data-center na verdade um CDN, o que ele tem que fazer? A pessoa que quer
assistir isso tem que se conectar no data-center, tem que se autenticar e tem que ter uma
senha, um processo de autenticao para saber que aquela pessoa est autorizada a
receber, voc no est distribuindo isso para todo mundo. Isso ele precisa fazer, ele
precisa ter isso rodando l dentro do servidor dele, mas enfim isso uma coisa que voc
faz na sua conexo, voc liga l e diz, olha, eu sou o IP tal, minha senha tal, ... ok? ok.
Ele libera para aquele teu IP, ele libera o fluxo. S. O fluxo um fluxo que est dentro
da Internet com multicast. Quem o espectador? So todos aqueles que j foram
autenticados. O CDN tem que te cobrar por isso, por esse procedimento de autenticao,
etc, etc. Pela segurana do sistema. Talvez o cliente para o qual voc v fazer a
transmisso no queira que o negcio dele fique aberto assim, ele quer ter segurana.
Ento voc vai pagar por isso, mas tambm no pagar por uma banda de 80 mega
porque voc tem 80 caras a 1 mega, no isso.

WCB: Obrigado pela aula.

WCB: Com relao a produo. A Rede Paranaense pretende utilizar o sistema de multicanal
dentro da banda de transmisso da TV digital ou ela pretende seguir o que a Globo est
mandando?

ESJ: Seguir o que a Globo est mandando sim. Por causa da poltica da Globo como afiliadas
a gente tem que seguir.

19

WCB: A Rede Paranaense pensa em produzir programas em HDTV ou ainda no faz parte
dos planos?

ESJ: Eu acho que isso uma coisa em mdio prazo. (...) As cmeras que a gente est
comprando agora j so HD. Voc j pode gravar no Blu-Ray em HD. Tanto que na
inaugurao que ns fizemos o pessoal do jornalismo produziu um programa, o Meu
Paran, que um documentrio sobre coisas do Paran. Eles produziram l em Foz do
Iguau com imagens muito bonitas, produziram tudo em HD e foi em HD pro ar. Mas,
foi s esse.

WCB: Ento vai sendo gradativamente medida que a prpria evoluo for acontecendo?

ESJ: Sim.

WCB: Nos Estados Unidos no ano que vem vai desligar o sistema analgico. Das geradoras.
Tive acesso a uma pesquisa que s 34% dos telespectadores compraram TV em alta
definio. Eu acredito que eles tero que prorrogar esse processo 50.

ESJ: Eu acho difcil porque l nos Estados Unidos agora para haver uma prorrogao tem que
haver uma mudana na lei.

WCB: Voc acha que 10 anos no Brasil suficiente?

ESJ: Eu acho um pouco difcil fazer essa comparao, porque os 10 anos que ns estamos
levando em considerao nos Estados Unidos foi de 1996 a 2006. E no Brasil vai ser de
2006 a 2016. Como na verdade a gente tem um prazo de 10 anos, a tecnologia evoluiu
de forma diferente, muito mais, ento no uma coisa paralela. Ento pode ser que no
Brasil seja mais curto em funo do avano tecnolgico e da dimenso do preo das
coisas.

50

Esta entrevista foi gravada em 12 de dezembro de 2008. Depois disso houve prorrogao nos Estados Unidos
e o sinal analgico no foi desligado no prazo previsto.

20

WCB: Agora, falando sobre a produo em alta definio no formato 16:9. Eu acreditava que
o jornalismo passasse a trabalhar mais cedo fazendo transmisso em 16:9 porque usaria
cmera de estdio, switcher e no muito mais coisas. Mas parece que no bem essa a
realidade.

ESJ: Olha, a orientao da Globo exatamente ao contrrio, que o jornalismo comece mais
tarde. Mas tm algumas afiliadas que esto dizendo que vo comear pelo jornalismo.

WCB: L na TV TEM quando eu fui fazer a palestra para eles eu fiz esse comentrio. Eu
entendia pelo meu ponto de vista, que o jornalismo poderia comear fazer, colocar duas,
trs cmeras no estdio, switcher, que um investimento importante. Seria o primeiro
passo para comear a ter programas que explorassem um pouco mais os recursos, mas
eles so contrrios a isso. Eu s no entendi o porqu.

ESJ: A Globo v pelo seguinte aspecto, voc entra com muita matria de fora, alm de entrar
com os vivos e, claro, a Globo olha muito Rio-So Paulo, que tem uma quantidade
muito grande de reprteres fazendo vivos nos jornais. Ento tudo isso teria que ser
cmera HD e a contribuio das afiliadas e as UPJS teria que ser HD tambm.

WCB: Ento eles no querem trabalhar tendo que gerar do estdio num formato e as matrias
em outro. Ento, se for pensar dessa forma, ns vamos ficar 20 anos sem ter o formato
16:9 no jornalismo porque sempre ns vamos ter o material de arquivo em 4:3, antigo.
ESJ: Mas o material de arquivo. Sabe o que eu acho, no sei, puro achmetro, entendeu?
Eu acho que a Globo deve pensar assim: o fato de entrar num jornal com essa mescla de
4:3 e 16:9 d idia ao telespectador de que voc est misturando coisas novas e antigas e
pode perder um pouco a credibilidade do jornal.

WCB: Isso pode acontecer mesmo.


ESJ: Porque a pessoa vai olhar assim: Ih, aquele ali no mais o que o pessoal chama de tela
cheia, tela quadrada e se aquele ali tela quadrada coisa velha, antiga. Deve ser uma
reportagem antiga que eles reeditaram, no sei o que.... E a comea a perder
credibilidade.

21

WCB: Faz sentido.

ESJ: Pode ser isso.

WCB: E h uma preocupao muito grande de quem gera, dos gestores da TV Globo com
essa questo da credibilidade.

ESJ: E as prprias matrias. Elas esto comeando a pensar o processo agora.

WCB: E aqui voc tem o ponto de recepo das matrias geradas de fora tambm, cai aqui
nessa central tcnica?
ESJ: Aquele sistema de vou fazer gerao, roda a, vai desaparecer.

WCB: Quer dizer, o cinegrafista deixa o material disponvel l, o editor faz o download na
ilha e pronto.

ESJ: No precisa, o jornalista vai entrar aqui no Windows Explorer, vai ver o que tem em Foz
do Iguau ah, essa aqui eu quero!. Clica, est em baixa resoluo, ele olha, ah, isso
aqui mesmo, pega em alta resoluo. O computador faz isso.

WCB: Na hora que voc salva em alta resoluo j faz um arquivo em baixa. Ou o operador
tem que fazer?

ESJ: No, o sistema j faz. Praticamente espelhado, ele faz um, j faz o outro.

WCB: Qual o software que vocs esto usando para editar?

ESJ: Foi desenvolvido pela prpria Sony, mas um negcio ultra simples.

22

WCB: Ele faz a edio do material em baixa resoluo e cria o EDL

51

? A ele manda esse

EDL para a ilha de alta?

ESJ: No, no, no vai para ilha de alta, vai pro servidor direto.

WCB: O prprio servidor faz isso.

ESJ: L ele identifica onde est o material de alta, j faz a consolidao e est pronto.

WCB: No precisa ter a operao de outro editor para refazer. Ento o EDL dele fica direto
no servidor? E se tiver renderizao 52, alguma coisa?

ESJ: No tem.

WCB: s corte seco, mix e pronto.

ESJ: S corte seco.

WCB: udio?

ESJ: Se tiver algum efeito para renderizar ele vai ilha de alta. Sim, ele vai baixar... D para
ver uma telinha l embaixo, est vendo? Ele vai ter que pegar o material de alta, baixar
na ilha e fazer a ps-produo.

WCB: E da Sony tambm a ilha?

ESJ: Sim.

WCB: Mas no usa fita, s... No aquela soluo hbrida que a Sony tinha dado de fita
magntica mais HD antigamente no, n?!

51

EDL: Edit Decision List: so os cdigos da edio que orientam os pontos de entrada e sada de cada cena na
edio de imagens.
52
Renderizao: processamento realizado pela ilha de edio digital quando se utiliza efeitos especiais na
imagem.

23

ESJ: No, no.

WCB: Eles resolveram tomar juzo.

WCB: Depois que o editor fez EDL, o servidor j fez a montagem da imagem em HDTV e j
libera a edio como um arquivo renderizado que vai direto para o play-out?

ESJ: Sim.

WCB: Ou vai na para o play-out s um conjunto de comandos? Ou ele cria mesmo um vdeo
avi, por exemplo?

ESJ: Est no servidor consolidado. Algum aqui diz que a matria est ok e liberada pro playout. Ela d um comando, ele vai para os dois play-outs (da transmisso analgica e da
transmisso digital) e fica armazenado em alta definio l no play-out por segurana e
ele j faz a lista, o play-list 53, j indica ao operador que esta matria est pronta.

WCB: Ento ele cria um arquivo, ele no est s com os comandos. Ele cria um arquivo
verdadeiro, consolidado. E esse arquivo que vai ser exibido. E ele que vai para o
setor de documentao da emissora para uso como material de arquivo depois.

ESJ; Sim, pode ser. Se quiser arquivar matria bruta, arquivamos tambm.

WCB: Como acontecia com a antiga fita. Nossa fita da matria.

ESJ: Na verdade o processo que estamos fazendo hoje, porque ainda no temos o setor de
arquivo. Ento faz tudo digital aqui, depois que exibiu o jornal ou programa, ele copia
para uma fita e guarda.

53

Play-list: programao da sequncia de vdeos que sero exibidos no play-out, podendo ser a sequncia de
comerciais no intervalo ou matrias jornalsticas ou a intercalao dos blocos dos programas..

24

WCB: O centro de documentao na verdade ainda est com fita e ainda vai... Agora fala a
verdade, uma necessidade fazer a documentao, mas uma judiao porque tem
tanta coisa que no justifica e fica gastando fita, ar condicionado, funcionrio...

ESJ: E o problema que a gente fica louco porque o cara pega uma fita de 90 minutos, grava
5 e guarda. Quando se vai levantar esse negcio tem milhares de minutos de fita livres...
(e um pouquinho de material em cada fita)

WCB: Eng. nio, muito obrigado pelas suas valiosas informaes.

ESJ: Foi um prazer, se precisar s chamar.

WCB: Obrigado.

ANEXO 7 Retransmissoras de TV mantidas por redes, prefeituras municipais ou


afiliadas
Fonte: GRGEN, James. Redes de televiso e prefeituras: uma dominao consentida. Porto
Alegre: PPGOM-UFRGS, 2007. p.9-10