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AUTORA:
Br. Santivaez Mueras, Karina Elizabeth
ASESOR:
Dr. Surez Reynoso, Carlos Alberto
SECCIN:
Educacin e Idiomas
LINEA DE INVESTIGACIN
Atencin integral del infante, nio y adolescente
PER - 2014
Presidente
Secretario
Vocal
DEDICATORIA
AGRADECIMIENTOS
Al Rector fundador Dr. Cesar Acua por darme la oportunidad de seguir mis
estudios de Maestra Educativa en la sede de Huancayo.
A los docentes de esta Universidad que nos orientaron y ensearon diversas
tcnicas y estrategias de estudio, as como dedicar su valioso tiempo.
A nuestro asesor de tesis Dr. Carlos Alberto Surez Reynoso, el que invirti
tiempo, orientaciones metodolgicas y tcnicas al trabajo de investigacin.
A la Institucin Educativa N 501 que nos permiti aplicar el trabajo de
investigacin, as como a los nios de dicha institucin.
DECLARACIN DE AUTENTICIDAD
(representar
falsamente
las
ideas
de
oros),
asumo
las
PRESENTACIN
Seores miembros del Jurado.
Cumpliendo con las exigencias del reglamento interno de grados y ttulo,
ponemos a vuestra consideracin el presente trabajo de investigacin titulado:
Hora del Juego en el desarrollo de la Motricidad en estudiantes de cuatro aos
de la Institucin Educativa N 501 de Misquipata Jarpa 2014, con la finalidad
de conocer la influencia de la hora del juego en el desarrollo motor en nios de
cuatro ao en
NDICE
pg
Cartula............................................................................................................ i
Pgina del jurado.............................................................................................. ii
Dedicatorias .................................................................................................... iii
Agradecimientos.............................................................................................. iv
Declaracin jurada............................................................................................. v
Presentacin ................................................................................................... vi
ndice general
........................................................................................................................
vii
ndice de tablas
.........................................................................................................................
ix
ndice de grficos............................................................................................. x
Resumen.......................................................................................................... xi
Abstract............................................................................................................ xii
CAPTULO I
INTRODUCCIN
Antecedentes, fundamentacin y justificacin..................................................13
1.1.................................................................................................................. Pr
oblema....................................................................................................... 29
1.2.................................................................................................................. Hi
ptesis....................................................................................................... 29
1.3.................................................................................................................. Ob
jetivos........................................................................................................ 30
CAPTULO II
MARCO METODOLOGICO
2.1.
Variables............................................................................................... 31
2.2............................................................................................................. Op
eracionalizacin de variables................................................................32
2.3............................................................................................................. Me
todologa de la investigacin.................................................................32
2.4.............................................................................................................. Tip
o de estudio........................................................................................... 34
2.5.............................................................................................................. Dis
eo de investigacin................................................................................ 34
2.6.............................................................................................................. Po
blacin, muestra y muestreo....................................................................34
2.7.............................................................................................................. Tc
nicas e instrumentos de recoleccin de datos.............................................36
2.8.............................................................................................................. Val
idacin y confiabilidad del Instrumento.......................................................36
2.9.............................................................................................................. M
todo de anlisis de datos..........................................................................36
CAPTULO III
RESULTADOS
3.1................................................................................................................... A
nlisis e interpretacin de resultados...............................................................37
3.2................................................................................................................... Co
mprobacin de hiptesis................................................................................ 45
CAPTULO IV
DISCUSIN
Discusin
53
CAPTULO V
CONCLUSIONES
Conclusiones................................................................................................... 54
CAPTULO VI
RECOMENDACIONES
Recomendaciones............................................................................................ 55
CAPTULO VII
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Referencias bibliogrficas................................................................................ 56
ANEXOS
Anexo 1: Artculo cientfico
Anexo 2: Confiabilidad del instrumento
Anexo 3: Lista de Cotejo Metodolgica.
Anexo 4: Matriz de consistencia
Anexo 5: Lista de cotejo de entrada y
salida
Anexo 6: Constancias
Anexo 7: Nmina de los estudiantes
Anexo 8: Fotografas
INDICE DE TABLAS
Tabla N 01
Resultados de la observacin de inicio de la motricidad en los nios de 4 aos
de la I.E. N 501 de Misquipata......................................................................38
Tabla N 02
Resultados de la observacin de salida de la motricidad en los nios de 4 aos
de la I.E. N 501 de Misquipata......................................................................40
Tabla N 03
Resultados de la observacin de entrada de la motricidad en los nios de 4
aos de la I.E. N 501 de Misquipata, Dimensin Motricidad Gruesa.............41
Tabla N 04
Resultados de la observacin de salida de la motricidad en los nios de 4 aos
de la I.E. N 501 de Misquipata, dimensin Motricidad Gruesa......................43
Tabla N 05
Resultados de la observacin de entrada de la motricidad en los nios de 4
aos de la I.E. N 501 de Misquipata, dimensin Motricidad Fina...................44
Tabla N 06
Resultados de la observacin de salida de la motricidad en los nios de 4 aos
de la I.E. N 501 de Misquipata, dimensin Motricidad Fina...........................46
INDICE DE GRFICOS
Grfico Tabla N 01
Resultados de la observacin de inicio de la motricidad en los nios de 4 aos
de la I.E. N 501 de Misquipata......................................................................41
Grfico N 02
Resultados de la observacin de salida de la motricidad en los nios de 4 aos
de la I.E. N 501 de Misquipata......................................................................42
Grfico N 03
Resultados de la observacin de entrada de la motricidad en los nios de 4
aos de la I.E. N 501 de Misquipata, Dimensin Motricidad Gruesa.............41
Grfico N 04
Resultados de la observacin de salida de la motricidad en los nios de 4 aos
de la I.E. N 501 de Misquipata, dimensin Motricidad Gruesa......................44
Grfico N 05
Resultados de la observacin de entrada de la motricidad en los nios de 4
aos de la I.E. N 501 de Misquipata, dimensin Motricidad Fina...................45
Grfico N 06
Resultados de la observacin de salida de la motricidad en los nios de 4 aos
de la I.E. N 501 de Misquipata, dimensin Motricidad Fina...........................47
RESUMEN
El trabajo de investigacin, se inici a partir del problema formulado
De qu manera influye la hora del juego en el desarrollo de la motricidad en
nios de cuatro aos de la institucin educativa N 501 de Misquipata - Jarpa?,
el objetivo planteado fue determinar la influencia de la hora del juego en el
desarrollo de la motricidad en nios de cuatro aos. La hiptesis que orient
la investigacin fue: La Hora del Juego influye positivamente en el desarrollo
de la motricidad en nios de cuatro aos de la Institucin Educativa N 501
de Misquipata - Jarpa.
El diseo de investigacin utilizado fue el pre experimental, con una
muestra de 12 nios de cuatro aos de edad. La tcnica de recoleccin de
datos utilizado es la observacin; y para la prueba de hiptesis se utiliz la t
de Student.
ABSTRACT
The research, started from the formulated problem How playtime influences
on motor development in children four years of the school N 501 Misquipata Jarpa?, was aimed at understanding the influence of game time in the
development of motor skills in children four years. The hypothesis that guided
the research was: The Game Time positively influences the development of
motor skills in children four years of School No. 501 Misquipata - Jarpa.
The research design used was the experimental pre, with a sample of 12
children from four years old. The data collection technique used is the
observation; and hypothesis testing Student's t was used.
The results lead to the conclusion that the use of Game Hour positively
influences the development of motor skills in children four years of School No.
501 Misquipata, according to the statistical results with t-test Student a is 3.98
tc had> that tt of 2,201.
Keyword: Game Time - Motor Development
CAPTULO I
INTRODUCCIN
La aplicacin de la hora del juego en los sectores, en el nivel inicial es a
favor de un mejor desarrollo integral y de sus logros de aprendizajes, medida
educativa que el gobierno ha implementado recientemente por el cual no se
encuentra
antecedentes
previos.
Pero
encontramos
algunos
trabajos
brindando
apoyo
moral,
econmico
permitiendo
recursos
necesarios para que los nios jueguen. El rol de los docentes es promover el
juego en los nios, mediante actividades llamativas, siendo recursivos e
imaginativos y utilizando los recursos disponibles en la escuela para el mismo,
garantizando el tiempo necesario y contando con conocimientos bsicos sobre
el desarrollo de los nios y sobre el juego que pueden desarrollar los nios en
este espacio. Las escuelas deben garantizar a los preescolares espacios
adecuados, equipos, instrumentos, recursos y profesionales capacitados para
que el nio mediante el juego logre fcilmente los objetivos del desarrollo
propuestos en la actividad. Esto mediante polticas claras que estn
enfocadas a la promocin del juego en las diferentes actividades curriculares
a desarrollar. El juego dirigido que se orienta desde la escuela, debera servir
de complemento al juego autnomo que realiza el nio en otras condiciones
ms espontneas, debera en definitiva construir una clara disponibilidad
hacia lo nuevo.
Entre los estudios nacionales encontrados, tenemos la de Garca, K.
(2011), en su tesis La influencia del juego en el Aprendizaje de los nios de
cinco aos de la Institucin Educativa Gotitas de Solidaridad, de la ciudad de
Huacho Per. La mencionada investigacin descriptiva se ha realizado en
una poblacin conformada por 14 nios de 5 aos de educacin inicial y
abordan el tema de la influencia del juego en el aprendizaje de los nios. La
autora formula las siguientes conclusiones: Se ha observado grandes cambios
en los distintos aspectos de la personalidad de los nios, desde que el juego
es utilizado como estrategia por parte del docente. Se ha demostrado que los
nios aprenden jugando, el mismo que constituye un recurso didctico que
permite al nio construir por solo aprendizajes significativos. El juego es de
vital importancia en la vida de todo nio, necesita jugar porque le ayuda a
conocer y entender el medio que les rodea. Las maestras de educacin inicial,
tenemos una gran herramienta que es el juego. Debemos utilizarla
adecuadamente y con pertinencia de acuerdo a las reas curriculares.
As tenemos el trabajo de Aguirre, P. (2009), en su tesis Experimento
de un programa de juegos para mejorar la estabilidad de la atencin en nios
de 5 aos de la Cuna jardn N 372, de la ciudad de Huancayo. La
mencionada investigacin se ha realizado en una muestra de 31 nios de 5
aos de la seccin Violeta. La autora llega a las siguientes conclusiones: Se
comprob que los nios del grupo experimental presentan una mejora de su
fina
mediante
las
actividades
recreativas
fundamentales,
siguientes
conclusiones:
El
programa
de
juegos
motrices
influye
de
la
personalidad;
por
el
contrario,
si
incentivamos,
acuerdo con el vocabulario del nio, los intereses y necesidades actuales del
grupo debern ser tenidos en cuenta al inicio de cada sesin, el docente
deber eliminar toda indisciplina impuesta propiciando en su lugar la
confianza y la auto disciplina interesando al nio en sus tareas, sugirindole
otras de acuerdo a su capacidad. El profesor dar libertad al nio para repetir
las acciones las veces que desee, sin pretender que el grupo alcance un
rendimiento uniforme, el profesor deber recordar al nio que la repeticin de
una praxis (lanzar, empujar, trasladar, etc.), ayuda a encontrar la manera ms
fcil (la economa de esfuerzo), y segura (tcnica intuitiva), de encontrar la
meta.
Para que la repeticin de una praxis no aburra al nio se debe emplear
el ritmo de direcciones, niveles en las diversas situaciones, de manera que
mantenga su atencin consciente en lo que hace y no lo automatice, las
marchas, las formaciones rgidas y los ejercicios construidos, por no constituir
vivencias para el nio deben ser eliminados totalmente, Al nio de! nivel de
Educacin Inicial, fundamentalmente debe mantenrsele su natural pulsin
para el movimiento, no exigindoles rendimientos ni ensendoles tcnicas,
tampoco corrigindoles sus movimientos, puesto que estos nios irn
progresivamente observando, explorando, experimentando y creando la mejor
manera de cumplir y resolver su tarea. En esto reside el valor forma formativo
de la motricidad; en caso de que tuviera que corregir una mala ejecucin no
se har sentir al nio demasiado su error y se har sin interrumpir la sesin;
para realizar actividades motrices es importante contar con un rea libre,
suficientemente limpia y sin ti peligro para el grupo, de preferencia lo ms
alejado de las aulas.
El hacer trabajar a los nios en pequeos grupos, propicia mejor su
integracin grupal porque les permite identificarse sin la tarea a realizar
fortalecer
su
sentido
de
cooperacin
experimentar
comunicarse,
se
cumple
espontnea
Amarse a s mismos
El movimiento est implcito en todas las actividades, contribuye al
desarrollo socioemocional de nio a travs de la actuacin en grupos grandes
y/o pequeos. Ante esto decimos que el movimiento que ejecuta el nio le
permite expresarse y entrar en una bsqueda permanente de la relacin con
los objetos y con los otros.
Etimolgicamente el trmino juego procede del latn jocum (broma,
diversin), y ludus, ldica o que es el acto de jugar. Jugar es una actividad
primordial en la vida de un nio.
En los primeros aos de vida, se crean en el cerebro del nio millones
de conexiones entre sus neuronas que le permiten aprender y desarrollarse,
es la etapa en la que ms conexiones se dan. Una de las formas que tiene el
nio para que se produzcan estas conexiones es el juego. Mientras ms juega
un nio ms conexiones neuronales se crea y por ende, se desarrolla mejor y
aprende ms .Si un nio no juega se debilita, sus capacidades se atrofian y su
personalidad se marchita. Jugar es una necesidad para el desarrollo cerebral
del nio, que lo ayuda a aprender y crecer mejor. (Panez, pg.11)
El juego dinamiza los procesos de aprendizaje y de desarrollo evolutivo
de manera espontnea. Aparece desde muy temprana edad y es una
conducta natural, nadie le ensea a jugar a un nio, pero si es importante
ofrecerle un entorno propicio para que esta actividad progrese y se fortalezca.
El juego de un nio refleja el nivel de desarrollo alcanzado y los aprendizajes
logrados por este, muestra hasta donde ha llegado un nio y que est a punto
de lograr. (Panez, pg. 12).Existen diversas clasificaciones de los tipos de
juegos que realizan los nios, los cuales son:
El Juego Motor que est asociado al movimiento y experimentacin con
el propio cuerpo y las sensaciones que este pueda generar en el nio. Los
pequeos disfrutan mucho con este tipo de juego pues estn en una etapa en
la que cuentan con mucha energa que buscan usarla haciendo diversos y
variados movimientos.
El Juego Social se caracteriza porque predomina la interaccin con otra
persona como objeto de juego del nio. Los ayuda a poder interactuar con
otros, mostrando afecto y calidez, con pertinencia, con soltura. Acerca a
quienes juegan pues los vincula de manera especial.
El Juego Cognitivo pone en marcha la curiosidad intelectual del nio, se
inicia cuando l bebe entra en contacto con objetos de su entorno que busca
explorar y manipular. Ms adelante, el inters del nio se torna en un intento
por resolver un reto que demanda la participacin de su inteligencia y no solo
la manipulacin de objetos como fin.
El Juego Simblico establece la capacidad de transformar objetos para
situaciones y mundos imaginarios, basados en la experiencia, la imaginacin y
la historia de nuestra vida. Es el juego del como si o del deca que.
Existen diferentes filsofos y psiclogos reflejan la importancia del
juego a travs de sus teoras, de las cuales se han seleccionado y se analizan
a continuacin:
Para Karl Groos (1902), filsofo y psiclogo; el juego es objeto de una
investigacin psicolgica especial, siendo el primero en constatar el papel del
juego como fenmeno de desarrollo del pensamiento y de la actividad. Est
basada en los estudios de Darwin que indica que sobreviven las especies
mejor adaptadas a las condiciones cambiantes del medio. Por ello el juego es
una preparacin para la vida adulta y la supervivencia.
Para Groos, el juego es pre ejercicio de funciones necesarias para la
vida adulta, porque contribuye en el desarrollo de funciones y capacidades
que preparan al nio para poder realizar las actividades que desempear
cuando sea grande. En conclusin, Groos define que la naturaleza del juego es
biolgico e intuitivo y que prepara al nio para desarrollar sus actividades en
la etapa de adulto, es decir, lo que hace con una mueca cuando nio, lo har
con un bebe cuando sea grande.
Teora piagetiana: Para Jean Piaget (1956), el juego forma parte de la
inteligencia
del
nio,
porque
representa
la
asimilacin
funcional
hecho
que
supone
que
cada
etapa
sucesiva
es
primeros no hay slo estmulos sensoriales, sino que tambin existe una
determinada forma, una "cualidad de forma".
El postulado fundamental de la gestalt puede expresarse as: "Hay
totalidades cuya conducta no est determinada por la de sus elementos
individuales, sino que en ellas los procesos parciales estn determinados por
la naturaleza y leyes intrnsecas de la totalidad". Los fenmenos han de
considerarse no como una suma de elementos que hay que analizar, sino
como conjuntos que constituyen unidades autnomas que manifiestan una
autoridad interna, poseyendo leyes propias. El todo resultante emerge como
algo distinto cualitativamente de la suma de las partes, y las partes pierden
su sentido autnomo dentro del todo. Hay, por tanto, una unidad indisoluble
entre lo sensorial y lo motor. No se puede disgregar porque forman un todo,,
que es la reaccin del organismo ante una situacin.
Kohler sealo dos tipos de leyes como base de su teora:
pedaggicos
relacionados
con
el
juego
su
implicancia
del
nio:
palabras,
movimientos,
juegos,
dibujo,
pintura,
vez.
Adems
1) Asamblea o inicio.
2) Desarrollo o expresividad motriz.
3) Relajacin.
4) Expresin grafico-plstica.
5) Cierre.
La presente investigacin encuentra su justificacin legal en la
Constitucin Poltica del Per, cap.II Art. N 14, que a la letra dice: La
educacin promueve el conocimiento, el aprendizaje y la prctica de las
humanidades, la ciencia, la tcnica, las artes, la educacin fsica y el deporte.
Prepara para la vida y el trabajo y fomenta la solidaridad. Lo que sustenta
que la Universidad tiene por funcin la investigacin. En el Artculo 31 de la
Ley General de Educacin N 28044 que seala; a) Formar integralmente al
educando en los aspectos fsico, afectivo y cognitivo para el logro de su
identidad personal y social, ejercer la ciudadana y desarrollar actividades
laborales y econmicas que le permitan organizar su proyecto de vida y
contribuir al desarrollo del pas, b) Desarrollar capacidades, valores y
actitudes que permita al educando aprender a lo largo de toda su vida y c)
Desarrollar aprendizajes en los campos de la ciencias, las humanidades, la
tcnica, la cultura, el arte, la educacin fsica y los deportes, as como
aquellos que permitan al educando un buen uso y usufructo de las nuevas
tecnologas , el cual responde a
El problema General
De qu manera influye la hora del juego en el desarrollo de la
Hiptesis General
La Hora del Juego influye positivamente en el desarrollo de la
Objetivo general
Determinar la influencia de la hora del juego en el desarrollo de la
CAPTULO II
MARCO METODOLGICO
2.1.
Variables
2.1.1.Variable independiente
LA HORA DEL JUEGO
La hora del juego libre en los sectores es una actividad o momento
pedaggico que se realiza todos los das como una actividad permanente.
Tiene una duracin de 60 minutos y se desarrolla de preferencia en el aula,
aunque tambin puede llevarse a cabo al aire libre, en el patio o en el jardn
de la institucin educativa.
2.1.2.Variable dependiente:
DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD
Motricidad es el conjunto de manifestaciones que se dan mediante el
movimiento. La motricidad infantil evoluciona gracias a las interacciones con
el medio social y material, convirtindose el desarrollo motor del nio en una
verdadera apropiacin de la experiencia socio histrica adulta.
2.2.
Operacionalizacin de Variables
Variable
Dependiente
Desarro
llo de la
motricid
ad
2.3.
Definicin
conceptua
l
Motricidad
es
el
conjunto
de
manifesta
ciones
que
se
dan
mediante
el
movimient
o.
La
motricida
d infantil
evolucion
a gracias
a
las
interaccio
nes con el
medio
social
y
material,
convirtin
dose
el
desarrollo
motor del
nio
en
una
verdadera
apropiaci
n de la
experienci
a
socio
histrica
adulta
Definicin
operacional
La motricidad
gruesa
depende
en
gran parte de
la
maduracin;
sigue
la
secuencia
cfalo-caudal,
es decir, de la
cabeza a las
piernas;
pasando por
el
cuello,
brazos, tronco
y
extremidades.
La motricidad
fina exige el
aprendizaje,
ejercicio y la
coordinacin
del
movimiento
de las manos;
sigue
una
organizacin
prxima
distal,
es
decir,
comienza en
el tronco y va
hacia
las
extremidades,
brazos,
mueca,
manos
y
dedos
Dimension
es
La
motricidad
gruesa
Indicadores
Escala de
medicin
Juega
utilizando los
segmentos
del cuerpo:
cabeza,
tronco,
brazos
y
piernas
Realiza
movimientos
;
culomanual
y
culo-podal
Nominal
dicotmic
o
A
B
C
La
motricidad
fina
Mtodo
2.3.1.Mtodo General
La presente investigacin utiliz el mtodo cientfico, un procedimiento
para descubrir las condiciones en que se presentan sucesos especficos,
caracterizado por ser tentativo, verificable, de razonamiento riguroso y
observacin emprica. Cohen y Nagel (citado por Tamayo, 2004) afirma que:
mtodo cientfico es la persistente aplicacin de la lgica para poner a
prueba nuestras impresiones, opiniones y conjeturas, examinando las mejores
2.3.2.Mtodo Especfico
Como mtodo especfico se utiliz el experimental, que permite
intervenir con una experiencia nueva en el grupo de investigacin. Briones,
Guillermo. (2002) afirma que: en todos los diseos experimentales,
propiamente tales, la asignacin de los grupos experimentales y de control se
realiza en forma aleatoria, con la finalidad principal de lograr una igualdad.
Sin embargo como lo ha sealado Campbell y Stanley de manera general, los
diseos en los cuales no se ha podido utilizar el azar en la formacin de los
grupos
recibe
el
nombre
de
diseos
cuasi
experimentarles
pre
a) Mtodo experimental.
Es un conjunto de procedimientos que consiste en someter un
sistema a ciertos estmulos con el objeto de observar su reacciona
estos y as detectar algn problema sobre la relacin estmulo
respuesta.
b) Mtodo cuantitativo.
Se fundamenta en la medicin de las caractersticas de los
fenmenos sociales, lo cual supera y deriva de un marco
conceptual pertinente al problema analizado.
c) Mtodo estadstico.
Se utiliz el conjunto de procedimientos que permite, a partir de las
informaciones estadsticas, efectuar un anlisis de las mismas con
el objeto de realizar nuevas acciones a efectos de ampliar,
modificar o sustituir las estadsticas existentes y obtener as
conclusiones vlidas sobe el fenmeno estudiado.
d) Mtodo hipottico deductivo
2.4.
Tipo de Estudio
A decir Sierra, (2002), el tipo de estudio de la presente investigacin es
2.5.
Diseo de Investigacin
Se consider un Diseo de investigacin Pre Experimental. Este tipo de
O1
O2
2.6.
IS
T
RI
T
O
A
N
C
JU
H
A
U
N
P
D
A
E
C
JA
A
R
P
A
Fuente: elaboracin propia
2.6.3.Muestreo
L
U
M
N
O
S
NOMBR
E
DE
LA
INSTITUCIN
exo
N
501
MISQUIPATA JARPA.
OTAL
I.E.
2.7.
2.8.
CAPTULO III
RESULTADOS
4.1.
Descripcin
La aplicacin de los instrumentos de recoleccin de datos se inici con
(C) En inicio
(B) En
proceso
(A) Logro
Total
fx
1
px
8.33
6
5
50.00
41.67
100.0
0
12
Grafico N 01
Resultados de la observacin de pre test del desarrollo de la motricidad en los nios de 4 aos de la I.E. N 501 de Misquipata
50.00
41.67
8.33
Desarrollo de la Motricidad
Interpretacin
En la observacin de inicio se aprecia que 1 nio se encuentra en la categora
C, que constituye el 8,33%, 6 nios se encuentran en la categora B, que
constituye el 50%, 5 nios se encuentran en la categora A, que viene a ser el
41,67%. Estos datos nos indican que los nios de 4 aos an no han
desarrollado su motricidad a plenitud, es decir se encuentran medianamente
desarrollados, o tambin en proceso de logro.
Resumen de medidas de tendencia central y de dispersin de la
observacin de inicio
Media Aritmtica
Moda
Mediana
Desviacin
Estndar
Varianza
14.5
18
14.5
3.29
10.82
Interpretacin
En el cuadro resumen de medidas de tendencia central y de dispersin
podemos observar que el promedio alcanzado en el grupo de estudio son
puntuaciones medias, lo que indica que los nios an no han logrado un
desarrollo adecuado de la motricidad.
4.1.2.Observacin de Salida
Despus de la observacin de inicio se procedi a la aplicacin de nuestra
experiencia, es decir, el trabajo con la Hora de Juego antes del inicio de las
sesiones de aprendizaje programadas para cada da. Finalmente se hizo la
Observacin de Salida con la Lista de cotejo como instrumento validado para
la recoleccin de datos.
Tabla N 02
(C) En inicio
(B) En
proceso
(B) Logro
fx
0
px
0.00
1
11
Total
12
8.33
91.67
100.0
0
Grfico N 02
Resultados de la observacin del post test del desarrollo de la motricidad en los nios de 4 aos de la I.E. N 501 de Misquipata
91.67
8.33
0.00
C
Desarrollo de la Motricidad
Interpretacin
En la observacin de inicio se aprecia que no se encuentran nios en la
categora C, 1 nio se encuentran en la categora B, que constituye el 8,33%,
11 nios se encuentran en la categora A, que viene a ser el 91,67%. Estos
datos nos indican que la mayora de los nios de 4 aos, al finalizar la
experiencia, han desarrollado su motricidad a plenitud, es decir se encuentran
desarrollados, o tambin en han logrado lo requerido para la edad.
Resumen de medidas de tendencia central y de dispersin de la
prueba de salida
Media Aritmtica
Moda
Mediana
Desviacin Estndar
Varianza
19.08
20
20
2.23
4.99
Interpretacin
En el cuadro resumen de medidas de tendencia central y de dispersin
podemos observar que el promedio alcanzado en el grupo de estudio son
puntuaciones altas, lo que indica que los nios lograron un alto desarrollo de
la motricidad.
4.1.3.Observacin de Entrada de la Dimensin Motricidad Gruesa
Tabla N 03
Resultados de la observacin de pre test del desarrollo de la
motricidad en los nios de 4 aos de la I.E. N 501 de Misquipata,
Dimensin Motricidad Gruesa
(C) En inicio
(B) En
proceso
(A) Logro
Total
fx
3
px
25.00
3
6
25.00
50.00
100.0
0
12
Grfico N 03
Resultados de la observacin de pre test del desarrollo de la motricidad en los nios de 4 aos de la I.E. N 501 de Misquipata, Dimensin Motricidad Gruesa
50.00
25.00
25.00
Desarrollo de la Motricidad
Interpretacin
En la observacin de inicio de la dimensin Motricidad Gruesa se aprecia que
3 nios se encuentra en la categora C, que constituye el 25%, 3 nios se
encuentran en la categora B, que constituye el 25%, 6 nios se encuentran
en la categora A, que viene a ser el 50%. Estos datos nos indican que los
nios de 4 aos an no han desarrollado su motricidad gruesa a plenitud, es
decir se encuentran medianamente desarrollados, o tambin en proceso de
logro.
Resumen de medidas de tendencia central y de dispersin de la
dimensin motricidad gruesa de la observacin de inicio
Media Aritmtica
Moda
7.33
10
Mediana
Desviacin
Estndar
Varianza
7.5
2.74
7.52
Interpretacin
En el cuadro resumen de medidas de tendencia central y de dispersin de la
dimensin Motricidad Gruesa, podemos observar que el promedio alcanzado
en el grupo de estudio son puntuaciones muy bajas, lo que indica que los
nios no tenan un desarrollo adecuado de la motricidad.
4.1.4.Observacin de Salida de la Dimensin Motricidad Gruesa
Tabla N 04
Resultados de la observacin del post test del desarrollo de la
motricidad en los nios de 4 aos de la I.E. N 501 de Misquipata,
dimensin Motricidad Gruesa
(C) En inicio
(B) En
proceso
(A) Logro
fx
0
px
0.00
2
10
Total
12
16.67
83.33
100.0
0
Grfico N 04
Resultados de la observacin del post test del desarrollo de la motricidad en los nios de 4 aos de la I.E. N 501 de Misquipata, dimensin Motricidad Gruesa
83.33
16.67
0.00
C
Desarrollo de la Motricidad
Interpretacin
En la observacin de salida de la dimensin Motricidad Gruesa se aprecia que
ningn nio se encuentra en la categora C, 2 nios se encuentran en la
categora B, que constituye el 16,67%, 10 nios se encuentran en la categora
A, que viene a ser el 83,33%. Estos datos nos indican que la mayora de los
9.33
10
10
1.56
2.42
Interpretacin
En el cuadro resumen de medidas de tendencia central y de dispersin de la
dimensin Motricidad Gruesa, podemos observar que el promedio alcanzado
en el grupo de estudio son puntuaciones altas, lo que indica que los nios
lograron un alto desarrollo de la motricidad gruesa.
4.1.5.Observacin de Entrada de la Dimensin Motricidad Fina
Tabla N 05
Resultados de la observacin de pre test del desarrollo de la
motricidad en los nios de 4 aos de la I.E. N 501 de Misquipata,
dimensin Motricidad Fina
(C) En inicio
(B) En
proceso
(A) Logro
Total
fx
0
px
0.00
7
5
58.33
41.67
100.0
0
12
Grfico N 05
Resultados de la observacin de pre test del desarrollo de la motricidad en los nios de 4 aos de la I.E. N 501 de Misquipata, dimensin Motricidad Fina
58.33
41.67
0.00
C
Desarrollo de la Motricidad
Interpretacin
En la observacin de inicio de la dimensin Motricidad Fina se aprecia que no
se tiene nios en la categora C, 7 nios se encuentran en la categora B, que
constituye el 58,33%, 5 nios se encuentran en la categora A, que viene a ser
el 41,67%. Estos datos nos indican que los nios de 4 aos an no han
desarrollado
su
motricidad
fina
plenitud,
es
decir
se
encuentran
7.17
8
7
0.83
0.70
Interpretacion
En el cuadro resumen de medidas de tendencia central y de dispersin de la
dimensin Motricidad Fina, podemos observar que el promedio alcanzado en
el grupo de estudio son puntuaciones muy bajas, lo que indica que los nios
no tenan un desarrollo adecuado de la motricidad fina.
4.1.6.Observacin de Salida de la Dimensin Motricidad Fina
Tabla N 06
Resultados de la observacin del post test del desarrollo de la
motricidad en los nios de 4 aos de la I.E. N 501 de Misquipata,
dimensin Motricidad Fina
(C) En inicio
fx
0
px
0.00
(B) En
proceso
(A) Logro
1
11
Total
12
8.33
91.67
100.0
0
Grfico N 06
Resultados de la observacin del post test del desarrollo de la motricidad en los nios de 4 aos de la I.E. N 501 de Misquipata, dimensin Motricidad Fina
91.67
8.33
0.00
C
Desarrol o de la Motricidad
Interpretacin
En la observacin de salida de la dimensin Motricidad Fina se aprecia que
ningn nio se encuentra en la categora C, 1 nio se encuentran en la
categora B, que constituye el 8,33%, 11 nios se encuentran en la categora
A, que viene a ser el 91,67%. Estos datos nos indican que la mayora de los
nios de 4 aos han desarrollado adecuadamente su motricidad fina, es decir
se encuentran desarrollados, o han logrado su desarrollo.
Resumen de medidas de tendencia central y de dispersin de la
dimensin motricidad fina de la observacin de salida
Media Aritmtica
Moda
Mediana
Desviacin Estndar
Varianza
9.75
10
10
0.87
0.75
Interpretacin
En el cuadro resumen de medidas de tendencia central y de dispersin de la
dimensin Motricidad Fina, podemos observar que el promedio alcanzado en
el grupo de estudio son puntuaciones altas, lo que indica que los nios
lograron un alto desarrollo de la motricidad fina.
4.2.
Grl = N1 - 1
Gl = 12 -1
Gl = 11
tT = t(0,05) = 2,201
C. Clculo de la t
d d
Sd
n
Recoleccin de datos
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
X
P.E. (X)
13
15
14
11
17
11
18
12
9
18
18
18
14.5
P.S. (Y)
20
20
20
20
20
16
20
20
13
20
20
20
19.08
d=x-y
7
5
6
9
3
5
2
8
4
2
2
2
4.58
d2
49
25
36
81
9
25
4
64
16
4
4
4
26.75
b. d=4,58
c. Sd = 0,201
4,58
0,201
12
4,58
0,201
3,46
tt = 2,201
4,58
0,058
t 78,96
Representacin grfica de la prueba de hiptesis
Zona de rechazo
Zona de rechazo
tT = -2,201
Zona de aceptacin
tT = 2,201
t = 78,96
D. Conclusin estadstica
Como tc 78,96 > tt 2,201 se concluye que: La aplicacin de la Hora del
Juego influye significativamente en el desarrollo de la motricidad en
nios de cuatro aos de la Institucin Educativa N 501 de Misquipata Jarpa.
Como tc > tT, por lo tanto, se acepta la hiptesis alterna y se rechaza la
hiptesis nula.
4.3. Comprobacin de Hiptesis de la dimensin Motricidad Gruesa
Para efectuar la prueba de hiptesis se utiliz la t de student.
E. Determinacin del nivel de significancia
Nivel de significacin = 0,05 (5%)
Grl = N1 - 1
Gl = 12 -1
Gl = 11
tT = t(0,05) = 2,201
G. Clculo de la t
d d
Sd
n
Recoleccin de datos
P.E. (X)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
X
10
10
10
10
10
6
10
10
6
10
10
10
9.33
P.S. (Y)
4
d=x-y
16
2
3
5
0
3
0
4
3
0
0
0
2.00
4
9
25
0
9
0
16
9
0
0
0
7.33
d2
10
10
10
10
10
6
10
10
6
10
10
10
9.33
a. Sig. = 0,05
b. d=2,00
c. Sd = 0,153
2,00
0,153
12
2,00
0,153
3,46
tt = 2,201
2,00
0,044
t 45,45
Representacin grfica de la prueba de hiptesis
Zona de rechazo
Zona de rechazo
tT = -2,201
Zona de aceptacin
tT = 2,201
t = 45,45
H. Conclusin estadstica
Como tc 45,45 > tt 2,201 se concluye que: La aplicacin de la Hora del
Juego influye significativamente en el desarrollo de la motricidad gruesa
en nios de cuatro aos de la Institucin Educativa N 501 de
Misquipata - Jarpa.
Como tc > tT, por lo tanto, se acepta la hiptesis alterna y se rechaza la
hiptesis nula.
4.4. Comprobacin de Hiptesis de la dimensin Motricidad Fina
Para efectuar la prueba de hiptesis se utiliz la t de student.
I. Determinacin del nivel de significancia
Nivel de significacin = 0,05 (5%)
Grl = N1 - 1
Gl = 12 -1
Gl = 11
tT = t(0,05) = 2,201
K. Clculo de la t
d d
Sd
n
Recoleccin de datos
P.E. (X)
P.S. (Y)
10
1
7
2
7
10
3
7
10
4
6
10
5
7
10
6
8
10
7
8
10
8
6
10
9
6
7
10
8
10
11
8
10
12
8
10
X
7.17
9.75
Nivel de confianza 0,05 (3,98>2,201)
a. Sig. = 0,05
b. d=2,58
c. Sd = 0,072
tt = 2,201
d=x-y
3
d2
9
3
3
4
3
2
2
4
1
2
2
2
2.58
9
9
16
9
4
4
16
1
4
4
4
7.42
2,58
0,072
12
2,58
0,072
3,46
2,58
0,020
t 129
Representacin grfica de la prueba de hiptesis
Zona de rechazo
Zona de rechazo
tT = -2,201
Zona de aceptacin
tT = 2,201
t = 129,0
L. Conclusin estadstica
Como tc 129,0 > tt 2,201 se concluye que: La aplicacin de la Hora del
Juego influye significativamente en el desarrollo de la motricidad fina en
nios de cuatro aos de la Institucin Educativa N 501 de Misquipata Jarpa.
CAPTULO IV
DISCUSIN
El estudio realizado se inici con el propsito de observar la influencia
de la Hora del Juego en la Institucin Educativa N 501 de Misquipata, en el
distrito de Jarpa, provincia de Chupaca, que luego de haberse analizado los
resultados y sometido a la prueba de hiptesis, mediante la T de Student se
ha determinado que como la t calculada 78,96 > 2,201 t de tabla, se concluye
que La aplicacin de la Hora del Juego influye significativamente en el
desarrollo de la motricidad en nios de cuatro aos de la institucin educativa
mencionada, es decir, que el desarrollo adecuado y sistemtico de la Hora del
Juego ha contribuido con el desarrollo de la motricidad gruesa y fina de los
nios y nias.
El Ministerio de Educacin a travs del Diseo Curricular Nacional,
indica que es necesario el trabajo de Hora del Juego en la educacin inicial
como una forma de estimular la formacin fsica y psicolgica adecuada,
puesto que con la prctica del juego, el nio no solamente se divierte, sino
que desarrollan un conjunto de habilidades que contribuyen en su desarrollo.
Mucho ms importante es en nios y nias de 4 aos como es el grupo de
estudio de este trabajo de investigacin.
Para Karl Groos (1902), filsofo y psiclogo; el juego es objeto de una
investigacin psicolgica especial, siendo el primero en constatar el papel del
juego como fenmeno de desarrollo del pensamiento y de la actividad. Est
basada en los estudios de Darwin que indica que sobreviven las especies
mejor adaptadas a las condiciones cambiantes del medio. Por ello el juego es
una preparacin para la vida adulta y la supervivencia.
Para Groos, el juego es pre ejercicio de funciones necesarias para la
vida adulta, porque contribuye en el desarrollo de funciones y capacidades
que preparan al nio para poder realizar las actividades que desempear
cuando sea grande. En conclusin, Groos define que la naturaleza del juego es
biolgico e intuitivo y que prepara al nio para desarrollar sus actividades en
la etapa de adulto, es decir, lo que hace con una mueca cuando nio, lo har
con un bebe cuando sea grande. Por lo tanto, es de suma importancia el
desarrollo del juego en los nios de la primera infancia, como es el grupo con
el que se trabaj, puesto que probablemente por falta de la prctica del juego,
al iniciar esta investigacin an no haban desarrollado la motricidad gruesa ni
fina, y que con el trabajo que se realiz se ha logrado grandes resultados
como lo muestran los resultados de esta investigacin.
Asimismo, los resultados obtenidos son corroborados por los hallazgos
de Roncancio, C. & Sichaca, E. (2009), en sus tesis La actividad fsica como
juego en la educacin inicial de los nios preescolares, de la ciudad de
Bogot, quienes encontraron resultados favorables en el desarrollo motriz de
los nios estudiados; de Garca, K. (2011), en su tesis La influencia del juego
en el Aprendizaje de los nios de cinco aos de la Institucin Educativa
Gotitas de Solidaridad, de la ciudad de Huacho Per, en cuyos resultados se
ha observado grandes cambios en los distintos aspectos de la personalidad de
los nios,
CAPITULO V
CONCLUSIONES
1. La aplicacin de la Hora del Juego influye significativamente en el desarrollo
de la motricidad en nios de cuatro aos de la Institucin Educativa N 501
de Misquipata, Jarpa, de acuerdo a los resultados estadsticos que
determinan que como la t calculada 78,96 > 2,201 t de tabla.
2. La aplicacin de la Hora del Juego influye significativamente en el desarrollo
de la motricidad gruesa en nios de cuatro aos de la Institucin Educativa
N 501 de Misquipata, Jarpa, tal como se muestra en el anlisis de los
resultados por dimensiones.
3. La aplicacin de la Hora del Juego influye significativamente en el desarrollo
de la motricidad fina en nios de cuatro aos de la Institucin Educativa N
501 de Misquipata, Jarpa, tal como se muestra en el anlisis de los
resultados por dimensiones.
CAPTULO VI
RECOMENDACIONES
A los docentes de educacin inicial, incidir en la Hora del Juego como una
forma de desarrollar las capacidades motrices e intelectuales de los nios y
nias, especialmente de 4 aos.
CAPTULO VII
REFERENCIA BIBLIOGRAFICA.
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tiempos. Lima: SM.
Arellano, C. (1990). Mi obra y m i orgullo. Lima: Monterrico.
Artica, L. & Gomez, E. (1997). Efectividad del juego como elemento de ayuda
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nios de 5 y 6 aos de edad, Tesis. Huancayo: UNCP.
Barone, L. (1987). Cajita De Sorpresas. Espaa: Ocano-xito S.A.
Berruezo, P.P. (2000). El contenido de la psicomotricidad. Madrid: Bottini
Bustamante, M. & Salazar, M. (2000) El mtodo juego trabajo y su influencia
en el aprestamiento motor fino de los nios de 4 y 5 aos de la I.E. n
465 Sagrado Corazn de Jess, Tesis. El tambo Huancayo Huancayo:
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Campoverde, A. (2006). Gua de evaluacin de educacin inicial. Lima.
Ministerio de educacin.
Escobar, J. & Ortiz, D. (1998) El juego motor como factor influyente en el
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Garca, J. & Berruezo, P. (1994). Psicomotricidad y educacin infantil. Madrid:
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Gonzles, L. & Pacheco, M. (1997). Caracterstica de los materiales didcticos
de los sectores Juego, Tesis. Huancayo: UNCP.
Huamn L. & Orellana G. (2004). Diseo Y Elaboracin De Proyectos De
Investigacin. Huancayo: UNCP.
Loli, G. & Silva Y. (2006). Psicomotricidad intelecto y afectividad. Lima: Bruo
Medina, A. & Tiza, G. (1992) Evaluacin de Actividades Motrices y su
Desarrollo a travs de los juegos Recreativos en una Muestra de
ANEXOS
ANEXO 01
VALIDEZ DE INSTRUMENTO
ANEXO 02
CONFIABILIDAD DE INSTRUMENTO
ANEXO 03
LISTA DE COTEJO
ANEXO 04
MATRIZ DE CONSISTENCIA
ANEXO 05
LISTA DE COTEJO DE ENTRADA Y SALIDA
ANEXO 06
CONSTANCIAS
ANEXO 07
NMINA DE ESTUDIANTES
ANEXO 08
FOTOGRAFIAS