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Capitulo 6. Duracin del partido (Regla 7).

CAPTULO 6
SECCIN CONTENIDO
6.1.

Unidad de competencia.

6.2.

Elementos de competencia.

6.3.

Introduccin.

6.4.

Periodos de juego.

6.5.

Intervalo del medio tiempo.

La duracin del

6.6.

Recuperacin de tiempo
perdido.

partido (Regla 7)

6.7.

Tiempo suplementario.

6.8.

Tiro penal.

6.9.

Partido suspendido.

6.10.

Conclusiones.

6.11.

Autoevaluacin.

6.12.

Referencias.

Manual para el rbitro de ftbol amateur. Nivel 2

Capitulo 6. Duracin del partido (Regla 7).

6.1. Unidad de competencia:


Conducir un partido de ftbol asociacin garantizando que los tiempos de duracin sean
los que establece el reglamento de competicin.

6.2. Elementos de competencia:


 Iniciar un partido de ftbol asociacin a la hora programada.
 Propiciar que el juego sea dinmico conforme al espritu de la regla, lo que implica
ser firme y justo en las decisiones, evitando interrupciones exageradas durante el
mismo.
 Aadir a cada periodo del partido de ftbol asociacin el tiempo perdido durante los
mismos.
 Indicar al cuarto rbitro en el ltimo minuto de juego de cada partido, el tiempo a
recuperar.
 Incrementar ms tiempo al periodo sealado a recuperarse si as se estima
pertinente (prdida de tiempo por lesionados, cambios, etctera).
 Informar en el reporte las causas de un retraso o de una suspensin en el partido de
ftbol asociacin.
 Otorgar el tiempo reglamentario de descanso entre los dos periodos del partido.
 Prolongar un periodo de un partido de ftbol asociacin en caso que se tenga que
lanzar o repetir un tiro penal dentro del tiempo a recuperarse.
 Sealar el trmino de un partido de ftbol asociacin.
 Aadir dos tiempos suplementarios iguales en caso de empate para determinar el
ganador de un partido.
 Amonestar por conducta incorrecta a todo jugador que pierda tiempo
deliberadamente.

6.3. Introduccin.
En el presente captulo estudiaremos la regla 7 del reglamento oficial de la FIFA La
duracin del partido, ya que una de las funciones ms importantes que realiza como
rbitro amateur es la de conducir partidos respetando los tiempos reglamentarios. Un
elemento que no se debe descuidar es el espritu de esta regla, que consiste en darle
un carcter fluido al juego interrumpindolo lo menos posible para que no se vuelva
tedioso y tenga la caracterstica de ser un deporte espectculo, cuidando de no dar
ventaja al equipo que infrinja las reglas.
Dentro de la estructura del captulo encontraremos la regla oficial en cursivas, seguida
de una serie de comentarios, guas prcticas, preguntas, entre otras ayudas sobre los
contenidos de la regla que le servirn de apoyo para arbitrar partidos cada vez con
mayor calidad y autoridad.

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Capitulo 6. Duracin del partido (Regla 7).

6.4. Periodos de juego


El partido durar dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno, salvo que por mutuo
acuerdo entre el rbitro y los dos equipos participantes se convenga otra cosa. Todo
acuerdo de alterar los periodos de juego (por ejemplo, reducir cada mitad a 40 minutos
debido a que la luz sea insuficiente) deber tomarse antes del inicio del partido y
conforme al reglamento de la competicin.
El espritu de la Regla es que el juego tenga el menor nmero de interrupciones, sea
dinmico, y con ello propender que el ftbol sea un espectculo.
La FIFA exige que los rbitros sean muy severos y NO complacientes con aquellos
jugadores que pierden tiempo deliberadamente.
Gua prctica sobre los periodos de juego
El cronometraje del partido deber comenzar cuando el baln est en juego despus de
ser autorizado el saque inicial, es decir, NO cuando el rbitro pita sino cuando el baln
sea golpeado y se haya movido hacia delante.
Los partidos debern iniciarse a la hora programada, en caso contrario, el rbitro
deber informar en su reporte la causa del retraso.

6.5. Intervalo del medio tiempo


Los jugadores tienen derecho a un descanso en el medio tiempo.
El descanso del medio tiempo no deber exceder de 15 minutos. El reglamento de la
competicin deber estipular claramente la duracin del descanso del medio tiempo.
La duracin del descanso del medio tiempo podr alterarse nicamente con el
consentimiento del rbitro.

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6.6. Recuperacin del tiempo perdido


Cada periodo deber prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por:
 Sustituciones
 Evaluacin de la lesin de jugadores
 Transporte de los jugadores lesionados fuera del terreno de juego para ser
atendidos
 Prdida de tiempo
 Cualquier otro motivo (p. e. crticas condiciones meteorolgicas, postes de las
porteras rotos, falta de iluminacin)
La recuperacin del tiempo perdido quedar a criterio del rbitro. (Usted como rbitro
deber indicar el tiempo a recuperar al final de cada periodo).

Instrucciones adicionales y directrices para rbitros.


Recuperacin del tiempo perdido
Las interrupciones en el juego son un aspecto totalmente normal de un partido (p. Ej.
Saques de banda, saques de meta, balones a tierra, cambio de baln, etctera). Se
habr de recuperar el tiempo perdido nicamente cuando dichas interrupciones del
juego son excesivas.
El cuarto rbitro indicar el tiempo mnimo por recuperar, decidido por el rbitro, al final
del ltimo minuto de cada periodo de juego.
El anuncio del tiempo por recuperar no indica el tiempo exacto que falta del partido. El
tiempo podr ser incrementado si el rbitro as lo estimase, pero nunca reducido.
El rbitro no deber compensar ningn error de cronometraje del primer tiempo
aumentando o reduciendo el periodo de juego del segundo tiempo.
El rbitro deber extremar su sinergia y decisin cuando considere que hay jugadores
que actan deliberadamente perdiendo tiempo, simulando lesiones, retardando
reiniciaciones., pero cuando lo hacen, lo es para sacar una ventaja de esta actitud, es
decir, emplean este recurso como una tctica de juego y para obtener un beneficio
desleal para su equipo.

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Gua prctica sobre la prdida de tiempo


Cuando el baln est en juego, usted como rbitro puede tomar decisiones tcnicas:
sealar faltas o detener el juego, y disciplinarias: amonestar o expulsar.
Si el baln NO est en juego y ocurre alguna infraccin o incidencia, nicamente tomar
medidas disciplinarias, y el juego se reanudar conforme a la reglas.
La prdida de tiempo deliberadamente se manifiesta en dos formas:
Prdida de tiempo prolongado
Prdida de tiempo breve
La forma de derrochar tiempo son mltiples. Sin embargo, le mostramos dos tipos
principales:
Prdida de tiempo prolongada, es decir, durante todo el partido o durante una parte del
mismo, generalmente para conservar un resultado favorable, tal como, una ventaja de
un gol o un empate que satisfaga las ambiciones del equipo, por ejemplo:

El jugador procura que el baln est fuera del campo el mayor tiempo posible.
El jugador simula lesin, haciendo acciones teatrales y desleales para
impresionar al rbitro.
En forma intermitente y escalonada los jugadores reclaman las decisiones
arbitrales con el nico propsito de entrar en el dilogo y perder el tiempo
deliberadamente.

Prdida de tiempo breve, es la demora de juego que realizan los jugadores cmo
recurso ilegal en forma aislada con pequeos lapsos de tiempo que van acumulando,
segundos luego minutos, de esta manera el equipo pretende mantener una ventaja
triunfalista. Esta prdida deber ser detectada oportunamente y NO solapada por usted
para hacer los correctivos disciplinarios.
Entre estas acciones tenemos:

La demora intencionada o deliberada en las ejecuciones de los tiros libres.


Las reanudaciones de juego, como el saque de meta, saque de esquina, saque
de banda.
La tardanza que realizan los jugadores en la sustitucin, donde el jugador que es
reemplazado sale del campo por el lado ms lejano y en forma lenta, se despide
de todo mundo, abraza y besa al jugador que los reemplazar, bajo la
complacencia del rbitro; es menester recordarle, que este jugador, todava est
bajo su autoridad, por lo tanto debe amonestarlo o expulsarlo.
Balones defectuosos.
Festejos desmedidos de goles.

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Estas acciones son conductas antideportivas, por lo que usted debe ser enrgico con
est actitud desleal del jugador y del equipo.

El tiempo a aadir es orientativo, pero como mnimo deber ser ese el tiempo de
prolongacin del partido, si en ese intervalo se produce, por ejemplo, una
sustitucin, este tiempo perdido debe aadirse al indicado.

Si se disputa un tiempo suplementario, el descanso se har antes del comienzo


de ste, pero no es normal que lo haya entre los tiempos de ste.

Dej de existir el gol de oro y de plata, International F. A. Board, nicamente


permite el tiempo suplementario, los goles en campo contrario en competiciones
por eliminatoria a doble partido y los tiros desde el punto de penalti como
mtodos para determinar el ganador de un partido o eliminatoria que acaba en
empate.

Indicacin del tiempo adicional


Se recuerda a los cuartos rbitros que, por instruccin del rbitro, la indicacin del
tiempo mnimo a aadir al final de cada periodo, se realizar nicamente al final del
ltimo minuto de juego de cada tiempo. (CTA Santander, Agosto 2003).

Hay que evitar la excesiva prdida de tiempo despus de la consecucin de un


gol, los jugadores deben retroceder a su campo y reanudarse el juego lo antes
posible.

Es inadmisible sealar el reloj a un jugador indicndole que est perdiendo


tiempo y no amonestarle. Eso es una prdida de tiempo consentida.

No importa los minutos que se descuenten, siempre que sean los que se deben
descontar.

Todo jugador que pierda tiempo, deber ser amonestado, por conducta
incorrecta.

El rbitro informar obligatoriamente de cuntos minutos faltan, segn su propio


cronmetro, para dar por finalizado cada tiempo de un partido, hacindolo a
travs del cuarto rbitro, quien utilizar los paneles de sustituciones para indicar
los minutos que faltan para completar los 45 reglamentarios. Si durante esos
minutos se produjesen hechos o circunstancias que determinen el incremento de
los minutos previamente anunciados, se aadir ese tiempo al anterior, sin la
obligacin de volver a anunciarlo en los paneles.

En las categoras que no disponen de cuarto rbitro, el anuncio ser hecho


directamente por el rbitro al rbitro asistente que se halle ms prximo al
delegado de campo, el cual se encargar, siguiendo las instrucciones de dicho

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rbitro asistente, de levantar el panel que indique el nmero de minutos de


prolongacin, utilizando los mismos paneles que se usan para las sustituciones.

Si no se dispusiese de rbitros asistentes, el anuncio lo realizar directamente el


rbitro al delegado de campo, quien actuar segn lo indicado en el apartado
anterior.

Si no existiesen paneles de sustituciones, el delegado de campo comunicar


directamente a los delegados de equipo y entrenadores la indicacin realizada
por el rbitro.

Tiempo perdido en jugadores lesionados


Existe demasiada prdida de tiempo ocasionada por el tratamiento a jugadores
lesionados y su retirada del terreno de juego y por la sustitucin de jugadores, por lo
mismo, usted como rbitro es el nico para evaluar la lesin del jugador; no debe
suspender el juego si considera que no es de gravedad y ser duro con el jugador que
trata de engaarlo.

6.7. Tiempo suplementario


El reglamento de una competicin podr prever dos tiempos suplementarios iguales. Se
aplicarn las estipulaciones de la Regla VIII.

6.8. Tiro penal


En caso que se tenga que lanzar o repetir un tiro penal, se prolongar el periodo en
cuestin hasta que se haya consumado el tiro penal.
Decisiones de la Asociacin Internacional de Administracin de Ftbol (IFAB)
Si durante la prolongacin del tiempo reglamentario, debido a la ejecucin de un penalti,
el rbitro da la seal de lanzarlo, pero antes del lanzamiento un jugador penetra en el
rea de penalti en el momento justo en el que el baln traspasa la lnea de meta, si la
infraccin es cometida por un defensor, se repetir la ejecucin del penalti si no se ha
marcado el tanto. En el caso de que el infractor pertenezca al equipo atacante, el rbitro
permitir contine el juego, y si se marca tanto, debe ser anulado y el tiro se repetir.
Caso de reincidir el jugador se amonestar por infringir persistentemente las reglas de
juego, pero no por la accin en s misma.
Gua prctica sobre la prolongacin del perodo para la ejecucin de un penal

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La ejecucin de un penal es la nica accin del juego por la cual podr prorrogar la
duracin del periodo correspondiente. Usted dar por finalizado el tiro penal, en el
momento que el baln haya definido su trayectoria.

6.9. Partido suspendido


Se volver a jugar todo el partido suspendido definitivamente, a menos que el
reglamento estipule otro procedimiento.
Gua prctica sobre la suspensin del partido
En caso de suspensin de un partido, informar exclusivamente a los capitanes la
causa o motivo de la suspensin y remitir a la autoridad competente un informe sobre
los hechos, puede ser por falta de visibilidad, falta de garantas, invasin del pblico al
terreno de juego, porque algn equipo se qued con menos de 7 jugadores en el
terreno de juego, etctera.
Suspender un partido quiere decir que no se jugaron los tiempos establecidos y dar por
terminado el partido es cuando se cumpli con el tiempo programado en la cdula
arbitral.
Se volver a jugar todo partido suspendido definitivamente, a menos que el reglamento
estipule otro procedimiento.

6.10. Conclusiones
Respetar el espritu de las reglas y de sta en particular, le valdr el respeto y
admiracin de jugadores, equipos tcnicos y espectadores. La aplicacin de la regla 7 si
la podemos resumir en pocas palabras consistira en un juego justo y fluido, siempre
castigando las conductas incorrectas de jugadores que pierden el tiempo
deliberadamente.
La aplicacin de esta regla trae como consecuencia irremediable que los partidos se
desarrollen mejor tcnica y tcticamente poseyendo mayor calidad y logrando que el
ftbol sea un deporte espectculo, tal como en nuestros das sucede con mayor
frecuencia.

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6.11. Autoevaluacin
Elementos de competencia
 Iniciar un partido de ftbol asociacin a la hora programada.
 Propiciar que el juego sea dinmico conforme al espritu de la regla, lo que implica
ser firme y justo en las decisiones, evitando interrupciones exageradas durante el
mismo.
 Aadir a cada periodo del partido de ftbol asociacin el tiempo perdido durante los
mismos.
 Indicar al cuarto rbitro en el ltimo minuto de juego de cada partido, el tiempo a
recuperar.
 Incrementar ms tiempo al periodo sealado a recuperarse si as se estima
pertinente (prdida de tiempo por lesionados, cambios, etctera).
 Informar en el reporte las causas de un retraso o de una suspensin en el partido de
ftbol asociacin.
 Otorgar el tiempo reglamentario de descanso entre los dos periodos del partido.
 Prolongar un periodo de un partido de ftbol asociacin en caso que se tenga que
lanzar o repetir un tiro penal dentro del tiempo a recuperarse.
 Sealar el trmino de un partido de ftbol asociacin.
 Aadir dos tiempos suplementarios iguales en caso de empate para determinar el
ganador de un partido.
 Amonestar por conducta incorrecta a todo jugador que pierda tiempo
deliberadamente.

I .- FALSO O VERDADERO

1.- El tiempo reglamentario de un partido es de 2 tiempos de 45.

2.- El cronometraje del partido comienza cuando el rbitro pita el inicio del partido: (

3.- El tiempo de descanso ser de 15.

4.- Puede alterarse la duracin del tiempo de descanso.

5.- Queda a criterio del rbitro, la recuperacin del tiempo perdido.

6.- La prdida de tiempo en saque de banda, meta, balones atierra, cambio de baln,
etctera, se habr de recuperar siempre y cuando dicha interrupciones son excesivas.
( )
7.- El rbitro puede compensar los errores de cronometraje del 1er. Tiempo aumentado
o disminuyendo el del 2.
( )
8.-Cuando el jugador procura que el baln este fuera del campo el mayor tiempo
posible. Es considerada una perdida de tiempo prolongada.
( )

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9.- La que utilizan los jugadores en la sustitucin. Es una perdida de tiempo prolongada.
( )
10.- Las reanudaciones de juego, como saques de meta, esquina o banda son perdidas
de tiempo breve.
( )
11.- Es obligacin del rbitro amonestar al jugador que pierda tiempo.

12.- en una ejecucin de un tiempo penal se anulara el gol si penetra un jugador del
equipo atacante.
( )
13.- Si un partido es suspendido, ya no se jugara:

14.- El rbitro debe informar al Director Tcnico de los motivos por el cual se ha
suspendido el partido:
( )
15.- Cuando se ha cumplido el tiempo reglamentario se dice que ha concluido un
partido.
( )

6.12 Referencia
 Federation International de Football Association, Reglas de juego 2007/2008,
FIFA, Zurich, Suiza, julio de 2007, 136 pp.
 www.arbitrium.com

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