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Reflexiones...

Ha pasado una eternidad. En verdad, una eternidad. Es increble como utilizamos la


palabra eternidad sin conocer su verdadero significado.
Yo lo conozco.
Ha pasado tanto tiempo que no recuerdo mi nombre o como llegu aqu. Lo bueno de
no recordar es que no s el pecado que comet para merecer esto.
Dicen que con el tiempo uno se acostumbra a todo, pero yo no me he acostumbrado del
todo al dolor. De cierta forma lo espero, lo siento, pero ya no me asusta.
Por lo menos no soy uno de ellos. Cada vez que los veo siento lastima por ellos. Su
aspecto. Su olor. Su incapacidad de decidir. Seguramente yo estoy aqu por un error
que comet, pero ellos son as por su propia voluntad. Obscuros. Deformes. Pero
poderosos.
Cuentan las leyendas que los cclopes ofrecieron uno de sus ojos para obtener la
capacidad de ver el futuro. Lo nico que obtuvieron fue la capacidad de saber la hora
de su muerte y no pasa un da sin que se arrepientan de ello. Muchos buscan la
redencin luchando al lado de los poderosos y semidioses, a veces por causas justas,
otras por razones equivocadas. Si estos seres ofrendan su vida buscando limpiar su
culpa por la prdida de uno de sus ojos, Que tendran que hacer estos monstruos para
redimirse despus de mutilar su cuerpo en la bsqueda de poder?
He visto como cortan sus extremidades y las sustituyen con horribles maquinas que
destilan aceite, humo y suciedad, como les injertan esas maquinas en la espina dorsal.
Su recompensa? Poder fsico, poder y la oportunidad de pelear al lado de su seor,
el seor oscuro.
Yo estoy atado a esta gran piedra. Atado de pies y manos. Se que tengo en mi espalda
una de esas cosas, una de esas espinas que dan poder, pero no recuerdo el momento en
que la obtuve. Lo habr hecho por mi propia voluntad? Ser realmente un monstruo
mas del seor oscuro? No lo creo. Si fuera as no estara atado aqu. Tal vez soy un
desertor de las fuerzas del seor oscuro. Puede ser. Tal vez este es mi castigo.
Este da es diferente.
Es el primer da que veo que todo el ejercito se rene junto a los grandes portales,
estn furiosos. Parece que se preparan a salir. He visto como usan el portal, antes han
salido grupos pequeos a otros lugares, otros mundos. Pero esta vez no es normal. Son
demasiados, innumerables. Estn perfectamente armados. Siento lstima por el lugar
al que llegarn. Se ven dispuestos a derrotar a su enemigo, a masacrarlo.
Deformidad igual a poder!!! No lo puedo creer. Es el seor oscuro y su mas allegado
sirviente, el cual porta un anillo que controla todo. Cuando su sirviente est solo
parece un demonio invencible, pero al lado del seor oscuro no es mas que otra
maquina de batalla.

Se preparan a salir. Qu? No escucho bien lo que dicen. Dominaria? Hum!. As


debe llamarse el lugar que invadirn esta vez. Debe ser un lugar enorme y muy bien
armado pues el ejercito es mil veces mayor al que mandaron a conquistar el lugar
llamado Rath. Los habitantes de este mundo son una plaga, creo que deb decir
somos una plaga, pues a pesar de que estoy consiente de todo me parezco mucho a
ellos. Este plano est devastado desde el mismo corazn del planeta hasta el cielo
negro y denso. Esa es la razn de las invasiones, es necesario obtener mas recursos y
esclavos. Mas poder
Dominaria. Creo haber escuchado ese nombre antes. Repetir este nombre me da una
sensacin de calidez. Me trae recuerdos de una poca feliz, Realmente fui feliz alguna
vez? Dominaria. Yo estuve ah. Yo nac ah. Esto es reconfortante, no soy uno de ellos,
pero, Entonces porque soy as?, como ellos, y Qu hago aqu?
Mi hermano. Tuve un hermano. Creo que no ramos los mejores amigos. Es su culpa.
Todo es su culpa. Es por el que estoy aqu. Es por el que soy as. Lo odio.
Un momento. No todo fue su culpa. Yo decid enfrentarme a el. Yo luch contra el. Yo...
yo me convert en esto en mi afn por superarlo.
Dominaria. Dominaria es mi hogar. El ejercito del seor oscuro va a destruir mi hogar
y no puedo hacer nada para detenerlo.
Mi hermano.
Si! Mi hermano. El le har frente. El... tal vez no est preparado, tal vez no est listo,
tal vez... tal vez...
No puedo hacer nada. Estoy inmvil y solo puedo ver como se abre el portal hacia mi
hogar, como la muerte y la destruccin entran sin avisar, sin ser detectados.
El ejercito se ha ido. Estoy solo de nuevo en medio de dos de esos gigantescos dragones
mecnicos.
Espero que mi hermano est ah para detener al seor oscuro, al terrible Yawgmoth.
Es gracioso, acabo de recordar mi nombre: Mishra.

Los Caminantes...
(ambientado bastante despus de la destruccin de Lord Yagmoth bajo la
unin del legado)
Me despert de mi breve letargo. Despus del ataque de aquellas bestias
horribles y oscura en aquella cueva del desierto de Kolios, haba cado en un
agujero que llegaba a las mismas entraas subterraneas de la tierra. Una
pequea saliente me golpe dejandome aturidido hasta entonces. A pesar de
haberme lastimado tanto, estaba seguro que ya no corra peligro. Era una
suerte estar vivo.
Aquellas bestia no eran como las que haba visto. Grandes garras, una
agilidad sobre humana, sin culpa ni remordimiento, con fuerza sobrehumana,
una fusin entre carne y maquina; todo lo que se necesita para poseer un
maquina de matar personal. Esos monstruos no eran de esta poca, sino de
una muy posterior. Una donde el gran seor inefable, antiguo thran
expulsado de su tierra por sus pensamientos, aquel seor del enorme imperio
Phyrexiano. Sin duda esas criaturas que haba enfrentado eran suyas...
Me reincorpor y se me vino a la mente los sucesos de la ltima semana,
cuando estaba buscando desesperadamente los ltimos escritos del
camianante de plano Urza y la bitacora de el uso de la maquinaria de
mishra. Despus de analizarlos una y otra vez, haba llegado a pensarque la
piedra que ocasion la guerra entre los hermanos, no era ms que una simple
pieza de algo ms grande an. Algo ms poderosos que el legendario viento
ligero. Las ltimas notas de Urza en kolios hablaba de haber intentado
buscar aquel artefacto antes de pelear con su hermano por la otra mitad de la
piedra. Aquella guerra y su posterior conversin a Caminante de planos hizo
que este deseo de busqueda se disipara de la mente del caminante.
Por otro lado, Mishra si tuvo deseos de encontrar aquella maquinaria, pero
jams lleg ha hacerlo ya que fue capturado por los phyrexianos y fue
condenado a pasar el resto de su vida atrapado en la 3ra esfera hasta le da
de muerte por la explosin de la esfera. Ya no haba ms informacin como
para encontrar aquel milagro tecnolgico pero algo sucedi.
Conversando con mi amigo Black River, poderosos mago azul de los
alrededores, llegue a toparme con una bitacora del mismo Mishra que haba
estado con l desde el da de su encierro. Detallaba topda su investigacin de
esta maquina y su posible ubicacin... en una de las cuevas de kolios pasando
por pasadizos y trampas y detrs de una puerta infranquiable se encontrara
tal maravilla. El modo de abrirla no fue descubierto hasta hace unas horas
cuando resolv el acertijo thran, antes de ser atacado por aquellos
phyrexianos.

Deba apurarme. Me seguan de cerca. No poda dejar que aquel artefacto


callera en otras manos. Quizs no fuera la persona propicia para reeclamar
el artefacto pero no quera que yawgmoth tuviera un arma con la que
volviera a poseer poder nuevamente.
Las heridas sanaban rpidamente. Al parecer mi naturaleza natural de mago
rojo lograban cerra ms facilmente el dao hecho por estas criaturas
inmundas que las hechas por un angel puro como los enfrentados en otra
poca. Ahora poda moverme ms velozmente.
Bajaba y bajaba por las catacumbas. Parecan cavernas interminables, paso
tras paso sin dar a ningun fin. La oscuridad haca mi vista torpe lo que me
haca tropesar ms de una vez. Empezaba ya a deseperarme por no llegar a
ningun lado despus, la angusta ya empezaba a pesar; desolado por unas
tierras que desconoca. Si los phyrexianos me parecieron poderoso, las cosas
que encontrara abajo seran mil veces peores.
Cuando mi valor empezaba a declinar y mi juicio de estar despierto o no
comezaba a desvanecerse, encontr una bajada a una habitacin. Quizs
aqui podra encontrar lo que tanto buscaba... pero algo me atac por detrs.
Al parecer, los phyrexianos haban logrado alcansarme y lograr atrevesar mi
espalda con sus garras. Era hora de desvastarlos
Me di vuelta y mire a mi agresor. De lo que sea que haya fuido no quedaba
vestigio. Quizs haya sido un thran muy antiguo o tal vez algun elfo, de lo
que estaba seguro era que se haba convertido en una maquina sin
sentimentos y viviendo de los deseo de su seor. Mientras el me miraba con
odio yo le sonrei. Era hora de enfrentarlo, desenvaine mi espada.
Instintivamente se lanz el segundo sobre mi pero yo estaba preparando.
Bloque su garra con avileza, a pesar de tener an teniendo la garra del otro a
mi espalda; pero me alcanz. Era increible que estas bestias tuvieran tanta
fuerza y destreza como para masticar mi hombro despus de que lo bloqueara
tan bien. Sin duda Yawgmoth haba podido crear montruos capaces de atacar
y defenderse de una forma formidable, pero eso no evitara que yo los
venciese. Era fuertes si mas lo que fuera que encontrara aqui adentro no
caera en manos de Yawgmoth.
Me volete a el phyrexiano amenazante con mi espadaen alto. Corte sus duras
garras de un slo sablazo. No llegue a escuchar su grito de dolor, ya que
instintivamente le di una descarga electrica. La cueva centell en todas
partes. Haba recuperado mi habilidad de convocar rayos nuevamente, la que
haba perdido por una picazn de las araas de la superficie. Estaba listo
para enfretarme al otro.

El rayo fue suficiente para derrotar a aquel monstruo horripilante y de


sangre grasienta. Se derrumb calsinado en aquel oscuro suelo. me
contentaba que de los miles y miles de estas criaturas que haba ido
derrotadas por Gerrard y Urza, aun en los das de hoy puedan ser
enfrentados por los magos de hoy en da. Slo me quedaba enfrentado al otro.
JUICIO
Extenuado aun por los eventos de los ltimos das, Khamal solo puede observar la
multitud de hermanos brbaros que lo esperan para batirse en un justo duelo por el
Miriari...
Khamal les convence que un duelo en las condiciones en las que el se encuentra no seria
honorable, as que pide un par de das para recuperarse, ante lo cual, aceptan sus
retadores. El verdadero motivo que tiene Khamal es que sabe que teniendo el Miriari, el
no podra ser vencido, y no quiere lastimar a sus hermanos brbaros.
As, una noche decide escapar hacia la ciudad Aurora, en las montaas prdicas. De
camino, descubre que el Miriari se le ha pegado a la empuadura de su espada.
Mientras tanto, en Appheto, donde se encuentra exiliado el Patriarca del Cabal despus
de su derrota ante Chainer, Braids y un grupo de soldados serpientes que Chainer haba
creado antes de morir ante el poder del Miriari, reestablecen la vida de comercio del
Cabal, e inician de nuevo las actividades de las Arenas. El Patriarca es nuevamente la
cabeza del Cabal. Laquatus y su ejercito triton se encintraban aun atrapados en una
enorme jaula de fuerza mediante un hechizo de los magos del imperio Mer, bajo las
ordenes de la emperatriz Llawan, en defensa de su imperio. De pronto, de la nada, y
ante un desalentador futuro, recibe un misterioso mapa de parte de una de sus antiguas
aliadas, donde se muestra el camino de salida de esa prisin, a travs de cavernas
subterrneas. Laquatus, ve la necesidad de tener el Miriari para aduearse del imperio
Mer, as que trama un nuevo plan. Khamal, ya en las montaas Prdicas trata de
convencer a los clanes prdicos de unirse en un solo pueblo para luchar por, y proteger
la espada Miriari. Sin embargo, no esta claro quien deber ser el lder de esa unin, as
que abre un concurso, bajo las reglas de combate brbaro para ver quien es el lder de
todo el pueblo brbaro. Laquatus decide salir por las cavernas junto con el campen que
le regalo el Cabal, que el llamo Burke, ya que todo su ejercito y sus naves no podan
pasar. Cuando ellos se aduearan del Miriari regresaran a romper el hechizo Mer, y
liberar as a su ejercito. Sin embargo, antes conviene con el Cabal, de unir fuerzas
nuevamente a cambio de un tratado muy favorable para el Cabal. Laquatus pide ayuda
para recuperar el Miriari, el Patriarca ofrece tropas comandadas por Braids, una tropa
pequea... pero mortal. Jeska, hermana de Khamal, observa como cada da que pasa su
hermano pierde su sentido de justicia y honor, y se vuelve mas terco, mas agresivo. Ella
sabe que la espada Miriari esta alterando la mente de su hermano e intenta convencerlo
a el y a Balthor que es necesario destruir la espada Miriari. Khamal tiene una discusin
muy fuerte con Jeska, y Balthor decide apoyar a Khamal, debido a la ciega confianza
que le tiene a su viejo aprendiz. Laquatus, una ves fuera de las cavernas subterrneas, y
acompaado de su campen, se dirige a la Ciudadela del Orden, buscando cerrar su plan
maestro: Atacar las fuerzas del cabal una vez que ellos hayan derrotado a la gente de las

montaas. Una ves que llega ah, mediante hechizos de control mental, logra llegar
hasta el lder del Orden: el Comandante Eesha, quien toma el cargo despus de la
muerte de Pianna. Fue fcil convencer a Eesha para que armara un ejercito y atacara al
Cabal, por que al deseo de venganza que el tenia, le sumo sus hechizos mentales. Braids
siguiendo el rastro de Khamal, atraviesa varios pueblos y cuando se aleja de ellos, solo
pueden verse restos humanos que dejo atrs. Sus soldados serpientes mataban antes, y
Braids reviva a los muertos para interrogarlos. En este camino, Braids empieza a sentir
una fuerte simpata por el lder de las serpientes: nico ser que ha hablado con ella
desde la muerte de Chainer. La competencia para determinar quien ser el lder delos
pueblos prdicos inicia y Khamal se enfrenta con muchos contrincantes, de uno por uno
en varios duelos diarios. Siempre resulta vencedor, gracias al poder de la espada Miriari.
Poco a poco, el pueblo es testigo del cambio de carcter de Khamal, y su incapacidad de
controlarse. En su batalla mas importante, pelea con su mejor amigo: Joha. Tras una
impresionante batalla donde hechizos de fuego, lava fuerza bruta abundaron, Joha
estuvo apunto de derrotar a Khamal, quien deseo no perder. En ese momento, el Miriari
responde a su deseo dndole mucha fuerza y velocidad, atacando a Joha tan
rpidamente, que este no puede frenar el golpe con su espada y pierde el brazo. Todo el
pueblo prdico esta en completo desacuerdo con Khamal, as que an cuando Joha
pierde, se convierte en el lder de los pueblos. Jeska y Balthor se ven en secreto al
atardecer: Jeska sigue insistiendo que la espada Miriari esta afectando a su hermano. A
punto de convencer Balthor, son sorprendidos por una guardia prdica, as que Jeska
decide no correr riesgos: Mediante un hechizo de bola de electricidad desmaya a
Balthor y luego enfrenta y huye de la guardia prdica. Jeska logra colarse hasta la casa
de Khamal y, sigilosamente trata de robar la espada Miriari. Es sorprendida por Khamal,
y tras un breve combate Jeska es derrotada, justo cuando el guardia que vio como Jeska
ataco a Balthor llega y grita: ella mato a Balthor!!!!!!. Khamal creyendo que Jeska
mato a Balthor, rene a la gente dela ciudad Aurora y condena a Muerte eterna :
Estando su hermana en el piso, cruza su abdomen con la espada Miriari, clavndola al
piso. Entre la oscuridad se escucha el grito aterrorizado de Balthor: Noooooo, quien
apenas despertaba. Khamal se dio cuenta de lo que el Miriari le obligo a hacer, viendo
muerta a su Hermana, cae junto a ella. Precisamente en ese momento inicia un ataque de
las fuerzas del Cabal, donde cientos de pesadillas, hechizos del Cabal y tropas atacan la
ciudad Aurora. La fuerzas del Orden esperan a que el ataque termine, Laquatus a lo
lejos obliga a Eesha apara que ordene el ataque contra el ejercito del Cabal, tratando de
crear un caos y aduearse del Miriari. Khamal descubre que su hermana aun vive, en
terrible dolor. De inmediato recuerda a su amigo Seton y sus habilidades como sanador
druida, as que busca un carro para subir a Jeska y huir de la batalla en busca de una
cura para Jeska. Balthor le ayuda y ambos toman camino a media noche, en medio de la
batalla.
Desde su punto de vista, Laquatus descubre el pequeo grupo y utiliza a Burke para
investigar quienes eran, al saber que ellos llevaban el Miriari, les sigui, dejando a la
mayora de los soldados del Orden atrs. Khamal y Balthor siguen penosamente su
camino tratando de llegar al bosque de Krosa, pero son interrumpidos en varias
ocasiones por una avanzada del Orden. Khamal se rehsa a usar magia de fuego, que
seria mortal: ya no desea causar mas dolor, ni muerte. Apunto de entrar en el bosque de
Krosa, se encuentran finalmente con Laquatus y Burke, quienes se adelantaron al
cansado ejercito del Orden. Khamal toma rumbo con Jeska, hacia el bosque, mientras
Balthor se detiene a pelear contra Burke. La lucha es terrible: el campen de Laquatus
no puede ser ahorcado, golpeado o quemado, y Blathor acaba todos sus recurso tratan

do de hacerle dao. Solo le queda un hechizo milenario usado por los enanos en un caso
extremo. Burke toma a Balthor con sus fuertes brazo e introduce un tentculo por su
garganta para causarle la muerte por asfixia. Justo antes de morir, Balthor logra invocar
ese hechizo. Una luz cegadora baja del cielo y en vuelve a Burke y Balthor, el suelo
tiembla y se abre el suelo bajo los pies del campen, y de pronto no se puede ver nada.
Tras unos segundos de incertidumbre, Laquatus no puede ver anda. Cuando la luz
termina solo puede ver a Balthor en el piso, mientras lucha por tener aire. Con extrema
crueldad, Laquatus se acerca al enano, se burla y lo deja morir solo. Khamal se
encuentra con Seton luego de un par de horas de buscarle, y le explica la situacin, y le
entrega a Jeska. Seton le dice que esta enterado de todo, y que ahora Khamal no puede
hacer nada por su hermana, pero que debe ir al corazn de Krosa por que un peligro
terrible se acerca al bosque, y solo Thriss podr ayudarle a enfrentarse a el. Khamal
toma rumbo al centro de Krosan. En su camino encuentra guardias nantuko.
Nuevamente se niega a pelear, as que huye rpidamente, cayendo en lodo varias veces.
Cuando finalmente cree librarse de la primer patrulla, se encuentra frente a otro enorme
nantuko. Descubre entonces que si no se mueve, y esta cubierto de lodo fresco, no lo
pueden ver. Laquatus mientras tanto regreso con el ejercito del orden, y les obliga a que
se internen en el bosque de Krosa. Las primeras Horas se convierten en aterradoras,
puesto que los guardias nantuko los interceptaban: Brincaban desde la nada con sus
enormes patas de mantis, mataban un par de soldados, y luego brincaban de regreso. El
muy cansado, aterrorizado y disminuido ejercito del orden solo poda retener por unos
segundos a los nantuko. Pero ese tiempo fue suficiente para que Laquatus pudiera entrar
en la mente de uno de ellos, y doblegando su deseo. As un nantuko se volvi su nuevo
guardia personal, y con el cual pudieron avanzar mas rpido. Braids, quien segua a
Laquatus para castigarlo por su traicin al Cabal, encuentra el cuerpo de Balthor en las
orillas del bosque, y entonces un brillo de venganza aparece en sus ojos: era momento
de cobrarse la muerte de su amigo serpiente y la traicin al Cabal. Laquatus empez a
perder control sobre el ejercito de la orden, as que pens que la muerte de Eesha a
manos de un falso enemigo, podra unirlos de nuevo, y darles una nueva energa para
buscar el Miriari. Sin embargo, no habra manera de que el ejercito del Orden pudiera
asegurar su regreso, as que se puso en contacto con su gente triton, aun atrapada en esa
jaula de energa. Mientras se comunicaba con los tritones, Braids charla con Eesha y
descubren el plan de Laquatus y descubren la doble traicin: Orden y Cabal hacen un
nuevo tratado de paz y se retiran del bosque, dejando solo a Laquatus. Khamal llega al
corazn del bosque, donde recibe la enseanza de druidas nantuko para manejar la
espada Miriari y estar en paz consigo mismo, y con el mundo entero. Khamal no quiere
saber nada de la espada Miriari, pero sabe que no puede regresar a las montaas despus
de todo lo que hizo, as que acepta la enseanza. Laquatus se dirige al centro del bosque
solo, buscando la espada Miriari, seguido de cerca por una presencia oscura y llena de
odio. Cada noche siente que morir, pero nunca alcanza a ver que o quien le sigue.
Thriss recibe a Khamal y trata de convencerle que si aprende a estar en paz con el
universo podra usar el Miriari y as convertirse en el campen del bosque. Khamal
sigue rehusndose a usar armas, y dentro de sus enseanzas, empieza a escuchar la voz
del bosque. Y la voz le dice que Laquatus se acerca. Khamal toma por ultima vez su
espada en busca de derrotar a Laquatus, quien con tantas intrigas le ha dado mucho
dolor a mucha gente. Se encuentran y pelean: Laquatus resulta ser un contrincante muy
fuerte y con mucha habilidad en su magia, sin embargo Khamal logra inmovilizarlo
gracias a la ayuda del bosque(unas enredaderas tomaron a Laquatus de pies y manos).
En ese momento, una figura de cuatro patas que emite un desolado grito lleno de odio
brinca sobre Khamal buscando desgarrar su garganta: Balthor, convertido en zombi por

la magia de Braids y quien ha sido enviado para matarle. Khamal intenta hablar con el,
pero es una bestia sin corazn... quien en un momento de fuerza, y gracia al amor
paterno que tenia por Khamal, logra articular: Mtame muchacho. Khamal con un
terrible dolor en el corazn pelea a muerte contra Balthor y lo derrota. En ese momento
record a su hermana Jeska , y quiso saber de ella. Sin embargo, Laquatus no le dejo
mucho tiempo, puesto que se habra librado de su prisin viva, y empez una nueva
batalla contra Khamal: quizo tomar control sobre la mente del brbaro, y manipularlo,
pero Khamal le grito: Laquatus has mentido, has matado y traicionado... Es momento
que sea juzgado por tus pecados!!!!!. Entonces Khamal levanta la espada Miriari y de
un certero movimiento, atraviesa el corazn de Laquatus, clavndolo al piso. En ese
momento, y alrededor de cuerpo de Laquatus empieza a brotar vida: el pasto, flores y
pequeos rboles se levantan y cubren tanto los restos del traidor y como la espada
Miriari. Khamal se aleja de la escena, contento de que pueda deshacerse de esa espada,
mientras piensa: Ahora podr regresar a mi entrenamiento. Fin JUICIO despues de
esto solo tengo conjeturas sobres el bloque embestida que todos ya deben saber pero
seguire buscando los resumenes espero que lean esto con agrado-

Resumen del Bloque Mirrodin...


Notas:
1. Voy a seguir el orden de los eventos conforme ocurren.
2. No tendr compasin con los spoilers, ya q para eso es el tema.
3. Slo he ledo The Darksteel Eye, lo dems lo he sacado de gente q s lo ha
ledo todo.
Al final de Scourge (Azote) Karn se llev el Mirari y Karona a su plano,
Argentum. Ah Karona se convirti en las 3 mujeres que la componan y Jeska
ascendi como Camina Planos, Karn se dedic a entrenarla y llevarla a pasear
dejando a un glem cuidando su plano. Dicho glem es Memnarch, creado
con el Mirari en su interior...
Han pasado siglos (sino es q milenios) desde aquel entonces y Karn no ha
vuelto de uno de sus paseos por lo q Memnarch se aburre pq se siente solo y
concluye q la forma correcta para estar con Karn es ser tb un Camina planos.
Segn lo q Karn le ha dicho, los Camina planos surgen de seres con la Chispa
q slo nacen en los planos naturales as q Memnarch empieza a traer pueblos
de otros planos naturales para q habiten el suyo (de ah las nuevas razas:
Veldaken, Loxodon, Leonin, ...), a fin de encontrar a alguien con la chispa
para quitrsela (Yawgmoth tena la teora dq haba un rgano q contena la
chispa pero, nunca lo encontr, al parecer es una energa q est en el cuerpo).
Han pasado siglos (sino es q milenios) desde q empez a traer gente q ya
pocos recuerdan su origen, dan por sentado q nacieron en Mirrodin (nombre q
ha tomado el plano).

Glissa Sunseeker (Buscasol) era una simple elfa, q se negaba a someterse a los
tratamientos en el rbol de las eras (Tree of Ages) q les borra una poco de la
memoria y tiene visiones de s misma en un mundo NO metlico (al parecer,
las razas han mutado y ya ven como algo natural el poseer partes metlicas, de
hecho, algunos empiezan a creer q eran de metal y se estn volviendo carne,
cuando en realidad es al revs) hasta q un da su aldea es atacada por los
levelers (Niveladores?) sin ninguna explicacin y matan a su familia. Glissa
descubre q tiene el poder de hacer q las mquinas estallen.
Los Trolls le confiesan el origen de los niveladores y su propsito (limpiar el
plano cada cierto tiempo) por lo q Glissa busca a quien los controle para
vengarse. Inicia su travesa con el siguiente esquema:
1. Glissa llega a un sitio
2. Conoce a alguien importante para la historia (Slobad, Bosh, Bruenna,
Geth, ...)
3. Pasa un rato
4. Llegan los niveladores
As recorre medio plano hasta q llega a una entrada al centro de Mirrodin
donde descubre q est hueco y q la mente q dirige todo es Memnarch (hasta
esta parte del libro no sabas si Bosh era el glem o q) y q ste la quiere a ella
pq tiene una chispa
-Fin de Las Lunas de Mirrodin
Huye de Memnarch devuelta a su aldea donde los Trolls le revelan q talvez
con el Campen de Kaldra pueda derrotar a Memnarch, el CK es la fusin de
la espada (q ella tiene desde q sale de su aldea), el casco (q le entregan en este
momento) y el escudo (q est en Mephidross). Se dirige en busca del escudo y
en el camino conoce a un lobo parlante q se le une y al final cuando llega a
donde est el escudo la emboscan y en medio de la lucha logra encontrar el
escudo y por fin, armar al CK. En esta batalla se muere el lobo.
Mientras pasa todo esto, memnarch revela el Ojo de Darksteel, q es un cuarto
desde el cual puede observar cualquier lugar de Mirrodin, as es como logra
encontrarla siempre. Adems se revela q las mquinas (incluyendo
Memnarch) se estn convirtiendo en carne. Para Memnarch esto es una
aberracin y desea q cuando se convierta en Camina planos pueda volver a ser
mquina.
Con el CK se siente confiada y decide atacar a Memnarch pero, ste puede
controlar cualquier mquina, incluyendo al CK el cual mata a Bosh mientras
Glissa huye, cuando logra salir a la superficie surge la quinta luna de
Mirrodin, la verde. Las lunas salen cada cierto tiempo como una

concentracin de Man de un color, empezando con el blanco, azul, negro,


rojo y verde (la rueda de colores de las cartas). Al salir la luna
CASUALMENTE sale debajo del CK y lo destruye.
-Fin de El ojo de Darksteel
(De aqu en adelante es de donde s menos as q ser an ms breve)
Glissa vuelve a su aldea (la luna surgi en el bosque donde ella vive) y
descubre q su hermana todava est viva y la acusa de ser una traidora. La
verdad no s cmo pasan las cosas de aqu en adelante pero, al final
Memnarch captura a Glissa y Slobad. A ella la encierra y a Slobad lo modifica
y lo pone a trabajar para l.
4 aos depus Bruenna libera a Glissa y le informa q ha pasado, Memnarch ha
estado preparando su plan para transferir la chispa de Glissa a l. Al final se la
logra quitar pero, No s pq Memnarch vuelve a ser metlico y Glissa lo
destroza y la chispa vuela hacia lo q est ms cerca... Slobad.
En ese instante todos en Mirrodin empiezan a morir (creo q dependan de
Memnarch para vivir o algo as) y Karn aparece y dice q Memnarch de alguna
forma lo dej puerta afuera todo este tiempo y por eso no haba podido volver.
Slobad le pide q resucite a todos pero, Karn dice q no puede entonces Slobad
llora o algo e inconscientemente usa su poder de Camina planos para
sacrificar su chispa y resucitar a todos.
Karn enva a todas las razas a su lugar de origen, despus de borrarles la
memoria, excepto a Glissa y Slobad q permanecen en Argentum (el nombre
original del plano) como los nuevos guardianes (el objetivo para el cual cre a
Memnarch). Por cierto, el Mirari est puesto en un pedestal en algn lugar de
la casa de Karn (dun dun dunnn).
-Fin de El quinto amenecer
Notas:
-Hay una mencin a un aceite negro al inicio del primer libro q nunca se
explica
-Uno de los malos una vez le habla a una figura desconocida
Hay teoras q dicen q el aceite era de Phyrexia y la figura era algn
representante suyo pero, no sabremos hasta los Campeones de kamigawa...

Una historia de Yawgmoth...


Est oscuro.
Est muy oscuro, no se alcanza a ver nada.
El nio le tiene miedo a la oscuridad y no alcanza a ver sus manos a pesar que las pone
cerca de su cara.
El sabe que si as lo desea puede crear luz, pero tiene mas miedo de ver lo que se oculta
bajo la oscuridad que a la oscuridad misma. Su mano derecha es especial. Con ella
puede crear muchas cosas, es por eso que lleg aqu, es por eso que ahora tiene miedo.
Hace una semana el nio jugaba en la montaa, jugaba como cualquier nio normal de
la ciudad de Argivian, jugaba con sus amigos a esconderse entre las rocas. El no quera
ser encontrado, quera ganar el juego, as que subi muy alto, demasiado alto, mas alto
de lo que cualquier adulto permitira, mas alto de lo que los dems nios buscaran.
El gan, no lo encontraron, paso mucho tiempo y no lo encontraban, oscureci y nadie
lo encontr. Pero el nio teme a la oscuridad. Al caer el sol el nio sali de su escondite
para buscar a sus amigos, pero ellos ya haban regresado a la ciudad. Sus padres lo
regaaran, as que decidi correr, correr tan rpido como un nio de 10 aos puede,
pero correr en la montaa es peligroso, las laderas empinadas son resbalosas y las
piedras cortantes, filosas.
El nio resbal, pens por un momento que era el fin pues la sensacin de caer por un
desfiladero no es nada placentera. Estir sus manos para sujetarse de algo... y lo logr,
su mano derecha se sujet fuertemente de una saliente de roca, una roca poco comn,
una roca multicolor clavada en medio de la cada de un desfiladero. La roca era delgada
y filosa. La mano del nio no podra sujetarlo por mucho tiempo. Senta como su piel se
desgarraba y la piedra entraba en su mano. Senta el dolor pero no se soltara, no quera
morir pero la piedra lo lastimaba demasiado, la piedra estaba traspasando su mano. An
as, el nio no trataba de soltarse. Por su mente pas un solo pensamiento: Quiero ir a
casa.
Al abrir sus ojos descubri maravillado que no estaba ms en el desfiladero, que sus
pies estaban en tierra, en medio de las flores que su madre cuidaba con mucho esmero.
Pareca que todo haba sido un sueo, pero el dolor en su mano le mostr la realidad. La
roca segua ah, clavada en su mano, pero ahora estaba caliente y brillando. Poco a poco
la roca se meta en su mano, el nio quiso gritar, pero si su madre lo vea pisando sus
flores lo castigaran, as que aguant hasta que la roca penetro su cuerpo y desapareci,
unos segundos despus su mano cicatriz y unos segundos mas tarde la cicatriz
desapareci.

Phyrexia, un lugar lgubre y desolado


Era muy tarde, sus padres estaban en la puerta de su casa esperndolo. El nio estaba en
problemas, haba llegado tarde y destruido las flores de su mam. Camin hacia ellos
con una sola idea en su mente: Como quisiera poder reparar las flores de mam, mir
hacia atrs y observ como cada flor volva a su lugar, cada tallo, cada ptalo regresaba
a su posicin original. Antes de poder decir algo su padre lo tomo por el brazo, lo
rega, castig y meti a la casa.
Ahora el est en medio de la oscuridad, pero sabe, que esta oscuridad no es solo la
ausencia de la luz del sol, es algo ms. Es como si el sol de este lugar en lugar de
proyectar luz proyectara oscuridad y se regocijara en ella.
Al siguiente da del accidente el nio revis su mano con cuidado, se preguntaba si lo
que vio era real, si en verdad esa roca se haba incrustado en su mano. Pareca normal,
tan normal como la mano de un nio de 10 aos. Por el momento, prefiri olvidar el
incidente.
... bestias, hombres y dragones, metal y carne unidos Continu con su vida, una vida
normal, una vida de un nio Argiviano de 10 aos. Escuela, amigos, tareas domesticas...
antes, esto ocupaba todo su tiempo y pensamientos, pero ahora, en su mente escuchaba
cosas, ideas, pensamientos que jams se hubiera siquiera imaginado. La tierra, los
rboles, los animales, el agua, cada cosa se vea diferente, ms viva, con mas energa.
El nio record que haba tenido 2 deseos y los haba hecho realidad. Pens que no
perdera nada probando si poda desear algo ms. Se fue al bosque para que nadie lo
viera, cerr sus ojos y pens, pens en un sola idea: Quiero una silla. Saba que no era
el mejor deseo del mundo, pero deba empezar con algo sencillo. Poco a poco abri sus
ojos y pudo observar en su mano la energa del bosque, una energa verde que empez a
mover las ramas de los rboles, las hojas de los arbustos y la tierra misma para formar...
una silla, una silla hecha de ramas, hojas y tierra. Lo haba logrado, poda hacer sus
deseos realidad con su propia mano.
Ahora el nio saba que hacer los deseos realidad no era lo mejor del mundo, porque en
realidad, no todo lo que deseamos es conveniente, bueno o til. Todos deseamos poder,
riqueza y autoridad... pero no todos estn dispuestos a tomar las responsabilidades que
se obtienen con esto. El nio tena una responsabilidad, la responsabilidad de haber
liberado a este ser, a esta cosa, a su amigo, al creador de la terrible oscuridad que lo
envolva.
El nio sigui pidiendo deseos, una casita, un caballo, juguetes. Aprendi que
dependiendo del lugar donde estuviera era la energa que poda tomar con su mano
derecha y las cosas que poda hacer. En las montaas la energa roja le permita hacer
cosas de piedra, metal y fuego; en el bosque la energa verde manipulaba a los seres
vivos, plantas y animales; en el ro poda usar la energa azul que dominaba el agua y
los peces y en la pradera poda usar la energa blanca para crear objetos de luz.
Todo esto lo hacia a escondidas de los dems, podran pensar que el era un monstruo y
hacerle dao, probablemente sus padres lo regaaran y le prohibiran usar sus deseos
mgicos. Una nueva idea empez a girar en su cabeza Podra haber alguien mas como
el?, alguien que le pudiera explicar lo que pasaba, alguien sabio que le guiara y lo
escuchara.

Ayer, su padre le avis que tenan que hacer un viaje a casa de su to. El nio prepar
sus cosas y subi a la carreta junto con sus padres. Esa noche acamparon cerca del
pantano. El pantano. Es un lugar donde el nio no haba tomado energa para probar sus
deseos mgicos. Se adentr en el pantano y pens en una cosa, una sola cosa: Quiero
encontrar a un amigo que sea como yo, que pueda hacer sus deseos realidad, la energa
del pantano empez a fluir, una energa negra, pestilente, lgubre... entonces frente a el
apareci una figura desconocida, pareca un hombre, pero era diferente, algunas de sus
partes eran de metal negro, su ropa estaba cubierta de aceite quemado y ola a humo. El
hombre lo mir desconcertado, avanz hacia el y pregunto porque lo haba llamado. El
nio le explic que tena el poder de hacer sus deseos realidad, que su mano era especial
y poda obtener la energa de las cosas, que buscaba a un amigo que pudiera hacer lo
mismo. Los caminantes de planos no tenemos amigos, fue la respuesta del hombre, pero
puedo ensearte a usar tu poder. Entristecido por la respuesta del hombre, el nio le dio
las gracias y se dirigi al campamento. El hombre movi sus manos para obtener la
energa negra del pantano concentrndola en una esfera que arroj directo al
campamento, hacia los padres del nio. El nio vio horrorizado como la esfera
consuma la carreta, el caballo, la fogata... sus padres. Los gritos de dolor y angustia se
podan escuchar ntidamente, el nio qued inmvil, aterrado, desconcertado. Por qu
lo haba hecho? Por qu lastim a sus padres? Por qu?
Yo soy el gobernante de Phyrexia
Lentamente volvi la cabeza la horrible figura del hombre segua ah, mirndolo.
Lgrimas corran por las mejillas del nio, lgrimas de dolor pero el hombre solo lo
miraba. El hombre lo llamo Ven aqu, ahora ya no hay nada que te ate a este lugar,
ahora puedes descubrir quien eres y lo que eres capaz de hacer, ahora puedes ser como
yo. El rostro del nio cambi, no haba mas lgrimas, no mas tristeza, no mas miedo,
ahora solo haba furia, enojo, deseo de venganza. Lo ves? - exclam el hombre Ahora
ya somos iguales, venganza, es todo lo que ocupa nuestra mente, ahora puedes ser como
yo, sgueme, atrpame si puedes. Un gran agujero oscuro apareci detrs del hombre y
el entr por ah. El nio no quera ser igual a el, quera acabar con el, destruirlo,
buscarlo, as que entr por el portal.
Est oscuro.
Est muy oscuro, no se alcanza a ver nada.
El nio acerca sus manos a su cara tratando de verlas pero no puede, sabe que ese
hombre esta ah, escondido en la oscuridad, el nio tiene miedo pero su deseo de
venganza es mas grande que todo, es momento de usar su poder, de hacer su deseo
realidad, en su mente solo queda un pensamiento: Quiero matar a ese hombre
La energa negra empieza a fluir hacia su mano, un esfera de energa que ilumina la
oscuridad para mostrarle un paisaje lgubre y desolado, frente a el, el hombre, el
asesino de sus padres, pero no estn solos, alrededor miles de bestias mecnicas,
dragones, monstruos, seres humanos con partes mecnicas todos avanzando hacia el.
Esta es tu ultima oportunidad pequeo, nete a mi o afronta el destino de tus padres. El
nio cierra los ojos y lanza la esfera de energa directamente al terrible lder de esta
tierra desolada, una explosin y mucho ruido, despus, nada.

El nio abre sus ojos para observar los restos del asesino, el polvo no lo deja ver bien,
pero una voz tras de el le da una respuesta: No puedes matarme, no puedes siquiera
daarme, eres un nio, no eres rival para Yawgmoth, gobernante de Phyrexia, pudiste
ser uno de los caminantes de planos mas poderoso del universo, pero decidiste
enfrentarme... lo nico bueno de esto es que vers pronto a tus padres, saldalos de mi
parte
En este momento el recuerdo de la sensacin de caer en el desfiladero no le pareca tan
terrible, el dolor de la roca clavndose en su mano no pareca tan intenso, pues no hay
nada tan doloroso como morir atravesado por la garra del mismo mal encarnado, Lord
Yawgmoth.

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