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/CatedraGarciaCano
CatedraGC
Introduccin al concepto de
representacin y sus tcnicas
01.
ICTP .3
A travs de lo expuesto se define las tres asignaturas con las que trabajamos, como aquellas que tienen por objetivo el estudio de la Arquitectura
mediante el conocimiento de la forma arquitectnica y su relacin con otras
variables de la disciplina.
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02.
6. ICTP
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03.
8. RPD
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mejorar la postura del dibujante. Existen diversos accesorios que pueden agregarse a estas mesas de dibujo, uno de ellos es la paralela, que consiste en una
regla de la misma longitud que la mesa, y que mediante un sistema de hilos,
permite el desplazamiento de la misma hacia arriba y hacia abajo, restringiendo
los desplazamientos laterales y permitiendo al dibujante trazar lneas paralelas
utilizando un solo elemento.
La superficie para dibujar, tambin puede ser una mesa que rena las caractersticas mencionadas anteriormente, y utilizar una regla T, la cual se coloca en uno
de los laterales de la mesa cumpliendo la misma funcin que la regla paralela.
Instrumental auxiliar
La utilizacin del instrumental auxiliar de dibujo tiene por objetivo servir al dibujante en aumentar la precisin, medicin y correccin durante la confeccin de
un dibujo. Los elementos ms utilizados para tal fin son:
Regla: Consiste en un elemento lineal construido en madera, metal o plstico,
de forma rectangular con uno o ms cantos biselados. Su espesor oscila entre
los 3 y 5 mm. y su longitud entre los 30 y 100 cm. Suele llevar una graduacin
en milmetros, aunque las hay de mayor precisin graduadas de a medio milmetro. Dentro de este grupo, debemos distinguir la regla T y la regla paralela.
La regla T est compuesta por dos brazos perpendiculares entre s, uno de ellos
llamado regla y el otro cabezal el cual se coloca sobre uno de los bordes rectos
de la mesa de dibujo de manera tal que la regla pueda desplazarse nicamente
en sentido vertical, facilitando as el trazado de lneas paralelas. La paralela est
compuesta por una regla rectangular a la cual se adiciona un sistema de hilos y
poleas con el fin de permitir trazar lneas paralelas al igual que con la regla T.
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Escuadra: Es un elemento con forma triangular, que se utiliza para trazar lneas
horizontales y/o verticales, combinada con una regla T o una regla paralela, se
la utiliza tambin para trazar lneas paralelas. Existen dos tipos de escuadras,
una con forma de triangulo issceles, con un ngulo de 90 y los dos restantes
de 45 y otra escuadra con forma de triangulo escaleno cuyos ngulos son de
90, de 60 y de 30.
Las escuadras son elementos de dibujo y no de medicin y es por eso que no
estn graduadas, aunque algunos fabricantes les agregan un grabado con graduacin en centmetros o milmetros. Si se va a trabajar con tinta, las escuadras
deben tener sus lados biselados, de modo que al desplazarla por la hoja no
arrastre la tinta y manche el dibujo.
Siempre con el mismo formato, en el mercado existe una gran variedad de escuadras, de diversos materiales (plstico, madera o metal) en varios tamaos y colores. Entre la gran variedad se destacan especialmente dos: una es la escuadra
multiuso, una escuadra transparente de 45 que tiene grabada una grilla milimetrada con el 0 en el punto medio de su lado mayor, y un transportador, lo cual es
muy til para trazar lneas paralelas y/o perpendiculares con diversos ngulos.
La otra es la escuadra regulable, que consiste en una escuadra de 45 con uno
de sus lados articulado, lo que permite dibujar con precisin lneas con ngulos
distintos de los que permiten las escuadras comunes.
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Comps: El comps es un instrumento que se utiliza para dibujar arcos y circunferencias pudiendo regular la longitud del radio segn cada necesidad. Es
utilizado tambin como instrumento de medicin y traslacin de medidas. Este
elemento est compuesto por dos brazos y un pequeo cabezal en el cual se
encuentra el o los ejes que permiten la apertura de los brazos y sirve como agarre del comps. Uno de los brazos en su extremo tiene una aguja para clavar en
la hoja, marcando el centro de la circunferencia, y el otro brazo lleva una mina
afilada o accesorio porta lpiz / lapicera para poder trazar la curva.
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04.
MAQUETAS
REPRESENTACIN EN TRES DIMENSIONES
por Jenara Biasoli
Tanto las maquetas, como los dibujos, son un medio de representacin que se
emplea en la comunicacin arquitectnica para entender y mostrar el diseo de
un espacio u objeto.
Las maquetas, un modelo tridimensional, tienen un lenguaje diferente al de los
dibujos y se utilizan para verificar lo representado en dos dimensiones en los
planos o para pensar la espacialidad de una obra, que se traducir posteriormente en dibujos.
En sntesis, las maquetas pueden complementar a los planos en un proyecto, o
mostrar aspectos de un diseo particular de forma ms plstica.
Las maquetas conceptuales o de estudio frecuentemente se desarrollan en la
primera etapa de un proyecto y suelen ser elementos abstractos que resaltan
la volumetra general y las relaciones formales entre sus partes; situaciones
que son posibles de ser modificadas en otras etapas del proyecto y que se irn
complejizando a medida que se avanza en la definicin de las cualidades formales y materiales a travs de cambios de escala que permitan estudiar y repre14. ICTP
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lineales (cm)
Varillas (de madera, acrlico, metlicas)
Perfiles metlicos
Alambre
Agujas, alfileres
Bandas elsticas
Tubos (de plstico, de cartn)
Hilos (nylon, algodn, etc.
INSTRUMENTAL
para medir:
Escalmetro
Regla y escuadras plsticas
Regla metlica
Comps
Transportador
Metro, cinta mtrica
para cortar:
Tijera
Trincheta o cutter
Cuchillo dentado
Punzn
auxiliares:
Lijas, lima
Base para cortar
Lpices
Pinceles, cepillos, aspiradora
Pinza
Lupa
Papel de molde, papel carbnico
Espejo
Cinta de enmascarar
Agua
Herramientas elctricas de corte, punzonado, perforado
Moldes
Formas de unin:
A tope
A tope con inclinacin
A tope con tapajuntas
A inglete
Superposicin
Atadura
Soldadura
Pegamentos:
Cola vinlica
Cemento de contacto
Pegamento de dos componentes (tipo poxi-pol)
Cinta de papel, nylon, plstica
Cinta bi-faz
Maqueta maciza
de madera
Alumna: Daniela Bortz
Ao: 2003
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1.
Maqueta Maciza de
yeso, alumna Mariela
Fasan, 2003
2.
Scanneo de maquetas, alumna Daniela
Bortz, 2003.
3.
Exposicin de Morfologa 1 Ctedra Garca
Cano, 2008
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4.
Exposicin de
Morfologa 1
Ctedra Garca Cano,
2008
5 y 6.
Exposicin
de Morfologa 1
Ctedra Garca Cano,
2006
7.
Maquetas Casa
Katzenstein, alumnos
2008. Materiales:
cartn y varillas de
madera.
8.
Maquetas Casa Sierra,
alumnos 2003. Materiales: madera, cartn,
varillas, pintura.
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05.
LA ESCALA
(extracto)
Ch. Moore y G. Allen Dimensiones de la arquitectura, espacio, forma y escala Coleccin
arquitectura y crtica
Mientras que la realizacin formal tiene que ver con el significado de las cosas individuales, la escala
tiene que ver con su tamao fsico, y por lo tanto con su importancia y su significado en relacin con
otras cosas. Por muy insignificantes o sencillas que sean, todas las partes de todos los edificios tienen un tamao. Y por lo tanto la escala, que implica ordenar los distintos tamaos de alguna manera,
y elegir los tamaos concretos cuando la opcin es posible, es de gran inters para todos los arquitectos y suscita muchas polmicas.
Pero a menudo, no est del todo claro lo que es realmente la escala. Hablamos, por ejemplo, de
un desarrollo urbano a gran escala, y normalmente queremos decir tan slo que es grande. En un
contexto diferente, decimos que un dibujo arquitectnico tiene una escala, con el significado de que
tantas unidades de medida del dibujo representan tantas unidades de medida en el edificio real.
Por tanto, existe una superescala, una escala miniatura, una escala monumental, y tal vez la ms
famosa-una escala humana.
Se supone que la gente usa todos estos trminos porque significan algo. As pues, el problema al
hablar sobre la escala es el de no excluir ninguno de estos posibles significados, y encontrar, en
cambio, algn propsito comn en todos ellos. Un propsito comn es ste: siempre que se emplea
la palabra escala, algo se est comparando con otra cosa
() El tamao de algo siempre es comparado con el tamao de otra cosa y cabe sacar una conclusin de ello()la escala no es lo mismo que el tamao; la escala es el tamao relativo, el tamao
de algo relativo a otra cosa.
()La escala es un sistema de codificacin elaborado y complejo, segn el cual las cosas, por sus
tamaos, pueden ser puestas en relacin de un slo golpe con algn conjunto, entre s, con otras
cosas como ellas, y con la gente. EL resultado de todos estos clculos puede ser un mensaje claro y
tranquilo, donde una ordenada jerarqua de cosas sea revelada sin ningn tipo de sorpresas. El mensaje puede contener tambin algunas distorsiones evidentes. Lo ms interesante, tal vez, es cuando
el mensaje parece una coreografa de ambos aspectos, al ofrecer un orden claramente perceptible
en algunos trminos, y una serie de sorpresas y ambigedades en otros. Entonces la escala opera
a favor de la actitud inclusiva que, ms que obsequiar al espectador con las respuestas (Esto es lo
que es), incluye al observador impulsndole a formular una pregunta (Qu es esto?). La escala
puede ser entonces un mecanismo que ayude a conseguir una cualidad que poseen todos los buenos edificios: ser a la vez como algo (y tener un significado general) y al mismo tiempo ser tambin
algo especial (y tener un significado particular).
()Naturalmente, la escala puede estar, y lo est la mayora de las veces, combinada con la forma,
incrementando de este modo an ms el nmero de variaciones posibles a disposicin del arquitecto.
()Algunas veces, la variacin de tamao se da entre cosas que tienen las mismas formas no slo
ventanas y puertas, sino tambin mobiliario, molduras y tablas del piso- y algunas veces entre cosas
de formas diferentes () Hay una legin de combinaciones de los diferentes tipos de escala. As
mismo, estas combinaciones pueden ser adquiridas gratis por el arquitecto, ya que todas las partes
de un edificio han de tener un tamao, y ese tamao tendr automticamente alguna relacin con el
conjunto total, con las otras partes, con el tamao usual de tal o cual parte, y con la gente. Naturalmente, surge la pregunta de cul de estas relaciones merece destacarse ()qu nos interesa medir? La solucin al problema de cmo tratar el tamao relativo de las cosas (su escala), es idntica en
su gnero: Sobre qu nos interesa llamar la atencin?
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