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CRITERIOS DE SEGMENTACIN
Para Schiffman y Kanuk (2005) hay un desafo para el mercadlogo consistente
en seleccionar uno o varios segmentos para intentar llegar a ellos con una
mezcla de marketing adecuada. Para que sea un buen objetivo, un segmento
de mercado, deber ser:
1. Identificable: Para dividir el mercado en segmentos independientes, sobre la
base de una serie de necesidades o caractersticas comunes que sean
significativas para el producto o servicio, el mercadlogo debe ser capaz de
identificar esas necesidades o caractersticas.
2. Suficiente: Para que un segmento de mercado valga la pena como objetivo,
es necesario que abarque un nmero suficiente de personas para justificar la
adaptacin de un producto o una campaa promocional a sus necesidades o
intereses especficos.
3. Estable o creciente: La mayora de los mercadlogos prefiere elegir como
objetivos, segmentos de consumidores que sean relativamente estables en
trminos de sus necesidades y factores demogrficos y psicolgicos y que
tengan probabilidades de crecer con el pasodel tiempo.
4. Accesible: (factible) en lo referente a los medios de comunicacin y costo.
CATEGORAS SEGMENTACIN
Segn Schiffman y Kanuk estas son las categoras de segmentacin del
mercado y variables de segmentacin seleccionadas.
Geogrficos
Demogrficos
Psicolgicos
psicogrficos (estilo de vida),
socioculturales
relacionados con el uso
uso-situacin
beneficios deseados
formas hibridas de segmentacin,
perfiles demogrfico-psicogrficos,
los factores geo-demogrficos
RESISTENCIA AL CONSUMISMO
El consumo de productos y servicios no solamente satisface las necesidades de
los consumidores sino que tambin genera no pocos reparos y aun resistencias
entre algunos segmentos de poblacin que objetan el consumo como filosofa
de vida.
Una modalidad de deformacin del consumo es el comportamiento compulsivo.
Segn Solomon (1997), este tipo de comportamiento se refiere a las compras
repetitivas, y a menudo excesivas, que se realizan buscando alivio a la tensin,
ansiedad, depresin o aburrimiento. Los compradores compulsivos realizan las
compras de manera muy similar a la forma en que las personas adictas usan
las drogas o el alcohol.
Segn Solomon (1997), gran parte de este comportamiento adictivo con
relacin al consumo se caracteriza por tres elementos comunes:
El comportamiento no se lleva a cabo por decisin propia
La recompensa obtenida por el comportamiento es de corta duracin
La persona posteriormente experimenta fuertes sentimientos de
arrepentimiento o culpa.
LA ERA INFORMTICA
Schiffman y Kanuk (2005), la revolucin digital en los mercados de hoy
permite mucho mayor grado de personalizacin en los productos, servicios y
mensajes publicitarios que las antiguas herramientas de marketing, ya que da
a los mercadlogos la oportunidad de establecer y conservar relaciones con
sus clientes.
El aprendizaje cognoscitivo es importante para comprender el proceso de
adopcin de una novedad.
La era informtica en el Comportamiento del Consumidor tiene efectos sobre la
forma de satisfacer antiguas necesidades y sobre la creacin de necesidades
nuevas surgidas a partir del acceso a las tecnologas de informacin y
comunicacin, llamadas ahora tics.
FUNDAMENTOS DE INVESTIGACIN
La Investigacin del Comportamiento del Consumidor se desarroll como una
extensin de los estudios de marketing. As como los resultados de la
Investigacin de mercados, se utilizaron para mejorar la toma de decisiones
gerenciales, lo mismo sucedi con los resultados de la idea. El estudio del
Comportamiento del Consumidor permite a los mercadlogos tanto predecir
El mensaje: Schiffman y Kanuk (2005), dicen que el mensaje puede ser verbal,
no verbal o una combinacin de ambos.
La retroalimentacin: Schiffman y Kanuk (2005), afirman que la
retroalimentacin es un componente esencial de las comunicaciones, tanto
interpersonales como impersonales.
La credibilidad se construye sobre diversos factores, de los cuales el ms
importante son las intensiones percibidas de la fuente.
El comportamiento de un receptor es, sencillamente la percepcin de que esos
individuos no tienen nada que ganar de una posible transaccin con los
artculos que recomiendan.
COMUNICACIN Y PUBLICIDAD
Los consumidores perciben de manera selectiva los mensajes publicitarios, y
suelen ignorar los anuncios que no tienen un inters o una conveniencia
especiales para ellos.
La exposicin repetida a un mensaje publicitario (mediante la repeticin o la
redundancia del exhorto del anuncio) ayuda a vencer el ruido psicolgico y
facilita la recepcin del mensaje. Por lo tanto ser necesario repetir un anuncio
varias veces.
Schiffman y Kanuk (2005), precisan que al desarrollar su estrategia de
comunicaciones, el patrocinador debe establecer los objetivos de
comunicaciones primarios.
Segn Schiffman y Kanuk (2005), un componente esencial de la estrategia de
comunicaciones consiste en elegir a la audiencia adecuada.
Para Schiffman y Kanuk (2005), la estrategia de medios es un componente
fundamental de un plan de comunicaciones que requiere la colocacin de
anuncios en los medios especficos que los mercados meta seleccionados
acostumbran ver, leer o escuchar.
VARIABLES INDIVIDUALES
EL PROCESO DE PERCEPCIN
PERCEPCIN: SENSACIN Y UMBRALES
La informacin que recibe el consumidor acerca del mercado es a travs de las
sensaciones.
Funcin defensora del ego: segn Solomon (1997), las actitudes que se forman
para proteger a la persona, ya sea de amenazas externas o de sensaciones
internas, realizan una funcin defensora del ego.
Las actitudes se forman despus de la compra y el consumo de un artculo.
MODIFICACIN DE ACTITUDES
Los cambios de actitud se aprenden; en ellos influyen la experiencia personal y
otras fuentes de informacin; la personalidad afecta tanto la receptividad como
la velocidad con que las actitudes son susceptibles al cambio.
Schiffman y Kanuk (2005), afirman que entre las estrategias del cambio de
actitud se encuentran:
1. Intentar cambiar la funcin motivacional bsica del consumidor,
2. Asociar su producto con un grupo o acontecimiento admirado,
3. Resolver la lucha entre dos actitudes conflictivas,
4. Alterar los componentes del modelo de atributos mltiples,
5. Modificar las creencias del consumidor respecto de las marcas de la
competencia.
La teora de la disonancia cognitiva:
Se genera una incomodidad o disonancia cuando el consumidor tiene
pensamientos conflictivos respecto de una creencia o algn objeto de su
actitud. Por ejemplo, cuando los consumidores adquieren un compromiso
-luego de haber realizado el pago inicial o de hacer el pedido de alguna
mercanca, sobre todo si esta es muy costosa, como un automvil o una
computadora personal-, es muy frecuente que empiecen a sentir una
disonancia cognitiva cuando piensen en las cualidades positivas y nicas de las
marcas que no eligieron (que dejaron atrs).
Teora de la atribucin
Schiffman y Kanuk (2005), afirman que como un grupo de principios
psicolgicos sociales relacionados entre s de manera indirecta, explican que la
teora de la atribucin trata de explicar la manera en que las personas asignan
un factor de casualidad.
Teora del auto percepcin:
Segn Schiffman y Kanuk (2005), entre las diversas perspectivas referentes a
la teora de la atribucin que se han propuesto, la teora de la auto percepcin,
-las inferencias o juicios que hacen los individuos acerca de las causas de su
GRUPOS ESPECIALES
ESTILO DE VIDA
Para Solomon (1997), estilo de vida se refiere a un patrn de consumo que
refleja las alternativas que considera una persona para decidir cmo gasta su
tiempo y dinero.
En un sentido econmico, el estilo de vida representa el modo en que elige
distribuir su ingreso, tanto en trminos de su distribucin relativa entre los
distintos productos y servicios, como las opciones especficas que considera
dentro de estas categoras.
Segn Solomon (1997), cada estilo de vida es nico. Los patrones de consumo
se basan en los estilos de vida y se componen de muchos ingredientes que no
son compartidos por otros en circunstancias sociales y econmicas similares.
CLASE SOCIAL
La clase social de un consumidor es, de acuerdo con Blackwell (2002), las
relaciones con la produccin y adquisicin de bienes, los grupos de posicin
social, se ordenan segn los estilos de vida y los principios de consumo de
bienes.
Segn Blackwell (2002), seis variables son especialmente tiles para
comprender La clase social de un consumidor: ocupacin, desempeo personal,
interacciones, patrimonio, orientaciones hacia los valores y conciencia de
clase.
La Ocupacin en la mayor parte de las investigaciones del consumidor, la
ocupacin es el mejor indicador individual de la clase social a la que pertenece
el sujeto en estudio.
El trabajo que desempean los consumidores afecta de manera notable sus
estilos de vida y sus patrones de consumo.
El Desempeo Personal es la posicin social de una persona tambin puede ser
influida por su xito en relacin con el de otras en la misma ocupacin, esto es,
el desempeo personal de un individuo.
Las Interacciones son aquellas personas se sienten muy cmodas cuando estn
con personas de valores y comportamientos similares. Pertenecer a un grupo y
las interacciones se consideran un determinante primordial de la clase social
de una persona. Las variables de interaccin de prestigio personal, asociacin y
socializacin, son la esencia de la clase social.
El Patrimonio son los bienes que se poseen son smbolos de pertenencia de
clase, no solo la cantidad de posesiones sino tambin la naturaleza de los
Parejas que retrasan el matrimonio (se casan poco antes de los 40 o aun
despues): va en aumento el nmero de hombres y mujeres orientados a sus
carreras y los casos de parejas solteras que deciden vivir juntos.
Padres solteros I: los altos ndices de divorcios originan una parte de los
hogares de los hogares con un solo progenitor.
Padres solteros II: un hombre o una mujer jvenes que tienen uno o varios
hijos fuera del matrimonio.
Padres solteros III: persona soltera que decide adoptar uno o varios hijos.
Familia extendida: hijos adultos jvenes y solteros que regresan al hogar
paterno para ahorrarse los gastos que implicara vivir solos mientras se
consolidan en su carrera.
Parejas no casadas: ha aumentado la aceptacin de parejas tanto
heterosexuales como homosexuales.
Personas solteras (jovenes en su mayoria): sobre todo porque han retrasado
su primer matrimonio; tambin los hombres y mujeres que nunca se casan.
Viudos (de avanzada edad, en su mayoria): el aumento de la esperanza de
vida, sobre todo para las mujeres, significa que hay ms hogares formados por
personas solas de ms de 75 aos.
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