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HP 50g calculatrice graphique

manuel de lutilisateur

H
dition 1
Rfrence HP F2229AA-90003

Avis
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Historique dimpression
dition 1

Avril 2006

Prface
Vous tenez entre vos mains un ordinateur compact symbolique et
numrique qui va vous faciliter le calcul et lanalyse mathmatique de
problmes dans une grande varit de disciplines, des mathmatiques
lmentaires aux sujets les plus avancs dingnierie et de sciences.
Le Manuel contient des exemples qui illustrent lutilisation des fonctions et
oprations de base de la calculatrice. Les chapitres du guide de
Dmarrage Rapide sont organiss par ordre de difficult : du paramtrage
des modes de la calculatrice aux calculs de nombres rels et complexes,
oprations avec des listes, vecteurs, matrices, graphiques, applications
infinitsimales, analyses de vecteurs, quations diffrentielles, probabilits
et statistiques.
Le cur de la calculatrice est un systme dexploitation pouvant tre mis
niveau : vous pouvez le mettre jour en tlchargeant les nouvelles
versions sur la page Internet consacre la calculatrice. Pour les
oprations symboliques, la calculatrice comprend un puissant Computer
Algebraic System (CAS) qui vous permet de choisir entre diffrents modes
dopration, c'est--dire nombres complexes contre nombres rels ou mode
exact (symbolique) contre mode arrondi (numrique). Laffichage peut tre
rgl pour fournir des expressions semblables celles employes dans les
manuels, ce qui peut tre utile lorsque lon travaille avec matrices, vecteurs,
fractions, additions, drives et intgrales. Les graphiques grande vitesse
de la calculatrice sont trs pratiques pour produire instantanment des
figures complexes.
Grce au port infrarouge, au port RS232, au port et au cble USB livrs
avec votre calculatrice, vous pouvez la connecter dautres calculatrices et
ordinateurs. Ceci permet lchange rapide et efficace de programmes et
de donnes avec dautres calculatrices et ordinateurs. La calculatrice
dispose de ports pour cartes mmoire afin de faciliter le stockage et
lchange de donnes avec dautres utilisateurs.
Nous esprons que votre calculatrice deviendra une compagne fidle pour
tous vos usages scolaires et professionnels.
Remarque: le sparateur dcimal utilis dans ce manuel est le point
et non la virgule dcimale. C'est le rglage par dfaut de la
calculatrice. Si vous prfrez travailler avec des virgules dcimales,
vous pouvez modifier cette valeur par dfaut. Cette opration est
explique dans le Chapitre 1.

Table des matires


Chapitre 1 - Pour commencer ,1-1
Prise en main ,1-1
Piles ,1-1
Allumer et teindre la calculatrice ,1-2
Ajuster le contraste de lcran ,1-2
Description de lcran de la calculatrice ,1-3
Menus ,1-3
Le menu TOOL ,1-3
Rgler la date et lheure ,1-4
Le clavier de la calculatrice ,1-4
Choisir les modes dopration de la calculatrice ,1-6
Mode dopration ,1-7
Format numrique et point dcimal ou virgule ,1-11
Format standard ,1-11
Format fixe avec dcimales ,1-11
Format scientifique ,1-12
Format ingnierie ,1-13
Virgule et point dcimal ,1-14
Mesure dangle ,1-15
Systme de coordonnes ,1-16
Slectionner les paramtres CAS ,1-16
Explication des paramtres du CAS ,1-18
Choix du mode daffichage ,1-18
Choisir la police daffichage ,1-19
Choisir les proprits de lditeur de ligne ,1-20
Choisir les proprits de la pile ,1-21
Choisir les proprits de lditeur dquation (Equation writer EQW) ,1-22
Rfrences ,1-22

Chapitre 2 - Prsentation de la calculatrice ,2-1


Objets ,2-1
Ecrire des expressions dans la pile ,2-1
Crer des expressions arithmtiques ,2-1
Page TDM-1

Crer des expressions algbriques ,2-4


Utiliser lEditeur dquation (EQW) pour crire des expressions ,2-4
Crer des expressions arithmtiques ,2-5
Crer des expressions algbriques ,2-7
Organiser les donnes dans la calculatrice ,2-8
Le rpertoire HOME ,2-8
Sous-rpertoires ,2-9
Les variables ,2-9
Taper un nom de variable ,2-10
Crer des variables ,2-11
Mode algbrique ,2-11
Mode RPN ,2-12
Vrifier le contenu des variables ,2-13
Mode algbrique ,2-13
Mode RPN ,2-14
Utiliser la touche right-shift suivie des touches de menu ,2-14
Afficher le contenu de toutes les variables lcran ,2-14
Effacer des variables ,2-15
Utiliser la fonction PURGE dans la pile en mode algbrique ,2-15
Utiliser la fonction PURGE dans la pile en mode RPN ,2-16
Les fonctions UNDO et CMD ,2-16
CHOOSE-boxes ou Soft MENU ,2-16
Rfrences ,2-20

Chapitre 3 - Calculs avec des nombres rels ,3-1


Exemples de calculs avec des nombres rels ,3-1
Entrer des donnes avec des puissances de 10 ,3-4
Les fonctions relles dans le menu MTH ,3-5
Utiliser les menus de la calculatrice ,3-6
Fonctions hyperboliques et leurs inverses ,3-6
Oprations sur les units ,3-8
Le menu des units (UNITS) ,3-8
Units disponibles ,3-10
Associer des units des nombres ,3-10
Les prfixes dunits ,3-11
Oprations sur les units ,3-12
Les conversions dunits ,3-13
Page TDM-2

Constantes physiques de la calculatrice ,3-14


Dfinir et utiliser des fonctions ,3-16
Rfrence ,3-18

Chapitre 4 - Calculs avec des nombres complexes ,4-1


Dfinitions ,4-1
Paramtrer la calculatrice en mode COMPLEX ,4-1
Saisie de nombres complexes ,4-2
Reprsentation dun nombre complexe ,4-2
Oprations simples avec des nombres complexes ,4-4
Les menus CMPLX ,4-4
Menu CMPLX en passant par le menu MTH ,4-4
Menu CMPLX accessible sur le clavier ,4-6
Fonctions appliques aux nombres complexes ,4-6
Fonction DROITE: quation dune ligne droite ,4-7
Rfrence ,4-7

Chapitre 5 - Lalgbre et les oprations mathmatiques ,5-1


Saisie des objets algbriques ,5-1
Oprations simples avec les objets algbriques ,5-2
Fonctions du menu ALG ,5-3
Oprations avec les fonctions transcendantales ,5-6
Dveloppement et mise en facteur en utilisant les fonctions log-exp
,5-6
Dveloppement et mise en facteur en utilisant les fonctions trigonomtriques ,5-6
Fonctions du menu ARITHMETIC ,5-7
Polynmes ,5-8
La fonction HORNER ,5-9
La variable VX ,5-9
La fonction PCOEF ,5-9
La fonction PROOT ,5-10
Les fonctions QUOT et REMAINDER ,5-10
La fonction PEVAL ,5-10
Fractions ,5-10
La fonction SIMP2 ,5-11
Page TDM-3

La fonction PROPFRAC ,5-11


La fonction PARTFRAC ,5-11
La fonction FCOEF ,5-12
La fonction FROOTS ,5-12
Oprations tape par tape avec des polynmes et des fractions ,5-13
Rfrence ,5-14

Chapitre 6 - Rsolution dquations ,6-1


Rsolution symbolique des quations algbriques ,6-1
Fonction ISOL ,6-1
Fonction SOLVE ,6-2
Fonction SOLVEVX ,6-4
Fonction ZEROS ,6-4
Menu de Rsolution numrique ,6-5
Equations polynomiales ,6-6
Trouver les solutions dune quation polynomiale ,6-6
Gnrer des coefficients polynomiaux partir des racines polynomiales ,6-7
Gnrer une expression algbrique pour le polynme ,6-8
Calculs financiers ,6-9
Rsoudre des quations une inconnue avec NUM.SLV ,6-9
Fonction STEQ ,6-9
Rsoudre des quations simultanes avec MSLV ,6-11
Rfrence ,6-12

Chapitre 7 - Oprations avec des listes ,7-1


Crer et enregistrer des listes ,7-1
Oprations avec des listes de nombres ,7-1
Changement de signe ,7-1
Addition, soustraction, multiplication, division ,7-2
Fonctions appliques des listes ,7-3
Listes de nombres complexes ,7-4
Listes dobjets algbriques ,7-4
Le menu MTH/LIST ,7-5
La fonction SEQ ,7-6
La fonction MAP ,7-7
Rfrence ,7-7
Page TDM-4

Chapitre 8 - Vecteurs ,8-1


Saisie de vecteurs ,8-1
Saisir des vecteurs dans la pile ,8-1
Enregistrer des vecteurs dans les variables de la pile ,8-2
Utiliser lEditeur de matrice (MTRW) pour saisir les vecteurs ,8-2
Oprations simples avec des vecteurs ,8-5
Changement de signe ,8-5
Addition, soustraction ,8-5
Multiplication et division par un scalaire ,8-6
Fonction valeur absolue ,8-6
Le menu MTH/VECTOR ,8-6
Magnitude ,8-7
Produit scalaire ,8-7
Produit crois ,8-7
Rfrence ,8-8

Chapitre 9 - Matrices et algbre linaire ,9-1


Saisie de matrices dans la pile ,9-1
Utilisation de lEditeur de matrice ,9-1
Saisir la matrice directement dans la pile ,9-2
Oprations avec des matrices ,9-3
Addition et soustraction ,9-3
Multiplication ,9-4
Multiplication par un scalaire ,9-4
Multiplication matrice-vecteur ,9-4
Multiplication de matrices ,9-5
Multiplication terme par terme ,9-5
La matrice identit ,9-6
La matrice inverse ,9-7
Caractrisation dune matrice (Menu NORM de matrice) ,9-7
Fonction DET ,9-8
Fonction TRACE ,9-8
Rsolutions des systmes linaires ,9-8
Utilisation de la rsolution numrique pour les systmes linaires
,9-9
Rsolution avec la matrice inverse ,9-11
Rsolution par division de matrices ,9-11
Page TDM-5

Rfrences ,9-11

Chapitre 10 - Graphiques ,10-1


Options graphiques de la calculatrice ,10-1
Trac dune expression de forme y = f(x) ,10-2
Gnrer une table de valeurs pour une fonction ,10-4
Graphiques rapides 3D ,10-5
Rfrence ,10-7

Chapitre 11 - Applications infinitsimales ,11-1


Le menu CALC (Calculus) ,11-1
Limites et drives ,11-1
Fonction lim ,11-1
Fonctions DERIV et DERVX ,11-3
Primitives et intgrales ,11-3
Fonctions INT, INTVX, RISCH, SIGMA et SIGMAVX ,11-3
Intgres dfinies ,11-4
Sries infinies ,11-5
Fonctions TAYLR, TAYLR0 et SERIES ,11-5
Rfrences ,11-7

Chapitre 12 - Applications infinitsimales plusieurs variables


,12-1
Drives partielles ,12-1
Intgrales multiples ,12-2
Rfrence ,12-2

Chapitre 13 - Applications danalyse vectorielle ,13-1


L'oprateur del ,13-1
Gradient ,13-1
Divergence ,13-2
Boucle ,13-2
Rfrence ,13-3

Chapitre 14 - Equations diffrentielles ,14-1


Le menu CALC/DIFF ,14-1
Page TDM-6

Solution des quations linaires et non linaires ,14-1


Fonction LDEC ,14-2
Fonction DESOLVE ,14-3
La variable ODETYPE ,14-3
Transformations de Laplace ,14-4
Transformation de Laplace et transformation inverse sur la calculatrice ,14-5
Sries de Fourier ,14-6
Fonction de FOURIER ,14-6
Sries de Fourier pour une quation quadratique ,14-6
Rfrence ,14-7

Chapitre 15 - Distributions de probabilits ,15-1


Sous-menu MTH/PROBABILITY.. 1re partie ,15-1
Factorielles, combinaisons et permutations ,15-1
Nombres alatoires ,15-2
Menu MTH/PROB 2me partie ,15-2
La Distribution Normale ,15-3
La distribution t de Student ,15-3
La distribution chi-carr ,15-4
La distribution de la fonction F ,15-4
Rfrence ,15-4

Chapitre 16 - Applications statistiques ,16-1


Saisie de donnes ,16-1
Calcul de statistiques une seule variable ,16-2
Echantillon contre population ,16-2
Obtenir des distributions de frquence ,16-3
Adapter les donnes une fonction y = f(x) ,16-5
Obtenir des statistiques de rsum additionnelles ,16-6
Intervalles de confiance ,16-7
Test dhypothses ,16-10
Rfrence ,16-13

Chapitre 17 - Nombres dans diffrentes bases ,17-1


Le menu BASE ,17-1
Page TDM-7

Ecrire des nombres non dcimaux ,17-1


Rfrence ,17-2

Chapitre 18 - Utilisation des cartes SD ,18-1


Insertion et retrait d'une carte SD ,18-1
Formatage d'une carte SD ,18-1
Accs aux objets sur une carte SD ,18-2
Stocker des objets sur la carte SD ,18-3
Rappel d'un objet de la carte SD ,18-3
Purge dun objet de la carte SD ,18-4
Purge de tous les objets sur une carte SD (par reformatage) ,18-4
Spcification d'un rpertoire sur une carte SD ,18-4

Chapitre 19 - Bibliothque d'quations ,19-1


Rfrence ,19-4

Garantie limite ,GL-1


Entretien ,GL-2
Regulatory information ,GL-4
limination des appareils mis au rebut par les mnages dans l'Union europenne ,GL-8

Page TDM-8

Chapitre 1
Pour commencer
Ce chapitre donne les informations de base ncessaires lutilisation de
votre calculatrice. Les exercices vous permettront de vous familiariser avec
le fonctionnement et les oprations de base avant deffectuer un calcul.

Prise en main
Le but des exercices suivants est de vous familiariser avec ls commandesr
de votre calculatrice.

Piles
La calculatrice utilise 4 piles AAA(LR03) comme source dalimentation et
une pile CR2032 au lithium comme pile de secours pour la mmoire.
Avant dutiliser la calculatrice, veuillez installer les piles de la manire
suivante :
Pour installer les piles principales
a. Vrifiez que le calculateur est teint. Ouvrez le compartiment des piles
comme illustr ci-dessous.

b. Insrez 4 piles neuves AAA(LR03) dans le compartiment. Faites


attention ce quelles soient installes dans la bonne direction.
Pour installer lalimentation de secours
a. Vrifiez que le calculateur est teint. Appuyez sur le support, poussez
ensuite sur la platine dans la direction indique sur l'illustration, puis
soulevez-la.

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b. Insrez une nouvelle pile CR2032 au lithium. Faites attention ce que


le signe positif (+) soit en haut.
c. Remettez le compartiment et appuyez jusqu ce quil soit retourn en
position originale.
Aprs avoir install les piles, appuyez sur [ON] pour allumer la
calculatrice.
Attention : Si un message apparat lcran vous signalant de changer
cette pile, remplacez-la au plus tt. Par contre, vitez denlever la pile de
secours en mme temps que les piles principales, afin de ne pas perdre de
donnes.

Allumer et teindre la calculatrice


La touche $ est situee en bas a gauche du clavier. Appuyez une seule
fois pour allumer votre calculatrice. Pour teindre la calculatrice, appuyez
sur le bouton @ (premire touche de la deuxime ligne partir du bas
sur le clavier) puis sur la touche $. Notez que le mot OFF est indiqu en
dans le coin suprieur droit de la touche $, pour rappeler lutilisation
de la commande OFF.

Ajuster le contraste de lcran


Vous pouvez ajuster le contraste de lcran en maintenant la touche $
enfonce tout en appuyant sur les touches + ou - .
La combinaison $ (maintenue enfonce) et + rend lcran plus
sombre.
La combinaison $ (maintenue enfonce) et - rend lcran plus clair.

Page 1-2

Description de lcran de la calculatrice


Rallumez une nouvelle fois votre calculatrice. Deux lignes decrivant les
parametres de configuration de la calculatrice sont affichees en haut de
l'ecran. La premire ligne contient les caractres :
R D XYZ HEX R= 'X'
Pour plus d'informations sur la signification de ces informations, consultez
le Chapitre 2 du guide de lutilisateur de la calculatrice.
La seconde ligne contient les caractres
{ HOME }
ce qui indique que le rpertoire HOME est le rpertoire actuel dans la
mmoire de la calculatrice.
En bas de lcran se trouvent une srie dindicateurs, avec les noms
suivants,
@EDIT @VIEW @@ RCL @@ @@STO@ ! PURGE !CLEAR
qui sont associs aux six touches de menu systme, F1 F6:
ABCDEF
Les six indicateurs affichs en bas de lcran changeront suivant le menu
affich. Cependant, A sera toujours associ avec le premier indicateur,
B avec le deuxime indicateur, et ainsi de suite.

Menus
Les six indicateurs associs avec les touches A F constituent le
menu des fonctions. Comme la calculatrice ne comporte que 6 touches de
menu, seulement 6 indicateurs peuvent tre affichs au mme moment.
Cependant, un menu peut comporter plus de six choix. Chaque groupe de
6 choix est appel une Page menu. Pour afficher la Page menu suivante
(si elle existe), appuyez sur la touche L (NeXT menu). Cette touche est
la troisime touche en partant de la gauche dans la troisime ligne des
touches du clavier.

Le menu TOOL
Les touches de menu pour le menu par dfault, appel menu TOOL sont
associes avec les oprations lies la manipulation de variables (voir la
section sur les variables dans ce Chapitre):

Page 1-3

@EDIT

EDIT Pour afficher le contenu dune variable (voir


Chapitre 2 de ce guide et Chapitre 2 et Appendice L
dans le guide de lutilisateur pour plus dinformations sur
laffichage)

@VIEW

VIEW Pour voir le contenu dune variable

@@ RCL @@

ReCaLl Pour rappeler le contenu dune variable

@@STO@

STOre Pour mmoriser le contenu dune variable

PURGE

PURGE Pour effacer une variable de la mmoire

CLEAR

CLEAR Pour effacer lcran ou la pile

Ces six fonctions constituent la premire page du menu TOOL. Ce menu


comporte en fait huit choix disposs en deux pages. La deuxime page
devient visible en appuyant sur la touche L . Cette touche est la
troisime touche en partant de la gauche dans la troisime ligne des
touches du clavier.
Dans ce cas, seules les deux premires touches de menu sont associes
des commandes. Ces commandes sont :
@CASCM

CASCMD: CAS CoMmanD, utiliser pour lancer une


commande depuis le CAS en choisissant dans une liste

@HELP

HELP Commande daide qui dcrit les commandes


disponibles de la calculatrice.

En appuyant sur la touche L , on fait rapparatre le menu TOOL de


dpart. En appuyant sur la touche I (troisime touche en partant de la
gauche dans la deuxime ligne des touches du clavier), on dispose dune
autre faon de faire rapparatre le menu TOOL.

Rgler la date et lheure


Reportez-vous au Chapitre 1 du guide de lutilisateur de la calculatrice
pour apprendre rgler lheure et la date.

Le clavier de la calculatrice
La figure ci-dessous reprsente un schma du clavier de la calculatrice et
indique les numros des lignes et des colonnes. Chaque touche dispose de
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trois, quatre ou cinq fonctions. La fonction principale de la touche


correspond au caractre le plus important sur la touche. De plus, il est
possible de combiner la touche, touche (8,1), la touche, touche (9,1), et la
touche ALPHA, touche (7,1), avec les autres touches pour activer les autres
fonctionnalits indiques sur le clavier.

Par exemple, la touche P, touche(4,4), est associe aux six fonctions


suivantes :

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Fonction principale, pour activer le menu SYMBolique

Fonction <lefft-shift>, pour activer le menu MTH (Math)

Fonction <right-shift>, pour activer la fonction CATalogue

~p

Fonction ALPHA, pour entrer la lettre P majuscule

~p

Fonction ALPHA-Left-Shift, pour entrer la lettre P minuscule

~p

Fonction ALPHA-Right-Shift, pour entrer la lettre minuscule


.

Des six fonctions associes une touche, seules les quatre premires sont
indiques sur le clavier. La figure de la page suivante vous montre ces
quatre indicateurs pour la touche P. Vous remarquerez que la couleur et
la position des indicateurs sur la touche, cest--dire, SYMB, MTH, CAT et
P, indiquent quelle est la fonction principale (SYMB), et quelles sont les
trois autres fonctions respectivement associes la touche <left-shift>
(MTH), <right-shift> (CAT ), et ~ (P).

Pour plus dinformations sur lutilisation du clavier de la calculatrice,


reportez-vous lAppendice B du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Choisir les modes dopration de la calculatrice


Dans ce paragraphe, nous supposons que vous tes maintenant
familiaris, au moins en partie, avec lutilisation des botes de choix et de
dialogue (si vous ne ltes pas, veuillez vous reporter lappendice A du
guide de lutilisateur).
Appuyez sur la touche H (deuxime touche en partant de la gauche sur
la deuxime ligne de touches en partant du haut) pour afficher la fentre
CALCULATOR MODES suivante :
Page 1-6

Appuyez sur la touche !!@@OK#@ pour revenir en mode daffichage normal.


Des exemples de slection des diffrent modes de la calculatrice sont
expliqus ci-dessous.

Mode dopration
La calculatrice comporte deux modes dopration : le mode Algebraic, et
le mode Reverse Polish Notation (RPN). Le mode par dfaut est le mode
Algbrique (comme indiqu sur la figure ci-dessus), mais, les utilisateurs
des calculatrices HP prcdentes sont certainement davantage habitus au
mode RPN.
Pour slectionner un mode dopration, ouvrez dabord la fentre
CALCULATOR MODES, en appuyant sur la touche
Pour illustrer la diffrence entre ces deux modes dopration, nous allons
calculer lexpression suivante dans les deux modes :

3.0 5.0

3.0 3.0
2.5
+e

23.0

Pour entrer cette expression dans la calculatrice, nous allons dabord


utiliser lditeur dquation, O. Veuillez identifier les touches
suivantes sur le clavier, ct des touches du clavier numrique :
!@.#*+-/R
QO`
Lditeur dquation est un mode daffichage dans lequel vous pouvez
construire des expressions mathmatiques en utilisant les notations
mathmatiques explicites comme, notamment, les fractions, les drives,
les intgrales, les racines, etc. Pour utiliser lditeur dquation pour crire
lexpression voque plus haut, faites appel la squence de touches
suivante :
Page 1-7

OR3.*!5.1./3.*3.

/23.Q3+!2.5`
Aprs avoir appuy sur `, la calculatrice affiche lexpression suivante :

(3.*(5.-1/(3.*3.))/23.^3+EXP(2.5))
En appuyant nouveau sur ` la valeur suivante saffichera (acceptez le
mode Approx, si on vous le propose, en appuyant sur !!@@OK#@) :

Vous pouvez galement entrer lexpression directement laffichage, sans


utiliser lditeur dquation, de la manire suivante,:
R!3.*!5.1/3.*3.
/23.Q3+!2.5`
pour obtenir le mme rsultat.
Passez en mode dopration RPN en appuyant dabord sur la touche H.
Slectionner le mode RPN soit en utilisant la touche \, soit en appuyant
sur la touche de menu @CHOOS. Appuyez sur la touche de menu !!@@OK#@ ( F)
pour complter l'opration. Pour le mode RPN, lcran suivant saffiche :

Vous remarquerez quil apparat plusieurs niveaux de sortie numrots 1,


2, 3, etc., de bas en haut. On appelle cela la pile de la calculatrice. Les
diffrents niveaux sont appels les niveaux de la pile, et ainsi on a le
niveau de pile 1, le niveau de pile 2, etc.
En fait, RPN signifie que, plutt que dcrire une opration telle que 3 + 2,
dans la calculatrice en tapant
3+2`

Page 1-8

on crit dabord les oprandes, dans lordre exact avant dajouter


loprateur, cest--dire,
3`2+
Au fur et mesure que vous entrez les oprandes, ils occupent des niveaux
de pile diffrents. En entrant 3` on place le chiffre 3 dans le niveau
de pile 1. Ensuite, en entrant 2 on pousse le nombre 3 vers le haut pour
occuper le niveau de pile 2. Enfin, en appuyant sur +, on indique la
calculatrice dappliquer loprateur ou programme + aux objets qui
occupent les niveaux 1 et 2. Le rsultat, 5, est alors plac dans le niveau 1.
Essayons dautres oprations simples avant dessayer lexpression plus
complique que nous avons utilise plus haut pour le mode dopration
algbrique :
123/32

123`32/

4
3

4`2Q

(27)

27R3@

Vous remarquerez la position du y et du x dans les deux dernires


expressions. Dans lexpression exponentielle, la base est y (niveau de pile
2) alors que lexposant est x (niveau de pile 1) avant dappuyer sur la
touche Q . De la mme faon, dans lopration de racine cubique, y
(niveau de pile 2) est le nombre en dessous du signe racine, et x (niveau
de pile 1) est la racine.
Essayez lexercice suivant qui implique 3 facteurs : (5 + 3) 2
5`3+

Calcule (5 +3) dabord.

2X

Termine le calcul.

Essayons maintenant lexpression propose plus haut :

3 5
23

33
2.5
+e
1

Page 1-9

3`

Entrez 3 dans le niveau 1

5`

Entrez 5 dans le niveau 1, 3 monte au niveau 2

3`

Entrez 3 dans le niveau 1, 5 monte au niveau 2, 3 monte


au niveau 3

3*

Tapez 3 et multipliez, 9 apparat dans le niveau 1

1/(33), dernire valeur dans le niv. 1; 5 dans le niveau 2;


3 dans le niveau 3

5 - 1/(33) , occupe maintenant le niveau 1; 3 dans le


niveau 2

3 (5 - 1/(33)), occupe maintenant le niveau 1.

23` Entrez 23 dans le niveau 1, 14.66666 monte au


niveau 2.
3Q

Entrez 3, calculez 233 dans le niveau 1. 14.666


dans niv. 2.

(3 (5-1/(33)))/233 dans le niveau 1

2.5 Entrez 2.5 dans le niveau 1


!

e2.5, arrive au niveau 1, le niveau 2 contient la valeur


prcdente.

(3 (5 - 1/(33)))/233 + e2.5 = 12.18369, dans 1.

((3 (5 - 1/(33)))/233 + e2.5) = 3.4905156, dans 1

Pour basculer entre les modes dopration ALG et RPN, vous pouvez aussi
activer/dsactiver lindicateur systme 95 par la squence de touches
suivante :
H@FLAGS 9

Format numrique et point dcimal ou virgule


Changer le format numrique vous permet de personnaliser la faon dont
les nombres rels sont affichs par la calculatrice. Vous trouverez cette
fonctionnalit trs utile pour les oprations qui manipulent des puissances
de dix ou pour limiter le nombre de dcimales dans un rsultat.

Page 1-10

Pour slectionner un format numrique, ouvrez dabord la fentre


CALCULATOR MODES en appuyant sur la touche H. Ensuite, utilisez la
flche vers le bas, , pour slectionner loption Number format. La
valeur par dfaut est Std, ou format Standard. Dans le format standard, la
calculatrice affiche les nombres virgule sans dcimale fixe et avec la
prcision maximale supporte par la calculatrice (12 chiffres significatifs).
Pour en savoir plus sur les rels, reportez vous au chapitre 2 du guide de
lutilisateur. Pour illustrer ceci ainsi que les autres formats numriques,
essayez les exercices suivants :

Format standard
Ce mode est le mode le plus utilis car il affiche les nombres dans leur
notation la plus frquente. Appuyez sur la touche menu !!@@OK#@ avec le
paramtre Number format dans ltat Std, pour revenir laffichage
de la calculatrice. Entrez le nombre 123.4567890123456 (avec 16
chiffres significatifs). Appuyez sur la touche `. Le nombre est
arrondi avec le maximum de 12 chiffres significatifs et saffiche
comme indiqu
ci-dessous :

Format fixe avec dcimales


Appuyez sur la touche H. Ensuite, utilisez la flche vers le bas ,
pour slectionner loption Number format. Appuyez sur le menu @CHOOS
et la touche ( B), puis slectionnez loption Fixed avec la touche de
flche vers le bas .

Appuyez sur la touche flche vers la droite, , pour surligner le zro


en face de loption Fix. Appuyez sur la touche de menu @CHOOS et, en
utilisant les touches de flches vers le haut et vers le bas, ,
slectionnez, disons, 3 dcimales.
Page 1-11

Appuyez sur la touche de menu !!@@OK#@ pour terminer la slection :

Appuyez sur la touche de menu !!@@OK#@ pour revenir laffichage


normal de la calculatrice. Le nombre apparat maintenant ainsi :

Vous noterez que le nombre est arrondi et non tronqu. Ainsi, le


nombre 123.4567890123456, pour cet exemple, devient 123.457
laffichage et non pas 123.456 car le chiffre aprs 6 est suprieur 5.

Format scientifique
Pour activer ce format, commencez par appuyer sur la touche H.
Ensuite, utilisez la flche vers le bas , pour slectionner loption
Number format. Appuyez sur le menu @CHOOS et la touche ( B), puis
slectionnez loption Scientific avec la touche de flche vers le bas
. Gardez le nombre 3 en face de Sci. (On peut changer ce
nombre de la mme manire quon a pu changer le nombre de
dcimales de loption Fixed dans l'exemple ci-dessus).

Page 1-12

Appuyez sur la touche de menu !!@@OK#@ pour revenir laffichage


normal de la calculatrice. Le nombre apparat maintenant ainsi :

Ce rsultat, 1.23E2, est la notation de la calculatrice pour les


puissances de dix, et est quivalent 1.235 102. Dans cette
prtendue notation scientifique, le nombre 3 en face du format
numrique Sci (indiqu ci-dessus) reprsente le nombre de chiffres
significatifs aprs la virgule. La notation scientifique comprend toujours
un nombre entier, comme indiqu ci-dessus. Donc, dans ce cas-ci, le
nombre de chiffres significatifs est quatre.

Format ingnierie
Le format ingnierie est trs proche du format scientifique, mais les
puissances de dix y sont des multiples de trois. Pour activer ce format,
commencez par appuyer sur la touche H. Ensuite, utilisez la flche
vers le bas pour slectionner loption Number format. Appuyez
sur le menu @CHOOS et la touche ( B) et slectionnez loption
Engineering avec la touche de flche vers le bas . Gardez le
nombre 3 en face de Eng. (On peut changer ce nombre de la mme
manire quon a pu changer le nombre de dcimales de loption Fixed
dans lun des exemples prcdents).

Appuyez sur la touche de menu !!@@OK#@ pour revenir laffichage


normal de la calculatrice. Le nombre apparat maintenant ainsi :

Comme ce nombre comporte trois chiffres dans sa partie entire, il est


affich avec quatre chiffres significatifs et zro puissances de dix, dans
Page 1-13

le format ingnierie. Par exemple, le nombre 0.00256 sera affich


ainsi :

Virgule et point dcimal


Pour les nombres dcimaux, le point dcimal peut tre remplac par
une virgule, si lutilisateur est familiaris davantage avec cette
notation. Pour remplacer les points dcimaux par des virgules,
slectionnez loption FM dans la fentre CALCULATOR MODES pour
virgule, comme indiqu ci-dessous (Vous noterez que nous avons
chang loption de format numrique en Std) :

Appuyez sur la touche H. Ensuite, appuyez une seule fois sur la


touche de flche vers le bas, , et appuyez deux reprises sur la
touche de flche vers la droite, , pour surligner l'option __FM,.
Pour slectionner les virgules, appuyez sur la touche de menu
(cest--dire la touche B). La fentre apparat comme suit :

Appuyez sur la touche de menu !!@@OK#@ pour revenir laffichage


normal de la calculatrice. Le nombre 123.4567890123456, qui a t
entr prcdemment, est maintenant affich ainsi :

Page 1-14

Mesure dangle
Les fonctions trigonomtriques, par exemple, ncessitent lemploi
darguments qui reprsentent des angles plans. La calculatrice fournit trois
modes diffrents, appels modes de

Degrs: Il y a 360 degrs (360o) dans une circonfrence.

Radians: Il y a 2 radians (2 r) dans une circonfrence.

Grades: Il y a 400 grades (400 g) dans une circonfrence.


La mesure dangle affecte les fonctions trigonomtriques telles que SIN,
COS, TAN et les fonctions qui leurs sont associes.
Pour changer le mode de mesure dangle, suivez la procdure suivante :
Appuyez sur la touche H. Ensuite, appuyez deux reprises sur la
touche de flche vers le bas, . Slectionnez le mode de Mesure
dAngle soit en utilisant la touche \ (deuxime partir de la
gauche dans la cinquime ligne depuis le bas du clavier), soit en
appuyant sur la touche de menu @CHOOS ( B). Si vous utilisez cette
dernire mthode, utilisez les touches de flches vers le haut et vers le
bas, , pour slectionner le mode choisi, et appuyez sur la
touche de menu !!@@OK#@ pour terminer lopration. Par exemple, sur
lcran suivant, le mode Radians a t slectionn :

Systme de coordonnes
Le systme de coordonnes affecte la manire dont les vecteurs et les
nombres complexes sont affichs et saisis. Pour en savoir plus sur les
nombres complexes et les vecteurs, reportez vous respectivement aux
Chapitres 4 et 8 du prsent guide. La calculatrice propose trois systmes
de coordonnes : Rectangulaire (RECT), Cylindrique (CYLIN), et Sphrique
(SPHERE). Pour changer de systme de coordonnes :
Appuyez sur la touche H. Ensuite, appuyez trois reprises sur la
touche de flche vers le bas, . Slectionnez le mode Coord System
soit en utilisant la touche \ (deuxime partir de la gauche dans la
Page 1-15

cinquime ligne depuis le bas du clavier), soit en appuyant sur la


touche de menu @CHOOS ( B). Si vous utilisez cette dernire
mthode, utilisez les touches de flches vers le haut et vers le bas,
, pour slectionner le mode choisi, et appuyez sur la touche de
menu !!@@OK#@ ( F) pour terminer lopration. Par exemple, on voit sur
lcran suivant, que le mode de coordonnes polaires a t
slectionn :

Slectionner les paramtres CAS


CAS est lacronyme de Computer Algebraic System. Il sagit du noyau
mathmatique de la calculatrice, dans lequel sont programmes les
oprations et fonctions mathmatiques symboliques. Le CAS comprend un
certain nombre de paramtres qui peuvent tre ajusts suivant le type
dopration choisi. Pour afficher les paramtres optionnels du CAS suivez
les indications ci-dessous :
Appuyez sur la touche H pour activer la fentre CALCULATOR
MODES.

Pour modifier les paramtres du CAS appuyez sur la touche de menu @@


CAS@@. Les valeurs par dfaut des paramtres du CAS sont affiches cidessous :

Page 1-16

Pour vous dplacer parmi ces nombreuses options dans la fentre CAS
MODES, utilisez les touches de flches : .
Pour slectionner ou dslectionner lun des paramtres ci-dessus,
choisissez le symbole soulign qui prcde loption en question, et
appuyez sur la touche de menu
jusqu ce que le paramtre
dsir apparaisse. Lorsquune option est slectionne, un signe de
validation apparat sur le symbole soulign (cest le cas pour les
options Rigorous et de Simp Non-Rational dans l'exemple ci-dessus).
Les options non slectionnes nauront pas de signe de validation
associ leur symbole soulign (comme cest le cas pour les options
_Numeric, _Approx, _Complex, _Verbose, _Step/Step, _Incr Pow dans
l'exemple ci-dessus).
Aprs avoir slectionn et dslectionn toutes les options dsires
dans la fentre CAS MODES, appuyez sur la touche de menu @@@OK@@@.
Cela vous ramnera la fentre CALCULATOR MODES. Pour revenir
en mode daffichage normal de la calculatrice ce moment-l,
appuyez encore une fois sur la touche de menu @@@OK@@@.

Explication des paramtres du CAS

Indep var: La variable indpendante pour les applications CAS.


Typiquement, VX = X.
Modulo: Pour les oprations en arithmtique des modules, cette
variable contient le module ou le modulo de lanneau arithmtique
(voir le Chapitre 5 du guide de lutilisateur de la calculatrice).
Numeric: Lorsque ce paramtre est activ, la calculatrice produit un
rsultat de calcul numrique, ou dcimal. Remarquez que les
constantes sont toujours values sous forme numrique.
Approx: Lorsque ce paramtre est activ, le mode dapproximation est
utilis dans les rsultats de calcul. Sinon, le CAS est dans le mode
Exact, qui produit des rsultats symboliques pour les calculs
algbriques.
Page 1-17

Complex: Lorsque ce paramtre est activ, les oprations sur les


nombres complexes sont actives. Sinon, le CAS est en mode Rel et les
calculs sont effectus pour les nombres rels par dfaut. Voir le
Chapitre 4 pour les oprations sur les nombres complexes.
Verbose: Lorsque ce paramtre est activ, des informations dtailles
sont fournies propos de certaines oprations du CAS.
Step/Step: Lorsque ce paramtre est activ, il fournit les rsultats en
mode pas--pas pour certaines oprations du CAS. Il est utile pour voir
les tapes de calcul intermdiaires pour les sommes, les drives, les
intgrales, les oprations de polynmes (par exemple pour la division
synthtique) et les oprations matricielles.
Incr Pow: Puissance croissante, ce qui signifie que, si ce paramtre est
activ, les termes polynomiaux sont affichs dans lordre croissant de
puissance de la variable indpendante.
Rigorous: Lorsque ce paramtre est activ, la calculatrice ne simplifie
pas la fonction de valeur absolue |X| par X.
Simp Non-Rational: Lorsque ce paramtre est activ, la calculatrice
essaiera de simplifier au maximum les expressions irrationnelles.

Choix du mode daffichage


Vous pouvez personnaliser laffichage de la calculatrice en slectionnant
diffrents modes daffichage. Pour voir les diffrents paramtres de cette
option, procdez comme suit :
D'abord, appuyez sur la touche H pour activer la fentre
CALCULATOR MODES. Dans la fentre CALCULATOR MODES,
appuyez sur la touche de menu @@DISP@ (D) pour afficher la fentre
DISPLAY MODES.

Pour naviguer parmi les diffrentes options de la fentre DISPLAY


MODES, utiliser les touches de flches : .
Pour slectionner ou dslectionner lun des paramtres affichs cidessus, qui ncessite une marque de validation, slectionnez le

Page 1-18

symbole soulign devant loption en question, et appuyez sur les


jusqu ce que le paramtre dsir apparaisse.
touches
Lorsquune option est slectionne, un signe de validation apparat sur
le symbole soulign (cest le cas des options Textbook dans la ligne
Stack: ). Les options non slectionnes nauront pas de signe de
validation associ leur symbole soulign (comme cest le cas pour
les options _Small, _Full page, et _Indent de l'exemple ci-dessus Edit:).
Pour slectionner la police daffichage, surlignez le champ en face de
loption Font: dans la fentre DISPLAY MODES et utilisez la touche
@CHOOS (B).
Aprs avoir slectionn et dslectionn toutes les options voulues
dans la fentre DISPLAY MODES, appuyez sur la touche de menu
@@@OK@@@. Cela vous ramnera la fentre CALCULATOR MODES. Pour
revenir en mode daffichage normal de la calculatrice ce moment-l,
appuyez encore une fois sur la touche de menu @@@OK@@@.

Choisir la police daffichage


D'abord, appuyez sur la touche H pour activer la fentre CALCULATOR
MODES. Dans la fentre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de
menu @@DISP@ (D) pour afficher la fentre DISPLAY MODES. Le champ
Font: est surlign, et loption Ft8_0:system 8 est slectionne. Cest la
valeur par dfaut de la police daffichage. En appuyant sur la touche de
menu @CHOOS (B), vous obtiendrez la liste des polices disponibles dans le
systme, comme indiqu ci-dessous :

Les options disponibles sont trois System Fonts standards (taille 8, 7, et 6) et


loption Browse. Cette dernire vous permettra de parcourir la mmoire de
la calculatrice pour y chercher des polices supplmentaires que vous avez
pu crer ou tlcharger dans la calculatrice.
Essayez de modifier la taille de la police en tailles 7 et 6. Appuyez sur la
touche de menu OK pour valider la slection. Lorsque vous en avez
Page 1-19

termin avec le choix de la police, appuyez sur la touche de menu @@@OK@@@


pour revenir la fentre CALCULATOR MODES. Pour repasser en mode
daffichage normal ce moment-l, appuyez encore une fois sur la touche
de menu @@@OK@@@ et vous pourrez constater que le mode daffichage de la
pile a chang pour saccorder avec cette nouvelle police.

Choisir les proprits de lditeur de ligne


D'abord, appuyez sur la touche H pour activer la fentre CALCULATOR
MODES. Dans la fentre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de
menu @@DISP@ (D) pour afficher la fentre DISPLAY MODES. Appuyez une
seule fois sur la touche de flche vers le bas, , pour accder la ligne
Edit. Cette ligne comporte trois proprits qui peuvent tre modifies.
Lorsque ces proprits sont slectionnes (valides), cela active les effets
suivants :
_Small

Rduit la taille de la police

_Full page

Autorise le placement du curseur en fin de ligne

_Indent

Autoindexation du curseur aprs un retour la ligne

Les instructions dutilisation de lditeur de ligne sont prsentes dans le


Chapitre 2 de ce guide de lutilisateur.

Choisir les proprits de la pile


D'abord, appuyez sur la touche H pour activer la fentre CALCULATOR
MODES. Dans la fentre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de
menu @@DISP@ (D) pour afficher la fentre DISPLAY MODES. Appuyez une
seule fois sur la touche de flche vers le bas, , pour accder la ligne
Edit. Cette ligne comporte trois proprits qui peuvent tre modifies.
Lorsque ces proprits sont slectionnes (valides), cela active les effets
suivants :
_Small

Rduit la taille de la police. Ceci permet de maximiser la


quantit dinformations affiche lcran. Notez que ce
choix annule le choix de la police daffichage de la pile.

_Textbook

Affiche les expressions mathmatiques en notation


mathmatique graphique.

Page 1-20

Pour illustrer ces paramtres, en mode algbrique ou en mode RPN,


utilisez lditeur dquation pour entrer lintgrale infinie suivante :
O0\xx`
En mode algbrique, lcran suivant montre le rsultat de cette
combinaison de touches, alors quaucune des options _Small ou _Textbook
n'est slectionne :

Avec uniquement loption _Small active, laffichage apparat comme suit :

Avec l'option _Textbook active (valeur par dfaut), que loption _Small
soit active ou non, le rsultat suivant est affich :

Choisir les proprits de lditeur dquation (Equation writer


- EQW)
D'abord, appuyez sur la touche H pour activer la fentre CALCULATOR
MODES. Dans la fentre CALCULATOR MODES, appuyez sur la touche de
menu @@DISP@ (D) pour afficher la fentre DISPLAY MODES. Appuyez
trois reprises sur la touche de flche vers le bas, , pour accder la
ligne EQW (Equation Writer). Cette ligne comporte deux proprits qui
peuvent tre modifies. Lorsque ces proprits sont slectionnes
(valides), cela active les effets suivants :
_Small

Rduit la taille de la police pour lditeur dquation

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_Small Stack Disp

Affiche la police de petite taille dans la pile aprs


avoir utilis lditeur dquation

Les instructions dtailles sur lutilisation de lditeur dquation (Equation


Writer EQW) sont prsentes dans une autre partie de ce manuel.
Pour lexemple de lintgrale

e X dX , prsent ci-dessus, slectionner

loption _Small Stack Disp sur la ligne EQW de la fentre DISPLAY


MODES produira laffichage suivant :

Rfrences
On pourra trouver des rfrences supplmentaires propos des sujets
traits dans ce Chapitre dans le Chapitre 1 et dans lAppendice C du
guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 1-22

Chapitre 2
Prsentation de la calculatrice
Dans ce chapitre nous prsentons les fonctionnalits de base de la
calculatrice, notamment lutilisation de lditeur dquations et la
manipulation de donnes dans la calculatrice. Etudiez les exemples de ce
chapitre pour acqurir une bonne connaissance des capacits de la
calculatrice pour vos applications futures.

Objets
Les objets les plus frquemment rencontrs sont : les rels (nombres rels,
crits en notation dcimale, par exemple : -0.0023, 3.56), les entiers
(nombres entiers, sans virgule, par exemple : 1232, -123212123), les
nombres complexes (crits sous la forme dune paire ordonne, par
exemple : (3,-2)), les listes, etc. Les objets de la calculatrice sont dcrits
dans les Chapitres 2 et 24 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Ecrire des expressions dans la pile


Dans cette section nous prsentons des exemples dcriture directe
dexpressions dans lafficheur de la calculatrice aussi appel pile.

Crer des expressions arithmtiques


Dans cet exemple, nous slectionnons le mode Algbrique et choisissons le
format Fix avec 3 dcimales pour laffichage. Nous allons entrer
lexpression arithmtique suivante :

1.0
7.5
5.0
3.0 2.0 3
1.0 +

Pour entrer cette expression, utilisez la squence de touches suivante :


5.*1.+1/7.5/
R3.-2.Q3
Lexpression obtenue est : 5*(1+1/7.5)/( 3-2^3).
Appuyez sur ` pour obtenir laffichage suivant lcran :

Page 2-1

Remarquez que, si votre CAS est en mode EXACT (voir lAppendice C du


guide de lutilisateur) et si vous entrez votre expression en utilisant des
nombres entiers pour des valeurs entires, le rsultat est une quantit
symbolique, par exemple :
5*1+1/7.5/
R3-2Q3
Avant de donner un rsultat, on vous demandera de passer en mode
Approximate. Acceptez ce changement pour obtenir le rsultat suivant
(donn ici en mode dcimal Fix avec trois dcimales voir Chapitre 1) :

Dans le cas prsent, lorsque vous entrez lexpression directement dans la


pile, ds que vous appuyez sur `, la calculatrice va essayer de calculer
le rsultat de lexpression. Cependant, si lexpression est prcde par une
coche, la calculatrice va reproduire lexpression telle quelle. Par exemple :
5*1+1/7.5/
R3-2Q3`
Le rsultat apparatra comme indiqu ci-dessous :

Pour calculer lexpression, nous pouvons utiliser la function EVAL, comme


suit :
`
Page 2-2

Si le CAS est en mode Exact, on vous demandera de valider le passage du


CAS en mode Approx . Une fois que ce changement est ralis, vous
obtiendrez le mme rsultat que prcdemment.
Une autre mthode pour calculer lexpression entre plus haut entre
apostrophes consiste utiliser loption .
Nous allons maintenant entrer lexpression utilise ci-dessus lorsque la
calculatrice est en mode doprations RPN. Nous avons galement plac
le CAS en mode Exact et l'affichage en mode Textbook. La squence de
touches pour entrer lexpression entre apostrophes est la mme que
prcdemment, cest--dire :
5*1+1/7.5/
R3-2Q3`
Ce qui donne le rsultat

Appuyez encore une fois sur ` pour garder deux copies disponibles de
lexpression dans la pile, afin den effectuer le calcul. Nous calculerons
lexpression en appuyant sur :
!` or @`
Cette expression est semi-symbolique puisque le rsultat contient des
composantes dcimales ainsi quune racine 3. Ensuite, nous
changeons les positions dans la pile [utilisant ] et nous calculons
lexpression en utilisant la fonction NUM, par exemple, .
Ce dernier rsultat tant purement numrique, les deux rsultats dans la
pile paraissent diffrents, bien quils reprsentent tous les deux le calcul
dune mme expression. Pour vrifier quils sont bien gaux, nous
soustrayons les deux rsultats et nous calculons cette diffrence en utilisant
la fonction EVAL: -. Le rsultat est zro (0.).

Page 2-3

Pour obtenir un complment dinformation sur lcriture dexpressions


arithmtiques sur lcran ou dans la pile, reportez-vous au Chapitre 2 du
guide de lutilisateur de la calculatrice.

Crer des expressions algbriques


Les expressions algbriques comportent non seulement des nombres mais
aussi des noms de variables. Comme exemple, nous allons entrer
lexpression algbrique suivante :

x
R +2L
R+ y
b

2L 1 +

Nous plaons la calculatrice en mode dopration Algbrique, le CAS en


mode Exact et l'affichage en mode Textbook. Pour entrer cette expression
algbrique, nous utilisons la squence de touches suivante :
2*~l*R1+~x/~r/
~r+~y+2*~l/~b
Appuyez sur ` pour obtenir le rsultat suivant :

Entrer cette expression lorsque la calculatrice est en mode RPN revient


exactement au mme que dutiliser le mode Algbrique dans cet exercice.
Pour obtenir des informations complmentaires sur lcriture dexpressions
algbriques sur lcran ou dans la pile de la calculatrice, reportez-vous au
Chapitre 2 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Utiliser lEditeur dquation (EQW) pour crire des


expressions
Lditeur dquation est un outil extrmement puissant, qui non seulement
vous permet dentrer et de visualiser une quation mais vous permet aussi

Page 2-4

de modifier et dappliquer des fonctions lquation ou une partie de


lquation.
Le dmarrage de lditeur dquation se fait par la combinaison de
touches O (troisime touche de la quatrime ligne du clavier).
Lcran suivant apparat. Appuyez sur L pour afficher la deuxime
page du menu :

Pour lditeur dquation, les six touches de menu activent les fonctions
EDIT, CURS, BIG, EVAL, FACTOR, SIMPLIFY, CMDS et HELP. Vous pourrez
trouver des informations dtailles propos de ces fonctions dans le
Chapitre 3 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Crer des expressions arithmtiques


La mthode pour saisir des expressions arithmtiques avec lditeur
dquation est trs similaire la faon dont on entre des expressions
arithmtiques entre apostrophes dans la pile. Seule grande diffrence : les
expressions produites avec lditeur dquation apparaissent en style
textbook au lieu dapparatre comme une ligne dcriture. Par exemple,
essayez la squence de touches suivante dans lditeur dquations :
5/5+2
Il en rsulte lexpression:

Le curseur, prenant la forme dun triangle qui pointe vers la gauche,


indique la position dcriture actuelle. Par exemple, avec le curseur en
position indique ci-dessus, tapez maintenant :
*5+1/3
Lexpression inscrite apparat comme suit :
Page 2-5

Supposons que vous vouliez remplacer la quantit entre parenthses dans


le dnominateur (cest--dire : 5+1/3) par (5+2/2). Tout dabord, nous
utiliserons la touche effacer () pour effacer lexpression 1/3, ensuite,
nous remplacerons cette fraction par 2/2, comme indiqu ci-dessous :
Q2
A ce moment-l, laffichage est le suivant :

Pour insrer le dnominateur 2 dans lexpression, nous devons surligner


lexpression 2 dans sa totalit. Pour cela, nous cliquons une seule fois sur
la touche de flche vers la droite (). A ce moment-l, nous entrons la
squence suivante :
/2
Lexpression apparat maintenant ainsi :

Supposons alors que vous vouliez ajouter la fraction 1/3 cette


expression, cest--dire entrer lexpression :

5
5 + 2 (5 +
Page 2-6

+
)

1
3

Tout dabord, nous devons surligner la totalit du premier terme en utilisant


la touche de flche vers la droite () ou la touche de flche vers le haut
() de faon rpte jusqu ce que toute lexpression soit surligne, ce
qui donne donc :

NOTE: On peut aussi utiliser, partir de la position initiale du curseur (


la droite du 2 dans le dnominateur de p2/2), la combinaison de touches
suivante , qui sera interprte comme ( ).
Une fois que lexpression est surligne comme indiqu ci-dessus, tapez
+1/3 pour ajouter la fraction 1/3. Cela donne :

Crer des expressions algbriques


Une expression algbrique est trs similaire une expression arithmtique,
mise part le fait quelle peut inclure des lettres des alphabets latins et
grecs. La procdure pour crer une expression algbrique suit donc la
mme ide que lcriture dune expression arithmtique, sauf quon utilise
en plus le clavier alphabtique.
Pour illustrer lutilisation de lditeur dquation pour entrer une expression
algbrique, nous allons utiliser lexemple suivant. Supposons que nous
voulions entrer lexpression :

2
3

x + 2 y

1/ 3

+ e LN

Page 2-7

On utilise la squence de touches suivante :


2 / R3 * ~n + \ ~m
* ~x + 2 * ~m * ~c
~y / ~t Q1/3
Ce qui donne le rsultat :

Dans cet exemple, nous avons utilis un certain nombre de minuscules


latines, x (~x), quelques lettres grecques, (~n) et mme
une combinaison de lettres latines et grecques, y (~c~
y). Souvenez-vous que pour entrer une lettre minuscule, il faut utiliser la
combinaison : ~ suivie de la lettre que vous voulez saisir. De plus,
vous pouvez toujours crire des caractres spciaux en utilisant le menu
CHARS () si vous ne voulez pas avoir mmoriser la
combinaison de touches qui permet de les obtenir. Une liste des
combinaisons de touches ~ les plus frquemment utilises se trouve
dans lAppendice D du guide de lutilisateur.
Pour obtenir des informations supplmentaires sur ldition, le calcul, la
factorisation et la simplification dexpressions algbriques, reportez-vous
au Chapitre 2 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Organiser les donnes dans la calculatrice


Vous avez la possibilit dorganiser les donnes dans votre calculatrice en
mmorisant les variables dans un arbre de rpertoires. La base de larbre
des rpertoires de la calculatrice est le rpertoire HOME, qui est dcrit cidessous.

Le rpertoire HOME
Pour atteindre le rpertoire HOME, appuyez sur la fonction UPDIR
() -- autant de fois que ncessaire, jusqu ce que le symbole
{HOME} apparaisse sur la deuxime ligne de len-tte de lafficheur. Vous
Page 2-8

pouvez aussi utiliser (maintenu) . Dans cet exemple, le rpertoire


HOME contient uniquement le CASDIR. En appuyant sur J, les
variables apparaissent sur les touches de menu :

Sous-rpertoires
Pour enregistrer vos donnes dans un arbre de rpertoires bien organis,
vous pouvez crer des sous-rpertoires dans le rpertoire HOME et
dautres sous-rpertoires lintrieur de ces sous-rpertoires, construisant
ainsi une hirarchie de rpertoires similaire lorganisation des fichiers
dans les ordinateurs modernes. Les sous-rpertoires auront des noms qui,
en gnral, sont symboliques du contenu de chaque sous-rpertoire ou tout
autre nom que vous dsirerez. Pour plus de dtails sur la manipulation des
rpertoires, reportez-vous au Chapitre 2 du guide de lutilisateur de la
calculatrice.

Les variables
Les variables fonctionnent comme les fichiers sur le disque dur dun
ordinateur. Une variable peut contenir un objet (des valeurs numriques,
des expressions algbriques, des listes, des vecteurs, des matrices, des
programmes, etc.). On se rfre aux variables par leurs noms, qui peuvent
tre une combinaison de caractres alphanumriques, commenant
toujours par une lettre (latine ou grecque). On peut utiliser certains
symboles, comme la flche (), dans un nom de variable, condition de
les combiner avec un caractre alphabtique. Ainsi, A est un nom de
variable valide, mais ne lest pas. Comme exemples de noms de
variables valides, on a : A, B, a, b, , , A1, AB12,
A12,Vel,Z0,z1, etc.
Une variable ne peut pas avoir le mme nom quune fonction dans la
calculatrice. Les noms de variables rservs par la calculatrice sont les
suivants : ALRMDAT, CST, EQ, EXPR, IERR, IOPAR, MAXR, MINR, PICT,

Page 2-9

PPAR, PRTPAR, VPAR, ZPAR, der_, e, i, n1,n2, , s1, s2, , DAT, PAR,
, .
Il est possible dorganiser les variables en sous-rpertoires (voir le Chapitre
2 du guide de lutilisateur de la calculatrice).

Taper un nom de variable


Pour nommer les variables, vous devrez taper les chanes de caractres en
une fois, quelles soient ou non combines avec des nombres. Pour taper
les chanes de caractres, vous pouvez forcer le clavier en mode
alphabtique de la faon suivante :
~~ bloque le clavier alphabtique en mode majuscule. Dans ce
mode, appuyer sur avant une touche de caractre donne une lettre
minuscule et appuyer sur la touche avant une touche de caractre
cre un caractre spcial. Si le clavier alphabtique est dj bloqu en
position majuscule, pour le bloquer en position minuscule, tapez,
~.
~~~ bloque le clavier alphabtique en mode minuscule.
Dans ce mode, appuyer sur avant une touche de caractre donne
une lettre majuscule. Pour dsactiver le mode minuscule, appuyez sur
~.
Pour dsactiver le clavier bloqu en mode majuscule, appuyez sur ~.
Essayez les exercices suivants :
~~math`
~~math`
~~m~ath`
Sur lcran de la calculatrice, on verra laffichage suivant ( gauche pour
le mode algbrique, droite pour le mode RPN) :

Page 2-10

Crer des variables


La faon la plus simple de crer une variable est dutiliser le K . Les
exemples ci-dessous permettent denregistrer les variables de la table
suivante (Appuyez sur J si ncessaire pour afficher le menu des
variables) :

Nom

Contenu

Type

-0.25

rel

A12

3105

rel

r/(m+r)'

algbrique

[3,2,1]

vecteur

z1

3+5i

complexe

p1

r '*r^2'

programme

Mode algbrique

Pour mmoriser la valeur 0.25 dans la variable :


0.25\ K ~a. Lcran est alors le suivant :

Appuyez sur ` pour crer la variable. La variable apparat


maintenant sur les indicateurs des touches de menu quand vous
appuyez sur J :

Page 2-11

Pour entrer les variables restantes, utilisez les squences de touches


suivantes :
A12: 3V5K~a12`
Q: ~r/
~m+~r K~q`
R: 321 K~r`
z1: 3+5* K~z1` (Acceptez le
passage en mode Complex si on vous le demande).
p1: ~r*
~rQ2 K~p1`.
Laffichage est alors le suivant :

Vous verrez six des sept variables affiches en bas de lcran : p1, z1,
R, Q, A12, .

Mode RPN
(Utilisez la touche H\@@OK@@ pour passer en mode RPN). Utilisez la
squence de touches suivante pour enregistrer la valeur 0.25 dans la
variable : .25\`~a`. Lcran est
alors le suivant :

Avec 0.25 sur le niveau 2 de la pile et '' sur le niveau 1 de la pile,


vous pouvez crer la variable laide de la touche K. La variable
apparat maintenant sur les indicateurs des touches de menu quand
vous appuyez sur J :

Page 2-12

Pour entrer la valeur 3105 dans la variable A12, on peut utiliser une
mthode raccourcie : 3V5~a12` K
Voici la squence suivre pour enregistrer le contenu de Q :
Q: ~r/
~m+~r ~q` K
Pour entrer la valeur de R, nous pouvons utiliser une mthode encore
plus rapide :
R: 3#2#1~rK
Vous remarquerez que pour sparer les lments dun vecteur en
mode RPN, on peut utiliser la touche espace (#), plutt que la virgule
( ) utilise plus haut en mode algbrique.
z1: 3+5* ~z1 K
p1: ~r*
~rQ2 ~p1` K.
Laffichage est alors le suivant :

Vous verrez six des sept variables affiches en bas de lcran : p1, z1,
R, Q, A12, .

Vrifier le contenu des variables


La manire la plus simple de vrifier le contenu dune variable est
dappuyer sur la touche de menu de la variable. Par exemple, pour les
variables affiches prcdemment, appuyez sur les touches suivantes pour
afficher le contenu des variables :

Mode algbrique
Tapez ces squences de touches : J@@z1@@ ` @@@R@@ `@@@Q@@@ `.
Laffichage est alors le suivant :

Page 2-13

Mode RPN
En mode RPN, il suffit dappuyer sur la touche de menu correspondante
pour obtenir le contenu dune variable numrique ou algbrique. Dans le
cas prsent, on peut essayer dafficher les variables z1, R, Q, A12, ,
cres plus haut, de la faon suivante : J@@z1@@ @@@R@@ @@@Q@@ @@A12@@
Laffichage est alors le suivant :

Utiliser la touche right-shift suivie des touches de menu


En mode algbrique, vous pouvez afficher le contenu d'une variable en
appuyant sur J @ et la touche de menu correspondante. Essayez les
exemples suivants :
J@@p1@@ @@z1@@ @@@R@@ @@@Q@@ @@A12@@
Remarque : En mode RPN, il n'est pas ncessaire d'appuyer sur @
(seulement sur J puis la touche de menu correspondante).
Cela donne le rsultat suivant (mode algbrique gauche, mode RPN
droite) :

Vous remarquerez que cette fois le contenu du programme p1 est affich


lcran. Pour visualiser les autres variables de ce rpertoire, appuyez sur
L.
Afficher le contenu de toutes les variables lcran
Utilisez la combinaison de touches pour afficher le contenu de
toutes les variables lcran. Par exemple :
Page 2-14

Appuyez sur $ pour retourner en mode daffichage normal.

Effacer des variables


La faon la plus simple deffacer des variables est dutiliser la fonction
PURGE. On peut accder cette fonction directement en utilisant le menu
TOOLS (I), ou en utilisant le menu FILES @@OK@@ .

Utiliser la fonction PURGE dans la pile en mode algbrique


Notre liste de variables contient les variables p1, z1, Q, R, et . Nous
allons utiliser la commande PURGE pour effacer la variable p1. Appuyez
sur I @PURGE@ J@@p1@@ `. Laffichage indique maintenant que la
variable p1 a t efface :

Vous pouvez utiliser la commande PURGE pour effacer plus dune variable
en plaant leurs noms dans une liste dans largument de PURGE. Par
exemple, si nous voulons maintenant effacer simultanment les variables R
et Q, nous pouvons essayer la mthode suivante. Composez :
I @PURGE@ J@@@R!@@ J@@@Q!@@
Lcran indique alors la commande suivante, qui est prte tre excute :

Pour terminer la destruction des variables, appuyez sur `. Laffichage


indique maintenant les variables restantes :

Page 2-15

Utiliser la fonction PURGE dans la pile en mode RPN


Notre liste de variables contient les variables p1, z1, Q, R, et . Nous
allons utiliser la commande PURGE pour effacer la variable p1. Appuyez
sur @@p1@@ ` I @PURGE@. Laffichage indique maintenant que la
variable p1 a t efface :

Pour effacer simultanment deux variables, par exemple les variables R et


Q, crez tout dabord une liste (en mode RPN, il nest pas ncessaire de
sparer les lments dune liste par des virgules, contrairement au mode
algbrique) :
J @@@R!@@ @@@Q!@@ `
Ensuite, appuyez sur I@PURGE@ pour effacer les variables.
Vous trouverez des informations supplmentaires sur la manipulation des
variables au Chapitre 2 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Les fonctions UNDO et CMD


Les fonctions UNDO et CMD sont utiles pour rcuprer des commandes
rcentes ou pour annuler une opration si une erreur a t commise. Ces
fonctions sont associes la touche HIST : la squence de touches
, donne accs la fonction UNDO, tandis que la commande
CMD est accessible par la combinaison .

CHOOSE-boxes ou Soft MENU


Dans un certain nombre dexercices prsents dans ce chapitre nous avons
pu voir des menus de commandes affichs lcran. Ces menus sont
Page 2-16

appeles CHOOSE-boxes. Nous indiquons ci-dessous comment passer des


CHOOSE-boxes aux Soft MENUs et inversement, par le biais dun
exercice.
Bien quil ne sapplique pas un exemple particulier, lexercice propos
prsente les deux options de menus de la calculatrice (CHOOSE-boxes et
Soft MENU). Pour cet exercice, nous utilisons la commande ORDER pour
rordonner les variables dun rpertoire.Ces instructions sont affiches en
mode algbrique.

Affiche le menu PROG et slectionne MEMORY

@@OK@@ Affiche le menu MEMORY et slectionne


DIRECTORY

@@OK@@

Affiche le menu DIRECTORY et slectionne ORDER

Page 2-17

@@OK@@

Active la commande ORDER

Un autre moyen daccder ces menus par les touches de MENU est
dactiver lindicateur systme 117 (pour de plus amples informations sur
les indicateurs systme, reportez-vous au Chapitres 2 et 24 du guide de
lutilisateur de la calculatrice). Pour activer cet indicateur, procdez comme
suit :
H @FLAGS!
Lcran indique que lindicateur 117 nest pas activ (CHOOSE boxes),
comme indiqu ci-dessous :

Appuyez sur la touche de menu


pour activer lindicateur 117 en
mode soft MENU. Lcran indique que ce changement est effectif :

Appuyez deux fois pour revenir en mode daffichage normal. Appuyez


deux fois sur @@OK@@ pour revenir en mode daffichage normal de la
calculatrice.

Page 2-18

Maintenant, nous allons essayer de trouver la commande ORDER en


utilisant les mmes squences de touches que prcdemment, cest--dire
en commenant par . Vous remarquerez qu la place dun menu,
nous obtenons des indicateurs de menu avec les diffrentes options du
menu PROG, cest--dire :

Appuyez sur B pour slectionner le menu MEMORY ()@@MEM@@). Laffichage


est alors :

Appuyez sur E pour slectionner le menu DIRECTORY ()@@DIR@@)

La commande ORDER apparat maintenant lcran. Utilisons la touche


L pour y accder :

Pour activer la commande ORDER, appuyez sur la touche de menu


C(@ORDER).
Remarque : la plupart des exemples de ce guide d'utilisation suppose que
le rglage de l'indicateur 117 est le rglage par dfaut (c'est--dire non
activ). Si vous avez activ cet indicateur, pour suivre strictement les
exemples de ce guide, vous devez l'effacer avant de poursuivre.

Page 2-19

Rfrences
Pour obtenir des informations supplmentaires sur lcriture et la
manipulation dexpressions laffichage ou dans lditeur dquation,
reportez-vous au Chapitre 2 du guide de lutilisateur de la calculatrice.
Pour les paramtres CAS (Computer Algebraic System), consultez
lAppendice C du guide de lutilisateur de la calculatrice. Pour obtenir des
informations sur les indicateurs systme, consultez le Chapitre 24 du guide
de lutilisateur de la calculatrice.

Page 2-20

Chapitre 3
Calculs avec des nombres rels
Ce chapitre explique comment utiliser la calculatrice pour effectuer des
oprations ou pour utiliser des fonctions sur les nombres rels. Lutilisateur
devra tre familier avec le clavier pour identifier certaines de ses fonctions
(par exemple, SIN, COS, TAN, etc.). De plus, on suppose que le lecteur
sait grer les modes de fonctionnement de la calculatrice, cest--dire
slectionner le mode opratoire (voir Chapitre 1), utiliser les menus et les
CHOOSE-boxes (voir Chapitre 1) et travailler avec les variables (voir
Chapitre 2).

Exemples de calculs avec des nombres rels


Pour effectuer des calculs sur les nombres rels, il vaut mieux mettre le CAS
en mode Real (et non Complex). Le mode Exact est le mode par dfaut
pour la plupart des oprations. Et donc, vous pouvez commencer vos
calculs dans ce mode. Quelques calculs avec des nombres rels sont
illustrs ci-dessous :
Utilisez la touche \ pour changer le signe.
Par exemple, en mode ALG, essayer \2.5`.
En mode RPN, essayer 2.5\.
Utilisez la touche Y pour calculer l'inverse d'un chiffre.
Par exemple, en mode ALG, essayer Y2`.
En mode RPN, utiliser 4Y.
Pour les additions, les soustractions, multiplications et divisions, utilisez
la touche dopration approprie, + - * /.
Exemples en mode ALG :
3.7 + 5.2 `
6.3 - 8.5 `
4.2 * 2.5 `
2.3 / 4.5 `
Exemples en mode RPN :
3.7` 5.2 +
6.3` 8.5 4.2` 2.5 *
2.3` 4.5 /
Page 3-1

En mode RPN, vous pouvez galement sparer les oprandes avec un


espace (#) avant dappuyez sur la touche de loprateur. Exemples :
3.7#5.2 +
6.3#8.5 4.2#2.5 *
2.3#4.5 /
On utilise des parenthses () pour grouper des oprations et
aussi pour entrer les arguments des fonctions.
En mode ALG:
5+3.2/72.2`
En mode RPN, les parenthses sont inutiles, le calcul est effectu
directement sur la pile :
5`3.2+7`2.2-/
En mode RPN, vous pouvez entrer une expression comme dans le mode
algbrique, en tapant lexpression entre apostrophes :
5+3.2/
7-2.2`
Pour les deux modes ALG et RPN et en utilisant lditeur dquation :
O5+3.2/7-2.2
Lexpression peut tre calcule dans lditeur dquation, en utilisant :
@EVAL@ ou, @EVAL@
La fonction valeur absolue, ABS, est accessible par la combinaison de
touches : .
Exemple en mode ALG :
\2.32`
Exemple en mode RPN :
2.32\
La fonction carr, SQ, est accessible par la combinaison de touches
.
Exemple en mode ALG :
\2.3`
Exemple en mode RPN :
Page 3-2

2.3\
La fonction racine carre, , est accessible par la touche R. Lorsque
vous effectuez le calcul dans la pile en mode ALG, entrez la fonction
avant dentrer largument, cest--dire :
R123.4`
En mode RPN, entrez dabord le nombre et ensuite la fonction, cest-dire :
123.4R
La fonction puissance, ^, est accessible par la touche Q . Lorsque
vous effectuez le calcul dans la pile en mode ALG, entrez la base (y)
suivie par la touche Q et entrez ensuite lexposant (x), cest--dire :
5.2Q1.25`
En mode RPN, entrez dabord le nombre, et ensuite la fonction, cest-dire :
5.2`1.25Q
La fonction racine, XROOT(y,x), est accessible par la combinaison de
touches . Lorsque vous effectuez le calcul dans la pile en mode
ALG, entrez la fonction XROOT suivie des arguments (y,x), spars par
des virgules, cest--dire :
3 27`
En mode RPN, entrez dabord largument y, ensuite x, et enfin la
fonction, cest--dire :
27`3
Les logarithmes en base 10 sont calculs par la combinaison de
touches (fonction LOG), alors que la fonction inverse (ALOG,
ou anti-logarithme) est calcule en utilisant . En mode ALG, on
entre la fonction avant largument :
2.45`
\2.3`
En mode RPN, on entre largument avant la fonction :
2.45
2.3\

Page 3-3

Entrer des donnes avec des puissances de 10


On entre les puissances de dix, cest--dire les nombres de la forme 4.510 -2, etc., en utilisant la touche V . Par exemple, en mode ALG :
\4.5V\2`
Ou, en mode RPN :
4.5\V2\`
Les logarithms sont calculs en utilisant (fonction LN) alors que
la fonction exponent (EXP) est calcule en utilisant . En mode
ALG, on entre la fonction avant largument :
2.45`
\2.3`
En mode RPN, on entre largument avant la fonction
2.45`
2.3\`
Trois fonctions trigonomtriques sont accessibles directement sur le
clavier : le sinus (S), le cosinus (T), et la tangente (U). Les
arguments de ces fonctions sont des angles, en degrs, radians ou
grades. Les exemples suivants utilisent des angles en degrs (DEG) :
En mode ALG:
S30`
T45`
U135`
En mode RPN:
30S
45T
135U
Les fonctions trigonomtriques inverses disponibles sur le clavier sont
arc sinus (), arc cosinus () et arc tangente ().
Le rsultat de ces fonctions sera donn dans lunit de mesure dangles
slectionne (DEG, RAD, GRD). Des exemples sont donns ci-dessous :
En mode ALG :
0.25`
0.85`
1.35`
En mode RPN :
Page 3-4

0.25
0.85
1.35
Toutes les fonctions dcrites ci-dessus, ABS, SQ, , ^, XROOT, LOG,
ALOG, LN, EXP, SIN, COS, TAN, ASIN, ACOS, ATAN peuvent tre
combines avec les oprateurs fondamentaux (+-*/) pour
former des expressions plus complexes. Lditeur dquation, dont le
fonctionnement est dcrit au Chapitre 2, est loutil idal pour construire ce
type dexpressions, quel que soit le mode dopration de la calculatrice.

Les fonctions relles dans le menu MTH


Le menu MTH () contient un certain nombre de fonctions
mathmatiques, dont la plupart sont applicables des nombres rels.
Avec le paramtre par dfaut en position de CHOOSE-boxes pour
lindicateur systme 117 (voir Chapitre 2), le menu MTH est affich sous la
forme du menu suivant :

Les fonctions sont groupes selon le type d'argument (1. vecteurs, 2.


matrices, 3. listes, 7. probabilit, 9. complexes) ou selon la fonction (4.
hyperbolique, 5. rel, 6. base, 8. fft). Il existe aussi une donne pour les
constantes mathmatiques, donne 10.
De faon gnrale, pour appliquer ces fonctions, vous devez connatre le
nombre et lordre des arguments ncessaires et vous souvenir que, en
mode ALG, vous devez dabord slectionner la fonction et ensuite entrer
largument, alors quen mode RPN, vous devez dabord entrer largument
dans la pile avant de slectionner la fonction.

Page 3-5

Utiliser les menus de la calculatrice


1. Nous allons dcrire en dtail l'utilisation du menu 4. HYPERBOLIC..
dans le but de dcrire le fonctionnement gnral des menus de la
calculatrice. Faites bien attention la mthode de slection des
diffrentes options.
2. Pour slectionner rapidement lune des nombreuses options dans un
menu (ou dans une de CHOOSE-boxes), cliquez simplement sur le
numro de loption au clavier. Par exemple, pour slectionner loption
4. HYPERBOLIC.. dans le menu MTH, appuyez simplement sur 4.

Fonctions hyperboliques et leurs inverses


En choisissant loption 4. HYPERBOLIC.. , dans le menu MTH et en
appuyant sur @@OK@@, on obtient le menu de fonctions hyperboliques suivant :

Par exemple, en mode ALG, la squence de touches qui permet de calculer


tanh(2.5), est la suivante :
4 @@OK@@ 5 @@OK@@ 2.5`
En mode RPN, la squence de touches qui permet ce calcul est la suivante :
2.5`4 @@OK@@ 5 @@OK@@
Les oprations dcrites ci-dessus supposent que vous utilisez le paramtre
par dfaut pour lindicateur systme 117 (CHOOSE-boxes). Si vous avez
chang ltat de cet indicateur (voir Chapitre 2) en tat SOFT menu, le
menu MTH apparatra comme indiqu ci-dessous (en mode ALG gauche,
et en mode RPN droite) :

Page 3-6

En appuyant sur L, on affiche le reste des options :

Ainsi, pour slectionner, par exemple, le menu des fonctions


hyperboliques, avec ce format de menu, appuyez sur )@@HYP@ , ce qui donne :

Enfin, pour slectionner, par exemple, la fonction tangente hyperbolique


(tanh), appuyez simplement sur @@TANH@.
Note: Pour afficher des options supplmentaires sur ces touches de menu,
appuyez sur la touche L ou sur la squence de touches .
Par exemple, pour calculer tanh(2.5), en mode ALG, en utilisant les SOFT
menus plutt que les CHOOSE-boxes, procdez ainsi :
@@HYP@ @@TANH@ 2.5`
En mode RPN, on calcule la mme valeur en utilisant :
2.5`)@@HYP@ @@TANH@
A titre dexercice dapplication des fonctions hyperboliques, vrifiez les
valeurs suivantes :
SINH (2.5) = 6.05020..

ASINH(2.0) = 1.4436

COSH (2.5) = 6.13228..

ACOSH (2.0) = 1.3169

TANH(2.5) = 0.98661..

ATANH(0.2) = 0.2027

EXPM(2.0) = 6.38905.

LNP1(1.0) = 0.69314.

Page 3-7

Oprations sur les units


Il est possible dassocier des units aux nombres de la calculatrice. Ainsi, il
est possible de calculer des rsultats qui impliquent un systme dunits
cohrent et de produire un rsultat avec la combinaison dunits
approprie.

Le menu des units (UNITS)


On lance le menu des units par la combinaison de touches
(associe la touche 6). Avec lindicateur systme 117 configur sur
les CHOOSE-boxes, vous obtenez le menu suivant :

Option 1. Tools.. contient des fonctions doprations sur les units (sera
prsent plus loin). Options 2. Length.. jusqu 17.Viscosity.. contiennent
des menus avec un certain nombre dunits pour chacune des quantits
dcrites. Par exemple, choisir l'option 8. Force.. affiche le menu des units
suivant :

Page 3-8

Lutilisateur reconnatra la plupart de ces units (certaines dentre elles,


comme le dyne, ne sont pas trs utilises de nos jours) vues en cours de
physique :
Pour affecter une unit un nombre, le nombre doit tre suivi dun symbole
soulign. Ainsi, une force de 5 N sera entre en tant que 5_N.
Pour effectuer des oprations plus compltes sur les units, les touches
menu SOFT permettent dassocier des units de faon plus pratique.
Changez lindicateur systme 117 en menu SOFT (voir Chapitre 2), et
utilisez la combinaison de touches pour obtenir les menus suivants.
Appuyer sur L pour afficher la page de menu suivante.

En appuyant sur les touches de menu, on pourra ouvrir des sous-menus


dunits de la section en question. Par exemple, pour le sous-menu @)SPEED,
les units suivantes sont disponibles :

En appuyant sur les touches de menu @)UNITS, on revient au menu des


UNITS.
Souvenez-vous que vous pouvez tout moment afficher tous les
composants du menu lcran en tapant , et ainsi, pour
lensemble des units @)ENRG les indicateurs suivants apparatront :

Page 3-9

Note: Utilisez la touche L ou la squence de touches pour


naviguer dans les menus.

Units disponibles
Pour plus de dtails sur les units, reportez vous au Chapitre 3 du guide de
lutilisateur de la calculatrice.

Associer des units des nombres


Pour affecter une unit un nombre, le nombre doit tre suivi dun symbole
soulign (, key(8,5)). Ainsi, une force de 5 N sera entre en tant
que 5_N.
Voici la squence suivre pour entrer ce nombre en mode ALG, avec
lindicateur systme 117 en position CHOOSE-boxes.
5 8@@OK@@ @@OK@@ `
Note: Si vous oubliez le symbole soulign, le rsultat est lexpression
5*N, et N reprsente ici un nom de variable et non des Newtons.

Pour entrer la mme quantit, en mode RPN, utilisez la squence de


touches suivante :
58@@OK@@ @@OK@@
Vous remarquerez que le symbole soulign apparat automatiquement,
lorsque le mode RPN est actif.
Les squences de touches utilises pour entrer les units, lorsque loption
SOFT menu est slectionne, sont dcrites ci-dessous, pour les modes ALG
et RPN. Par exemple, en mode ALG, pour entrer la quantit 5_N, utilisez la
squence suivante :
Page 3-10

5 L @)@FORCE @ @@N@@ `
Pour la mme quantit, en mode RPN, utilisez la squence suivante :
5L @)@FORCE @ @@N@@
Note: Vous pouvez entrer une quantit avec ses units en entrant le symbole soulign et les units avec le ~ du clavier. Par exemple,
5~n donnera le rsultat : 5_N
Les prfixes dunits
Vous pouvez utiliser les prfixes dunits selon la table des prfixes du SI
Systme International qui suit. Labrviation du prfixe est indique et est
suivie du nom et de lexposant x de la puissance de 10x correspondant
chaque prfixe :
Prfixe

Nom

Prfixe

Nom

iotta

+24

deci

-1

zetta

+21

centi

-2

exa

+18

milli

-3

peta

+15

micro

-6

tera

+12

nano

-9

giga

+9

pico

-12

mega

+6

femto

-15

k,K

kilo

+3

atto

-18

h,H

hecto

+2

zepto

-21

D(*)

deca

+1

yocto

-24

(*) Dans le systme SI, ce prfixe est da et non D. Cependant, dans la


calculatrice, on utilisera D pour deca.
Pour entrer ces prfixes, tapez simplement le prfixe en utilisant la touche
~ sur le clavier. Par exemple, pour entrer 123 pm (picomtres), utilisez
la squence :
123~p~m

Page 3-11

En utilisant UBASE (tapez le nom) pour convertir ce nombre en units par


dfaut (1 m), on obtient :

Oprations sur les units


Voici quelques exemples de calculs en mode ALG. Faites attention lorsque
vous multipliez ou divisez des quantits avec units, vous devez entrer
chaque quantit et ses units entre parenthses. Ainsi, pour entrer le
produit 12.5m 5.2_yd, par exemple, tapez (12.5_m)*(5.2_yd) `:

ce qui donne 65_(myd). Pour convertir en units du SI, utilisez la fonction


UBASE (elle se trouve dans le catalogue de commande, N):

Note: Souvenez-vous que la variable ANS(1) est accessible par la combinaison de touches (associe la touche `).
Pour effectuer une division, par exemple, 3250 mi / 50 h, entrez
(3250_mi)/(50_h) `
ce qui, une fois transform en units SI avec la fonction UBASE, donne :

Page 3-12

Les additions et les soustractions peuvent tre effectues en mode ALG sans
utiliser les parenthses ; par exemple, on peut entrer 5 m + 3200 mm,
simplement sous la forme
5_m + 3200_mm `.
Une expression plus complique ncessiterait des parenthses, comme
dans le cas de
(12_mm)*(1_cm^2)/(2_s) `:
Les calculs de pile en mode RPN ne ncessitent pas de parenthses et on
a, par exemple,
12 @@@m@@@ ` 1.5 @@yd@@` *
3250 @@mi@@ ` 5050 @@@h@@@ ` /
Ces oprations donnent les rsultats suivants :

Les conversions dunits


Le menu UNITS a un sous-menu TOOLS (outils), qui contient les fonctions
suivantes :
CONVERT(x,y) : convertit un objet units x en un objet units y
UBASE(x) :

convertit un objet units x en units du SI

UVAL(x) :

extrait la valeur de lobjet units x

UFACT(x,y) :

factorise lunit y de lobjet units x

UNIT(x,y) :

combine la valeur de x avec les units de y

Quelques exemples de la fonction CONVERT sont prsents ci-dessous :


Des informations complmentaires sur les autres fonctions du UNIT/TOOLS
sont prsentes au Chapitre 3 du prsent guide de lutilisateur.
Par exemple, pour convertir 33 watts en btu, utilisez l'une des deux
mthodes ci-dessous :
Page 3-13

CONVERT(33_W,1_hp) `
CONVERT(33_W,11_hp) `

Constantes physiques de la calculatrice


Ces constantes physiques sont mmorises dans une bibliothque des
constantes accessible avec la commande CONLIB. Pour lancer ces
commandes, vous pouvez les taper dans la pile
~~conlib`, ou vous pouvez utiliser la commande CONLIB
dans le catalogue de commande, comme suit : En premier, lancer le
catalogue avec : N~c. Utilisez ensuite les flches vers le haut
et vers le bas pour slectionner CONLIB. Enfin, appuyez sur @@OK@@.
Appuyez sur `, si ncessaire. Utilisez ensuite les flches vers le haut et
vers le bas pour voir les constantes.
Les touches de menu correspondant cette bibliothque de constantes
(CONSTANTS LIBRARY) contiennent les fonctions suivantes :
SI

lorsquelle est active, les constantes sont affiches en


units du SI (*)

ENGL

lorsquelle est active, les constantes sont affiches en


units impriales (*)

UNIT

lorsquelle est active, les constantes sont affiches avec


leurs units (*)

VALUE

lorsquelle est active, les constantes sont affiches sans


units

STK

copie la valeur (avec ou sans units) dans la pile

QUIT

sort de la bibliothque des constantes

(*) uniquement si loption VALUE est slectionne.


Lorsque loption VALUE est active (units du SI), le haut de la bibliothque
des constantes saffiche ainsi :

Page 3-14

Pour afficher les valeurs des constantes en units (ou impriales), appuyez
sur loption @ENGL :

Si nous dsactivons loption UNITS (en appuyant sur @UNITS ), seules les
valeurs seront affiches (les units impriales tant slectionnes dans ce
cas) :

Pour copier la valeur de Vm dans la pile, slectionner le nom de la


variable avant dappuyer sur
; cliquez ensuite sur @QUIT@. Si le mode
de calcul est ALG, laffichage est le suivant :

Laffichage montre ce que lon appelle une valeur tiquete,


Vm:359.0394. Dans ce cas, Vm, est ltiquette de ce rsultat. Toute
opration arithmtique utilisant ce nombre ignorera ltiquette. Essayer,
par exemple,
2* `
ce qui donne :

Page 3-15

La mme opration en mode RPN seffectue par la combinaison de


touches suivante (une fois que la valeur de Vm a t extraite de la
bibliothque de constantes) :
2`*

Dfinir et utiliser des fonctions


Les utilisateurs peuvent dfinir leurs propres fonctions en utilisant la
commande DEFINE accessible par la squence de touches
(associe la touche 2). La fonction doit tre entre dans le format
suivant :
Nom_de_la_fonction(arguments) = expression_qui_contient_les_argumenteurs.
Par exemple, on peut dfinir une fonction simple
H(x) = ln(x+1) + exp(-x)
Supposons que vous ayez besoin de calculer cette fonction pour un certain
nombre de valeurs discrtes et que, par consquent, vous souhaitiez
nappuyer que sur une seule touche pour obtenir le rsultat sans devoir
retaper lexpression pour chacune des valeurs. Dans lexemple suivant,
nous supposons que vous tes en mode ALG. Composez la combinaison
de touches suivante :
~h~x
~x+1+~x`
Laffichage est le suivant :

Appuyez sur la touche J, et vous remarquerez quune nouvelle variable


apparat sur la touche de menu (@@@H@@). Pour afficher le contenu de cette
variable, appuyez sur @@@H@@. Cela donne alors :

Page 3-16

Ainsi, la variable H contient un programme dfini par :


<<  x LN(x+1) + EXP(x) >>
Ceci est un programme simple dans le langage de programmation par dfaut de
la calculatrice. Ce langage de programmation s'appelle UserRPL (voir

Chapitres 20 et 21 du guide de lutilisateur de la calculatrice). Le


programme ci-dessus est relativement simple et est constitu de deux
parties, incluses entre les dlimiteurs du programme << >>:
Entres :

x

 x

Calcul :

LN(x+1) + EXP(x)

Ceci est interprt de la faon suivante : on entre une valeur qui est
temporairement affecte la variable x (appele variable locale), on
calcule lexpression entre guillemets qui contient la variable locale et on
affiche lexpression calcule.
Pour activer la fonction en mode ALG, tapez le nom de la fonction suivi de
largument entre parenthses, par exemple, @@@H@@@ 2`. Des
exemples sont affichs ci-dessous :

En mode RPN, pour activer la fonction, entrez dabord largument et


appuyez ensuite sur la touche de menu correspondant au nom de la
variable @@@H@@@ . Par exemple, vous pouvez essayer dentrer : 2@@@H@@@ . Les
autres exemples ci-dessus peuvent tre entrs en utilisant :
1.2@@@H@@@ , 2`/3`@@@H@@ .

Page 3-17

Rfrence
De plus amples dtails sur les calculs avec des nombres rels sont
prsents dans le Chapitre 3 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 3-18

Chapitre 4
Calculs avec des nombres complexes
Ce chapitre montre des exemples de calculs et dapplications de fonctions
des nombres complexes.

Dfinitions
Un nombre complexe z est reprsent par z = x + iy, o x et y sont deux
nombres rels, et i le nombre imaginaire dfini par i = 1. Le nombre
complexe x + iy a une partie relle, x = Re(z), et une partie imaginaire, y
= Im(z). Le nombre complexe z = zx + iy est souvent utilis pour
reprsenter un point P(x,y) dans le plan xy, l'axe x tant dsign comme
l'axe rel et l'axe y comme l'axe imaginaire.
Un nombre complexe de la forme x + iy est en coordonnes dites
rectangulaires. Une autre reprsentation est la paire ordonne z = (x,y).
Un nombre complexe peut aussi tre reprsent en coordonnes polaires
(reprsentation polaire) sous la forme z = rei = rcos + i rsin, o r =
|z| =

x 2 + y 2 est le module du nombre complexe z, et = Arg(z) =

arctan(y/x) est l'argument du nombre complexe z.


La relation entre les reprsentation en coordonnes cartsiennes et polaires
des nombres complexes est donne par la formule d'Euler : ei = cos + i
sin. Le complexe conjugu d'un nombre complexe (z = x + iy = rei) est

z = x iy = re i . Le complexe conjugu de i peut tre vu comme le


symtrique de z par rapport l'axe rel (x). De mme, l'oppos de z, z =
x iy = rei, peut tre vu comme le symtrique de z par rapport
l'origine.

Paramtrer la calculatrice en mode COMPLEX


Pour travailler avec des nombres complexes, slectionner le mode
complexe du CAS :
H)@@CAS@
Le mode COMPLEX sera slectionn si lcran des MODES CAS affiche
loption _Complex coche, c'est--dire:

Page 4-1

Appuyer sur @@OK@@ , deux fois, afin de retourner la pile.

Saisie de nombres complexes


On peut saisir des nombres complexes dans la calculatrice dans lune des
deux reprsentations cartsiennes, savoir, x+iy ou (x,y). Les rsultats
seront affichs sur la calculatrice sous le format de paire ordonne, cest-dire (x,y). Par exemple, si la calculatrice est en mode ALG mode, le
nombre complexe (3.5,-1.2) est saisi de la faon suivante :
3.5\1.2`
Un nombre complexe peut aussi tre saisi sous la forme x+iy. Par exemple,
en mode ALG mode, 3.5-1.2i est saisi de la faon suivante (acceptez les
changements de mode):
3.5 -1.2*`
Remarque : pour saisir le nombre imaginaire de l'unit, appuyez sur
, la touche I.
En mode RPN, ces nombres peuvent tre saisis en composant la squence
de touches suivantes:
3.51.2\`
(Remarquez que lon appuie sur la touche de changement de signe aprs
avoir saisi le nombre 1.2, dans lordre oppos celui employ pour
lexercice en mode ALG).

Reprsentation dun nombre complexe


La reprsentation polaire du nombre complexe 3.5-1.2i, saisi ci-dessus, est
obtenue en changeant le systme coordonn de cylindrique polaire (en
Page 4-2

Ch4_ComplexNumbersQS_060317.fm Page 3

Friday, March 17, 2006

9:47 PM

utilisant la fonction CYLIN). Vous pouvez trouver cette fonction dans le


catalogue (N). Vous pouvez aussi basculer les coordonnes sur
polar en utilisant la touche H. Changer en la coordonne polaire avec
la notation standard et la mesure angulaire en radians, produit le rsultat
en mode de RPN :

Le rsultat illustr ci-dessus reprsente une magnitude, 3.7, et un angle


0.33029. Le symbole angulaire () saffiche devant la mesure dangle.
Retourner aux coordonnes cartsiennes ou rectangulaires en utilisant la
fonction RECT (prsente dans le catalogue N). Un nombre
complexe en reprsentation polaire scrit z = rei. Vous pouvez saisir ce
nombre dans la calculatrice en utilisant une paire ordonne de forme (r,
). Le symbole angulaire () est saisi de la faon suivante ~6.
Par exemple, le nombre complexe z = 5.2e1.5i peut tre saisi comme suit
(les illustrations montrent la pile RPN avant et aprs avoir saisi le
nombre) :

Parce que le systme coordonn est configur sur rectangulaire (ou


cartsien), la calculatrice convertit automatiquement le nombre saisi en
coordonnes cartsiennes, c'est--dire x = r cos , y = r sin , gal, dans
ce cas, (0.3678, 5.18).
Dun autre ct, si le systme coordonn est paramtr sur coordonnes
cylindriques (utiliser CYLIN), la saisie dun nombre complexe (x,y), o x et
y sont des nombres rels, produira une reprsentation polaire. Par
exemple, en coordonnes polaires, saisir le nombre (3.,2.). Les illustrations
montrent la pile RPN avant et aprs avoir saisi le nombre :

Page 4-3

Oprations simples avec des nombres complexes


Les nombres complexes peuvent tre combins en utilisant les quatre
oprations de base (+-*/). Les rsultats suivent les rgles de
lalgbre avec lavertissement suivant i2= -1. Les oprations avec des
nombres complexes sont similaires celles avec des nombres rels. Par
exemple, lorsque la calculatrice est en mode ALG et la CAS est paramtre
sur Complex, essayez les oprations suivantes :
(3+5i) + (6-3i) = (9,2);
(5-2i) - (3+4i) = (2,-6)
(3-i)(2-4i) = (2,-14);
(5-2i)/(3+4i) = (0.28,-1.04)
1/(3+4i) = (0.12, -0.16) ;
-(5-3i) = -5 + 3i

Les menus CMPLX


Il existe deux menus CMPLX (Nombres CoMPLeX) sur la calculatrice. Lun
est disponible en passant par le menu MTH (expliqu au chapitre 3) et
lautre reste directement accessible par le clavier (). Les deux
menus CMPLX sont prsents ci-dessous.

Menu CMPLX en passant par le menu MTH


Supposant que lindicateur systme 117 est paramtr sur CHOOSEboxes (voir Chapitre 2), on accde au sous-menu CMPLX au sein du
menu MTH en utilisant : 9 @@OK@@ . Les fonctions disponibles sont
les suivantes :

Page 4-4

Le premier menu (options 1 6) indique les fonctions suivantes :


RE(z)

: Partie relle dun nombre complexe

IM(z)

: Partie imaginaire dun nombre complexe

CR(z)

Spare un nombre complexe en sa partie relle et sa partie


: imaginaire
Forme le nombre complexe (x,y) partir des nombres rels x

RC(x,y) : et y

ABS(z)

: Calcule la magnitude dun nombre complexe

ARG(z)

: Calcule largument dun nombre complexe

SIGN(z)

: Calcule un nombre complexe de magnitude dunit z/|z|.

NEG(z)

: Change le signe de z

CONJ(z)

: Produit le complexe conjugu de z

Des exemples dapplications de ces fonctions sont illustrs ci-dessous en


coordonnes RECT. Se souvenir que, pour le mode ALG, la fonction doit
prcder largument, alors quen mode RPN, vous devez dabord saisir
largument avant de slectionner la fonction. Noubliez pas non plus que
vous pouvez afficher ces fonctions sous forme donglets de menu logiciels
en changeant les paramtres de lindicateur systme 117 (Voir Chapitre
2).

Page 4-5

Menu CMPLX accessible sur le clavier


On peut accder un second menu CMPLX en utilisant loption de la
touche shift de droite associe la touche 1, cest--dire, . En
paramtrant lindicateur systme 117 sur CHOOSE-boxes, le menu CMPLX
accessible par le clavier saffiche comme sur les crans suivants :

Le menu en rsultant comprend certaines des fonctions dj introduites


dans les sections prcdentes, savoir ARG, ABS, CONJ, IM, NEG, RE, et
SIGN. Il comprend aussi la fonction i qui sert la mme fonction que la
combinaison de touches .

Fonctions appliques aux nombres complexes


Une grand nombre des fonctions clavier et des fonctions du menu MTH
dfinies au Chapitre 3 pour les nombres rels (cest--dire : SQ, ,LN, ex,
etc.) peuvent tre appliques aux nombres complexes. Le rsultat est un
autre nombre complexe, comme lillustrent les exemples suivants :

Page 4-6

Note: Lorsque lon utilise des fonctions trigonomtriques et leurs


opposes avec des nombres complexes, les arguments ne sont plus des
angles. Par consquent, la mesure angulaire slectionne pour la calculatrice na pas dincidence dans la calcul de ces fonctions avec des arguments complexes.

Fonction DROITE: quation dune ligne droite


La fonction DROITE prend pour argument deux nombre complexes (par
ex. : x1+iy1 et x2+iy2) et retourne lquation de la ligne droite (par ex. : y
= a+bx), qui contient les points (x1,y1) et (x2,y2). Par exemple, la ligne
passant entre les points A(5,-3) et B(6,2) peut tre trouve en procdant
comme suit (en mode algbrique) :

La fonction DROITE se trouve dans le catalogue de commandes (N).


Si la calculatrice est configure en mode APPROX, le rsultat sera Y =
5.*(X-5.)-3.

Rfrence
De plus amples informations sur les nombres complexes sont prsentes au
Chapitre 4 du guide de lutilisateur de la calculatrice.
Page 4-7

Chapitre 5
Lalgbre et les oprations mathmatiques
Un objet algbrique ou plus simplement un lment dalgbre est
nimporte quel nombre, nimporte quelle variable ou nimporte quelle
expression algbrique sur lesquels on peut effectuer des oprations, des
manipulations et des combinaisons suivant les rgles de lalgbre. Voici cidessous quelques exemples dobjets algbriques :

Un nombre :

12.3, 15.2_m, , e, i

Une variable :

a, ux, largeur, etc.

Une expression: p*D^2/4,f*(L/D)*(V^2/(2*g)),

Une quation:

p*V = n*R*T, Q=(Cu/n)*A(y)*R(y)^(2/3)*So

Saisie des objets algbriques


Les objets algbriques peuvent tre saisis en tapant lobjet entre guillemets
directement dans la pile niveau 1 ou en utilisant lditeur dquation
[EQW]. Par exemple, pour entrer lobjet algbrique *D^2/4
directement dans la pile niveau 1, utilisez :
*~dQ2/4`
Un objet algbrique peut aussi tre construit dans lditeur dquation puis
envoy dans la pile o lon peut effectuer des oprations sur cet objet
directement dans lditeur dquation. Le fonctionnement de lditeur
dquation est dcrit au Chapitre 2. En guise dexercice, construire lobjet
algbrique suivant dans lditeur dquation :

Aprs avoir construit lobjet, appuyez sur `pour lafficher dans la pile
(laffichage en mode ALG et RPN est illustr ci-dessous):

Page 5-1

Oprations simples avec les objets algbriques


Les objets algbriques peuvent tre additionns, soustraits, multiplis ou
diviss ( part le zro), levs une puissance, utiliss comme arguments
dans de nombreuses fonctions courantes (fonctions exponentielle,
logarithmique, trigonomtrique, hyperbolique etc.), comme on peut le faire
avec nimporte quel nombre rel ou complexe. Afin de faire une
dmonstration des oprations de base avec des objets algbriques, nous
allons crer deux objets(par ex. : *R^2 et g*t^2/4) et les enregistrer
dans les variables A1 et A2 (Voir le Chapitre 2 pour apprendre comment
crer des variables et y enregistrer des valeurs). Voici la combinaison de
touches permettant de stocker les variables A1 en mode ALG :
*~rQ2 K ~a1 `
Ce qui nous donne :

La combinaison de touches correspondante en mode RPN est la suivante :


~r`2Q*~a1 K
Aprs avoir stock la variable A2 et appuy sur la touche, lcran affiche
les variables comme suit :

Page 5-2

En mode ALG, la combinaison de touches suivante affichera une srie


doprations avec les lments dalgbre contenus dans les variables @@A1@@
et @@A2@@ (appuyer sur J pour retourner au menu variable) :
@@A1@@ + @@A2@@ `

@@A1@@ -@@A2@@ `

@@A1@@ *@@A2@@ `

@@A1@@ / @@A2@@ `

@@A1@@

@@A2@@

On peut obtenir le mme rsultat en mode RPN en utilisant la combinaison


de touches suivante :
@@A1@ @@A2@@ +
@@A1@@ @@A2@@ *

@@A1@@ @@A2@@ -
@@A1@@ @@A2@@ /

@@A1@@

@@A2@@

Fonctions du menu ALG


Le menu ALG (Algbrique) est accessible en utilisant la squence de
touches (associ la touche 4). En paramtrant lindicateur

Page 5-3

systme 117 sur CHOOSE-boxes, le menu ALG affiche les fonctions


suivantes :

Plutt que de faire une liste de descriptions de chaque fonction dans ce


manuel, nous invitons lutilisateur consulter la description en utilisant la
fonction daide de la calculatrice: I L @)HELP@ ` . Afin de localiser
une fonction particulire, saisir dabord la premire lettre de la fonction.
Par exemple, pour la fonction COLLECT, nous saisissons ~c, puis
utilisons les flches haut et bas, , pour localiser COLLECT dans la
fentre daide.
Pour terminer lopration, appuyer sur @@OK@@. Voici le menu daide pour la
fonction COLLECT:

Remarquez que, en bas de lcran, la ligne See: EXPAND FACTOR


suggre des liens vers dautres entres de la fonction daide, ici les
fonctions EXPAND et FACTOR. Pour aller directement ces entres,
appuyez sur longlet du menu logiciel @SEE1! pour EXPAND, et @SEE2! pour
FACTOR. En appuyant sur @SEE1!, par exemple, linformation suivante sur
EXPAND saffiche, tandis quen choisissant @SEE2@, linformation suivante
sur FACTOR apparat :

Page 5-4

Copiez les exemples fournis dans la pile en appuyant sur @ECHO!. Par
exemple, pour lentre EXPAND illustre ci-dessus, appuyez sur longlet du
menu logiciel @ECHO! pour copier lexemple suivant dans la pile (appuyez
sur ` pour excuter):

Par la suite, nous laissons le lecteur explorer les applications des fonctions
dans le menu ALG. Voici une liste des commandes :

Par exemple, pour la fonction SUBST, nous trouvons les entres daide du
CAS suivantes :

Note: Rappelez-vous que, pour utiliser ces fonctions ou nimporte quelle


autre fonction dans le mode RPN, vous devez dabord saisir largument
avant la fonction. Ainsi, lexemple pour TEXPAND sera saisi en mode
RPN comme suit :
+~x+~y`
A ce stade, slectionnez la fonction TEXPAND du menu ALG (ou directement dans le catalogue N), pour terminer lopration.

Page 5-5

Oprations avec les fonctions transcendantales


La calculatrice propose toute une srie de fonctions qui peuvent tre
utilises pour remplacer des expressions contenant des fonctions
logarithmiques ou exponentielles () ainsi que des fonctions
trigonomtriques ().

Dveloppement et mise en facteur en utilisant les fonctions


log-exp
La commande affiche le menu suivant :

Des informations et des exemples sur ces commandes sont disponibles


dans la fonction daide de la calculatrice. Par exemple, la description de
EXPLN est illustre ici dans la colonne de gauche et lexemple extrait de la
fonction daide sinscrit droite :

Dveloppement et mise en facteur en utilisant les fonctions


trigonomtriques
Le menu TRIG, auquel on accde en utilisant , affiche les fonctions
suivantes :

Page 5-6

Ces fonctions permettent de simplifier des expressions en remplaant


certaines catgories de fonctions trigonomtriques par dautres. Par
exemple, la fonction ACOS2S permet de remplacer la fonction (acos(x))
par son expression en termes de arcsine (asin(x)).
La description de ces commandes ainsi que des exemples de leurs
applications sont disponibles dans la fonction daide de la calculatrice
(IL@HELP). Nous invitons lutilisateur explorer cette fonction pour
trouver des informations sur les commandes du menu TRIG.

Fonctions du menu ARITHMETIC


Le menu ARITHMETIC est accessible en utilisant la squence de touches
(associe la touche 1). Une fois lindicateur systme 117
paramtr sur CHOOSE-boxes, en appuyant sur la commande ,
le menu suivant saffiche :

Dans cette liste du menu, les options 5 9 (DIVIS, FACTORS, LGCD,


PROPFRAC, SIMP2) correspondent aux fonctions habituelles qui
Page 5-7

sappliquent aux nombres entiers ou aux polynmes. Les options restantes


(1. INTEGER, 2. POLYNOMIAL, 3. MODULO, et 4. PERMUTATION) sont
en fait des sous-menus de fonctions qui sappliquent des objets
mathmatiques spcifiques. Lorsque lindicateur systme 117 est
paramtr sur SOFT menus, le menu ARITHMETIC () se prsente
comme suit :

Nous prsentons ci-dessous les entres de la fonction daide pour les


fonctions FACTORS et SIMP2 du menu ARITHMETIC (IL@HELP):
FACTORS:

SIMP2:

Les fonctions associes aux sous-menus de ARITHMETIC : INTEGER,


POLYNOMIAL, MODULO et PERMUTATION presentes au Chapitre 5 du
guide de lutilisateur. Les paragraphes suivants prsentent quelques
applications sur des polynmes et des fractions.

Polynmes
Les polynmes sont des expressions algbriques consistant en un ou
plusieurs termes contenant des puissances dcroissantes dune variable
donne. Par exemple, X^3+2*X^2-3*X+2 est un polynme de troisime
degr de X, tandis que SIN(X)^2-2 est un polynme de deuxime degr
de SIN(X). Les fonctions COLLECT et EXPAND peuvent tre utilises sur les
polynmes, comme cela a t expliqu prcdemment. Nous vous
prsentons ci-dessous dautres applications des fonctions polynomiales :

Page 5-8

La fonction HORNER
La fonction HORNER (, POLYNOMIAL, HORNER) effectue la
division de Horner, ou division artificielle, dun polynme P(X) par la
facteur (X-a), c'est--dire, HORNER(P(X),a) = {Q(X), a, P(a)}, o P(X) =
Q(X)(X-a)+P(a). Par exemple,
HORNER(X^3+2*X^2-3*X+1,2) = {X^2+4*X+5 2

11}

cest--dire : X3+2X2-3X+1 = (X2+4X+5)(X-2)+11. Ainsi,


HORNER(X^6-1,-5)=
{ X^5-5*X^4+25*X^3-125*X^2+625*X-3125

-5 15624}

cest--dire : X6 -1 = (X5-5*X4+25X3-125X2+625X-3125)(X+5)+15624.

La variable VX
La plupart des exemples de polynmes ci-dessus utilisent une variable X.
En effet, une variable, appele VX existe dans le rpertoire de la
calculatrice {HOME CASDIR}. Elle prend, par dfaut, la valeur de X. Elle
prend, par dfaut, la valeur de X. Il sagit du nom de la variable
indpendante la plus frquemment utilise pour les applications
algbriques et infinitsimales. Evitez dutiliser la variable VX dans vos
programmes ou quations afin de ne pas confondre avec le VX du CAS.
Pour des informations complmentaires sur la variable CAS, voir lAnnexe
C du guide de lutilisateur de la calculatrice.

La fonction PCOEF
Dans une srie contenant les racines dun polynme, la fonction PCOEF
gnre une srie contenant les coefficients du polynme correspondant.
Les coefficients correspondent la valeur, dans lordre dcroissant, de la
variable indpendante. Par exemple :
PCOEF([-2, 1, 0 ,1, 1, 2]) = [1. 1. 5. 5. 4. 4. 0.],
reprsente le polynme X6 -X5-5X4+5X3+4X2-4X.

Page 5-9

La fonction PROOT
Dans une srie contenant les coefficients dun polynme, dans lordre
dcroissant, la fonction PROOT fournit les racines du polynme. Par
exemple, partir de X2+5X+6 =0, PROOT([1,5,6]) = [2. 3.].

Les fonctions QUOT et REMAINDER


Les fonctions QUOT et REMAINDER fournissent, respectivement, le
quotient Q(X) et le reste R(X) rsultant de la division de deux polynmes,
P1(X) et P2(X). En dautres termes, elles fournissent les valeurs de Q(X) et
R(X) partir de P1(X)/P2(X) = Q(X) + R(X)/P2(X). Par exemple :
QUOT(X^3-2*X+2, X-1) = X^2+X-1
REMAINDER(X^3-2*X+2, X-1) = 1.
Par consquent, nous pouvons crire : (X3-2X+2)/(X-1) = X2+X-1 + 1/(X-1).
Note : Vous pourriez obtenir le mme rsultat en utilisant PARTFRAC:
PARTFRAC((X^3-2*X+2)/(X-1)) = X^2+X-1 + 1/(X-1).

La fonction PEVAL
La fonction PEVAL (Polynomial EVALuation) peut tre utilise pour valuer
un polynme

p(x) = anxn+an-1x n-1+ + a2x2+a1x+ a0,


dans une srie de coefficients [an, an-1, a2, a1, a0] avec une valeur
de x0. Le rsultat de lvaluation est p(x0). La fonction PEVAL ntant
pas disponible dans le menu ARITHMETIC, utilisez la place le menu
CALC/DERIV&INTEG. Exemple :
PEVAL([1,5,6,1],5) = 281.
Des applications supplmentaires des fonctions polynomiales sont
prsentes au Chapitre 5 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Fractions
Les fractions peuvent tre dveloppes et mises en facteur en utilisant les
fonctions EXPAND et FACTOR dans le menu ALG (). Par exemple
:
Page 5-10

EXPAND((1+X)^3/((X-1)*(X+3))) = (X^3+3*X^2+3*X+1)/(X^2+2*X3)
EXPAND((X^2)*(X+Y)/(2*X-X^2)^2)) = (X+Y)/(X^2-4*X+4)
FACTOR((3*X^3-2*X^2)/(X^2-5*X+6)) = X^2*(3*X-2)/((X-2)*(X-3))
FACTOR((X^3-9*X)/(X^2-5*X+6) ) = X*(X+3)/(X-2)

La fonction SIMP2
La fonction SIMP2 du menu ARITHMETIC prend pour argument deux
nombres ou polynmes reprsentant le numrateur et le dnominateur
dune fraction rationnelle et calcule le numrateur et le dnominateur
simplifis. Par exemple :
SIMP2(X^3-1,X^2-4*X+3) = { X^2+X+1,X-3}

La fonction PROPFRAC
La fonction PROPFRAC convertit une fraction rationnelle en
fraction correcte, c'est--dire en un entier additionn une fraction, si
une telle dcomposition est possible. Par exemple :
PROPFRAC(5/4) = 1+1/4
PROPFRAC((x^2+1)/x^2) = 1+1/x^2

La fonction PARTFRAC
La fonction PARTFRAC dcompose une fraction rationnelle en fractions
partielles qui produisent la fraction originale. Par exemple :
PARTFRAC((2*X^6-14*X^5+29*X^4-37*X^3+41*X^2-16*X+5)/(X^57*X^4+11*X^3-7*X^2+10*X)) =
2*X+(1/2/(X-2)+5/(X-5)+1/2/X+X/(X^2+1))

Page 5-11

La fonction FCOEF
La fonction FCOEF, disponible dans le menu ARITHMETIC/POLYNOMIAL
est utilise pour obtenir une fraction rationnelle partir des racines et des
ples de la fraction.
Note: Si une fraction rationnelle est produite sous forme F(X) = N(X)/
D(X), les racines de la fraction sont donnes par la rsolution de lquation N(X) = 0, tandis que les ples sont donns par la rsolution de
lquation D(X) = 0.
La base de la fonction est un vecteur faisant la liste des racines suivies de
leur multiplicit (cest--dire combien de fois une racine donne est
rpte), et les ples suivis de leur multiplicit reprsente comme un
nombre ngatif. Par exemple, si vous voulez crer une fraction de racines
2 avec multiplicit 1, 0 de multiplicit 3, et -5 de multiplicit 2, et des ples
1 de multiplicit 2 et 3 de multiplicit 5, utilisez :
FCOEF([2,1,0,3,5,2,1, 2, 3, 5]) = (X--5)^2*X^3*(X-2)/(X+3)^5*(X1)^2
Si vous appuyez sur ` (ou, simplement , en mode RPN)
vous obtenez:
(X^6+8*X^5+5*X^4-50*X^3)/(X^7+13*X^6+61*X^5+105*X^445*X^3-297*X62-81*X+243)

La fonction FROOTS
La fonction FROOTS du menu ARITHMETIC/POLYNOMIAL calcule les
racines et les ples dune fraction. A titre dexemple, si lon applique la
fonction FROOTS au rsultat obtenu ci-dessus, on obtient :
[1. 2. 3
5. 0. 3. 2. 1. 5. 2.]. Le rsultat indique les ples suivis de leur multiplicit
sous forme de nombre ngatif et les racines suivies de leur multiplicit sous
forme de nombre positif. Dans ce cas, les ples sont (1, -3) avec les
multiplicits respectives (2,5) et les racines sont (0, 2, -5) avec les
multiplicit respectives (3, 1, 2).
Autre exemple : FROOTS((X^2-5*X+6)/(X^5-X^2)) = [0 2. 1 1. 3 1. 2
1.], Cest--dire : ples = 0 (2), 1(1), et racines = 3(1), 2(1). Si vous
slectionniez le mode Complex, le rsultat serait le suivant :
Page 5-12

[0 2. 1 1. ((1+i*3)/2) 1. ((1i*3)/2) 1. 3 1. 2 1.].

Oprations tape par tape avec des polynmes et


des fractions
En paramtrant les modes du CAS sur tape par tape, la calculatrice
affiche les simplifications des fractions ou les oprations avec des
polynmes tape par tape. Cela est trs utile pour visualiser les tapes
dune division synthtique. Lexemple de la division

X 3 5X 2 + 3X 2
X 2
est illustr en dtail en Annexe C du guide de lutilisateur de la
calculatrice. Lexemple suivant illustre une division synthtique plus longue
(DIV2 est aussi disponible dans le menuARITH/POLYNOMIAL).

X 9 1
X 2 1

Page 5-13

Rfrence
De plus amples informations, accompagnes de dfinitions et dexemples
doprations algbrique et arithmtique, font lobjet du Chapitre 5 du
guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 5-14

Chapitre 6
Rsolution dquations
Deux menus de fonctions de rsolution dquations sont associs la
touche 7, le menu de rsolution symbolique Symbolic SOLVer
(), et le menu de rsolution numrique NUMerical SoLVer
(). Nous vous prsentons ci-dessous certaines des fonctions
contenues dans ces menus.

Rsolution symbolique des quations algbriques


Nous dcrivons ici certaines des fonctions du menu de rsolution
symbolique Symbolic Solver. Activer le menu en utilisant la combinaison de
touches . Si lindicateur systme 117 est paramtr sur CHOOSEboxes, les listes de menu suivantes saffichent :

Les fonctions ISOL et SOLVE peuvent tre utilises pour toute inconnue dans
une quation polynomiale. La fonction SOLVZVX rsout une quation
polynomiale o linconnue est la variable par dfaut du CAS VX
(paramtr gnralement comme X). Finalement, la fonction ZEROS
calcule les zros, ou racines, des polynmes.

Fonction ISOL
La fonction ISOL (Equation, variable) donnera la ou les solution(s) une
Equation en isolant une variable. Par exemple, avec la calculatrice
paramtre en mode ALG, pour trouver t dans lquation at3-bt = 0 nous
pouvons procder comme suit :

Page 6-1

En utilisant le mode RPN, on trouvera la solution en saisissant lquation


dans la pile, suivie de la variable, avant dentrer dans la fonction ISOL.
Juste avant dexcuter la fonction ISOL, la pile RPN doit ressembler
lillustration de gauche. Aprs avoir appliqu la fonction ISOL, le rsultat
saffiche comme dans lillustration de droite :

Le premier argument dans ISOL peut tre une expression, comme illustr cidessus, ou une quation. Par exemple, en mode ALG, essayer :

Note: Pour saisir le signe gale (=) dans une quation, utiliser
(associe la touche \ ).
Le mme problme peut tre rsolu en mode RPN de la faon prsente cidessous (les illustrations montrent la pile RPN avant et aprs lapplication
de la fonction ISOL) :

Fonction SOLVE
La fonction SOLVE utilise la mme syntaxe que la fonction ISOL, sauf que
SOLVE peut aussi tre utilise pour rsoudre des quations polynomiales.
Lentre de la fonction daide de la calculatrice pour la fonction SOLVE,
prsentant la solution de lquation X^4 1 = 3, est illustre ci-dessous :
Page 6-2

Les exemples suivants montrent comment utiliser la fonction SOLVE en


mode ALG et RPN (Utilisez le mode Complex du CAS):

La saisie dcran ci-dessus affiche deux solutions. Pour la premire, 4 -5


=125, SOLVE na pas trouv de solution { }. Pour la seconde, 4 - 5 = 6,
SOLVE a trouv quatre solutions, affiches la dernire ligne. La toute
dernire solution nest pas visible car laffichage du rsultat ncessite plus
de caractres que la largeur dcran ne le permet. Cependant, vous
pouvez toujours voir toutes les solutions en utilisant la flche bas (), qui
enclenche lditeur de ligne (cette opration peut tre utilise pour accder
nimporte quelle ligne de rsultat dpassant la largeur de la calculatrice)
:

Les crans RPN correspondants ces deux exemples, avant et aprs


application de la fonction SOLVE, sont illustrs ci-dessous :

Page 6-3

Fonction SOLVEVX
La fonction SOLVEVX rsout une quation avec la variable par dfaut du
CAS contenue dans la variable rserve nomme VX. Par dfaut, cette
variable est paramtre comme X. Des exemples utilisant le mode ALG
avec VX = X sont prsents ci-dessous :

Dans le premier cas, SOLVEVX na pas trouv de solution. Dans le


deuxime cas, SOLVEVX a trouv une seule solution, X = 2.
Les crans suivants montrent la pile RPN pour la rsolution des deux
exemples ci-dessus (avant et aprs application de la SOLVEVX):

Fonction ZEROS
La fonction ZEROS trouve les solutions dquations polynomiales sans
indiquer leur multiplicit. Cette fonction ncessite de saisir lexpression de
lquation et le nom de la variable qui doit tre trouve. Des exemples en
mode ALG sont prsents ci-dessous:
Page 6-4

Pour utiliser la fonction ZEROS en mode RPN, saisir dabord lexpression


polynomiale, puis la variable trouver, puis la fonction ZEROS. Les saisies
dcran suivantes montrent la pile RPN avant et aprs application de la
fonction ZEROS aux deux exemples ci-dessus (utilisez le mode Complexe
du CAS):

Les fonctions du menu de rsolution symbolique Symbolic Solver prsentes


ci-dessus donnent des solutions des quations rationnelles
(essentiellement des quations polynomiales). Si lquation rsoudre est
affecte de coefficients numriques, il est possible de trouver une solution
numrique en utilisant les options de rsolution numrique de la
calculatrice.

Menu de Rsolution numrique


La calculatrice offre un environnement trs puissant pour rsoudre des
quations algbriques simples ou des quations transcendantales. Pour
accder cet environnement, vous devez lancer la rsolution numrique
numerical solver (NUM.SLV) en utilisant . Cela fait safficher un
menu droulant qui prsente les options suivantes :

Page 6-5

Nous vous prsentons ci-dessous les applications des options 3. Solve


poly.., 5. Solve finance, et 1. Solve equation.., dans cet ordre. LAnnexe
1-A, du prsent guide de lutilisateur contient des instructions sur la faon
dutiliser les formulaires de saisie avec des exemples pour les applications
de la rsolution numrique. Loption 6. MSLV (Multiple equation SoLVer)
sera prsente sur la page 11.
Notes:
1. Chaque fois que vous rsolvez une quation pour une valeur donne
dans les applications NUM.SLV, la valeur trouve est place dans la pile.
Cela est pratique si vous avez besoin de conserver cette valeur pour
dautres oprations.
2. Une ou plusieurs variables seront cres chaque fois que vous activez
certaines des applications du menu NUM.SLV.

Equations polynomiales
En utilisant loption Solve polydans lenvironnement SOLVE de la
calculatrice, vous pouvez :
(1) Trouvez les solutions dquations polynomiales;
(2) Obtenir les coefficients polynomiaux ayant un nombre de racines
donn; et
(3) Obtenir une expression algbrique pour le polynme sous forme de
fonction de X.
Trouver les solutions dune quation polynomiale
Une quation polynomiale est une quation de forme : anxn + an-1xn-1 +

+ a1x + a0 = 0. Par exemple, rsoudre lquation : 3s4 + 2s3 - s + 1 = 0.


Nous voulons placer les coefficients de lquation dans un vecteur :
[3,2,0,-1,1]. Pour rsoudre cette quation polynomiale en utilisant la
calculatrice, essayez la dmarche suivante :
Page 6-6

@@OK@@

Slectionner Solve poly

32 0

Saisir le vecteur de coefficients

1\1@@OK@@ @SOLVE@ Rsoudre lquation


Lcran affichera la solution comme suit :

Appuyer sur ` pour retourner la pile. La pile indiquera les rsultats


suivants en mode ALG (le mme rsultat safficherait aussi en mode RPN) :

Toutes les solutions sont des nombres complexes : (0.432,-0.389),


(0.432,0.389), (-0.766, 0.632), (-0.766, -0.632).
Gnrer des coefficients polynomiaux partir des racines polynomiales
Supposez que vous voulez gnrer le polynme dont les racines sont les
nombres [1, 5, -2, 4]. Pour que la calculatrice effectue ce calcul, suivre la
procdure suivante :
@@OK@@

Slectionner Solve poly

15

Saisir le vecteur de

2\ 4@@OK@@ @SOLVE@ Rsoudre les coefficients


Appuyer sur ` pour retourner la pile. Les coefficients seront indiqus
dans la pile.

Page 6-7

Appuyez sur pour enclencher lditeur de lignes afin de voir tous les
coefficients.
Gnrer une expression algbrique pour le polynme
Vous pouvez utiliser la calculatrice pour gnrer une expression
algbrique pour un polynme partir des coefficients ou des racines de ce
polynme. Lexpression rsultant de ce calcul sera affiche en termes de la
variable par dfaut du CAS X.
Pour gnrer lexpression algbrique en utilisant des coefficients, essayer
lexemple suivant. Supposons que les coefficients polynomiaux sont [1,5,
-2,4]. Utiliser la combinaiso
@@OK@@

Slectionner Solve poly

15
2\ 4@@OK@@

Saisir le vecteur de
coefficients

@SYMB@

Gnrer une expression


symbolique

Retour la pile

Lexpression ainsi gnre est indique dans la pile sous la forme suivante
: 'X^3+5*X^2+ -2*X+4'.
Pour gnrer lexpression algbrique en utilisant les racines, essayer de
suivre lexemple suivant. Supposons que les racines polynomiales sont
[1,3,-2,1]. Utiliser la combinaison de touches suivante :
@@OK@@

Slectionner Solve poly

13
2\1@@OK@@

Saisir le vecteur de racines

@SYMB@

Gnrer lexpression symbolique

Retour la pile
Page 6-8

Lexpression ainsi gnre est indique dans la pile sous la forme suivante :
'(X-1)*(X-3)*(X+2)*(X-1)'.
Pour dvelopper les produits, vous pouvez utiliser la commande EXPAND.
Lexpression en rsultant est : 'X^4+-3*X^3+ -3*X^2+11*X-6'.

Calculs financiers
Les calculs de loption 5. Solve finance.. en rsolution numrique
(NUM.SLV) sont utiliss pour calculer la valeur temporelle de largent par
rfrence lingnierie conomique et dautres applications financires.
Cette application peut aussi tre lance en utilisant la combinaison de
touches (associe la touche 9 ). Des explications dtailles
de ce type de calculs sont prsentes au Chapitre 6 du prsent guide de
lutilisateur.

Rsoudre des quations une inconnue avec NUM.SLV


Le menu de la calculatrice NUM.SLV offre loption 1. Solve equation.. qui
rsout diffrents types dquations une seule variable, y compris les
quations algbriques non linaires et les quations transcendantales. Par
exemple, rsolvons lquation : ex-sin(x/3) = 0.
Saisir simplement lexpression comme un objet algbrique et lenregistrer
dans la variable EQ. La combinaison de touches en mode ALG est la
suivante :
~x-S
*~x/3 0
K~e~q`
Fonction STEQ
La fonction STEQ enregistre son argument dans la variable EQ, savoir,
en mode ALG :

Page 6-9

En mode RPN, saisir lquation entre apostrophes et activer la commande


STEQ. Par consquent, la fonction STEQ peut tre utilise comme raccourci
pour enregistrer une expression dans la variable EQ.
Appuyer sur J pour voir les variables EQ nouvellement cres :

Ensuite, entrer dans lenvironnement SOLVE et slectionner Solve


equation, en utilisant : @@OK@@. Lcran correspondant est
prsent ci-dessous :

Lquation que nous avons enregistre dans la variable EQ est dj


charge dans le champ Eq du formulaire de saisie SOLVE EQUATION. De
mme, un champ marqu x est prvu. Pour rsoudre lquation, tout ce que
vous avez faire, cest de mettre en surbrillance le champ en face de X:
en utilisant et de cliquer sur @SOLVE@. La solution affiche est X:
4.5006E-2:

Cependant, il ne sagit pas de la seule solution possible pour cette


quation. Pour obtenir une solution ngative, par exemple, saisir un

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nombre ngatif dans le champ X: avant de rsoudre lquation. Essayez


3\@@@OK@@@SOLVE@. La solution est maintenant X: -3.045.

Rsoudre des quations simultanes avec MSLV


La fonction MSLV est disponible dans le menu . Lentre de la
fonction daide de la calculatrice pour la fonction MSLV est prsente cidessous :

Notez que la fonction MSLV ncessite trois arguments :


1. Un vecteur contenant les quations, [SIN(X)+Y,X+SIN(Y)=1]
2. Un vecteur contenant les variables trouver, [X,Y]
3. Un vecteur contenant les valeurs initiales de la solution, cest--dire : les
valeurs initiales la fois de X et de Y sont zro dans cet exemple.
En mode ALG, appuyer sur @ECHO pour copier lexemple dans la pile,
appuyer sur ` pour effectuer. Pour voir tous les lments de la solution,
vous devez activer lditeur de ligne en appuyant la touche flche vers le
bas. ():

En mode RPN mode, la solution pour cet exemple est obtenue en utilisant :

Lactivation de la fonction MSLV donne lcran suivant :

Page 6-11

Vous aurez peut-tre remarqu que, tout en donnant une solution, lcran
affiche des informations intermdiaires dans le coin suprieur gauche.
Comme la solution fournie par la fonction MSLV est numrique, les
informations dans le coin suprieur gauche montrent le rsultat du
processus itratif utilis pour obtenir la solution. La solution finale est X =
1.8238, Y = -0.9681.

Rfrence
Des plus amples informations sur la rsolution dquations simples et
multiples sont prsentes aux Chapitres 6 et 7 du prsent guide de
lutilisateur.

Page 6-12

Chapitre 7
Oprations avec des listes
Les listes sont un type dobjets de la calculatrice qui peuvent tre utiles pour
le traitement de donnes. Ce chapitre prsente des exemples doprations
avec des listes. Pour dmarrer avec les exemples de ce chapitre, nous
utilisons le mode approximatif Approximate (Voir Chapitre 1).

Crer et enregistrer des listes


Pour crer une liste en mode ALG, commencer par saisir une accolade
, puis taper ou saisir les lments de la liste en les sparant avec
des virgules (). La combinaison de touches suivantes vous
permettra de saisir la liste {1.,2.,3.,4.} et de lenregistrer dans la variable
L1.
1 2 3 4
K~l1`
Pour entrer la mme liste en m ode RPN, vous devez utiliser la
combinaison de touches suivante :
1 # 2 # 3 # 4 `
~l1`K

Oprations avec des listes de nombres


Pour dmontrer les oprations avec des listes de nombres, saisir et
enregistrer les listes suivantes dans les variables correspondantes.
L2 = {-3.,2.,1.,5.}

L3 = {-6.,5.,3.,1.,0.,3.,-4.} L4 = {3.,-2.,1.,5.,3.,2.,1.}

Changement de signe
La touche de changement de signe (\), lorsque elle est applique une
liste de nombres, change le signe de tous les lments de la liste. Par
exemple :

Page 7-1

Addition, soustraction, multiplication, division


La multiplication et la division dune liste par un nombre unique est
distribue toute la liste, par exemple :

La soustraction dun nombre unique dune liste produira la soustraction du


mme nombre de chacun des lments de la liste, par exemple :

Laddition dun nombre unique une liste augmentera la liste de ce


nombre, sans addition de ce mme nombre chacun des lments de la
liste.Par exemple :

La soustraction, la multiplication et la division de listes de nombres de la


mme longueur produisent une liste de mme longueur incluant le dtail
des oprations terme par terme. Exemples :

La division L4/L3 produira une infinit dentres parce que lun des
lments de la liste L3 est zro ; donc un message derreur saffichera.

Page 7-2

Remarque : Si nous avions saisi les lments dans la liste L4 et L3 en


tant que nombre entier, le symbole infini se serait affich chaque fois
quune division par zro est prsente. Pour obtenir le rsultat ci-dessous,
vous devez re-saisir les listes en tant que nombres entiers (enlever les virgules), en mode Exact :

Si les listes concernes sont de longueur diffrente, un message derreur


saffiche (Invalid Dimensions). Essayez, par exemple, L1-L4.
Le signe plus (+), lorsquil est appliqu des listes, joue le rle
doprateur de concatnation et rassemble les deux listes plutt que de
procder laddition terme par terme. Par exemple :

Afin de produire une addition terme par terme de deux listes de mme
longueur, nous devons utiliser loprateur ADD. Cet oprateur peut tre
charg en utilisant le catalogue de fonctions (N). Lcran ci-dessous
montre une application de loprateur ADD pour ajouter les listes L1 et L2
terme par terme :

Fonctions appliques des listes


Les fonctions de nombres rels du clavier (ABS, ex, LN, 10x, LOG, SIN, x2,

, COS, TAN, ASIN, ACOS, ATAN, yx) de mme que celles du menu

Page 7-3

MTH/HYPERBOLIC (SINH, COSH, TANH, ASINH, ACOSH, ATANH) et du


menu MTH/REAL (%, etc.), peuvent sappliquer des listes, c'est--dire :
ABS
INVERSE (1/x)

Listes de nombres complexes


Vous pouvez crer une liste de nombres complexes, telle que L1 ADD i*L2.
En mode RPN, vous pouvez saisir ceci sous la forme L1 i L2 ADD *. Le
rsultat est :

Les fonctions telles que LN, EXP, SQ, etc. peuvent aussi tre appliques
une liste de nombres complexes, cest--dire :

Listes dobjets algbriques


Les exemples suivants prsentent des listes dobjets algbriques lorsque la
fonction SIN leur a t applique (slectionner le mode Exact pour ces
exemples Voir le Chapitre 1) :

Page 7-4

Le menu MTH/LIST
Le menu MTH propose une srie de fonctions qui sappliquent
exclusivement aux listes. Une fois lindicateur systme 117 paramtr sur

Quand lindicateur systme 117 est paramtr sur menus SOFT, le menu
MTH/LIST propose les fonctions suivantes :

Le fonctionnement du menu MTH/LIST est le suivant :

LIST:

Calcule un incrment parmi les lments conscutifs dune liste

LIST:

Calcule la somme des lments dune liste

LIST:

Calcule le produit des lments dune liste

SORT:

Trie les lments dans lordre croissant

REVLIST:

Inverse lordre de la liste

ADD:

Oprateur pour laddition terme par terme de deux listes de


mme longueur (des exemples du fonctionnement de cet
oprateur ont t montrs plus haut)

Des exemples dapplications de ces fonctions en mode ALG sont prsents


ci-dessous :

Page 7-5

SORT et REVLIST peuvent tre combins pour trier la liste par ordre
dcroissant :

Si vous travaillez en mode RPN, entrez la liste sur la pile puis slectionner
l'opration voulue. Pour calculer par exemple l'incrment entre lments
conscutifs de la liste L3, appuyez sur :
l3`! #OK# #OK#
Ceci place L3 sur la pile puis slectionne l'oprateur LIST dans le menu
MTH.

La fonction SEQ
La fonction SEQ, disponible par lintermdiaire de la commande
catalogue (N), prend comme arguments une expression en termes
dindex, de nom de lindex et commence, termine et augmente les valeurs
pour cet index, puis donne une liste consistant en lvaluation de
lexpression de toutes les valeurs possibles de cet index. La forme gnrale
de la fonction est la suivante :
SEQ(expression, index, dbut, fin, augmentation)
Par exemple :

La liste produite correspond aux valeurs {12, 22, 32, 42}.

Page 7-6

La fonction MAP
La fonction MAP, disponible par lintermdiaire du catalogue (N),
prend comme arguments une liste de nombres et une fonction f(X) et
produit une liste consistant en lapplication de la fonction f ou du
programme la liste de nombres. Par exemple, le recours la fonction
MAP applique la fonction SIN(X) la liste {1,2,3}:

En mode ALG, la syntaxe est la suivante :


~~map~!!1@2@3
@ S~X`
En mode RPN, la syntaxe est la suivante :
!1@2@3`S~X`~
~map`
Dans les deux cas, vous pouvez soit taper la commande MAP (comme
dans les exemples ci-dessus), soit la slectionner dans le menu CAT.

Rfrence
Pour de plus amples rfrences, exemples et autres applications des listes,
consultez le Chapitre 8 du prsent guide de lutilisateur.

Page 7-7

Chapitre 8
Vecteurs
Ce chapitre donne des exemples de saisie et doprations avec des
vecteurs, la fois des vecteurs mathmatiques de plusieurs lments et des
vecteurs physiques 2 ou 3 composantes.

Saisie de vecteurs
Dans la calculatrice, les vecteurs sont reprsents comme une squence de
nombres entre crochets gnralement saisis comme vecteurs lignes. Les
crochets sont gnrs dans la calculatrice par la combinaison de touches
, associe la touche *. Les exemples suivants montrent des
vecteurs saisis dans la calculatrice :
[3.5, 2.2, -1.3, 5.6, 2.3]

Un vecteur linaire gnral

[1.5,-2.2]

Un vecteur 2-D

[3,-1,2]

Un vecteur 3-D

['t','t^2','SIN(t)']

Un vecteur algbrique

Saisir des vecteurs dans la pile


Une fois la calculatrice configure en mode ALG, on saisit un vecteur dans
la pile en ouvrant un couple de crochets () et en entrant les
composantes ou lments du vecteur en les sparant par des virgules
(). Les saisies dcran ci-dessous montrent la saisie dun vecteur
numrique suivi par un vecteur algbrique. Lillustration de gauche montre
le vecteur algbrique avant dappuyer sur `. Lillustration de droite
montre lcran de la calculatrice aprs la saisie du vecteur algbrique :

En mode RPN, vous pouvez saisir un vecteur dans la pile en ouvrant un


couple de crochets et en saisissant les composantes ou les lments du
vecteur qui doivent tre spars soit par des virgules (), soit par
Page 8-1

des espaces (#). Remarquez que, aprs avoir appuy sur la touche
` , dans les deux modes, la calculatrice montre les lments du vecteur
spars par des espaces.

Enregistrer des vecteurs dans les variables de la pile


Les vecteurs peuvent tre stocks dans les variables. Les saisies dcran cidessous montrent les vecteurs
u2 = [1, 2], u3 = [-3, 2, -2], v2 = [3,-1], v3 = [1, -5, 2]
stocks respectivement dans les variables @@@u2@@, @@@u3@@, @@@v2@@, et @@@v3@@.
Dabord en mode ALG :

Puis en mode RPN (avant dappuyer sur K, de manire rpte) :

Note: Les apostrophes () ne sont pas ncessaires dhabitude dans la


saisie des noms u2, v2, etc. dans le mode RPN. Dans ce cas prcis, elles
sont utilises pour crire par-dessus les variables cres prcdemment en
mode ALG. Par consquent, les apostrophes doivent tre utilises si les
variables existantes non pas t purges au pralable.

Utiliser lEditeur de matrice (MTRW) pour saisir les vecteurs


Les vecteurs peuvent aussi tre saisis en utilisant lEditeur de matrice
(troisime touche de la quatrime range partir du haut du
clavier). Cette commande gnre une catgorie de feuilles de calcul
correspondant aux lignes et colonnes dune matrice (Les dtails sur
Page 8-2

lutilisation de lEditeur de matrices pour saisir des matrices seront


prsents au Chapitre 9). Pour un vecteur, nous navons besoin de saisir
des lments que dans la premire ligne. La cellule de la premire ligne,
premire colonne, est slectionne par dfaut. En bas de la feuille de
calcul, vous trouverez les onglets de menu logiciel suivants :

@EDIT!
L'onglet @EDIT est utilis pour diter le contenu de la cellule slectionne
de la matrice en mode lEditeur de matrices.
L'onglet
lorsquil est slectionn, produira un vecteur, tel
quoppos une matrice dune seule ligne et plusieurs colonnes.
L'onglet
est utilis pour rduire la largeur des colonnes de la
feuille de calcul. Appuyez sur cet onglet plusieurs fois pour voir la
largeur de la colonne diminuer dans votre lEditeur de matrices .
L'onglet
est utilis pour augmenter la largeur des colonnes de la
feuille de calcul. Appuyez sur cet onglet plusieurs fois pour voir la
largeur de la colonne augmenter dans votre lEditeur de matrices .
L'onglet
, lorsquil est slectionn, slectionne automatiquement
la cellule suivante la droite de la cellule en cours dutilisation quand
vous appuyez sur `. Cette option est slectionne par dfaut. Cette
option,si vous souhaitez vous en servir, doit tre slectionne avant de
saisir des lments.
L'onglet
, lorsquil est slectionn, slectionne automatiquement
la cellule suivante la droite de la cellule en cours dutilisation quand
vous appuyez sur `. Cette option,si vous souhaitez vous en servir,
doit tre slectionne avant de saisir des lments.
Se dplacer vers la droite ou vers le bas dans lEditeur de
matrice
Activer lEditeur de matrice et saisir 3`5`2`` avec
longlet
slectionn (par dfaut). Ensuite, saisir la mme
squence de nombres avec longlet
slectionn pour voir la diffrence. Dans le premier cas, vous avez saisi un vecteur de trois lments.
Dans le second cas, vous avez saisi une matrice de trois lignes et une colonne.

Page 8-3

Activez nouveau lEditeur de matrice en utilisant , et appuyez


sur L pour tester lutilisation du second onglet du menu logiciel en bas
de lcran. Les onglets suivants safficheront :
@+ROW@ @-ROW @+COL@ @-COL@

@GOTO@

La touche @+ROW@ ajoutera une ligne remplie de zros la place de la


cellule slectionne dans la feuille de calcul.
L'onglet @-ROW effacera la ligne contenant la cellule slectionne dans
la feuille de calcul.
L'onglet @+COL@ ajoutera une colonne remplie de zros la place de la
cellule slectionne dans la feuille de calcul.
L'onglet @-COL@ effacera la colonne contenant la cellule slectionne
dans la feuille de calcul.
L'onglet
pile.

placera le contenu de la cellule slectionne dans la

L'onglet @GOTO@ , lorsque vous cliquez dessus, vous demande dindiquer


le numro de la ligne et de la colonne o vous souhaitez positionner le
curseur.
En appuyant sur L une fois de plus, vous accdez au dernier menu qui
contient seulement une fonction @@DEL@ (effacer).
L'onglet @@DEL effacera le contenu de la cellule slectionne et le
remplacera par un zro.
Pour voir comment ces onglets fonctionnent, essayez les exercices suivants :
(1) Activez lEditeur de matrice en utilisant . Assurez-vous que les
onglets

et

sont slectionns.

(2) Saisissez les donnes suivantes :


1`2`3`
L @GOTO@ 2@@OK@@ 1 @@OK@@ @@OK@@
4`5`6`
7`8`9`
(3) Dplacez le curseur vers le haut de deux positions en utilisant .
Appuyez ensuite sur @-ROW. La deuxime ligne sefface.
(4) Appuyez sur @+ROW@. Une ligne de trois zros apparat dans la deuxime
colonne.
(5) Appuyez sur @-COL@. La premire colonne disparat.

Page 8-4

(6) Appuyez @+COL@. Une ligne de deux zros apparat dans la premire
ligne.
(7) Appuyez sur @GOTO@ 3@@OK@@ 3@@OK@@ @@OK@@ pour changer de cellule
(3,3).
(8) Appuyez sur
. Cela placera le contenu de la cellule (3,3) dans la
pile, mme si vous ne pouvez pas le voir tout de suite. Appuyez sur
` pour retourner laffichage normal. Le chiffre 9, llment (3,3)
ainsi que la totalit de la matrice saisie seront disponibles dans la pile.

Oprations simples avec des vecteurs


Pour illustrer les oprations avec des vecteurs, nous utiliserons les vecteurs
u2, u3, v2 et v3 stocks lors de lexercice prcdent. Enregistrez
galement le vecteur A=[-1,-2,-3,-4,-5] qui sera utilis dans les exercices
suivants.

Changement de signe
Pour changer le signe dun vecteur, utilisez la touche \, ce qui donne :

Addition, soustraction
Laddition et la soustraction de vecteurs ncessitent que les oprandes des
deux vecteurs soient de mme longueur :

Si vous essayez dadditionner ou de soustraire des vecteurs de longueurs


diffrentes, vous obtenez le message derreur suivant :

Page 8-5

Multiplication et division par un scalaire


La multiplication ou la division par un scalaire est une opration trs
simple :

Fonction valeur absolue


La fonction valeur absolue (ABS), lorsquelle est applique un vecteur,
calcule la magnitude du vecteur. Par exemple :
BS( ),

BS([1,-2,6]),

BS(u3) safficheront lcran comme suit :

Le menu MTH/VECTOR
Le menu MTH () contient un menu de fonctions qui sappliquent
spcifiquement aux vecteurs :

Page 8-6

Le menu VECTOR contient les fonctions suivantes (indicateur systme 117


paramtr sur CHOOSE-boxes):

Magnitude
La magnitude dun vecteur, comme expliqu plus haut, peut tre trouve
avec la fonction ABS. Cette fonction est aussi disponible sur le clavier
(). Des exemples dapplications de la fonction ABS sont illustrs cidessus.

Produit scalaire
La fonction DOT (option 2 de la CHOOSE-boxes ci-dessus) est utilise
pour calculer le produit scalaire de deux vecteurs de mme longueur.
Quelques exemples dapplication de la fonction DOT, utilisant les vecteurs
A, u2, u3, v2 et v3, stocks prcdemment, sont illustrs ci-dessous en
mode ALG. Si vous essayez de calculer le produit scalaire de deux
vecteurs de longueur diffrente, vous obtenez le message derreur suivant :

Produit crois
La fonction CROSS (option 3 du menu MTH/VECTOR) est utilise pour
calculer le produit crois de deux vecteurs 2-D ou de deux vecteurs 3-D ou
dun vecteur 2-D et dun vecteur 3-D. Afin de calculer un produit crois, le
vecteur 2-D de forme [Ax, Ay], sera trait comme le vecteur 3-D de forme
[Ax, Ay,0]. Des exemples en mode ALG sont illustrs ci-dessus pour deux
vecteurs 2-D et deux vecteurs 3-D. Remarquez que le produit crois de
deux vecteurs 2-D donne un vecteur de direction z uniquement, cest--dire
un vecteur de forme [0, 0, Cz]:
Page 8-7

Des exemples de produits croiss dun vecteur 3-D et dun vecteur 2-D ou
vice-versa sont prsents ci-dessous :

Si vous essayez de calculer le produit crois de vecteurs de longueur


diffrente que 2 ou 3, vous obtenez le message derreur suivant :

Rfrence
De plus amples dtails sur les oprations avec des vecteurs, y compris des
applications dans les sciences physiques, sont prsentes au Chapitre 9 du
prsent guide de lutilisateur.

Page 8-8

Chapitre 9
Matrices et algbre linaire
Ce chapitre montre des exemples de cration de matrices et doprations
avec des matrices, y compris des applications dalgbre linaire.

Saisie de matrices dans la pile


Dans cette section, nous prsentons deux manires diffrentes de saisir des
matrices dans la pile de la calculatrice : (1) en utilisant lEditeur de matrice
et (2) en saisissant la matrice directement dans la pile.

Utilisation de lEditeur de matrice


Comme nous lavons vu pour les vecteurs, au Chapitre 8, des matrices
peuvent tre saisies dans la pile en utilisant lEditeur de matrice. Par
exemple, pour saisir la matrice :
2.5 4.2 2.0
1.9 2.8 ,
0.3
0.1 0.5
2

Dabord, lancez le rdacteu lEditeur de matrice en utilisant .


est slectionne. Utilisez ensuite la
Assurez-vous que loption
combinaison de touches suivante :
2.5\` 4.2` 2`
.3` 1.9` 2 .8 `
2` .1\` .5`
A ce stade, lcran de IEditeur de matrice ressemble lillustration
suivante:

Appuyez sur la touche ` une seconde fois pour stocker la matrice dans
la pile. La pile du mode ALG est prsente ci-dessous (avant et aprs que
vous ayez appuy une seconde fois sur `).
Page 9-1

Si vous avez choisi loption daffichage textbook (en utilisant H@)DISP! et


en cochant PTextbook), la matrice ressemblera celle qui est prsente
ci-dessus. Sinon laffichage sera le suivant :

Laffichage en mode RPN sera trs similaire celui-ci.

Saisir la matrice directement dans la pile


Le mme rsultat que celui prsent ci-dessus peut tre obtenu en saisissant
les donnes suivantes directement dans la pile :

2.5\ 4.2 2

.3 1.9 2.8

2 .1\ .5 `
Par consquent, pour saisir une matrice directement dans la pile, ouvrir
une paire de crochets () et encadrer chaque ligne de la matrice
avec une paire supplmentaire de crochets (). Des virgules
( .) doivent sparer les lments de chaque ligne ainsi que les
crochets entre les lignes.
Pour de futurs exercices, nous allons sauvegarder cette matrice sous le nom
A. En mode ALG, utiliser K~a. En mode RPN, utiliser ~a
K.

Page 9-2

Oprations avec des matrices


Les matrices, comme les autres objets mathmatiques, peuvent tre
additionnes et soustraites. Elles peuvent tre multiplies par des scalaires
ou entre elles, et leves une puissance relle. Une opration importante
pour les applications dalgbre linaire est linverse de la matrice. Les
dtails de ces oprations sont prsents par la suite.
Pour illustrer les oprations, nous allons crer plusieurs matrices que nous
allons enregistrer dans les variables suivantes. Voici les matrices A22, B22,
A23, B23, A33 et B33 (Les matrices alatoires de votre calculatrice
peuvent tre diffrentes):

En mode RPN, les tapes suivre sont les suivantes :


{2,2}` R NM ' 22'`K {2,2}` R NM 'B22'`K
{2,3}` R NM ' 23'`K {2,3}` R NM 'B23'`K
{3,2}` R NM ' 32'`K {3,2}` R NM 'B32'`K
{3,3}` R NM ' 33'`K {3,3}` R NM 'B33'`K

Addition et soustraction
Des exemples sont montrs ci-dessous utilisant les matrices enregistres
prcdemment (mode ALG).

Page 9-3

En mode RPN, les tapes suivre sont les suivantes :


22 ` B22`+

22 ` B22`-

23 ` B23`+

23 ` B23`-

32 ` B32`+

32 ` B32`-

33 ` B33`+

33 ` B33`-

Multiplication
Il existe de nombreuses oprations de multiplication qui impliquent des
matrices. Elles sont dcrites ci-dessous. Les exemples sont montrs en mode
algbrique.
Multiplication par un scalaire
Certains exemples de multiplication dune matrice par un scalaire sont
montrs ci-dessous.

Multiplication matrice-vecteur
La multiplication matrice-vecteur est possible uniquement si le nombre de
colonnes de la matrice est gal la longueur du vecteur. Suivent quelques
exemples de multiplications matrice-vecteur :

Page 9-4

La multiplication vecteur-matrice, dun autre ct, nest pas dfinie. Cette


multiplication peut tre effectue, cependant, comme cas particulier de
multiplication de matrice, comme cela sera dfini par la suite.
Multiplication de matrices
La multiplication de matrices est dfinie par Cmn = AmpBpn. Notez
que la multiplication de matrices nest possible que si le nombre de
colonnes dans le premier oprande est gal au nombre de lignes du
second oprande. Le terme gnral dans le produit, cij, est dfini comme
suit :
p

cij = aik bkj , for i = 1,2,K, m; j = 1,2,K, n.


k =1

La multiplication nest pas commutative, ce qui signifie, de faon gnrale,


que AB BA. De plus, il se peut quune des multiplications nexiste
mme pas. Les saisies dcran suivantes montrent les rsultats des
multiplications des matrices que nous avons enregistres prcdemment :

Multiplication terme par terme


La multiplication terme par terme de deux matrices de mme longueur est
possible grce la fonction HADAMARD. Le rsultat est, bien sr, une
autre matrice de mme longueur. Cette fonction est disponible par
lintermdiaire du catalogue de Fonctions (N) ou par lintermdiaire

Page 9-5

du sous-menu MATRICES/OPERATIONS (). Les applications de


la fonction HADAMARD sont prsentes ci-dessous:

Elvation d'une matrice une puissance relle


Vous pouvez lever une matrice toute puissance, condition que cette
puissance soit un nombre rel. L'exemple ci-dessous prsente le rsultat de
l'lvation de la matrice B22, cre prcdemment, la puissance 5:

Vous pouvez aussi lever une matrice une puissance sans l'enregistrer
d'abord comme variable:

En mode algbrique, les oprations sont : [entrer ou slectionner la


matrice] Q [entrer la puissance] `.
En mode RPN, les oprations sont : [entrer ou slectionner la matrice]
[entrer la puissance] Q`.
La matrice identit
La matrice identit a la proprit suivante : AI = IA = A. Pour vrifier
cette proprit, nous prsentons les exemples suivants utilisant les matrices
enregistres prcdemment. Utiliser la fonction IDN (elle se trouve dans le

Page 9-6

menu MTH/MATRIX/MAKE) pour gnrer la matrice identit comme


illustr ici :

La matrice inverse
Linverse dune matrice carre A est la matrice A-1 telle que AA-1 = A-1A
= I, o I est la matrice identique de mme longueur que A. Linverse dune
matrice est obtenue par la calculatrice en utilisant la fonction inverse, INV
(correspondant la touche Y ). Des exemples de linverse de certaines
des matrices enregistres prcdemment sont prsents ci-dessous :

Pour vrifier les proprits de la matrice inverse, nous prsentons les


multiplications suivantes :

Caractrisation dune matrice (Menu NORM de


matrice)
On peut accder au menu NORM de matrice (NORMALIZE) grce la
combinaison de touches . Ce menu est dcrit en dtail au
Chapitre 10 du prsent guide de lutilisateur. Certaines de ces fonctions
sont dcrites ci-dessous.
Page 9-7

Fonction DET
La fonction DET calcule le dterminant dune matrice carre. Par exemple :

Fonction TRACE
La fonction TRACE calcule la trace dune matrice carre, dfinie comme la
somme des lments de sa diagonale principale, soit
n

tr (A) = aii .
i =1

Exemples:

Rsolutions des systmes linaires


Un systme dquations linaires n avec variables m peut scrire ainsi
a11x1 + a12x2 + a13x3 + + a1,m-1x m-1 + a1,mx m = b1,
a21x1 + a22x2 + a23x3 + + a2,m-1x m-1 + a2,mx m = b2,
a31x1 + a32x2 + a33x3 + + a3,m-1x m-1 + a3,mx m = b3,
.

an-1,1x1 + an-1,2x2 + an-1,3x3 + + an-1,m-1x m-1 + an-1,mx m = bn-1,


an1x1 + an2x2 + an3x3 + + an,m-1x m-1 + an,mx m = bn.
Ce systme dquations linaires peut scrire comme une quation
matricielle, Anmxm1 = bn1, si nous dfinissons les matrices et vecteurs
suivants :

Page 9-8

a11
a
A = 21
M

an1

a12
a22
M
an 2

L a1m
x1
b1

L a2 m
x2

x=
b = 2
M
M
O M

L anm nm
xm m1 ,
bn n1
,

Utilisation de la rsolution numrique pour les systmes


linaires
Il existe plusieurs faons de rsoudre un systme dquations linaires avec
la calculatrice. Une des possibilits est dutiliser la rsolution numrique
. A partir de lcran de la rsolution numrique, illustr cidessous ( gauche) slectionnez loption 4. Solve lin sys.., et appuyez sur
@@@OK@@@. Le formulaire de saisie suivant saffiche ( droite):

Pour rsoudre le systme linaire Ax = b, saisir la matrice A, au format [[


a11, a12, ], [.]] dans le champ A: Saisir la matrice b dans le
champ B: Quand le champ X: est surlign, appuyez sur @SOLVE. Si la
solution est disponible, le vecteur solution x sera affich dans le champ X:
La solution est galement copie dans le niveau 1 de la pile. Suivent
quelques exemples :
Le systme dquations linaires
2x1 + 3x2 5x3 = 13,
x1 3x2 + 8x3 = -13,
2x1 2x2 + 4x3 = -6,
peut scrire sous forme dune quation matricielle Ax = b, si

2 3 5
x1

A = 1 3 8 , x = x 2 , and
2 2 4
x3

13
b = 13.
6
Page 9-9

Ce systme, ayant le mme nombre dquations que dinconnues, est


appel systme carr. En gnral, il ne doit y avoir quune seule solution
au systme. La solution sera le point dintersection des trois plans du
systme coordonn (x1, x2, x3) reprsent par les trois quations.
Pour saisir la matrice A vous pouvez activer lditeur de matrice alors que
le champ A: est slectionn. Lcran suivant montre lutilisation de lditeur
de matrice pour la saisie de la matrice A ainsi que le formulaire de saisie
pour la rsolution numrique aprs avoir saisi la matrice A (appuyez sur
` dans lditeur de Matrice):

Appuyez sur pour slectionner le champ B: . Le vecteur b peut tre


saisi en tant que vecteur ligne avec une seule paire de crochets, cest-dire : [13,-13,-6] @@@OK@@@ .
Aprs avoir saisi la matrice A et le vecteur b et avoir mis le champ X: en
surbrillance, nous pouvons cliquer sur @SOLVE! pour essayer de rsoudre ce
systme dquations :

La solution A a t trouve comme cela est prsent ci-dessous :

Page 9-10

Rsolution avec la matrice inverse


La solution au systme Ax = b, o A est une matrice carre, est
x = A-1 b. Pour lexemple utilis prcdemment, nous pouvons trouver la
solution avec la calculatrice en procdant comme suit (saisir dabord la
matrice A et le vecteur b de nouveau) :

Rsolution par division de matrices


Bien que lopration de division ne soit pas dfinie dans les matrices, nous
pouvons utiliser la touche / de la calculatrice pour diviser le vecteur b
par la matrice A pour trouver x dans lquation matricielle Ax = b. La
procdure dans ce cas de division de b par A est illustre ci-dessous
pour les exemples prcdents.
La procdure est illustre dans les saisies dcran ci-dessous (saisir de
nouveau la matrice A et le vecteur b):

Rfrences
Des informations supplmentaires sur la cration de matrices, les
oprations et les applications matricielles en algbre linaire sont
prsentes aux Chapitre 10 et 11 du prsent guide de lutilisateur.

Page 9-11

Chapitre 10
Graphiques
Dans ce chapitre, nous introduirons certaines des possibilits graphiques
de la calculatrice. Nous prsenterons des graphiques de fonctions en
coordonnes cartsiennes et en coordonnes polaires, partir de points
paramtrs, de graphiques de cnes, de barres dhistogramme, de
diagrammes de dispersion et de graphiques rapides 3D.

Options graphiques de la calculatrice


Pour accder la liste des formats graphiques disponibles sur la
calculatrice, utilisez la squence de touches (D). Noter que si
vous utilisez le mode RPN, vous devez appuyer simultanment sur ces
deux touches pour activer nimporte laquelle des fonctions graphiques.
Une fois que vous avez activ la fonction 2D/3D, la calculatrice affichera
la fentre de configuration PLOT SETUP qui contient le champ TYPE tel
quillustr ci-dessous.

Juste en face du champ TYPE, vous verrez, trs probablement, loption


Function en surbrillance. Il sagit du type de graphique par dfaut de la
calculatrice. Pour voir la liste des types de graphiques disponibles,
appuyez sur lindicateur de menu @CHOOS. Un menu droulant saffiche avec
les options suivantes (utilisez les flches de direction haut et bas pour
consulter toutes les options) :

Page 10-1

Trac dune expression de forme y = f(x)


A titre dexemple, nous allons tracer la fonction

f ( x) =

1
2

exp(

x2
)
2

Entrez tout dabord dans lenvironnement de configuration PLOT


SETUP en tapant, . Assurez-vous que loption Function est
slectionne comme TYPE, et que X est slectionn comme variable
indpendante (INDEP). Appuyez sur L@@@OK@@@ pour retourner
laffichage normal de la calculatrice. La fentre de configuration PLOT
SET UP doit ressembler celle illustre ci-dessous :

Entrez dans lenvironnement PLOT en appuyant sur (appuyez


simultanment sur les deux touches en mode RPN). Appuyez sur @ADD
pour entrer dans lEditeur dquation. On vous demandera de
complter la partie de droite dune quation Y1(x) = .Saisir la
fonction que vous voulez tracer de telle sorte que lEditeur dquation
se prsente comme suit :

Page 10-2

Appuyez sur ` pour retourner la fentre de configuration PLOT


- FUNCTION. Lexpression Y1(X) = EXP(-X^2/2)/(2*) est affiche
en surbrillance. Appuyez sur L@@@OK@@@ pour retourner laffichage
normal de la calculatrice.
Entrez dans lenvironnement PLOT WINDOW en appuyant sur
(appuyez simultanment sur les deux touches en mode
RPN). Utilisez une chelle allant de 4 4 pour H-VIEW, puis
appuyez sur @AUTO pour gnrer automatiquement V-VIEW. Lcran
PLOT WINDOW se prsente comme suit :

Trac du graphe : @ERASE @DRAW (attendre que la calculatrice ait termin


les graphes)
Pour voir les tiquettes :@EDIT L @LABEL @MENU
Pour restaurer le menu des premiers graphiques : LL@)PICT
Trac de la courbe : @TRACE @@X,Y@@ . Utilisez ensuite les touches flches
de direction droite et gauche () pour vous dplacer sur la
courbe. Les coordonnes du point sur lequel se trouve le curseur
saffichent en bas de lcran. Vrifiez que pour x = 1.05, y = 0.0231.
De mme, vrifiez que pour x = -1.48, y = 0.134. Voici une image du
graphe en mode Trace :

Pour restaurer le menu et retourner lenvironnement PLOT WINDOW,


appuyez sur L@CANCL. Pour retourner laffichage normal, appuez
sur L@@OK@@.

Page 10-3

Gnrer une table de valeurs pour une fonction


En appuyant sur la combinaison de touches (E) et
(F), (appuyer simultanment sur les deux touches en mode
RPN), lutilisateur obtient une table de valeurs des fonctions. Par exemple,
nous allons crer une table pour la fonction Y(X) = X/(X+10), sur lchelle
-5 < X < 5 en suivant les instructions ci-dessous :

Nous allons gnrer des valeurs de la fonction f(x), dfinie ci-dessus,


pour des valeurs de x comprises entre 5 et 5, par incrments de 0.5.
Tout dabord, nous devons nous assurer que le type de graphe est
paramtr sur FUNCTION dans la fentre PLOT SETUP (,
appuyez sur les deux touches en mme temps en mode RPN). Le
champ en face de loption Type est en surbrillance. Si ce champ nest
pas dj paramtr sur FUNCTION, appuyez sur la touche Menu
@CHOOS et slectionnez loption FUNCTION, puis appuyez sur @@@OK@@@.
Ensuite, appuyez sur pour surligner le champ en face de loption
EQ et saisissez lexpression de la fonction: X/(X+10). Appuyez sur
`.
Pour accepter les changements effectus sur lcran PLOT SETUP,
appuyez sur L @@@OK@@@. Vous retournez laffichage normal de la
calculatrice.
Ltape suivante consiste accder lcran de paramtrage de la
table en utilisant la combinaison de touches (cest--dire la
touche menu E) appuyez simultanment sur les deux touchesen
mode RPN). Un cran saffiche sur lequel vous pouvez slectionner la
valeur de dbut (Start) et (Step). Saisissez alors les donne suivantes :
5\ @@@OK@@@ 0.5 @@@OK@@@ 0.5 @@@OK@@@ (cest-dire :
jusqu
facteur de zoom = 0.5). Appuyez sur la touche menu
ce quune coche apparaisse en face de loption Small Font (petite
police de caractre) si vous souhaitez activer cette option. Appuyez
ensuite sur @@@OK@@@. Vous retournez ainsi laffichage normal de la
calculatrice.
Pour voir la table, cliquez sur (cest--dire : touche menu
F) appuyez simultanment sur les deux touches en mode RPN).
Une table saffiche pour les valeurs de x = -5, -4.5, , et les valeurs
correspondantes f(x), prsentes en liste Y1 par dfaut. Vous pouvez
utiliser les touches de direction haut et bas pour vous dplacer dans la
table. Vous remarquerez que nous navons pas eu indiquer une
Page 10-4

valeur de fin pour la variable indpendante x. Par consquent, la


table continue au-del de la valeur maximale suggre de x, savoir
x = 5.
Certaines des options disponibles quand la table est affiche sont @ZOOM,
@@BIG@ et @DEFN :

Loption @DEFN, lorsquelle est choisie, affiche la dfinition de la variable


indpendante.
La touche @@BIG@ change simplement la taille de la police de petite
grande et vice-versa. Vous pouvez l'essayer.
La touche @ZOOM, si vous appuyez dessus, fait safficher un menu avec
les options : In, Out, Decimal, Integer et Trig. Essayez les exercices
suivants :
Avec loption In en surbrillance, appuyez sur @@@OK@@@. La table est
reprise de telle sorte que lincrment de x soit maintenant de 0.25
plutt que de 0.5. Simplement, la calculatrice multiplie lincrment
original, 0.5, par le facteur de zoom, 0.5, pour produire un
nouvel incrment de 0.25. Par consquent, la fonction zoom in est
pratique lorsque vous voulez plus de rsolution pour les valeurs de
x dans votre table.
Pour augmenter la rsolution dun facteur supplmentaire de 0.5,
appuyez sur @ZOOM, slectionnez In une fois de plus et appuyez sur
@@@OK@@@. Lincrment de x est maintenant de 0.0125.
Pour restaurer lincrment prcdent, appuyez sur @ZOOM @@@OK@@@
pour slectionner loption Un-zoom. Lincrment de x est augment
0.25.
Pour restaurer lincrment dorigine de 0.5, vous pouvez choisir
un-zoom une fois de plus ou utiliser loption zoom out en cliquant
sur @ZOOM @@@OK@@@.
Loption Decimal de @ZOOM produit des incrments de x de 0.10.
Loption Integer de @ZOOM produit des incrments de x de 1.
Loption Trig in produit des incrments lis aux fractions de . Elle
peut par consquent tre utile pour produire des tables de
fonctions trigonomtriques.
Pour retourner laffichage normal de la calculatrice, appuyez sur
`.

Graphiques rapides 3D
Les graphiques rapides 3D sont utiliss pour visualiser des surfaces
tridimensionnelles reprsentes par des quations de forme z = f(x,y). Par
Page 10-5

exemple, si vous voulez visualiser z = f(x,y) = x2+y2, vous pouvez


procder de la manire suivante :
Appuyez sur les deux touches , (simultanment en mode RPN)
pour accder la fentre PLOT SETUP.
Modifiez TYPE pour Fast3D. ( @CHOOS!, find Fast3D, @@OK@@).
Appuyez sur et saisissez X^2+Y^2 @@@OK@@@.
Assurez-vous que X est slectionn dans les variables Indep: et Y
dans Depnd:.
Appuyez sur L@@@OK@@@ pour retourner laffichage normal de la
calculatrice.
Appuyez sur les deux touches , (simultanment en mode RPN)
pour accder la fentre PLOT WINDOW.
Conservez les valeurs par dfaut de la fentre de telle sorte que
saffiche lcran suivant :
X-Left:-1
X-Right:1
Y-Near:-1
Y-Far: 1
Z-Low: -1
Z-High: 1
Step Indep: 10
Depnd: 8
Note: Les valeurs Step Indep: et Depnd: reprsentent le nombre de lignes
de la grille qui sera utilise pour le trac. Plus ce nombre est grand, plus
le trac du graphe sera long, mme si les graphiques sont gnrs une
vitesse relativement rapide. Pour linstant, nous conserverons des valeurs
par dfaut de 10 et 8 pour paramtrer les valeurs Step.

Appuyez sur @ERASE @DRAW pour dessiner la surface tridimensionnelle. Le


rsultat est une image quadrille de la surface avec le systme
coordonn de rfrence affich dans le coin infrieur gauche de
lcran. En utilisant les flches de direction (), vous
pouvez changer lorientation de la surface. Lorientation du systme
coordonn de rfrence sera modifie en consquence. Essayez tout
seul de changer lorientation de la surface. Les illustrations suivantes
montrent deux vues diffrentes du graphe :

Page 10-6

Quand vous avez fini, appuyez sur @EXIT.


Appuyez sur @CANCL pour retourner lenvironnement PLOT WINDOW.

Modifiez les paramtres des valeurs Step afin dafficher : Step


Indep: 20 Depnd: 16
Appuyez sur @ERASE @DRAW pour voir le trac de la surface. Exemples de
vues :

Quand vous avez fini, appuyez sur @EXIT.


Appuyez sur @CANCL pour retourner PLOT WINDOW.
Appuyez sur $ ou L@@@OK@@@, pour retourner laffichage normal
de la calculatrice.

Essayez galement un graphique rapide 3D pour la surface z = f(x,y) = sin


(x2+y2)

Appuyez sur les touches , (simultanment en mode RPN)


pour accder la fentre PLOT SETUP.
Appuyez sur et saisissez SIN(X^2+Y^2) @@@OK@@@.
Appuyez sur @ERASE @DRAW pour dessiner le champ inclin du graphique.
Appuyez sur @EXIT @EDIT L @)LABEL @MENU pour voir le trac sans le
menu mais avec les tiquettes didentification.
Appuyez sur LL@)PICT pour quitter lenvironnement EDIT.
Appuyez sur @CANCL pour retourner lenvironnement PLOT WINDOW.
Puis appuyez sur $, ou L@@@OK@@@, pour retourner laffichage
normal de la calculatrice.

Rfrence
Des informations supplmentaires sur les graphiques sont disponibles aux
Chapitres 12 et 22 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 10-7

Chapitre 11
Applications infinitsimales
Dans ce Chapitre, nous discuterons des applications des fonctions de la
calculatrice des oprations de type infinitsimal, c'est--dire les limites,
drives, intgrales, sries de puissances, etc.

Le menu CALC (Calculus)


Plusieurs des fonctions prsentes dans ce Chapitre sont contenues dans le
menu CALC de la calculatrice, accessible grce la combinaison de
touches (associe la touche 4 ) :

Les quatre premires options de ce menu sont en fait des sous-options qui
sappliquent (1) aux drives et intgrales (2), aux limites et sries de
puissance, (3) aux quations diffrentielles et (4) aux graphiques. Les
fonctions des entres (1) et (2) seront prsentes dans le prsent chapitre.
Les Les Fonctions DERVX et INTVX sont prsentes en dtail page 3,
respectivement.

Limites et drives
Les calculs diffrentiels traitent des drives, ou taux de changement, des
fonctions et de leurs applications en analyse mathmatique. La drive
dune fonction est dfinie comme la limite de la diffrence dune fonction
lorsque lincrment de la variable indpendante tend vers zro. Les limites
sont aussi utilises pour vrifier la continuit dune fonction.

Fonction lim
La calculatrice dispose dune fonction lim pour calculer les limites des
fonctions. Cette fonction utilise comme donne de base une expression
reprsentant une fonction et la valeur laquelle la limite doit tre calcule.
La fonction lim est disponible par le biais du catalogue de commande
Page 11-1

(N~l) ou grce loption 2. LIMITS & SERIES du menu


CALC (voir plus haut).
La fonction lim est saisie en mode ALG comme lim(f(x),x=a) pour
calculer la limite.

lim f ( x) . En mode RPN, saisir dabord la fonction


x a

puis lexpression x=a et appuyer finalement sur function lim. Des


exemples en mode ALG sont prsents ci-dessous, y compris quelques
limites tendant vers linfini et dautres unilatrales. Le symbole infini est
associ la touche 0, cest--dire .

Pour calculer des limites d'un seul ct, ajoutez +0 ou -0 la valeur de la


variable. Un +0 signifie une limite droite, et un -0 signifie une limite
gauche. Par exemple, la limite de x 1 quand x tend vers 1 gauche
peut tre dtermine par la squence ci-dessous (mode ALG) :
N~l$OK$ R!X1@X@1+0`
Le rsultat est le suivant :

Page 11-2

Fonctions DERIV et DERVX


La fonction DERIV est utilise pour prendre des drives comme terme de
nimporte quelle variable indpendante, alors que la fonction DERVX
prend les drives par rapport la variable par dfaut du CAS VX
(gnralement X). Alors que seule la fonction DERVX est disponible
directement dans le menu CALC, les deux fonctions sont disponibles dans
le sous menu DERIV.& INTEG du menu CALCL ( ).
La fonction DERIV ncessite une fonction, disons f(t), et une variable
indpendante, disons t, alors que la fonction DERVX ne ncessite quune
fonction de VX. Des exemples sont montrs ci-dessous en mode ALG. Se
souvenir quen mode RPN, les arguments doivent tre saisis avant que la
fonction ne soit applique.

Primitives et intgrales
La primitive dune fonction f(x) est une fonction F(x) telle que f(x) = dF/dx.
Une faon de reprsenter une intgrale est sous forme dintgrale
indfinie, cest--dire :

f ( x)dx = F ( x) + C
si et seulement si f(x) = dF/dx, et C = constante.

Fonctions INT, INTVX, RISCH, SIGMA et SIGMAVX


La calculatrice dispose des fonctions INT, INTVX, RISCH, SIGMA et
SIGMAVX pour calculer des primitives de fonctions. Les fonctions INT,
RISCH et SIGMA peuvent sappliquer des fonctions de nimporte quelle
variable, alors que les fonctions INTVX et SIGMAVX utilisent des fonctions
de la variable du CAS VX (gnralement x). Les fonctions INT et RISCH
Page 11-3

ncessitent, par consquent, non seulement lexpression pour la fonction


intgrer mais aussi le nom de la variable indpendante. La fonction INT,
ncessite aussi une valeur de x pour laquelle lanti-drive sera value.
Les fonctions INTVX et SIGMAVX ne ncessitent que lexpression de la
fonction intgrer en terme de VX. La fonction INTVX, RISCH, SIGMA et
SIGMAVX sont disponibles dans le menu CALC/DERIV&INTEG, tandis que
la fonction INT est disponible dans le catalogue de commande. Quelques
exemples sont illustrs ci-dessous en mode ALG. Quelques exemples sont
illustrs ci-dessous en mode ALG :

Remarquez que les fonctions SIGMAVX et SIGMA sont prvues pour des
intgrands qui impliquent un certain type de fonction intgre comme la
fonction factorielle (!), montre prcdemment. Leur rsultat est ce que
lon appelle la drive discrte, cest--dire une drive qui nest dfinie
que pour des nombres entiers.

Intgres dfinies
Dans lintgrale dfinie dune fonction, la primitive en rsultant est value
la borne suprieure et infrieure dun intervalle (a,b), les valeurs
values ayant t soustraites. Symboliquement, on crit

b
a

f ( x)dx = F (b) F (a), avec f(x) = dF/dx.

La fonction PREVAL(f(x),a,b) du CAS peut simplifier de tels calculs en


retournant f(b)-f(a), x tant la variable du CAS VX.

Page 11-4

Sries infinies
Une fonction f(x) peut tre dveloppe en des sries infinies autour dun
x=x0 en utilisant les sries de Taylor, savoir

f ( x) =
n =0

f ( n) ( xo )
( x xo ) n ,
n!

(n)

o f (x) reprsente la drive n-th de f(x) par rapport x, f(0)(x) = f(x).


Si la valeur de x0 = 0, on appelle ces sries Sries de MacLaurin.

Fonctions TAYLR, TAYLR0 et SERIES


Les fonctions TAYLR, TAYLR0 et SERIES sont utilises pour gnrer des
polynmes de Taylor, ainsi que des sries de Taylor avec reste. Ces
fonctions sont disponibles dans le menu CALC/LIMITS&SERIES dcrit
prcdemment dans ce Chapitre.
La fonction TAYLOR0 effectue un dveloppement de sries de MacLaurin,
cest--dire de X = 0, dune variable indpendante par dfaut VX
(gnralement X). Le dveloppement utilise une puissance relative de
4me degr, ce qui signifie que la diffrence entre la puissance la plus
forte et la plus faible du dveloppement est 4. Par exemple,

La fonction TAYLR produit un dveloppement de sries de Taylor dune


fonction de nimporte quelle variable x de point x = a pour lordre k
spcifi par lutilisateur. Par consquent, la fonction a le format TAYLR(f(xa),x,k). Par exemple :
Page 11-5

La fonction SERIES produit un polynme de Taylor utilisant comme


argument la fonction f(x) dvelopper, un nom de variable seul (pour les
sries de MacLaurin) ou une expression de forme variable = valeur
indiquant le point de dveloppement dune srie de Taylor et lordre des
sries produire. La fonction SERIES produit deux rsultats : une liste de
quatre donnes et une expression pour h = x a si le deuxime argument
de la fonction est x=a ou une expression de lincrment de h. La liste
produite comme premier objet calcul comprend les donnes suivantes :
1 - la limite bidirectionnelle de la fonction au point de dveloppement,
cest--dire : lim f ( x)
x a

2 - Une valeur quivalente de la fonction proche de x = a


3 - Lexpression pour le polynme de Taylor
4 - Lordre du rsidu ou du reste
Du fait de la relative multiplicit de donnes produites, cette fonction est
plus facile manipuler en mode RPN. Par exemple, les saisies dcran
suivantes montrent la pile RPN avant et aprs avoir utilis la fonction
TAYLR, comme indiqu ci-dessous :

Page 11-6

Les squences de touches qui ont gnr cet exemple sont :


~!s`!2/S~!s`6!$OK$ $OK$

Rfrences
Des dfinitions et applications supplmentaires des oprations
infinitsimales sont prsentes au Chapitre 13 du guide de lutilisateur de
la calculatrice.

Page 11-7

Chapitre 12
Applications infinitsimales plusieurs variables
Les calculs infinitsimaux se rfrent des fonctions avec deux variables
ou plus. Dans ce Chapitre, nous discuterons des concepts de base des
calculs infinitsimaux plusieurs variables, y compris les drives
partielles et les intgrales multiples.

Drives partielles
Ceci suggre une faon plus facile de calculer rapidement des drives
partielles des fonctions plusieurs variables : utiliser les rgles des
drives classiques par rapport la variable intressante, tout en
considrant toutes les autres variables comme des constantes. Par exemple
:

(x cos( y ) ) = cos( y ), (x cos( y ) ) = x sin( y ) ,


x
y
Vous pouvez utiliser les fonctions drives de la calculatrice : DERVX,
DERIV, , prsentes avec de plus amples dtails au Chapitre 11 du
prsent guide de l'utilisateur, pour calculer des drives partielles (DERVX
utilise la variable CAS par dfaut VX, en gnral X). Quelques exemples
de drives partielles de premier ordre sont montrs ci-dessous : les
fonctions utilises dans les deux exemples sont f(x,y) = x cos(y) et g(x,y,z) =
(x2+y2)1/2sin(z).

Page 12-1

Pour dfinir les functions f(x,y) et g(x,y,z) en mode ALG, tapez:


DEF(f(x,y)=x*COS(y)) `

DEF(g(x,y,z)=(x^2+y^2)*SIN(z) `

Pour tapez le symbole de drive, tapez . La drive

( f ( x, y )) ,par exemple, sera entre sur lcran en tant que x(f(x,y))


x
` en mode ALG.

Intgrales multiples
La gnralisation trois dimensions dune intgrale classique est une
double intgrale dune fonction f(x,y) sur une rgion R sur le plan x-y
reprsentant le volume dun corps solide contenu sous la surface f(x,y) audessus de la rgion R. La rgion R peut tre dcrite ainsi : R = {a<x<b,
f(x)<y<g(x)} ou encore R = {c<y<d, r(y)<x<s(y)}. Par consquent, la double
intgrale peut tre crite
b g ( x)

a f ( x)

( x, y)dA =
R

( x, y )dydx =

s( y)

r( y)

( x, y )dydx

Il est trs simple de calculer une double intgrale avec la calculatrice. Une
double intgrale peut tre construite dans lditeur dquations (voir
lexemple au Chapitre 2 du guide de lUtilisateur), comme il est indiqu cidessous.

Rfrence
Pour de plus amples informations et explications relatives aux applications
infinitsimales plusieurs variables, veuillez vous reporter au Chapitre 14
du prsent guide de l'utilisateur.

Page 12-2

Chapitre 13
Applications danalyse vectorielle
Ce chapitre dcrit les fonctions HESS, DIV, et CURL, pour les applications
danalyse vectorielle.

L'oprateur del
Loprateur suivant, appel oprateur del ou nabla, est un oprateur
bas sur vecteurs qui peut tre appliqu une scalaire ou une fonction
vectorielle:

[ ] = i

[ ]+ j [ ]+ k [
x
y
z

Lorsque cet oprateur est appliqu une fonction scalaire, nous pouvons
obtenir le gradient de cette fonction et lorsquil est appliqu une fonction
vectorielle, nous pouvons obtenir la divergence et la boucle de cette
fonction. Une combinaison de gradients et de divergences produit un autre
oprateur que lon appelle le Laplacien dune fonction scalaire.

Gradient
Le gradient dune fonction scalaire (x,y,z) est une fonction vectorielle
dfinie par

grad = . La fonction HESS peut tre utilise pour

calculer le gradient d'une fonction. La fonction, en gnral, prend comme


donne de dpart une fonction de n variables indpendantes (x1, x2,
,xn) et un vecteur des fonctions [x1 x2xn]. La fonction retourne la
matrice Hessienne de la fonction, H = [hij] = [/xixj], le gradient de la
fonction par rapport aux n variables, grad f = [ /x1 /x2 /
xn] et la liste de variables [x1, x2,,xn]. Cette fonction est plus facile
visualiser en mode RPN. Considrons titre dexemple la fonction (X,Y,Z)
= X2 + XY + XZ. Nous allons appliquer la fonction HESS ce champ
scalaire dans lexemple suivant :

Page 13-1

Par consquent, le gradient est [2X+Y+Z, X, X].


Autrement, utilisez la fonction DERIV comme suit :

Divergence
La boucle dun champ de vecteur, F(x,y,z) = f(x,y,z)i +g(x,y,z)j +h(x,y,z)k,
est dfinie par le produit crois de loprateur del par le champ de
vecteur, cest--dire : divF = F .La fonction DIV peut tre utilise pour
calculer la divergence dun champ de vecteur. Par exemple, pour F(X,Y,Z)
= [XY,X2+Y2+Z2,YZ], la divergence est calcule, en mode ALG, de la
faon suivante : DIV([X*Y,X^2+Y^2+Z^2,Y*Z],[X,Y,Z])

Boucle
La boucle dun champ de vecteur F(x,y,z) = f(x,y,z)i+g(x,y,z)j+h(x,y,z)k,
est dfinie par le produit crois de loprateur del par le champ de
vecteur, cest--dire : curlF = F La boucle dun champ de vecteur
peut tre calcule avec la fonction CURL. Par exemple, pour la fonction
F(X,Y,Z) = [XY,X2+Y2+Z2,YZ], la boucle est calcule comme suit :
CURL([X*Y,X^2+Y^2+Z^2,Y*Z],[X,Y,Z])

Page 13-2

Rfrence
Pour plus de dtails sur les applications danalyse vectorielle, reportez-vous
au Chapitre 15 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 13-3

Chapitre 14
Equations diffrentielles
Dans ce Chapitre, nous vous prsentons des exemples de rsolution
dquations diffrentielles ordinaires (ODE) en utilisant les fonctions de la
calculatrice. Une quation diffrentielle est une quation impliquant les
drives de la variable indpendante. Dans la plupart des cas, nous
cherchons la fonction dpendante qui satisfait lquation diffrentielle.

Le menu CALC/DIFF
Le sous-menu DIFFERENTIAL EQNS. du menu CALC () propose
des fonctions pour la rsolutions dquations diffrentielles. Ce menu est
prsent ci-dessous sous forme de liste, avec lindicateur de systme 117
paramtr sur fentre de slection CHOOSE-boxes :

Ces fonctions sont brivement dcrites ci-dessous. Elles seront dcrites avec
de plus amples dtails dans des paragraphes ultrieurs de ce Chapitre.
DESOLVE: Calculateur dquation diffrentielle SOLVEr rsout les
quations diffrentielles lorsque cela est possible
ILAP: Transformation inverse de Laplace, L-1[F(s)] = f(t)
LAP: Transformation de Laplace, L[f(t)]=F(s)
LDEC: Commande dquation linaire diffrentielle

Solution des quations linaires et non linaires


Une quation dans laquelle la variable dpendante et toutes ses drives
pertinentes sont du premier degr est appele quation linaire
diffrentielle. Dans le cas contraire, lquation est dite non linaire.

Fonction LDEC
La calculatrice propose la fonction LDEC (Linear Differential Equation
Command) [Commande dquation linaire diffrentielle] qui permet de
Page 14-1

trouver la solution gnrale une ODE linaire de nimporte quel ordre


coefficients constants, quelle soit homogne ou non. Cette fonction
ncessite deux donnes de base:
la partie droite de l ODE
lquation caractristique de l ODE
Ces deux donnes doivent tre donnes en terme de la variable
indpendante par dfaut du CAS de la calculatrice (gnralement X). Le
rsultat de la fonction est la solution gnrale de l ODE. Les exemples cidessous sont prsents en mode RPN :
Exemple 1 Pour rsoudre l ODE homogne
d3y/dx3-4(d2y/dx2)-11(dy/dx)+30y = 0.
Saisir :
0 ` 'X^3-4*X^2-11*X+30' ` LDEC

La solution est la suivante (illustration ralise partir de la saisie dcran


de lditeur dquation EQW) :

O cC0, cC1 et cC2 sont des constantes dintgration. Ce rsultat est


quivalent
y = K1e3x + K2e5x + K3e2x.
Exemple 2 En utilisant la fonction LDEC, rsoudre l ODE non homogne
suivante :
d3y/dx3-4(d2y/dx2)-11(dy/dx)+30y = x2.
Saisir :
'X^2' ` 'X^3-4*X^2-11*X+30' ` LDEC

La solution est :

Qui peut tre simplifie en :


y = K1e3x + K2e5x + K3e2x + (450x2+330x+241)/13500.

Page 14-2

Fonction DESOLVE
La calculatrice dispose dune fonction DESOLVE (Differential Equation
SOLVEr) [Calculateur dquation diffrentielle] qui permet de rsoudre
certains types dquations diffrentielles. Cette commande ncessite
comme donne de base lquation diffrentielle et la fonction inconnue et
retourne lquation si cela est possible. Vous pouvez galement fournir un
vecteur contenant lquation diffrentielle et les conditions initiales, plutt
quune simple quation diffrentielle, en tant que donnes de base de la
fonction DESOLVE. La fonction DESOLVE est disponible dans le menu
CALC/DIFF. Des exemples dapplication de la fonction DESOLVE sont
prsents ci-dessous en utilisant le mode RPN :
Exemple 1 Rsoudre l ODE du premier ordre :
dy/dx + x2y(x) = 5.
Sur la calculatrice, utiliser :
'd1y(x)+x^2*y(x)=5' ` 'y(x)' ` DESOLVE

La solution trouve est :


{y(x) = (5*INT(EXP(xt^3/3),xt,x)+cC0)*1/EXP(x^3/3)) }, cest--dire :

y ( x) = 5 exp( x 3 / 3) exp( x 3 / 3) dx + C 0 .
La variable ODETYPE
Vous remarquerez dans les intituls des touches menus une nouvelle
variable appele @ODETY (ODETYPE). Cette variable, qui saffiche lorsquon
fait appel la fonction DESOL, donne accs une chane prsentant le
type dODE utilis comme donne de base de DESOLVE. Appuyer sur
@ODETY pour obtenir la chane 1st order linear.
Exemple 2 Rsolution dune quation conditions initiales. Rsoudre :
d2y/dt2 + 5y = 2 cos(t/2),
avec les conditions initiales :
y(0) = 1.2, y(0) = -0.5.
Sur la calculatrice, utiliser :
[d1d1y(t)+5*y(t) = 2*COS(t/2) y(0) = 6/5 d1y(0) = -1/2]
y(t) `
DESOLVE
Page 14-3

Remarquez que les conditions initiales ont t ramenes leurs formes


exactes : y(0) = 6/5 plutt que y(0)=1.2 et d1y(0) = -1/2 plutt que
d1y(0) = -0.5. Opter pour les formes exactes facilite la rsolution.
Note: Pour obtenir les expressions fractionnaires de valeurs dcimales,
utiliser la fonction Q (voir Chapitre 5).

Saisissez pour simplifier le rsultat. Utilisez @EDIT pour


visualiser le rsultat:

y(t) = -((19*5*SIN(5*t)-(148*COS(5*t)+80*COS(t/2)))/190).
Cliquez sur ``J@ODETY pour obtenir la chane Linear w/ cst
coeff pour le type dODE correspondant ce cas.

Transformations de Laplace
La transformation de Laplace dune fonction (t) produit une fonction F(s)
dans le domaine image qui peut tre utilise pour rsoudre une quation
diffrentielle linaire impliquant f(t) grce des mthodes algbriques. Les
tapes suivre dans cette application sont au nombre de trois :
1. Lutilisation de la transformation de Laplace convertit une ODE linaire
impliquant f(t) en quation algbrique.
2. Linconnue F(s) est trouve dans le domaine image grce une
manipulation algbrique.
3. Une transformation de Laplace inverse est utilise pour convertir la
fonction image trouve la deuxime tape 2 en la solution de
lquation diffrentielle f(t).

Transformation de Laplace et transformation inverse sur la


calculatrice
La calculatrice propose les fonctions LAP et ILAP pour calculer,
respectivement, la transformation de Laplace et la transformation de
Laplace inverse dune fonction f(VX), o VX est la variable indpendante
par dfaut du CAS (gnralement X). La calculatrice retourne la
Page 14-4

transformation ou la transformation inverse sous forme de fonction de X.


Les fonctions LAP et ILAP sont disponibles dans le menu CALC/DIFF. Si les
exemples sont prsents en mode RPN, il est trs facile de les traduire en
mode ALG.
Exemple 1 Pour obtenir la dfinition de la transformation de Laplace,
utilisez les touches suivantes : f(X) ` L P en mode RPN ou
L P(F(X)) en mode ALG. La calculatrice retourne le rsultat suivant : (
gauche en RPN et droite en ALG) :

Comparez ces expressions avec celle donne prcdemment dans la


dfinition de la transformation de Laplace, c'est--dire :

et vous remarquerez que la variable par dfaut du CAS X dans lditeur


dquation remplace la variable s dans cette dfinition. Par consquent,
quand vous utilisez la fonction LAP, vous obtenez une fonction de X, qui est
la transformation de Laplace de f(X).
Exemple 2 Dterminez la transformation de Laplace inverse de F(s) =
sin(s). Utilisez :
1/(X+1)^2 ` ILAP
La calculatrice retourne le rsultat suivant : 'Xe-X', signifiant que L -1{1/
(s+1)2} = xe-x.

Sries de Fourier
Une srie de Fourier complexe est dfinie par lexpression suivante :

f (t ) =

n =

exp(

2int
),
T

o
Page 14-5

cn =

1
T

T
0

f (t ) exp(

2 i n
t ) dt , n = ,...,2,1,0,1,2,....
T

Fonction de FOURIER
La fonction de FOURIER fournit le coefficient cn de la forme complexe des
sries de Fourier tant donne la fonction f(t) et la valeur de n. La fonction
de FOURIER ncessite que vous enregistriez la valeur de la priode (T)
dune fonction priodique T dans la variable du CAS PERIOD avant
dutiliser la fonction. La fonction de FOURIER est disponible dans le sousmenu DERIV du menu CALC ().

Sries de Fourier pour une quation quadratique


Dterminez les coefficients c0, c1 et c2 pour la fonction g(t) = (t-1)2+(t-1)
avec une priode T = 2.
En utilisant la calculatrice en mode ALG, commencez par dfinir les f(t) et
g(t) :

Ensuite, nous passons au sous-rpertoire CASDIR dans la rubrique HOME


pour changer la valeur de la variable PERIOD, c'est--dire :
(maintenir) `J @)CASDI `2 K @PERIOD `

Retournez au sous-rpertoire o vous avez dfini les fonctions f et g et


calculez les coefficients. Paramtrez le CAS en mode complexe (voir
Chapitre 2) avant dessayer de rsoudre ces exercices. La fonction
COLLECT est disponible dans le menu ALG ().
Page 14-6

Par consquent,

c0 = 1/3, c1 = (i+2)/2, c2 = (i+1)/(22).

Les sries de Fourier trois lments seront crites comme suit :


g(t) Re[(1/3) + (i+2)/2exp(it)+ (i+1)/(22)exp(2it)].

Rfrence
Pour des dfinitions, applications et exercices supplmentaires sur la
rsolution dquation, utilisant la transformation de Laplace, les sries et
transformations de Fourier ainsi que des mthodes numriques et
statistiques, veuillez vous rfrer au Chapitre 16 du guide le lutilisateur de
la calculatrice.

Page 14-7

Chapitre 15
Distributions de probabilits
Dans ce chapitre, nous fournissons des exemples dapplications des
fonctions de la calculatrice aux distributions de probabilits.

Sous-menu MTH/PROBABILITY.. 1re partie


Le sous-menu MTH/PROBABILITY.. est accessible par lintermdiaire de la
combinaison de touches . Une fois lindicateur systme 117
paramtr sur fentre de slection CHOOSE-boxes, les options suivantes
saffichent dans le menu PROBABILITY.. :

Dans cette section, nous discutons des fonctions COMB, PERM, !


(Factorielle), et RAND.

Factorielles, combinaisons et permutations


La factorielle dun entier n est dfinie comme : n! = n (n-1) (n-2)321.
Par dfinition : 0! = 1.
Les factorielles sont utilises dans le calcul de plusieurs permutations et
combinaisons dobjets. Par exemple, le nombre de permutations de r
objets dun ensemble de n objets distincts est :
n

Pr = n(n 1)(n 1)...(n r + 1) = n! /( n r )!

Egalement, le nombre de combinaisons de n objets pris r la fois est :

n n(n 1)(n 2)...(n r + 1)


n!
=
=
r!
r!(n r )!
r

Page 15-1

Nous pouvons calculer des combinaisons, des permutations et des


factorielles avec les fonctions COM, PERM et ! du sous-menu MTH/
PROBABILITY.. Le fonctionnement de ces fonctions est dcrit ci-dessous :
COMB(n,r): Calcule le nombre de combinaisons de n objets pris r la
fois
PERM(n,r): Calcule le nombre de permutation de n objets pris r la
fois
n!: Factorielle dun entier positif. Pour un non entier, x! donne (x+1),
o (x) est la fonction Gamma (voir Chapitre 3). Le symbole
factorielle (!) peut aussi tre saisi avec la combinaison de touches
~2.
Des exemples dapplications de ces fonctions sont prsents ci-dessous :

Nombres alatoires
La calculatrice fournit un gnrateur de nombres alatoires qui retourne un
nombre rel alatoire uniformment distribu compris entre 0 et 1. Pour
gnrer un nombre alatoire avec votre calculatrice, utilisez la fonction
RAND du sous-menu MTH/PROBABILITY.. Lcran suivant montre plusieurs
nombres alatoires produits en utilisant la fonction RAND.

Pour plus dinformations sur les nombres alatoires de la calculatrice, se


rfrer au Chapitre 17 du guide de lutilisateur.

Menu MTH/PROB 2me partie


Dans cette section, nous discutons de quatre distributions de probabilits
continues qui sont souvent utilises pour des problmes lis aux infrences
Page 15-2

statistiques : la distribution normale, la distribution t de Student, la


distribution (2) chi-carr et la distribution F. Les fonctions proposes par la
calculatrice pour valuer les probabilits pour ces distributions sont NDIST,
UTPN, UTPT, UTPC et UTPF. Ces fonctions sont dcrites dans le menu
MTH/PROBABILITY au dbut de ce chapitre. Pour voir ces fonctions,
activez le menu et slectionnez loption PROBABILITY:

La Distribution Normale
Les fonctions NDIST et UTPN s'appliquent une distribution Normale avec
une moyenne et une variance 2.
Pour calculer la valeur de la fonction de probabilit, ou pdf, de f(x) pour la
distribution normale, utilisez la fonction NDIST(,2,x). Par exemple,
vrifiez que pour une distribution normale NDIST(1.0,0.5,2.0) =
0.20755374. Cette fonction est utile pour tracer la distribution Normale
pdf.
La calculatrice dispose dune fonction UTPN qui calcule la distribution
normale de partie suprieure, c'est--dire : UTPN(,2, x) = P(X>x) = 1 P(X<x), o P() reprsente la probabilit. Par exemple, vrifiez que pour une
distribution normale avec = 1.0, 2 = 0.5, UTPN(1.0,0.5,0.75) =
0.638163.

La distribution t de Student
La distribution t de Student, ou simplement distribution t, a un paramtre ,
connu comme le degr de libert de distribution. La calculatrice recherche
les valeurs de la partie suprieure (cumulative) de la fonction de
distribution pour la distribution t, la fonction UTPT, partir du paramtre
et de la valeur de t, c'est--dire UTPT(,t) = P(T>t) = 1-P(T<t). Par exemple,
UTPT(5,2.5) = 2.7245E-2.
Page 15-3

La distribution chi-carr
La distribution chi-carr (2) a un paramtre , connu comme le degr de
libert. La calculatrice recherche les valeurs de la partie suprieure
(cumulative) de la fonction de distribution pour la distribution 2-en utilisant
la fonction [UTPC], partir de la valeur de x et du paramtre . La
dfinition de cette fonction est donc UTPC(,x) = P(X>x) = 1 - P(X<x). Par
exemple, UTPC(5, 2.5) = 0.776495

La distribution de la fonction F
La distribution F dispose de deux paramtres N = numrateur degr de
libert et D = dnominateur degr de libert. La calculatrice recherche les
valeurs de la partie suprieure de la fonction de distribution (cumulative)
pour la distribution F, la fonction UTPF, partir des paramtres N et D,
et de la valeur de F. Do la dfinition de cette fonction snonce comme
suit : UTPF(N,D,F) = P( >F) = 1 - P( <F). Par exemple, calculez
UTPF(10,5, 2.5) = 0.1618347

Rfrence
Dautres exemples de distribution de probabilit et dapplication vous sont
prsents au Chapitre 17 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 15-4

Chapitre 16
Applications statistiques
La calculatrice dispose des fonctions statistiques prprogrammes
suivantes, accessibles par lintermdiaire de la combinaison de touches
(touche 5 ) :

Saisie de donnes
Les applications numro 1, 2 et 4 de la liste ci-dessus ncessitent que les
donnes soient disponibles sous forme de colonnes de la matrice DAT.
Ceci peut tre ralis en saisissant les donnes en colonnes avec lditeur
dquation , puis la fonction STO pour enregistrer la matrice
dans DAT.
Par exemple, saisissez les donnes suivantes en utilisant lditeur
dquation (voir les Chapitres 8 et 9 du prsent guide) et enregistrez les
donnes dans DAT:
2.1 1.2 3.1 4.5 2.3 1.1 2.3 1.5 1.6 2.2 1.2 2.5.
Lcran doit ressembler ceci :

Notez la variable @DAT figurant dans les touches menu.


Une faon plus simple de saisir des donnes statistiques consiste lancer
une application de statistiques (telle que Single-var,
Frequencies ou Summary stats, voir premier cran ci-dessus)
Page 16-1

avant d'appuyer sur #EDIT#. Ceci lance l'Editeur de matrice. Saisissez les
donnes comme d'habitude, dans ce cas, la sortie de l'Editeur de
matrice, les donnes saisies sont automatiquement enregistres dans
DAT.

Calcul de statistiques une seule variable


Aprs avoir saisi le vecteur de colonne dans DAT, cliquez sur
@@@OK@@ pour slectionner 1. Single-var.. Le formulaire de saisie suivant
saffiche :

Le formulaire prsente une liste des donnes DAT en indiquant que la


colonne 1 est slectionne (il ny a quune colonne dans le DAT en cours
dutilisation). Vous pouvez vous dplacer dans le formulaire avec les
flches directionnelles ; appuyez sur la touche menu
pour
slectionner les mesures (Mean, [moyenne] Standard Deviation [dviation
standard] Variance [variance] Total number of data points [nombre total
de points de donnes], Maximum and Minimum values [valeurs maximum
et minimum] ) que vous souhaitez obtenir comme rsultat de ce
programme. Quand vous avez termin, appuyez sur @@@OK@@. Les valeurs
slectionnes seront retenues dans une liste et tiquetes de faon
approprie sur lcran de votre calculatrice. Par exemple :

Echantillon contre population


Les fonctions prprogrammes pour les statistiques une variable utilise
ci-dessus peuvent tre appliques une population finie en slectionnant
Page 16-2

le Type: Population dans lcran SINGLE-VARIABLE


STATISTICS. La diffrence principale est constitue par le fait que les
valeurs de variance et de dviation standard sont calcules en utilisant n
dans le dnominateur de la variance plutt que (n-1). Pour lexemple cidessus, utilisez maintenant la touche menu @CHOOS pour slectionner
population comme type et recalculez les mesures :

Obtenir des distributions de frquence


Lapplication 2. Frequencies.. du menu STAT peut tre utilise pour obtenir
des distributions de frquence pour un ensemble de donnes. Les donnes
doivent tre prsentes sous forme dun vecteur de colonne stock dans la
variable DAT. Pour commencer, appuyez sur @@@OK@@@. Le
formulaire de saisie qui saffiche contient les champs suivants :
DAT:

la matrice contenant les donnes qui nous intressent

Col:

la colonne de DAT tudie.

X-Min:

la limite de classe minimum devant tre utilise dans la


distribution de frquence (par dfaut = -6.5).

Bin Count:

le nombre de classes utilises dans la distribution de


frquence (par dfaut = 13).

Bin Width:

la largeur uniforme de chaque classe dans la


distribution de frquence (par dfaut = 1).

Etant donn un ensemble de n valeurs de donne : {x1, x2, , xn},


alignes sans aucun ordre particulier. On peut grouper les donnes en un
certain nombre de classes, ou bins, en comptant la frquence ou le
nombre de valeurs correspondant chaque classe. Lapplication 2.
Page 16-3

Frequencies.. du menu STAT effectuera ce calcul de frquence en reprant


les valeurs qui pourraient se trouver en dessous des limites de classe
minimales ou au-dessus des limites de classe maximales (cest--dire les
valeurs loignes).

A titre dexemple, gnrez un ensemble de donnes relativement grand,


disons de 200 points, en utilisant la commande RANM({200,1}) et en
enregistrant le rsultat dans la variable DAT, au moyen de la fonction
STO (voir lexemple ci-dessus). Obtenez ensuite les donnes une seule
variable, en utilisant : @@@OK@@@. Les rsultats sont les suivants :

Ces informations indiquent que nos donnes vont de -9 9. Pour produire


une distribution de frquence, nous allons utiliser lintervalle (-8, 8) en le
divisant en 8 classes dune largeur de 2 chacune.
Slectionnez le programme 2. Frequencies.. en utilisant
@@@OK@@@. Les donnes sont dj charges dans DAT et loption Col
devrait conserver la valeur 1 puisque nous navons quune colonne
dans DAT.
Changez la valeur de X-Min en -8, la valeur du nombre de classes (Bin
Count) en 8 et la valeur de la largeur uniforme de chaque classe (Bin
Width) en 2, puis appuyez sur @@@OK@@@.
En utilisant le mode RPN, les rsultats sont indiqus dans la pile sous forme
de vecteur de colonne du niveau de pile 2 et dun vecteur de ligne de
deux composantes au niveau de pile 1. Le vecteur au niveau de pile 1 est
le nombre de valeurs loignes en dehors de lintervalle pour lequel le
calcul de frquence a t effectu. Dans ce cas, nous obtenons les valeurs
[14. 8.] indiquant quil y a, dans le vecteur DAT, 14 valeurs infrieures
-8 et 8 suprieures 8.
Appuyez sur pour supprimer le vecteur de valeurs loignes de la
pile. Le rsultat restant est la calcul de frquence des donnes.
Les classes pour cette distribution de frquence seront : -8 -6, -6 -4, ,
4 6 et 6 8, savoir 8 classes, avec les frquences dans le vecteur de
colonne de la pile, savoir (dans ce cas) :
23, 22, 22, 17, 26, 15, 20, 33.
Page 16-4

Cela signifie quil y a 23 valeurs dans la classe [-8,-6], 22 dans [-6,-4], 22


dans [-4,-2], 17 dans [-2,0], 26 dans [0,2], 15 dans [2,4], 20 dans [4,6]
et 33 dans [6,8]. Vous pouvez galement vrifier quen additionnant
toutes ces valeurs avec les valeurs loignes, 14 et 8, indiques ci-dessus,
on obtient le nombre total dlments de lchantillon, savoir 200.

Adapter les donnes une fonction y = f(x)


Le programme 3. Fit data.., disponible en tant quoption numro 3 du
menu STAT, peut tre utilis pour adapter des fonctions linaires,
logarithmiques, exponentielles et des fonctions de puissance des
ensembles de donnes (x,y), stocks en colonnes de la matrice DAT. Pour
cette application, vous avez besoin de deux colonnes au moins dans votre
variable DAT.
Par exemple, pour adapter une relation linaire aux donnes prsentes
dans le tableau ci-dessous :
x
0
1
2
3
4
5

y
0.5
2.3
3.6
6.7
7.2
11

Saisissez tout dabord les deux colonnes de donnes dans la variable


DAT en utilisant lditeur de matrice et la STO.
Pour accder au programme 3. Fit data.., utilisez la combinaison de
touches suivante : @@@OK@@@ Le formulaire de saisie
affichera la variable DAT actuelle, dj charge. Si ncessaire,
modifiez votre paramtrage dcran aux paramtres suivants pour une
adaptation linaire :

Page 16-5

Pour obtenir ladaptation des donnes, cliquez sur @@OK@@. Le rsultat de


ce programme, indiqu ci-dessous pour notre ensemble de donnes
particulier, consiste en ces trois lignes en mode RPN :
3: '0.195238095238 + 2.00857242857*X'
2: Correlation: 0.983781424465
1: Covariance: 7.03

Le niveau 3 montre la forme de lquation. Le niveau 2 montre le coefficient


de corrlation de lchantillon et le niveau 1 montre la covariance de x-y.
Pour des dfinitions de ces paramtres, voir le Chapitre 18 du guide de
lutilisateur.
Pour plus dinformations sur la fonction dadaptation des donnes de la
calculatrice, se rfrer au Chapitre 18 du guide de lutilisateur.

Obtenir des statistiques de rsum additionnelles


Lapplication 4. Summary stats.. dans le menu STAT peut tre utile dans
certains calculs de statistique dchantillon. Pour commencer, appuyez sur
une fois de plus, avant de vous porter la quatrime option en
utilisant la flche de direction vers le bas et cliquez sur @@@OK@@@. Le
formulaire de saisie qui saffiche contient les champs suivants :
DAT:

la matrice contenant les donnes qui nous intressent.

X-Col, Y-Col: Ces options sappliquent uniquement si vous avez plus


de deux colonnes dans la matrice DAT. Par dfaut, la
colonne x est la colonne 1 et la colonne y est la colonne
2. Si vous navez quune colonne, alors le seul
paramtrage logique consiste en : X-Col: 1.
_X _

Y...:

les statistiques de rsum que vous pouvez choisir


comme rsultat de ce programme en cochant le champ
appropri en utilisant
lorsque ce champ est
slectionn.

Plusieurs de ces statistiques de rsum sont utilises pour calculer des


statistiques deux variables (x,y) qui peuvent se rapporter la fonction y
= f(x). Par consquent, ce programme peut tre envisag comme un
programme compagnon du programme 3. Fit data..

Page 16-6

A titre dexemple, pour les donnes x-y actuellement dans DAT, tentons
dobtenir toutes les statistiques de rsum.

Pour accder loption summary stats, utilisez :


@@@OK@@@
Slectionnez les numros de colonne correspondant aux donnes x- et
y, cest--dire : X-Col: 1 et Y-Col: 2.

Utilisez la touche
pour slectionner toutes les options de
rsultat, c'est--dire : _X, _Y, etc.

Appuyez sur @@@OK@@@ pour obtenir les rsultats suivants :

Intervalles de confiance
On peut accder lapplication 6. Conf Interval en appuyant sur
@@@OK@@@. Lapplication offre les options suivantes :

Ces options doivent tre interprtes comme suit :


1. Z-INT: 1 .: Intervalle de confiance de lchantillon simple pour la
moyenne de la population , avec variance de population connue, ou
pour de plus vastes chantillons variance de population inconnue.

Page 16-7

2. Z-INT: 12.: Intervalle de confiance pour la diffrence des moyennes


de population 1- 2, avec soit variances de population connues, soit
variances de populations inconnues pour les grands chantillons.
3. Z-INT: 1 p.: Intervalle de confiance simple pour la proportion p pour de
grands chantillons variance de population inconnue.
4. Z-INT: p1 p2.: Intervalle de confiance pour la diffrence de deux
proportions, p1-p2, pour de grands chantillons variance de
population inconnue. .
5. T-INT: 1 .: Intervalle de confiance de lchantillon simple pour la
moyenne de la population , pour de petits chantillons variance de
population inconnue.
6. T-INT: 12.: Intervalle de confiance pour la diffrence des moyennes
de population 1- 2, pour les petits chantillons variance de
population inconnue.
Exemple 1 Dterminez lintervalle de confiance pour la moyenne dune
population si un chantillon de 60 lments indique que la valeur de la
moyenne de lchantillon estx = 23.3 et sa dviation standard est s = 5.2.
Utilisez = 0.05. Le niveau de confiance est C = 1- = 0.95.
Slectionnez le cas 1 dans le menu prsent ci-dessus en appuyant sur
@@@OK@@@. Saisissez les valeurs requises dans le formulaire de saisie comme
suit :

Appuyez sur @HELP pour faire safficher un cran expliquant la signification


de lintervalle de confiance en nombres alatoires gnrs par une
calculatrice. Pour faire dfiler lcran qui saffiche vers le bas, utilisez la
flche de direction vers le bas . Appuyez sur @@@OK@@@ quand vous avez
termin la lecture de lcran daide. Vous retournez lcran illustr cidessus.
Pour calculer lintervalle de confiance, appuyez sur @@@OK@@@. Le rsultat qui
saffiche sur la calculatrice est le suivant :
Page 16-8

Appuyez sur @GRAPH pour voir une reprsentation graphique des


informations relatives lintervalle de confiance :

Le graphe montre la distribution standard normale pdf (probability density


function), lemplacement des points critiques, z/2, la valeur moyenne
(23.3) et les limites dintervalle correspondantes (21.98424 et 24.61576).
Appuyez sur @TEXT pour retourner lcran de rsultats prcdent et/ou
cliquez sur @@@OK@@@ pour quitter lenvironnement dintervalle de confiance.
Les rsultats safficheront sous forme de liste sur lcran de la calculatrice.
Dautres exemples de calculs dintervalles de confiance sont prsents au
Chapitre 18 du guide de lutilisateur.

Test dhypothses
Une hypothse est une dclaration faite au sujet dune population (relative
par exemple sa moyenne). Lacceptation de cette hypothse est base
sur un test statistique effectu sur un chantillon pris dans cette population.
Les actions et prises de dcision rsultantes sont appeles tests
dhypothse.
La calculatrice propose des procdures de test dhypothse lapplication
5. Hypoth. tests.., laquelle on peut accder en utilisant
@@@OK@@@.
Comme pour le calcul des intervalles de confiance, prsent ci-dessus, ce
programme propose 6 options :

Page 16-9

Ces options sont interprtes de la mme manire que pour les


applications dintervalle de confiance :
1. Z-Test: 1 .: Intervalle de confiance de lchantillon simple pour la
moyenne de la population , avec variance de population connue ou
pour de grands chantillons variance de population inconnue.
2. Z-Test: 12.: Intervalle de confiance pour la diffrence des moyennes
de population 1- 2, avec soit variances de population connues, soit
variances de populations inconnues pour les grands chantillons.
3. Z-Test: 1 p.: Intervalle de confiance simple pour la proportion p pour de
grands chantillons variance de population inconnue.
4. Z-Test: p1 p2.: Intervalle de confiance pour la diffrence de deux
proportions, p1-p2, pour de grands chantillons variance de
population inconnue.
5. T-Test: 1 .: Intervalle de confiance de lchantillon simple pour la
moyenne de la population , pour de petits chantillons variance de
population inconnue.
6. T-Test: 12.: Intervalle de confiance pour la diffrence des moyennes
de population 1- 2, pour les petits chantillons variance de
population inconnue.
Essayez de faire lexercice suivant :
Exemple 1 Pour 0 = 150, = 10, x = 158, n = 50, pour = 0.05,
testez lhypothse H0: = 0 par rapport lhypothse alternative H1:
0.
Appuyez sur @@@OK@@@ pour accder la fonction intervalle
de confiance de la calculatrice. Cliquez sur @@@OK@@@ pour slectionner
loption 1. Z-Test: 1 .
Saisissez les donnes suivantes et cliquez sur @@@OK@@@:

Page 16-10

On vous demande ensuite de slectionner lhypothse alternative :

Slectionnez 150. Puis cliquez sur @@@OK@@@. Le rsultat est :

Ensuite, nous rejetons H0: = 150 par rapport H1: 150. La valeur de
test z est z0 = 5.656854. La valeur P est 1.5410 -8. Les valeurs critiques
de z/2 = 1.959964, correspondant lchelle critiquex de {147.2
152.8}.
Ces informations peuvent tre consultes sous forme de graphique en
appuyant sur la touche menu @GRAPH:

Page 16-11

Rfrence
Des explications supplmentaires sur lanalyse de statistiques, y compris
des dfinitions de concepts, et des applications de statistiques avances,
sont disponibles au Chapitre 18 du guide de lutilisateur.

Page 16-12

Chapitre 17
Nombres dans diffrentes bases
A part le systme dcimal (base 10, units = 0-9), vous pouvez aussi
utiliser un systme binaire (base 2, units = 0,1), un systme octal (base 8,
units = 0-7), ou un systme hexadcimal (base 16, units=0-9,A-F) voire
dautres systmes. Le chiffre entier 321 s'crit, avec le systme dcimal,
3x102+2x101+1x100 et le chiffre 100110, avec le systme binaire,
s'crit :
1x25 + 0x24 + 0x23 + 1x22 + 1x21 + 0x20 = 32+0+0+4+2+0 = 38.

Le menu BASE
Le menu BASE est accessible par lintermdiaire de la touche
3). Une fois lindicateur systme 117 paramtr sur fentre de slection
CHOOSE-boxes, le menu BASE affiche les entres suivantes :

Si lindicateur systme 117 est paramtr sur menus SOFT, le menu BASE
affiche les entres suivantes :

Avec ce format, il est vident que les entres LOGIC, BIT et BYTE dans le
menu BASE sont elles-mmes des sous-menus. Vous pourrez trouver des
informations dtailles propos de ces fonctions dans le Chapitre 19 du
guide de lutilisateur de la calculatrice.

Ecrire des nombres non dcimaux


Les nombres dans les systmes non dcimaux, que l'on appelle des
entiers binaires, sont prcds du symbole # () dans la
Page 17-1

calculatrice. Pour slectionner le systme numrique (base actuelle) devant


tre utilis, choisissez entre HEX (hexadcimal), DEC (dcimal), OCT
(octal) et BIN (binaire) dans le menu BASE. Par exemple, si
est
slectionn, les entiers binaires seront des chiffres hexadcimaux, comme
#53, #A5B etc. Chaque fois quun autre systme est slectionn, les
nombres sont automatiquement convertis dans la nouvelle base.
Pour crire un chiffre dans des systmes diffrents, commencez par crire
le chiffre avec un # et finissisez avec h (hexadcimal), d (dcimal), o
(octal), ou b (binaire)., Par exemple :
HEX

DEC

OCT

BIN

Rfrence
Pour de plus amples dtails sur les diffrentes bases, reportez-vous au
Chapitre 19 du guide de lutilisateur de la calculatrice.

Page 17-2

Ch18_Using SD card_QSG_CutLines_060326.fm

Page 1

Sunday, March 26, 2006

3:08 PM

Chapitre 18
Utilisation des cartes SD
La calculatrice dispose dun port pour cartes mmoire o vous pouvez
insrer une carte flash SD pour sauvegarder des objets de votre
calculatrice ou pour tlcharger des objets dautres sources. La carte SD
apparatra dans la calculatrice sur le port numro 3.

Insertion et retrait d'une carte SD


Le logement SD se trouve sur le bord infrieur de la calculatrice, juste sous
les touches numriques. Les cartes SD doivent tre insres face vers le
bas. La plupart des cartes ont une tiquette sur le ct considr comme le
ct face. Si vous tenez la HP 50g clavier vers le haut, ce ct de la carte
SD portant l'tiquette doit tre vers le bas, l'oppos de vous quand vous
l'insrez dans la HP 50g. La carte entre sans rsistance dans son logement
sur la plus grande partie de sa longueur, une lgre force supplmentaire
est ncessaire pour l'insrer fond. Une carte insre fond est presque
ras du botier, ne laissant apparatre que le bord suprieur de la carte.
Pour retirer une carte SD, teignez la HP 50g, appuyez doucement sur le
bord visible de la carte pour l'enfoncer. La carte doit ressortir lgrement
de son logement pour permettre de la retirer facilement de la calculatrice.

Formatage d'une carte SD


La plupart des cartes SD sont dj formates, mais elles peuvent tre
formates avec un systme de fichiers incompatible avec la HP 50g. La
HP 50g ne peut utiliser que les cartes au format FAT16 ou FAT32.
Vous pouvez formater une carte SD depuis un PC ou depuis la calculatrice.
Si vous choisissez de le faire depuis la calculatrice ( l'aide de la mthode
dcrite ci-dessous), vrifiez que votre calculatrice a des piles neuves ou en
bon tat.
Remarque : le formatage d'une carte SD supprime toutes les donnes
qu'elle contient.
1. Insrez la carte SD dans son logement (comme indiqu ci-dessus).

Page 18-1

Ch18_Using SD card_QSG_CutLines_060326.fm

Page 2

Sunday, March 26, 2006

3:08 PM

2. Maintenez enfonce la touche et appuyez sur la touche D.


Relchez la touche D puis la touche . Le menu systme apparat
avec plusieurs choix.
3. Appuyez sur 0 pour FORMAT. L'opration de formatage commence.
4. A la fin du formatage, la HP 50g affiche le message "FORMAT
FINISHED. PRESS ANY KEY TO EXIT". Pour quitter le menu systme,
maintenez enfonce la touche , appuyez puis relchez la touche
C avant de relcher la touche .
La carte SD est maintenant prte l'utilisation. Elle est au format FAT32.
Autre mthode
A l'insertion d'une carte SD, !FORMA! apparat sous forme d'option de menu
supplmentaire du gestionnaire de fichiers. Cette option reformate la carte,
et supprime aussi tous les objets prsents sur la carte.

Accs aux objets sur une carte SD


Pour accder un objet de la carte SD, il vous faut procder de la mme
faon que pour les objets situs sur les ports 0,1 ou 2. Cependant, le port
3 napparat pas dans le menu lorsquon utilise la fonction LIB ().
Les fichiers SD ne peuvent tre grs quen utilisant le gestionnaire de
fichier ou Filer (). Lorsque vous lancez le gestionnaire de fichier,
larborescence suivante saffiche :

Des noms longs de fichiers dans les cartes SD sont autoriss, mais ils sont
affichs sur 8.3 caractres dans le gestionnaire de fichiers (c'est--dire que
leurs noms sont tronqus 8 caractres avec une extension de trois
caractres). Le type de chaque objet est affich, sauf s'il s'agit d'un objet
PC ou d'un objet de type inconnu. (Dans ce cas, son type est affich
comme String).
En guise dalternative lutilisation des oprations du gestionnaire de
fichier, vous pouvez utiliser les fonctions STO et RCL pour enregistrer et
Page 18-2

faire appel des objets de la carte SD, comme cela est expliqu cidessous.

Stocker des objets sur la carte SD


Pour enregistrer un objet, utilisez la fonction STO comme suit:
En mode algbrique :
Saisissez lobjet, appuyez sur K, saisissez le nom de lobjet
enregistrer en utilisant le port 3 (par exemple :3:V R1), appuyez
sur `.
En mode RPN :
Saisissez lobjet, saisissez le nom de lobjet enregistrer en utilisant le
port 3 (par exemple :3:V R1), appuyez sur K.
Remarquez que si le nom de l'objet enregistrer sur une carte SD dpasse
huit caractres, il apparat au format DOS 8.3 sur le port 3 du
gestionnaire de fichiers aprs enregistrement sur la carte.

Rappel d'un objet de la carte SD


Pour rappeler lcran un objet de la carte SD, utilisez la fonction RCL
comme suit :

En mode algbrique :
Appuyez sur , saisissez le nom de lobjet enregistr en
utilisant le port 3 (par exemple :3:V R1), appuyez sur `.
En mode RPN :
Saisissez le nom de lobjet enregistr en utilisant le port 3 (par
exemple :3:V R1), appuyez sur .
Avec cette commande RCL, il est possible de rappeler des variables en
spcifiant un chemin pour la commande, c'est--dire en mode RPN : :3:
{path} ` RCL. Ce chemin, comme sur les disques DOS, est une srie
de nom de rpertoires qui indique le chemin de la variable. Par contre,
certaines variables enregistres dans des objets sauvegards ne peuvent
pas tre rappeles avec un tel chemin. Dans ce cas, l'objet sauvegard
(par exemple un rpertoire) sera rappel et les variables individuelles
seront ouvertes partir de l'cran.
Remarquez que dans le cas des objets nom de fichier long, vous pouvez
spcifier le nom complet de l'objet ou son nom tronqu 8.3 dans la
commande RCL.
Page 18-3

Purge dun objet de la carte SD


Pour rappeler lcran un objet de la carte SD, utilisez la fonction PURGE
comme suit :

En mode algbrique :
Appuyez sur I @PURGE, tapez le nom de lobjet stock laide du
port 3 (par exemple : :3:V R1), appuyez sur `.
En mode RPN :
Tapez le nom de lobjet stock laide du port 3 (par exemple :
:3:V R1), appuyez sur I @PURGE.
Remarquez que dans le cas d'objets nom de fichier long, vous pouvez
indiquer le nom complet de l'objet ou son nom tronqu 8.3 dans la
commande PURGE.

Purge de tous les objets sur une carte SD (par


reformatage)
Vous pouvez purger tous les objets de la carte SD en la reformatant. A
l'insertion d'une carte SD, FORMA apparat comme option de menu
supplmentaire dans le gestionnaire de fichiers. Cette option reformate la
totalit de la carte, et supprime aussi tous les objets de la carte.

Spcification d'un rpertoire sur une carte SD


Vous pouvez enregistrer, rappeler, valuer et purger des objets se trouvant
dans des rpertoires sur une carte SD. Remarquez que pour travailler sur
un objet au niveau racine d'une carte SD, il faut utiliser la touche .
Mais pour travailler sur un objet dans un sous-rpertoire, le nom contenant
le chemin de rpertoire doit tre encadr par les touches .
Supposons par exemple que vous souhaitiez enregistrer un objet PROG1
dans un rpertoire appel PROGS d'une carte SD. Avec cet objet au
premier niveau de la pile, appuyez sur :
!3~~progs/prog1`K

Ceci enregistre l'objet qui se trouvait prcdemment sur la pile sur la carte
SD dans le rpertoire appel PROGS sous un nom d'objet PROG1.

Page 18-4

Remarque : Si PROGS n'existe pas, le rpertoire est cr automatiquement.

Vous pouvez indiquer un nombre quelconque de sous-rpertoires


imbriqus. Pour dsigner par exemple un objet dans un sous-rpertoire de
troisime niveau, la syntaxe pourrait tre :
:3:DIR1/DIR2/DIR3/NAME
Remarquez que les touches ~ / permettent d'accder au
caractre barre oblique (/).

Page 18-5

Chapitre 19
Bibliothque d'quations
La bibliothque d'quations est une collections d'quations et de
commandes permettant de rsoudre des problmes simples de sciences
pures ou sciences de l'ingnieur. La bibliothque contient plus de 300
quations regroupes en 15 rubriques techniques contenant plus de 100
titres de problmes. Chaque titre de problme contient une ou plusieurs
quations pour vous aider rsoudre ce type de problme.
Remarque : les exemples de ce chapitre supposent que le mode de
fonction est RPN et que l'indicateur 117 est actif. (L'indicateur 117 doit
tre activ chaque utilisation du solveur numrique pour rsoudre des
quations de la bibliothque d'quations).
Exemple :Consultez le jeu d'quations Projectile Motion (mouvement
d'un projectile).
Etape 1 : Fixez l'affichage 2 dcimales et ouvrez l'application de
bibliothque d'quations. (Si #SI# et #UNIT# n'ont pas la marque
de petits carrs, appuyez une fois sur chacune des touches de
menu correspondantes).
H~f2`
G`#EQLIB #EQNLI

Etape 2 :

Slectionnez la rubrique Motion (mouvement) et ouvrez son


catalogue.
~m`

Etape 3 :

Slectionnez Projectile Motion (mouvement d'un projectile) et


observez le schma qui dcrit le problme.

Page 19-1

#PIC#

Etape 4 :

Consultez les cinq quations du jeu Projectile Motion


(mouvement d'un projectile). Les cinq peuvent tre utilises de
faon interchangeable pour rsoudre sur les variables
manquantes (voir l'exemple suivant).
##EQN# #NXEQ# #NXEQ# #NXEQ# #NXEQ#

Etape 5 :

Consultez les variables utilises par le jeu d'quations.


##VARS#
et ou selon les besoins

Maintenant, utilisez ce jeu d'quations pour rpondre aux questions de


l'exemple ci-dessous.
Exemple :Vous estimez qu'un gardien de but professionnel moyen peut
remettre en jeu un ballon de football une distance (R) de 65 mtres avec
un angle de dpart (0) de 50 degrs. A quelle vitesse (v0) envoie-t-il le
ballon ? Quelle est la hauteur de la balle mi-course ? A quelle distance
pourrait-il envoyer la balle avec la mme vitesse d'envoi, mais un angle de
30 degrs ? (Ignorer les effets de la trane de la balle).

Page 19-2

Etape 1 :

Dmarrez la rsolution du problme.


#SOLV#

Etape 2 :

Entrez les valeurs connues et appuyez sur la touche de menu


correspondant la variable. (Vous pouvez supposer que x0 et
y0 sont gaux zro). Remarquez que les tiquettes de menus
passent en noir lors de l'enregistrement des valeurs. (Vous
devrez appuyer sur L pour voir les variables affiches au
dpart).
0 *!!!!!!X0!!!!!+ 0 *!!!!!!Y0!!!!!+ 50 *!!!!!!0!!!!!+
L65*!!!!!!R!!!!!+

Etape 3 :

Lancez une rsolution pour la vitesse, v0. (Vous pouvez lancer


une rsolution sur une variable en appuyant sur ! puis sur
la touche de menu de la variable).
!*!!!!!!V0!!!!!+

Etape 4 :

Rappelez la porte, R, divisez par 2 pour obtenir la distance


mi-course, et entrez cette valeur comme coordonne-x.
Remarquez que l'appui sur une touche de menu de variable
modifie par majuscule droite permet de rappeler sa valeur
sur la pile. (Le petit carr prs de R sur l'tiquette de menu
signale que cette valeur a t utilise dans le calcul
prcdent).

Page 19-3

@ ###R#2/LL*!!!!!!X!!!!!+

Etape 5 :

Lancez une rsolution pour la hauteur, y. Remarquez que la


calculatrice trouve des valeurs pour les autres variables en
fonction des besoins (indiques par les petits carrs) pour
effectuer la rsolution sur la variable spcifie.
! *!!!!!!Y!!!!!+

Etape 6 :

Entrez la nouvelle valeur de l'angle de dpart (30 degrs),


stockez la vitesse initiale calcule prcdemment (v0), puis
lancer une rsolution sur R.
30 ##0#L *!!!!!!V0!!!!!+
! *!!!!!!!!R!!!!!!!+

Rfrence
Pour des dtails supplmentaires sur la bibliothque d'quations, voir le
Chapitre 27 du Guide d'utilisation de la calculatrice.

Page 19-4

Garantie limite
calculatrice graphique HP 50g; Dure de la garantie : 12 mois
1.

2.

3.

4.
5.

6.

HP vous garantit, lutilisateur final, que le matriel HP, les accessoires


et alimentations sont dnus de vices tant au niveau du matriel que
de la qualit dusinage compter de la date dachat et pour la
priode spcifie ci-dessus. Si HP est inform quun tel vice est
apparu durant la priode de garantie, HP dcidera, sa discrtion,
de rparer ou de remplacer le produit avr dfectueux. Les produits
de remplacement seront neuf ou comme neufs.
HP vous garantit que le logiciel HP excutera parfaitement ses
instructions de programmation compter de la date dachat et pour
la priode spcifie ci-dessus, sans panne lie un vice du matriel
ou de la qualit dusinage sil est correctement install et utilis. Si HP
est inform quun tel vice est apparu durant la priode de garantie,
HP remplacera le support du logiciel qui nexcute pas ses
instructions de programmation du fait dun vice.
HP ne garantit pas que le fonctionnement des produits HP sera
ininterrompu ou sans erreur. Si HP nest pas en mesure, dans un dlai
raisonnable, de rparer ou de remplacer tout produit dans les
conditions garanties, vous serez en droit de demander le
remboursement du prix dachat sur retour dans les meilleurs dlais du
produit et avec preuve dachat.
Les produits HP peuvent contenir des pices re-fabriques
quivalentes des pices neuves en terme de performance, ou qui
ont t utilises de manire fortuite.
La garantie ne sapplique pas aux vices rsultants (a) dune
maintenance inadapte ou dune maintenance ou calibration
incorrecte (b) de lutilisation dun logiciel, dune interface, de pices
ou alimentations non fournis par HP, (c) dune modification ou dun
usage non autoriss, (d) dun fonctionnement en dehors de
spcifications environnementales publies pour le produit, ou (e)
dune prparation ou maintenance inapproprie du site.
HP NE FAIT AUCUNE AUTRE GARANTIE OU CONDITION
EXPRESSE, ECRITE OU VERBALE. DANS LES LIMITES AUTORISEES
PAR LA LOI LOCALE, TOUTE GARANTIE OU CONDITION IMPLICITE
DE BONNE QUALITE MARCHANDE, DE QUALITE SATISFAISANTE
OU DE CARACTERE APPROPRIE POUR UN USAGE PARTICULIER EST
LIMITEE A LA DUREE DE LA GARANTIE EXPRESSE MENTIONNEE CIDESSUS. Certains pays, tats ou provinces nautorisent pas de
limitions de la garantie implicite, donc il se peut que la restriction cidessus ne sapplique pas pour vous. Cette garantie vous donne des
droits spcifiques et il se peut que vous ayez aussi dautre droits y
affrent qui varient en fonction du pays, de ltat ou de la province.
Page GL-1

7.

8.

DANS LES LIMITES AUTORISEES PAR LA LOI LOCALE, LES RECOURS


EN GARANTIE DECOULANT DE CETTE DECLARATION SONT A
VOTRE SEULE ET EXCLUSIVE DISCRETION. SAUF DANS LES CAS
SPECIFIES CI DESSUS, HP ET SES FOURNISSEURS NE SERONT EN
AUCUN CAS REPSONSABLE DE LA PERTE DE DONNEES OU DE
DOMMAGES DIRECTS, SPECIAUX, FORTUITS, CONSECUTIFS (Y
COMPRIS LES PERTES DE PROFIT OU DE DONNEES) OU DE TOUT
AUTRE DOMMAGE, QUIL SOIT BASE SUR UN CONTRAT, UN
PREJUDICE OU AUTRES. Certains pays, tats ou provinces
nautorisent pas de limitions de la garantie implicite, donc il se peut
que la restriction ci-dessus ne sapplique pas pour vous.
Les seules garanties offertes pour les produits et les services HP sont
stipules dans la garantie expresse jointe aux produits et services sus
mentionns. HP ne peut en aucun cas tre tenu responsable des
erreurs techniques ou ditoriales qui pourraient figurer dans les
prsentes.

POUR LES TRANSACTIONS EFFECTUEES EN AUSTRALIE ET NOUVELLEZELANDE : LES TERMES DE LA GARANTIE CONTENUS DANS LA PRESENTE
DECLARATION, SAUF DANS LES LIMITES PERMISES PAR LA LOI,
NEXCLUENT, NE RESTREIGNENT OU NE MODIFIENT PAS ET VIENNENT
SAJOUTER AUX DROITS OBLIGATOIRES PREVUS PAR LA LOI APPLICABLE
A LA VENTE DE CE PRODUIT.

Entretien
Europe

Page GL-2

Pays :

Numros de tlphone

Autriche

+43-1-3602771203

Belgique

+32-2-7126219

Danemark

+45-8-2332844

Pays europens de lEst

+420-5-41422523

Finlande

+35-89640009

France

+33-1-49939006

Allemagne

+49-69-95307103

Grce

+420-5-41422523

Pays-Bas

+31-2-06545301

Italie

+39-02-75419782

Norvge

+47-63849309

Portugal

+351-229570200

Espagne

+34-915-642095

Sude

+46-851992065

Suisse

+41-1-4395358 (Allemande)
+41-22-8278780 (Franaise)
+39-02-75419782(Italienne)

Turquie

+420-5-41422523

GB

+44-207-4580161

Rpublique Tchque

+420-5-41422523

Afrique du sud

+27-11-2376200

Luxembourg

+32-2-7126219

Autres pays europens

+420-5-41422523

Asie Pacifique Pays :

Amrique du
Sud

Numros de tlphone

Australie

+61-3-9841-5211

Singapore

+61-3-9841-5211

Pays :

Numros de tlphone

Argentine

0-810-555-5520

Brsil

Sao Paulo 3747-7799; ROTC 0800-157751

Mexique

Mx City 5258-9922; ROTC 01800-472-6684

Venezuela

0800-4746-8368

Chili

800-360999

Colombie

9-800-114726

Prou

0-800-10111

Amrique Centrale &


les Carabes

1-800-711-2884

Guatemala

1-800-999-5105

Porto Rico

1-877-232-0589

Costa Rica

0-800-011-0524

Page GL-3

Amrique du
Nord

Pays :

Numros de tlphone

USA

1800-HP INVENT

Canada

(905) 206-4663 or 800- HP


INVENT

ROTC = Autres pays


Veuillez vous connecter au site Web http://www.hp.com pour obtenir
linformation la plus rcente de support et services.

Regulatory information
Federal Communications Commission Notice
This equipment has been tested and found to comply with the limits for a
Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC Rules. These limits
are designed to provide reasonable protection against harmful interference
in a residential installation. This equipment generates, uses, and can
radiate radio frequency energy and, if not installed and used in
accordance with the instructions, may cause harmful interference to radio
communications. However, there is no guarantee that interference will not
occur in a particular installation. If this equipment does cause harmful
interference to radio or television reception, which can be determined by
turning the equipment off and on, the user is encouraged to try to correct
the interference by one or more of the following measures:
Reorient or relocate the receiving antenna.
Increase the separation between the equipment and the receiver.
Connect the equipment into an outlet on a circuit different from
that to which the receiver is connected.
Consult the dealer or an experienced radio or television technician
for help.
Modifications

The FCC requires the user to be notified that any changes or modifications
made to this device that are not expressly approved by Hewlett-Packard
Company may void the users authority to operate the equipment.

Page GL-4

Cables

Connections to this device must be made with shielded cables with metallic
RFI/EMI connector hoods to maintain compliance with FCC rules and
regulations.
Declaration of Conformity
for Products Marked with FCC Logo,
United States Only
This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is subject to
the following two conditions: (1) this device may not cause harmful
interference, and (2) this device must accept any interference received,
including interference that may cause undesired operation.
For questions regarding your product, contact:
Hewlett-Packard Company
P. O. Box 692000, Mail Stop 530113
Houston, Texas 77269-2000
Or, call
1-800-474-6836
For questions regarding this FCC declaration, contact:
Hewlett-Packard Company
P. O. Box 692000, Mail Stop 510101
Houston, Texas 77269-2000
Or, call
1-281-514-3333
To identify this product, refer to the part, series, or model number
found on the product.
Canadian Notice

This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian


Interference-Causing Equipment Regulations.
Avis Canadien
Cet appareil numrique de la classe B respecte toutes les exigences du
Rglement sur le matriel brouilleur du Canada.

Page GL-5

European Union Regulatory Notice


This product complies with the following EU Directives:

Low Voltage Directive 73/23/EEC

EMC Directive 89/336/EEC

Compliance with these directives implies conformity to applicable


harmonized European standards (European Norms) which are listed on the
EU Declaration of Conformity issued by Hewlett-Packard for this product or
product family.
This compliance is indicated by the following conformity marking placed
on the product:

xxxx*
This marking is valid for non-Telecom
prodcts and EU harmonized Telecom
products (e.g. Bluetooth).

This marking is valid for EU non-harmonized Telecom products.


*Notified body number (used only if applicable - refer to the
product label)

Japanese Notice
(VCCI)




Korean Notice

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limination des appareils mis au rebut par les mnages dans l'Union
europenne

Le symbole appos sur ce produit ou sur son emballage


indique que ce produit ne doit pas tre jet avec les dchets
mnagers ordinaires. Il est de votre responsabilit de mettre
au rebut vos appareils en les dposant dans les centres de
collecte publique dsigns pour le recyclage des
quipements lectriques et lectroniques. La collecte et le
recyclage de vos appareils mis au rebut indpendamment du reste des
dchets contribue la prservation des ressources naturelles et garantit
que ces appareils seront recycls dans le respect de la sant humaine et
de l'environnement. Pour obtenir plus d'informations sur les centres de
collecte et de recyclage des appareils mis au rebut, veuillez contacter les
autorits locales de votre rgion, les services de collecte des ordures
mnagres ou le magasin dans lequel vous avez achet ce produit.

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