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Ricardo Snchez 2003

La Resolucin y la Interpolacin
Este es uno de los trminos fundamentales al hablar de imgenes digitales. Tanto es as que casi todos los
fabricantes de cmaras digitales exponen, como principal argumento de calidad, la resolucin de sus
aparatos, cuando, en realidad, an siendo un factor importante, no es el nico que determinan la calidad
de una mquina de fotografiar.
La resolucin se expresa de diferentes maneras. Veamos algunas de las ms usadas.

Dimensiones en pxeles o puntos


Lo primero que hay que saber es que una imagen digital est formada por puntos. La cuestin es tan
sencilla como que, a ms puntos, ms resolucin. Esto implica ms detalle, posibilidad de ampliar ms las
imgenes, etc. Si captamos una imagen con 360.000 puntos y la pasamos a papel, cada uno de esos
puntos ocupar una superficie determinada. Si hacemos otra copia en papel, pero, esta vez, en una papel
4 veces mayor, lgicamente, cada punto se debe encargar de cubrir una superficie mucho mayor. Si esa
superficie que abarca cada punto es lo suficientemente grande para que la distinga el ojo humano,
aparece el llamado pixelado, que no es otra cosa que el aspecto dentado de las imgenes digitales de baja
resolucin. Por tanto, deducimos que cada fotografa tiene un lmite mximo de ampliacin, en funcin de
su nmero de puntos (este tema est tratado en el artculo escrito por J.R. Polo en la seccin Artculos,
titulado Impresin de fotografas digitales).
Una forma bastante precisa de designar la resolucin de una cmara digital es indicar los puntos que
puede captar, indicando las dimensione de ancho y alto. As, si una cmara tiene una resolucin de
1.600 x 1.200, significa que, en total, dispone de 1.920.000 puntos (aceptado como 2 Megapxels). Con
esta resolucin podremos ampliar las imgenes hasta un tamao determinado. Si necesitamos mayor
ampliacin, habr que utilizar una cmara que sea capaz de captar ms puntos.
No obstante, an a tamaos no muy grandes, con ms puntos podremos obtener ms detalles en las
imgenes.

Este dibujo representa la diferencia de tamao entres tres imgenes de diferentes dimensiones usando, al
imprimirlas, la misma densidad de pxels

Densidad de puntos por unidad de superficie


Otra manera de hablar de resolucin es en puntos por pulgada. Es decir, si tenemos una imagen de 1.600
x 1.200 y la revelamos a un tamao determinado, esta impresin tendr una nmero determinado de
puntos por cada unidad de superficie (normalmente, se utilizan las pulgadas). Por tanto, el mismo archivo
dispondr de una mayor densidad de pxeles (puntos) si lo imprimimos aun tamao pequeo que si lo
hacemos a uno mayor (esto es lo mismo que hemos dicho anteriormente, pero visto desde otro punto de
vista).
As, podemos comentar: "Esta fotografa presenta un pixelado acusado porque su resolucin es de slo 90
ppp (puntos por pulgada)", o bien "esta fotografa es indistinguible de una fotografa tradicional, y es que
tiene 300 ppp".

Esta imagen presenta pixelado por falta de resolucin

La mayora de los laboratorios fotogrficos que pasan fotografas a papel usan un mximo de 300 ppp, por
lo que, si nuestras imgenes tiene una resolucin mayor de 300 ppp en el tamao al que vamos a revelar,
hay una parte de la informacin que no se aprovechar.
Las pantallas de ordenador usan unos 72 ppp, por lo que es intil usar resoluciones mayores, puesto que
no se nota la diferencia, y s ocupan ms espacio. esto es muy til tenerlo en cuenta a la hora de incluir
fotografas en pginas de Internet, por ejemplo.

Tamao total del archivo


Tambin se puede encontrar la resolucin de una imagen hablando del tamao total del archivo. ste se
calcula multiplicando el nmero total de pxeles de la imagen por la profundidad de bits de la imagen, por
el nmero de colores de la imagen, dividido por 8 (porque hay 8 bits en un byte).
De esta manera, si tenemos un archivo de 1600 x 1200 en RGB (tres colores), con 8 bits para cada color
(es decir, una imagen de 24 bits), el tamao total sin comprimir ser de 5.760.000 bytes. estas cifras
pueden variar ligeramente dependiendo de la imagen. Si la fotografa est en modo CMYK, el tamao es
mayor -7.680.000 bites-, porque tiene 4 colores en lugar de 3.

Interpolacin
Nos podemos encontrar en la situacin de tener una imagen que queremos ampliar a un tamao tan
grande que, inevitablemente, se producir pixelado. existe un remedio que, aunque nunca producir
imgenes de tanta calidad como si tuvieran, originalmente, un tamao suficientemente grande, s nos
permitir evitar el pixelado.
La interpolacin es un proceso que realiza un programa informtico, como Photoshop, por ejemplo,
durante el cual se inventa pxeles nuevos, de manera que aumenta la densidad de stos, y, al ampliar la
imagen, el pixelado se disimula o desaparece. Resumiendo, digamos que el programa estudia cada pxel y
los que tiene alrededor, y crea nuevos pxeles de colores intermedios entre unos y otros. Este sistema no
aade nuevos detalles a la imagen, porque se est basando en los detalles que hay, pero permite
aumentar la resolucin de la imagen. Eso s, aade un efecto de borrosidad que hay que controlar (ms
adelante explicamos como realizar un interpolacin adecuada).
La interpolacin se puede usar tambin para reducir el tamao del archivos pero hay que tener mucha
precaucin porque los datos perdidos sern irrecuperables. Lo mejor es trabajar siempre con copias de la
fotografa original, y conservar sta intacta.

Como interpolar y variar las dimensiones de una imagen


Teniendo abierta una imagen en Photoshop, vamos al men Imagen-Tamao de Imagen, y nos aparece
un cuadro de dilogo como este que vemos.

Esta pantalla nos est indicando lo siguiente:


-Que nuestra imagen tiene un tamao de archivo de 6,2 Mb.
-Que sus dimensiones son 1.700 x 1,275 pxeles.
-Que, a un tamao de 59,97 x 44,98 cm., tendr una resolucin de 72 ppp.
En este cuadro podemos hacer cosas como las siguientes:
a) Si est activada la casilla Remuestrear imagen:
-Escribir, en las casillas de dimensiones en pxeles (las de arriba), valores diferentes, mayores o
menores, segn queramos crear (interpolacin) o eliminar pxeles.
-Escribir, en las casillas de Tamao del documento, unas nuevas dimensiones. Vemos que los valores

de la seccin superior (Dimensiones en pxeles), hacen variar, lgicamente, las de Tamao del documento,
y a la inversa. Esto ocurre porque, al marcar la casilla Remuestrear imagen, la resolucin se mantiene
intacta, porque el programa crea o destruye los pxeles necesarios para que as sea. No obstante,
podemos escribir, tambin, la resolucin que deseemos obtener.
b) Si no est activada la casilla Remuestrear imagen:
-De esta manera se mantiene el nmero de pxeles existente. Bsicamente, nos sirve para comprobar,
si escribimos las dimensiones a que queremos imprimir, por ejemplo, a qu resolucin nos quedar la
imagen (aconsejable que siempre sea por encima de 150 ppp). Tambin podemos escribir una resolucin
para saber a que tamao de papel podemos imprimir con esa resolucin. Vemos que la opcin
Dimensiones en pxeles est desactivada, porque no se puede variar.

La opcin Restringir proporciones sirve para mantener las proporciones de la imagen, sin riesgo de
deformarla.
Respecto a la lista desplegable de Remuestrear la imagen, nos da tres opciones: Por aproximacin,
bilineal y bicbica. La mejor es la bicbica. Las otras slo tienen el aliciente de ahorrar espacio, pero sus
resultados son inferiores.
Asimismo, vemos que en todo momento podemos elegir e tipo de unidad con el que queramos trabajar
(cm., pulgadas, puntos, etc.).

(SIGUE EN LA PGINA SIGUIENTE)

Aplicar el filtro enfocar:


Hemos explicado que la interpolacin (creacin de pxeles) evita el pixelado, pero puede crear una cierta
borrosidad. Para disimularla, lo mejor es usar el filtro de enfoque, de alguna de las maneras explicada sen
el artculo Enfocar imgenes.

Pixelado por falta de


resolucin

Interpolacin por
Aproximacin

Interpolacin
bilineal

Interpolacin
bicbica

Interpolacin
bicbica con
enfoque

Atencin!
Os recomendamos que visitis esta pgina
http://www.photoshop-newsletter.com/spline.html
Aqu encontraris una explicacin sobre el programa S-Spline, as como la posibilidad de descargar una
versin de domostracin. Este programa ofrece, desde nuestro punto de vista, unos buenos resultados a la
hora de interpolar. Si queris, probadlo y comparad con los sistemas aqu explicados. Como mnimo, vale
la pena probarlo.

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