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Ricardo Snchez 2003
La Resolucin y la Interpolacin
Este es uno de los trminos fundamentales al hablar de imgenes digitales. Tanto es as que casi todos los
fabricantes de cmaras digitales exponen, como principal argumento de calidad, la resolucin de sus
aparatos, cuando, en realidad, an siendo un factor importante, no es el nico que determinan la calidad
de una mquina de fotografiar.
La resolucin se expresa de diferentes maneras. Veamos algunas de las ms usadas.
Este dibujo representa la diferencia de tamao entres tres imgenes de diferentes dimensiones usando, al
imprimirlas, la misma densidad de pxels
La mayora de los laboratorios fotogrficos que pasan fotografas a papel usan un mximo de 300 ppp, por
lo que, si nuestras imgenes tiene una resolucin mayor de 300 ppp en el tamao al que vamos a revelar,
hay una parte de la informacin que no se aprovechar.
Las pantallas de ordenador usan unos 72 ppp, por lo que es intil usar resoluciones mayores, puesto que
no se nota la diferencia, y s ocupan ms espacio. esto es muy til tenerlo en cuenta a la hora de incluir
fotografas en pginas de Internet, por ejemplo.
Interpolacin
Nos podemos encontrar en la situacin de tener una imagen que queremos ampliar a un tamao tan
grande que, inevitablemente, se producir pixelado. existe un remedio que, aunque nunca producir
imgenes de tanta calidad como si tuvieran, originalmente, un tamao suficientemente grande, s nos
permitir evitar el pixelado.
La interpolacin es un proceso que realiza un programa informtico, como Photoshop, por ejemplo,
durante el cual se inventa pxeles nuevos, de manera que aumenta la densidad de stos, y, al ampliar la
imagen, el pixelado se disimula o desaparece. Resumiendo, digamos que el programa estudia cada pxel y
los que tiene alrededor, y crea nuevos pxeles de colores intermedios entre unos y otros. Este sistema no
aade nuevos detalles a la imagen, porque se est basando en los detalles que hay, pero permite
aumentar la resolucin de la imagen. Eso s, aade un efecto de borrosidad que hay que controlar (ms
adelante explicamos como realizar un interpolacin adecuada).
La interpolacin se puede usar tambin para reducir el tamao del archivos pero hay que tener mucha
precaucin porque los datos perdidos sern irrecuperables. Lo mejor es trabajar siempre con copias de la
fotografa original, y conservar sta intacta.
de la seccin superior (Dimensiones en pxeles), hacen variar, lgicamente, las de Tamao del documento,
y a la inversa. Esto ocurre porque, al marcar la casilla Remuestrear imagen, la resolucin se mantiene
intacta, porque el programa crea o destruye los pxeles necesarios para que as sea. No obstante,
podemos escribir, tambin, la resolucin que deseemos obtener.
b) Si no est activada la casilla Remuestrear imagen:
-De esta manera se mantiene el nmero de pxeles existente. Bsicamente, nos sirve para comprobar,
si escribimos las dimensiones a que queremos imprimir, por ejemplo, a qu resolucin nos quedar la
imagen (aconsejable que siempre sea por encima de 150 ppp). Tambin podemos escribir una resolucin
para saber a que tamao de papel podemos imprimir con esa resolucin. Vemos que la opcin
Dimensiones en pxeles est desactivada, porque no se puede variar.
La opcin Restringir proporciones sirve para mantener las proporciones de la imagen, sin riesgo de
deformarla.
Respecto a la lista desplegable de Remuestrear la imagen, nos da tres opciones: Por aproximacin,
bilineal y bicbica. La mejor es la bicbica. Las otras slo tienen el aliciente de ahorrar espacio, pero sus
resultados son inferiores.
Asimismo, vemos que en todo momento podemos elegir e tipo de unidad con el que queramos trabajar
(cm., pulgadas, puntos, etc.).
Interpolacin por
Aproximacin
Interpolacin
bilineal
Interpolacin
bicbica
Interpolacin
bicbica con
enfoque
Atencin!
Os recomendamos que visitis esta pgina
http://www.photoshop-newsletter.com/spline.html
Aqu encontraris una explicacin sobre el programa S-Spline, as como la posibilidad de descargar una
versin de domostracin. Este programa ofrece, desde nuestro punto de vista, unos buenos resultados a la
hora de interpolar. Si queris, probadlo y comparad con los sistemas aqu explicados. Como mnimo, vale
la pena probarlo.