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Trueno se define como la firma de sonido asociado a la onda de choque producida despus de

una descarga de rayo. Thunder ha intrigado y asustado seres humanos desde hace milenios. Las
primeras explicaciones de este fenmeno incluyen peleas entre Zeus y sus subordinados en la
mitologa griega, o la colisin de las nubes en el cielo por Aristteles. Fue slo a finales de 1800
que las verdaderas causas fsicas fueron descubiertas por la comunidad cientfica es decir, el
calentamiento de un estrecho canal a ~ 24000K. Las molculas de aire dentro ionizan para generar
una onda de choque de gran potencia que se puede escuchar a travs de distancias de hasta 25
kilometros, dependiendo del viento.
Contenido
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1 fundamentos Lightning

2 generacin del trueno

2.1 Tipos

2.2 Frecuencia mxima amplitud

2.3 A.A. Modelo de pocos de la generacin de los truenos

2.3.1 Suponiendo perfectamente cilndrica de expansin / esfrica

2.3.2 Efecto de la tortuosidad de ruidos o aplaudiendo trueno


3 propagacin Trueno

3.1 Atenuacin

3.2 Medio Ambiente


4 Referencias

Fundamentos Lightning [ edit ]

Figura 1. Relmpagos Intra-nubes sobre Toulouse (Francia).

Figura 2. Los 4 grupos de (CG) descargas de nube a tierra (adaptado derelmpago: Fsica y Efectos (2003)).

Hay dos tipos principales de las descargas del rayo:-nube a tierra (CG) y dentro de la nube (IC),
representando esta ltima alrededor de 3/4 de todas las altas (hay sin embargo hay otros tipos de
descargas que son menos comnmente encontrados como como rayos en bola ).
El GC se pueden clasificar en 4 grupos [1] :
(A) la baja negativo (90% de todos los GC son de este grupo),
(B) hacia arriba positivo,
(C) hacia abajo positivo, y
(D) hacia arriba negativa.
Los cargos tienen tres modos principales en los que se pueden enviar a la tierra
desde la nube (ver diagrama):
1. Secuencias de accidente cerebrovascular Dart-lder-retorno.
2. Corrientes continuas (que duran cientos de milisegundos) que tengan
forma de arco cuasiestacionarios largas.
3. M-componentes (con nombres de DF Malan que estudiaban primero de
estos procesos en la dcada de 1930), que son procesos transitorios
durante una corriente continua (2 modo).

Figura 3. Los tres modos principales de transferencia de carga a tierra (adaptado


de relmpago: Fsica y Efectos (2003)).

Generacin Trueno [ edit ]


" Trueno se puede definir como la emisin acstica asociada con una descarga
de rayo " [2] .
Trueno

MEN
0:00
Una pequea muestra de
un trueno

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Tipos [ editar ]
Todos los procesos en GC y IC vertidos producen el trueno que se puede dividir
en 2 categoras:

audibles (frecuencias superiores a 20 Hz) que provienen de una serie de


ondas de choque en descomposicin producidos por la expansin de las
diversas partes de la canal del rayo calienta casi instantnea que se llena
conaire ionizado molculas ( plasma ). De stos hay: a) el trueno retumbante,
que es un largo y bajo serie de sonidos semejantes a gruir y b) el trueno
aplaudiendo que suele ser fuerte y rpida.

truenos no audible o infrasonidos (frecuencias inferiores a 20 Hz) que se cree


que proceden de ICs donde grandes volmenes de aire son desplazados por
la rpida eliminacin de los electrones o protones de la propia nube. Esta
categora de truenos slo ha recibido recientemente la atencin de la
comunidad cientfica.

Frecuencia mxima amplitud [ edit ]

Figura 4. El espectro de frecuencias de los truenos (y sonidos de lluvia sin filtrar) obtuvieron
utilizando Audacity 1.3 (Beta).

Se ha encontrado empricamente que la frecuencia ms fuerte en el trueno es:

donde

es la velocidad del sonido ,

es la presin ambiente, y

es la

energa por unidad de longitud de canal del rayo que se define como:

donde
es el radio inicial de canales, es la resistividad del plasma
y
es la duracin de la descarga. Los valores de
se han encontrado
para variar alrededor de 50 kJ / m.

Modelo de AA Pocos de generacin de trueno [ edit ]


Es ampliamente aceptado que un trueno audible se genera por el canal del
rayo y la onda de choque posterior que viaja muy rpidamente (~ 3000m /
s) [3] . AA Pocos proporciona un mecanismo de generacin de trueno probado
experimentalmente.

Suponiendo perfectamente cilndrica / esfrica


expansin [ edit ]

El historial del tiempo de la onda de choque puede ser cortada en tres


intervalos: el primero consiste en un fuerte choque con una relacin de
presin extremadamente alta a travs de la frontera. La segunda seccin es
un choque dbil que viaja a un ritmo relativamente lento.Y, finalmente, la
tercera seccin de la onda de choque es la onda acstica que se propaga a
343 m / s es decir, la velocidad del sonido a 293K.
La distancia recorrida por la fuerte onda de choque antes de que se convierta
en un choque dbil se puede encontrar mediante la realizacin de un
equilibrio trabajo-energa en el fluido que ha sido comprimido por el choque
fuerte (es decir, el trabajo se realiza en el lquido por volumen y los cambios
de presin) . Una llamada radio de relajacin,
(por ondas de choque
esfricas o
cilndricas para las ondas de choque) se puede definir para
tener en cuenta la distancia recorrida por el choque fuerte:
Esfrico radio de relajacin:

Cilndricos radio relajacin:

donde
es la energa total liberada por la onda de choque
esfrica. Es en este ltimo tramo de la onda de choque que se
escucha el trueno.
La mayora de los estudios que se realizaron sobre el trueno no
podran analizar desde corta distancia un sonido producido de forma
natural. Esto es debido a la imposibilidad de predecir exactamente
donde caer un rayo y por lo tanto para colocar un micrfono cerca
de l. La forma ms comn de generar artificialmente rayo es con un
cohete, que est conectado a un alambre de acero y dispar en una
nube de tormenta para crear un cortocircuito cerca del suelo. Esta
"fuerza" de una corriente elctrica a partir de la nube de tormenta
cargada elctricamente a tierra a travs del cable elctrico
conectado.
Este tipo de flujo se llama comnmente un rayo artificial disparada, y
fue utilizado, entre otros, por Depasse en 1986, 1990 y 1991 en
Saint-Privat d'Allier, Francia, donde el perfil de presin detrs de una
onda de choque generada por la iluminacin se ajusta a la perfil
terico obtenido a partir de la teora de la onda de choque cilndrico
desarrollado por Pocos en 1969 [4] .

Figura 5. Los diferentes tamaos de los segmentos tortuosos en un


pararrayos.

Efecto de la tortuosidad de ruidos o aplaudiendo


trueno [ edit ]
Canales Lightning no son canales rectos con la expansin dinmica
de gas perfectamente circular y por tanto la tortuosidad de stos
debe tenerse en cuenta. Fue por esta razn que AA Pocos derivan
tres niveles diferentes de tortuosidad en pararrayos. Segmentos
macro, meso y micro tortuoso se pueden observar cualitativamente
en cualquier secrecin CG. Se encontr que los segmentos macro-y
meso-tortuoso son muy importantes en la organizacin de los
impulsos y el comportamiento acstico de una descarga de CG [5] . A
travs de estudios computacionales, se encontr que 80% de la
energa acstica se libera en un ngulo de 30 grados del plano
perpendicular a la hacha principal de una descarga tortuoso
macro. Es en esta regin que un observador escuchar un fuerte
aplauso especie de trueno mientras que uno colocado fuera de esta
regin oirn una especie retumbar del trueno.

Propagacin Trueno [ edit ]

Esquemas de propagacin trueno.

Atenuacin [ edit ]
Hay dos tipos de efectos de atenuacin. El primero es debido a la
amplitud finita de las ondas acsticas que se propagan que causan
una cantidad no despreciable de estiramiento a la onda. Hay un

efecto llamado "erosin", que trata de romper el salto brusco de


presin en el frente de onda en un perfil ms redondeado. Esta es
una forma de disipacin debido a las prdidas visco-trmica que
afecta a las frecuencias ms altas y por lo que explica por qu las
frecuencias ms bajas slo se escuchan cuando un rayo cae 1 o
ms kilmetros de distancia. La segunda forma de la atenuacin se
debe a la dispersin y el efecto de aerosol dada por las gotas de
lluvia y nubes de tormenta (llenos de vapor de agua) que se
encuentran comnmente en la mayora de condiciones de
iluminacin. Estas micropartculas tambin atenan las frecuencias
ms altas de un trueno o el ruido. Ver shockwave y detonacin wikis
para obtener ms informacin acerca de la desintegracin de un
golpe fuerte.

Medio Ambiente [ edit ]


Recordando que la velocidad del sonido, c, depende de la densidad
del medio es por lo tanto probable que, dependiendo de las
condiciones que rodean el pararrayos, tales como la composicin del
aire, la presin atmosfrica, el trueno viajar a una velocidad nica,
de tono , banda de frecuencia y duracin en funcin de las
caractersticas del pararrayos. De hecho, como se muestra en el
estudio por Blanco et al. (2009) [6] la geometra juega un papel vital
en el sonido resultante percibida. Adems, hay un nivel de
atenuacin que debe tenerse en cuenta que el sonido viaja a travs
de la atmsfera y el suelo obstculos (tales como rboles, edificios,
puentes, terrenos).

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