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EN ENTORNOS VIRTUALES
PONENCIA
TEMATICA: TIC, COGNICION, APRENDIZAJE Y CURRICULO
ING. OLGA NAJAR SANCHEZ
olnasa@hotmail.com
ING. MIGUEL ANGEL LEGUIZAMON P.
mianlepa@gmail.com
trabajando desde un ambiente virtual. El documento esta enfocado a dar algunas apreciaciones de
lo que esl el dato, la informacin y el conocimiento y cuales son las formas de representacin de
este y de miar como este se puede transferir desde el conocimiento tcito a conocimiento explicito
utilizando algunas estrategias con los mdulos desarrollados y la incorporacin de algunas
Tecnologas de la Informacin en la Comunicacin., en este caso la plataforma virtual Moodle que
ofrece el manejo de otras actividades como es la utilizacin de los foros, wikis, correos
electrnicos entre otros.
El conocimiento Tcito es el que poseen las personas fruto de una experiencia personal, de
un contexto como se mencionaba antes, pero difcil de transmitir, reproducir y de materializar, es
complicado para estructurarlo y almacenar. Este tipo de conocimiento se puede difundir frente a
frente, en modelos sincrnicos de comunicacin.
El conocimiento Explicito es el conocimiento que se puede codificar de una manera u otra,
permite articularse en un lenguaje formal y trasmitirse con facilidad entre los individuos,
empleando puede ser herramientas electrnicas.
Conocimiento Explcito
Explicacin del
docente y
apoyo de software de la
plataforma Moodle
Codificado
C
O
D
I
F
I
C
A
C
I
Conocimiento Tcito
Algoritmos, psedudcodigo, DF,
Sin codificar
redes, telemtica,
sistemas
operativos,
sistemas
de
numeracin,
estructuras
de
programacin,
lenguajes
de
programacin, entre otros
Sin difundir
Difusin
DIFUSION
El conocimiento se maneja a travs de una espiral, donde la combinacin de los dos tipos
de conocimiento permite generar, las cuatro formas bsicas de la creacin del conocimiento (ver
figura 2):
Tabla 1. FORMAS BSICAS DE LA CREACIN DEL CONOCIMIENTO
CONOCIMIENTO
TCITO
EXPLICITO
TCITO
EXPLICITO
De las diferentes combinaciones que se pueden dar en las formas bsicas de la creacin del
conocimiento este se puede transmitir de la siguiente manera:
Socializacin
Conocimiento
Tcito Colectivo
Conocimiento
Tcito Individual
Externalizacin
Conocimiento
Explicito
Conocimiento
Explicito Colectivo
Interiorizacin
Combinacin
Socializacin:
Figura 2. Formas Bsicas de la Creacin del Conocimiento
Es el paso del conocimiento tcito a otro conocimiento tcito, es la comprensin y asimilacin
del conocimiento tcito, es decir el conocimiento que se le da al estudiante, pero sin poderla
compartir simplemente la retiene, la asimila.
Teniendo en cuenta las formas bsicas de la creacin del conocimiento se debe tener
presente que el conocimiento tambin tiene unas propiedades desde el punto de vista del autor
Muoz-Seca y Riverola (1997), una de ellas es la volatilidad la dependencia del conocimiento que
tiene una persona puede cambiar dependiendo de la variacin que le pueda dar al conocimiento, es
el caso cuando se da la clase de lgica y algoritmos de programacin con la explicacin del
docente pueden que unos estudiantes se apropien del conocimiento y otros no, otra de las
propiedades es la que se desarrolla a travs de un proceso de aprendizaje donde se genera mayor
conocimiento, as como la volatilidad es algo personal que depende de cada estudiante, la
motivacin como impulsora del conocimientos es otra que depende de la aplicabilidad que se le de
al conocimiento y depende de la motivacin del estudiante y el docente. Y la otra propiedad es la
que hace referencia a la transferencia de conocimiento sin perderse hace que las dems estudiantes
hagan intercambio de conocimiento y aprendan.
LOMBARDO, Enriquez Juan Manuel. y SAIZ, Alvarez Jos Manuel. Gestin Creativa e Innovacin como
frmula en la Economa del Conocimiento: Centros de Desarrollo Tecnolgico. Documento de Trabajo.
Proyecto de Investigacin Internacional. Universidad Pontificia de Salamanca. 2005
Divulgacin del conocimiento, para que se pueda emplear en cada una de las funciones
que tengan asignadas los miembros o estudiantes dentro de la organizacin
Permitir que el conocimiento este en el sitio y momento adecuado para apoyar los
procesos de toma de decisiones.
Facilitar y apoyar la efectiva y eficiente generacin y adquisicin de conocimiento.
Distribucin del conocimiento a las personas que lo requieran para el desarrollo de sus
funciones.
Todos los objetivos y actividades deben estar articulados con la estructura que se tenga dentro de la
organizacin, con respecto al personal y tecnologa. Al trabajar con ambientes virtuales se
considera que es una de las formas ms eficaces de ensear y de aprender, pues permite tener
ciertos privilegios como en el trabajo coolaborativo y cooperativo, es asi como competencias para
acceder, localizar, analizar y evaluar la informacin, entendidas como ostin del conocimiento, son
cada vez ms importantes, deben ser capaces de transformar el conocimiento en nuevo
conocimiento, basados en sus experiencias y en el aprendizaje reflexivo. FONTCUBERTA,
MARTINEZ, CANALS (2003) Y RANGEL(2005),
Se propone una metodologa modular donde cada uno de los mdulos dan los elementos
necesarios para poder armar el Sistema de Gestin del Conocimiento (SGC) con el desarrollo de:
IMPLANTACION
SGC
CONTRASTAR Y
MEJORAR EL
FUNCIONAMIENTO
DEL S.G.C
MAPA DEL
CONOCIMIENTO
COMPETENCIAS
ESCENCIALES
MEDIOS PARA EL
FUNCIONAMIENTO
DEL S.G.C
TOMA DE
DECISIONES
RECOGER,
ALMACENAR Y
DIFUNDIR EL
CONOCIMIENTO
NIVEL
TECNOLGICO
INFRAESTRUCTUR
A Y APLICACIONES
TECNOLGICAS
DE SOPORTE
BASADAS EN LAS
TICS PARA LOGICA
Y ALGORITMOS DE
PROGRAMACION E
INTR. A LA
INFORMATICA
Nivel
Cultural
y
Sociolgico
Estudiantes
de Primer
Semestre LIE
Modulo de
Intr.. A la
Informtica y
Lgica y
Algoritmos
Nivel
Organizativo
Se organizan
los foros,
chats, wikis y
ejercicios,
lectura de
documentos
Nivel
Metodolgico
y Operativo
Soluciones de
Gestin del
Conocimiento
1. AUTODIAGNOSTICO
2. GESTION ESTRATEGICA
4. INDICADORES
3. DEFINICION Y APLICACIN
DEL MODELO
De acuerdo a estos mdulos de software educativo, se debe hacer una valoracin de cada
uno de estos mdulos y mirar como estn funcionando dentro de la plataforma moodle.
FIGURA 7. MODULOS INTRODUCCION A LA INFORMATICA
CONCLUSIONES
El conocimiento por si solo no puede ser gestionado, siempre debe haber alguien que lo
gestione en este caso el docente y los estudiantes como motores fundamentales en los
procesos de generacin de conocimiento a partir de algo que ya se ha adquirido. El simple
hecho de describir determinado conocimiento ya se esta transfiriendo.
Los entornos virtuales educativos como herramientas tecnolgicas han permitido generar
otras estrategias para poder dar a conocer conocimiento y de igual manera poderlo
gestionar de una mejor manera, es decir que el conocimiento pueda congregarse con el fin
de poder generar otro conocimiento y seguirlo distribuyendo por medio de los entornos
virtuales educativos. Es as como el estudiante estimula su desarrollo cognitivo
permitiendo trabajar con nuevas espacios de construccin del conocimiento al hacer la
integracin con sus esquemas mentales.
Se concluye tambin que las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin permiten
que la gestin del conocimiento nunca termine porque uno de los objetivos es que cada vez
se genere nuevas necesidades de conocimiento y adems permiten generar valor a la
sociedad. Pues el papel de las TICs permiten la realizacin de diversas actividades de
aprendizaje en forma interactiva, creativas potenciando las habilidades de los estudiantes
para la solucin de problemas.
La gestin del conocimiento es un paradigma que intenta dar respuesta al impulso de una
sensibilizacin cultural que permite que se trabaje en un ambiente coolaborativo y
cooperativo, dando facilidad a la generacin, acceso y aplicabilidad del conocimiento
desde lo que se sabe hacer, se hace y se comparte. Esto es lo que permite optimizar el ciclo
de experiencia - aprendizaje como uno de los objetivos fundamentales de este trabajo,
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