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UNIVERSIDAD NACIONAL
FEDERICO VILLAREAL
FACULTAD DE ADMINISTRACION
ESPECIALIDAD NEGOCIOS INTERNACIONALES
CURSO:
MARKETING
TEMA:
INTEGRANTES:
-
AO:
3 AO
LIMA PER
2016
NDICE
Introduccin... 3
La distribucin o plaza. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ... .. 4
1. Conceptos bsicos de distribucin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.1. La funcin de distribucin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .....
1.2. El canal de distribucin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .....
1.2.1. Por qu se utilizan los intermediarios? . . . . . . . . . . . ..
1.2.2. Funciones de los intermediarios. . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Introduccin
PLAZA O DISTRIBUCIN
1. CONCEPTOS BSICOS DE DISTRIBUCIN
QU ES PLAZA?
Se entiende como plaza el lugar fsico o rea geogrfica en donde se va a
distribuir, promocionar y vender cierto producto o servicio, la cual es formada
por una cadena distributiva por la que estos llegan al consumidor, es decir, del
fabricante a los distintos tipos de establecimientos en donde pueden ser
adquiridos.
PARA QUE SIRVE?
Como productor o fabricante, es importante llevar el producto o servicio a los
lugares en los que ser vendido, como mayoristas, medio mayorista, tiendas de
autoservicio, departamentales y detallistas para llegar al usuario, localizar los
puntos estratgicos de distribucin para que los productos sean identificados y
consumidos y as "lograr el alcance deseado de la compaa en el mercado".
IMPORTANCIA DE LA PLAZA
Para un fabricante es imposible llegar por sus propios medios a todo tipo de
tiendas, por lo cual tendr que hacer grandes y permanentes esfuerzos para
"empujar" sus productos a que viajen por los canales de distribucin y al
mismo tiempo los consumidores los estn "jalando" al consumo. Si estos dos
esfuerzos no tienen relacin, el producto falla y la empresa no obtiene las
utilidades esperadas, pudindose dar esta por perdida.
QUINES LA UTILIZAN?
El lugar en donde se distribuirn y se vendern los productos, es prcticamente
utilizado tanto por los usuarios como por los empresarios y fabricantes de los
productos o servicios, esto hacindolo para hacer accesibles a los usuarios los
bienes en el mercado objetivo.
"Las compaas reconocen que sus opciones de distribucin establecen un
compromiso considerablemente largo que tiene que asumir aun cuando
aparecen canales nuevos y ms atractivos".
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4.2.2. ALMACENAMIENTO
El almacenamiento es necesario en todos los niveles del canal, con tal de
equilibrar el ciclo de produccin con el ciclo de consumo, tanto en cantidades
como en tiempo. En efecto, la cantidad demandada por un cliente en el canal
no suele coincidir con la cantidad ofertada por el proveedor, ni tampoco lo es el
momento del pedido del cliente con el momento de la entrega del proveedor.
Entre las principales acciones dentro de la funcin de almacenamiento
encontramos:
Identificar el tipo y cantidad de producto que ha entrado.
Proceder a su clasificacin.
Ocuparse del almacenamiento, conservacin, localizacin y agrupacin de
envos.
Comprobar y ordenar el embarco, as como realizar las labores relacionadas
con el despacho de expedicin.
Adems, la empresa deber tomar decisiones de nivel general relacionadas
con la estructura de su red de almacenaje. Bsicamente, sern dos:
Decidir el nmero, capacidad y localizacin de los almacenes.
Decidir el diseo del subsistema de almacenamiento.
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4.2.4. TRANSPORTE
Se refiere a la gestin de los medios materiales necesarios para mover los
productos por el almacn, pero tambin entre los locales de venta (camin,
barco, tren, avin, tuberas, etc.). Los medios utilizados afectarn al precio del
producto, el tiempo de entrega y el estado en el que llegan las mercancas.
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5.1 Qu es merchandising?
Merchandising, es aqulla actividad que realiza en los establecimientos de
comercio, basada en acciones de promocin sobre el conjunto de productos
que all se venden, con el fin de optimizar el espacio de venta, o resumiendo,
todas las acciones de marketing realizadas en un punto de venta.
Cabe resaltar que as como el marketing crea demanda de productos a travs
de publicidad y promociones y stas a su vez empujan al cliente al punto de
venta, el Merchandising empuja al consumidor en el punto de venta.
5.2 VENTAS
"el proceso personal o impersonal por el que el vendedor comprueba, activa y
satisface las necesidades del comprador para el mutuo y continuo beneficio de
ambos
La venta es un proceso organizado orientado a potenciar la relacin
vendedor/cliente con el fin persuadirle para obtener los productos de la
empresa.
En todas las relaciones humanas hay un proceso de venta implcito, aun
cuando no exista ningn objetivo comercial, y siempre se obtienen mejores
resultados cuando se trabaja para generar una mejor relacin con uno mismo y
con los dems.
5.3 NEUROMARKETING
El neuromarketing se puede definir como una disciplina de avanzada cuya
funcin principal es poder investigar y analizar los mecanismos
neurobiolgicos que dan soporte al estudio de las necesidades del consumidor
y su comportamiento de compra
Se ha comprobado que los hombres son mas neocrtex que las mujeres, ya
que este permite desarrollar estrategias de caza, construye e inventa
herramientas.
CEREBRO LMBICO:
Este cerebro almacena sentimientos, procesa emociones, es el que siente. Si
has tenido alguna agresin en el pasado por parte de un perro, es el que te
hace querer correr al ver otro perro, en otro momento de tu vida; almacen el
sentimiento de miedo y de buscar proteccin o refugio.
Es considerado el cerebro de los mamferos y se ha comprobado que las
mujeres son ms lmbicas que los hombres.
Pero se ha descubierto que los grandes lderes y hombres exitosos del mundo,
lo son por ser ms lmbicos que neocrtex; son ms emocionales que
racionales y logran su liderazgo gracias a su poder emocional e intuicin
lmbica.
Este cerebro no tiene la capacidad de verbalizar o generar lexas, ya que el
cerebro humano no tiene la capacidad de expresar literalmente las emociones
que nos invaden. Por eso es tan difcil entender las emociones de los
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CEREBRO REPTILIANO:
Este es el cerebro tomador de decisiones, estudios han comprado que este
cerebro toma el 85% de cualquier decisin dejndonos con un 15% que utiliza
el cerebro neocrtex racionalizando nuestra eleccin, es decir, nos da
argumentos para que nos justifiquemos.
Este cerebro se puede definir como instintivo, dominador, reproductor, es el
animal dentro de nosotroses el cerebro ms viejo que poseemos con 450
millones de aos, pero las palabras solo aparecen 40.000 aos atrs y la
escritura, que es algo ms bien reciente, con 10.000 aos. Porqu seguimos
vendiendo de la misma forma entonces? Cmo pretendes enviarle un
mensaje escrito o hablado a un cerebro que no lo entiende bien?
Este cerebro es el nico de las tres que domina, lo conservamos desde los
inicios de la especie y an actan y reacciona a fenmenos se sobrevivencia,
de reproduccin, dominacin, defensa, y proteccin.y son estos los mensajes
que se le deben comunicar!!.
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CONCLUSIONES
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BIBLIOGRAFA
http://ciruelo.uninorte.edu.co/pdf/pensamiento_gestion/20/5_El_metod
o_de_est udio_de_caso.pdf.
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