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: Marta Alba
Educacin Fsica y su didctica
Grupo T7 (curso 2008-2009)
EL BALONMANO EN E. PRIMARIA
Jess Huertas
Jennifer Saldaa
Pablo Sevillano
Roberto Soto
Jerusalem Vila
NDICE
1. Justificacin
4. Objetivos especficos
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5. Contenidos especficos
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6. Metodologa
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7. Sesiones
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8. Evaluacin
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9. Bibliografa
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1. JUSTIFICACIN
En el actual sistema educativo, la iniciacin deportiva est planteada para el tercer ciclo
de Educacin Primaria. Por lo tanto, las sesiones que hemos diseado (que
formaran parte de una posible unidad didctica con ms sesiones) estn dirigidas a
alumnos de entre 10 y 12 aos de edad.
Hemos elegido un deporte colectivo como el balonmano por los siguientes motivos:
-
Con el balonmano, como con otros deportes colectivos, podemos inculcar a nuestros
alumnos el respeto por las normas y el fairplay (aceptar la derrota felicitando al
equipo rival, saber ganar con compostura, etc.).
2. Competencia matemtica
Colabora en el desarrollo de la educacin fsica, ya que se utiliza el clculo y la
numeracin para el tanteo, formas y figuras geomtricas (crculos, tringulos) en las
explicaciones de sistemas tcticos, etc.
conocimiento de uno mismo, de las capacidades y limitaciones de cada uno, con lo que
puede contribuir a aumentar la aceptacin personal, la autoestima.
4. Adquirir, elegir y aplicar principios y reglas para resolver problemas motores y
actuar de forma eficaz y autnoma en la prctica de actividades fsicas, deportivas y
artstico-expresivas. Los problemas que se plantean son frecuentes debido a las
situaciones de juego siempre cambiantes, por lo que hay una continua toma de
decisiones para resolver estos problemas. Como dijimos en el anterior punto,
incidiremos en los aspectos puramente tcticos del balonmano, ms que en intentar
conseguir la perfeccin en la tcnica.
5. Realizar de forma autnoma actividades fsico-deportivas que exijan un nivel de
esfuerzo, habilidad o destreza, poniendo el nfasis en el esfuerzo. El esfuerzo fsico y la
concentracin durante la prctica del balonmano no son en absoluto desdeables.
6. Regular y dosificar el esfuerzo, llegando a un nivel de autoexigencia acorde con sus
posibilidades y la naturaleza de la tarea, y desarrollando actitudes de tolerancia y
respeto a las posibilidades y limitaciones de los dems. La prctica del balonmano
contribuye en gran medida al conocimiento de uno mismo, de sus capacidades y
limitaciones. Cada alumno, dependiendo de su condicin fsica, regular sus esfuerzos
durante las situaciones de juego, adoptando una mayor o menor agresividad en defensa
o en ataque.
8. Desarrollar la iniciativa individual y el hbito de trabajo en equipo, aceptando las
normas y reglas que previamente se establezcan. Para el buen desarrollo del balonmano
deben respetarse sus reglas, tanto las escritas como las no escritas; con no escritas nos
referimos al fairplay, al saber perder, no protestar las decisiones arbitrales, reconocer las
faltas que se cometen, etc.
El balonmano es un deporte de equipo en el que el practicante depende de sus
compaeros (y viceversa) para lograr el bien comn. Se valorar especialmente el
sacrificio realizado en defensa, labor mucho ms ingrata que la de ataque.
9. Participar en actividades fsicas compartiendo proyectos, estableciendo relaciones
de cooperacin para alcanzar objetivos comunes, resolviendo mediante el dilogo los
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4. OBJETIVOS ESPECFICOS
Conceptuales
Conocer las reglas bsicas del balonmano y su vocabulario especfico.
Aprender algunos fundamentos tcnicos referidos al balonmano.
Reconocer las principales capacidades fsicas implicadas en balonmano.
Procedimentales
Actitudinales
Respetar las normas y reglas establecidas, como forma de respeto tanto a sus
compaeros como al profesor.
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Cuidar el material.
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5. CONTENIDOS ESPECFICOS
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Respeto ante las posibles limitaciones propias y del resto de los compaeros.
Respeto a las normas y reglas establecidas, como forma de respeto tanto a sus
compaeros como al profesor.
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6. METODOLOGA
Antes de abordar la metodologa a seguir, debemos tener en cuenta algo muy
importante, y es que hemos tenido que realizar una serie de adaptaciones en el deporte
del balonmano debido sobre todo debido al elevado nmero de alumnos y a la escasez
de tiempo. Las reglas, en las que no hemos insistido demasiado, se han reducido y
simplificado, el espacio tambin se ha reducido, y en muchos casos las porteras han
sido sustituidas por conos.
La organizacin de la clase es fundamental para su buen funcionamiento. Un buen
planteamiento de la organizacin debe cubrir los siguientes factores (Fernando Snchez
Bauelos, 1986):
-
Mxima participacin.
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7. SESIONES
A continuacin, hemos desarrollado las tres sesiones. Hemos incluido adems una
planilla de cada una de las sesiones porque resulta muy cmoda para cualquier consulta
especfica sobre el material, la temporalizacin, etc. y para hacerse una idea global de la
sesin.
SESIN 1
Esta primera sesin nos servir como iniciacin y toma de contacto con este deporte del
que se oye hablar pero que en realidad poca gente ha practicado.
La metodologa utilizada en esta sesin ser principalmente la de instruccin directa en
los ejercicios ms tcnicos como el pase, recepcin (mostrando las tareas de una
forma global, no nos importa en exceso una ejecucin perfecta), la asignacin de tareas
y la enseanza recproca entre alumnos en los ejercicios por parejas, en los que uno
puede corregir al otro.
A continuacin, estructuraremos la clase en partes segn su intensidad, y en cada una de
esas partes explicaremos los ejercicios a realizar:
Activacin
o El juego que utilizaremos se llama " A casa que llueve". Se trata de un juego de
participacin masiva, en el que se distribuyen dos aros menos que alumnos hay, por
el suelo de toda una mitad de la clase. Todos los nios se desplazan libremente entre
los aros sin pisarlos ni entrar dentro de ellos, y a la seal a casita que llueve
buscan ocupar cada uno un aro. Los dos que se queden sin casa seguirn jugando,
pero formando pareja y cogidos de la mano debiendo introducirse en un mismo aro
cuando se vuelva a dar la seal. Se van quitando progresivamente aros, de manera
que de nuevo dos nios se quedarn fuera y formarn otra pareja. En el caso de que
sea una pareja la que se quede sin aro, se unir a otro nio sin casa y formarn un
tro; de este modo se puede llegar a formar grupos ms numerosos. El juego, debido
al poco tiempo disponible, finalizar cuando decida el profesor.
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ejercicio anterior.
o Pase y recepcin en movimiento. Bote.
- Con la misma disposicin que los anteriores, cogemos una lnea del polideportivo
y trabajaremos sobre ella. Nos pasamos el baln mientras uno se desplaza hacia delante
y el otro hacia atrs, sobre la lnea mencionada.
- Mismo ejercicio que el anterior, con la variante de que ambos corren hacia delante,
pasndose el baln de forma que el que va delante tiene que girar el tronco para pasar y
recepcionar. Luego se intercambian los papeles.
- En este ejercicio, ya no estamos delimitados por la lnea, tenemos libertad de
movimientos, nos vamos pasando el baln a medida que nos movemos. La consiga es
que debemos dar unos botes antes de pasar y que no podemos dar mas de tres pasos con
el baln en la mano.
En todos los ejercicios de pase y recepcin, as como en los posteriores de bote, es
conveniente que los alumnos alternen la utilizacin de su mano dominante con la no
dominante. Puede ser beneficioso para el desarrollo de la lateralidad.
o Lanzamiento
En los ejercicios venideros trabajaremos el lanzamiento en distintas situaciones. Para
ello, seguiremos trabajando en parejas, pero esta vez dividiremos la clase en dos
grandes grupos. Para formarlos, mandamos un miembro de cada pareja de los ejercicios
anteriores a cada lado de la cancha. As tratamos de que todos los alumnos trabajen con
el mayor nmero de compaeros distintos posible. Los ejercicios se realizan
simultneamente en ambas canchas.
- Desde una distancia aproximada de unos 8-10 metros lanzamos la pelota a un
cono. El ejercicio se hace en esttico. Se trata de derribar el cono. Uno lanza el baln y
el compaero lo recoge y se lo devuelve, y coloca el cono si es necesario. Cada tres
lanzamientos se cambian los roles.
- Se utiliza la misma distancia, pero esta vez estamos desplazados hacia un lado.
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Este ejercicio consiste en dar tres pasos laterales para colocarse lo ms de frente posible
al cono. Nada ms haber dado los tres pasos hay que lanzar y tratar de derribarlo. Como
en el anterior a los 3 lanzamientos se cambian los roles, el que tira recoge y al revs.
-
parecida a la realidad
Vuelta a la calma
Para no perder el contacto con el balonmano, realizaremos un ejercicio ntimamente
ligado a este deporte (y al ftbol, claro). La organizacin para este ejercicio ser:
primero hacer dos grandes grupos para trabajar en las dos porteras simultneamente, y
dentro de cada gran grupo; grupos ms pequeos.
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SESIN 2
El propsito fundamental de esta segunda sesin de iniciacin al balonmano, es el
desarrollo en los alumnos de los principios tcticos individuales bsicos mediante tareas
globales, de cooperacin-oposicin y contextualizadas, para ello se realizar una
progresin tctica. A travs de ella, se les introducir a los alumnos en el ataque y
defensa en superioridad, inferioridad e igualdad numrica.
En cuanto al enfoque metodolgico de la sesin, el estilo de enseanza ser
fundamentalmente el de la implicacin cognoscitiva del alumno. Se trabajar con la
resolucin de problemas: se les dice el objetivo del juego pero no la forma de llegar a
ella. Obviamente es un estilo ms centrado en la parte tctica.
Activacin
Iniciaremos la sesin con un calentamiento, que constar de:
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Fuerza: por parejas, debern ponerse el uno frente al otro, agarrarse por los
hombros e intentar empujar hacia atrs al compaero. A continuacin realizarn
una serie de abdominales, para ello, hay que tumbarse en el suelo, con las
rodillas flexionadas y la espalda totalmente apoyada, y levantar levemente el
tronco.
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Partidos 6x6 con un cono haciendo de porteras. Los jugadores deben defender
y atacar el cono respetando una distancia (rea) de unos metros. La cancha se
subdivide en cuatro para disputar los partidos de forma simultnea.
Vuelta a la calma
o Estiramientos: todos a la vez dispuestos en crculo, realizarn estiramientos,
centrndose sobre todo en las partes principales del cuerpo que entran en juego
durante la prctica del balonmano: muecas, hombros
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SESIN 3
En la tercera sesin vamos a, recordando las sesiones anteriores, jugar una serie de
partidos de balonmano con el propsito de hacer una liguilla.
Podemos dividir la sesin en las siguientes partes:
Activacin
Comenzaremos realizando un calentamiento general dirigido por el profesor, muy
similar al realizado en anteriores sesiones. Las partes de ste son:
-
Movilidad articular. Empezando por los tobillos, hasta terminar con el cuello,
movemos en crculos todas las articulaciones. En este apartado trabajaremos el
calentamiento especfico del que ya antes habamos hablado, el movimiento de
los dedos.
Estiramientos.
Seguimos
el
proceso
anterior
empezando
desde
las
Parte principal
En esta parte principal procederemos a disputar la liguilla. Previamente la
organizaremos de la siguiente manera:
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Se hacen equipos de seis alumnos y cada uno puede ponerse un nombre y elegir un
capitn que lo represente. Salen siete equipos, por lo que en cada jornada de la liguilla
descansar uno. Si sobran jugadores (dos o tres, probablemente) se incorporarn lo ms
equitativamente posible a algunos equipos que as tendrn suplentes. El profesor debe
asegurarse de que el tiempo de juego se reparte equitativamente entre todos los
jugadores.
Los mismos equipos disearn un cuadro de competicin de liguilla, que un profesor
dibujar en la pizarra grande para mantener a todos informados y motivados.
Se delimitarn los tres campos de juego y se pondrn dos conos como postes de las
porteras.
Se pactarn las reglas del juego, que sern pocas porque no queremos saturar a los nios
con demasiada informacin intil, Algunas de ellas sern la delimitacin del rea, la
pasividad y recordaremos la regla de los tres pasos.
A continuacin se disputan los partidos, cuya duracin ser de 5 minutos. El profesor
controlar el tiempo. Se dejar un minuto y medio para descanso y cambio de campo.
Durante el juego, una mitad del equipo que descansa arbitrar los partidos y la otra
mitad ir confeccionando unos criterios de autoevaluacin.
La forma de puntuar ser la siguiente:
-
Victoria: 3 puntos.
Empate: 2 puntos.
Derrota: 0 puntos.
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Vuelta a la calma
Como vuelta a la calma, los grupos se reunirn muy brevemente para rematar los
criterios de autoevaluacin que fueron confeccionando durante la sesin. Se har una
puesta en comn de los criterios decididos por cada equipo. Toda la clase sentada
alrededor de los profesores, con los capitanes como portavoces.
Los criterios de autoevaluacin pueden ser del tipo:
-
Etc.
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Tarea
(y su orientacin didctica)
Propsito
Activacin
Parte principal
Organizacin
-
Tiempo
JUEG
CLASE
12
17
Propsito
Tarea
(y su orientacin didctica)
Lanzamiento (puntera)
- Lanzar desde 8-10 metros a un cono. Sin avanzar. Uno lanza
y otro recoge el baln. Cada 3 lanzamientos, cambio de rol.
- Desde la misma distancia, pero desplazados a un lado. Dar
tres pasos laterales para colocarse de frente al cono y lanzar.
Cada 3 lanzamientos, cambio de rol.
- Desde 15 metros, de frente al cono, dar tres pasos y lanzar.
Cada 3 lanzamientos, cambio de rol.
(Se puede puntuar por cono derribado; gana el de la pareja que
consiga ms puntos. Luego se pueden comparar los aciertos de
todos).
Vuelta a la calma
Organizacin
Tiempo
JUEG
CLASE
25
10
35
40
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N sesin: 2
Tarea
(y su orientacin didctica)
Propsito
Activacin
-
Organizacin
Tiempo
JUEG
CLASE
12
Grupos de 12 (6 + 6)
18
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Tarea
(y su orientacin didctica)
Propsito
Parte principal
Parte principal
Vuelta a la calma
Organizacin
Tiempo
JUEG
CLASE
25
10
35
Estiramientos
40
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N sesin: 3
Tarea
(y su orientacin didctica)
Propsito
Activacin.
Calentamiento
Carrera continua, desplazamientos laterales, ejercicios de
calentamiento de dedos, muecas, hombros, etc. Estiramientos.
Series de velocidad
Organizacin
Tiempo
JUEG
CLASE
30-35
35-40
Liga de balonmano.
Parte principal. Organizacin y
disputa de un torneo de
balonmano. Arbitraje. Criterios
de autoevaluacin.
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Tarea
(y su orientacin didctica)
Propsito
-
Organizacin
Tiempo
JUEG
CLASE
40-45
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8. EVALUACIN
NOMBRE:
APELLIDOS:
PUNTUACIN
0
Ejecucin tcnica y
precisin en el pase
Recepcin con ambas
manos
No comete pasos
Bota indistintamente
con ambas manos
Precisin y potencia
en el lanzamiento
Juego en equipo (no
individualismo)
Juego en equipo
(intensidad defensiva)
Juego en equipo (se
adapta a cualquier
posicin)
Participacin/inters
Respeto por las
normas, por el rbitro
y los contrarios
Cuidado del material
profesor llevar una para cada alumno, y procurar hacer registros en distintos das y situaciones.
En una primera sesin, nos dar idea del nivel de partida de cada alumno y en qu medida le
podremos exigir; con los registros de las sesiones intermedias y finales, podremos comprobar sus
progresos.
Con estos dos puntos, no pretendemos que los alumnos aprendan sistemas defensivos o de ataque,
ni por supuesto sus nombres, entre otras cosas porque no los han visto en clase. Pero s sera
positivo que comprendan que hay mltiples variantes en ataque y defensa, y escuchen atentamente
las explicaciones de los especialistas que retransmiten el partido.
-
Resultado e incidencias.
Comentario acerca de lo que les ha parecido el partido, dando su opinin acerca del mismo, y
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9. BIBLIOGRAFA
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DAZA, G. y GONZLEZ C. (1999). Unidades didcticas para primaria IX. Mini Balonmano.
Inde: Madrid
http://www.cepcordoba.org/revista/
http://es.geocities.com/rafaperezp/
http://profes.net
http://www.efdeportes.com/efd106/
http://www.efdeportes.com/efd125/
http://web.educastur.princast.es/
http://www.rfebm.com/MINIBAL1.
http://www.rfebm.com/MINIBAL2.
http://www.hand-ball.org/es/cursos/mini_balonmano/index.php
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