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ORDEN DE OPERACIN
Para operar correctamente no te olvides que existe
un orden(prioridad) que se debe respetar y es el
siguiente:
1
2
3
4
Parntesis
Potencias
Multiplicacin y Divisin
Suma y Resta
LENGUAJE ALGEBRAICO
Nmeros consecutivos cualesquiera -----> x, x+1,
x+2, x+3, x+4, .....
Nmeros pares consecutivos -----> 2x, 2x+2, 2x+4,
2x+6, 2x+8 .....
Nmeros impares consecutivos -----> 2x+1, 2x+3,
2x+5, 2x+7, 2x+9 .....
Mltiplos de 5 consecutivos -----> 5x, 5x+5, 5x+10,
5x+15, 5x+20, ......
Nmeros en potencia de 10
3 , , e
xy
2
xy
2
Proporcionalidad Directa:
Dos cantidades a y b son directamente
proporcionales si su cuociente es constante.
a
k
b
Proporcionalidad Inversa:
Dos cantidades a y b son inversamente
proporcionales si su producto es constante.
ab=k
para ambos casos, k recibe el nombre de constante
de proporcionalidad.
Cuadrado del Binomio
Corresponde al producto de un binomio por s
mismo.
(a + b)2 = (a + b)(a + b) = a2 + ab + ab + b2 = a2
+ 2ab + b2
(a - b)2 = (a - b)(a - b) = a2 - ab - ab + b2 = a2 2ab + b2
Suma por Diferencia
Corresponde al producto de la suma de dos trminos
por su diferencia.
Multipliquemos la suma de (a + b) por su diferencia,
o sea (a b)
(a + b)(a b) = a2 ab + ab b2 = a2 b2
FACTORIZACIN
Factorizar una expresin algebraica es hallar dos o
ms factores cuyo producto es igual a la expresin
propuesta.
Factorizar un polinomio cuyos trminos tienen
un factor comn. Sabemos que m( x - y + z ) =
mx - my + mz. Luego, factorizar este ltimo
polinomio es simplemente proceder a la inversa,
buscando el factor comn. O sea mx - my + mz =
m( x - y + z ).
Factorizar un trinomio cuadrado perfecto.
Sabemos que (a b)2 = a2 2ab + b2. Luego, se
tendr inversamente que a2 2ab + b2=(a b)2.
Factorizacin de la diferencia de dos
cuadrados. Sabemos que (a + b)(a - b) = a2 - b2.
simetra.
En la figura se ve que la parte que est a la derecha del eje
y, es exactamente igual a la parte que est a la izquierda
de este mismo eje. Entonces hablamos de figuras
simtricas y el eje de simetra corresponde al eje de las
ordenadas.
La distancia desde A al eje y es la misma que de A a este
eje. Lo mismo ocurre con los restantes puntos homlogos
del tringulo.
Criterio LAL (Lado-ngulo-Lado)
Dos tringulos son congruentes si tienen dos lados
congruentes y el ngulo comprendido por ellos tambin
congruente.
Embaldosado o Teselaciones
Embaldosar o teselar, significa recubrir el plano con figuras
que se repiten de modo que al unir las figuras se recubre
completamente el plano y la interseccin de dos figuras es
vaca (sin huecos).
Teselacin Regular
REFLEXIN
Una reflexin o
simetra axial es
una simetra que
est
determinada por
una recta
llamada eje de
y2 y1
x2 x1
Teoremas de la circunferencia
Recordemos las relaciones fundamentales que se cumplen
en las circunferencias
.
1. El ngulo del centro mide el doble que todos aquellos
ngulos inscritos que subtienden el mismo arco.
x2 x1 x x1
Ecuacin de la recta dado punto-pendiente
La ecuacin de la recta que pasa por un punto P(x1,y1) y
tiene pendiente m es:
y - y1 = m(x - x1)
<AOC = 2<ABC
2.
3.
4.
5.
6.
AEB
AB CD
2
Entonces L1 L2 s y slo si m1 m2 = -1
7.
Semejanza de tringulos
Dos tringulos son semejantes si sus ngulos son iguales
uno a uno, respectivamente; los lados opuestos a dichos
ngulos son proporcionales
Primer Criterio: ngulo ngulo (AA)
Dos tringulos son semejantes si tienen dos de sus ngulos
respectivamente iguales.
Segundo Criterio: Lado - ngulo- Lado ( LAL)
Dos tringulos son semejantes si dos de sus lados son
proporcionales respectivamente y congruente el ngulo que
forman.
Tercer Criterio: Lado - Lado - Lado (LLL)
Dos tringulos son semejantes si sus tres lados son
respectivamente proporcionales.
Teorema de Thales
PA
PB
AC
BD
PA
PC
AB
CD
CAD
CD BE
2
Proporcionalidad en la circunferencia
1. Si dos cuerdas de una circunferencia se interceptan en
un punto P, el producto de los segmentos determinados en
una cuerda es igual al producto de los segmentos
determinados en la otra cuerda.
PA PC = PB PD
2. Si por un punto exterior a una circunferencia se trazan
dos secantes, el producto de la medida de una secante por
la medida de su segmento exterior es igual al producto de
la medida de la otra secante por la medida de su exterior.
4 a 3 a2 12 a3 12 a8 12 a11 =
3.
a 6a
FUNCIN CUADRTICA
PC2 = PB PA
Clculo de probabilidades
La probabilidad toma valores entre 0 y 1 que en tanto por
ciento significa entre 0% y 100%.
Casos Favorables
Casos Posibles
PROBABILIDAD TOTAL
Se define la Probabilidad Total como la probabilidad de que
ocurra el suceso A o el suceso B o ambos sucesos. La
podemos determinar a travs de la siguiente frmula:
P(A B) P(A) P(B) P(A B)
PROBABILIDAD CONDICIONADA
Las probabilidades condicionadas se calculan una vez que
se ha incorporado informacin adicional a la situacin
inicial.
La probabilidad de que se den simultneamente dos
sucesos es igual a la probabilidad a priori del suceso A
multiplicada por la probabilidad del suceso B condicionada
al cumplimiento del suceso A. O sea:
P(A B) P(A) P(B / A)
b b2 4ac
2a
1.
b
a
sen
30
c
a
45
1
2
cos
3
2
tg
3
3
60
2
2
3
2
1
2
2
2
1
TEOREMAS DE EUCLIDES
LOGARITMOS Y SUS PROPIEDADES
C
Definicin:
Logaritmo de base a de un nmero n, es el exponente
al que debemos elevar el nmero a,
positivo y distinto de 1, para obtener el nmero n:
A
loga n X ax n
CD AD BD
AC AB AD
BC2 AB BD
log
AC BC
CD
AB
a
log a log b
b
log a n n log a
4 ) El logaritmo de una raz.
log n a
1
log a
n
5 ) El logaritmo de 1.
log a 1 0
TRIGONOMETRA
cateto opuesto
a
sen
hipotenusa
c
cos
cateto adyacente b
hipotenusa
c
tg
cateto opuesto
a
cateto adyacente b
c tg
cateto adyacente b
cateto opuesto
a
sec
hipotenusa
c
cateto adyacente b
cos ec
hipotenusa
c
cateto opuesto a
IDENTIDADES FUNDAMENTALES
1
1. sec
cos
2.
cos ec
3.
tg
1
sen
sen
cos
cos
4. c tg
sen
5.
sen 2 cos 2 1
6. sec2 1 tg2
7. cos ec2 1 ctg2
log a a 1
7) Se cumple que:
log b x
log a x
siendo la ms
log a b
log b x
log x
log b
Figura Geomtrica
Tringulo Cualquiera
Permetro y rea
p=a+b+c
Tringulo Rectngulo
p=a+b+c
p = 3a
casos por
a 3
2
a2 3
4
p = 4a
= a2
d2
2
Rectngulo
p = 2a + 2b
= lado lado = ab
Rombo
p = 4a
= base altura = b h
diagonaldiagonal ef
2
2
Romboide
p = 2a + 2b
=ah
Cuadrado
catetocateto ab
2
2
Tringulo Equiltero
basealtura ch
2
2
Trapecio
X.
p=a+b+c+d
2
2
= Mediana altura = M
h
p = 2r
= r2
Sector Circular
p 2r AB 2r
r 2
360
2r
360
Nombre
Cubo o Hexaedro:
Ortoedro donde las
tres dimensiones son
iguales.
Paraleleppedo u
ortoedro: Prisma
cuyas bases son dos
rectngulos.
Cilindro: Es el
Cuerpo geomtrico
engendrado por la
revolucin de un
rectngulo alrededor
de uno de sus lados
Pirmide: Cuerpo
geomtrico cuya base
es un polgono
cualquiera y sus caras
laterales tringulos
Cono: Es el Cuerpo
geomtrico
engendrado por la
revolucin de un
tringulo rectngulo
alrededor de uno
Esfera: Cuerpo
geomtrico
engendrado por la
revolucin completa
de un semicrculo
alrededor de su
dimetro.
Figura
rea
Volumen
A 6a 2
V a3
A = 2(ab+ac+bc)
V = abc
A 2r ( H r )
V r 2 H
A Abase Alateral
A Abase Alateral
A 4R 2
1
BH
3
1
V r 2 H
3
4 3
R
3