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Republica Bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular para la Educacin


Aldea Universitaria Misin Sucre PNF Informtica
Sabana de parra, Edo -Yaracuy

Asesor:
Cesar Tovar

Triunfadora:
Jacksiby pea
C.I 20.922.045

Todo algoritmo debe obedecer a la estructura bsica de


un sistema, es decir: entrada, proceso y salida.
Donde:
ENTRADA
Corresponde al insumo, a los datos necesarios que
requiere el proceso para ofrecer los resultados
esperados.
PROCESO
Pasos necesarios para obtener la solucin del problema
o la situacin planteada.
SALIDA
Resultados arrojados por el proceso como solucin.
En el ejemplo del algoritmo de la sumatoria de los dos
nmeros, tenemos:
ENTRADA
Valores de de las variables A y B.
PROCESO
Asignar a la variable Suma, el valor de A mas el valor de
B.
SALIDA
Impresin del valor de la variable Suma, que contiene la
sumatoria
de los valores de A y B.

Las caractersticas fundamentales que debe


cumplir un algoritmo son:
PRECISIN
Indica el orden de realizacin de cada paso
dentro del proceso.
DEFINICION
Indica la exactitud y consistencia de los pasos
descritos en el proceso,
si el algoritmo se prueba dos veces, en estas
dos pruebas, se debe
obtener el mismo resultado.
FINITUD
Indica el nmero razonable de pasos, los cuales
deben conllevar a la finalizacin del proceso y
producir un resultado en un tiempo finito.

SEUDOCDIGO: es una forma de


diagramar o representar un algoritmo para
resolver un determinado problema,
independiente de cualquier lenguaje de
programacin en especial.
DIAGRAMA DE FLUJO: es la
esquematizacin grfica de un algoritmo, el
cual muestra grficamente los pasos o
procesos a seguir para alcanzar la solucin
de un problema. Es la representacin de la
solucin utilizando figuras geomtricas
como circunferencias, flechas, rectngulos,
rombos, etc.
DIAGRAMA N - S (Nassi-Shneiderman):
tambin conocido como diagrama de
Chapin es una tcnica de especificacin de
algoritmos que combina la descripcin
textual, propia del seudocdigo, con la
representacin grfica del diagrama de
flujo.

.1.- Los diagramas de flujo deben escribirse de arriba


hacia abajo o dederecha a izquierda
2.-Los simbolos se unen con lineas las cuales tienen en
la punta flecha que identifica la direccion que fluye la
informacion, los process deben reutilizar solamente
lineas de flujo horizontal y vertical nunca en diagonal
3.- Se debe evitar el cruce de lineas solo se pueden
utilizar conectores para esto. Se debe tomar en cuenta
que solo cuando sea estrictamente necesario se utilizen
conectores.
4.- No deben quedar lineas sin conectarse.

5.- Todo texto escrito dentro de un simbolo debe ser


legible, preciso, evitando el uso de muchas palabras.
6.- Todos los simbolos no pueden de tener mas de una
linea de salida a excepcion del simbolo final.
7.- Solo los simbolos de decision pueden y deben tener
mas de una linea de flujo de salida.

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