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El tema a tratar son las partes de un algoritmo,Características de un algoritmo,formas de representación de un algoritmo,reglas para elaborar un flujo grama y sus ventajas y desventajas
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Estándares de calidad en el diseño de algoritmo y construcción
El tema a tratar son las partes de un algoritmo,Características de un algoritmo,formas de representación de un algoritmo,reglas para elaborar un flujo grama y sus ventajas y desventajas
El tema a tratar son las partes de un algoritmo,Características de un algoritmo,formas de representación de un algoritmo,reglas para elaborar un flujo grama y sus ventajas y desventajas
Aldea Universitaria Misin Sucre PNF Informtica Sabana de parra, Edo -Yaracuy
Asesor: Cesar Tovar
Triunfadora: Jacksiby pea C.I 20.922.045
Todo algoritmo debe obedecer a la estructura bsica de
un sistema, es decir: entrada, proceso y salida. Donde: ENTRADA Corresponde al insumo, a los datos necesarios que requiere el proceso para ofrecer los resultados esperados. PROCESO Pasos necesarios para obtener la solucin del problema o la situacin planteada. SALIDA Resultados arrojados por el proceso como solucin. En el ejemplo del algoritmo de la sumatoria de los dos nmeros, tenemos: ENTRADA Valores de de las variables A y B. PROCESO Asignar a la variable Suma, el valor de A mas el valor de B. SALIDA Impresin del valor de la variable Suma, que contiene la sumatoria de los valores de A y B.
Las caractersticas fundamentales que debe
cumplir un algoritmo son: PRECISIN Indica el orden de realizacin de cada paso dentro del proceso. DEFINICION Indica la exactitud y consistencia de los pasos descritos en el proceso, si el algoritmo se prueba dos veces, en estas dos pruebas, se debe obtener el mismo resultado. FINITUD Indica el nmero razonable de pasos, los cuales deben conllevar a la finalizacin del proceso y producir un resultado en un tiempo finito.
SEUDOCDIGO: es una forma de
diagramar o representar un algoritmo para resolver un determinado problema, independiente de cualquier lenguaje de programacin en especial. DIAGRAMA DE FLUJO: es la esquematizacin grfica de un algoritmo, el cual muestra grficamente los pasos o procesos a seguir para alcanzar la solucin de un problema. Es la representacin de la solucin utilizando figuras geomtricas como circunferencias, flechas, rectngulos, rombos, etc. DIAGRAMA N - S (Nassi-Shneiderman): tambin conocido como diagrama de Chapin es una tcnica de especificacin de algoritmos que combina la descripcin textual, propia del seudocdigo, con la representacin grfica del diagrama de flujo.
.1.- Los diagramas de flujo deben escribirse de arriba
hacia abajo o dederecha a izquierda 2.-Los simbolos se unen con lineas las cuales tienen en la punta flecha que identifica la direccion que fluye la informacion, los process deben reutilizar solamente lineas de flujo horizontal y vertical nunca en diagonal 3.- Se debe evitar el cruce de lineas solo se pueden utilizar conectores para esto. Se debe tomar en cuenta que solo cuando sea estrictamente necesario se utilizen conectores. 4.- No deben quedar lineas sin conectarse.
5.- Todo texto escrito dentro de un simbolo debe ser
legible, preciso, evitando el uso de muchas palabras. 6.- Todos los simbolos no pueden de tener mas de una linea de salida a excepcion del simbolo final. 7.- Solo los simbolos de decision pueden y deben tener mas de una linea de flujo de salida.