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1.

- DATOS DE LA ASIGNATURA

Nombre de la asignatura: Arquitectura de Computadoras I

Carrera: Ingeniera en Sistemas Computacionales


Clave de la Asignatura: SCB-9337
Horas teora- Horas prctica- Crditos: 4-2-10

2.- UBICACIN

DE

LA

ASIGNATURA:

A) RELACION CON OTRAS ASIGNATURAS DEL PLAN DE ESTUDIO


Prerrequisitos Obligatorios:
ANTERIORES
ASIGNATURAS
TEMAS
Sistemas digitales.
Sistemas numricos
algebra de boole
Familias lgicas
de circuitos
Integrados.
Lgica
combinacional
Lgica secuencial
Dispositivos de
memoria.
Sincronizacin
con el mundo
analgico.

POSTERIORES
ASIGNATURAS
TEMAS
Arquitectura de
Introduccin al
Computadoras II
hardware de una
computadora.
Mtodos de
direccionamiento
del procesador y
conjunto de
Instrucciones.
tcnicas de
sincronizacin de
datos.
Dispositivos de e/s
y su programacin.
Dispositivos de
almacenamiento y
su
programacin
Sistema mnimo.
construyendo sus
propias interfases.

B) APORTACION DE LA ASIGNATURA AL PERFIL DEL EGRESADO:


Facilita la comprensin para diseo de arquitecturas de equipos de computo.

3.- O B J E T I V O (S)

G E N E R A L (ES)

DEL

CURSO

Analizar el funcionamiento Igico de los componentes de una unidad central de proceso y su


interaccin con otros dispositivos.
4.- T E M A R I O
NUMERO
I

II

III

IV

TEMAS

SUBTEMAS

TRANSFERENCIA DE REGISTROS Y 1.1 Lenguaje de transferencia


MICRO-OPERACIONES.
registros.
1.2 Transferencia entre registros.
1.3 Micro-operaciones aritmticas.
1.4 Micro-operaciones lgicas.
1.5
Micro-operaciones
desplazamiento.
1.6 Funciones de control.

de

de

ORGANIZACIN BSICA Y DISEO 2.1 Cdigos de instruccin.


DEL COMPUTADOR
2.2 Instrucciones del computador.
2.3 Unidad de control y sincronizacin
de tiempo.
2.4 Ejecucin de instrucciones.
2.5 Entrada-Salida e interrupcin.
2.6 Diseo de computador.
ORGANIZACIN
PROCESADOR CENTRAL.

DEL 3.1

Organizacin
del
bus
del
procesador.
3.2 Unidad aritmtica lgica (ALU).
3.3 Organizacin de la pila.
3.4 Formatos de instruccin.
3.5 Modos de direccionamiento.
3.6 Manipulacin y transferencia de
datos.
3.7 Control del programa.
3.8 Organizacin del microprocesador.
3.9 Procesamiento paralelo.

ORGANIZACIN DEL CONTROL 4.1 Memoria de control.


DEL MICROPROGRAMA.
4.2 Secuenciacin de la direccin
4.3 Ejemplo de un microprograma.
4.4 Secuenciador del microprograma.
4.5 Formatos de microinstruccin
4.6 Ayudas de software.
4.7 Ventajas y aplicaciones.
ORGANIZACIN
SALIDA.

DE

ENTRADA- 5.1 Dispositivos perifricos.


5.2 Interfase I/O
5.3 Transferencia asncrona de datos.
5.4 Acceso directo a memoria.
5.5 Interrupcin prioritaria.
5.6 Procesador de Entrada-Salida.
5.7
Organizacin
del
sistema
multiprocesador.
5.8 Procesador para comunicacin de
datos.

5.- P R A C T I C A S ( En su Caso ).
En este punto, la Academia correspondiente deber elaborar las guas de practicas en base a la
metodologa oficial emitida para tal efecto.
Nombre de la practica
UNIDAD I
Practica 1
Practica 2:
UNIDAD II
Practica 1:

Objetivo
El alumno simulara la transferencia de bits de un registro A a un
registro B utilizando registros y otros circuitos integrados.
El alumno diseara y construir un circuito para:
a) Sumar 2 nmeros.
b) Realice corrimientos.
El alumno verificara la estructura fsica de los computadores con
sus componentes elementales.

Practica 2:

El alumno, con lenguaje ensamblador, realizar programas que


utilicen interrupciones para calcular:
a ) Impresora.
b) video.
c) Teclado.

Practica 3:

El alumno, con lenguaje ensamblador, realizara un programa


para mandar datos a impresora utilizando el comando OUT
(similar interrupcin).

UNIDAD III
Practica 1:

Practica 2:

El alumno construir un circuito con ALU para comprobar su


funcionamiento.
El alumno realizara programas con lenguaje ensamblador para
comprobar transferencia de datos utilizando los diferentes
modos de direccionamiento: directa, indirecto, indice, etc. de
acuerdo al microprocesador con el que este trabajando.

UNIDAD IV
Practica 1:

El alumno desarrollara un circuito que realice los


microprogramas que generan una instruccin (Ej. instruccin
HOV A,B).

UNIDAD V

Utilizar el circuito de la practica 1 de la unidad III para la


siguiente:
Mandar datos del teclado al puerto y de estos a la ALU y realizar
las operaciones lgicas y aritmticas.
Nota: Esta practica tiene la finalidad de utilizar las interrupciones
para obtener los datos del teclado, el comando OUT para
mandar los datos al puerto y la interfase de un circuito de un
circuito externo con el puerto de la computadora.
Se recomienda que se tengan displays a la salida de los puertos
y a la salida de la ALU para mostrar las transferencias.

Prctica 1:

Practica 2:

Utilice el circuito anterior, pero agregue retroalimentacin, es


decir, el resultado de la ALU modelo por el puerto con el
comando IN y muestre el resultado en pantalla.

6.- P R O Y E C T O S ( En su Caso )
Nombre del Proyecto

Objetivo

Ninguno

7.- R E C U R S O S NE C E S A R I O S
Recurso

Objetivo

Pc. E impresora

Tareas, trabajos y practicas

8.- HORAS DE UTILIZACION DE LOS RECURSOS DE COMPUTO


Horas de Utilizacin

Recurso

36 hrs extra clase

Pc e impresora

9. S O F T W A R E

REQUERIDO

Software

Objetivo

Office y lenguajes de
programacin

Aplicar y representar el funcionamiento de la Computadora


adicional mente de utilizarla pora tareas y trabajos

10.- SUGERENCIAS DE EVALUACION


Conceptos

% de la
Evaluacin 1

% de la
Evaluacin 2

% de la
Evaluacin 3

4. Puntualidad y Asistencia

20%

20%

20%

Calificacin Final

100

100

100

No.
1
2
3
4
5
6

Concepto de Evaluacin
Examen Escrito
Tareas
Participacin
Puntualidad y Asistencia
Actitud
Exposicin

No.
7
8
9
10
11
12

Concepto de Evaluacin
Trabajos
Practicas de Campo
Practicas de Laboratorio
Grupos de Trabajo
Desempeo en la Empresa
Proyecto

Nota: La calificacin esta conformada por 5 conceptos (los cuales se muestran en la tabla
anterior), asignndole un porcentaje a cada una de ellos, de tal manera, que la suma sea
siempre, el 100% de la evaluacin.

11.- A P R E N D I Z A J E S

R E QU E R I D O S.
Conocer el lenguaje ensamblador

12. - S U G E R E N C I A S

DIDACTICAS

- Investigacin bibliogrfica sobre temas selectos y de aplicacin.


- Exposicin de temas por equipo.
- Exposicin del tema con sesin de preguntas y respuestas.
- Visitas a empresas para confirmar la teora con la prctica y elaborar informes.
- Resolucin de problemas de libros relacionados con la materia.
- Prctica de laboratorio.
- Utilizacin de software para el diseo y/o anlisis de los temas del curso.

13. U N I D A D E S

DE

APRENDIZAJE

NUMERO DE UNIDAD I
NOMBRE DE LA UNIDAD: TRANSFERENCIA DE REGISTROS Y MICRO-OPERACIONES.
OBJETIVO
BIBLIOGRAFIA
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EDUCACIONAL
Desarrollar programas 1.1
Utilizar
las
micro-operaciones
con micro-operaciones.
aritmticas, lgicas, de desplazamiento y
control
para
implementar
las
interrupciones y transferencias.

NUMERO DE UNIDAD II
NOMBRE DE LA UNIDAD: ORGANIZACION BASICA Y DISEBO DE UN COMPUTADOR.
BIBLIOGRAFIA
OBJETIVO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EDUCACIONAL
Diseara un computadora 2 . 1 E x p l i c a r cdigos de instruccin del
simple.
computador .
2.2 Ejecutar instrucciones.

1. 2,
3, 4 ,
5

NUMERO DE UNIDAD III


NOMBRE DE LA UNIDAD: ORGANIZACIOM DEL PROCESADOR CENTRAL (CPU).
OBJETIVO
BIBLIOGRAFIA
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EDUCACIONAL
Diseara el diagrama de 3 . 1 Construir el diagrama de bloques de un
bloques de un procesador
ALU.
central.
3.2 Explicar los modos de direccionamiento.

IDEM
UNIDAD II

NUMERO DE UNIDAD IV
NOMBRE DE LA UNIDAD: ORGANIZACION DEL CONTROL DEL MICROPROGRAMA.
BIBLIOGRAFIA
OBJETIVO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EDUCACIONAL
Desarrollara
microprogramas
para
controlar las operaciones
del CPU.

4.1
Comprender
los
formatos
d
e
microinstrucciones.
4.2 Dar ejemplos de aplicacin de
microprogramas

IDEM
UNIDAD II

NUMERO DE UNIDAD V
NOMBRE DE LA UNIDAD: ORGANIZACION DE ENTRADA-SALIDA.
OBJETIVO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
EDUCACIONAL
Describir
la
5.1 Programar las interrupciones prioritarias.
transferencia
de
informacin a los equipos 5 . 2 Comprender la transferencia asincrnica
perifricos.

14. BIBLIOGRAFIA BASICA Y COMPLEMENTARIA


1. M. M o r r i s Mano.
Arquitectura de computadores.
Ed. Prentice Hall.
2. Andreu S. Tanenbaun.
Organizacin de computadoras.
Segunda edicin. Ed. Prentice Hall.
3. Kai Hwang/Faye A. Briggs.
Arquitectura de computadoras y procesamiento en paralelo.
Ed. McGraw-hill.
4. Notas y apuntes de1 Ing. Luis E. Mantilla.
Tecnolgico de Len, Gto.
5. J. Van de Gor.
Computer architecture and design.
Ed. Addison-weslwypublishing co.

BIBLIOGRAFIA
IDEM
UNIDAD II

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