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AO DE LA CONSOLIDACIN DEL MAR DE GRAU

UNIVERSIDAD NACIONAL DE
UCAYALI

FACULTAD DE INGENIERIA DE SISTEMAS Y DE INGENIERIA CIVIL

ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA DE SISTEMAS

TEMA

DEFINICION DE VENSIN Y STELLA

DOCENTE

ING.ERICK EDILBERTO ALIAGA ROMAYNA

ALUMNO

ROJAS GAVILAN JEYNER DENNYS

CICLO

VIII

PUCALLPA-PERU
2016

INDICE

STELLLA ..................................................................................................................................................... 3
CARACTERISTICAS ................................................................................................................... 3

1.

Figura 1 ....................................................................................................................................................... 4
2.

REQUERIMIENTOS..................................................................................................................... 8

3.

SIMULACION................................................................................................................................ 8
Captulo 1 ........................................................................................................................................... 9
Captulo 2 ........................................................................................................................................... 9
Captulo 3 ........................................................................................................................................... 9
Captulo 4 ........................................................................................................................................... 9
Captulo 5 ........................................................................................................................................... 9
Captulo 6 ......................................................................................................................................... 10
Captulo 7 ......................................................................................................................................... 10
Captulo 8 ......................................................................................................................................... 10
Captulo 9 ......................................................................................................................................... 10
Captulo 10 ....................................................................................................................................... 10
Captulo 11 ....................................................................................................................................... 10
Captulo 12 ....................................................................................................................................... 10
Captulo 13 ....................................................................................................................................... 10
Captulo 14 ....................................................................................................................................... 10
Captulo 15 ....................................................................................................................................... 10
Captulo 16 ....................................................................................................................................... 11
Captulo 17 ....................................................................................................................................... 11
Captulo 18 ....................................................................................................................................... 11
Captulo 19 ....................................................................................................................................... 11
HERRAMIENTAS DE USUARIO DE VENSIM .................................................................. 12

1.1.

Principales caractersticas ............................................................................................................. 12


1.1.1.
2.

TIPOS DE PANTALLAS ........................................................................................................... 13


2.1.

3.

4.

Barra de herramientas ............................................................................................... 12

HERRAMIENTAS DE ESQUEMA .................................................................................. 14

DIBUJAR LOS DIAGRAMAS CAUSALES ........................................................................... 14


3.1.

Modelos Vensim ............................................................................................................... 14

3.2.

DIAGRAMA DE FLUJOS ................................................................................................. 15

CONSTRUCCIN DE UN MODELO DE SIMULACIN ..................................................... 16

STELLLA
Stella es un simulador multiplataforma de Atari 2600 VCS, desarrollado bajo
licencia GNU GPL. Estela fue desarrollada en principio para Linux por Bradford
W. Mott. Tras el lanzamiento de la versin original, mltiples personas se han
unido al equipo de desarrollo de Stella adaptndolo a otros sistemas operativos
como AcornOS, AmigaOS, DOS, FreeBSD, IRIX, Linux, OS/2, MacOS, Unix, y
Windows.

1. CARACTERISTICAS

Emulacin rpida usando cdigo optimizado en C++


Soporte para sonido de alta calidad usando cdigo derivado de la
Biblioteca de sonido emulado TIA de Ron Fries, incluyendo soporte para
sonido estreo.
Emulacin de los mandos (joysticks) de los Atari 2600 por medio del
teclado o mandos del ordenador.
Emulacin del teclado de los Atari 2600 por medio del teclado.
Emulacin de un gamepad de los Atari 2600 por medio del ratn.
Soporte para los controles del Atari 2600 usando el Stelladaptor
Emulacin de los controles de conduccin por medio del teclado o
mandos del ordenador.
Emulacin de los controles "CBS Booster-Grip" por medio del teclado o
mandos del ordenador.
Soporte para cartuchos usando el estandar de Atari en formatos de 2K y
4K.
Soporte para cartuchos usando la paginacin de 8K, 16K y 32K de Atari.
Soporte para cartuchos usando la paginacin de 8K de Activision (Robot
Tank y Decathlon).
Soporte para cartuchos usando la paginacin de 128K de Chris
Wilkson's Megacart.
Soporte para cartuchos usando la paginacin de Commavid.
Soporte para cartuchos usando la paginacin de 16K de M-Network's.
Soporte para cartuchos usando la paginacin de 8K de Parker Brothers.
Soporte para cartuchos usando la paginacin de Tigervision con ms de
512K de ROM.
Soporte para cartuchos usando la paginacin de UA Limited.
Soporta "Supercharger" para juegos de una o varias cargas.
Soporte de ficheros de propiedades para los ajustes asociados a los
juegos.
Soporte por parte del usuario del nmero de imgenes por segundo
(framerate).
Soporte de los estndares de televisin NTSC, PAL y PAL60.

Soporte varias "caractersticas indocumentadas" del chip grfico TIA


usado en algunos juegos.
La emulacin TIA soporta el control completo de colisiones
Los fundamentos de la dinmica de sistemas, creados por Jay Forrester, se
estn extendiendo cada vez ms entre nuestros estudiantes, donde la
expresin extendiendo la utilizamos en el amplio sentido de conociendo y
aplicando. Hay sobrados ejemplos de fundamentos tericos que son
comprendidos en la etapa de aprendizaje, pero posteriormente no son
aplicables. No queriendo con esto decir que ha sido un aprendizaje intil, sino
que simplemente no se utiliza en la mayora de las veces a causa de su rango
de validez. Por ejemplo nadie duda de la potencia de la Transformada de
Laplace para la resolucin de ecuaciones diferenciales lineales, y es as que
toda vez que aparecen ecuaciones diferenciales no-lineales (las ms
abundantes en la complejidad de hoy) los fundamentos y teoremas de la
Transformada de Laplace quedan en el olvido, y con el agregado de que
eventualmente esa ecuacin diferencial no-lineal tambin quede en el olvido.
Pues bien, la dinmica de sistemas se basa en un lenguaje formal bastante
simple, y en la que inicialmente podemos reconocer cuatro tipos de elementos:
variable de estado, variable de flujo, convertidor y conector. Observe la figura 1
otorgada por el software STELLA (versin 3.07)

Figura 1
Si en un sistema dinmico, en su proceso de modelacin, no se discrimina
entre todas las variables del sistema que entrarn a formar parte del
modelo, como variable de estado y como variable de flujos, de otra forma, si
no se sabe cules de las variables son de estado y cuales son de flujo,
entonces simplemente no se podr modelar el sistema dinmico. As de
simple.

Conceptualmente una variable de estado es un stock que es alimentado por


una variable de flujo o varias variables de flujo (de entradas), y que
eventualmente puede ser vaciado por una o varias variables de flujo (de
salidas); y as que las variables de flujo se definen como aquellas que
alimentan o vacan el stock. Para fijar ideas supongamos que tenemos un
sistema sencillo, por ejemplo una pequea tienda de alquiler de automviles en
la cual al final de cada semana se reponen los automviles, con una
determinada poltica que veremos ms adelante, para enfrentar la semana que
viene caracterizada por una determinada demanda, que tambin veremos
como se comporta ms adelante. En definitiva, tenemos la variable de estado
que llamaremos STOCK, y dos variables de flujo, un flujo de entrada que
llamaremos REPOSICIN, y un flujo de salida que llamaremos DEMANDA.
Notemos antes que nada que la unidad de la variable STOCK es automviles,
y las unidades de los flujos REPOSICIN y DEMANDA es automviles por
semana, de otra forma automviles/semana. Vamos a dibujar la relacin
entre estas tres variables en STELLA,

Figura 2

Con el cursor hacemos click con el botn izquierdo en el icono de las variables
de estado , arrastramos la figura a un sitio determinado y hacemos
nuevamente click con el botn izquierdo del mouse, para fijar el icono de la
variable de estado. La operacin final deber lucir como la indica la figura 2.
Enseguida, ponemos el nombre de STOCK al icono cuyo nombre por defecto
es Noname 1. Lo obtenido deber ser similar a lo indicado en la figura 3.

Figura 3
Ahora bien, vamos a dibujar el flujo de entrada haca el STOCK. De
manera anloga, dirigimos nuestro mouse hacia el icono de la variable de
flujo, pinchamos haciendo un clic con el botn izquierdo, arrastramos la
figura de manera conveniente, a la altura del lado izquierdo del STOCK, una
vez elegido el sitio desde donde va a empezar a dibujarse la variable de
flujo, presionamos el botn izquierdo (sin soltarlo) a la vez que arrastramos
la figura dirigindola hacia el STOCK (figura 4), y toda vez que la variable
de flujo llegue de manera adecuada al STOCK, este avisar con un leve
cambio de color gris (figura 5), en ese momento dejamos de presionar el
botn izquierdo y soltamos. La situacin final debera lucir como lo indica la
figura 6, toda vez que cambiemos el nombre por defecto de esta variable de
flujo por el nombre definido anteriormente, REPOSICIN.

Figura 4

Figura 5

Figura 6

2. REQUERIMIENTOS
Estos son los requirimientos necesarios para hacer funcionar Stella en
algunos sistemas operativos.
En la ltima versin el fichero stella.pro, a diferencia de versiones
anteriores, no es opcional.
2.1 GENERALES

Suficiente RAM para el sistema operativo + 16MB de RAM para la


emulacin. Se recomienda 32MB.
15 bit de color como mnimo. Se recomienda una tarjeta grfica con
16 bit de color.
SDL versin 1.2.0 o superior
Las ltimas versiones de las bibliotecas "libpng" y "zlib".
Se recomienda la utilizacin de mandos (joysticks) y "gamepads"
Para la emulacin del "paddle", se requiere el ratn o el
"Stelladaptor" con los "paddles" originales.
Alguna imagen ROM.

3. SIMULACION

VENSIN
1. INTRODUCCION
Vensim es una herramienta visual de modelaje que permite
conceptualizar documentar, simula, analizar y optimizar modelos de
dinmica de sistemas. Vensim provee una forma simple y flexible de
construir modelos de simulacin, sean lazos causales o diagramas de
stock y de flujo.
Mediante la conexin de palabras con fichas, las relaciones entre las
variables del sistema son ingresadas y registradas como conexiones
causales. Esta informacin es usada por editor de ecuaciones para
ayudarlo a completar su modelo de simulacin. Podr analizar su
modelo el proceso de construccin, mirando las causas y el uso de las
variables y tambin siguiendo los laxos relacionados con una variable.
Cuando construye un modelo puede ser simulado Vensim le permite
explorar el comportamiento del modelo
Las caractersticas avanzadas de Vensim, como son los anlisis de
sensibilidad, los subndices y la optimizacin, se muestran usando
modelos de simulacin ya existentes para facilitar el aprendizaje.
Captulo 1
Proporciona un resumen de los contenidos de esta Gua y de Vensim
incluyendo las instrucciones para la instalacin de Vensim.
Captulo 2
Expone la Interfaz del Usuario de Vensim. Este captulo proporciona un
resumen de las prestaciones de Vensim, junto con informacin sobre las
herramientas de esquema, de anlisis y de control de las pantallas.
Captulo 3
Proporciona una experiencia prctica simulando y analizando un modelo
ya existente.
Captulo 4
Introduce al usuario en la construccin y uso de diagramas causales.
Tambin describe un anlisis estructural de los diagramas usando las
herramientas de anlisis.
Captulo 5
Explica la construccin de diagramas de flujos (niveles y flujos).

Captulo 6
Comenta la construccin de un modelo de simulacin del crecimiento de
una poblacin. Este ejercicio ayuda a comprender la mecnica de la
construccin, simulacin y anlisis de modelos con Vensim.
Captulo 7
Muestra la inclusin de funciones en modelos y tambin muestra como
detectar y corregir los errores que ocurren durante la simulacin.
Captulo 8
Describe como crear y usar Funciones Grficas (Lookups). Estas
funciones relacionan una entrada con una salida mediante el dibujo de
una relacin entre ellos. Tambin se suelen llamar LookupTables y
algunas veces solo Tablas.
Captulo 9
Desarrolla un modelo con mltiples pantallas, permitiendo partir el
modelo en diferentes sectores.
Captulo 10
Muestra como realizar grficos de salida a medida desde la Herramienta
de Anlisis. Tambin se describen los editores de Grficos y Tablas a
medida, con los cuales se pueden crear estos grficos y tablas a
medida, para mltiples variables
Captulo 11
Muestra cmo usar modelos como juegos, o "simuladores de vuelo", en
los cuales se puede ir paso a paso en el tiempo mientras se toman
decisiones en cada etapa.
Captulo 12
Presenta como hacer uso de los Controles de Entrada Salida y de las
Conexiones de Navegacin para hacer al modelo ms fcil de usar.
Captulo 13
Presenta SyntheSim y muestra cmo puede usarse para analizar y
comprender los modelos. La prestacin de SyntheSim es nueva en
Vensim 5.
Captulo 14
Muestra las Comparaciones con la Realidad (Reality Check) en Vensim
que permite construir pruebas de validacin para el modelo.
Captulo 15
Proporciona un ejemplo del anlisis de sensibilidad con el Mtodo de
Montecarlo. Se definen los parmetros con valores de incertidumbre y
luego se ejecuta el anlisis de sensibilidad para determinar las

incertidumbres de una variable en particular a lo largo del perodo de


simulacin.
Captulo 16
Describe como importar datos en los modelos. Las variables de datos
definen como acceder a series temporales exgenas y controlan el
comportamiento del modelo. Gua del Usuario de Vensim http://atcinnova.com 4 Este captulo comenta la importacin de datos desde
archivos de texto y desde hojas de clculo.
Captulo 17
Introduce los modelos con subndice (variables con subndices en un
modelo) y proporciona tanto ejemplos simples como complejos. Este
captulo es aplicable solo a Vensim Professional y DSS.
Captulo 18
Cubre dos tipos de optimizacin de los modelos. El primer tipo es una
calibracin de las constantes mientras adecua las salidas del modelo a
una serie externa de datos. La segunda es la optimizacin de la poltica,
identificando los mejores parmetros del modelo para maximizar o
minimizar el resultado de las variables. Este Captulo es aplicable solo a
Vensim Professional y DSS.
Captulo 19
Proporciona algunas indicaciones y sugerencias para que el modelo sea
disponible a otras personas que usen el Lector de Modelos de Vensim y
otras configuraciones de Vensim. El Apndice proporciona informacin
sobre recursos disponibles para aprender ms sobre la construccin y el
uso de modelos dinmicos. Finalmente, Soporte y Licencias, proporciona
informacin de cmo obtener soporte y formacin en Vensim, as como
copias de las licencias. Gua del Usuario de Vensim http://atcinnova.com 5 Normas de estilo Para diferenciar entre los distintos
elementos de Vensim, en esta gua y en el resto de la documentacin se
siguen algunas convenciones de estilo:
1. Los nombres de archivos guardados en el disco y sus extensiones se
muestran en cursiva (p.ej. project.mdl). Los nombres de las simulaciones
(datasets) se muestran en cursiva sin la extensin .vdf (p.ej. baserun).
2. Los nombres de variables y ecuaciones de un modelo estn escritos
con la fuente Cursiva Courier (p.ej., Population).
3. Los nombres de los elementos que son controles, iconos,
herramientas, barras de herramientas y nombres en las cajas de dilogo
comienzan con maysculas (p.ej., Panel de control) y en general estn

en negrita si el objeto se refiere a un objeto de Vensim que se


seleccionar o actuar sobre l (p.ej., presione el icono de Simulacin).
4. Para las acciones que deben realizarse se usa un guion simple, por
ejemplo: - Pulse en el icono de Open Model y elija el modelo wfinv.mdl.
Gua del Usuario de Vensim
5. Acerca de los directorios Todos los modelos incluidos en este manual
estn disponibles en el subdirectorio guide del directorio en el cual
instal los modelos de ejemplo. Habitualmente es el directorio
c:\Archivos de Software \Vensim\models.

1.1.

HERRAMIENTAS DE USUARIO DE VENSIM

Principales caractersticas
Vensim usa una presentacin con un rea de trabajo y un juego de
herramientas. La ventanaprincipal de Vensim es el rea de Trabajo, e
incluye la Barra de Ttulos, el Men, la Barrade Herramientas y las
Herramientas del Anlisis. Cuando Vensim tiene un modelo
abierto(como se muestra a continuacin), tambin aparecen las
Herramientas de esquema y laBarra de estado.

1.1.1. Barra de herramientas


La Barra de herramientas proporciona iconos para algunas de las
prestaciones del menusados ms normalmente y para algunas
prestaciones de la simulacin. El primer conjuntode iconos permite
acceder a las prestaciones de Archivo y Edicin.

Los siguientes iconos y la caja de edicin Runname (Nombre de la


simulacin) se Utilizan para ejecutar los modelos.

Los ltimos iconos acceden a las distintas pantallas. Pulse en un icono


para traer ese tipo deventana adelante o cambiar a otras de pantallas de
ese tipo.

El aspecto exacto de la Barra de herramientas depende de su


configuracin de Vensim.Algunas configuraciones tienen menos iconos
que los mostrados antes. Por ejemplo laBarra de herramientas del
Vensim PLE aparece como:

2. TIPOS DE PANTALLAS
Vensim contiene varios tipos o clases de pantallas:
1. Las Pantallas de construccin se usan para construir nuevos modelos, o
para modificar,navegar y ejecutar modelos existentes. En Vensim
Standard, Professional y DSS puedenestar abiertos varios modelos, cada
uno en su propia Pantallas de construccin.
2. Las Ventanas de salidas se crean con la Herramienta de Anlisis de
Vensim que incluyegrficos, tablas y listas.
3. Las Pantallas de control incluyen el Panel de control, que es un men de
dilogo conetiquetas usadas para definir la configuracin de Vensim y por
ltimo el Control de

Subndices, se usa para definir y seleccionar los subndices en Vensim


Professional y DSS.
2.1.

HERRAMIENTAS DE ESQUEMA
Las herramientas del esquema se agrupan en una barra de
Herramientas. Vensim PLE yPLE Plus tienen slo un conjunto de
Herramientas del esquema pero las otras Configuraciones permiten
escoger
y
modificar
su
conjunto
de
Herramientas
del
esquemaagregando, moviendo y cambiando las acciones de las
diferentes herramientas. Puedenguardarse los conjuntos de
Herramientas personalizados en archivos, para volver a abrirlospara su
uso posterior. La barra de Herramientas del esquema (default.sts)
contiene la mayora de las herramientas del esquema necesarias para
construir
modelos.

3. DIBUJAR LOS DIAGRAMAS CAUSALES


3.1.

Modelos Vensim
Este captulo describe los ciclos causales. Los diagramas de ciclos
causales son llamadosas porque cada conexin muestra una relacin
causal. Una flecha que va desde A hacia Bindica que A causa un efecto
sobre B. Estos diagramas son de mucha ayuda en laconceptualizacin y
comunicacin de estructuras. Mucha gente los encuentra tiles aun
cuando no se acepte el modelo de simulacin, y otros sienten que
pueden ser perjudicialessi se hacen en forma aislada. Este captulo se
refiere bsicamente a la tcnica, y esprovechoso trabajar con l an si
decide no construir diagramas causales. Los diagramascausales
tambin se conocen como diagramas de influencia.Los diagramas
causales no muestran acumulaciones (niveles o stocks) en el sistema.La
construccin de diagramas de flujos y niveles se explica en el Captulo 5.
No obstante, an cuando la idea sea construir solo diagramas de flujo y
nivel, es recomendable comenzarcon este captulo ya que muchas de
las tcnicas bsicas de dibujo son las mismas, y aqu seexponen en
detalle.Es importante notar que tanto los diagramas causales como los
de flujo y nivel no sonmodelos de simulacin. Los modelos de
simulacin, tales como el usado en el Captulo 3,agregan relaciones
algebraicas a todas las variables que aparecen en un diagrama. En

elCaptulo 6, Construyendo un Modelo de Simulacin, se describe


como crear un modelo.
Si se est usando Vensim Professional o DSS puede omitir la
construccin de diagramas yentrar las ecuaciones directamente. Casi
todas las personas, no obstante, encuentra msfcil construir modelos
en forma de diagrama,

3.2.

DIAGRAMA DE FLUJOS
El Diagrama de Flujos es una forma de representar la estructura de un
sistema con Informacin ms detallada de la que se emplea en un
Diagrama Causal. El estado de losNiveles es fundamental para
comprender la conducta de un sistema; los Flujos son lascausas que los
hacen cambiar. La definicin de los Niveles y los Flujos es el primer
pasopara la construccin de un modelo de simulacin porque ayudan a
definir los tipos de lasotras variables que son importantes causas de la
conducta observada. Construiremos undiagrama que describe las
relaciones entre el conocimiento de un producto y el nmero declientes y
los clientes potenciales.

4. CONSTRUCCIN DE UN MODELO DE SIMULACIN


UN MODELO DE LA POBLACIN
Este captulo muestra la construccin de un modelo de simulacin de la
poblacin deconejos. El proceso de creacin de un modelo empieza con
trazar el diagrama de un modelo,despus se escriben las ecuaciones y
especifican las cantidades numricas. Despus sesimula el modelo
obtenindose unos resultados que se cmo un dataset (resultados).
Porltimo los resultados de la simulacin pueden ser examinados con
instrumentos de anlisispara descubrir la conducta dinmica de las
variables del modelo. La construccin de unmodelo sigue unas pautas de
crear, probar, y volver a crear, iterando hasta que el modelocumple los
requisitos. La depuracin (hasta lograr que un modelo se comporte
comodeseamos) y el anlisis del modelo (investigando su comportamiento)
son de utilidad en elproceso de refinar el modelo. RealityCheck o la
comprobacin con la realidad es unaherramienta para ayudar en la
construccin y el refinamiento de los modelos que describe enel Captulo
14.El comportamiento de un modelo de simulacin en Vensim viene
determinado nicamentepor las ecuaciones que recogen las relaciones
entre las variables. Podemos consultar ellistado con todas esas ecuaciones
en los modelos de simulacin incluidos en esta Gua. Elesquema de un
modelo (sea el diagrama causal o el diagrama de flujos) es una forma
demostrar las relaciones entre variables. Vensim comprueba la coherencia
entre el esquema ylas ecuaciones modelo, pero esta informacin puede ser
omitida o puede hallarse oculta enlos esquemas. Cundo construya un
modelo de simulacin compruebe que lasecuaciones desu modelo
coinciden con las del manual. Si hay una discrepancia en la apariencia de
losesquemas puede ser porque usted ha omitido por descuidado algo o ha
puesto una opcinque influye en el aspecto del esquema.

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