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PERSONALIZAR FLASH MEMORY

En este pequeo paper en donde les mostrare como personalizar la Flash Memory, la marca or la capacidad
no es importante funcionara con cualquiera.
Aprenderemos:
Cambiar el icono del flash memory.
Poner una imagen de fondo.
Cambiar el icono a las carpetas.
Para poder lograr esto necesitaremos:

Un cono (.ico) dentro de nuestra memoria USB


Una imagen en cualquier formato dentro de nuestra USB.
Bloc de notras

1. Lo siguiente que haremos es crear dos archivos: uno con extensin .ini (Desktop.ini) y otro con
extensin .inf (autorun.inf). Explicar cmo crear el .inf y ustedes crearn el .ini de la misma
manera:
o Debemos crear un nuevo documento de texto (bloc de notas), pero cuando vayamos guardar
dentro de la memory, pondremos el nombre autorun.inf
Listo, ya hemos creado un archivo .inf, al que yo llam autorun.inf. Ahora, tambin debemos
crear uno .ini, al que yo llam Desktop.ini.
2. Lo siguiente que haremos es poner unas cuantas lineas a los archivos que acabamos de crear. Doble
click para abrir los archivos con el bloc de notas (luego de haber llenado nuestros dos archivos, no
olviden esto: Archivo/Guardar):
o El .inf tendr lo siguiente:
[autorun]
icon=ejem.ico

En donde ejem ser el nombre del icono que debe encontrarse dentro de la memoria y .ico
ser la extensin.
3. En el .ini ir lo siguiente:
[ExtShellFolderViews]
{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}={BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}
[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
Attributes=1
****** Imagen de Fondo ******
IconArea_Image=nuestra_imagen.jpg
****** Color de fuente ******
IconArea_Text=000ffffff
[.ShellClassInfo]
ConfirmFileOp=0

En donde nuestra_imagen.jpg ser la imagen que est dentro de nuestra USB.


Y en donde IconArea_Text=0ffffff, es el color de la fuente.

4. Para cambiar el cono a las carpetas que estn dentro de la USB, debemos escribir lo siguiente en un
archivo Desktop.ini que ir dentro de la carpeta a la que le pondremos cono:
[.ShellClassInfo]
***** cono de la carpeta *****
IconFile=\Nombre_Carpeta\Nombre_cono.ico
IconIndex=0

En donde \Nombre_Carpeta\Nombre_icono.ico ser la ruta de nuestro cono.


Ahora tenemos una USB personalizada.

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