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Problemas a desarrollar:

1. Las expresiones regulares (ER), pueden tambin escribirse de otras formas o con otra
secuencia de operadores o distribucin de smbolos. En general es una forma matemtica
que representa el Lenguaje que genera un Autmata. Y esas expresiones regulares siempre
sern vlidas siempre y cuando representen exactamente el mismo lenguaje para un
Autmata. Concluyendo, para un Autmata, puede haber ms de una ER que representa
el mismo lenguaje ya sea que esa ER sea minimizada, extensa, equivalente o como se
prefiera escribir. Solo que en los diseos ptimos computacionales siempre se buscar la
mejor ER (corta o mnima) para efectos de la mejor simulacin o para llevarlas a lenguajes
de programacin en la creacin de soluciones computacionales (solucionar problemas Algoritmos).
Dados el siguiente tem, Autmatas Finitos Deterministas, Autmatas Finitos no
Deterministas, lenguajes y expresiones regulares (ER), encuentre segn corresponda:

AFN / AFD

LENGUAJE

EJ1

L= { cadenas que empiezan por 1 y no


tienen dos ceros (0) consecutivos}

EJ2

L= { cadenas que empiezan por 1 y no


tienen dos ceros (0) consecutivos}

EJ3

EXPRESIN REGULAR

0(0*01*)* U
0(0+1)*

2. PARA LA EXPRESION REGULAR:

(0+2+11*2)*1*0+1*0
SIMPLIFIQUE LA EXPRESIN REGULAR Y
RESUELVA:
1. Describa la forma matemtica del autmata,
2. Plasme la tabla de transicin. Identifique que tipo de autmata es
(AFD o AFND) y justifique su respuesta. (No se trata de dar el concepto
de determinismo sino de justificarlo asociando la respuesta al diseo del
autmata)
3. Identifique los elementos (tupla que es) (Asociadas con los elementos del
autmata del ejercicio propuesto). Debe explicar y describir cada elemento
y la funcin y significado en el autmata. Conceptos y definiciones
adicionales.

4. Identifique el lenguaje que genera.


5. Muestre en el simulador (grficamente) como recorre una cadena vlida.
Explique cada secuencia. (No se trata solo de captura las imgenes, estas
deben ser explicadas en pi de pgina o de lo contrario no tienen validez)
6. Muestre el diagrama de Moore generado en JFLAP y en VAS y comente
tres similitudes y tres diferencias que encuentra al realizarlo en los dos
simuladores. (herramientas que ofrezca uno u otro).
7. Genere tres cadenas vlidas y dos no vlidas.
3.

Teniendo en cuenta el siguiente autmata identifique si es AFD o AFND, Si es un


AFD genere un AFND que reconozca el mismo lenguaje; o por lo contrario si el
autmata inicial es un AFND, genere un AFD que reconozca el mismo lenguaje.

1. Describa la forma matemtica del autmata


2. Identifique los elementos (tupla que es) (Asociadas con los elementos del
autmata del ejercicio propuesto).
3. Muestre en el simulador (grficamente) como recorre una cadena vlida.
Explique cada secuencia. (No se trata solo de captura las imgenes, estas
deben ser explicadas en pi de pgina o de lo contrario no tienen validez)
4. Muestre el diagrama de Moore generado en JFLAP y en VAS
5. Identifique la ER asociada al nuevo diseo y comprela con la
expresin regular simplificada (es decir analcelas con dos cadenas
vlidas y con dos no vlidas). Para ello debe identificar en una tabla la
jerarqua de operadores regulares, identificando con colores las sentencias
matemticas.

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