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CLICKER

CONCEPTOS BSICOS

Clicker
Manual de Adiestramiento
Introduccin
A todos nos gustan las mascotas que se comportan bien y tener una buena relacin
con ellas. El adiestramiento con el clicker es una forma eficaz, segura y humana de
alcanzar estos objetivos. Cuando la mascota aprende a mostrar comportamientos que
a usted le gustan a cambio de una recompensa, y usted comunica con claridad por qu
recibe la recompensa, ambos salen ganando. El adiestramiento se convertir en una
actividad divertida que ambos disfrutarn. Los comportamientos que se recompensan
se repiten.
El adiestramiento con clicker consiste en utilizar un
sonido para marcar el comportamiento exacto
que deseamos, seguido inmediatamente de una
recompensa. La recompensa habitualmente es un
premio sabroso, pero puede ser cualquier cosa que
su mascota desee o necesite. Pronto observar que
el sonido predice la recompensa y su mascota
comienza a comprender que cuando oye el sonido,
este vendr seguido de una recompensa.
Aunque este manual de adiestramiento se centra
en el adiestramiento con clicker en perros, este tipo
de adiestramiento puede ser un mtodo eficaz para adiestrar comportamientos
deseados en muchas especies diferentes de mascotas.

Por qu utilizar el sonido clic en vez de su voz?


El hecho de utilizar un sonido uniforme presenta varias ventajas frente a una palabra
pronunciada al ensear al perro un comportamiento nuevo.

El sonido es nico. Solo se emite cuando el


perro hace algo que usted desea, a
diferencia de su voz, que puede utilizarse
para comunicar varias cosas. El sonido es
uniforme. Suena igual cada vez y tiene el
mismo significado, por lo que ha hecho la
eleccin correcta y est a punto de recibir
una recompensa, todas las veces. Nuestra
voz puede decir la misma palabra de
muchas formas diferentes y a menudo esto es debido a nuestras emociones y
el significado.

El sonido es claro. Normalmente enlazamos varias palabras, como, Bien, buen


perrito! lo que dificulta o impide que un animal sepa con exactitud el
comportamiento que usted deseaba.

El sonido es preciso. La precisin del clic mejora la inmediatez y marca el


momento exacto en el que el perro hace algo que usted desea. Puede marcar
los comportamientos ms mnimos y sutiles, como una mirada o girar la cabeza.

Todo acerca de las recompensas


Con el adiestramiento con clicker se suele
utilizar una pequea y sabrosa recompensa
en forma de alimento prometida con el
sonido del clicker. Sin embargo, cada animal
determinar lo que le recompensa. Puede
que a un animal le parezca que un premio de
hgado es una recompensa de gran valor,
mientras que otros pueden preferir un trozo
de queso. La recompensa que utilice debe
reforzar al animal con el que est trabajando
y cada animal tendr una jerarqua de
recompensas.
Como
adiestrador,
experimente y busque varias cosas que le
gusten a su perro para determinar lo que le gusta ms y menos.
Preprese siempre para una sesin de adiestramiento reuniendo varios tipos de
recompensas. Conviene probar con pequeos trozos de queso semihmedo, hgado,
etc. porque suelen gustar a muchos perros y no tienen que masticarlo mucho. Tenga
en cuenta al elegir las recompensas la dieta, el nmero de caloras y las alergias de su
perro. Planifique la comida como parte de su racin diaria para mantener una dieta
equilibrada.
No olvide otros tipos de recompensas, como atenciones, caricias, elogios y acceso a
los amigos. Pueden ser muy valiosas y tiles como parte de su adiestramiento. Aunque
un premio sabroso es, con frecuencia, la forma ms fcil y la mejor opcin para el
adiestramiento con clicker, no descarte las recompensas vivas!

Practique con los tiempos


Si es la primera vez que utiliza el adiestramiento con clicker,
le recomendamos practicar los tiempos antes de intentar
realizar el adiestramiento. Si desea que su perro
comprenda el clic, el momento del clic debe ser el momento
preciso en el que est realizando el comportamiento
deseado.
Para ello necesitar un clicker y una pelota de tenis (o
similar).
1. Sostenga el clicker en una mano y la pelota en la
otra.
2. Tire la pelota y haga clic en el momento en el que
toque el suelo.
3. A medida que su coordinacin mejore, pruebe a hacer clic en el primer bote, en
el segundo, etc.
4. El siguiente paso es tirar la pelota y hacer clic cuando esta se encuentre en el
punto ms alto en el aire. Esto es ms difcil, ya que no tiene la ayuda del sonido
de la pelota cuando toca una superficie.
Qu tal se le dan los tiempos? Practique con los tiempos hasta que logre ser preciso.
Algunas personas prefieren sostener el clicker en una mano o en otra, pero resulta til
practicar sostenerlo en cada mano. Poder utilizar la herramienta de adiestramiento con
cualquiera de las dos manos le facilitar poder realizar diferentes ejercicios de
adiestramiento.
Consejo: reduzca sus movimientos al mnimo y mantenga la voz baja. El perro se debe
centrar en el clic. Los movimientos y ruidos superfluos que produzca le distraern.

Antes de empezar
Comience preparando a todos para el xito:
Si es necesario, restringa el movimiento del perro con la correa.
Adiestre al perro cuando tenga algo de hambre.
Asegrese de que el perro haya hecho sus necesidades.
Trabaje en un espacio que no sea demasiado excitante o estimulante.

Si al perro no le interesa interactuar con usted, tenga paciencia y tmese las cosas con
calma. Si no hay progreso en unos minutos, tmese un descanso y vuelva a intentarlo
ms tarde.

Asignar significado al clic


Debemos establecer una asociacin entre el clic y la recompensa para el perro. Cuando
el perro comprenda que el clic predice una recompensa, tendr una potente
herramienta de adiestramiento. Nota: no mueva el clicker ni apunte al perro con l.
El sonido es la marca y el perro no necesita verlo para orlo. Sostenga el clicker junto a
su costado y no llame la atencin hacia la herramienta de adiestramiento.
Para establecer esta asociacin, adems de a su perro, necesitar:

El clicker
Algunos premios muy pequeos pero sabrosos (tenga en cuenta el nmero de
caloras diarias y las alergias)
Un espacio libre de distracciones

Este ejercicio es solo para establecer la asociacin, no para adiestrar un


comportamiento determinado. No obstante, no desear recompensar
accidentalmente un comportamiento no deseado, por lo que debe esperar a que su
perro simplemente est de pie o sentado cerca de usted.
Para empezar, haga clic e inmediatamente d un premio al perro. El premio debe estar
separado del clic por un segundo como mximo. Repita esto entre seis y diez veces: un
clic seguido de un premio.
El perro aprender rpidamente que el clic predice una recompensa. Puede que
observe que el perro se excita simplemente al or el sonido. Es importante recordar
que el clic es una promesa. Si hace clic, le debe recompensar. No se preocupe si comete
un error. Sus tiempos y su destreza mejorarn en poco tiempo.

Mantener las sesiones cortas


Las mejores sesiones de adiestramiento no duran ms de tres a cinco minutos. Haga
descansos entre las sesiones, en los que se debe relajar y jugar con el perro. Puede
realizar varias sesiones juntas separadas por descansos breves.
Puede prolongar una sesin si ve que el
perro sigue concentrado y lo est
disfrutando. Pero no le conviene que el
perro pierda el inters o se llene con los
premios. Deje el adiestramiento mientras
el perro siga interesado en continuar.
Una marca, una recompensa. Hay tres
reglas que tener siempre presentes:

Si hace clic, le debe recompensar.


Siempre.
Haga un solo clic por cada
comportamiento adecuado. En
otras palabras, no utilice varios
sonidos para intentar transmitirle
que
le
complace
un
comportamiento especialmente
bueno.
No se preocupe si comete un
error. Recompense al perro (de
acuerdo con la primera regla)
como si no hubiera ocurrido nada.
Tmese un descanso para
recomponerse
o
vuelva
a
concentrarse y siga con el
adiestramiento.

Capturar o moldear?
Si su perro ya tiene un buen comportamiento, le recomendamos practicarlo para que
lo haga a sus rdenes, es lo que se conoce como capturar el comportamiento. Ponga
al perro en una situacin en la que es probable que realice el comportamiento. A
continuacin, haga clic en el momento en el que se produce para marcar ese
comportamiento. Como siempre, el clic debe ir seguido de un premio. Dado que los
comportamientos que se recompensan se repiten, es probable que el perro vuelva a
realizar ese comportamiento.
Una vez consiga que realice el comportamiento de forma fiable, comience a aadir una
palabra o una indicacin con la mano justo antes de que el comportamiento sea
probable que se produzca.
En poco tiempo esa indicacin significar para el perro que usted est dispuesto a
pagar por el comportamiento. La prctica de la indicacin y el comportamiento
seguido del clic y el premio solidificarn el comportamiento.
Si lo que desea es instaurar un comportamiento nuevo en el perro, puede que tenga
que moldear el comportamiento si el perro todava no lo realiza. Cuando moldee
un comportamiento, recompensar al perro por realizar intentos cada vez mejores (lo
que tambin se conoce como aproximaciones sucesivas) del comportamiento
deseado. Elija algunos pasos pequeos o preliminares orientados a su objetivo final y,
despus, poco a poco, recompense los intentos cada vez mejores. El perro aprender
rpidamente si repite varias sesiones todos los das.

Un ejemplo de moldeado de
comportamiento
sera
invitar al perro a tumbarse
en una alfombra. Al principio
podra hacer clic y darle un
premio cuando el perro mire
a la alfombra, luego cuando
la pise, ms tarde cuando se
siente en ella y, por ltimo,
cuando se tumbe.

Establecer los criterios del moldeado


Cuando moldee nuevos comportamientos tendr que establecer una serie de criterios
para cada uno de los pasos pequeos orientados hacia el comportamiento final que
recompensar. No se sienta intimidado! Ya toma este tipo de decisiones todos los das
mientras conduce, cocina o realiza varias tareas en la mesa de trabajo.
Es recomendable avanzar a buen ritmo, por lo que no debe preocuparle perfeccionar
cada paso en el proceso. Cada paso es un criterio temporal y, si su perro lo realiza bien
siete u ocho veces de cada diez, puede pasar al siguiente. No desea que el perro se
atasque en los pasos intermedios porque le haya recompensado demasiado por
realizarlos.
Tampoco le conviene avanzar demasiado deprisa. Si eleva los criterios y el perro se
frustra en exceso o pierde inters, retroceda un paso. En ocasiones el perro da un
salto y realiza el comportamiento final al principio del adiestramiento. Adelante, haga
clic y recompnsele! No est tan centrado en su plan como para no reconocer un
avance como este. Reserve un premio especial para estos momentos excepcionales.

Premio especial!
Muchos adiestradores utilizan un premio especial para recompensar un
comportamiento especialmente bueno o un avance en el adiestramiento.
Los premios especiales pueden ser:
Un puado pequeo de
premios a la vez.
Un premio de mayor
valor, como un trocito
de queso, en lugar de
los premios secos que
est utilizando.
Un trozo ms grande
de premio.
Celebrarlo, tirar al
suelo algunos premios,
jugar con el perro,
darle
su
juguete
favorito o acariciarle la
panza.
A algunas personas les gusta
terminar la sesin si se
produce un momento de
premio especial. De esta forma se aseguran que la sesin ha sido un xito y mantiene
a su perro ansioso por seguir con el adiestramiento.

Cmo ensear Mrame


Adiestrar a su perro a concentrarse en
usted no solo es fcil con el clicker, sino
que es muy til para adiestrar otras
habilidades ms tarde. Esta habilidad
sencilla reforzar la asociacin con el
sonido del clicker y le dar una
oportunidad de practicar sus tiempos.
Ahora que ya est preparado, observe a
su perro. Si le mira, haga clic y dele un
premio. Puede que todava no entienda
qu ha hecho para ganarse la
recompensa.
Cuando vuelva a establecer contacto ocular, haga clic y dele un premio. Despus de
unas cuantas repeticiones comenzar a pensar que solo por mirarle va a conseguir un
premio. Probablemente le gustar y comenzar a mirarle con ms frecuencia.
Siga recompensndole cada vez que establezca contacto ocular. Contacto ocular = clic
= recompensa!
Cuando el perro est realizando el comportamiento de mirarle de forma uniforme,
puede aadir una indicacin.
INDICACION: Una indicacin puede ser una seal con la mano o una seal verbal
para realizar el comportamiento. Por ejemplo, la indicacin para que un perro se
siente en el suelo es Sintate. Su indicacin para que establezca contacto
ocular podra ser Mira o Mrame. Usted elige. Los perros no hablan, por lo
que puede ponerle el nombre que desee. Otra opcin es usar una seal o un
movimiento de la mano.

Cmo ensear a sealar (target)


Comenzaremos a ensear al perro a
tocar con su nariz la mano del amo. Este
comportamiento se puede usar despus
para comportamientos muy diversos en
los que necesita que el perro est en
una posicin determinada.
Para ensearle este comportamiento,
coloque la mano a entre 10 y 13 cm de
la nariz del perro. La mayora de los
perros le olisquearn la mano. Cuando
el perro le toque la mano con la nariz,
haga clic y dele un premio. Reptalo
varias veces. Si el perro muestra poco
inters en tocarle la mano, practique un
par de veces con un premio en la mano
objetivo para hacer que comience el
juego.
En cuanto el perro comience a tocarle
rpidamente la mano para or el clic y
recibir el premio, comience a alejar
ligeramente la mano y a colocarla en
diferentes lados y alturas. Cada vez que
el perro le toque la mano con la nariz,
haga clic y dele un premio.
Si el perro tarda en responder (ms de
tres o cuatro segundos), retire la mano
un par de segundos y vuelva a ofrecrsela un poco ms cerca. Cntrese en conseguir
varias repeticiones rpidas en una sesin de adiestramiento.
En poco tiempo ver cmo establecer un comportamiento de sealar le ayudar a
ensearle a recuperar, pasear sin tirar de la correa y mucho ms. A continuacin
algunas imgenes de como ir progresando el perro, pasando de focalizarse en la mano
a focalizarse en un puntero o sealador. Luego esta herramienta servir para indicarle
movimientos a nuestro perro y ser un valioso auxiliar en la comunicacin entre amo
y can.

Pasear sin tirar de la correa


A nadie le gusta sacar a pasear a un perro que tira constantemente de la correa.
Ensear a su perro andar junto a usted sin tirar de la correa se puede conseguir con sus
habilidades de clicker recin adquiridas.

Si ha trabajado con las dos secciones anteriores, puede usar estas habilidades para
ayudarle a conseguir que camine sin tirar de la correa. Hacer que el perro centre su
atencin como cuando se le pide Mrame o usar un objetivo que debe sealar para
que el perro se mantenga a su lado durante el paseo le ayudar a conseguir un paseo
sin tirones y placentero.
Tambin puede usar el clicker para hacer clic cuando est andando junto a usted y
darle una recompensa a su lado.
Si est tirando de la correa, solo tiene que dejar de andar hasta que el perro vuelva a
su lado, momento en el que debe hacer clic y darle una recompensa.
En la mayora de los perros los premios es lo que mejor funciona, pero para otros la
posibilidad de seguir andando es suficiente. Le sugerimos que comience con un
premio y los vaya abandonando cuando el perro realice el comportamiento de forma
uniforme.

Cmo ensear a sentarse (Sintate)


Los perros se sientan de forma
natural, por lo que lo nico que
necesitamos ensearse es a hacerlo
cuando se lo pedimos. Hay varias
opciones para ensearle a sentarse.
Sopese las opciones y decida cul
funcionar en su caso.
Debido a que los perros ya saben
sentarse, es muy posible que lo
haga solo. En este caso, observe
atentamente al perro y cuando se
siente, haga clic y dele un premio.
Cuando le haya recompensado un
par de veces, puede que l solo
comience a ofrecerle sentarse
porque sabe que recibir un
sabroso premio. Ahora es cuando
puede aadir la indicacin
Sintate con la accin de
sentarse. Diga Sintate, espere a
que se siente y haga clic en cuanto
lo haga, seguido de un premio.
Pronto asociar la indicacin verbal
Sintate.
Mientras practica, recuerde que
solo debe decir la indicacin una
vez. No repita la palabra, sintate,
sintate, sintate.... Si no se sienta
cuando dice la palabra, deje pasar
unos segundos e intntelo de nuevo
con calma o pruebe con otro
mtodo.
Otra forma de ensearle a sentarse es con la ayuda de la atraccin de la comida. No
utilice una indicacin verbal hasta que el perro realice el comportamiento con facilidad.
Comience con tres o cuatro trocitos de comida en la mano. Atraiga la nariz del perro
para colocarla arriba y ligeramente retrasada. Esto habitualmente hace que se
sienten.
Cuando lo haga, haga clic y recompnsele con un trozo de comida. Repita este proceso
con el resto de la comida que lleva en la mano. A continuacin, pruebe con la mano
vaca. Cuando se siente, haga clic y recompnselo con un premio que lleve en el bolsillo.
El movimiento de la mano se ir convirtiendo en la indicacin para que se siente.
Cuando el perro se siente de forma habitual con la mano vaca, puede comenzar a
aadir la indicacin verbal Sintate e ir abandonando el movimiento de la mano.
Para aadir la indicacin verbal, diga Sintate y realice rpidamente el movimiento
de la mano. A continuacin, haga clic y recompense el comportamiento. Cuando el
perro responda rpidamente a la palabra Sintate antes de incluso comenzar el
movimiento de la mano, puede dejar de realizar el movimiento.

Cmo adiestrar a no saltar o lanzarse


Los perros con frecuencia desarrollan
comportamientos no deseados como saltar,
lanzarse o ladrar. Estos comportamientos
pueden estar provocados por excitacin,
ansiedad o frustracin en relacin con las
personas, otros perros o sucesos. Estos
comportamientos con frecuencia se pueden
eliminar mediante el adiestramiento con
clicker.
Una de las mejores formas de conseguirlo es
adiestrar
al
perro
a
realizar
comportamientos como sentarse o
quedarse quieto. Un perro sentado no
puede saltar y un perro que est quieto no
se puede lanzar o ladrar a otros perros,
personas, animales salvajes, coches, etc.
Le recomendamos comenzar con este
adiestramiento en un lugar tranquilo con las
mnimas distracciones. Comience por
ensearle a sentarse con una indicacin
como hemos explicado en la seccin llamada
Ensear a sentarse (Sintate).
Para aadir la indicacin Quieto, debe indicarle que se siente y esperar unos
segundos antes de hacer clic y recompensarlo. Cuando el perro consiga mantener la
postura varios segundos, puede aadir la indicacin verbal Quieto y esperar unos
segundos ms antes de hacer clic y recompensarlo.
Durante las primeras sesiones de adiestramiento para quedarse quieto es posible que
el perro se levante pronto. Intente hacer clic y recompensarlo antes de que esto
suceda. Pero si lo hace, solo tiene que volverle a indicar que se siente y hacer clic y
recompensarlo por quedarse quieto un espacio corto de tiempo antes de pasar a
tiempos ms largos.
Cuando el perro consiga quedarse quieto al menos cinco segundos, comience a aadir
la indicacin Quieto cuando se siente. Aumente lentamente el tiempo que debe
quedarse quieto para que el perro pueda hacerlo correctamente. A medida que
progrese el adiestramiento, aumente el tiempo que el perro debe quedarse quieto
hasta llegar a 30-40 segundos antes de hacer clic y recompensarlo.
Cuando el perro logre quedarse quieto por 30 a 40 segundos, le recomendamos aadir
algunas distracciones como adiestrarlo cerca de un parque o hacer que algn amigo
pase por su lado. Comience con estas distracciones a una distancia que permita que el
perro siga consiguiendo quedarse quieto. Acrquese gradualmente o haga que las
distracciones se acerquen a usted. Haga clic y recompense el momento en el que el
perro mire la distraccin sin moverse.
Esto ensear al perro que lo que quiere es que se quede quieto aunque sucedan cosas
a su alrededor, y que no reaccionar a ellas es ms gratificante que perseguir, saltar o
lanzarse contra ellas. Para este tipo de adiestramiento puede necesitar varias sesiones
cortas, pero harn que su perro adquiera unas habilidades y una educacin que le
durarn toda la vida y le convertirn en un perro ms agradable y bien educado.
Algunos perros pueden tener problemas ms graves de reaccin y necesitar la ayuda
de un profesional de la conducta o un adiestrador. Si su perro sigue teniendo
problemas serios porque se lanza o en la forma en la que reacciona ante otros u otras
cosas, pida asesoramiento de un adiestrador profesional de su zona.

SEGUNDA PARTE
Nuevamente: Qu es el clicker?
El clicker es una til herramienta de adiestramiento.
Consiste en un pequeo dispositivo mecnico que hace un ruido
caracterstico tipo click cuando presionamos una lmina metlica
dispuesta a tal efecto. En 1938 public El comportamiento de los
organismos que define el condicionamiento operante. El clicker es un
refuerzo condicionado secundario descrito por el importante Psiclogo
conductista americano B. F. Skinner, en 1951 en un trabajo llamado Como
ensear a los animales.
En las traducciones de los primeros artculos de Skinner se le llama grillo
y algunos adiestradores que lo usaban en Espaa hace aos le llamaban
rana pues su origen es un viejo juguete infantil con esa forma, de bronce
y con una lengeta de acero. Actualmente se ha convertido en una
importante herramienta para desarrollar una tcnica de adiestramiento
con refuerzos positivos, aplicable en perros para diferentes fines
(compaa, obediencia, perros de asistencia, agility, perros detectores de
drogas, perros de deporte, etc.), y en otros animales como caballos,
delfines, focas, etc.
Karen Pryor es la creadora del adiestramiento con el clicker. Karen se basa
en el principio en que si t consigues que tu perro te comprenda, har lo
que t quieres. Ya que por instinto los perros quieren complacer a su
dueos. Entonces el arte de adiestrar a un perro consiste en comunicarle,
lo que quieres que l haga, en un lenguaje que l comprenda. De esta
forma puedes ensear en semanas lo que costara meses con otros
mtodos ms tradicionales.
Criterios tcnicos:
El clicker se utiliza como reforzador condicionado positivo; o sea, un
estmulo que adquiere la capacidad de reforzar el comportamiento debido
a su relacin con algn estmulo positivo.
El clicker se puede asociar a cualquier estmulo que el perro considere
positivo, pero por comodidad se suele asociar a comida o, menos
usualmente, a juego.
El clicker se usar como reforzador positivo generalizado, ya que reforzar
una gran variedad de acciones.
Utilizar el clicker en vez de premiar directamente con la comida o el juego
tiene una serie de ventajas y funcionalidad:
Precisin: Tiempo de presentacin (timing, tiempo, 0,5 seg.)
ptimo; nos permite premiar en el momento justo en que se realiza
la conducta, sin demoras.
Claridad: Eliminando manipulaciones del perro que enturbian el
aprendizaje durante la enseanza.
Concentracin: Con la comida el perro pierde la concentracin al ser
premiado, pudiendo llegar a estar sobremotivado y, por lo tanto,
reduciendo el aprendizaje, con el clicker se proporciona al perro un
premio sin afectar la concentracin.
Posibilidad de reforzar acciones lejanas: o en direcciones contrarias
al gua.
Proactividad: El clicker implica al perro en el trabajo facilitando la
construccin activa del comportamiento.

Comodidad: Su uso es fcil y no requiere tcnicas complicadas de


manejo.
Gran margen de error: Tanto por ser un trabajo de enseanza en
positivo como por introducir el comando con la accin ya aprendida.
Generalidades:
Podemos utilizar est tcnica con perros de todas las edades, desde
cachorros hasta perros adultos.
Se puede utilizar para ensear una cantidad infinita de ejercicios.
El sonido refuerza mejor que la voz, porque siempre funciona igual.
Es un mtodo positivo, sin castigo. Lo peor que puede ocurrir es que
no suene el clicker.
Es una tcnica de adiestramiento que resulta intuitiva y muy
divertida para perro y amo.
El comportamiento aprendido con el mtodo clicker es mucho ms
resistente a la extincin.
Una vez que el perro ha entendido el juego de hacer sonar el
clicker, el aprendizaje y pulido de ejercicios es mucho ms rpido
que en el adiestramiento tradicional.
Estimula la creatividad del adiestrador al buscar la forma de
comunicar al perro lo que quiere que realice, adems de inventar
cada da ejercicios nuevos.
Realiza sesiones de adiestramiento cortas. Tu perro aprender
mucho ms en tres sesiones de cinco minutos cada una, que en una
hora de aburridas repeticiones.
Hay tres formas de entrenamiento con clicker: Luring (atraccin), Shaping
(moldeado por aproximaciones sucesivas) y Targeting (establecer
blancos).
Luring (atraccin).
Se utiliza el reforzador primario (comida) para guiar al perro hacia distintas
posturas fsicas, clickeando en el preciso momento en que logra la
posicin. Despus de un nmero variable de repeticiones cuando el perro
ya ofrece el comportamiento siguiendo solo la mano sin comida, podemos
empezar a ponerle orden a dicho comportamiento.
Shaping (moldeado por aproximaciones sucesivas).
Se utiliza para ensear un comportamiento complejo compuesto por
muchos comportamientos ms sencillos. Nos hacemos una imagen mental
del comportamiento deseado y clickamos las aproximaciones. Toda vez
que el perro ofrezca conductas ms cercanas al comportamiento final que
buscamos, estas sern reforzadas de forma selectiva (no se presentar
refuerzo para las respuestas iniciales).
Entrenamiento del Targeting (Varita mgica, establecer blancos).
El targeting es una forma particular de atraccin que consiste en
entrenar al perro para que intente tocar un objeto con la nariz o las patas.
El Target o objeto diana es sencillamente eso, algo que apunta, seala.
Ensearemos a nuestro perro a tocar con su hocico (o cualquier otra parte
del cuerpo) el target (diana).
Podemos utilizar cualquier objeto como target, una varita, un lpiz, una
antena de coche, una varita extensible, la propia mano, etc.
Trabaja en un lugar sin distracciones.
Al principio, el target debe ser frotado con comida para atraer a tu
perro.
Pon el target delante del hocico del perro y espera. Es probable que

el perro por curiosidad se acerque a olisquearla, en el momento que


la toque, recompnsalo con un click y comida, (es importante
mantener el target quieto, no llevarlo hacia su hocico, que sea el
perro el que se acerque).
Repite este ejercicio para que tu perro aprenda que tocar el bastn
resulta en una recompensa.
El siguiente paso es hacer que tu perro siga el bastn, lo que puedes
lograr agitando ste arriba o debajo de su cabeza y recompensarlo
cada vez que siga el movimiento.
Siguiente paso, intenta alejar el bastn de l y recompnsalo por
moverse en la misma direccin.
Ahora puedes mover el target mientras va a tocarlo, animndole a
que lo siga. clickea y recompensalo si lo hace. Puedes ir aumentando
el tiempo que ha de seguirlo antes de conseguir el click y premio.

Siempre que tengas dificultades vuelva repetir el ltimo paso que tu perro
hacia bien y avanza desde ah. Ahora que tu perro ha aprendido a seguir
el bastn puedes ensearlo a moverse a distintos lugares, recoger objetos
y entrar a ciertas reas.
Como asociar el clicker al estmulo positivo:
Para poder usar el clicker en el trabajo debemos asociarlo antes a
un estmulo positivo, normalmente comida.
Es importante realizar correctamente la asociacin pues de ello
depender la posterior funcionalidad del clicker: por suerte es muy
sencillo.
Preparamos varias porciones muy pequeas de una comida
apetitosa para el perro, esta comida debe ser fcil de tragar para no
demorar el proceso distrayendo al perro de la sesin.
Por supuesto, el perro debe tener hambre, pero no excesiva o la
sobremotivacin, (La ansiedad por la comida), har incmodo y
menos eficaz el trabajo.
Con el perro suelto en lugar tranquilo clickaremos y le daremos
una porcin de comida, lo haremos varias veces con el lapso
suficiente para que se distraiga, cuando hayamos generado una
expectativa en el perro podemos demorar ocasionalmente el
tiempo entre el click y el premio unos segundos, siempre con
cuidado de no frustrar la expectativa.
Otras veces clickamos y dejamos caer la comida, as ayudamos al
perro a asociar el click con la comida y no con una situacin
concreta.
Una vez cargado el clicker, es decir, nuestro perro ya sabe que el
sonido del clicker le indica que va a recibir un premio. Ya podemos
comenzar a entrenar a nuestro perro.
Precauciones:
Como hemos visto el clicker es un instrumento de adiestramiento de fcil
manejo, cmodo y seguro, pero para aprovechar al mximo sus
posibilidades hay que tener en cuenta algunos puntos bsicos:
Clickar implica accionar el clicker y darle comida al perro (o el
estmulo positivo que usemos).
El objeto del sonido es un timing (tiempo-cronmetro) impecable y
de claridad en la asociacin: si dejamos de dar comida al clickar el
refuerzo condicionado durar un tiempo y luego empezar a
extinguirse.
Hay que evitar a toda costa utilizar el clicker como si tuviera
diferentes intensidades de premio, aumentando el nmero de clicks
segn la accin sea mejor efectuada o ms difcil.
Una accin correcta o aproximacin, un click, si deseamos aumentar
el premio daremos ms comida o ms apetitosa.

No parar ni facilitar en exceso la programacin del perro: tenemos


que ser capaces de ver el momento de dejar de reforzar una
aproximacin y pedir al perro un avance; igualmente debemos
buscar avances que mantengan al perro implicado y atento en el
trabajo.
Si premiamos continuamente progresos excesivamente fciles el
perro perder concentracin e inters en la clase.
No usar el clicker para una sola accin o tipo de accin.
Para construir una base deberamos ensear al perro desde el
principio tres tipos de acciones: estticas, las que implican adoptar
una posicin mantenerla (sentado, tumbado, pie); de aproximacin,
las que implican acercarse al gua (como la llamada); y de
alejamiento, las que implican separarse del gua(a tu sitio,
adelante..)
No convertir el clicker en un comando, si usamos el clicker para
llamar la atencin del perro o para que acuda a nosotros le hacemos
perder el valor reforzante para convertirlo en el comando (mrame,
o aqu).
No asociar inconscientemente el clicker a algo negativo: esto puede
pasar si durante una sesin ests enfadado, si trabajas con el perro
enfermoetc.
El mtodo de adiestramiento con
clicker, es una forma maravillosa
de fortalecer la relacin con tu
perro.
Y recuerda que el clicker es un
instrumento de trabajo, para desarrollar
buenos
trabajos
necesitars
conocimientos y una ptima aplicacin
prctica de los conceptos.

Este es un manual con informacin bsica.


Para conocer toda la teora y prctica
sobre el tema, usted puede:

Buscar informacin en Internet


(Google, YouTube, etc.).

Ver videos, leer artculos, que


seleccionamos para usted. Para ello ingresar a la pgina del Club
(http://fb.com/ClubPeruanoDelPerroPastor)

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digitales) de nivel profesional; o conocer cuando programamos
cursos virtuales gratuitos, ingrese al grupo del Club
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Fuentes:
http://www.adiestradorcanino.com/webdelperro/metodo-deadiestramiento-con-clicker/2477

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