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Passo-a-passo
Galeria de Imagens
Marcelo Castilho
::info'io ".
Editores:
Fotolitos: Impresso:
ABC do rendering I Ericson Straub ... (et al.).- Curitiba, PR: Infolio Editorial,
2004.
04-5049 CDD-745.40221
ISBN: 85.98450.01-4
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Represenlao no design:
\ lI' . Apesar do seu carter eminente mente prtico, este livro tambm busca
discutir um pouco dos princfpios e da evoluo das formas de representao
manuais, bem como
Rendering digital
Depto. de Gradiente
Depto. de Design da
Gradiente superfcies no computador, so transformados novamente em modelos reais por meio da usinagem. , ento, realizada uma checagem
detalhada de todas as nuances de highlights, transies de planos e
seqncias de linhas.
Marcelo Castilho
Talvez um dos melhores caminhos a seguir seria limi tar o uso da informtica
apenas ao estgio ps-cria tivo, quando j se esgotaram as alternativas
viveis ao projeto ou quando se caminha para uma nica soluo do
problema. As ferramentas manLlais, no momento, so ainda a melhor
expresso da intuio, das sutilezas de superfcie, do trao artesanal e da
gestualidade que todo designer deve saber manipular nas fases de
concepo .
reRresenlao f i do.de~ign
,
-~
Acima:
Art Nouveau. Final do sculo XIX o rendering, ento, evoluiu para uma
representao mais solta e gestual, muito mais prxima do momento da
materializao do pensamento criativo do designer. Quando realizada no
Fundamentos da TepTesenta o
Deixamos claro que nosso objetivo no foi fazer um livro sobre os inmeros
fundamentos do desenho mas sim trazer um pouco do que julgamos fun
damentai no processo da elaborao de uma representao, como a com
posio, a perspectiva, a luz e sombra e a iluso e indicao espacial. Natu
ralmente lembramos que existem outros fundamentos importantes que, em
conjunto com os apresentados nesse captulo, podem ser aprofundados pelo
leitor.
Composio
Perspectiva
Luz e Sombra
reas de muita luz em contraste com grandes reas de escuro criam o efeito
de uma superfcie de alto brilho, ou at mesmo cromada. Superf cies opacas
ou fcscas tm uma transio suave entre o claro e o [escuro, sem muito
contraste, exceto no caso de arestas de canto muito vincado onde a luz
predominante. t muito importante que se obseNem alguns detalhes numa
ilustrao.
Uma imagem pode causar impacto, ser expressiva ou ser ignorada, depen
dendo do posicionamento do ngulo do observador, o que pode torn-Ia mais
atraente e persuasiva .
Superfcies e Texturas
Superfcies
Texturas
Couro A textura de couro pode ser repre sentada com marcadores, pastel e
lpis de cor sobre papel texturizado ou atravs da tcnica da aquarela.
Vidro ~-- Contornos bem definidos utilizando marcadores tom cinza e preto
bus cam enfatizar o efeitos do alto-contraste e do reflexo da superficie do
vidro.
Com o desenho inicial pronto, a imagem deve ser digitalizada com um bom
scanner e em alta resoluo. Para iniciar com o arquivo psd interessante
que se tenha idia de um bom tamanho de imagem, como mdia pode ser
adotado o de 29,7 por 21 cm (A4) com
3 luz como orientao, que ser seguida risca durante todo o processo.
Para isso deve ser cria da uma nova camada com o nome "sombra primria"
e, com base no ponto de luz, deve-se desenhar a sombra do objeto projetada
sobre o cho com a ferramenta aergrafo, em presso adequada, aparando o
que for necessrio com a ferramenta lao poligonal e retocando com a
ferramenta borracha.
Sombras secundrias. Nesta etapa deve ser criada uma nova camada, com o
nome "sombras secundrias" e usando o aergrafo em baixa presso (em
torno de 10%), deve-se escurecer
Areas "sem luz" A seguir, deve ser feito o preenchimento de todas as partes
"escuras" do ob jeto, sobre as quais a luz praticamente no tem efeito, tais
como buracos ou junes. Criando e nomeando, para isso, adequadamente
mais uma camada. Deve ser utilizada a ferramenta aergrafo, agora com alta
presso (50% ou mais) e o recorte pode ser feito com a ferramenta lao
poligonal. Mais uma vez a borracha pode ser usada para dar alguns retoques.
Linhas feitas mo com caneta esferogrfica azul sobre papel sulfite branco.
Incio da etapa de representao dos volumes das rodas, feita com seleo
elptica e preenchimento degrad.