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LOCALIZACION DE INSTALACIONES
Es hallar una ordenacin de las reas de trabajo y del equipo, que sea la ms
econmica para el trabajo, al mismo tiempo ms segura y satisfactoria para los
empleados.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Incremento de la produccin.
CUESTIONAMIENTO:
La mayora de la gente piensa que debe hacerse el diseo de planta primero pero al
ver que las dimensiones del sistema de materiales pueden cambiar la distribucin
podemos concluir que debe hacerse primero el sistema de materiales.
VENTAJAS:
VENTAJAS:
VENTAJAS:
ANALISIS
BUSQUEDA DE
ALTERNATIVAS
DE DISEO
EVALUACION
DE
ALTERNATIVAS
DE DISEO
SELECCIN DE
DISEO
ESPECIFICACI
ONES
Entre las diversas causas que originan problemas ligados a la localizacin, podramos
mencionar:
Un mercado en expansin
La presin de la competencia
FACTORES SECUNDARIOS
-
Escenarios polticos.
Barreras gubernamentales.
Bloques comerciales.
Normas ambientales.
Elegir el lugar adecuado para las instalaciones que favorezcan el desarrollo de las
operaciones.
La bsqueda de alternativas de localizacin se establecer segn factores
dominantes de las empresas.
Existencia de recursos, disponibilidad de mano de obra, mercado potencial, etc.
Las ventajas de construir una nueva planta o mudarse a un nuevo espacio radican en que la
empresa no tiene que depender de la produccin de una sola planta, puede contratar nueva
mano de obra (posiblemente ms productiva), cuenta con la oportunidad de modernizarse
con nueva tecnologa y puede encontrar posibilidades de reducir los costos de transporte.
Realizar una localizacin industrial significa ir de una localizacin macro una a una
localizacin micro.
Refinera de petrleo.
Central elctrica.
Almacn.
Centro de ambulancias.
MTODO DELPHI
El mtodo Delphi se engloba dentro de los mtodos de prospectiva, que estudian el futuro,
en lo que se refiere a la evolucin de los factores del entorno tecno-socio-econmico y sus
interacciones.
Definicin del Mtodo Delphi
Mtodo de estructuracin de un proceso de comunicacin grupal que es efectivo a la hora
de permitir a un grupo de individuos, como un todo, tratar un problema complejo.
Se basa en la interrogacin a expertos con la ayuda de cuestionarios sucesivos, a fin de
poner manifiesto convergencias de opiniones y deducir eventuales consensos.
La calidad de los resultados depende:
Anonimato
Heterogeneidad
El material
La maquinaria
Factor humano
Movimientos
Servicios
Flexibilidad
todas las dems en todos los aspectos, el objetivo del estudio no debe ser buscar una
localizacin ptima sino una o varias localizaciones aceptables.
El objetivo del estudio no es buscar una localizacin optima sino una o varias
localizaciones aceptables. En cualquier caso, otros factores mas subjetivos, como
pueden ser las propias preferencias de la empresa a instalar determinaran la
localizacin definitiva.
EJEMPLO:
El equipo de estudio creado para la localizacin de una nueva planta de fabricacin ha
identificado un conjunto de criterios importantes para el xito de la decisin; al mismo
tiempo, ha distinguido el grado de importancia de cada una de las alternativas en una escala
de 0 a 10. Todo esto se recoge en la Tabla 1.
La puntuacin total para cada alternativa se calcula como la suma de las puntuaciones para
cada factor ponderadas segn su importancia relativa.
As, por ejemplo, la puntuacin total recibida por la alternativa A se obtendra como:
Las alternativas B y C parecen ser mejores que A, por lo que se podr rechazar esta
ultima.
Entre las dos restantes, hay una pequea diferencia a favor de C, aunque quizs no
definitiva.
DE
UNA
PLANTA
DENTRO
DE
UNA
RED
DE
Cuando una empresa que ya cuenta con una red de instalaciones y planea aadir una nueva
planta, se encuentra frente a una de estas dos situaciones:
a) que las instalaciones funcionan independientemente unas de otras (por ejemplo una
cadena de restaurantes, clnicas de salud o bancos),
b)
PROCEDIMIENTO:
Empieza colocando ubicaciones existentes en un sistema de cuadrcula con coordenadas. El
objetivo es establecer las distancias relativas entre las ubicaciones. El centro de gravedad se
encuentra calculando las coordenadas X e Y que dan por resultado el costo mnimo de
transporte.
FORMULAS
Solucin.
Utilizando el mtodo del centro de gravedad, cuyas frmulas son:
METODO DE TRANSPORTE
Es una tcnica de la aplicacin de la programacin lineal, un enfoque cuantitativo que tiene
como objetivo encontrar los medios menos costosos (ptimos) para embarcar abastos
desde varios orgenes ( fabricas, almacenes o cualquier otro de los puntos desde donde se
embarcan los bienes) hacia varios destinos ( cualquiera de los puntos que reciben bienes).
En los problemas de localizacin, este mtodo se puede emplear para el anlisis de la mejor
ubicacin de un nuevo centro, de varios a la vez y en general, para cualquier
reconfiguracin de la red.
El mtodo de transporte no resuelve todas las facetas del problema de localizacin de
instalaciones mltiples, sino que identifica solamente el mejor patrn de embarques entre
las plantas y los almacenes para un conjunto determinados de emplazamiento con
capacidad conocida.
El analista debe ensayar diversas combinaciones de localizacin-capacidad y aplicar el
mtodo de transporte para encontrar la distribucin optima que corresponde a cada una.
Los costos de distribucin (costos variables de embarque y quizs los costos variables de
produccin) no son mas que unos de los elementos importantes en la evolucin de una
determinada combinacin localizacin- asignacin.
Los costos de inversin y otros fijos tambin tienen que ser considerados junto con diversos
factores cualitativos.
Para utilizar el mtodo de transportacin hay que considerar los siguientes puntos:
Los puntos de origen y la capacidad o abasto por periodo para cada uno.
El costo de embarque por unidad desde cada origen hacia cada destino.
El primer paso para este procedimiento de este tipo de problema es establecer una matriz de
transportacin, la cual tiene como objetivo resumir de manera provechosa y concisa todos
los datos relevantes y continuar los los clculos del algoritmo.
Para crear una matriz de transportacin debe seguirse los siguientes pasos:
1. Crear una fila que corresponda a cada planta (existente o nueva) que se este
considerando y crear una columna para cada almacn.
2. Agregar una columna para las capacidades de las plantas y una fila para las
demandas de los almacenes, e insertar despus sus valores numricos especficos.
3. Cada celda que no se encuentre en la fila de requisitos ni en la columna de capacidad
representa una ruta de embarque desde una planta hasta un almacn. Insertar los costos
unitarios en la esquina superior derecha de cada una de las celdas.
En muchos problemas reales, a veces sucede que la capacidad excede a los requisitos r
unidades, se agrega una columna ( almacn ficticio) con una demanda de r unidades y los
costos de embarque en las nuevas celdas creadas son igual $ 0, pues en realidad estos
embarques no se realizan, por lo que representa utilidad de planta no utilizada.
Igualmente, si los requisitos exceden a la capacidad por r unidades, se le agrega una fila
mas ( una planta ficticia) con capacidad de r unidades y se asignan los costos de embarque
iguales a los costos faltantes de las nuevas celdas.
Si estos ltimos costos no se conocen o su valor es el mismo para todos loa almacenes, se le
asigna $0 por unidad a los costos de embarque de cada celda de la fila ficticia.
La solucin optima no resulta afectada, pues el mismo faltante de r unidades se necesitan en
todos los casos.
Para lograr que la suma de todas las capacidades sea igual a la suma de todas las demandas
es que se aade una plata ficticia o un almacn ficticio.
Cuando la matriz inicial esta conformada, el objetivo es establecer el patrn de asignacin
de menor costo que satisfaga todas las demandas y agote todas las capacidades.
Este patrn se determina mediante el mtodo de transporte, el cual garantiza que se hallara
la solucin optima.
La matriz inicial se completa con una solucin que cumpla dos condiciones:
Sea factible
Y satisfaga las necesidades de todos los almacenes y agote las capacidades de todas
las plantas.
Luego se crea una nueva matriz con una solucin nueva, teniendo esta un costo total mas
bajo.
Este procedimiento interactivo se debe realizar hasta que no sea posible mejorar la solucin
anterior, cuando esto ocurra la solucin optima se ha encontrado.
Los problemas de transporte o distribucin son uno de los ms aplicados en la economa
actual, dejando como es de prever mltiples casos de xito a escala global que estimulan la
aprehensin de los mismos.
PROBLEMA
Una empresa energtica colombiana dispone de cuatro plantas de generacin para satisfacer
la demanda diaria elctrica en cuatro ciudades, Cali, Bogot, Medelln y Barranquilla. Las
plantas 1,2,3 y 4 pueden satisfacer 80, 30, 60 y 45 millones de KW al da respectivamente.
Las necesidades de las ciudades de Cali, Bogot, Medelln y Barranquilla son de 70, 40, 70
y
35
millones
de
Kw
al
da
respectivamente.
Los costos asociados al envo de suministro energtico por cada milln de KW entre cada
planta y cada ciudad son los registrados en la siguiente tabla.
Formule un modelo de programacin lineal que permita satisfacer las necesidades de todas
las ciudades al tiempo que minimice los costos asociados al transporte.
SOLUCIN MEDIANTE PROGRAMACION LINEAL
ZMIN = 5X1,1 + 2X1,2 + 7X1,3 + 3X1,4 + 3X2,1 + 6X2,2 + 6X2,3 + 1X2,4 + 6X3,1 + 1X3,2 +
2X3,3 + 4X3,4 + 4X4,1 + 3X4,2 + 6X4,3 + 6X4,4
SOLUCION:
El plan de emergencia se debe implantar en aquellos lugares en los cuales existan factores
que pueden ser de riesgo para el hombre tomando en cuenta las siguientes caractersticas:
* Densidad de ocupacin: Dificultad en el movimiento fsico
* Caractersticas de los ocupantes: Edad, movilidad, percepcin, conocimiento y disciplina
de las personas que ocupan dicha rea.
* Limitaciones lumnicas: Niveles de iluminacin.
DINAMICA
1. Elaborar un cubo o dado y en cada cara colocar un tema correspondiente a la unidad
1
2. Realizar preguntas de cada tema de la unidad 1
3. Elegir a los participantes mnimo 15 personas
La dinmica consiste en juntar sillas una detrs de la otra, segn el nmero de participantes
menos uno, as uno de los jugadores se quedar sin sillas.
Todos los participantes girarn alrededor de las sillas al ritmo de una cancin hasta que de
improviso se corte la msica y todos los participantes busquen sentarse en una de las
sillas.
Aquel que no logre sentarse en una de ellas, se retira del juego y se saca una silla adems de
que el perdedor debe girar un dado al aire el cual contiene en cada cara un tema de la
unidad 1 segn el tema que le toque le corresponder una pregunta.