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CARRION
FACULTAD DE INGENIERIA AGRARIA, INDUSTRIAS ALIMENTARIAS
Y AMBIENTAL
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INDICE
Pg.
RESUMEN
iv
INTRODUCCIN
iv
I.
1.1 EL PRODUCTO
1.1.1Definicin:
1.1.3Tipos de productos
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1.2.1 Definicin
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iii
1.3.3 La seleccin de productos y servicios
1.3.3.1 Definicin de especificaciones generales.
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1.3.3.4.1 Estandarizacin.
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II.
MATERIALES Y METODOS
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2.1 Materiales
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2.2 Mtodos
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III.
RESULTADOS Y DISCUSIONES
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3.1 Resultados
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3.2 Discusiones
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IV.
V.
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CONCLUSIN Y RECOMENDACIN
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4.1 Conclusin
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4.2 Recomendacin
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BIBLIOGRAFIA
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iv
RESUMEN
INTRODUCCIN
La definicin del producto y el anlisis del cliente se deben hacer de modo simultneo.
Separar el desarrollo del producto de las relaciones con el cliente slo genera problemas: los
diseadores persiguen sus propias fantasas, dejando que operaciones y ventas se encarguen
de determinar cmo fabricar y cmo vender respectivamente.
Es importante destacar que la decisin que se adopte sobre el producto o servicio a ofrecer,
marcar las decisiones que se tomen en las distintas reas de la Direccin de Operaciones. Por
otra parte, las decisiones sobre la seleccin y diseo de un producto deben ser tomadas por la
organizacin en su conjunto dado que toda ella se ver afectada por las mismas.
El diseo de los productos tienen implicaciones en: a) El proceso productivo; b) los costes de
los procesos, de los materiales y de los sistemas de distribucin y almacenamiento; c ) la
calidad del producto, y d) la cuota de mercado.
I.
1.1 EL PRODUCTO
1.1.1Definicin:
Podemos definir un producto como un conjunto de atributo tangibles e intangibles
ofrecidos con la finalidad de satisfacer necesidades de los consumidores. Puede ser un bien
fsico, un servicio, un lugar, una persona o una idea. En consecuencias el consumidor no solo
compra atributos fsicos, adquiere la satisfaccin de sus deseos en u paquete de beneficios que
recibe a cambio de dinero.
2. Diseo a nivel sistema: El resultado de esta fase usualmente incluye una distribucin
geomtrica del producto, una especificacin funcional de cada subsitema y un diagrama de
flujo de proceso preliminar.
FUENTE: Ulrich
1.1.3Tipos de productos
1.1.3.1 Productos de plataforma.
Se construye en torno a un subsistema previamente existente (una plataforma tecnolgica); y
son muy similares a los productos impulsados por la tecnologa, sobre todo porque el equipo
inicia el esfuerzo de desarrollo con la suposicin de que el concepto del producto incorporar
una tecnologa particular y se ha demostrado su utilidad en el mercado al satisfacer
necesidades del cliente.
las
interruptores,
motores,
bateras
recipiente;
son
ligeras
variaciones
de
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a mayor escala, tales como los automviles y los aviones, son sistemas
FIGURA 2: Resumen de las variantes del proceso genrico del desarrollo de producto
FUENTE: Ulrich
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investigacin,
clientes,
benchmarking.
El plan del producto se actualiza regularmente para que refleje los cambios en el ambiente
competitivo los cambios en la tecnologa, y la informacin sobre el xito de los productos
existentes; tambin se desarrollan teniendo en mente las metas, capacidades, limitaciones y
ambiente competitivo de la compaa. Las decisiones de planeacin del producto por lo
general implican e involucran la administracin snior de la organizacin, y pueden llevarse a
cabo solo anualmente, o unas cuantas veces cada ao.
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c) Mejoras incrementales a los productos existentes: Estos proyectos implican solo agregar o
modificar algunas funciones en los productos existentes para mantener la lnea del producto
actualizada y competitiva.
Pueden surgir ideas para nuevos productos o funciones de los productos a partir de diversas
fuentes, incluyendo entre otras:
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Se pueden recopilar las oportunidades de manera pasiva, pero tambin es recomendable que la
empresa intente generar otras oportunidades. La identificacin de las oportunidades de
desarrollo del producto est ntimamente relacionada con la actividad de identificacin de las
necesidades del cliente. Algunos enfoques proactivos incluyen:
Frustraciones y quejas documentadas que experimentan os clientes actuales con los
productos existente
Entrevistas a usuarios lderes, en las que la atencin est dedicada a las innovaciones
por parte de estos usuarios y las modificaciones que pudieron haber hecho a los
productos existentes
Considerar las implicaciones de las tendencias en estilos de vida, caractersticas
demogrficas y en la tecnologa para las categoras de productos existentes y para las
oportunidades de categoras de nuevos productos.
Reunir de manera sistemtica sugerencias de los clientes actuales, quizs a travs de la
fuerza de ventas o del sistema de atencin a clientes.
Estudiar de manera cuidadosa los productos de los competidores sobre una base
contina benchmarking.
Rastrear el estado de las tecnologas emergentes para facilitar la transferencia de las
tecnologas apropiadas, a partir de la investigacin bsica y del desarrollo tecnolgico
del producto.
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informacin se recopile en una base de datos, la cual puede ser depurada y exploradas. Con
frecuencia, esta exploracin la realiza de manera informal alguien que surge como el
campen de una idea en particular.
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estrategia puede resultar en una amplia lnea del producto, que incluye una gran
variedad de productos enfocados a las necesidades de segmentos de clientes
heterogneos.
Imitativa: Implica seguir las tendencias en el mercado y permite que los competidores
exploren cuales son los nuevos productos que tienen xito para cada segmento. Una
vez que se han identificado las oportunidades viables, la empresa lanza de inmediato
nuevos productos para que emiten a los competidores exitosos. Es esencial un proceso
de desarrollo rpido para implementar de manera efectiva esta estrategia.
FUENTE: Ulrich
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La curva S ilustra un concepto bsico pero muy importante: las tecnologas emergen desde un
punto inicial cuando el desempeo es relativamente bajo, a travs de un rpido crecimiento en
el desempeo con base en la experiencia, por ltimo, la madurez del enfoque, cuando se
alcanza cierto imite tecnolgico natural y la tecnologa podra volverse absoluta ( Poter, 1985)
FUENTE: Ulrich
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Una tcnica para coordinar el desarrollo de la tecnologa con la planeacin del producto es el
plan detallado de gua de la tecnologa, es una forma de representar la disponibilidad y el uso
futuro de las tecnologas relevantes para el producto considerado.
FUENTE: Ulrich
1.2.3.2.5 Evaluacin de oportunidades de productos fundamentales nuevos.
Criterios para evaluar oportunidades de productos nuevos se incluyen:
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Los recursos requeridos para cada uno de los proyectos en el plan mensual, trimestral o anual,
fuerzan a la organizacin a enfrentar la realidad d los recursos limitados. En la mayora de los
casos, el recurso primario a administrar es el esfuerzo del personal de desarrollo, por lo
general expresado en horas-hombre. Otros recursos crticos tambin podran requerir una
planeacin cuidadosa, como las instalaciones para el taller de modelos, el equipo de creacin
rpida de prototipos, las lneas de produccin piloto, las instalaciones de pruebas, y as
sucesivamente.
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En el proceso de planeacin agregada, una organizacin podra descubrir que est en peligro
de comprometer los recursos en exceso (con frecuencia hasta un 100% o ms de acuerdo
Wheelwright y Clark, 1992).Por lo tanto en la etapa de planeacin, la organizacin debe
decidir cules son los proyectos ms importantes para el xito de la compaa, y dedicarse a
ellos con los recursos adecuados.
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El concepto de ciclo de vida alude al hecho de que el patrn de la curva de ventas con
respecto al tiempo pasa por 5 fases: Introduccin, Crecimiento, Madurez, Saturacin y
Declive. El nivel de ventas vara con respecto del tiempo y por tanto debe variar el nivel de
produccin, y con ella los procesos.
La importancia de este hecho tiene tres vertientes. Por un lado hay que sacar ms productos
ms rpidamente, lo que generalmente conduce a la pervivencia de diferentes modelos de
modo simultneo (diferencindolo por precios, por marcas o por grados). Adems las
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Los costos de produccin son ptimos, lo que permite bajar precios o realizar
promociones para mantener clientes, evitando en lo posible la guerra de precios.
Mayor eficiencia en la distribucin del producto. Se realizan campaas de estmulo a
la distribucin y el consumo. Se usa la estrategia de la distribucin intensiva.
Existe una fuerte lealtad a la marca y los beneficios permanecen estables.
Se pueden hacer modificaciones al producto.
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Detallado, al mismo tiempo se empieza a planificar el Diseo del Proceso que sera la
siguiente etapa. Por ltimo se entrara en la ltima fase de Implantacin donde generalmente
hay que reanalizar tanto el producto como el proceso. Todas las fases estn ntimamente
relacionadas y, en numerosas ocasiones, deben desarrollarse simultneamente.
FIGURA 7: Esquema de diseo del producto
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Durante la seleccin de un producto o servicio es importante tener presente que ste es algo
ms que las caractersticas tangibles proporcionadas al cliente, pues incluye tambin los
aspectos intangibles que pueden influenciar significativamente el comportamiento de los
consumidores (por ejemplo: dos restaurantes distintos pueden emplear las mismas materias
primas y cocineros de idntica cualificacin y, sin embargo, el resultado final puede ser
considerado por los clientes como algo completamente distinto). Es importante analizar, por
tanto, cules pueden ser estos aspectos que no constituyen la esencia del producto en s pero
pueden contribuir enormemente a su aceptacin.
Debido a la vinculacin con el mercado que debe existir en esta fase, el departamento de
Marketing desempea un papel esencial, sugiriendo nuevos productos o servicios, nuevos
clientes, nuevos mercados, e incluso, si es necesario, cambios en la orientacin empresarial.
En determinadas ocasiones, las firmas no destinan sus fondos a investigar, sino que los
aplican a imitar ideas que ya han conseguido xito (por ejemplo: fabricantes de ordenadores
clnicos o empresas textiles que copian tendencias) o a adquirir los derechos sobre los
inventos de otras empresas.
La opcin de imitar supone, por una parte, que la empresa no ser pionera en el mercado pero,
por otra, le da la oportunidad de mejorar con cierta rapidez diseos ya existentes y poderlos
ofrecer a mejores precios. La adquisicin de derechos elimina los riesgos de mortalidad de la
investigacin, pero requiere el desarrollo del producto o servicio antes de conocer si ser o no
un xito. Otras compaas prefieren investigar en procesos en lugar de en productos, ste sera
el caso de los productos derivados del estudio del tratamiento del plstico, la lycra, la fibra de
vidrio, etc. No obstante, aquellas empresas que han conseguido mejores resultados en los
ltimos aos han dedicado sus esfuerzos a investigar conjuntamente los productos y los
procesos.
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Tamao y Forma: Deben ser compatibles con la funcin y ser aceptables y atractivos
para el mercado.
Calidad: Debe ser compatible con el propsito. Un nivel excesivo puede encarecer el
producto en demasa y una calidad insuficiente dar lugar a reclamaciones o incluso a
la falta de aceptacin del producto en el mercado.
Impacto ambiental: De acuerdo con este aspecto, el artculo no debera daar el
ambiente o estar envasado en recipientes peligrosos.
Produccin: Cuando se disea un producto, se debe considerar cmo se va a fabricar
simultneamente.
Tiempo: El producto debe estar disponible con rapidez y, en cualquier caso, cuando
sea requerido. Esta caracterstica, especialmente relevante en los servicios, est
tomando cada vez mayor importancia.
Accesibilidad: Considerando este aspecto lo que se pretende es conocer cmo el
cliente va a conseguir el producto o servicio desarrollado.
Necesidad de recipiente. El diseo del recipiente as como de las diferentes unidades
de carga a considerar tendr una especial repercusin en los costes logsticos y adems
definen en muchos casos el producto final.
1.3.3.4 Diseo detallado.
1.3.3.4.1 Estandarizacin.
Durante la etapa de diseo, el equipo responsable debe definir aspectos tales como:
variaciones posibles en la frmula o composicin del producto, forma del producto, envase y
diseo del producto. La inclusin de versiones distintas puede contribuir a reforzar la
demanda, pero ello ser a cambio de costes de produccin y distribucin adicionales. En
algunos casos, la variacin es inevitable.
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Es obvio, pues, que la estandarizacin tiene algunas importantes ventajas en costes, tales
como:
El diseo modular permite crear variedad o, al menos, generar una apariencia de variedad, sin
incurrir en los costes de la produccin a medida. Mediante esta tcnica se crean mdulos o
submontajes que son intercambiables y que permiten obtener diferentes combinaciones.
Estas son algunas de las ventajas:
Las reparaciones son ms sencillas y rpidas, lo que contribuye a reducir sus costes y
los de las tareas de mantenimiento, as como las necesidades de formacin de los
tcnicos dedicados a estas actividades.
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Esta es una de las fases ms importantes del proceso de desarrollo de un nuevo bien o
servicio; el prototipo pretende reflejar las caractersticas ms importantes que aqul deber
presentar en su estado final, por lo que se elabora a partir del concepto de diseo generado en
la fase anterior. Sin embargo, algunas cualidades importantes no pueden ser recogidas por el
prototipo, por lo que ste se considera ms un elemento para la recogida de informacin
adicional que para la toma de decisiones. En este sentido, pinsese, por ejemplo, que algunos
prototipos de coches son de madera; ste material permite reflejar con bastante exactitud las
caractersticas fsicas del modelo, pero no otras como su velocidad o confort. Otro factor a
considerar es que una gran parte de los prototipos estn efectuados a escala, por lo que es de
vital importancia que las diferencias entre proporciones estn detalladamente reflejadas a fin
de que no induzcan a confusin en desarrollos posteriores del producto. En otras ocasiones se
hacen las pruebas con productos autnticos.
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Matriz Mecanismos-Componentes
En la parte superior de esta matriz se sitan los Mecanismos, y en la parte izquierda los
Componentes. El propsito de la matriz es establecer el coste de cada componente (partiendo
del coste previsto de cada mecanismo), e identificar componentes candidatos a una reduccin
del coste.
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El anlisis del valor no da lugar a grandes modificaciones del proceso, sino que acta ms
bien como mecanismo recurrente a la ingeniera del valor: no slo interviene despus, sino
que, adems, puede volverse a emprender a lo largo de todas las etapas del ciclo de vida del
producto. Mediante la aplicacin de esta tcnica, todos aquellos componentes del bien o
servicio que aaden costes, pero no incorporan ningn valor al resultado final (suponiendo
que ste ha sido aceptado por los clientes), son candidatos a la sustitucin o eliminacin. El
proceso a seguir est formalizado y procede en fases sucesivas. En la primera se analiza el
objetivo bsico del bien o servicio, a fin de refinarlo; en la segunda se estudia la funcin
bsica que debe desempear y en la tercera se consideran las funciones secundarias.
El anlisis de valor es una tcnica desarrollada en los finales de los 40 en General Electric,
desde entonces se ha configurado como una herramienta poderosa de reduccin de costes.
Las fases fundamentales en las que se divide el anlisis de valor son: Anlisis funcional;
Establecer la relacin entre la funcin y el coste; Establecer la relacin entre la funcin y el
valor. Como se puede apreciar utilizamos el concepto de funcin para ligar el valor y su coste.
La tcnica establece cuatro tipos de valor sobre los que cada funcin debe relacionarse: valor
de Produccin, valor de Uso, valor de Estima y valor de Cambio.
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no
productivos
por
los
que
pasa
el
mismo
(Almacenes
intermedios,
Un producto cuyas piezas no puedan ser utilizadas para fabricar otros productos, por falta de
compatibilidad, un producto del que hemos de tener muy distintos niveles de almacenes por
falta de coordinacin con los distintos proveedores.
Por otro lado la Unidad de Carga utilizada (el diseo del embalaje) tiene una relacin
fundamental con el diseo de almacenes, los modos de transporte o los sistemas de
manipulacin que se puedan utilizar.
Algunos sectores desperdician hasta el 20% de capacidad de sus sistemas de transporte debido
a un incorrecto diseo de la unidad de carga, y no pueden modificar dicho diseo por los
costes asociados que tiene.
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II.
MATERIALES Y METODOS
2.1 Materiales
_Textos Virtuales de
Diseo y desarrollo del Producto
Marketing
Diseo de Productos
Planeamiento y Diseo del Producto
Ingeniera Administrativa
Administracin de la Produccin
_Laptop
_Libros
2.2 Mtodos
a) Observacin
b) Comprensin
c) Interpretacin
d) Anlisis
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III.
RESULTADOS Y DISCUSIONES
3.1 Resultados
El resultado de este trabajo se basa que ha sido elaborado con las recopilaciones de libros, de
trabajos de investigaciones y de proyectos de algunas empresas que estn interesados en la
importancia de planeamiento de sus productos, sean bienes fsicos o servicios; donde la
competitividad empresarial se basa en productos de calidad y costo que el mercado demanda.
Actualmente la empresa est acostumbrada a darle al consumidor lo que sabe y puede hacer,
sin pensar que para tener xito debe proveerle al consumidor lo que l necesita y por lo que
est dispuesto a pagar. Planear un producto no solo se refiere a productos nuevos sino a los
productos ya existentes que ameritan un constante planeamiento y su consiguiente rediseo
para hacerlos permanentemente atractivos al consumidor. La innovacin de los productos
existentes, es una llave al xito usando los procesos con que cuenta la empresa, o
flexibilizando estos procesos sacndole mayor provecho. En la calidad del diseo de sus
productos est la clave del xito o del fracaso de una empresa. La calidad y costo del producto
es el reflejo de la empresa que lo planea, disea, produce y vende. Se vende la organizacin,
no solo el producto. Todos los esfuerzos de la organizacin deben estar orientados hacia el
producto. La calidad del producto es un concepto relativo. Relativo al mercado donde se
piensa introducir y a las especificaciones tcnicas de su diseo.
3.2 Discusiones
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IV.
CONCLUSIN Y RECOMENDACIN
4.1 Conclusin
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4.2 Recomendacin
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V.
BIBLIOGRAFIA