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Adems se define: 0! = 1 y 1! = 1.
PRINCIPIOS FUNDAMENTALES DEL CONTEO
En determinados problemas, se observa que una operacin (o
2!
3!
4!
5!
=
=
=
=
2
6
24
120
Resolucin
Segn el enunciado Javier
puede viajar de
Lima a Cuzco de las siguientes formas:
Por va terrestre, y ya no utiliza la va area, o
Por va area, y ya no utiliza la terrestre.
Como al utilizar una, deja de utilizar la otra, no se realizan
simultneamente.
Por el principio de adicin:
Por va area: 2 formas
Por va terrestre: 3 formas
Podr viajar de
(2 + 3) = 5 formas
2.Principio de multiplicacion:
Si una operacin o actividad A, puede realizarse de m
maneras diferentes y cuando ha sido efectuada por cualquiera
de esas maneras, se realiza otra operacin o actividad B que
puede efectuarse de n maneras diferentes, entonces ambas
operaciones o actividades podrn efectuarse de (m x n)
maneras distintas.
Ejemplo 1:
Un equipo de basquet tiene que elegir un nuevo
uniforme. Para ello debe escoger entre 4 camisetas
y 5 pantalones con diferentes colores. Cuntos
uniformes distintos se pueden componer con las
camisetas y pantalones disponibles?
Resolucin
Por el principio de multiplicacin sern: 4 x 5 = 20
uniformes diferentes.
MTODOS DE CONTEO:
En diferentes casos, se tomar de algn conjunto parte
de sus elementos o todos ellos, para tomar diferentes
agrupaciones, que se van a distinguir por el orden en que
estn colocados dichos elementos o por la naturaleza de
alguno de ellos. Si los elementos que forman una
agrupacin son diferentes entre s, sern llamadas
agrupaciones sin repeticin y si algunos de ellos son
iguales se dir que son agrupaciones con repeticin.
PERMUTACIN:
Se llama as a un arreglo u ordenacin de todos o parte de los
elementos de un conjunto considerando el orden en que se
encuentran.
Para n objetos diferentes, el nmero de permutaciones,
representado como Pn, que se puede obtener con los n objetos
est dado por:
Ejemplo 1:
Cuntas posibilidades de ubicacin tienen cinco alumnos al
sentarse en cinco sillas colocadas en lnea recta?
Resolucin
Es una permutacin lineal de cinco elementos tomados de cinco
en cinco. Calculamos el nmero de posibilidades:
P5 = 5! = 5.4.3.2.1 = 120
PERMUTACIN CIRCULAR:
Es un arreglo que se puede hacer con los elementos de un
conjunto alrededor de un objeto (o centro) sealado.
El nmero de permutaciones circulares, denotado como Pc, de n
elementos est dado por:
Donde
k1 , k2 , k3 ,......., km es el nmero de veces que se repite cada
elemento.
4. COMBINACIN:
Es una seleccin o agrupamiento que se puede formar con los
elementos de un conjunto (los elementos deben de ser diferentes).
En general con n elementos diferentes, el nmero de combinaciones
que se pueden obtener agrupando de k en k (k n), estar dado por
las permutationes de n objetos agrupados de k en k, pero dividido
entre el nmero de permutaciones de k
elementos que se pueden obtener.
DIAGRAMA DE ARBOL
EJERCICIOS:
PROBLEMA 1:
Max dise la cartula de un libro cuyo ttulo puede ser azul o rojo. El
fondo puede ser amarillo, verde, naranja o violeta. Cuntas
combinaciones se pueden hacer para la cartula?
PROBLEMA 2:
Tenemos dos urnas: la primera tiene 3 bolas rojas, 3 blancas y 4
negras; la segunda tiene 4 bolas
rojas, 3 blancas y 1 negra. Elegimos una urna al azar y extraemos una
bola.
a) Cul es la probabilidad de que la bola extrada sea blanca?
b) Sabiendo que la bola extrada fue blanca, cul es la probabilidad
de que fuera de la primera
PROBLEMA 3:
Tenemos dos bolsas, A y B. En la bolsa A hay 3 bolas blancas y 7
rojas. En la bolsa B hay 6 bolas blancas y 2. rojas. Sacamos una bola
de A y la pasamos a B. Despus extraemos una bola de B. a) Cul es
la probabilidad de que la bola extrada de B sea blanca? b) Cul es la
probabilidad de que las dos bolas sean blancas?
PROBLEMAS 4: