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Licenciatura en Arquitectura
MATEMTICAS I
Matemticas I
Introduccin
1.
2.
3.
Potenciacin
5.
6.
1.1.
Definicin de potencia
1.2.
Leyes de potenciacin
1.3.
Ejercicios
Factorizacin de polinomios
2.1.
Tipos de factorizacin
2.2.
Ejercicios
Fracciones algebraicas
7
7
11
11
3.1.
Definicin
11
3.2.
11
3.3.
Ejercicios
13
Sistemas de ecuaciones
4.
14
14
4.1.
Definicin
14
4.2.
Tipos de soluciones
14
4.3.
Mtodos de resolucin
15
4.4.
Ejercicios
18
19
5.1.
19
5.2.
Mtodo de Gauss
20
5.3.
Ejercicios
25
Matrices
26
6.1.
Definicin de matriz
26
6.2.
Tipos de matrices
27
6.3.
lgebra de matrices
28
6.4.
Determinantes
32
Ejercicios
Inecuaciones
7.
Desigualdades e inecuaciones
36
38
38
7.1.
Desigualdades
38
7.2.
Intervalos
39
1
MATEMTICAS I
7.3.
41
7.4.
42
7.5.
44
7.6.
44
7.7.
45
7.8.
Desigualdades en x e y
47
7.9.
48
7.10.
50
7.11.
52
Funciones
8.
53
Funciones
53
8.1.
53
8.2.
Funciones. Definicin
54
8.3.
Tipos de funciones
55
Geometra
9.
57
La recta
57
9.1.
Recta. Definicin
57
9.2.
58
9.3.
Ecuacin punto-pendiente
58
9.4.
59
9.5.
Rectas paralelas
59
9.6.
Rectas perpendiculares
60
Secciones cnicas
10.
La circunferencia
63
63
10.1.
Circunferencia. Definicin
63
10.2.
Ecuacin de la circunferencia
63
10.3.
64
10.4.
Ejercicios
65
11.
La parbola
66
11.1.
La parbola. Definicin
66
11.2.
Elementos de la parbola
67
11.3.
69
11.4.
Ejercicios
69
12.
La elipse
70
12.1.
La elipse. Definicin
70
12.2.
Elementos de la elipse
70
2
MATEMTICAS I
12.3.
Ecuacin de la elipse
72
12.4.
Excentricidad de la elipse
72
12.5.
Ejercicios
74
13.
La hiprbola
74
13.1.
La hiprbola. Definicin
74
13.2.
Elementos de la hiprbola
75
13.3.
Ecuacin de la hiprbola
76
13.4.
Asntotas de la hiprbola
77
13.5.
Ejercicios
80
Sistemas de medida
14.
Sistemas de medida
81
81
14.1.
81
14.2.
81
14.3.
Conversin de unidades
82
83
MATEMTICAS I
Introduccin
1. Potenciacin
1.1. Definicin de potencia
Una potencia es la multiplicacin sucesiva por si misma de una expresin, llamada base,
el nmero de veces que indique el exponente.
3 =
62 = 6 6 = 36
()2 =
Las potencias son tiles para simplificar expresiones matemticas que involucran
exponentes, asimismo facilitan la resolucin de ecuaciones y expresiones algebraicas.
Ejercicio. Calcule las siguientes potencias:
-
23
34
62
Demostracin:
0 = =
=1
MATEMTICAS I
Ejemplos.
-
23 = 23
1
32
= 32
Ejemplos.
-
23 22 = 23+2 = 25
5 3 = 5+3 = 8
Ejemplos.
-
(34 )2 = 342 = 38
(2 )3 = 23 = 6
( 2 )3 = 23 = 6
Ejemplos.
-
(3 2)2 = 32 22
(2)3 = 23 3
(2 2 )3 = 23 ( 2 )3 = 23 6
MATEMTICAS I
( ) =
Ejemplos.
2 4
24
(3) = 34
(3) = 32 2
( 3 ) =
2 2
3 5
22 2
32 10
32 2
24
23
22
= 243 = 21 = 2
1
= 226 = 24 = 24
26
(2)2
(2)5
1.3. Ejercicios
Calcule las siguientes potencias y simplifique:
1.
(6 3 )
(2 2 )3
4
2.
(3 3 ) (22 )
(2 2 )3
3. (2 2 3 )2
4. 3 2 3
0
5.
(5 3 )
25 1
3
6.
7.
8.
3(2 2 ) 2
6 2 (2 2 )3
23 ( 3 )
3 (3 3 )2
3 2 ( 3 )
6 2 (2 2 )5
MATEMTICAS I
2. Factorizacin de polinomios
La factorizacin consiste en escribir una expresin matemtica, polinomios en este caso,
en forma de productos. El objetivo es simplificar una expresin o reescribirla en trminos
de factores.
Un polinomio de grado n se puede factorizar en un producto de polinomios de grado
menor cuyos grados sumen n.
Por ejemplo, un polinomio de grado 5 se puede descomponer en uno de grado 3 y otro de
grado 2. Tambin se puede descomponer en 5 polinomios de grado 1.
2.1. Tipos de factorizacin
2.1.1. Factor comn.
Se trata de extraer un monomio como factor comn a cada uno de los trminos de un
polinomio.
Veamos un ejemplo de cmo se aplica este tipo de factorizacin.
Suponiendo el siguiente polinomio:
30 2 3 12 5 2 + 18 4
En primer lugar calculamos el Mximo Comn Divisor o M.C.D. de los coeficientes del
polinomio.
En este caso el mximo divisor comn de 30, 12 y 18 es 6, por lo que podemos extraer 6
de cada uno de los trminos del polinomio dividindolos por 6.
6(5 2 3 2 5 2 + 3 4 )
A continuacin identificamos las variables que se encuentran en todos los trminos: en
nuestro ejemplo vemos que tanto x como y aparecen en los tres trminos; y buscamos el
menor exponente de cada una de estas variables comunes: en nuestro ejemplo sera x a la
primera potencia o potencia 1en el tercer trmino e y2 en el segundo. Por lo tanto podemos
sacar xy2 como factor comn de los tres trminos dividiendo nuestro polinomio por xy2
quedando el siguiente polinomio factorizado:
6 2 (5 2 4 + 3 2 )
8 4 2 + 4 3 + 2 4 3
9 2 + 6 2 3 + 12 4 6
MATEMTICAS I
6 + 2 + 4 3
Observamos que podemos agrupar los trminos primero y tercero y segundo y cuarto que
tienen en comn y y p.
(6 + 4) + (2 3)
Y vemos que las cantidades que quedan dentro de los parntesis son las mismas por lo
que podemos sacarlas como factor comn en los dos sumandos que tenemos. Quedando:
(2 + )(2 3)
6 + 9 + 2 + 3
Los factores de este polinomio, recordemos que son 2 por ser un polinomio de grado dos,
debern dar -16 al ser multiplicados, por lo que las opciones que tendremos que tener en
cuenta son las siguientes:
Factores de -16
-16
1
16
-1
-8
2
8
-2
-4
4
4
-4
Suma
-15
15
-6
6
0
0
De los pares de factores de 16 nos quedamos con aquel que suma el coeficiente del
trmino de grado uno, 6 en este caso. Por lo que nos quedamos con 8 y -2.
La factorizacin de nuestro polinomio ser la siguiente:
( + 8)( 2)
MATEMTICAS I
Veamos un ejemplo:
2 9 = 2 32 = ( + 3)( 3)
Ejercicio. Factorice.
-
2 16
36 2
2 4
2
MATEMTICAS I
La Frmula Cuadrtica puede usarse para conocer el tipo de races que tiene el polinomio
antes de resolverla. El tipo de races depender del valor del radicando 2 4. Veamos
los tres posibles casos:
Caso 1. 2 4 > 0. En este caso el polinomio tiene dos races distintas como
vimos en el ejemplo anterior.
Caso 1. 2 4 = 0. En este caso el polinomio tiene una raz doble y su
factorizacin tendr factor doble.
Caso 3. 2 4 < 0. En este caso el polinomio tiene dos races complejas, con
parte imaginaria. Este caso no lo veremos en este curso.
Ejemplo. Vamos a factorizar el siguiente polinomio
2 3 + 5 2 3
Observamos que podemos sacar x como factor comn de cada uno de los trminos de la
ecuacin, quedando la expresin
(2 2 + 5 3)
Como 2 4 = 49 > 0 sabemos que el polinomio tiene dos races reales. Vamos a
calcularlas.
=
5 52 4 2 3 5 49 5 7 3
=
=
= 1
22
4
4
2
= 3
=
1
2
MATEMTICAS I
(2 1)( + 3) = 2 3 + 5 2 3
2.2. Ejercicios
Ejercicio 1. Factorice los siguientes polinomios. Compruebe el tipo de races de cada uno
de ellos y no lo resuelva si tienen races complejas.
a. 3 3 + 6 2 + 9
b. 25 2 20 + 4
c. 6 2 7 + 3
d. 6 5 + 12 10
e. 4 8 3 + 16 2
3. Fracciones algebraicas
3.1. Definicin
Una fraccin algebraica es una fraccin en las que el numerador, el denominador o ambos
son polinomios.
Como ejemplos de fracciones algebraicas tenemos las siguientes
2 2
2 +2+1
3 2
8 4 7
12 6 3
= 4 4 3 3 2 = 3 2
4 4 3 2 4
40 3 2
24 4
= 82 32 = 32
8 2
5 2
2 4
5 2
MATEMTICAS I
3 2 + 1
=
3 2
3 2
3 2
3 + 2
2 ( 2)( + 2)
Vemos que las fracciones no tienen el mismo numerador. Los denominadores ya estn
factorizados, por lo que no tendremos que hacerlo. Para conseguir el mismo denominador habr
que multiplicar la primera fraccin por ( + 2) en el numerado y denominador.
( + 2)
3 + 2
( + 2)
3 + 2
=
=
=
( 2)( + 2) ( 2)( + 2)
( 2)( + 2)
( 2)( + 2)
2 2
( 2)( + 2)
( 2)( + 1) ( + 1)
2 2
=
=
( 2)( + 2) ( 2)( + 2) ( + 2)
La solucin es
(+1)
(+2)
12
MATEMTICAS I
3 + 2
2 +2
Multiplicamos numerador por numerador y denominador por denominador:
3 + 2
(3 + 2)
3 2 + 2
=
=
( 2)( + 2) ( 2)( + 2)
2 +2
3.2.4. Divisin de fracciones
En la divisin de fracciones, el numerador de la fraccin resultante es el producto del
numerador de la fraccin dividendo por el denominador de la fraccin divisor, y el
denominador resultante es igual al denominador de la fraccin dividendo multiplicado
por el numerador de la fraccin divisor.
Esto quiere decir que la divisin de dos fracciones es igual a la multiplicacin de la
primera fraccin por el inverso de la segunda:
= = =
2
3 + 2
+2
Ponemos la expresin en forma de producto y multiplicamos
( + 2)
2 = 3 + 2 = + 2 =
3 + 2 2 + 2
2 3 + 2 ( 2)(3 + 2)
+2
3.3. Ejercicios
Ejercicio 1. Operar las siguientes fracciones y simplificar:
1.
2.
3.
4.
5
3
+ 3
(23)2
7+7
+ 23 2+3
2 14+49
+ 2 +14+49
2 49
2 25
5
10
2 +45
13
MATEMTICAS I
Sistemas de ecuaciones
4. Sistemas de dos ecuaciones lineales con dos incgnitas
4.1. Definicin
Un sistema lineal de dos ecuaciones con dos variables o incgnitas es un sistema formado
por dos ecuaciones de la forma + = , donde a y b son constantes distintas de cero;
c es un nmero real y x e y son las variables.
Esta ecuacin lineal representa una recta en el plano.
Es el caso ms sencillo posible de sistemas de ecuaciones y pueden ser resueltos
empleando tcnicas bsicas del lgebra.
Los sistemas de ecuaciones de dos incgnitas presentan la siguiente forma:
+ =
{
+ =
14
MATEMTICAS I
= =
MATEMTICAS I
2 + = 7
+ 3 = 11
Vamos a reducir la variable x. Para ello vamos a dejar la primera ecuacin (E1) igual y
vamos a transformar la segunda ecuacin (E2) multiplicndola por -2.
{
2 + = 7
1
2 + = 7
{
+ 3 = 11 2 22 2 6 = 22
2 + = 7
2 + = 7
2 + = 7
1
{
{
2 6 = 22 2 2 + 1 0 5 = 15
5 = 15
Vemos que en la segunda ecuacin se nos ha ido x quedando una ecuacin con una
incgnita que es fcil de resolver.
5 = 15 =
15
=3
5
An no hemos acabado. Vamos a comprobar que esta solucin es la correcta. Para ello
sustituimos los valores de x e y encontrados en el sistema original y comprobamos que se
cumplen ambas ecuaciones.
2 + = 7
22+3 = 7
7=7
{
{
{
+ 3 = 11
2 + 3 3 = 11
11 = 11
Vemos como la solucin encontrada satisface ambas ecuaciones por lo que podemos decir
con total seguridad de que la solucin hallada es la correcta.
4.3.2. Mtodo de igualacin
El mtodo de igualacin consiste en despejar una de las dos incgnitas en cada una de las
ecuaciones del sistema e igualarlas para conseguir una ecuacin con una incgnita que
sabemos resolver.
Una vez encontrado el valor de esa incgnita hallamos el valor de la otra sustituyendo en
cualquiera de las ecuaciones.
Una vez conocido el valor de una de las dos incgnitas lo sustituimos en cualquiera de
las ecuaciones iniciales y calculamos la segunda.
16
MATEMTICAS I
2 + = 7
+ 3 = 11
A continuacin igualamos las ecuaciones anteriores y obtenemos una ecuacin con una
incgnita fcil de resolver
11 3 =
7
2
2(11 3) = 7 22 6 = 7
22 7 = 6 15 = 5 =
15
5
=3
{
2
= 11 3 = 11 3 3 = 2
=
2 + = 7
+ 3 = 11
15
=3
5
MATEMTICAS I
= 11 3 = 11 3 3 = 2
Es importante recalcar que la solucin del sistema es nica y la misma usemos el mtodo
de resolucin que usemos.
4.3.4. Mtodo grfico
Tal y como dijimos al principio de esta leccin, cada una de las ecuaciones lineales de
nuestro sistema representa una recta en el plano.
El mtodo de resolucin grfico consiste en representar ambas rectas en un plano y
obtener el punto de corte de las mismas grficamente.
Veremos este mtodo de resolucin cuando estudiemos los sistemas de coordenadas
cartesianos.
4.4. Ejercicios
Ejercicio 1. Resuelva los siguientes sistemas de ecuaciones por el mtodo de sustitucin:
5 + 2 = 1
3 + 3 = 5
1. {
3 + 5 = 15
2. {
2 3 = 9
2 + 3 = 14
3. { 3 = 14
1. {4 + 3 = 14
5 = 3
2 + 4 = 12
2. {
4 + 6 = 2
3. {
6 + 5 = 1
Ejercicio 3. Resuelva los siguientes sistemas de ecuaciones por el mtodo de igualacin:
5 2 = 2
1. {
+ 2 = 2
2 + 3 = 2
2. {6 + 12 = 1
5 + 2 = 11
3. {
2 3 = 12
18
MATEMTICAS I
1. {3 + = 10
+ 2 = 4
2. { 2 4 = 3
+ 4 = 1
3. {2 + = 5
3 + = 4
4. {6 2 = 1
3 2 = 4
5. { 2 + = 2
4 = 5
6. {3 12 = 15
2 + 3 = 1
7. {3 + 2 = 4
4 3 = 5
8. {8 + 6 = 10
1 1 + 2 2 + + =
Donde aij son nmeros reales y son llamados los coeficientes de las incgnitas, bi son los
trminos independientes y xi son las incgnitas.
Los sistemas de dos ecuaciones con dos incgnitas vistos hasta ahora son slo un caso
particular donde n es igual a dos. En este caso llambamos a las incgnitas x e y.
Resolver el sistema de ecuaciones consiste en calcular el valor de las incgnitas de forma
que cumplan todas las ecuaciones del sistema a la vez. Dos ecuaciones son equivalentes
si tienen las mismas soluciones.
Vamos a centrarnos a partir de ahora en los sistemas en los que n es igual a tres, es decir,
sistemas de tres ecuaciones con tres incgnitas.
19
MATEMTICAS I
En los sistemas de dos ecuaciones vimos que cada una de las ecuaciones representaba una
recta en el plano. En este caso, cada una de las ecuaciones con tres variables representa
un plano en el espacio.
Dos planos cualesquiera en el espacio se cortan en una recta (a menos que sean paralelos)
y tres planos en el espacio, si el sistema tiene solucin nica, se cortan en un punto. Hallar
la solucin de un sistema de tres ecuaciones con tres incgnitas consistir en encontrar
ese punto, dado por los valores de nuestras variables x, y y z.
El mtodo ms usado por su sencillez para resolver (encontrar la solucin) de estos
sistemas es el mtodo de Gauss.
20
MATEMTICAS I
2. Una vez hallado el valor de una de las incgnitas podremos sustituir su valor en
una ecuacin anterior para obtener de nuevo una ecuacin con una incgnita que
resolveremos fcilmente.
3. Teniendo el valor de dos de las incgnitas podremos calcular el valor de la ltima
sustituyndolos en cualquiera de las ecuaciones iniciales, resolviendo as el
sistema.
4. Finalmente podremos comprobar si los valores encontrados son los correctos
sustituyendo el valor de nuestras incgnitas en el sistema original y confirmando
que satisfacen cada una de las ecuaciones.
Vamos a ver un ejemplo paso a paso para aclarar los conceptos.
Ejemplo 1. Tenemos el siguiente sistema de ecuaciones:
2 + = 0
{ + 2 + 2 = 3
4 + + = 2
+
2
+
2
=
3
{
{ + 2 + 2 = 3
3 23 7 + 0 + 0 = 7
8 + 2 + 2 = 4
2 + 2 + = 3
4 + 3 = 3
7 = 7
7
= 1
7
21
MATEMTICAS I
Vemos que nuestra solucin satisface todas las ecuaciones del sistema, por lo tanto la
solucin encontrada es la correcta.
Veamos otro ejemplo.
Ejemplo 2. Tenemos el siguiente sistema:
+ 2 3 = 16
{3 + 2 = 10
2 3 + = 4
Estudiando el sistema observamos que no hay una incgnita mucho ms fcil que las
dems. Voy a elegir reducir la incgnita x. Sea cual sea la incgnita escogida no cambiar
la solucin final.
Vamos a transformar este sistema en uno equivalente operando con las ecuaciones para
reducir la incgnita x. Lo haremos de forma ms directa esta vez. Vamos a dejar E1 igual,
restaremos a E2 tres veces E1 y restaremos a E3 dos veces E1.
+ 2 3 = 16
+ 2 3 = 16
1
{3 + 2 = 10 2 2 31 { 0 5 + 7 = 38
3 3 21 0 7 + 7 = 28
2 3 + = 4
22
MATEMTICAS I
+ 2 3 = 16
{ 5 + 7 = 38
7 + 7 = 28
Hemos conseguido eliminar la x de dos de las ecuaciones. Vamos a reducir una nueva
incgnita. Si observamos nuestro sistema vemos que z tiene el mismo coeficiente, as que
nos resultar muy fcil eliminarla de una de las dos ecuaciones. Esto lo conseguiremos si
a E3 le restaremos E2. A E1 y E2 las dejamos de la misma forma.
+ 2 3 = 16
+ 2 3 = 16
1
2
{ 5 + 7 = 38
{ 5 + 7 = 38
3 3 2 7 + 0 = 10
7 + 7 = 28
10
2
=5
63
=9
7
2
=
10
{3 1 + 5 2 9 = 10 { 3 + 5 18 = 10
{
2 3 + = 4
2 15 + 9 = 4
2 1 3 5 + 9 = 4
16 = 16
{10 = 10
4 = 4
23
MATEMTICAS I
Comprobamos que nuestra solucin satisface las tres ecuaciones as que podemos decir
sin ninguna duda que la solucin es la correcta.
Hagamos un ejemplo ms.
Ejemplo 3. Tenemos el siguiente sistema:
+ =3
2 + 3 = 15
3 +
= 12
Podemos ver que algunos de los coeficientes de nuestras variables son ya nulos antes de
comenzar. Esto nos facilita la resolucin del ejercicio.
En primer lugar vamos a reordenar las ecuaciones para ver el sistema de una forma ms
clara.
{
+ =3
3 + 2 = 15
3
+ = 12
No olvidemos que nuestro objetivo inicial es conseguir tener una forma escalonada. Para
ello debemos hacer nulos algunos coeficientes de las incgnitas. Vemos que esto ya
ocurre para una x y una z. Elegiremos una de estas incgnitas para reducirla en primer
lugar. Escogemos x, aunque no cambiara la solucin si escogiramos z.
Para hacer nulo el coeficiente de x de la tercera ecuacin restaremos a E3 tres veces E1.
Dejaremos las otras dos ecuaciones igual en este primer paso.
{
+ =3
+ = 3
1
2
3 + 2 = 15
3 + 2 = 15
{
3
3
+ = 12
3
3
1 0 3 + 4 = 3
{
+ =3
3 + 2 = 15
3 + 4 = 3
MATEMTICAS I
18
=3
6
9
3
=3
5.3. Ejercicios
Ejercicio 1. Halle y compruebe la solucin de los siguientes sistemas de ecuaciones
usando el mtodo de Gauss:
+ 3 = 4
1. { + + = 2
+ 2 = 6
++=2
2. { 3 2 = 4
2 + + 2 = 2
+ 4 8 = 8
3. { 4 + 8 = 76
8 4 = 110
25
MATEMTICAS I
+ 2 = 9
4. { 2 + 4 = 4
2 + 6 = 1
6. Matrices
6.1. Definicin de matriz
La definicin ms simple de matriz podra ser la siguiente: una matriz es un conjunto de
elementos (nmeros), llamados entradas de la matriz, ordenados en filas (lneas
horizontales) y columnas (cada una de las lneas verticales).
11
21
= 31
[1
12
22
32
13
23
33
1
2
3
A una matriz con m filas y n columnas se le denomina matriz m por n (mxn) donde m y n
son nmeros enteros y representan la dimensin o tamao de la matriz. El tamao de una
matriz siempre se da con el nmero de filas primero y el nmero de columnas despus y
al conjunto de matrices de esta dimensin se define como Mmxn(K), siendo K el campo
al que pertenecen las entradas: nmeros reales, naturales, etc.
Veamos algunos ejemplos de matrices de diferentes dimensiones.
1 2
= [ 3 4]
1 3
=[
1 4 3
3 5 2
2
]
4
1 0 2
3 5 4
=[
]
7 2 5
1 1 3
1 2 1 6
= [3 4 5 3]
2 1 3 0
2
5]
4
26
MATEMTICAS I
0
5
2
1
2
4
]
5
3
Como caso particular de matriz tenemos los vectores fila y los vectores columna. Un
vector fila es cualquier matriz de dimensin 1xn mientras que un vector columna es
cualquier matriz de dimensin mx1.
= [3 5
2
1
= 9
5
[3]
2 4]
A las matrices que tienen el mismo nmero de filas que de columnas, m = n, se les
llama matrices cuadradas y a su conjunto se le denota Mn(K).
1
=[
3
2
]
4
La matriz A es una matriz cuadrada 2x2, perteneciente al conjunto M2(R), por ser sus
entradas nmeros reales.
Los elementos de la diagonal principal de una matriz cuadrada son aquellos que estn
situados en la diagonal que va desde la esquina superior izquierda hasta la inferior
derecha. En otras palabras, la diagonal principal de una matriz A est compuesta por los
elementos a11, a22,,ann.
En el ejemplo anterior la diagonal principal de la matriz A est compuesta por las entradas
a11 = 1, a22 = 4.
Ejercicio. Escriba una matriz cuadrada de dimensin 4x4. Escriba una matriz de
dimensin 3x3 cuya diagonal principal sean 1.
6.2.2. Matriz Diagonal
Una matriz cuadrada es diagonal si aij = 0, para i j, es decir, si todos los elementos
situados fuera de la diagonal principal son cero.
27
MATEMTICAS I
1 0
= [0 5
0 0
0
0]
5
1 0
]
0 1
2
4
0
0
1
5
3
0
6
3
]
4
2
4 5
= [ 3 1]
2 4
MATEMTICAS I
1 2
1+4 2+5
4 5
5
= + = [3 4] + [3 1] = [3 + 3 4 + 1] = [6
1 3
1+2 3+4
2 4
3
1 2
3
4 5
14 25
= = [3 4] [3 1] = [3 3 4 1] = [ 0
1 3
1
2 4
12 34
7
5]
7
3
3]
1
1
2
]
4
3
1
= [2
7
2 3
0 4]
5 1
1
H= [3
1
2 1
4 2]
3 0
2
4]
3
2
31
4] = [3 3
3
31
32
3
3 4] = [9
33
3
6
12]
9
2
2 1 2 2
2 4
4] = [2 3 2 4] = [6 8]
3
2 1 2 3
2 6
1
H= [3
1
2 1
4 2]
3 0
= []
29
MATEMTICAS I
= [
= []
= [ + y + ]
Y as definimos el producto de una fila de n elementos por una columna con el mismo
nmero de elementos.
Nos suena de algo el resultado de multiplicar estas dos matrices? Exacto, son ecuaciones
lineales con dos y tres incgnitas respectivamente.
Los sistemas de ecuaciones vistos hasta ahora pueden ser representados en forma
matricial.
+
][ ] = [
]
+
+ +
] [] = [
]
+ +
21+37
2 3 1
23
][ ] = [
]=[ ]
41+57
4 5 7
39
2 3
]
4 5
=[
2 1 3
]
4 0 5
El producto BA no puede hacerse por no tener B el mismo nmero de columnas que filas
tiene A.
Para llevar a cabo la multiplicacin AB se multiplican las filas de la primera matriz por
las columnas de la segunda. Veamos un ejemplo de multiplicacin de matrices paso por
paso.
Las matrices A y B son 2x2, pueden multiplicarse y el resultado dar una matriz 2x2 a la
que llamaremos C.
11
= [
21
12 11
22 ] [21
11
12
] = [
22
21
12
22 ]
30
MATEMTICAS I
Hemos dicho que al hacer el producto de dos matrices multiplicamos las filas de la
primera matriz, A en este caso, por las columnas de la segunda matriz, B en nuestro
ejemplo. Cada uno de las entradas o elementos de C ser cada una de estas
multiplicaciones.
As la entrada 11 ser el resultado de multiplicar la primera fila de A por la primera
columna de B.
[ 11
12 11
][
21
] = [ 11
11 = 11 11 + 12 21
21
11
22 ] [21
] = [
21
21 = 21 11 + 22 21
[ 11
12 12
12
][
]=[
]
22
12 = 11 12 + 12 22
21
12
22 ] [ 22 ] = [
22 ]
22 = 21 12 + 22 22
11 11 + 12 21
21 11 + 22 21
11 12 + 12 22
]
21 12 + 22 22
2 3
]
4 5
=[
2 1 3
]
4 0 5
2 3 2
][
4 5 4
1 3
22+34
]=[
0 5
42+54
21+30
41+50
23+35
]=
43+55
31
MATEMTICAS I
14 2
=[
28 4
21
]
37
6.4. Determinantes
El determinante de una matriz es un nmero real asociado a esa matriz que define sus
propiedades segn sea su valor e interviene en la resolucin de los sistemas de ecuaciones
lineales cualquier orden.
El determinante proporciona informacin sobre la matriz inversa, sobre volmenes y
reas, sobre la independencia lineal de vectores, etc.
El determinante de una matriz A se expresa como (A) o |A|.
Vamos a aprenden a calcular los determinantes de las matrices de orden 2 y 3.
6.4.1. Determinantes de matrices de orden 2.
Si A es una matriz 2x2 dada por
11
= [
21
12
22 ]
21
12
22 | = 11 22 12 21
3
1
1
=[
0
=[
2
3 2
] () = |
| = 3 4 2 1 = 10
4
1 4
5
1 5
] () = |
|= 1350= 3
3
0 3
3 2
]
1 4
=[
1 5
]
0 3
12
22
32
13
23 ]
33
32
MATEMTICAS I
Por cada elemento de esta matriz existe una matriz de orden dos que se obtiene al eliminar
la fila y la columna de dicho elemento. Por ejemplo, para el elemento 11 su matriz
asociada sera
[ 22
32
23
]
33
22
32
23
|.
33
12
22
32
13
23 | = 11 | 22
32
33
23
| 12 | 21
33
31
23
| + 13 | 21
33
31
22
|
32
1
|2
3
2
|1
4
2
3
1 2|
1
4
1 3
4 7|
2 6
33
MATEMTICAS I
1 2 3
16
[3 1 2] [ ] = [10]
2 3 1
4
Para trabajar con este sistema lo vamos a poner de la forma de matriz aumentada
aadiendo la columna de los trminos independientes a continuacin de la matriz de
coeficientes.
1 2 3 16
[3 1 2| 10]
2 3 1 4
Esta es la forma matricial de nuestro sistema de ecuaciones que usaremos para resolver
el sistema.
Hemos dicho que el objetivo del mtodo de Gauss-Jordan es convertir la matriz de
coeficientes en la matriz identidad de orden 3 mediante transformaciones de las filas. Las
transformaciones que se lleven a cabo en las filas de la matriz debern aplicarse tambin
a columna de trminos independientes. As cuando consigamos el objetivo, la columna
de trminos independientes ser la solucin de nuestro sistema de ecuaciones.
1
[3
2
2 3
1 0 0
1 2] [0 1 0]
3 1
0 0 1
Vamos a aplicar el mtodo paso a paso. El primer paso es hacer nuestra matriz de
coeficientes una matriz triangular superior, es decir, tenemos que hacer 0 todos los
trminos por debajo de la diagonal principal.
En primer lugar vamos a hacer cero los trminos de la primera fila por debajo de la
diagonal principal. Para ello restaremos a la fila 2 tres veces la fila 1 y a la fila 3 dos veces
la fila 1.
1
1 2 3 16
1
3
[3 1 2| 10] 2
1 [0
3 21
2 3 1 4
0
2 3 16
5 7 | 38 ]
7 7 28
A continuacin vamos a dividir la tercera fila por 7 para simplificar. Esto no nos vara el
resultado pero facilita el lgebra un poco.
1
[0
0
1
2 3 16
1 2 3 16
5 7 | 38 ] 2 [0 5 7 | 38 ]
37
7 7 28
0 1 1
4
2 3 16
5 7 | 38 ]
0 2 18
MATEMTICAS I
Vamos a seguir transformando la ecuacin hasta conseguir una matriz identidad. Para ello
tenemos que hacer 1 todos los coeficientes de la diagonal principal.
Empezaremos dividiendo la tercera fila por el coeficiente 33 , que es -2 en nuestro caso.
1
1 2 3 16
1
2
[0
[0 5 7 | 38 ]
0 0 2 18
3(2)
0
2 3 16
5 7 | 38 ]
0
1
9
Pero seguimos con el mtodo. A continuacin hacemos el proceso inverso, haciendo ceros
los valores por encima de la diagonal principal.
Para ello vamos a restar a la segunda fila 7 veces la tercera y obtenemos
1
1 2 3 16
1
[0 5 7 | 38 ] 2 73 [0
3
0 0
1
9
0
2 3 16
5 0 | 25]
0
1
9
Dividimos ahora la segunda ecuacin por -5 para conseguir un nuevo 1 en la diagonal principal
1
[0
0
1
2 3 16
1
5 0 | 25] 2(5) [0
0
1
9
3
0
2 3 16
1 0| 5 ]
0 1
9
Observamos que hemos conseguido esta vez el valor de nuestra segunda incgnita, y.
=5
Seguimos con el mtodo para hacer los dos ltimos coeficientes nulos sobre la diagonal
principal. Para ello restamos a la primera fila dos veces la segunda y le sumamos tres
veces la tercera. Vamos a hacerlo por partes; primero le restaremos a la primera fila dos
veces la segunda
1
[0
0
1 22
2 3 16
1
2
[0
1 0 | 5 ]
3
0 1
9
0
0 3 26
1 0| 5 ]
0 1
9
Ahora le sumaremos a la primera fila tres veces la tercera para hacer nulo el ltimo
coeficiente
1
[0
0
1 + 33
0 3 26
1
[0
1 0| 5 ]
2
3
0 1
9
0
0 0 1
1 0| 5]
0 1 9
35
MATEMTICAS I
=1
=5
=9
6.6. Ejercicios
Ejercicio 1. Dadas las matrices siguientes:
3
2
=[
4
0
2
4
0
1
0
1
]
3
2
1
= [4
0
0
3
B= [
1
2
2 0
3 3]
1 2
1
5
0
3
3
0
]
4
1
1
4
=[
0
1
3 1 2
= [ 4 1 0]
1 0 3
0
1
5
0
1
4
]
2
5
1
0]
1
1 0 1
B= [1 2 1]
1 1 0
Calcular:
a. A + B
b. A B
c. AB
d. BA
36
MATEMTICAS I
e. (A)
f. (B)
Ejercicio 3. Demostrar que: A2 A 2I = 0, siendo
0 1
= [1 0
1 1
1
1]
1 0
= [0 1
0 0
1
0]
Ejercicio 4. Sea A
5 2
=[
]
6 3
37
MATEMTICAS I
Inecuaciones
7. Desigualdades e inecuaciones
7.1. Desigualdades
Una inecuacin o desigualdad algebraica es un enunciado que expresa que dos cantidades
o expresiones no son iguales. Una cantidad puede ser mayor que otra (>), mayor o igual
(), menor (<) o menor o igual () que otra.
Unos ejemplos de desigualdades pueden ser los siguientes:
2 6 8
>5
9 > 2 3 > 5
Hay valores de la incgnita que satisfacen la ecuacin y otros que no. Casi todas las
desigualdades tienen un nmero infinito de soluciones que se expresan mediante
intervalos que veremos ms adelante.
Para resolver desigualdades se usan los mismos mtodos que para resolver ecuaciones.
Las desigualdades tienen las propiedades siguientes.
-
6
5
<
2 2
MATEMTICAS I
7.2. Intervalos
Los intervalos pueden ser abiertos, cerrados, semiabiertos e infinitos. Vamos a estudiar
cada uno de ellos.
7.2.1. Intervalos abiertos
Veamos un ejemplo para explicar estos intervalos:
1<<5
Este conjunto de nmeros se le llama intervalo abierto y se denota por (1,5). Los valores
estn encerrados en parntesis y el intervalo incluye todos los puntos comprendidos entre
1 y 5 pero sin incluir ni al 1 ni al 5. Los smbolos (>) y (<) de las desigualdades indican
que se trata de intervalos abiertos.
7.2.2.Intervalos cerrados
Los intervalos cerrados encierran todos los puntos comprendidos entre los extremos
incluyendo los puntos extremos del mismo. Se definen mediante corchetes en lugar de
parntesis [,] y se indican por los smbolos () y ().
Un ejemplo de intervalo cerrado puede ser
5 4
Este intervalo se representa por [5, 4] e incluye todos los valores comprendidos entre 5
y -4 incluyndolos a ambos.
7.2.3. Intervalos semiabiertos
Son aquellos en los que un extremo es un intervalo abierto y el otro es cerrado. Incluyen
slo a uno de los extremos.
Algunos ejemplos de intervalos semiabiertos pueden ser
[2,5)
(5, 1]
Solucin de las desigualdades 2 < 5 y 5 < 1 respectivamente.
7.2.4. Intervalos infinitos
Son los intervalos en los que un extremo es infinito o menos infinito ( o -). El extremo
cuyo valor sea infinito o menos infinito deber ser siempre abierto. El otro extremo podr
ser abierto o cerrado.
Por ejemplo, los intervalos definidos por las desigualdades
4
<3
39
MATEMTICAS I
6
2
3
La solucin de la desigualdad es el conjunto de nmeros menores o iguales a 3. ste
intervalo se representa por (, 3].
Ejemplo. Resuelva la desigualdad 2 + 4 < 10
2 + 4 < 10 2 < 10 4 2 < 6 >
6
2
> 3
El conjunto de soluciones de la desigualdad se expresa mediante el intervalo (3, ).
Ejemplo. Resuelva la desigualdad 3 4 > 2 + 5
3 4 > 2 + 5 3 2 > 5 + 4
>9
El intervalo de las soluciones ser (9, ).
Ejemplo. Resuelva la desigualdad 6 < 2 4 < 2
En este caso la solucin de la ecuacin ser aquella que cumpla las condiciones
6 < 2 4
y
2 4 < 2
40
MATEMTICAS I
Podemos resolver cada una de las ecuaciones por separado y luego combinar las
soluciones
6 < 2 4 6 + 4 < 2 2 < 2
1 <
La segunda ser
2 4 < 2 2 < 2 + 4 2 < 6
<3
Combinando las soluciones de los dos sistemas llegamos al intervalo solucin
1 < < 3
Expresado por (1,3).
Se puede resolver esta desigualdad de manera ms rpida de una vez
6 < 2 4 < 2 6 + 4 < 2 < 2 + 4
2 < 2 < 6
2
6
<<
2
2
1 < < 3
+ > 0
con cualquier otro signo de desigualdad, donde 1 , etc. son los coeficientes y 1, etc. son
los trminos independientes.
La solucin de un sistema de este tipo es el conjunto de nmeros que cumplan todas las
desigualdades simultneamente. La solucin, en caso de existir, se expresa normalmente
en forma de intervalo teniendo en cuenta si se trata de intervalos abiertos o cerrados segn
el signo de desigualdad usado.
El caso de un sistema de dos inecuaciones con una incgnita es de la forma
{
1 + 1 < 0
2 + 2 0
con cualquier signo de desigualdad. Resolver este sistema consiste en encontrar los
valores de la incgnita que satisfaga ambas ecuaciones al mismo tiempo.
Ejemplo. Resolver el sistema
41
MATEMTICAS I
5 + 4 < 3 4
{
30
Resolvemos la primera ecuacin
5 + 4 < 3 4 5 3 < 4 4 2 < 8
< 4
De la segunda ecuacin
6 0 6
La solucin del sistema sern todo los nmeros menores que 4 y mayores o iguales que
6, es decir, los nmeros pertenecientes al intervalo
[6, 4)
< 0
0
2 = 8
=4
2 3 = 5
{
{
2 = 2
= 1
2 3 = 5
42
MATEMTICAS I
Probamos el valor -2
|2 (2) 3| > 5 7 > 5
Cumple la ecuacin.
Probamos el valor 0
|2 0 3| > 5 3 > 5
No cumple la desigualdad.
Probamos el valor 5
|2 5 3| > 5 7 > 5
Cumple la desigualdad.
-
(2,4)
Ejemplo. Resolver la inecuacin
1 < | 1| < 3
| 1| > 1 | 1| = 1 { 1 = 1 { = 2
1 = 1
=0
43
MATEMTICAS I
| 1| < 3 | 1| = 3 { 1 = 3 { = 4
1 = 3
= 2
(2,0) (2,4)
1 = 1
2 = 4
3 2 > 14
2 5 < 3 + 7
6 2 4
8 < 2 < 12
4 4 2 2
2
31
>1
44
MATEMTICAS I
4
1
< 2+3
5 + 3 > 8
{
3 0
| 2| > 4
|3 + | < 6
|2 1| 7
6 > | 2| > 4
2 16 > 0
2 + 5 + 6 > 0
MATEMTICAS I
Vamos a calcular ahora el punto de corte de la recta con el eje x igualando esta variable a
cero.
=0
0 + 2 = 4 =
4
=2
2
4
= 2
2
46
MATEMTICAS I
+ =1
3 = 3
5 2 = 2
2 = 2
7.8. Desigualdades en x e y
Una desigualdad lineal en x e y es una inecuacin lineal con dos incgnitas de la forma
+ >
El smbolo de la desigualdad puede ser cualquiera de los cuatro que conocemos: >, <,
o .
La solucin de la desigualdad ser todos los puntos de una de las regiones en los que la
recta divide el plano si tenemos un intervalo abierto, dependiendo del smbolo, e
incluiremos los puntos de la recta si tenemos un intervalo cerrado.
Para resolver una inecuacin con dos incgnitas hay que seguir dos pasos:
-
En primer lugar hay que cambiar el smbolo de la desigualdad por el signo igual
(=) y resolverla como hicimos en el apartado anterior dibujando la recta en el
plano.
Veamos un ejemplo.
Ejemplo. Resolver la desigualdad
+ 2 4
En primer lugar transformamos la inecuacin en una igualdad cambiando el smbolo por
un signo igual.
47
MATEMTICAS I
+ 2 = 4
Representamos la recta de la ecuacin en el plano como hicimos anteriormente (es el
mismo ejemplo que el anterior) y obtenemos
En segundo lugar, escogemos un punto cualquiera, por encima o por debajo de la recta y
comprobamos si cumple la desigualdad.
En mi caso voy a escoger el punto
=1
.
=2
1+22 4 5 4
Este punto cumple la desigualdad, por lo tanto, la regin solucin de mi ecuacin es la de
la parte superior de la recta incluyendo la recta. En otras palabras, todos los puntos de la
recta y del semiplano superior a la misma satisfacen la desigualdad y componen la
solucin de mi inecuacin.
48
MATEMTICAS I
11 + 11 > 1
21 + 21 > 2
con cualquier otro signo de desigualdad, donde 11 , etc. son los coeficientes y 1, etc. son
los trminos independientes.
En cada una de las inecuaciones, por lo menos uno de los coeficientes de las incgnitas
debe ser diferente de cero.
Resolver un sistema de este tipo es obtener el semiplano solucin de las dos desigualdades
y obtener su interseccin.
Ejemplo. Resolver el sistema
2 + > 4
{
> 1
En primer lugar transformamos las inecuaciones en igualdades y representamos cada una
de las rectas en el plano.
2 + = 4
{
= 1
La recta de la primera ecuacin pasa por los puntos
pasa por los puntos
=0 =2
y
, y la recta de la segunda
=4 =0
= 0 = 1
y
.
=1 =0
MATEMTICAS I
Lo que indica que la regin que incluye a ese punto es solucin de esta desigualdad.
Para representar grficamente la solucin de la segunda inecuacin se elige un punto que
no est en la recta y se comprueba si verifica o no la desigualdad. Por ejemplo, tomando
=3
el punto
, se observa que cumple la inecuacin
=2
3 2 > 1
Esto significa que la regin que incluye a ese punto es solucin de esta desigualdad.
El conjunto solucin es la interseccin de las dos regiones, formando el semiplano
sombreado.
7.10.
MATEMTICAS I
Tipo
Vienesa
Real
x
y
Bizcocho
1x
1y
150
Relleno
0.250x
0.500y
50
Beneficio
250x
400y
+ = 150 = 100
+ = 150
{
+ 2 = 200
= 50
= 50
+ = 150 = 125
{
= 25
= 125
51
MATEMTICAS I
=0
=0
=125
0
0
0
0
100
40000
125
0
31250
100
50
45000
125
25
41250
7.11.
+ > 3
+ 2 > 10
2 + > 8
3 < 6
2 + 5 10
5 + 3 15
Ejercicio 2. Programacin lineal. Una escuela prepara una excursin para 400 alumnos.
La empresa de transporte tiene 8 autocares de 40 plazas y 10 autocares de 50 plazas, pero
solo dispone de 9 conductores. El alquiler de un autocar grande cuesta 80 euros y el de
uno pequeo, 60 euros. Calcular cuntos de cada tipo hay que utilizar para que la
excursin resulte lo ms econmica posible para la escuela.
52
MATEMTICAS I
Funciones
8. Funciones
8.1. Sistemas de coordenadas cartesianas
Las coordenadas cartesianas, llamadas as en honor a Ren Descartes, o coordenadas
rectangulares, son un tipo de coordenadas ortogonales (perpendiculares) usadas en espacios
eucldeos para la representacin grfica de una funcin en geometra analtica, o el movimiento o
posicin en fsica. Se caracterizan por que usan como referencia ejes ortogonales
(perpendiculares) entre s que se cortan en un punto, el origen.
Las coordenadas cartesianas se definen as como la distancia al origen de las proyecciones
ortogonales de un punto dado sobre cada uno de los ejes.
Si el sistema es bidimensional, se denomina plano cartesiano. El punto de corte de las rectas se
hace coincidir con el punto cero de los ejes y se conoce como origen del sistema.
Al eje horizontal o de abscisas se le asigna los nmeros enteros de las equis, ; y al eje vertical o
de ordenadas se le asignan los nmeros enteros de las y, . Al cortarse las dos rectas, dividen al
plano en cuatro regiones o zonas, que se conocen con el nombre de cuadrantes:
Como vemos, el primer cuadrante es el superior derecho y los siguientes se nombran en sentido
contrario a las agujas del reloj.
El plano cartesiano se utiliza para asignarle una ubicacin a cualquier punto en el plano. La
ubicacin de cada punto se denota por el par de nmeros
(, )
que son las coordenadas en los ejes de abscisa y ordenada del punto o par ordenado y son las
distancias ortogonales de dicho punto a los ejes cartesianos.
En la figura siguiente se han representado cuatro puntos en el plano cartesiano. El punto
(1,2) se encuentra en el primer cuadrante; el (3,1) se encuentra en el segundo cuadrante; el
(2, 2) se encuentra en el tercero y el (2, 3) se encuentra en el cuarto cuadrante.
53
MATEMTICAS I
Ejercicio. Represente cuatro puntos en cada uno de los cuadrantes del plano cartesiano.
MATEMTICAS I
:
2 o simplemente () = 2
Una funcin puede representarse de diversas formas: mediante el citado algoritmo o ecuacin
para obtener la imagen de cada elemento, mediante una tabla de valores que empareje cada valor
de la variable independiente con su imagen o como una grfica que d una imagen de la funcin.
55
MATEMTICAS I
8.3.5.Funciones racionales
La funcin viene dada por un cociente entre polinomios
() =
0 + 1 + 2 2 + +
0 + 1 + 2 2 + +
El dominio lo forman todos los nmeros reales excepto los valores de x que anulan el
denominador.
56
MATEMTICAS I
Geometra
9. La recta
9.1. Recta. Definicin
La recta se puede definir como un conjunto infinito de puntos alineados en una nica direccin.
La recta tiene una sola dimensin y queda definida inequvocamente por dos puntos. Se define
normalmente por una letra minscula.
Vista en un plano, una recta puede ser horizontal, vertical o diagonal (inclinada a uno de los dos
lados.
El nombre que recibe la expresin algebraica o funcin que determina una recta dada se
denomina Ecuacin de la Recta.
En Geometra una recta es la representacin grfica de una expresin algebraica o funcin
o ecuacin lineal de primer grado.
La ecuacin de la recta vara su formulacin de acuerdo con los datos que se conozcan de la lnea
recta que se quiere representar algebraicamente. Dicho en otras palabras, hay varias formas de
representar la ecuacin de la recta tal y como hemos visto anteriormente en este curso:
() = +
+ + = 0
MATEMTICAS I
que se conoce como la ecuacin general de la lnea recta. Las rectas se diferencian una de otra
segn los valores de los coeficientes a, b y c, los cuales pertenecen a R; y a y b no pueden ser
ambos nulos a la vez.
2 1
=
2 1
donde 2 1 .
Ejemplo. Calcular la pendiente de la recta que pasa por los puntos (3,4) y (6, 2).
=
2 4
6 2
=
=
6 (3)
9
3
1
1
1
.
4
1
( 1)
4
58
MATEMTICAS I
(2, 1) y =
3
.
2
MATEMTICAS I
= 0 3 0 + + 2 = 0 = 2
= 1 3 1 + + 2 = 0 = 5
Ya tenemos dos puntos de nuestra recta: (0, 2) y (1, 5).
Con estos datos podemos calcular la pendiente de la recta y escribirla de su forma puntopendiente.
=
2 (5)
3
=
= 3
01
1
Y por ltimo vamos a trazar ahora la recta paralela a la anterior que pasa por el punto (1,1).
+ 2 + 1 = 0 y 2 + 4 2 = 0
= 2 3 e = 5 + 2
= 3 3 e = 3 + 2
Ejercicio. Hallar la recta paralela a la recta 2 + + 3 = 0 que pasa por el punto (3,1).
MATEMTICAS I
Podemos saber si estas rectas son perpendiculares mediante los coeficientes de las incgnitas.
Si
Estas rectas son perpendiculares si
1 = 2
1 = 2
Es decir, r y s son perpendiculares si son de la forma
= + + 1 = 0
= + + 2 = 0
Tambin sabemos si dos rectas son perpendiculares si sus pendientes cumplen
=
3
2
= 1 1 + 2 + 3 = 0 = 2
Ya tenemos dos puntos de nuestra recta: (0,
3
)
2
recta:
3
1
(2)
1
2
1 =
= 2 =
01
1
2
La pendiente de la recta perpendicular ser
2 =
1 1
=
=2
1 1
2
MATEMTICAS I
Ejercicio. Calcule la pendiente de las rectas que pasan por los puntos siguientes; dibuje dichas
rectas en el plano cartesiano y escriba su ecuacin de la forma punto-pendiente.
-
(1,1) y (3,2).
Ejercicio. Hallar las rectas paralela y perpendicular a la recta + 2 + 3 = 0 que pasa por el
punto (3,1).
Ejercicio. Hallar las rectas paralela y perpendicular a la recta ( 2) =
(1)
3
punto (0,1).
Ejercicio. Son paralelas o perpendiculares los siguientes pares de rectas?
-
= + 2 + 3 y = 2 + 4 + 1
=+2y =++1
( 2) =
(1)
3
y ( 5) = 3( + 1)
62
MATEMTICAS I
Secciones cnicas
10. La circunferencia
10.1.
Circunferencia. Definicin
La circunferencia es una curva plana y cerrada donde todos sus puntos estn a igual distancia
del centro. Es el lugar geomtrico de los puntos del plano que equidistan de otro punto fijo
llamado centro una cantidad constante denominada radio.
Un crculo, en geometra eucldea, es el lugar geomtrico de los puntos del plano cuya distancia
a otro punto fijo, llamado centro, es menor o igual que una cantidad constante, llamada radio.
En otras palabras, es la regin del plano delimitada por una circunferencia y que posee un rea
definida.
10.2.
Ecuacin de la circunferencia
Ejemplo. Obtenga la ecuacin de la circunferencia de centro (2,3) y que pasa por el punto
(4,5).
Solucin. Aplicando la frmula de la distancia calculamos el valor del radio
= (4 + 2)2 + (5 3)2 = 40
Conocido el radio, la frmula de la circunferencia pedida es
( + 2)2 + ( 3)2 = 40
Vamos a quitar los parntesis en la frmula de la circunferencia de este ejemplo para dar pie al
siguiente punto de este tema.
63
MATEMTICAS I
2 + 4 + 2 6 27 = 0
Vemos que estas expresiones finales representan el crculo original, de centro (2,3) y radio
= 40.
Vamos a ver el proceso inverso, es decir, conseguir la ecuacin de la circunferencia cuando nos
dan una expresin como la anterior.
10.3.
donde = 2.
Veamos un par de ejemplos para que quede ms claro.
Ejemplo. Hallar el centro y el radio de la circunferencia que tiene por ecuacin
2 + 2 4 + 6y 3 = 0
Solucin. Vamos a completar cuadrados en e y para obtener la ecuacin de la circunferencia.
En primer lugar vamos a agrupar los trminos de cada una de las variables
( 2 4) + ( 2 + 6y) 3 = 0
Completemos el cuadrado en :
64
MATEMTICAS I
2 4 = ( + )2 2 = 2 + 2
Igualando los trminos semejantes obtenemos
2 = 2
4 = 2
de la segunda ecuacin obtenemos el valor de
4 = 2 = 2
Sustituimos el valor de en la igualdad primera y ya hemos completado el cuadrado en .
2 4 = ( 2)2 (2)2 = ( 2)2 4
Siguiendo el mismo procedimiento completamos el cuadrado en :
2 + 6 = ( + )2 2 = 2 + 2
Igualando los trminos semejantes obtenemos
2 = 2
6 = 2
de la segunda ecuacin obtenemos el valor de
6y = 2 = 3
Sustituimos el valor de en la primera igualdad y obtenemos el cuadrado en .
2 + 6 = ( + 3)2 32 = ( + 3)2 9
Sustituyendo en la ecuacin de la circunferencia los cuadrados obtenidos y operando un poco
conseguimos la ecuacin de la circunferencia.
( 2)2 4 + ( + 3)2 9 3 = 0
( 2)2 + ( + 3)2 4 9 3 = 0
( 2)2 + ( + 3)2 16 = 0
( 2)2 + ( + 3)2 = 16
El centro de la circunferencia (2, 3) y radio = 4.
10.4.
Ejercicios
( 2)2 + ( 1)2 = 25
( + 4)2 + ( 3)2 9 = 0
2 + 2 + 14 + 46 = 0
65
MATEMTICAS I
2 + 2 10 + 8 = 0
2 + 2 + 2 = 0
2 + 2 4 6 12 = 0
2 + 2 + 3 + + 10 = 0
4 2 + 4 2 4 + 12 6 = 0
4 2 + 4 2 4 8 11 = 0
2 + 2 2 + 4 20 = 0
2 + 2 2 + 4 + 20 = 0
2 + 2 = 1
( 5)2 + ( + 2)2 = 25
( + 2)2 + 2 = 64
( 5)2 + ( + 2)2 = 0
11. La parbola
11.1.
La parbola. Definicin
La parbola es el lugar geomtrico de todos los puntos que equidistan de una recta fija, llamada
directriz, y de un punto fijo, el foco. Llamamos parmetro p a la distancia entre el foco y la
directriz.
66
MATEMTICAS I
11.2.
Elementos de la parbola
Una parbola tiene varios elementos representativos que la definen. Vamos a ver cada uno de
ellos.
11.2.1. Vrtice
El vrtice de una parbola es el punto donde la parbola cruza su eje de simetra; en el que la
parbola pasa de ser creciente a decreciente o viceversa.
= ( )
2
=
= ( , ( ))
2
2
La ecuacin estndar de una parbola es
() = 2 + +
Pero puede ser escrita en la forma de vrtice
() = ( )2 +
siendo (, ) las coordenadas del vrtice de la parbola.
67
MATEMTICAS I
11.2.3. Orientacin
La orientacin de la parbola depende del valor del coeficiente del trmino cuadrtico, es decir,
de . Si es positivo, mayor que cero, la parbola es cncava, sus brazos o ramas se extienden
hacia arriba; tiene forma de U. Si es negativo, menor que cero, la parbola es convexa, sus
brazos o ramas se extienden hacia abajo.
4
= =2
2 2
= 2 4 2 + 3 = 1
= (2, 1)
Los puntos de corte con el eje OX son
2 4 + 3 = 0
=
4 42 4 1 3 4 4 3
=
=
1
2
2
(3,0) y (1,0)
(0) = 0 4 0 + 3 = 3
(0,3)
La parbola que representa esta ecuacin es
68
MATEMTICAS I
11.3.
= (, + )
2
Y su directriz es
=
Ejemplo. Dada la parbola ( 3)2 = 8( 2). Calcular su vrtice, su foco y su recta directriz.
=
8
=4
2
Su vrtice es
= (3,2)
Su foco es
= (3,4 + 2) = (3, 4)
Y su directriz es
=2
11.4.
4
=0
2
Ejercicios
Ejercicio 1. Determinar, en forma reducida, las ecuaciones de las siguientes parbolas, indicando
el valor del parmetro, las coordenadas del foco y la ecuacin de la directriz.
69
MATEMTICAS I
( 2)2 = 12( + 4)
15 2 = 42
Ejercicio 3. Calcular las coordenadas del vrtice y de los focos, y la ecuacin de la directriz de la
parbola 2 2 6 5 = 0.
Ejercicio 4. Determina la ecuacin de la parbola que tiene por directriz la recta = 0 y por foco
el punto (2,4).
12. La elipse
12.1.
La elipse. Definicin
Una elipse es la curva cerrada con dos ejes de simetra que resulta al cortar la superficie de
un cono por un plano oblicuo al eje de simetra con ngulo mayor que el de la generatriz respecto
del eje de revolucin.
Es el lugar geomtrico de todos los puntos del plano cuya suma de distancias a dos puntos fijos
llamados focos es constante.
= 2
+
12.2.
Elementos de la elipse
Una elipse tiene varios elementos representativos que la definen. Vamos a ver cada uno de ellos.
12.2.1. Focos
Los focos de la elipse son dos puntos equidistantes del centro, y en el eje mayor. La suma
de las distancias desde cualquier punto de la elipse a los dos focos es constante, e igual a la
longitud del dimetro mayor, 2.
( , )
( + , )
70
MATEMTICAS I
12.2.2. Ejes
El eje mayor mide 2 y es la mayor distancia entre dos puntos opuestos de la elipse, los vrtices
y ; pasa por los focos. El resultado de la suma de las distancias de cualquier punto a los focos
es constante y equivale al eje mayor.
El eje menor mide 2 y es la menor distancia entre dos puntos opuestos de la elipse, los vrtices
y . Los ejes de la elipse son perpendiculares entre s y se cruzan en el centro de la elipse.
12.2.6. Vrtices
Son los puntos de interseccin de la elipse con los ejes: , , y . Las coordenadas de los
vrtices son
( , )
( + , )
(, )
(, + )
2 = 2 + 2
71
MATEMTICAS I
12.3.
Ecuacin de la elipse
A partir de las coordenadas del centro (, ), de la longitud del semieje mayor y del semieje
menor se pueden obtener o deducir todas las caractersticas anteriores, las cuales estn dadas
en la ecuacin particular de la elipse, que son dos, segn sea una elipse horizontal o vertical.
La ecuacin particular de la elipse si el eje focal es horizontal es
( )2 ( )2
+
=1
2
2
Si el eje focal es vertical, entonces la ecuacin de la elipse es
( )2 ( )2
+
=1
2
2
donde debe cumplirse
>
Si quitamos los denominadores y desarrollar los parntesis obtenemos una ecuacin de la forma
2 + 2 + + + = 0
donde y B tienen el mismo signo
12.4.
Excentricidad de la elipse
= , con 0 1
Como vimos antes
2 = 2 + 2 = 2 2
entonces tambin podemos calcular la excentricidad como
2 2
2
1
=
=
2
2
La excentricidad indica la forma de una elipse; una elipse ser ms redondeada cuanto ms se
aproxime su excentricidad al valor cero.
Ejemplo. Hallar los elementos caractersticos y la ecuacin reducida de la elipse de focos
(3,0) y (3,0) y de eje mayor 10.
Vamos a calcular todos los elementos caractersticos de esta elipse. Por los datos sabemos que
se trata de una elipse horizontal por ser su eje mayor horizontal. Si el eje mayor es 10 y sabemos
que mide 2, podemos calcular la longitud del semieje mayor fcilmente:
2 = 10 = 5
La semidistancia focal es , que es la mitad de la distancia entre los focos, que son datos del
problema, as
2 = (3 3)2 = 6 = 3
72
MATEMTICAS I
3
= 0.6
5
Ejemplo. Hallar la ecuacin de la elipse de foco (7,2), de vrtice (9,2) y de centro (4,2).
=94=5
=74 = 3
= 25 9 = 4
( 4)2 ( 2)2
+
=1
25
16
Ejemplo. Representa grficamente y determina las coordenadas de los focos, de los vrtices y la
excentricidad de la el i pse
2 + 2 2 2 + 8 + 5 = 0
Vamos a completar cuadrados en cada una de las incgnitas
( 1)2 1 + 2( + 2)2 8 + 5 = 0
( 1)2 + 2( + 2)2 = 4
( 1)2 ( + 2)2
+
=1
4
2
El centro de la elipse es (1, 2). Los parmetros son
= 4 = 2
73
MATEMTICAS I
= 2
= 4 2 = 2
La excentricidad es
=
2
2
12.5.
Ejercicios
Ejercicio 1. Representa grficamente y determina las coordenadas del centro, de los focos, de
los vrtices y la excentricidad de las siguientes elipses.
-
2
2
+ 25 =
9
2
2
+ 4 = 16
25 2 + 9 2 18 216 = 0
2 + 3 2 6 6 = 0
Ejercicio 3. La distancia focal de una elipse es 4. Un punto de la elipse dista de sus focos 2 y 6,
respectivamente. Calcular la ecuacin reducida de dicha elipse.
13. La hiprbola
13.1.
La hiprbola. Definicin
Una hiprbola es una seccin cnica, una curva abierta de dos ramas obtenida cortando
un cono recto por un plano oblicuo al eje de simetra, y con ngulo menor que el de
la generatriz respecto del eje de revolucin.
La hiprbola es el lugar geomtrico de todos los puntos cuya diferencia de distancias a dos
puntos fijos, llamados focos, es constante e igual a 2.
74
MATEMTICAS I
La distancia representa la distancia que hay desde el centro de la hiprbola hasta cada extremo
central, vrtice, de cada rama. La distancia representa una distancia imaginaria, la cual est
definida por la relacin de las constantes , y y que veremos ms adelante. La letra
representa la distancia que hay desde el centro hasta cada foco.
13.2.
Elementos de la hiprbola
Una hiprbola tiene varios elementos representativos que la definen. Vamos a ver cada uno de
ellos.
13.2.1. Focos
Los focos de la hiprbola son los dos puntos, y respecto a los cuales permanece constante
la diferencia de distancias, en valor absoluto, a cualquier punto de la hiprbola. La diferencia de
las distancias desde cualquier punto de la hiprbola a los dos focos es constante e igual a 2,
conocida como distancia focal.
|( , ) (, )| = = 2
La distancia del centro a cada uno de los focos es .
Las coordenadas de los focos dependern de si se trata de una hiprbola de eje horizontal o
vertical.
13.2.2. Vrtices
Los vrtices de una hiprbola son los puntos donde sta corta a sus ejes. Tendremos dos ejes
nicamente y sus coordenadas dependern de si es una hiprbola de eje horizontal o vertical.
La distancia del centro a cada uno de los vrtices es .
13.2.3. Centro
El centro de la hiprbola es el punto donde se cortan los ejes de la elipse. Sus coordenadas sern
las vistas hasta ahora (, ).
13.2.4. Ejes
El eje mayor o real, es el segmento de la recta a la que pertenecen los focos y los vrtices de la
misma. Mide 2.
75
MATEMTICAS I
El eje menor o imaginario no tiene puntos en comn con la hiprbola. Sin embargo, siempre se
cumple que las perpendiculares lanzadas por sus extremos cortan con las perpendiculares
lanzadas por los extremos del eje mayor en 4 puntos que pueden servir para trazar las asntotas.
Es la distancia 2. El valor de sale de una relacin pitagrica entre las constantes y , dada
ms adelante.
13.2.5. Excentricidad
La excentricidad de una hiprbola mide la abertura de las ramas de la hiprbola. Su valor se
encuentra entre cero y uno y se define como
= , con 0 1
Todas esas caractersticas estn dadas en la ecuacin particular de la hiprbola, que de hecho
son dos, segn se trate de una hiprbola horizontal o de una hiprbola vertical. Podr verse que
hay varios aspectos que son muy semejantes a la elipse, inclusive en la ecuacin particular
existen muchas similitudes.
Existe una relacin entre las tres constantes , y , que por el teorema de Pitgoras est dada
por la relacin
2 = 2 + 2
de donde, despejando cada literal, se obtiene:
= 2 + 2
= 2 2
= 2 2
13.3.
Ecuacin de la hiprbola
A partir de las coordenadas del centro (, ), de la longitud del semieje real y de la longitud
del semieje imaginario se pueden obtener o deducir todas las caractersticas anteriores, las
cuales estn dadas en la ecuacin particular de la hiprbola, que de hecho son dos, segn se
trate de una hiprbola horizontal o de una hiprbola vertical.
Para saber si se trata de una hiprbola horizontal o vertical, basta observar las dos fracciones de
la ecuacin particular, las cuales una debe ser positiva y la otra negativa. La que queda positiva
indica la variable sobre la que est el eje focal.
La ecuacin particular de la hiprbola si el eje focal es horizontal es
( )2 ( )2
=1
2
2
Si el eje focal es vertical, entonces la ecuacin de la elipse es
( )2 ( )2
+= 1
2
2
Como vimos anteriormente y son los desplazamientos horizontal y vertical del centro de la
hiprbola, sus coordenadas. es la distancia del centro a los vrtices y es la distancia
imaginaria definida anteriormente.
Si quitamos los denominadores y desarrollar los parntesis obtenemos una ecuacin de la forma
2 + 2 + + + = 0
76
MATEMTICAS I
13.4.
Asntotas de la hiprbola
La hiprbola tiene asociadas dos lneas rectas a las cuales parece irse pegando ms y ms la
curva, sin llegar jams a cruzarse. A esas rectas son las asntotas.
En general, se le da el nombre de asntota a toda lnea recta que, prolongada, se acerca
continuamente a una curva sin llegar jams a encontrarla.
Las asntotas tienen por ecuaciones:
= ( )
= ( )
=1
2
2
Conocemos la posicin del centro, por lo que podemos sustituir el valor de sus coordenadas
( 3)2 ( 2)2
=1
2
2
Vamos a calcular el valor del resto de parmetros. Sabemos que le valor de es la distancia del
centro de la hiprbola a cada uno de sus vrtices. Como conocemos esta informacin es fcil
calcular .
=53 =2
As mismo, sabemos que le valor de es la distancia del centro de la hiprbola a cada uno de los
focos. Entonces ser
=73 =4
Conocidos estos valores podemos calcular el valor del eje imaginario
= 2 2 = 42 22 = 12 = 23
Conocidos y conocemos la ecuacin de la hiprbola
( 3)2 ( 2)2
=1
4
12
Ejemplo. Representa grficamente y determina las coordenadas de los focos, de los vrtices y la
excentricidad de la hiprbola
77
MATEMTICAS I
2 2 3 2 = 30
Vamos a escribir la ecuacin en la forma que conocemos
2 2
=1
15 10
El valor de es 15 y el valor de es 10. El valor de es
= 15 10 = 5
Su excentricidad es
=
5
15
=
=
15
3
2
=
3
15
10
MATEMTICAS I
4( 2)2 16 9( + 1)2 + 9 29 = 0
4( 2)2 9( + 1)2 = 36
4( 2)2 9( + 1)2
=1
36
36
( 2)2 ( + 1)2
=1
9
4
donde 2 es 9 y 2 es 4. Por lo tanto, se trata de una hiprbola horizontal, ya que la fraccin
positiva contiene a la variable .
De esta ecuacin se obtienen las coordenadas del centro
(2, 1)
Conocidos los valores y podemos conocer el valor de :
= 9 + 4 = 13
Conocido podemos conocer las coordenadas de los vrtices
(2 3, 1) (1, 1)
(2 + 3, 1) (5, 1)
Y conocido podemos conocer las coordenadas de los focos
(2 13, 1) (1.6, 1)
(2 + 13, 1) (5.6, 1)
La longitud del eje real es igual a 2 = 6 y la del eje imaginario es 2 = 4.
Las ecuaciones de las asntotas son, sabiendo que se trata de una hiprbola horizontal
2
( + 1) = ( 2)
3
79
MATEMTICAS I
13.5.
Ejercicios
Ejercicio 1. Representa grficamente y determina las coordenadas de los focos, de los vrtices y
la excentricidad de las siguientes hiprbolas.
-
2
2
144
25
2
=1
9 16 2 = 1296
Ejercicio 2. Representa grficamente y determina las coordenadas del centro, de los focos, de
los vrtices y la excentricidad de las siguientes hiprbolas:
-
4 2 3 2 8 8 = 0
4 2 2 2 4 4 = 0
Ejercicio 3. Hallar las coordenadas de los vrtices y los focos, las ecuaciones de sus asntotas, as
como la longitud de sus ejes real e imaginario de la siguiente hiprbola y esbozar su grfica.
( 1)2 ( + 2)2
=1
9
25
Ejercicio 4. Una hiprbola con eje focal horizontal tiene por asntotas a las rectas
7 6 + 6 = 0
7 + 6 + 6 = 0
Hallar su ecuacin.
80
MATEMTICAS I
Sistemas de medida
14. Sistemas de medida
14.1.
Medir es comparar cierta magnitud con otra magnitud que se ha escogido como unidad de
medida (patrn de medida). Para cuantificar cualquier magnitud es necesario asignarle un valor
numrico referido a una unidad de media tomada como patrn.
Un sistema de unidades es un conjunto consistente de unidades de medida. A partir de un
conjunto bsico de unidades de medida se derivan el resto.
Ejemplo. 3m, 5s, 2kg, 3m/s.
Existen varios sistemas de medida:
-
14.2.
Unidad derivada
Metro cuadrado
Metro cbico
Kilogramo por
metro3
Unidades de medida
2
3
3
81
MATEMTICAS I
Velocidad
Aceleracin
Fuerza
Presin
Trabajo
Potencia
Frecuencia
Carga
Potencial
Resistencia
Capacidad
Campo magntico
Flujo magntico
Inductancia
14.3.
2
1 = 1 /
1 = 1/2
1 = 1
1 = 1/
1 = 1 1
1 = 1
1 = 1/
1 = 1/
1 = 1/
1 = 1/( )
1 = 1 2
1 = 1/2
Conversin de unidades
1 = 0.914 8
1
= 8.75
0.914
Ejemplo. Pasar 6kt (nudos) a m/s. Sabemos que un nudo es una milla nutica por hora, y que
una milla nutica son 1852m y que una hora son 3600s. As montamos nuestra cadena de
conversin de la siguiente forma
6 =
6 1852
1
= 3.087
1 3600
82
MATEMTICAS I
83