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As tecnologias de comunicao e
informao na escola; relaes possveis...
relaes construdas
Tania Maria Esperon Porto
Universidade Federal de Pelotas, Faculdade de Educao
Introduo
jan./abr. 2006
Novas formas de pensar, de agir e de comunicarse so introduzidas como hbitos corriqueiros. Nunca tivemos tantas alteraes no cotidiano, mediadas
por mltiplas e sofisticadas tecnologias. As tecnologias invadem os espaos de relaes, mediatizando
estas e criando iluso de uma sociedade de iguais,
segundo um realismo presente nos meios tecnolgicos e de comunicao. No entender de Sarlo (1998),
as desigualdades so marcadas pela iluso de um realismo que permitiria a todos participar com iguais condies dos diferentes espaos e meios proporcionados pela sociedade capitalista e essencialmente
tecnolgica. O mercado audiovisual e tecnolgico cria
a iluso de a todos servir, embora muitos se contentem apenas com o fast-food televisivo e com a esperana de um dia poder acessar todos os bens. Consumidores efetivos e consumidores imaginrios
reforam os objetivos do mercado.
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So vencidas barreiras geogrficas e criadas aproximaes culturais, apesar das diferenas econmicas e dos obstculos socioculturais que se interpem
para a produo dos desejos nos cidados. As distncias e os espaos que os meios tendem a aproximar e
a globalizar concorrem para que as necessidades se
assemelhem, mesmo que, para muitos, a satisfao
delas no se concretize.
Lvy (2000), numa anlise das mutaes contemporneas, traz para debate a velocidade do surgimento de informaes e da renovao destas, dos dados e das redes que se criam/interconectam. Para o
autor, os contatos transversais entre indivduos proliferam de forma anrquica, produzindo guerra de
imagens, propagandas e contrapropagandas.
Analisar o papel que as tecnologias e as informaes/imagens tem desempenhado na vida social implica no somente explorar as caractersticas tcnicas
dos meios, mas buscar entender as condies sociais,
culturais e educativas de seus contextos. Esse enfoque
primordial para perceber as possibilidades que se
estabelecem com o uso das modernas algumas j
nem to modernas assim tecnologias.
A tecnologia no boa nem m, dependendo das
situaes, usos e pontos de vista, e tampouco neutra,
j que condicionante ou restritiva, j que de um lado
abre e de outro fecha o espectro de possibilidades.
No se trata de avaliar seus impactos, mas de situar
possibilidades de uso, embora, enquanto discutimos
possveis usos de uma dada tecnologia, algumas formas de usar j se impuseram, tal a velocidade e renovao com que se apresentam (Lvy, 2000, p. 26).
Para Kenski (2003), a evoluo tecnolgica no
se restringe aos novos usos de equipamentos e/ou produtos, mas aos comportamentos dos indivduos que
interferem/repercutem nas sociedades, intermediados,
ou no, pelos equipamentos. Portanto, entendemos
como tecnologias os produtos das relaes estabelecidas entre sujeitos com as ferramentas tecnolgicas
que tm como resultado a produo e disseminao
de informaes e conhecimentos.
Assim, a escola defronta-se com o desafio de trazer para seu contexto as informaes presentes nas
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apenas como usurio/telespectador. A preparao social e/ou pedaggica para seu uso no , na maioria
das vezes, cogitada.
Babin e Kouloumdjian (1989), em suas pesquisas
com os jovens ante a realidade da comunicao advinda
com os avanos das tecnologias, confirmam a hiptese
de que a invaso das mdias e o emprego das tecnologias na vida cotidiana modelam progressivamente um
outro comportamento intelectual e afetivo. Os jovens
esto em outra, afirmam os autores, e isso significa
outras necessidades, outras percepes, outros relacionamentos, alm daqueles conhecimentos muitas vezes
vazios de significados que lhes chegam por meio das
escolas e dos livros, organizados racional e linearmente. So outras maneiras de compreender, de perceber,
de sentir e de aprender, em que a afetividade, as relaes, a imaginao e os valores no podem deixar de
ser considerados. So alternativas de aprendizagem que
os auxiliam a interagir, a escolher e a participar nas
estruturas sociais e educativas.
Assim, com este texto, pretendo, num primeiro
momento, refletir sobre as relaes entre as tecnologias e a ao educativa escolar para, num segundo
momento, chegar a um processo de formao docente na escola com o uso de tecnologias, mais especificamente, da comunicao. Refiro-me a estas no apenas como equipamentos e/ou ferramentas, mas como
um conjunto de processos usados em interao entre
pessoas, que pem em discusso questes individuais,
referentes aos interesses e subjetividades dos sujeitos, e questes coletivas, referentes aos contextos socioculturais dos indivduos. Assim, as tecnologias de
informao e/ou comunicao possibilitam ao indivduo ter acesso a uma ampla gama de informaes e
complexidades de um contexto (prximo ou distante)
que, num processo educativo, pode servir como elemento de aprendizagem, como espao de socializao, gerando saberes e conhecimentos cientficos.
A escola e as tecnologias
Procurando elementos para reflexo que nos permitam compreender as mudanas que acontecem nos
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contextos por elas mediados, trago algumas consideraes sobre relaes entre escola e tecnologias, tomando como exemplo a histria narrada na epgrafe
deste texto.
Embora existam avaliaes que evidenciem
problemas com o uso de tecnologias em processos
educativos (Orozco, 2002; Gutirrez Martn, 2002),
optei por abordar suas possibilidades, fazendo interlocuo com a histria de Barreto (2002) e as idias
de Gutirrez Martn (1998, 2002), considerando que
o potencial educativo das tecnologias pressupe uma
sensibilizao e preparao docente para o uso, considerando o contexto de ao. Dessa forma, exponho
a seguir observaes sobre o potencial educativo de
alguns elementos que pertencem a essas novas tecnologias: rapidez, recepo individualizada, interatividade e participao, hipertextualidade, realidade virtual e digitalizao/ideologia.
Rapidez. A rapidez com que so disponibilizadas
e processadas as informaes uma das caractersticas das novas tecnologias. As informaes chegam
at ns como no imaginvamos h 20 anos. Na histria narrada na epgrafe, a me-professora sente-se
impotente perante o filho, que consegue processar/
ler informaes que ela (tradicionalmente responsvel pela funo de ensinar) no consegue. Ela vem
com outros sentidos sobre o ato de ler e interpretar
textos, segundo a lgica da cognio que no a preparou para compreender e contextualizar imagens e
cones em japons. O filho mostra-lhe um processo
de leitura que vai alm dos textos impressos. Est em
jogo uma leitura no limitada extrao de informaes do texto, conforme a escola solicita e espera.
Est no game uma outra intencionalidade, uma dimenso ldica, uma busca de emoes e de sentidos
associados lgica do jogo e s tentativas com os
cones, habilidades adquiridas pelo menino, provavelmente sem o auxlio da escola. Ele, como os demais meninos da realidade atual, capturado pelas
mltiplas linguagens e sentidos das tecnologias. Na
maioria das vezes, a escola prepara para ler smbolos
(palavras e frases) em textos escritos, sem a considerao de imagens e/ou outras linguagens dos diferen-
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relacionar com outras linguagens. Com especificidades prprias imagens, narrativas, sons e movimentos , o meio chega ao receptor com fortes apelos de
seduo, contribuindo para que o usurio crie cdigos de entendimento e se envolva com as mensagens
nele divulgadas. H uma enorme distncia entre o criador/produtor do meio e o usurio. O menino da histria j tem domnio do cdigo digitalizado do game,
movimentando-se com naturalidade por entre as linguagens, representaes e posturas do jogo. Na histria em anlise, o game possibilita ao menino selecionar e/ou descartar as informaes de que necessita
para jogar. O game uma atividade ldica com sentido que permite construo e desenvolvimento de habilidades cognoscitivas, apesar de os jovens jogadores
no terem conscincia disso. Serve para construo
e desenvolvimento da inteligncia, exercita o pensamento simblico, a assimilao e a acomodao [...]
atravs das manipulaes rudimentares que o menino se aproxima pouco a pouco, mas a passo seguro,
da ao e pensamento (Quiroz & Tealdo, 1996, p.
45), buscando informaes que, conseqentemente,
sero transformadas em conhecimentos, valores e
conceitos significativos para seu universo. Apesar
desse domnio pela grande maioria das crianas e jovens, acreditamos ser responsabilidade da escola auxiliar no entendimento e reflexo sobre o que est
presente nas imagens/mensagens das tecnologias, e
encaminhar para a percepo do que est por trs das
linguagens, na maioria das vezes, icnicas. A escola,
assim, possibilita que os alunos, agentes sociais por
natureza, mergulhem na realidade das imagens/mensagens, procurando, primeiramente, compreend-las
pelas experincias, para depois proceder ao distanciamento reflexivo e pensar sobre elas (Porto, 2000,
p. 130).
Com essas reflexes sobre o potencial educativo
das tecnologias, verificamos que a escola e os meios
tecnolgicos de comunicao e informao caminham
em paralelo. Ambos retratam a realidade e a cotidianidade; apresentam valores, conceitos e atitudes presentes na realidade em geral, que so absorvidos sob diferentes matizes. Os meios so de livre escolha, regem-se
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lgico que nem todo professor como o modelo metafrico analisado pelo autor; grande parte dos
docentes j se libertou desse papel de ensinador. Hoje,
o desafio para a educao vai alm do desafio de ensinar com modernas ou tradicionais tecnologias; inclui a realidade que elas comunicam e representam,
alm da comunicao que propiciam entre pessoas.
Com essa concepo, surge para ns o entendimento
de que a educao escolarizada um processo
comunicacional democrtico, que pressupe a participao dos sujeitos a partir de seu contexto sociocultural, e transforma-se em um espao de socializao
entre sujeitos e de socializao dos conhecimentos
gerados pelos sujeitos; conhecimentos que, quando
compartilhados com os outros, exercem seu papel mais
amplo: contribuir para que o estudante construa-se e
reconstrua-se, abra-se e aproprie-se de seu mundo
(Gutirrez, 2003).
Nesse contexto, o ensino escolarizado no seleciona sujeitos e nem estabelece a priori uma diviso
de papis para professor e aluno, conforme supunha
o modelo clssico de comunicao de David Berlo
(professor/emissor e aluno/receptor), encaminhando
a uma forma linear, unidirecional de ensinar e, conseqentemente, aprender. Segundo a concepo de edu-
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cao como processo comunicacional, busca-se superar o divrcio entre os plos emissor/receptor, pois
o professor (preparando-se) tem a responsabilidade
com a conduo e orientao do processo de ensino e
com a relao dialgica e plural, que propicia igualdades de oportunidades para os alunos tradicionalmente entendidos como responsveis pela recepo
da aprendizagem. Assim, distante de prticas unilaterais, a comunicao na escola envolve um agir pedaggico participativo, segundo o qual professores e alunos, estando em movimento, ampliam seus saberes,
interaes e formas de comunicao com tecnologias
propiciadoras de aprendizagens (Porto, 2003).
A escola, segundo esta postura comunicacional,
j no o centro depositrio do conhecimento e do
saber, mas o centro de reconhecimento e articulao
de mltiplos conhecimentos e informaes que circulam, usualmente, para orientar os educandos sobre
a forma de como associ-los para seus fins de aprendizado (Orozco, 2002, p. 68). O professor preserva
suas funes, orientando tanto os diversos aprendizados que ocorrem dentro dos sistemas educativos, quanto por aqueles que esto fora e so os meios e tecnologias com os quais os estudantes interagem,
assumindo que a aprendizagem se realiza em mltiplas situaes e cenrios da vida cotidiana (idem,
ibidem).
Com base nos desafios, caminhos e possibilidades encontrados nas relaes dos sujeitos escolares
com as tecnologias da informao e comunicao, delineia-se, para ns, a compreenso de uma postura
educativa que vai alm do uso delas na escola como
ferramentas e/ou recursos de um ensino preocupado
com a ilustrao de proposies, que, freqentemente, se completa com a tomada da representao pela
realidade, subaproveitando a potencialidade reveladora da representao utilizada e distorcendo a realidade que pretende ser focalizada (Porto, 2000). A dimenso dos desdobramentos comunicacionais que as
linguagens das tecnologias propiciam sugestiva de
que a relao da escola com os meios precisa superar
seu uso como recurso, priorizando as relaes vividas/construdas na escola e na sociedade tecnolgica,
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considerando as incertezas e complexidades dos sujeitos e do mundo. Constitui-se ao redor de temas adotados por grupos sociais, observando as condies sociais e os contextos culturais dos sujeitos. Apia-se em
experincias do cotidiano, considerando o que visto,
ouvido, lido, observado e imaginado (DAmbrsio,
2003). Segundo esse entendimento, as escolas promovem situaes e vivncias, transitando para alm
dos seus muros, integrando as tecnologias aos conhecimentos de senso comum e aos conhecimentos tradicionais e cientificamente estudados no espao educativo, despertando, assim, o interesse do aluno para o
cotidiano e para o processo de cidadania.
E, se a escola quiser acompanhar a velocidade
das transformaes que as novas geraes esto vivendo, tem que se voltar para a leitura das linguagens
tecnolgicas, aproveitando a participao do aprendiz na (re)construo crtica da imagem-mensagem,
sem perder de vista o envolvimento emocional proporcionado, a sensibilidade, intuio e desejos dos alunos. Nesse sentido, concordo com Moran (2001, p. 24)
quando assegura que a educao escolar pressupe
aprender a gerenciar tecnologias, tanto da informao quanto da comunicao, e pressupe [ainda] ajudar a perceber onde est o essencial, estabelecendo
processos de comunicao cada vez mais ricos e mais
participativos. Ensinar com e atravs das tecnologias um binmio imprescindvel educao escolar. No se trata de apenas incorporar o conhecimento das modernas tecnologias e suas linguagens.
preciso avanar. preciso ultrapassar as relaes com
os suportes tecnolgicos, possibilitando comunicaes
entre os sujeitos, e destes com os suportes tradicionalmente aceitos pela escola (livros, peridicos), at
os mais atuais e muitas vezes no explorados no mbito escolar (vdeos, games, televiso, Internet...).
Assim, delineia-se uma postura pedaggica
comunicacional de utilizao de tecnologias na escola, envolvendo a coordenao de sentidos, combinando comunicaes corporais, movimentaes, percepes e sensaes leitura e escrita. Babin e
Kouloumdjian (1989) propem o funcionamento da
escola em estreo, que significa utilizar duas pis-
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Tal formao vai alm de relaes lgico-cognitivas proporcionadas pela relao entre sujeitos e textos
lineares; vai alm do uso das tecnologias como apoio
visual, ou seja, mera ilustrao do escrito/falado, porque ativam emoes e propiciam associaes
mobilizadoras de comportamentos e atitudes. De acordo com Ferrs (2000), o espectador vive o que contempla nos meios de comunicao, como expresso
simblica de seus desejos e necessidades, ao mesmo
tempo em que vertem sobre ele os desejos, conferindo-lhe sentido. As imagens e os sons presentes nas tecnologias, em especial nos meios de comunicao e informao, privilegiam a comunicao afetiva,
permitindo ao expectador um mergulho nas sensaes proporcionadas no contato com elas. No entender
de Babin (1993, p. 24), a emoo propiciada pela imagem liga-se diretamente excitao sensorial [...] situa-se entre o psquico e o fsico, e comporta uma forte
tonalidade afetiva [...] a emoo modifica o corpo todo.
interessante observar que os conhecimentos
expressos pelos professores, relacionados com suas
prticas, estudos e leituras (de formao inicial e continuada), trazem para discusso na escola aspectos de
sua identidade, carreira, processos de formao e saberes que dizem respeito ao exerccio da profisso,
subjetividade e aos relacionamentos vividos/construdos ao longo da vida.
Em minha pesquisa-ao, o uso de dialogicidade,
de diferentes ferramentas tecnolgicas e metodologias comunicacionais que trabalham com o corpo e
com as emoes/sensaes dos docentes, serviram
para resgatar imagens de sua infncia/adolescncia,
contribuindo para que eles refletissem sobre si mesmos (comunicao intrapessoal) e percebessem sentidos e significados (vividos, planejados, superados,
imaginados, vencidos, no alcanados...), racionalizando sobre seu potencial de sujeito adulto professor.
Esses momentos foram importantes, pois lhes permitiram refletir sobre sua identidade, sua essncia, expressando-se de forma natural e espontnea.
Discutimos as coisas, compartilhamos, ns somos subsidiadas com materiais, combinamos e os alunos gostam
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Momentos em que os professores puderam expressar seus sentimentos e percepes, permitindolhes ultrapassar as racionalidades, os compromissos
e responsabilidades de ser professor, trabalhando sua
auto-estima.
Atravs de linguagens comunicacionais, eles
trouxeram recordaes de tempos e espaos de serem
criana, jovem, pai, me, cidado da vida de relaes.
O conhecimento e a recuperao desses tempos e espaos contribuem para que os professores relembrem,
falem e reflitam sobre os papis vividos, recuperando
os processos que os levaram a constituir-se professor
(comunicao intrapessoal) e a refletir e buscar melhores relaes na escola (comunicao interpessoal),
auxiliando na compreenso dos limites, medos, prazeres, desejos e inseguranas de seus alunos (Porto,
2003).
Observei, ainda, que os professores sentiram-se
vontade para expressar, com linguagens corporais e
pictricas, aspectos do cotidiano vivido e discutido,
principalmente em relao profisso. vlido observar algumas falas de docentes de 5 e 8 srie, respectivamente, oriundas de dilogos em situaes dramatizadas e/ou em construo de painis imagticos:
[...] ento, depois da aula o professor sai assim (imagem de um homem com cabelos em p) e chega em casa
todo despencado. Chega em casa, tem outros problemas.
O trabalho com imagem possibilita a participao ativa do espectador, que a trata como parceiro
ativo, emocional e cognitivamente (Aumont, 1993,
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concepo de quem as v ou usa neste caso, os sujeitos escolares. No h um sentido nico nessa relao; assim, contribuem para a emerso de mediaes,
significados e saberes que propiciam movimentos na
escola, dependendo, essencialmente, dos contextos,
pessoas, tempos e relaes que com eles so mantidas.
Professores e alunos, imersos nas culturas dos
meios de comunicao, trazem para a escola temas a
presentes, com pontos de identificao com seus cotidianos culturais. A convivncia com os jovens estudantes e os trabalhos realizados com os docentes e
tecnologias/meios de comunicao evidenciaram a
importncia educativa de um recurso que a escola tem
deixado de utilizar: a prpria vida.
Os meios destacam e privilegiam a apreenso de
aspectos do cotidiano, trabalhando com propriedade
diferentes linguagens e conexes visuais, auditivas e
narrativas, para chegar, por meio da fantasia, da imaginao e da sensibilidade, ao receptor. Eles no entram pela via da razo em nosso interior, mas, atropelando as emoes e percepes, entram pela janela,
sem que tenhamos sentido o menor barulho (Merlo,
2003, p. 175). Ao contrrio do que acontece com os
textos escolares, os meios de comunicao (em especial televiso, rdio e cinema) lidam com nexos entre
pessoas, palavras, imagens e sons que so compreendidos e desfrutados pelos sujeitos pelas vias da sensibilidade antes de chegar ao intelecto. Por exemplo,
os ouvintes e telespectadores de programas de televiso e rdio reagem fsica e psicologicamente ao visto/ouvido antes de apreender o significado do texto.
H, primeiramente, um impacto emocional provocado pela sucesso de estmulos. Completando esses
dados, trazemos o pensamento de Ferrs (2000), para
o qual a imagem a representao concreta da experincia, enquanto a linguagem verbal uma abstrao da experincia.
Assim, por ser dinmico e multissensorial o universo dos jovens, o trabalho com imagens dos meios
tecnolgicos de informao e comunicao possibilita-lhes a gratificao sensorial, visual e auditiva, permitindo-lhes que estabeleam associaes entre fatos
e vivncias. Ainda de acordo com o autor, como o
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imprio da imagem restitui cultura o sentido do imediato, ele potencializado tanto pelo ritmo trepidante
do discurso das tecnologias de comunicao quanto
pelo carter concreto de seus significantes, potencializando o dinamismo e imediatismo dentro do qual o
jovem vive em seu cotidiano.
Os estudantes relacionam-se com os meios tecnolgicos e de comunicao, apreendendo as mensagens/imagens que lhes sejam teis e que mais se adaptem ao seu modo de ver. Nesse sentido, alguns autores
(Porto, 2000; Ferrs, 2000; Barreto, 2002) mostram
que a fico e o entretenimento presentes nesses meios
tm grande influncia sobre os comportamentos e atitudes sociais dos estudantes, que introjetam modelos
mais significativos segundo sua percepo. O uso que
podem fazer das mensagens/informaes presentes
nos meios um material muito rico; indica no s
elementos de diverso e aprendizagem dos jovens, mas
tambm manifestao de sua interioridade; ou seja,
uma forma de conhecermos melhor nossos alunos, de
sabermos que tm viso seletiva, utilizam-se de representaes para compor sua leitura, criar ou recriar
conhecimentos/caminhos, adquirindo, com um trabalho pedaggico comunicacional, autonomia conceitual e emocional.
O trabalho escolar com as tecnologias de comunicao e informao supe mudar a ordem do processo educativo, no qual, tradicionalmente, o professor decide arbitrariamente o que ensinar. Segundo essa
postura, a deciso no s sua; depende de articulaes entre professor e alunos, e destes com as tecnologias, atravs das mltiplas situaes e cenrios da
vida cotidiana [...] fazendo com que a aprendizagem
seja resultante de um processo significativo e relevante para o sujeito (Orozco, 2002, p. 68).
Numa pedagogia da comunicao, a reflexo sobre temas do cotidiano discente e a construo de elementos expressivos de sua cultura produzida com e
atravs dos meios de comunicao desenvolvem no
sujeito uma compreenso mais elaborada e conscientizada sobre a realidade. Essa pedagogia permite partir da cultura bsica do aluno, de sentido comum, adquirida em contato com o cotidiano e as tecnologias,
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trabalha com um material que faz parte do diaa-dia dos sujeitos escolares e agradvel a eles;
introduz a vida na escola, chegando por meio
de textos imagticos s inquietudes, interesses e dvidas de professores e alunos sobre
temas vitais;
envolve os docentes em experimentaes pedaggicas com novas linguagens;
faz aflorar percepes e situaes vividas no
dia-a-dia, que interferem em sua prtica profissional;
propicia aprendizagens para alm das racionalidades, envolvendo sensibilidade, intuio,
emoo e desejo;
possibilita interao entre os professores, destes com os estudantes, e de ambos com os
conhecimentos escolares e as tecnologias;
aumenta o poder de deciso e de criao dos
sujeitos;
colabora no s com a formao do sujeito
crtico, mas conduz formao do cidado
crtico.
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